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画像ファイル名:1763652777086.jpg-(225681 B)
225681 B無念Nameとしあき25/11/21(金)00:32:57No.1367558106そうだねx37 13:52頃消えます
AI同人
手描き詐称が多すぎてfanzaブチギレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が8件あります.見る
1無念Nameとしあき25/11/21(金)00:37:54No.1367558959そうだねx1
これで嘘ついたらどうなるんだろうな
2無念Nameとしあき25/11/21(金)00:38:50No.1367559107そうだねx14
AIをお手本に勉強した人力絵師が巻き添えになりそうやな
3無念Nameとしあき25/11/21(金)00:39:37No.1367559247そうだねx103
>AIをお手本に勉強した人力絵師が巻き添えになりそうやな
ならんだろ
4無念Nameとしあき25/11/21(金)00:41:19No.1367559547そうだねx62
>AIをお手本に勉強した人力絵師が巻き添えになりそうやな
そんな例はいまのとこないな
5無念Nameとしあき25/11/21(金)00:41:24No.1367559560そうだねx53
>AIをお手本に勉強した人力絵師が巻き添えになりそうやな
ならねーよ
6無念Nameとしあき25/11/21(金)00:41:51No.1367559631そうだねx41
AI売り場なんてゴミ捨て場に移動とか耐えられないからな偽装が増えるに決まってる
7無念Nameとしあき25/11/21(金)00:41:53No.1367559635そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
これ逆に手書き側の説明不足が原因じゃないか?
8無念Nameとしあき25/11/21(金)00:42:14No.1367559707そうだねx24
>AIをお手本に勉強した人力絵師が巻き添えになりそうやな
なんのための確認だと思う?
9なーNameなー なー25/11/21(金)00:42:41No.1367559777そうだねx11
なー
10無念Nameとしあき25/11/21(金)00:43:37No.1367559931そうだねx116
>でも騙されるぐらいにはクオリティが高いってことだよな
>もう手書きは不要で時代遅れなのかも知れない
バレてるからこの通達があるんじゃないかな?
11無念Nameとしあき25/11/21(金)00:44:08No.1367560015そうだねx73
AIじゃ売れないから手描き偽装して売ろうとしてるんだしな
12無念Nameとしあき25/11/21(金)00:44:20No.1367560058そうだねx112
>AI同人
>手描き詐称が多すぎて
ホンマ
SNSや二次裏では「反AIガー」と言ってAIの問題指摘する人を攻撃しておいて
手描き絵師偽装したがる根性ってなんなんだろうな
AI大好きならAI技術誇れって思う
13無念Nameとしあき25/11/21(金)00:45:19No.1367560249そうだねx4
AIじゃ売れないし乱発も制限されて
手描き詐称だろ
後はどれだけちゃんとやるかだな
14なーNameなー なー25/11/21(金)00:45:41No.1367560311そうだねx7
なー
15無念Nameとしあき25/11/21(金)00:46:06No.1367560394そうだねx61
AI使ってるのがバレると困る人種が多数なのが現状
16なーNameなー なー25/11/21(金)00:46:29No.1367560465そうだねx3
なー
17無念Nameとしあき25/11/21(金)00:46:56No.1367560552そうだねx27
AI絵はキショいから通報されるだけでそこに嫉妬などない
18無念Nameとしあき25/11/21(金)00:47:08No.1367560583そうだねx47
>でも売れてランキング上位を占めてるのはAIなんだよな
>需要はあるんだからこの対応は間違ってるんじゃないか?
欺くなって言ってるだけだから間違ってないよ
19無念Nameとしあき25/11/21(金)00:47:19No.1367560609そうだねx31
>>バレてるからこの通達があるんじゃないかな?
>手書き側が嫉妬で虚偽の通報をしてる可能性の方がありえないか?
そうだねその可能性の方がありえないね
20無念Nameとしあき25/11/21(金)00:47:26No.1367560624そうだねx43
なんで手描きって嘘つくの
21無念Nameとしあき25/11/21(金)00:47:46No.1367560680そうだねx36
誤認表示のトラブルは販売サイト側としては割とシャレにならないだろうな
22無念Nameとしあき25/11/21(金)00:49:24No.1367560919そうだねx48
手描きだろうがAIだろうが良い物は売れる
ゴミ屑がルールを守ろうとしないから
どんどん対処が厳しくなっているだけのはなし
ちゃんとAI使用してるって報告しろよ
売れないのはAIだからじゃなくてゴミ作品だからだろ
23無念Nameとしあき25/11/21(金)00:50:04No.1367561016そうだねx21
AIなのに手描き詐称してるの普通に犯罪だと思うんだけど
24無念Nameとしあき25/11/21(金)00:50:23No.1367561057そうだねx18
>なんで手描きって嘘つくの
手描きと肩を並べたいからじゃないの
25無念Nameとしあき25/11/21(金)00:51:53No.1367561303そうだねx44
産地偽装とかとやってる事は変わらんからな
26なーNameなー なー25/11/21(金)00:52:08No.1367561336そうだねx6
なー
27無念Nameとしあき25/11/21(金)00:52:59No.1367561441そうだねx15
>なんで手描きって嘘つくの
売れないからな
手描きに混じって絵の綺麗さだけで優位に立って
売りたいから
28なーNameなー なー25/11/21(金)00:53:57No.1367561580そうだねx4
なー
29無念Nameとしあき25/11/21(金)00:54:03No.1367561596そうだねx29
>>なんで手描きって嘘つくの
>手描きと肩を並べたいからじゃないの
じゃあ手描きすりゃいいじゃん
30無念Nameとしあき25/11/21(金)00:54:35No.1367561664そうだねx13
>下手くそ手描き絵師の嫉妬通報が増えそうだな
仮に誤認通報が起きても手描きはpsdとタイムラプス出せばいいだけだから別に不都合ないと思うんだよなぁ
FANZA側の手間が増えるのはかわいそうだけど
31無念Nameとしあき25/11/21(金)00:54:46No.1367561700そうだねx32
AI使い=嘘吐きみたいなイメージが付きかねない現状
32無念Nameとしあき25/11/21(金)00:55:59No.1367561875そうだねx18
>下手くそ手描き絵師の嫉妬通報が増えそうだな
AIに間違えられたかで終わるだけなので別に問題ないだろう
幾らでも自分で描いてる事の証明なんて出来るんだし
困るの偽装してる奴等だけ
33無念Nameとしあき25/11/21(金)00:57:00No.1367562011そうだねx4
非絵師の通報も増えると思うよ
34無念Nameとしあき25/11/21(金)00:57:12No.1367562032そうだねx1
>AIなのに手描き詐称してるの普通に犯罪だと思うんだけど
どんな犯罪になるんだ
35無念Nameとしあき25/11/21(金)00:57:15No.1367562044そうだねx14
手描きは手描きの証明できるから通報されても問題ないんですよね
36無念Nameとしあき25/11/21(金)00:57:18No.1367562053そうだねx4
>AIに間違えられたかで終わるだけなので別に問題ないだろう
>幾らでも自分で描いてる事の証明なんて出来るんだし
>困るの偽装してる奴等だけ
証明できなかったり信じてもらえなかったら終わるぞ
配信すらしてもしんじないやつもいるんだからな
37無念Nameとしあき25/11/21(金)00:57:48No.1367562133そうだねx37
>>AIなのに手描き詐称してるの普通に犯罪だと思うんだけど
>どんな犯罪になるんだ
詐欺では...?
38無念Nameとしあき25/11/21(金)00:57:48No.1367562135そうだねx1
魔女狩りと同じ基準ならタイムラプスも人力の証拠にはならんしな
どの程度で人力と認めるか次第やな
39無念Nameとしあき25/11/21(金)00:57:50No.1367562141そうだねx3
    1763654270389.jpg-(73008 B)
73008 B
これ高いのに売れすぎだろ
40無念Nameとしあき25/11/21(金)00:58:03No.1367562174そうだねx8
AI関係なく売ってること自体が罪になりかねないものだらけで
41無念Nameとしあき25/11/21(金)00:58:44No.1367562267そうだねx11
>証明できなかったり信じてもらえなかったら終わるぞ
>配信すらしてもしんじないやつもいるんだからな
判断するのはFANZAの中の人なので問題ないぞ?
配信信じないやつとかそんな話は関係ないから
42無念Nameとしあき25/11/21(金)00:59:04No.1367562301そうだねx9
なにこれ最高きすぎる
こっちはAI売り場隔離されて売上激減してんだからな
偽装と無駄に儲けてる実質違反手描きは全部通報しまくる
確実に不正は潰さんと
43無念Nameとしあき25/11/21(金)00:59:38No.1367562377そうだねx21
>>でも騙されるぐらいにはクオリティが高いってことだよな
>バレてるからこの通達があるんじゃないかな?
AI使ってませんよって申請しても使ってるだろコレって見抜かれてる程度ってことだよね
44無念Nameとしあき25/11/21(金)00:59:43No.1367562396そうだねx3
>証明できなかったり信じてもらえなかったら終わるぞ
>配信すらしてもしんじないやつもいるんだからな
SNSで騒いでる素人ならともかくFANZAならプロの判断だし確度はずっと高いだろう
FANZA相手に手描きで信じてもらえないってことはあんまり起きない気がする
45無念Nameとしあき25/11/21(金)00:59:47No.1367562409そうだねx3
>判断するのはFANZAの中の人なので問題ないぞ?
>配信信じないやつとかそんな話は関係ないから
信じてもらえなかったら終わりじゃん
逆にAIでも信じさせれば勝ちじゃん
46無念Nameとしあき25/11/21(金)00:59:51No.1367562416そうだねx2
>>>AIなのに手描き詐称してるの普通に犯罪だと思うんだけど
>>どんな犯罪になるんだ
>詐欺では...?
人力じゃなかったことでどの程度の実害がありましたか?って法定で証言せなあかんで
抜けなかったとか
47無念Nameとしあき25/11/21(金)01:00:08No.1367562451そうだねx7
さっきメール来たな
偽装の仕方考えとんと駄目ということか
48無念Nameとしあき25/11/21(金)01:00:22No.1367562480そうだねx14
>逆にAIでも信じさせれば勝ちじゃん
じゃあ試してみたら?
49無念Nameとしあき25/11/21(金)01:00:25No.1367562486そうだねx27
>AI使ってるのがバレると困る人種が多数なのが現状
なんでAI使ってるの隠そうとするんだろうな
もっと堂々と胸を張って私はAI生成画像を売りつけてますって言えばいいのに
言えないってことは後ろめたいって事だろ
50無念Nameとしあき25/11/21(金)01:00:36No.1367562512そうだねx51
>AI使い=嘘吐きみたいなイメージが付きかねない現状
もうついてる
51無念Nameとしあき25/11/21(金)01:01:40No.1367562638そうだねx5
詐欺
52無念Nameとしあき25/11/21(金)01:01:46No.1367562650そうだねx2
>>AI使ってるのがバレると困る人種が多数なのが現状
>なんでAI使ってるの隠そうとするんだろうな
>もっと堂々と胸を張って私はAI生成画像を売りつけてますって言えばいいのに
>言えないってことは後ろめたいって事だろ
ツイッターで女さんが「俺男だけど」みたいなツイートするのと似たようなもんじゃね
深く考えてないと思うよ
53無念Nameとしあき25/11/21(金)01:01:57No.1367562678そうだねx11
>人力じゃなかったことでどの程度の実害がありましたか?って法定で証言せなあかんで
>抜けなかったとか
外国産を国産偽装して売ったけど直接実害はないので合法ですよね!?
54無念Nameとしあき25/11/21(金)01:02:20No.1367562733そうだねx34
偽装とか発想が犯罪者
55無念Nameとしあき25/11/21(金)01:02:32No.1367562764そうだねx35
渋でもあからさまにAI絵なのにAI生成オプション付けてないの大量にいるからな
嘘つき癖はそう簡単には治らんのだな
56無念Nameとしあき25/11/21(金)01:02:38No.1367562777そうだねx5
買う買わない以前にAIのキショい絵をフィルター貫通させるなって話
57無念Nameとしあき25/11/21(金)01:02:50No.1367562809そうだねx2
AI絵の可能性をチェックするAIがあるんだろう
58無念Nameとしあき25/11/21(金)01:02:57No.1367562822+
有名絵師がバレた件ってこれのこと?
59無念Nameとしあき25/11/21(金)01:03:12No.1367562857そうだねx27
普通にちゃんと詐欺罪だろこれ
60無念Nameとしあき25/11/21(金)01:03:28No.1367562885+
同じ絵の日焼け差分や脱衣差分や陰毛オンオフのないCG集はAIだと思っておいて間違いない
あと台詞と擬音のオンオフも
61無念Nameとしあき25/11/21(金)01:03:34No.1367562894+
>>人力じゃなかったことでどの程度の実害がありましたか?って法定で証言せなあかんで
>>抜けなかったとか
>外国産を国産偽装して売ったけど直接実害はないので合法ですよね!?
契約書に国産って書いてあったなら債務不履行やわなぁ
62無念Nameとしあき25/11/21(金)01:03:45No.1367562918そうだねx1
>>人力じゃなかったことでどの程度の実害がありましたか?って法定で証言せなあかんで
>>抜けなかったとか
>外国産を国産偽装して売ったけど直接実害はないので合法ですよね!?
どこから海外とか国産とか出て来たんだ?
3Dモデル利用したかしてないか見たいな話じゃないかな
63無念Nameとしあき25/11/21(金)01:03:57No.1367562942+
コイツいっつもブチキレてんな
64無念Nameとしあき25/11/21(金)01:03:59No.1367562946+
こういうの良く分からんけどどこまで使ったらAI使った判定なの?
65無念Nameとしあき25/11/21(金)01:04:18No.1367562989+
>有名絵師がバレた件ってこれのこと?
ガン無視してるよなぁ
66無念Nameとしあき25/11/21(金)01:04:44No.1367563038そうだねx7
削除依頼によって隔離されました
手描き絵師がわがもの顔で権利主張するなよ
著作権違反はてかのほうがひどいだろボケ
こっちはAIという最新技術を使ってビジネスやってるだけなんだから
67無念Nameとしあき25/11/21(金)01:05:15No.1367563112そうだねx2
>>有名絵師がバレた件ってこれのこと?
>ガン無視してるよなぁ
ぶっちゃけこれが正解
まともに相手する必要がそもそも無いんだしライン超えてるのは法的に処せばいい
訴えるハードルだいぶ下がったからね
68無念Nameとしあき25/11/21(金)01:05:16No.1367563115そうだねx22
FANZA「誰だ!名を名乗れ!!」
AI絵師「手書き同人サークルです!」
FANZA「はいアウト!」
69無念Nameとしあき25/11/21(金)01:05:24No.1367563134そうだねx14
>これ高いのに売れすぎだろ
99%オフで販売するいつもの手口では
70無念Nameとしあき25/11/21(金)01:06:21No.1367563254+
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
作監の枚数制限が形骸化している
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
71無念Nameとしあき25/11/21(金)01:06:42No.1367563300+
作画監督の仕事は単に絵を修正するだけじゃない
作品全体のクオリティを管理し統一感を出す重要な役割だ
スタッフのモチベーション管理も大切な仕事の一つだよ
72無念Nameとしあき25/11/21(金)01:07:02No.1367563342そうだねx23
お、負け犬のコピペが始まった
73無念Nameとしあき25/11/21(金)01:07:37No.1367563429+
このスレのどこにコピペマンが反応する部分あったんやろなぁ
74無念Nameとしあき25/11/21(金)01:07:57No.1367563478そうだねx8
>お、負け犬のコピペが始まった
負け犬はコピペ荒らししかできない人生の敗北者過ぎて哀れよね
早くこの世から消えてくれたらいいのに
75無念Nameとしあき25/11/21(金)01:08:25No.1367563544+
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
>CGは魔法じゃないんだよ
76無念Nameとしあき25/11/21(金)01:08:30No.1367563551そうだねx4
そもそもフロアを分ける意味が不明
手描き一部加筆AIで殴り合いした方が自由経済的に健全
今の状態は歪んでいる
だから手描き偽装ヤチヨメソッドがはびこってしまうんだ
問題なのはスパムなんだから1口座辺り月1本までにしときゃ良いんだよ
77無念Nameとしあき25/11/21(金)01:08:33No.1367563555そうだねx1
>99%オフで販売するいつもの手口では
こいつは違う
なぜかは知らんが大安売りしなくてもめちゃくちゃ売れてる
78無念Nameとしあき25/11/21(金)01:08:40No.1367563570+
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
79無念Nameとしあき25/11/21(金)01:08:59No.1367563616そうだねx22
AIサークルを完全排除せずにきちんとゾーニングしてくれてるFANZAの恩情が分からんのだろうなぁ
貧すれば鈍するを体現してるような存在それがAI絵師
80無念Nameとしあき25/11/21(金)01:10:18No.1367563805+
>これ高いのに売れすぎだろ
高いって1万とかするのか?って思って見に行ったら1000円くらいだし600本くらいしか売れてないから別に売れすぎってわけでもないのでは
81無念Nameとしあき25/11/21(金)01:10:24No.1367563819そうだねx21
FANZAはAI優遇してるのになぁ
ゴミが偽装してる許さんしてるだけなのに
コピペマンはすぐ発狂する
82無念Nameとしあき25/11/21(金)01:10:27No.1367563832+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
83無念Nameとしあき25/11/21(金)01:10:51No.1367563879そうだねx1
これ手描き偽装の証明方法を考えて
逆にそこまで考えてないやつを片っ端から通報するのがいいわな
手描きの中にも証明できないバカはいるだろうし証明する手間をかけさせるだけで販売ペース鈍らせられる
いかにライバル減らせるか考えないと
こっちはもうAI専業なんだから甘くねえぞ
84無念Nameとしあき25/11/21(金)01:10:56No.1367563888+
昔は先輩の技術を見て盗むのが当たり前だった
今は丁寧に教えてもらえる環境も増えたけど
やっぱり自分で考えて工夫する力は必要だ
85無念Nameとしあき25/11/21(金)01:11:07No.1367563899+
見に行ったらちゃんと漫画仕立てにしてて手間かかってるからそりゃ売れるでしょ
86無念Nameとしあき25/11/21(金)01:11:37No.1367563969そうだねx12
    1763655097241.png-(78051 B)
78051 B
>どこから海外とか国産とか出て来たんだ?
>3Dモデル利用したかしてないか見たいな話じゃないかな
これSKIMAから持ってきた奴だけど
手描きが前提の場所でAI隠して納品したら罪になる可能性があると示唆してるんだよね
87無念Nameとしあき25/11/21(金)01:12:35No.1367564086+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
88無念Nameとしあき25/11/21(金)01:13:07No.1367564141+
>3DCGのクオリティも上がって表現の幅は広がった
>でも手描きの良さもやっぱりあるんだよな
適材適所で使い分けるのが一番なんだろうけど
その判断ができるディレクターがもっと増えてほしい
89無念Nameとしあき25/11/21(金)01:13:13No.1367564158そうだねx30
    1763655193432.jpg-(54086 B)
54086 B
>>下手くそ手描き絵師の嫉妬通報が増えそうだな
>結局嫉妬だよな
>そんなに悔しいならAI使えばいいのに
心理学の「投影」って言葉知ってるか?
手描き絵師に嫉妬してんのはAI使わないと何もできん無能のほうだろうが
たかがHTMLより簡単なタグ使って得意になるな池沼
90無念Nameとしあき25/11/21(金)01:14:02No.1367564250そうだねx4
>普通にちゃんと詐欺罪だろこれ
見せしめに詐欺と業務妨害あたりで
数十人規模で逮捕すれば
激減すると思う
91無念Nameとしあき25/11/21(金)01:14:41No.1367564319+
>今俺月給60万くらいあるな
今人居ないからメチャメチャ稼ぎやすいよね
92無念Nameとしあき25/11/21(金)01:14:50No.1367564344そうだねx4
>これ高いのに売れすぎだろ
dlsiteだと600本ちょいでFanzaだと12万本ってどういうことだ…?
93無念Nameとしあき25/11/21(金)01:15:31No.1367564422+
>良い脚本はアニメの骨格を強くする
>面白いストーリーがあって初めて絵も活きてくる
脚本家ともっと密に連携を取りたいもんだが
なかなかスケジュール的に難しいことも多い
94無念Nameとしあき25/11/21(金)01:16:19No.1367564517そうだねx9
FANZAが何度もウチはゴミ捨て場じゃないよ!って言ってるのに無視してゴミ捨て続けてる奴らが悪い
95無念Nameとしあき25/11/21(金)01:16:23No.1367564522+
審査にはたぶんAI活用するんだろうな
便利だなあ
96無念Nameとしあき25/11/21(金)01:16:52No.1367564577+
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
タイムシートを共有できる人材が減っている
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
97無念Nameとしあき25/11/21(金)01:17:51No.1367564700+
>アニメーターという仕事は決して楽なことばかりじゃないむしろ想像を絶するような辛いことや理不じんさを感じる苦しいことの方が多いかもしれない
>でも自分が心血を注いで作り上げた作品が完成した時の言葉では言い表せないほどの達成感や放送後に視聴者の方々から寄せられる温かい感想や応援のメッセージに触れた時の喜びは何物にも代え難い
>だからこそ多くのクリエイターたちがこの厳しくも魅力的な世界で日々それぞれの情熱を燃やし素晴らしい作品を生み出そうと努力を続けているんだと思う
自分もその熱い情熱の炎を決して絶やすことなくこれからも視聴者の心に残るような良い作品作りに全身全霊で邁進していきたいと強く願っている
98無念Nameとしあき25/11/21(金)01:19:29No.1367564883+
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
99無念Nameとしあき25/11/21(金)01:19:54No.1367564926+
>でも売れてランキング上位を占めてるのはAIなんだよな
>需要はあるんだからこの対応は間違ってるんじゃないか?
もう隔離されてるからランキングには載ってないよAI
100無念Nameとしあき25/11/21(金)01:20:02No.1367564947+
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
101無念Nameとしあき25/11/21(金)01:20:51No.1367565031そうだねx4
>スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
>タイムシートを共有できる人材が減っている
>キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
AI問題スレで貼られる定型コピペ来た
102無念Nameとしあき25/11/21(金)01:21:28No.1367565101+
>>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
>入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
>スーパーバイザーが名義だけで機能していない
これも以前見たコピペだな
103無念Nameとしあき25/11/21(金)01:21:42No.1367565128+
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
104無念Nameとしあき25/11/21(金)01:22:28No.1367565204+
結局のところこの仕事は好きじゃなきゃ続かん
金や安定だけ求めるならもっといい仕事はいくらでもある
それでも描きたいものがある奴だけが残る世界だ
105無念Nameとしあき25/11/21(金)01:23:38No.1367565359+
>CGは魔法じゃないんだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
106無念Nameとしあき25/11/21(金)01:25:07No.1367565516+
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
107無念Nameとしあき25/11/21(金)01:25:41No.1367565577+
昔は会社に泊まり込んで作業するのが当たり前みたいな風潮があったけど
今はワークライフバランスを重視する時代になった
健康を維持して長く活躍し続けることが何よりも大事だからな
108無念Nameとしあき25/11/21(金)01:26:26No.1367565670+
>アニメ制作の現場は常に時間と予算という厳しい制約との戦いだ
>その限られた条件の中で最大限のクオリティを追求し視聴者に感動を届けるのが我々プロの仕事
>時には苦渋の決断で何かを妥協しなければならない場面もあるけど決して作品に対する情熱だけは諦めたくない
常にベストを尽くすという姿勢を貫き通すことが何よりも大切なんだ
109無念Nameとしあき25/11/21(金)01:26:40No.1367565695+
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
110無念Nameとしあき25/11/21(金)01:27:22No.1367565771そうだねx11
    1763656042861.jpg-(38688 B)
38688 B
荒らしてるだけじゃAI絵師様の人生改善しねーぞ
111無念Nameとしあき25/11/21(金)01:28:25No.1367565890+
FANZAとかって目視でAIとか確認してるんかな
だとしたらめっちゃ大変そう
112無念Nameとしあき25/11/21(金)01:28:30No.1367565896+
昔は徹夜続きでぶっ倒れるなんて武勇伝みたいに語られたけど
今はそんなことしてたら白い目で見られる
健康管理もプロの仕事のうちだってことだ
113無念Nameとしあき25/11/21(金)01:28:36No.1367565908+
>アニメ制作の現場は常に人手不足だ
>特に動画や仕上げのセクションは深刻だよな
待遇改善と魅力発信が急務だ
このままじゃ本当に業界が回らなくなる
114無念Nameとしあき25/11/21(金)01:30:22No.1367566067+
偽装してBANされたら今後同人で金稼ぐにもお先真っ暗じゃん
115無念Nameとしあき25/11/21(金)01:30:31No.1367566083+
>3DCGのクオリティも上がって表現の幅は広がった
>でも手描きの良さもやっぱりあるんだよな
適材適所で使い分けるのが一番なんだろうけど
その判断ができるディレクターがもっと増えてほしい
116無念Nameとしあき25/11/21(金)01:31:03No.1367566138+
自分の描いたキャラクターが人気投票で上位に入ったりすると
やっぱり嬉しいしモチベーションが上がる
誰かに認められるってのは何よりの原動力だ
117無念Nameとしあき25/11/21(金)01:33:03No.1367566376+
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
宣伝カット優先で本編カットが後回し
118無念Nameとしあき25/11/21(金)01:33:21No.1367566406+
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
119無念Nameとしあき25/11/21(金)01:33:51No.1367566464そうだねx12
>AI売り場なんてゴミ捨て場に移動とか耐えられないからな偽装が増えるに決まってる
嘘ついて売り場にゴミを混入させようとする連中なんてBANしちまえよ…
120無念Nameとしあき25/11/21(金)01:34:31No.1367566534そうだねx1
AI絵師に負ける手書き絵師って存在価値ないよね😭😭😭
121無念Nameとしあき25/11/21(金)01:34:59No.1367566596+
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
122無念Nameとしあき25/11/21(金)01:35:02No.1367566603+
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
宣伝カット優先で本編カットが後回し
シナリオが確定しないままPVだけ作る
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
123無念Nameとしあき25/11/21(金)01:35:25No.1367566639+
Xの垢消して逃亡したアニメーター居そう
124無念Nameとしあき25/11/21(金)01:36:08No.1367566710+
何歳になってもどんなに経験を積んでも他のアニメーターの素晴らしい絵や仕事ぶりを見ると素直に刺激を受けるし勉強になる
世の中には本当に凄い才能を持った人がたくさんいるんだなって改めて実感させられるよ
常に謙虚な気持ちで周囲から学び続けたいし自分自身もまだまだ成長できるって信じてる
125無念Nameとしあき25/11/21(金)01:36:17No.1367566725+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
126無念Nameとしあき25/11/21(金)01:37:08No.1367566816+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
127無念Nameとしあき25/11/21(金)01:37:10No.1367566817+
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
128無念Nameとしあき25/11/21(金)01:37:29No.1367566848そうだねx9
AI絵師に不都合な内容のスレにはいつもコピペ荒らしがやってくるね
129無念Nameとしあき25/11/21(金)01:38:01No.1367566896+
原画のチェックバックで自分の絵が真っ赤にされて返ってくると
最初は落ち込むけどそれが成長の糧になるんだよな
指摘を素直に受け止めて次に活かす謙虚さが大事だ
130無念Nameとしあき25/11/21(金)01:38:24No.1367566941+
>CGは魔法じゃないんだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
131無念Nameとしあき25/11/21(金)01:38:53No.1367566996+
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
宣伝カット優先で本編カットが後回し
132無念Nameとしあき25/11/21(金)01:39:43No.1367567088+
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない
133無念Nameとしあき25/11/21(金)01:39:47No.1367567094+
新しいツールやソフトは積極的に試すようにしてる
食わず嫌いは損だからな
使えるものは何でも使ってクオリティを上げたい
134無念Nameとしあき25/11/21(金)01:40:41No.1367567205+
>CGは魔法じゃないんだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
タイムシートを共有できる人材が減っている
シナリオが確定しないままPVだけ作る
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
135無念Nameとしあき25/11/21(金)01:41:07No.1367567256+
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
彩色を海外戻しする動きが再燃
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
136無念Nameとしあき25/11/21(金)01:41:53No.1367567328+
>>昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな
>>確実に寿命縮めた
>SHIROBAKO見ていて「この人達、いつ家帰ってるんだろう?いつ寝てるんだろう」と思った事が何度か…
今は全体的にだいぶスケジュールマシになってるけど昔は「家に帰ったら詰む」とか「帰って間に合うのか…?」って葛藤する状況が何度もあった
今は滅多にないけど
137無念Nameとしあき25/11/21(金)01:42:03No.1367567344+
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
138無念Nameとしあき25/11/21(金)01:43:02No.1367567469+
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
フェス先行の新作発表で制作は白目
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない
139無念Nameとしあき25/11/21(金)01:43:04No.1367567471+
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
フェス先行の新作発表で制作は白目
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
140無念Nameとしあき25/11/21(金)01:44:00No.1367567588+
>CGは魔法じゃないんだよ
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
141無念Nameとしあき25/11/21(金)01:44:13No.1367567604そうだねx8
    1763657053404.png-(3051600 B)
3051600 B
AI出力屋は皆マネして増え過ぎて
DLでもFANZAでも売れず
結局はメルカリで売ろうとして逮捕されるのがオチ
哀れ
142無念Nameとしあき25/11/21(金)01:44:17No.1367567614+
素材探しだけで1日に終わる撮影部
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
143無念Nameとしあき25/11/21(金)01:45:19No.1367567707+
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
144無念Nameとしあき25/11/21(金)01:45:28No.1367567719+
原画を描く時はキャラクターの気持ちになりきる
そうすると自然と動きや表情が出てくるんだ
役者と同じような感覚かもしれないな
145無念Nameとしあき25/11/21(金)01:46:07No.1367567777+
そんなにキレてるなら「AI取り扱いやめるわ」でいいんでね?
そうすりゃ審査の手間は省けるし通報があれば削除でいいし
146無念Nameとしあき25/11/21(金)01:46:33No.1367567817+
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
147無念Nameとしあき25/11/21(金)01:46:36No.1367567822+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
フェス先行の新作発表で制作は白目
148無念Nameとしあき25/11/21(金)01:47:26No.1367567900+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
作監の枚数制限が形骸化している
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
149無念Nameとしあき25/11/21(金)01:47:52No.1367567934+
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
150無念Nameとしあき25/11/21(金)01:48:47No.1367568024+
>監督や演出家の意図を正確に読み取ってそれを絵で表現するのがアニメーターの使命
>時には自分の解釈やアイデアを加えてより魅力的なものに昇華させたいと思う
>その絶妙なバランス感覚とコミュニケーション能力がプロには求められるんだ
単なる作業者じゃなくてクリエイターでありたいからな
151無念Nameとしあき25/11/21(金)01:49:05No.1367568063+
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
152無念Nameとしあき25/11/21(金)01:50:06No.1367568163+
ハゲとか宮崎駿とかの物投げつけられたり怒鳴り散らされてスレ画でもあったような半監禁状態で仕事させられてた昭和に比べたらクリーンもクリーンじゃないかな
153無念Nameとしあき25/11/21(金)01:50:21No.1367568188+
昔は会社に泊まり込んで作業するのが当たり前みたいな風潮があったけど
今はワークライフバランスを重視する時代になった
健康を維持して長く活躍し続けることが何よりも大事だからな
154無念Nameとしあき25/11/21(金)01:50:32No.1367568207+
AIでお手軽に同人作って手描き偽装してアダアフィに金で依頼してステマする手法だよ
155無念Nameとしあき25/11/21(金)01:51:08No.1367568269+
昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな
確実に寿命縮めた
156無念Nameとしあき25/11/21(金)01:51:34No.1367568307+
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
締切は守れと言われても発注が遅い
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
157無念Nameとしあき25/11/21(金)01:52:23No.1367568381+
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
作監の枚数制限が形骸化している
158無念Nameとしあき25/11/21(金)01:52:30No.1367568387+
>アニメ業界はもっと横の繋がりを強くすべきだと思う
>スタジオや会社の垣根を越えて情報交換したり協力したり
そうすれば業界全体の底上げに繋がるはずだ
閉鎖的じゃ未来はない
159無念Nameとしあき25/11/21(金)01:53:16No.1367568438+
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
160無念Nameとしあき25/11/21(金)01:53:33No.1367568461+
FANZAは完全に手描き側に付いてるな
161無念Nameとしあき25/11/21(金)01:53:46No.1367568482+
どんなに経験を積んでも最初のラフは緊張する
ここがダメだと全部ダメになるからな
一筆入魂ってやつだよ
162無念Nameとしあき25/11/21(金)01:54:34No.1367568558+
>アニメ業界は実力主義だけど運も大事な要素
>良い作品やスタッフに巡り会えるかどうかは運次第
だからこそ一つ一つの出会いを大切にしたい
それが次の仕事に繋がることもあるからな
163無念Nameとしあき25/11/21(金)01:54:38No.1367568565+
MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ
164無念Nameとしあき25/11/21(金)01:55:29No.1367568648+
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
165無念Nameとしあき25/11/21(金)01:55:37No.1367568656+
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
166無念Nameとしあき25/11/21(金)01:56:30No.1367568726+
原画マンは役者でありカメラマンでもある
キャラクターの演技も画面構成も考えないといけない
奥が深くてやりがいのある仕事だよ
167無念Nameとしあき25/11/21(金)01:56:48No.1367568758+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
168無念Nameとしあき25/11/21(金)01:57:26No.1367568810+
>くたばれ
AI論争にしたいわけじゃないけど脊髄反射過ぎる
これから世界全体で浸透していくもんだと思ってるよ
169無念Nameとしあき25/11/21(金)01:57:47No.1367568841+
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
シナリオが確定しないままPVだけ作る
170無念Nameとしあき25/11/21(金)01:58:20No.1367568894+
>AIをお手本に勉強した人力絵師が巻き添えになりそうやな
ん、ポン出しや加筆じゃなければAI参考描きでもギルティにならないの…?なら俺もやるかな
171無念Nameとしあき25/11/21(金)01:58:29No.1367568910+
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄
172無念Nameとしあき25/11/21(金)01:58:38No.1367568923+
スレあきコピペは最初だけでも掃除した方がいいぞ
完全放置はスレあきもdelくらう
173無念Nameとしあき25/11/21(金)01:58:42No.1367568934+
>AIもっと活用して欲しい
>絶対楽になるのに
くたばれ
174無念Nameとしあき25/11/21(金)01:59:26No.1367569006+
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>CGは魔法じゃないんだよ
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
175無念Nameとしあき25/11/21(金)01:59:51No.1367569043+
ちょっと前にAIを手書きと言い張った作家逃げた?
176無念Nameとしあき25/11/21(金)02:00:03No.1367569059+
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
177無念Nameとしあき25/11/21(金)02:00:31No.1367569090+
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
178無念Nameとしあき25/11/21(金)02:01:01No.1367569135+
背景美術のクオリティが作品の世界観を左右する
地味な作業に見えるかもしれんが非常に重要だ
もっと評価されるべき仕事だよな
179無念Nameとしあき25/11/21(金)02:01:31No.1367569188+
子供の頃に見たアニメに憧れてこの業界に入った
今度は自分が誰かに夢を与えられるような
そんな作品を作りたいってずっと思ってる
180無念Nameとしあき25/11/21(金)02:02:03No.1367569241+
>良い作品は何度見ても新しい発見がある
>そういう深みのあるアニメを作りたいよな
そのためには自分自身が成長し続けないと
現状維持は退化と同じだからな
181無念Nameとしあき25/11/21(金)02:02:30No.1367569281+
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
182無念Nameとしあき25/11/21(金)02:03:02No.1367569331+
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
183無念Nameとしあき25/11/21(金)02:03:49No.1367569392+
コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
宣伝カット優先で本編カットが後回し
184無念Nameとしあき25/11/21(金)02:04:11No.1367569413+
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
185無念Nameとしあき25/11/21(金)02:04:55No.1367569478+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
作監の枚数制限が形骸化している
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
186無念Nameとしあき25/11/21(金)02:05:13No.1367569491+
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
セルシスの更新費用で経費が悲鳴
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
187無念Nameとしあき25/11/21(金)02:06:16No.1367569576+
CG技術の進歩によっていわゆるセルルックと呼ばれる手描きアニメ風の3D表現もここ数年で格段にクオリティが向上した
一昔前では考えられなかったような複雑なカメラワークやキャラクターのダイナミックなアクションも違和感なく表現できるようになってきている
これからは手描きとCGそれぞれの長所を最大限に活かし上手く融合させていくことで全く新しい映像表現を追求していきたい
188無念Nameとしあき25/11/21(金)02:06:24No.1367569588+
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
189無念Nameとしあき25/11/21(金)02:07:09No.1367569638+
デジタル作画になって修正指示もデータで来るけど
やっぱり手描きの赤ペンには温かみがあったな
時代が変わればやり方も変わるってことか
190無念Nameとしあき25/11/21(金)02:07:26No.1367569667+
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
191無念Nameとしあき25/11/21(金)02:08:07No.1367569720+
MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ
192無念Nameとしあき25/11/21(金)02:08:34No.1367569756+
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
193無念Nameとしあき25/11/21(金)02:09:29No.1367569814+
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
彩色を海外戻しする動きが再燃
作監の枚数制限が形骸化している
194無念Nameとしあき25/11/21(金)02:09:47No.1367569827+
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
VR版の追加カットが突然降ってくる
195無念Nameとしあき25/11/21(金)02:10:31No.1367569877+
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
196無念Nameとしあき25/11/21(金)02:10:39No.1367569888+
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
宣伝カット優先で本編カットが後回し
タイムシートを共有できる人材が減っている
197無念Nameとしあき25/11/21(金)02:10:43No.1367569894そうだねx2
所詮AI使いなんてプライドも何もないただの金儲けに過ぎない輩なんだからさ
198無念Nameとしあき25/11/21(金)02:11:32No.1367569951+
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
199無念Nameとしあき25/11/21(金)02:11:40No.1367569963+
>CGは魔法じゃないんだよ
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
200無念Nameとしあき25/11/21(金)02:12:12No.1367569998+
コピペ始めた無能
毎回ボコされて無様な老人
201無念Nameとしあき25/11/21(金)02:12:38No.1367570025+
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
202無念Nameとしあき25/11/21(金)02:12:51No.1367570048+
>新人育成は根気と愛情が必要だ
>厳しくするだけじゃ潰れてしまうからな
良いところを褒めて伸ばしてあげることが大事
そうやって自信をつけさせてあげたい
203無念Nameとしあき25/11/21(金)02:13:31No.1367570078+
アニメーターの仕事は世間一般の人がイメージするほど華やかなものばかりじゃない
実際はそのほとんどが地味で単調な作業の繰り返しなんだ
それでも完成した時の言いようのない達成感や作品が世に出た時の喜びがあるから続けられる
204無念Nameとしあき25/11/21(金)02:13:56No.1367570106+
>最近の若い世代のアニメーターは本当に絵が上手いしデジタルツールを使いこなすセンスも抜群だ
>情報が溢れていて恵まれた環境で育ってきてるから物事の吸収も非常に早いように感じる
>でもプロとして長く第一線で活躍し続けるためにはやっぱり基礎となるデッサン力や表現力体力が必要不可欠
地道な努力を怠らずにしっかりと土台を固めていってほしいと心から願う
205無念Nameとしあき25/11/21(金)02:14:29No.1367570151+
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
206無念Nameとしあき25/11/21(金)02:15:05No.1367570197+
無産オタクの成れの果て
機械に頼って承認欲求満たしてるガイジ
207無念Nameとしあき25/11/21(金)02:15:08No.1367570202+
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
208無念Nameとしあき25/11/21(金)02:15:35No.1367570230+
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
209無念Nameとしあき25/11/21(金)02:16:11No.1367570274そうだねx2
敗けを認めたから聞こえないフリして哀れだな
お前はいつもそう
210無念Nameとしあき25/11/21(金)02:16:21No.1367570292+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
宣伝カット優先で本編カットが後回し
211無念Nameとしあき25/11/21(金)02:16:38No.1367570306+
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
212無念Nameとしあき25/11/21(金)02:17:16No.1367570354+
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
背景会社が人材不足でラインが絞られている
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
213無念Nameとしあき25/11/21(金)02:17:36No.1367570383+
自分の描いたキャラクターが声優さんの声で喋り出すと
本当に命が吹き込まれたように感じる
あの瞬間は何度経験しても鳥肌が立つよ
214無念Nameとしあき25/11/21(金)02:18:27No.1367570444+
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
>CGは魔法じゃないんだよ
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
215無念Nameとしあき25/11/21(金)02:18:49No.1367570480+
>制作進行の仕事は本当に激務だと思う
>スケジュール管理から素材回収まで何でもこなす
彼らがいなければアニメは完成しない
もっと感謝されるべき存在だよな
216無念Nameとしあき25/11/21(金)02:19:11No.1367570502+
反AIがー騒いでるくせにボコされるといつもこうだな
無産にはお似合いだわ
217無念Nameとしあき25/11/21(金)02:19:24No.1367570513+
>CGと手描きのハイブリッド作品も増えてきた
>それぞれの良さを活かして新しい表現が生まれてる
今後ますます重要になってくる技術だろうな
乗り遅れないようにしないと
218無念Nameとしあき25/11/21(金)02:20:00No.1367570552+
>若いうちはとにかく量をこなすのが大事
>質は後からついてくるもんだ
失敗を恐れずにどんどん描いて経験を積むしかない
それが一番の近道だよ
219無念Nameとしあき25/11/21(金)02:20:26No.1367570583+
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
220無念Nameとしあき25/11/21(金)02:21:20No.1367570647+
>最近はアニメーターの働き方も多様化してきてる
>スタジオ勤務だけでなく在宅で仕事をする人も増えた
>自分のライフスタイルに合わせて働けるのは良いことだ
ただし自己管理能力はより一層求められるけどな
221無念Nameとしあき25/11/21(金)02:21:24No.1367570651+
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
222無念Nameとしあき25/11/21(金)02:21:50No.1367570685+
コピペマンガチ発狂してんの草
まあしょうがない
しょうがないね
ドンマイ負け犬
223無念Nameとしあき25/11/21(金)02:22:14No.1367570706+
タイムシートを共有できる人材が減っている
フェス先行の新作発表で制作は白目
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
224無念Nameとしあき25/11/21(金)02:22:23No.1367570715+
>CGは魔法じゃないんだよ
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
225無念Nameとしあき25/11/21(金)02:23:07No.1367570763+
>アニメーターは不規則な生活になりがちだけど
>意識して休むことも大事な仕事のうちだ
根性論だけじゃ長くは続かない
心身ともに健康でいることが一番だ
226無念Nameとしあき25/11/21(金)02:23:44No.1367570796+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
227無念Nameとしあき25/11/21(金)02:24:20No.1367570832+
>CGは魔法じゃないんだよ
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
228無念Nameとしあき25/11/21(金)02:24:42No.1367570855+
作監の枚数制限が形骸化している
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
229無念Nameとしあき25/11/21(金)02:25:30No.1367570904+
俺のいる会社だと新人制作や新人作画には基本早く帰ってもらうようになったなぁ
昔に比べてスケジュールある作品しかとらなくなったってのもあるのかな?
230無念Nameとしあき25/11/21(金)02:25:49No.1367570933+
昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな
確実に寿命縮めた
231無念Nameとしあき25/11/21(金)02:26:31No.1367570971+
>CGは魔法じゃないんだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
タイムシートを共有できる人材が減っている
シナリオが確定しないままPVだけ作る
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
232無念Nameとしあき25/11/21(金)02:27:10No.1367571015+
>AI技術がアニメ制作の現場に本格的に導入される日もそう遠くないのかもしれない
>単純作業や時間のかかる工程をAIに任せられるようになれば作業効率は格段に上がるだろう
>でもクリエイティブな発想やキャラクターに魂を込める部分は人間の領域だと信じたい
AIを脅威と捉えるのではなく共存し活用していく道を探るべきだな
233無念Nameとしあき25/11/21(金)02:27:50No.1367571063+
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
タイムシートを共有できる人材が減っている
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
234無念Nameとしあき25/11/21(金)02:28:31No.1367571108+
>若手にはもっと失敗を恐れずに挑戦してほしい
>守りに入ったら成長は止まってしまうからな
周りのベテランがフォローできる体制も必要だ
安心してチャレンジできる環境を作りたい
235無念Nameとしあき25/11/21(金)02:28:53No.1367571128+
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
236無念Nameとしあき25/11/21(金)02:29:39No.1367571172+
>アニメーターの仕事は決して楽なことばかりじゃないむしろ辛いことや苦しいことの方が多いかもしれない
>でも作品が完成した時の言いようのない達成感や視聴者から温かい感想をもらった時の喜びは何物にも代え難い
>だからこそ多くのクリエイターたちがこの厳しい世界で日々情熱を燃やし続けているんだと思う
自分もその情熱の炎を絶やすことなくこれからも良い作品作りに邁進していきたい
237無念Nameとしあき25/11/21(金)02:30:41No.1367571242+
>アニメの仕事は地道な作業の積み重ねで成り立ってる
>華やかな部分だけを見て憧れると現実とのギャップに苦しむ
コツコツと努力を継続できる人間じゃないと
この厳しい世界では生き残れない
238無念Nameとしあき25/11/21(金)02:31:07No.1367571276+
>CGは魔法じゃないんだよ
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
セルシスの更新費用で経費が悲鳴
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
239無念Nameとしあき25/11/21(金)02:31:55No.1367571337+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>CGは魔法じゃないんだよ
締切は守れと言われても発注が遅い
240無念Nameとしあき25/11/21(金)02:32:24No.1367571372+
>デジタル化で地方や海外でも仕事ができるようになった
>それは良いことだと思うけどコミュニケーションは課題だな
やっぱり直接顔を合わせて話すのとは違うから
認識の齟齬が生まれやすい
241無念Nameとしあき25/11/21(金)02:33:07No.1367571411+
>CGは魔法じゃないんだよ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
242無念Nameとしあき25/11/21(金)02:33:24No.1367571430+
昔ながらのセルルックのCGも進化してるよな
手描きと見分けがつかないレベルのものも出てきた
技術の進歩は本当に目覚ましい
243無念Nameとしあき25/11/21(金)02:34:21No.1367571484+
>CGは魔法じゃないんだよ
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
244無念Nameとしあき25/11/21(金)02:34:41No.1367571504+
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
素材探しだけで1日に終わる撮影部
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
彩色を海外戻しする動きが再燃
245無念Nameとしあき25/11/21(金)02:35:42No.1367571568+
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
246無念Nameとしあき25/11/21(金)02:35:43No.1367571570+
エンドカードを公募すると修正が効かない
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
247無念Nameとしあき25/11/21(金)02:36:40No.1367571627+
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
248無念Nameとしあき25/11/21(金)02:37:27No.1367571675+
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
セルシスの更新費用で経費が悲鳴
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
249無念Nameとしあき25/11/21(金)02:37:41No.1367571692+
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
250無念Nameとしあき25/11/21(金)02:38:13No.1367571726+
AI絵なんて枚数で稼がなきゃ価値がないんだから
偽装したってすぐバレるだろうに
251無念Nameとしあき25/11/21(金)02:38:26No.1367571740+
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
252無念Nameとしあき25/11/21(金)02:39:01No.1367571767+
>演出家は作品の方向性を決める重要なポジション
>絵コンテから役者の演技指導まで幅広く見る
監督の右腕として作品を支える縁の下の力持ちだ
もっと評価されても良い仕事だと思う
253無念Nameとしあき25/11/21(金)02:39:46No.1367571800+
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
254無念Nameとしあき25/11/21(金)02:40:15No.1367571831+
シナリオが確定しないままPVだけ作る
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
255無念Nameとしあき25/11/21(金)02:46:28No.1367572181+
なんでAIって堂々と言えないの?
256無念Nameとしあき25/11/21(金)02:47:59No.1367572250+
背景の一部とか目立たないヵ所にAI使ってもアウトなんかね
257無念Nameとしあき25/11/21(金)02:51:35No.1367572419そうだねx3
>なんでAIって堂々と言えないの?
AIやってる本人がAIを見下してるからっすね
258無念Nameとしあき25/11/21(金)02:54:28No.1367572556+
基本みんな手描き作品で投稿してるなかAIじゃないと嘘ついてまで参加してる自分情けなくならんのかな
259無念Nameとしあき25/11/21(金)03:02:18No.1367572960+
>なんでAIって堂々と言えないの?
売り場の問題だな
AIタグ付けられたら粗製乱造の売り場に置かれて売り上げ落ちる
買う側もAIはゴミだらけなので除外するのでAIの客は増えない
260無念Nameとしあき25/11/21(金)03:08:33No.1367573250+
AIAIはんざいしゃ!ルールも守れぬ無法者!
261無念Nameとしあき25/11/21(金)03:19:59No.1367573733そうだねx2
ゴミは指定の場所に分別して出さないとな
262無念Nameとしあき25/11/21(金)03:23:48No.1367573867+
チー牛がここでAIダメダメ圧力かけていく間に
AIまじえた作品はどんどん増殖していく
チー牛は死ぬ
263無念Nameとしあき25/11/21(金)03:29:06No.1367574073+
AI作品は増えすぎてるのが問題、今AIに必要なのは足切り
ゴミAI作品が市場を荒らすのを止めないと優秀なAI作品が埋もれてしまう
264無念Nameとしあき25/11/21(金)03:40:12No.1367574419+
AIやってる奴はAI作品買って市場盛り上げてやれよ
265無念Nameとしあき25/11/21(金)03:46:56No.1367574615そうだねx2
>>>AI使ってるのがバレると困る人種が多数なのが現状
>>なんでAI使ってるの隠そうとするんだろうな
>>もっと堂々と胸を張って私はAI生成画像を売りつけてますって言えばいいのに
>>言えないってことは後ろめたいって事だろ
>ツイッターで女さんが「俺男だけど」みたいなツイートするのと似たようなもんじゃね
>深く考えてないと思うよ
いや明らかに騙して金取ろうって魂胆しか見えないが?
266無念Nameとしあき25/11/21(金)03:50:46No.1367574736+
>さっきメール来たな
>偽装の仕方考えとんと駄目ということか
なんで偽装することが前提なの?
267無念Nameとしあき25/11/21(金)03:52:21No.1367574789そうだねx4
>手描き絵師がわがもの顔で権利主張するなよ
>著作権違反はてかのほうがひどいだろボケ
>こっちはAIという最新技術を使ってビジネスやってるだけなんだから
詐欺師のレス
268無念Nameとしあき25/11/21(金)04:18:03No.1367575524+
>AI絵の可能性をチェックするAIがあるんだろう
自作手書き絵を学習させた自作AIモデルで出力した画像をAIに線画化させて手書き修整ペン入れと彩色して
評判良さげなAI生成画像orNOT判定AIツール6つに掛けてみたら
5つは「AIを使ってない画像です」1つだけ「90%の確率でAIを使ってます」って出た
269無念Nameとしあき25/11/21(金)04:27:36No.1367575773+
手描きらしさが求められるのか
270無念Nameとしあき25/11/21(金)04:33:00No.1367575924+
俺は手描きサークルだけど、昨日またFANZAからお怒りメールが来たぞ
FANZAマジでキレてるなあ
271無念Nameとしあき25/11/21(金)04:36:24No.1367576009+
罰金導入するしかないやろな
272無念Nameとしあき25/11/21(金)04:43:25No.1367576196+
FANZAはAIタグ付けてもクオリティが高ければ売れる数少ない市場なのに砂かけてどうする
273無念Nameとしあき25/11/21(金)04:47:58No.1367576315+
振込前の売り上げボッシュートくらいしないと何度も繰り返すだろ
274無念Nameとしあき25/11/21(金)04:50:16No.1367576365+
>5つは「AIを使ってない画像です」1つだけ「90%の確率でAIを使ってます」って出た
まあ直接ではないがAIを使ってないわけではないからなあ
275無念Nameとしあき25/11/21(金)04:53:45No.1367576454+
偽装する奴なんて真っ当な生成AIユーザーにとっても一番の敵だろ
276無念Nameとしあき25/11/21(金)04:56:55No.1367576521+
スレ画読んだけどFANZAはどうやって判定するんだ?
やっぱツールを使うのかな?
277無念Nameとしあき25/11/21(金)04:59:35No.1367576579+
ツールも信頼できんだろう
AIも進歩してるから出来がいいものは判別困難では
278無念Nameとしあき25/11/21(金)05:01:25No.1367576626+
肉眼で…というのは流石にスタッフが大変だろうから複数の判定ツールを使うんじゃね?
279無念Nameとしあき25/11/21(金)05:04:31No.1367576699+
どこだったかAI作品の審査は半年待ちで手書きはすぐ終わるとかあったな
280無念Nameとしあき25/11/21(金)05:05:27No.1367576725+
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
281無念Nameとしあき25/11/21(金)05:06:50No.1367576768+
>アニメーターは常に新しい表現方法や技術を模索し続ける探求者だ
>過去の成功体験や既存のやり方にとらわれず常に進化し続けなければならない
だからこそこの仕事は面白いし無限の可能性に満ちているんだけどな
決して楽な道ではないのは確かだ
282無念Nameとしあき25/11/21(金)05:07:59No.1367576794+
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
VR版の追加カットが突然降ってくる
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
283無念Nameとしあき25/11/21(金)05:09:08No.1367576830+
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
284無念Nameとしあき25/11/21(金)05:11:26No.1367576890+
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
締切は守れと言われても発注が遅い
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
285無念Nameとしあき25/11/21(金)05:11:43No.1367576899+
>どこだったかAI作品の審査は半年待ちで手書きはすぐ終わるとかあったな
まあ手書きはXやら渋に過去絵があれば疑いはすぐ晴れるだろうからなあ
286無念Nameとしあき25/11/21(金)05:12:49No.1367576924+
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
素材探しだけで1日に終わる撮影部
287無念Nameとしあき25/11/21(金)05:13:22No.1367576948+
エンドカードを公募すると修正が効かない
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
288無念Nameとしあき25/11/21(金)05:15:18No.1367577010+
>演出家は作品の方向性を決める重要なポジション
>絵コンテから役者の演技指導まで幅広く見る
監督の右腕として作品を支える縁の下の力持ちだ
もっと評価されても良い仕事だと思う
289無念Nameとしあき25/11/21(金)05:15:48No.1367577023+
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
タイムシートを共有できる人材が減っている
290無念Nameとしあき25/11/21(金)05:17:37No.1367577090+
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
291無念Nameとしあき25/11/21(金)05:18:06No.1367577105+
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
宣伝カット優先で本編カットが後回し
292無念Nameとしあき25/11/21(金)05:19:56No.1367577162+
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
VR版の追加カットが突然降ってくる
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
293無念Nameとしあき25/11/21(金)05:20:30No.1367577173+
CG技術の進歩によっていわゆるセルルックと呼ばれる手描きアニメ風の3D表現もここ数年で格段にクオリティが向上した
一昔前では考えられなかったような複雑なカメラワークやキャラクターのダイナミックなアクションも違和感なく表現できるようになってきている
これからは手描きとCGそれぞれの長所を最大限に活かし上手く融合させていくことで全く新しい映像表現を追求していきたい
294無念Nameとしあき25/11/21(金)05:22:23No.1367577225+
>最近の若い世代はデジタルツールを使いこなすのが本当に上手いし飲み込みも早い
>生まれた時からインターネットやパソコンが身近にあるデジタルネイティブだから当然かもしれないな
>でも基礎となるデッサン力や観察眼といったアナログなスキルも決して疎かにしちゃいけない
そこがしっかりとした土台になって初めてデジタルの技術も活きてくるんだからな
295無念Nameとしあき25/11/21(金)05:22:29No.1367577228+
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
296無念Nameとしあき25/11/21(金)05:24:51No.1367577296+
観る側だけど大変な業界なんだね
がんばえ〜
297無念Nameとしあき25/11/21(金)05:25:04No.1367577306+
>CGは魔法じゃないんだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
298無念Nameとしあき25/11/21(金)05:27:12No.1367577364+
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
299無念Nameとしあき25/11/21(金)05:27:33No.1367577377+
動画チェックの目は誤魔化せない
どんなに上手く誤魔化そうとしてもバレるもんだ
基礎がしっかりしてないとダメだってことだな
300無念Nameとしあき25/11/21(金)05:29:06No.1367577429+
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
301無念Nameとしあき25/11/21(金)05:29:43No.1367577450+
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
302無念Nameとしあき25/11/21(金)05:31:15No.1367577506+
>海外のアニメイベントに参加すると日本のアニメがいかに世界中で愛されているか肌で感じる
>国境を越えて多くの人々に感動や夢を与えられる作品を作れるのは本当に誇らしいことだ
もっと世界中のアニメファンに喜んでもらえるような質の高い作品を
届けられるように日々努力を続けている
303無念Nameとしあき25/11/21(金)05:31:57No.1367577529+
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
宣伝カット優先で本編カットが後回し
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
304無念Nameとしあき25/11/21(金)05:33:21No.1367577580+
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
素材探しだけで1日に終わる撮影部
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
305無念Nameとしあき25/11/21(金)05:34:12No.1367577610+
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
締切は守れと言われても発注が遅い
背景会社が人材不足でラインが絞られている
306無念Nameとしあき25/11/21(金)05:35:21No.1367577653+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
307無念Nameとしあき25/11/21(金)05:36:34No.1367577692+
アニメ業界は変化のスピードが速い
常に新しい技術やトレンドが出てくるから
柔軟に対応していく力が必要だ
308無念Nameとしあき25/11/21(金)05:37:49No.1367577725+
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
309無念Nameとしあき25/11/21(金)05:39:02No.1367577776+
>辞めて15年経つ俺に電話が来るくらいには
>原画マン足りないっぽい
足りてないと言うとそうなんだけどそれなりに描ける人達がもうすでに金で囲われてるというのが正しいかな…
制作が電話かけても単発だとみんな断られる
310無念Nameとしあき25/11/21(金)05:39:34No.1367577799+
AI出力したのを下書き的につかったのはトレースしたのはAI絵なんだろうか手書き絵なんだろうか
311無念Nameとしあき25/11/21(金)05:39:50No.1367577807+
動画マンの給料が安すぎるのは構造的な問題だ
ここを改善しないと業界の底辺が崩壊する
誰も動画をやりたがらなくなるぞ
312無念Nameとしあき25/11/21(金)05:41:17No.1367577868+
>CGは魔法じゃないんだよ
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
313無念Nameとしあき25/11/21(金)05:41:44No.1367577881+
>これで嘘ついたらどうなるんだろうな
横行したら次は出禁という段階に移行だろ
314無念Nameとしあき25/11/21(金)05:42:09No.1367577897+
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
締切は守れと言われても発注が遅い
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
315無念Nameとしあき25/11/21(金)05:43:53No.1367577957+
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
316無念Nameとしあき25/11/21(金)05:44:30No.1367577980+
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
317無念Nameとしあき25/11/21(金)05:46:30No.1367578049+
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
318無念Nameとしあき25/11/21(金)05:46:41No.1367578057+
>上手い人達が下手な人の上がりを全修してテレビに流せるレベルにしてるんだよ
>連れてきた制作が悪いんだけどそいつらの分の給料も寄越せってなる
俺も同業だから問題だとは思ってるよ
ただ解決法はそいつらの収入をよこせじゃなくて
そいつらも払いながら作監の収入をちゃんと上げることだ
クソ下手でも作監だけで全原画できるわけじゃないから必要は必要なんだよ
319無念Nameとしあき25/11/21(金)05:48:25No.1367578110+
>最近の若い子は本当に絵が上手いしセンスも良い
>恵まれた環境で育ってるから吸収も早い
でも基礎体力がないとプロとしては続かない
地道な努力を怠らないでほしい
320無念Nameとしあき25/11/21(金)05:48:47No.1367578121+
>良い原作に出会えると本当にテンションが上がる
>この世界観をどうアニメで表現しようかってワクワクする
原作ファンを裏切らないように
そしてアニメならではの魅力を加えられるように頑張る
321無念Nameとしあき25/11/21(金)05:50:29No.1367578180+
AIの中でクオリティで抜きん出ていても売れないのかね
322無念Nameとしあき25/11/21(金)05:50:48No.1367578188+
昔は資料探しも一苦労で図書館に通ったり専門書を漁ったりしたもんだ
今はインターネットで瞬時に情報が手に入るから本当に便利になった
でもその情報をどう活かすかは結局自分次第だけどな
323無念Nameとしあき25/11/21(金)05:51:20No.1367578210+
>アニメーターは体力勝負な部分が大きいから
>日頃から体調管理には気を使ってる
無理が続くと良い仕事はできないからな
長く続けるためには自己管理が不可欠だ
324無念Nameとしあき25/11/21(金)05:52:56No.1367578260+
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
325無念Nameとしあき25/11/21(金)05:54:11No.1367578303+
いや感性とか遅れ過ぎだろ
もう受け入れろよFANZA
326無念Nameとしあき25/11/21(金)05:55:29No.1367578352+
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
327無念Nameとしあき25/11/21(金)05:56:17No.1367578383+
原画マンは作品の役者みたいなもんだ
キャラクターにどういう演技をさせるか考えるのが仕事
だから観察力と想像力が欠かせない
328無念Nameとしあき25/11/21(金)05:56:43No.1367578400+
背景や音楽で使うだけでもAI作品に分類されるの?
329無念Nameとしあき25/11/21(金)05:57:31No.1367578435+
手描き詐称ってxにも大量にいるけど何がしたいんだろう
わざわざラフ風のまで生成してるの怖い
330無念Nameとしあき25/11/21(金)05:57:34No.1367578436+
昔は先輩の技術を盗むのが当たり前だった
今は丁寧に教えてもらえる環境が増えたけど
やっぱり自分で掴み取る力も必要だよな
331無念Nameとしあき25/11/21(金)05:58:32No.1367578474+
昔は資料集めも一苦労だったけど今はネットで何でも手に入る
便利になった反面情報過多で混乱することもある
取捨選択する力も必要だな
332無念Nameとしあき25/11/21(金)06:00:01No.1367578530+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
333無念Nameとしあき25/11/21(金)06:00:24No.1367578543+
原画のチェックバックで自分の絵が真っ赤にされて返ってくると
最初は落ち込むけどそれが成長の糧になるんだよな
指摘を素直に受け止めて次に活かす謙虚さが大事だ
334無念Nameとしあき25/11/21(金)06:02:06No.1367578598+
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
335無念Nameとしあき25/11/21(金)06:03:05No.1367578633+
東映とかバリバリAI使ってるみたいだし楽にはなってんじゃない
336無念Nameとしあき25/11/21(金)06:04:56No.1367578706+
>「アニメは総合芸術」ってよく言われるけど本当にその通り
>作画音楽声優脚本演出全てが噛み合って初めて良い作品になる
その一翼を担えるのは誇らしいことだよな
常に最高の仕事をしたいと思う
337無念Nameとしあき25/11/21(金)06:05:01No.1367578712+
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
338無念Nameとしあき25/11/21(金)06:06:56No.1367578785+
>アニメ業界はもっと横の繋がりを強化すべきだ
>スタジオや会社の垣根を越えて情報交換したり協力したりすることで
>業界全体の技術力や制作環境の向上に繋がるはず
閉鎖的な体質から脱却しないと未来はない
339無念Nameとしあき25/11/21(金)06:07:03No.1367578790+
動画マンの給料が安すぎるのは構造的な問題だ
ここを改善しないと業界の底辺が崩壊する
誰も動画をやりたがらなくなるぞ
340無念Nameとしあき25/11/21(金)06:09:02No.1367578872+
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
341無念Nameとしあき25/11/21(金)06:09:18No.1367578883+
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
342無念Nameとしあき25/11/21(金)06:11:13No.1367578966+
>海外のアニメイベントに行くと日本のアニメの熱量を肌で感じる
>国境を越えて愛される作品を作れるのは誇らしいことだ
もっと世界中の人に楽しんでもらえるアニメを作りたい
そのために日々腕を磨いてる
343無念Nameとしあき25/11/21(金)06:11:45No.1367578981+
昔は3日前納品とかも多かったなあ
344無念Nameとしあき25/11/21(金)06:12:42No.1367579024+
優良誤認狙ってるってことはAI同人作ってるやつもAIは粗悪品だって認めてるんじゃん
345無念Nameとしあき25/11/21(金)06:13:49No.1367579072+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
346無念Nameとしあき25/11/21(金)06:13:51No.1367579075+
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
フェス先行の新作発表で制作は白目
347無念Nameとしあき25/11/21(金)06:15:50No.1367579153+
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
彩色を海外戻しする動きが再燃
締切は守れと言われても発注が遅い
作監の枚数制限が形骸化している
348無念Nameとしあき25/11/21(金)06:16:13No.1367579173+
>アニメ業界はもっと横の繋がりを強くすべきだと思う
>スタジオや会社の垣根を越えて情報交換したり協力したり
そうすれば業界全体の底上げに繋がるはずだ
閉鎖的じゃ未来はない
349無念Nameとしあき25/11/21(金)06:17:57No.1367579243+
働き方改革とA-1の事件の影響で以前より改善されたと聞いた
あと無理して本放送に間に合わせるより落とす事が容認される雰囲気になったのもあるらしい
350無念Nameとしあき25/11/21(金)06:18:31No.1367579268+
>>昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな
>>確実に寿命縮めた
>SHIROBAKO見ていて「この人達、いつ家帰ってるんだろう?いつ寝てるんだろう」と思った事が何度か…
今は全体的にだいぶスケジュールマシになってるけど昔は「家に帰ったら詰む」とか「帰って間に合うのか…?」って葛藤する状況が何度もあった
今は滅多にないけど
351無念Nameとしあき25/11/21(金)06:20:32No.1367579355+
動画チェックの目は誤魔化せない
どんなに上手く誤魔化そうとしてもバレるもんだ
基礎がしっかりしてないとダメだってことだな
352無念Nameとしあき25/11/21(金)06:20:48No.1367579365+
>まぁ旧世紀とは大違いだな素材がセル画だった頃はただの肉体労働だったよ進行なんて
今直接移動しないんで制作が新しい原画マンとかのコネを全然作れてないとか聞くな
353無念Nameとしあき25/11/21(金)06:22:49No.1367579455+
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
354無念Nameとしあき25/11/21(金)06:24:25No.1367579522+
>アニメーターのキャリアパスは多様化してる
>作監や演出監督を目指す人もいれば
>専門分野を極める人もいる
自分の適性を見極めて進む道を決めるのが大事だ
355無念Nameとしあき25/11/21(金)06:25:17No.1367579559+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
フェス先行の新作発表で制作は白目
356無念Nameとしあき25/11/21(金)06:25:28No.1367579571+
>背景や音楽で使うだけでもAI作品に分類されるの?
今時中学でもai生成画像をそのままで商業利用に使うなって習うよ
357無念Nameとしあき25/11/21(金)06:27:17No.1367579654+
タイムシートを共有できる人材が減っている
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
358無念Nameとしあき25/11/21(金)06:28:05No.1367579696+
動画の中割りのセンスが良いと動きが滑らかに見える
地味な作業だけどアニメのクオリティを左右する
まさに縁の下の力持ちだよな
359無念Nameとしあき25/11/21(金)06:29:47No.1367579767+
動画のクオリティは作品全体の印象を決定づける非常に重要な要素だ
どんなに素晴らしい原画やキャラクターデザインがあっても動画の質が低ければ全てが台無しになってしまう
一枚一枚の線を丁寧に繋ぎキャラクターに滑らかな動きを与える地味だけど本当に重要なポジションなんだよ
360無念Nameとしあき25/11/21(金)06:30:12No.1367579783+
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
シナリオが確定しないままPVだけ作る
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
361無念Nameとしあき25/11/21(金)06:32:05No.1367579878+
オリジナルアニメを作るのは本当に大変だ
原作がない分ゼロから世界観を構築しないといけない
でもその分やりがいも大きい
362無念Nameとしあき25/11/21(金)06:32:44No.1367579912+
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
363無念Nameとしあき25/11/21(金)06:34:17No.1367579983+
昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな
確実に寿命縮めた
364無念Nameとしあき25/11/21(金)06:34:56No.1367580018+
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
365無念Nameとしあき25/11/21(金)06:35:58No.1367580057+
いつもこういう偽装や問題起きるたびに嫉妬だの低能だの反さん喚くAI絵師って何であそこまでAI崇めるのに手書きに混ざろうとするんだろうか
皆言ってるけど手書き見下すぐらいAIに誇り持ってるなら堂々出せば良いのに荒らされるとか謎の敵作って自ら嘘つく下準備してるのが本当に下劣
366無念Nameとしあき25/11/21(金)06:36:49No.1367580102+
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
素材探しだけで1日に終わる撮影部
作監の枚数制限が形骸化している
367無念Nameとしあき25/11/21(金)06:37:02No.1367580111+
AIじゃないっていう奴は制作過程の提出が義務付けられるんじゃねえかな
368無念Nameとしあき25/11/21(金)06:37:30No.1367580144+
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
背景会社が人材不足でラインが絞られている
VR版の追加カットが突然降ってくる
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
369無念Nameとしあき25/11/21(金)06:38:40No.1367580199+
新しいツールやソフトは積極的に試すようにしてる
食わず嫌いは損だからな
使えるものは何でも使ってクオリティを上げたい
370無念Nameとしあき25/11/21(金)06:39:48No.1367580250+
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
371無念Nameとしあき25/11/21(金)06:41:12No.1367580334そうだねx5
こういうAI絵師に不都合なスレってコピペ湧くよね
372無念Nameとしあき25/11/21(金)06:41:23No.1367580344+
動画チェックの目は誤魔化せない
どんなに上手く誤魔化そうとしてもバレるもんだ
基礎がしっかりしてないとダメだってことだな
373無念Nameとしあき25/11/21(金)06:42:24No.1367580391+
>デジタル作画でリテイクは楽になったって言うけどさ
>その分要求されるクオリティも上がってるんだよな
結局いたちごっこみたいなもんだ
楽になった部分もあればキツくなった部分もある
374無念Nameとしあき25/11/21(金)06:42:49No.1367580420+
確実に見分ける方法は存在せずそもそも法的に分ける根拠もない
375無念Nameとしあき25/11/21(金)06:44:00No.1367580465+
素材探しだけで1日に終わる撮影部
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
376無念Nameとしあき25/11/21(金)06:44:30No.1367580489+
>若手クリエイターにはもっと失敗を恐れずに大胆に挑戦してほしい
>萎縮して守りに入ってしまったらそこで成長は止まってしまう
周りのベテランがしっかりとサポートできる体制を整えることも大事だ
安心してチャレンジできる環境作りが急務だよな
377無念Nameとしあき25/11/21(金)06:44:46No.1367580502+
FANZAのエロソシャゲにもAI表示義務付けろ
378無念Nameとしあき25/11/21(金)06:45:04No.1367580523+
AIを見分けるAIは無いのかい?
379無念Nameとしあき25/11/21(金)06:46:18No.1367580592+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
380無念Nameとしあき25/11/21(金)06:46:47No.1367580630+
若手が育たないって嘆く前に
育てられる環境を用意してるのかって話だ
見て覚えろじゃもう通用しない時代だってのに
381無念Nameとしあき25/11/21(金)06:48:52No.1367580742+
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
382無念Nameとしあき25/11/21(金)06:48:55No.1367580745+
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
383無念Nameとしあき25/11/21(金)06:50:58No.1367580848+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
タイムシートを共有できる人材が減っている
384無念Nameとしあき25/11/21(金)06:50:59No.1367580849+
>アニメーターの仕事は決して楽なことばかりじゃないむしろ辛いことや苦しいことの方が多いかもしれない
>でも作品が完成した時の言いようのない達成感や視聴者から温かい感想をもらった時の喜びは何物にも代え難い
>だからこそ多くのクリエイターたちがこの厳しい世界で日々情熱を燃やし続けているんだと思う
自分もその情熱の炎を絶やすことなくこれからも良い作品作りに邁進していきたい
385無念Nameとしあき25/11/21(金)06:52:49No.1367580955+
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
386無念Nameとしあき25/11/21(金)06:53:01No.1367580967+
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
387無念Nameとしあき25/11/21(金)06:53:37No.1367581003そうだねx3
このこコピペやFANZAの偽装見るにAI絵師が嫌われる理由が解る
AIが悪いんじゃなくてAI使って絵師名乗る連中がそもそも努力も苦労もせず金と賞賛だけしか見たくない人間ばっかりだから現実嫌うんよ
388無念Nameとしあき25/11/21(金)06:54:48No.1367581077+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
背景会社が人材不足でラインが絞られている
389無念Nameとしあき25/11/21(金)06:55:26No.1367581112+
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
390無念Nameとしあき25/11/21(金)06:55:42No.1367581131+
トレパクや絵師騙りから何一つ進歩してない奴が多い
391無念Nameとしあき25/11/21(金)06:56:24No.1367581176+
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
392無念Nameとしあき25/11/21(金)06:58:32No.1367581293+
自分の描いたキャラクターが声優さんの声で喋り出すと
本当に命が吹き込まれたように感じる
あの瞬間は何度経験しても鳥肌が立つよ
393無念Nameとしあき25/11/21(金)07:00:41No.1367581435+
業界の先輩たちの背中を見て育ってきた
今度は自分が若い世代に何かを伝えられるように
ならなければいけないと思ってる
394無念Nameとしあき25/11/21(金)07:02:51No.1367581558+
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
395無念Nameとしあき25/11/21(金)07:03:16No.1367581583そうだねx4
AIが一方的に批判される記事はコピペかぁー
396無念Nameとしあき25/11/21(金)07:03:37No.1367581604+
>CGは魔法じゃないんだよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
宣伝カット優先で本編カットが後回し
タイムシートを共有できる人材が減っている
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
397無念Nameとしあき25/11/21(金)07:04:29No.1367581659+
>これ高いのに売れすぎだろ
まだエロい41歳のパート主婦と無責任に汗だくセックスしたい男は世の中にたくさん居るからそりゃそうだろ
398無念Nameとしあき25/11/21(金)07:05:15No.1367581701+
>「アニメは総合芸術」ってよく言われるけど本当にその通り
>作画音楽声優脚本演出全てが噛み合って初めて良い作品になる
その一翼を担えるのは誇らしいことだよな
常に最高の仕事をしたいと思う
399無念Nameとしあき25/11/21(金)07:05:47No.1367581739+
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
400無念Nameとしあき25/11/21(金)07:07:26No.1367581850+
動画の中割りのセンスが良いと動きが滑らかに見える
地味な作業だけどアニメのクオリティを左右する
まさに縁の下の力持ちだよな
401無念Nameとしあき25/11/21(金)07:07:48No.1367581878+
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
402無念Nameとしあき25/11/21(金)07:09:28No.1367582014+
自分の描いたキャラクターがグッズになったりすると
やっぱり嬉しいもんだよな
誰かの手に取ってもらえるのは感慨深い
403無念Nameとしあき25/11/21(金)07:09:40No.1367582033+
>最近はアニメーターの働き方も多様化してきてる
>スタジオ勤務だけでなく在宅で仕事をする人も増えた
>自分のライフスタイルに合わせて働けるのは良いことだ
ただし自己管理能力はより一層求められるけどな
404無念Nameとしあき25/11/21(金)07:11:24No.1367582162+
>AIが一方的に批判される記事はコピペかぁー
画像生成AIの進化すげえってスレも同じ荒らされ方してるので
どうやらAIの話題そのものがお嫌いのようだ
405無念Nameとしあき25/11/21(金)07:11:41No.1367582185+
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
406無念Nameとしあき25/11/21(金)07:11:50No.1367582193+
>最近の若い子は指示待ちが多いって言うけど
>失敗を恐れすぎてるのかもしれないな
もっと伸び伸びとやらせてあげたいけど
今の制作環境じゃなかなか難しいのが現実だ
407無念Nameとしあき25/11/21(金)07:13:48No.1367582332+
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
408無念Nameとしあき25/11/21(金)07:14:10No.1367582365+
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
409無念Nameとしあき25/11/21(金)07:15:51No.1367582511+
アニメ業界で一番大事なのは体力と精神力
どんなに才能があってもこれがなきゃ続かない
自分なりのリフレッシュ方法を見つけるのが重要だ
410無念Nameとしあき25/11/21(金)07:17:03No.1367582594そうだねx2
馬鹿でもAIが使えるようになったかわりにとんでもないルールすら守れない馬鹿が参入してきた
AI使う側もこれを批判しないと全員同じような連中だと思われるのに
411無念Nameとしあき25/11/21(金)07:18:02No.1367582684+
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
412無念Nameとしあき25/11/21(金)07:20:11No.1367582879+
エフェクト作画は専門性が高くて難しい
爆発やオーラみたいな派手な演出はセンスが問われる
描ける人が少ないから重宝されるんだよな
413無念Nameとしあき25/11/21(金)07:20:34No.1367582912+
コンプライアンスが厳しくなって
パワハラみたいな無茶な指導は減ったかもしれん
ただそれで仕事が楽になったかというと別の話だ
414無念Nameとしあき25/11/21(金)07:22:12No.1367583051+
昔はセル画の色ムラやゴミも味だなんて言ってたけど
今はデジタルでクリアな映像が当たり前になった
技術の進歩は良いことだけど少し寂しさもあるな
415無念Nameとしあき25/11/21(金)07:23:01No.1367583119+
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
416無念Nameとしあき25/11/21(金)07:23:54No.1367583185+
また反AIが発狂コピペしてるのか
417無念Nameとしあき25/11/21(金)07:24:30No.1367583235+
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
418無念Nameとしあき25/11/21(金)07:25:03No.1367583284+
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
フェス先行の新作発表で制作は白目
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
419無念Nameとしあき25/11/21(金)07:26:57No.1367583431+
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
420無念Nameとしあき25/11/21(金)07:27:30No.1367583466+
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
421無念Nameとしあき25/11/21(金)07:29:18No.1367583621+
>アニメ業界は常に新しい才能を求めている
>年齢や経歴は関係ない実力主義の世界だ
だからこそ挑戦しがいがあるとも言える
自分の力を試したい奴には最高の場所だ
422無念Nameとしあき25/11/21(金)07:29:38No.1367583652+
Fanzaなんかで売ってる層にはまーったく関係ないだろうけど
本当に金銭的被害が出てるのはコンテンツホルダーと公式イラストレーターだけ
いわゆる「AIに学習される側」

昔から「同人」って逃げ道で非公式な薄い本を当然のように「販売」し
まーったく似てないキャラキーホルダーを「販売」し
当然似てないアクスタを「販売」してきた奴らが何を今更騒いでいるんだ?
底質同人屋の被害者は一般消費者

ちなみに一般消費者は出力手段がAIだろうとホンモノに近い代替品を好むよ
423無念Nameとしあき25/11/21(金)07:30:14No.1367583708そうだねx1
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
>CGは魔法じゃないんだよ
424無念Nameとしあき25/11/21(金)07:31:28No.1367583826+
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
425無念Nameとしあき25/11/21(金)07:32:15No.1367583883+
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
作監の枚数制限が形骸化している
426無念Nameとしあき25/11/21(金)07:33:45No.1367584026+
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
427無念Nameとしあき25/11/21(金)07:34:47No.1367584123+
>海外のアニメイベントに参加すると日本のアニメがいかに世界中で愛されているか肌で感じる
>国境を越えて多くの人々に感動や夢を与えられる作品を作れるのは本当に誇らしいことだ
もっと世界中のアニメファンに喜んでもらえるような質の高い作品を
届けられるように日々努力を続けている
428無念Nameとしあき25/11/21(金)07:36:00No.1367584233+
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
429無念Nameとしあき25/11/21(金)07:37:17No.1367584337+
自分の名前がエンドロールに流れる瞬間は
何度経験してもグッとくるものがある
このために頑張ってるんだなって思える瞬間だ
430無念Nameとしあき25/11/21(金)07:37:25No.1367584346+
>No.1367583652
そういう態度だから嫌われるんだろお前は
431無念Nameとしあき25/11/21(金)07:38:08No.1367584421+
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
432無念Nameとしあき25/11/21(金)07:39:01No.1367584506+
>自分の名前がエンドロールに流れる瞬間は
>何度経験してもグッとくるものがある
>このために頑張ってるんだなって思える瞬間だ
某ゲームのエンドロール見てたら昔同僚だった奴のフルネームがデザイン文字ででーん!!と表示されて本当にお茶吹いた
あいつ自分のフルネームをそのまま会社名にしやがった
433無念Nameとしあき25/11/21(金)07:39:52No.1367584581+
タイムシートを共有できる人材が減っている
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
434無念Nameとしあき25/11/21(金)07:40:07No.1367584610+
昔は会社に泊まり込んで作業するのが当たり前みたいな風潮があったけど
今はワークライフバランスを重視する時代になった
健康を維持して長く活躍し続けることが何よりも大事だからな
435無念Nameとしあき25/11/21(金)07:42:47No.1367584866+
>CGは魔法じゃないんだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
436無念Nameとしあき25/11/21(金)07:42:51No.1367584880+
>アニメの仕事は地道な作業の積み重ねで成り立ってる
>華やかな部分だけを見て憧れると現実とのギャップに苦しむ
コツコツと努力を継続できる人間じゃないと
この厳しい世界では生き残れない
437無念Nameとしあき25/11/21(金)07:44:54No.1367585076+
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
作監の枚数制限が形骸化している
438無念Nameとしあき25/11/21(金)07:45:21No.1367585120+
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
439無念Nameとしあき25/11/21(金)07:45:36No.1367585151+
>馬鹿でもAIが使えるようになったかわりにとんでもないルールすら守れない馬鹿が参入してきた
>AI使う側もこれを批判しないと全員同じような連中だと思われるのに
小学生でも思いつくような売り方をしてる奴おるからなあ
440無念Nameとしあき25/11/21(金)07:47:10No.1367585291+
>アニメ業界は常に新しい才能との出会いを求めている
>年齢や学歴よりも実力と情熱が重視される世界だ
だからこそ若いクリエイターにも大きなチャンスがある
臆せずにどんどん自分の作品を発信してほしいと思う
441無念Nameとしあき25/11/21(金)07:47:46No.1367585351+
>「好きなことを仕事にする」のは理想だけど現実は厳しい
>好きだったはずの絵を描くことが辛くなる時だってある
それでも描き続けたいという強い情熱があるかどうか
それがこの業界で生き残れるかどうかの分かれ道だ
442無念Nameとしあき25/11/21(金)07:49:34No.1367585517そうだねx2
>これ高いのに売れすぎだろ
商材屋のマネロンと高いものが高品質高級品と考える
金ドブマンが買ってるだけよ
443無念Nameとしあき25/11/21(金)07:49:40No.1367585526+
原画マンは作品の役者みたいなもんだ
キャラクターにどういう演技をさせるか考えるのが仕事
だから観察力と想像力が欠かせない
444無念Nameとしあき25/11/21(金)07:50:14No.1367585572+
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
445無念Nameとしあき25/11/21(金)07:51:52No.1367585715+
>CGは魔法じゃないんだよ
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
宣伝カット優先で本編カットが後回し
446無念Nameとしあき25/11/21(金)07:52:24No.1367585761+
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
彩色を海外戻しする動きが再燃
締切は守れと言われても発注が遅い
作監の枚数制限が形骸化している
447無念Nameとしあき25/11/21(金)07:54:12No.1367585938+
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
448無念Nameとしあき25/11/21(金)07:54:24No.1367585955+
自分のデザインしたキャラクターや描いた原画がアクリルキーホルダーやフィギュアといった形でグッズ化されると
やっぱり何とも言えない嬉しい気持ちになるし感慨深いものがあるよな
自分の生み出したものが誰かの生活空間に彩りを添えたり宝物として大切にされたりするなんて本当に光栄なことだ
449無念Nameとしあき25/11/21(金)07:56:35No.1367586133+
>演出家は作品のクオリティを左右する重要なポジション
>絵コンテの意図を汲んで各セクションに的確な指示を出す
コミュニケーション能力と判断力が問われる仕事だ
もっと評価されてもいいはずなんだがな
450無念Nameとしあき25/11/21(金)07:56:39No.1367586139+
>日本の今のアニメ業界はもっと個々のスタジオや制作会社の垣根を積極的に取り払いオープンに交流し情報やノウハウを共有していくべきだと思う
>そうすることで業界全体の技術レベルの底上げや労働環境の改善に繋がり結果としてより質の高い魅力的な作品を安定して生み出せるようになるはずだ
>いつまでも閉鎖的で旧態依然とした古い体質のままでは世界の急速な変化の波に取り残されてしまうという危機感をもっと持つべきだよな
もっと風通しの良い健全な業界へと変わっていかないと日本の誇るアニメ文化の未来は本当に無いぞ
451無念Nameとしあき25/11/21(金)07:59:00No.1367586340+
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>CGは魔法じゃないんだよ
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
452無念Nameとしあき25/11/21(金)07:59:06No.1367586356+
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
453無念Nameとしあき25/11/21(金)08:01:09No.1367586532+
adobe使ってる奴はAI報告ちゃんとしろよ
454無念Nameとしあき25/11/21(金)08:01:38No.1367586578+
>CGは魔法じゃないんだよ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
455無念Nameとしあき25/11/21(金)08:02:34No.1367586693+
>MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ
金もスケジュールもないくせに劇場クオリティのものばかり作りたがって段々破綻してきて
上手いアニメーター達がみんな愛想つかして他に引き抜かれた
456無念Nameとしあき25/11/21(金)08:03:56No.1367586824+
何日もスタジオに泊まり込んで作業に没頭し疲れ果てて見る明け方の空の色は独特だよな
強烈な疲労感と同時にやり遂げたという大きな達成感が入り混じった何とも言えない不思議な感覚
もう二度と経験したくないと思うけどなぜか忘れられない強烈な記憶として残ってる
457無念Nameとしあき25/11/21(金)08:04:12 ID:7lHkWaaYNo.1367586851+
>AI同人
>手描き詐称が多すぎてfanzaブチギレ
del
458無念Nameとしあき25/11/21(金)08:05:05No.1367586931+
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
459無念Nameとしあき25/11/21(金)08:05:51No.1367587011+
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
宣伝カット優先で本編カットが後回し
シナリオが確定しないままPVだけ作る
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
460無念Nameとしあき25/11/21(金)08:07:13No.1367587152+
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
461無念Nameとしあき25/11/21(金)08:07:20No.1367587168+
>adobe使ってる奴はAI報告ちゃんとしろよ
将来、ツール側が強制的にAIを機能に混ぜ込んできた場合はどうなるんだろう?
AI要素を完全に排除したツールとか無くなっていきそうだが
462無念Nameとしあき25/11/21(金)08:07:51No.1367587244+
>>年度頭に計上されるから無限につかっていいわけではないだろ
>>なんでこんな簡単なことがわからないんだ?
>>きっついね
>えーと
>最初に経費はこれだけの額使って良いよと確保されて
>それは売上や給料とは無関係ですよ
そうだよ
だからその確保されたもの以上の額を求めてくるわけだからね
そのぶん他の経費を削減しないといけない
無限にあるものじゃないんだよ
463無念Nameとしあき25/11/21(金)08:09:33No.1367587440+
>しかも下手な人達がへそ曲げて仕事しなくなっても
>困るっていう感じなんだろうか
質だけ考えたらいらない
品質下げても納期に間に合わせなきゃいけない時は必要
464無念Nameとしあき25/11/21(金)08:09:37No.1367587450+
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
465無念Nameとしあき25/11/21(金)08:11:31No.1367587668+
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
466無念Nameとしあき25/11/21(金)08:13:46No.1367587935+
>>というか下手な人もそれなりに貰ってると思うと腹立つ
>下手でもそれなりにもらえて上手い人は沢山もらえるというのが理想だろう
>「上手い人でやっと普通に食べていける」に抑える意味がない
上手い人達が下手な人の上がりを全修してテレビに流せるレベルにしてるんだよ
連れてきた制作が悪いんだけどそいつらの分の給料も寄越せってなる
467無念Nameとしあき25/11/21(金)08:15:27No.1367588132+
海外で開催される大規模なアニメコンベンションに参加すると日本のアニメがいかに世界中で巨大な影響力を持っているか肌で実感する
国籍も言語も文化も異なる大勢のファンたちが日本の作品に熱狂し目を輝かせている姿を見ると本当に誇らしい気持ちになる
もっと日本の素晴らしい文化やコンテンツを積極的に世界に発信していくべきだと強く思うよな
468無念Nameとしあき25/11/21(金)08:16:03No.1367588212+
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
469無念Nameとしあき25/11/21(金)08:17:47No.1367588387+
動画検査は作品のクオリティを担保する最後の砦
ここで見逃すとそのまま世に出てしまうから責任重大だ
細部まで神経を尖らせてチェックしてる
470無念Nameとしあき25/11/21(金)08:18:11No.1367588426+
タイムシートを共有できる人材が減っている
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
471無念Nameとしあき25/11/21(金)08:19:09No.1367588513そうだねx1
AI規制派は感情先行で滅茶苦茶言い過ぎなんよ
472無念Nameとしあき25/11/21(金)08:19:45No.1367588568+
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
473無念Nameとしあき25/11/21(金)08:20:45No.1367588670+
>アニメーターは不規則な生活になりがちだけど
>意識して休むことも大事な仕事のうちだ
根性論だけじゃ長くは続かない
心身ともに健康でいることが一番だ
474無念Nameとしあき25/11/21(金)08:20:55No.1367588685+
プラットフォーム側がしゃー無しで居場所用意してやってるのにクソみたいな行為しかしないからどんどん嫌われてくの地獄みたい
475無念Nameとしあき25/11/21(金)08:21:04No.1367588701そうだねx1
>AI規制派は感情先行で滅茶苦茶言い過ぎなんよ
どこがどう悪いか問題点の切り分けができない人が多い印象がある
476無念Nameとしあき25/11/21(金)08:21:57No.1367588793+
金儲け優先で滅茶苦茶やってる連中よりは言うだけの方がまだかわいい
477無念Nameとしあき25/11/21(金)08:21:58No.1367588794+
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
エンドカードを公募すると修正が効かない
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
478無念Nameとしあき25/11/21(金)08:22:24No.1367588843+
書き込みをした人によって削除されました
479無念Nameとしあき25/11/21(金)08:22:58No.1367588906+
アニメの仕事は華やかなイメージがあるかもしれないけど
実際は地道な作業の繰り返しだ
それでも完成した時の達成感があるから続けられる
480無念Nameとしあき25/11/21(金)08:23:29No.1367588964+
>金儲け優先で滅茶苦茶やってる連中
この部分を何がどう問題でどう対処すべきなのか論理的に説明できないから馬鹿にされてるんぞ
可愛い可愛くないじゃなくて根本的にバカなのよ君ら
481無念Nameとしあき25/11/21(金)08:24:08No.1367589028+
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
宣伝カット優先で本編カットが後回し
タイムシートを共有できる人材が減っている
482無念Nameとしあき25/11/21(金)08:25:09No.1367589123+
>フリーランスは自己管理が本当に大事
>仕事のペース配分も体調管理も全部自分次第
だらけてしまうとあっという間に仕事なくなるからな
常に自分を律する必要がある
483無念Nameとしあき25/11/21(金)08:25:15No.1367589133+
>この部分を何がどう問題でどう対処すべきなのか論理的に説明できないから馬鹿にされてるんぞ
論理的もクソもfanzaのお知らせ見れば分かるじゃん
484無念Nameとしあき25/11/21(金)08:26:06No.1367589223+
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
485無念Nameとしあき25/11/21(金)08:26:13No.1367589234+
こないだもAI使ってそうなのがランキングに入ってたな
ひと月以下のペースで50P越えの新作出してて
隠すつもりがあるんなら加減しろよと思った
486無念Nameとしあき25/11/21(金)08:27:22No.1367589371+
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
締切は守れと言われても発注が遅い
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
487無念Nameとしあき25/11/21(金)08:27:56No.1367589421+
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
488無念Nameとしあき25/11/21(金)08:29:18No.1367589571+
動画のクオリティはアニメーション作品全体の印象や完成度を根底から左右するとても重要な要素だ
どんなに素晴らしい原画や魅力的なキャラクターデザインが用意されていても動画の質が低ければその魅力は半減し全てが台無しになってしまうことだってある
一枚一枚の線を丁寧にトレースしキャラクターに滑らかで自然な動きを与えるという地味で根気のいる作業だけど本当に重要なポジションなんだよな
489無念Nameとしあき25/11/21(金)08:30:04No.1367589656+
アニメ業界は常に変化し続けてる
新しい技術や表現方法がどんどん生まれてくるから
柔軟に対応していく力が必要不可欠だ
490無念Nameとしあき25/11/21(金)08:31:04No.1367589741+
FANZAならAI同人でも十分売れるし
10売れればすごかったレベルのDLsiteですら1000以上売れる作品が出てきたから
わざわざ虚偽申告するのはAIに手を加えてる元手書きじゃねーの
491無念Nameとしあき25/11/21(金)08:31:34No.1367589781+
辞めて15年経つ俺に電話が来るくらいには
原画マン足りないっぽい
492無念Nameとしあき25/11/21(金)08:32:01No.1367589831そうだねx4
AIが好かれていると言うならAI使用を表記しても手書きと分けても何も問題ないでしょ
493無念Nameとしあき25/11/21(金)08:32:03No.1367589833+
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
494無念Nameとしあき25/11/21(金)08:33:17No.1367589954+
>AIが好かれていると言うならAI使用を表記しても手書きと分けても何も問題ないでしょ
実際何一つ問題ない
DL同人でAIは避けられるなんてもう過ぎた話
495無念Nameとしあき25/11/21(金)08:33:49No.1367590008+
シナリオが確定しないままPVだけ作る
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
496無念Nameとしあき25/11/21(金)08:34:12No.1367590049そうだねx2
バカに武器持たせた結果って感じなんだよなずっと
497無念Nameとしあき25/11/21(金)08:34:40No.1367590093+
>アニメ制作の予算はもっと増えるべきだよな
>クオリティを維持向上させるには金が必要だ
特に人件費はもっと手厚くしないと
才能ある人材がどんどん流出しちまう
498無念Nameとしあき25/11/21(金)08:35:48No.1367590240+
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
499無念Nameとしあき25/11/21(金)08:38:12No.1367590479+
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
500無念Nameとしあき25/11/21(金)08:38:18No.1367590495+
>>この部分を何がどう問題でどう対処すべきなのか論理的に説明できないから馬鹿にされてるんぞ
>論理的もクソもfanzaのお知らせ見れば分かるじゃん
お前が論理放棄してるのはよく分かった
一企業が何かの方針を表明したらそれが絶対の真理だと盲目的に信じるのだな
そういうところだぞ
501無念Nameとしあき25/11/21(金)08:39:11No.1367590582+
>バカに武器持たせた結果って感じなんだよなずっと
武器を使いこなせないバカが不貞腐れてるだけだな
502無念Nameとしあき25/11/21(金)08:39:21No.1367590605そうだねx4
>>AIが好かれていると言うならAI使用を表記しても手書きと分けても何も問題ないでしょ
>実際何一つ問題ない
>DL同人でAIは避けられるなんてもう過ぎた話
じゃあ詐称しないでね
503無念Nameとしあき25/11/21(金)08:40:45No.1367590746+
なんかAIの事をCGと言ってる人いない??
504無念Nameとしあき25/11/21(金)08:41:04No.1367590783そうだねx1
>AI技術がアニメ制作の現場に本格的に導入される日もそう遠くないのかもしれない
>単純作業や時間のかかる工程をAIに任せられるようになれば作業効率は格段に上がるだろう
>でもクリエイティブな発想やキャラクターに魂を込める部分は人間の領域だと信じたい
AIを脅威と捉えるのではなく共存し活用していく道を探るべきだな
505無念Nameとしあき25/11/21(金)08:43:10No.1367591021+
昔はセル画の色ムラやゴミも味だなんて言ってたけど
今はデジタルでクリアな映像が当たり前になった
技術の進歩は良いことだけど少し寂しさもあるな
506無念Nameとしあき25/11/21(金)08:43:15No.1367591032+
>>DL同人でAIは避けられるなんてもう過ぎた話
>じゃあ詐称しないでね
元手書きが楽になるからとAIに頼ってるのを誤魔化してるんだよ
507無念Nameとしあき25/11/21(金)08:43:48No.1367591075+
憎いよぉ!
508無念Nameとしあき25/11/21(金)08:44:16No.1367591126+
>バカに武器持たせた結果って感じなんだよなずっと
ふたばのコピペとやってることは変わらんしな
使ってる方は強大な力を手にれて場を支配できてると思ってるのも同じ
509無念Nameとしあき25/11/21(金)08:45:03No.1367591210+
>なんかAIの事をCGと言ってる人いない??
演算ツールをAIって言ってるのと同じだよね
510無念Nameとしあき25/11/21(金)08:45:24No.1367591243+
タイムシートを共有できる人材が減っている
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
タイムシートを共有できる人材が減っている
511無念Nameとしあき25/11/21(金)08:46:11No.1367591334+
>使ってる方は強大な力を手にれて場を支配できてると思ってるのも同じ
AIに支配されてるの?
512無念Nameとしあき25/11/21(金)08:46:30No.1367591374+
>元手書きが楽になるからとAIに頼ってるのを誤魔化してるんだよ
現AI絵師だろ?同じだ同じ
513無念Nameとしあき25/11/21(金)08:47:31No.1367591491+
素材探しだけで1日に終わる撮影部
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
514無念Nameとしあき25/11/21(金)08:48:25No.1367591585+
>現AI絵師だろ?同じだ同じ
今わざわざ手描きに幻想抱いてるのなんて手描きが生み出した膿なんだよ
515無念Nameとしあき25/11/21(金)08:49:02No.1367591654+
AI使えないオールドタイプ?
516無念Nameとしあき25/11/21(金)08:49:09No.1367591661+
>AI同人
>手描き詐称が多すぎてfanzaブチギレ
だったらAI自体NGにすりゃいいだろ
517無念Nameとしあき25/11/21(金)08:49:50No.1367591742+
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
518無念Nameとしあき25/11/21(金)08:50:23No.1367591800+
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
背景会社が人材不足でラインが絞られている
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
519無念Nameとしあき25/11/21(金)08:50:52No.1367591843+
>だったらAI自体NGにすりゃいいだろ
だって売れるんだもん
520無念Nameとしあき25/11/21(金)08:52:10No.1367591983+
>今俺月給60万くらいあるな
今人居ないからメチャメチャ稼ぎやすいよね
521無念Nameとしあき25/11/21(金)08:52:18No.1367591995+
嘘つくなって言ってるのにじゃあ売るなって返しは意味わからんぞ
野菜の産地偽装発覚したら野菜売るなって言うんか?
522無念Nameとしあき25/11/21(金)08:52:40No.1367592034+
ちゃんとAIとCGは言葉を使い分けてね?
もしかしてかなりのおじいちゃん?
523無念Nameとしあき25/11/21(金)08:53:16No.1367592101そうだねx3
いやAI使ったならAI作品の欄で出せばええやんけ
なんで偽装するんだよ
どう考えてもそれが1番駄目じゃねーか
524無念Nameとしあき25/11/21(金)08:53:22No.1367592110+
>嘘つくなって言ってるのにじゃあ売るなって返しは意味わからんぞ
>野菜の産地偽装発覚したら野菜売るなって言うんか?
人参は嫌いだから人参だけ売るな🥕😡
525無念Nameとしあき25/11/21(金)08:53:54No.1367592159+
なんでもいいから1番を取りなさいって言われて育ったんで…
526無念Nameとしあき25/11/21(金)08:54:12No.1367592189+
>>バカに武器持たせた結果って感じなんだよなずっと
>ふたばのコピペとやってることは変わらんしな
>使ってる方は強大な力を手にれて場を支配できてると思ってるのも同じ
支配されているように感じるんだね
527無念Nameとしあき25/11/21(金)08:54:17No.1367592197+
>>使ってる方は強大な力を手にれて場を支配できてると思ってるのも同じ
>AIに支配されてるの?
支配できてるつもりでAIに依存してる時点で支配されてるのと同じじゃね
528無念Nameとしあき25/11/21(金)08:54:32No.1367592218+
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
529無念Nameとしあき25/11/21(金)08:54:45No.1367592232そうだねx3
マジでAI使って手書きのフリしてる販売者が多いって事なんだな
手書き偽装があるせいでAI自体の評判も悪くなるし
マジで害悪でしかないな
530無念Nameとしあき25/11/21(金)08:54:56No.1367592249+
>いやAI使ったならAI作品の欄で出せばええやんけ
>なんで偽装するんだよ
>どう考えてもそれが1番駄目じゃねーか
見る人間が見分けつかないなら手書きもAIも関係ないのでは
531無念Nameとしあき25/11/21(金)08:55:57No.1367592349+
というかAI専用の販売コーナー設けてるのに
そこで売らずに手書きを偽装するのってなんのメリットあるん?
手書きを偽装した方が売上がええんか?
532無念Nameとしあき25/11/21(金)08:55:59No.1367592352+
>>>使ってる方は強大な力を手にれて場を支配できてると思ってるのも同じ
>>AIに支配されてるの?
>支配できてるつもりでAIに依存してる時点で支配されてるのと同じじゃね
鉛筆や絵の具作って売る人間には頭を下げたくないみたいなことを俺は考えないよ
533無念Nameとしあき25/11/21(金)08:55:59No.1367592354そうだねx1
    1763682959147.png-(1816312 B)
1816312 B
>支配できてるつもりでAIに依存してる時点で支配されてるのと同じじゃね
としあきのおちんちんはもうとっくにAIに支配されているんだ
534無念Nameとしあき25/11/21(金)08:56:04No.1367592361+
>支配できてるつもりでAIに依存してる時点で支配されてるのと同じじゃね
車でもチェンソーでもインターネットでもなんにでも置き換えられるいつものやつ
535無念Nameとしあき25/11/21(金)08:56:25No.1367592403+
だいぶ年齢層高めのスレだな
536無念Nameとしあき25/11/21(金)08:56:28No.1367592411+
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
537無念Nameとしあき25/11/21(金)08:56:47No.1367592447+
>なんでもいいから1番を取りなさいって言われて育ったんで…
流川君
まずは日本で一番になりなさい
538無念Nameとしあき25/11/21(金)08:57:08No.1367592474+
AI作品はこっちで売ってねって場所があるのに
偽装作家が多過ぎて
チェックが大変になってるのか…
マジでお疲れ様って感じだな
539無念Nameとしあき25/11/21(金)08:57:10No.1367592483+
>見る人間が見分けつかないなら手書きもAIも関係ないのでは
いずれそうなると思ってるがまだ時期が早い
540無念Nameとしあき25/11/21(金)08:57:32No.1367592523+
コピペ馬鹿ってさぁ二次裏なんぞで
ちまちまコピペした所でFANZAの判断には
何の影響も無いんだが馬鹿だからそんな事もわからんのか?
541無念Nameとしあき25/11/21(金)08:57:56No.1367592559そうだねx2
>ふたばのコピペとやってることは変わらんしな
>使ってる方は強大な力を手にれて場を支配できてると思ってるのも同じ
実際は引き籠りが狭い世界でイキってるだけとか悲しい…
542無念Nameとしあき25/11/21(金)08:58:27No.1367592618+
というかAI作品だけじゃなく
AI一部利用とかも表示できるんだから
嘘付かずにそれで出せば良いのに
pixivとかのタグ偽装と変わらんよなぁ…
543無念Nameとしあき25/11/21(金)08:58:46No.1367592644+
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
544無念Nameとしあき25/11/21(金)08:59:31No.1367592717+
AI作品月3つまでしか登録できなくなったから
手書き詐称が殺到なら
手書きも月3つまでしか登録できなくすればいいだけじゃないか
手書きで毎月3作品も登録するやつなんていないだろうし
545無念Nameとしあき25/11/21(金)08:59:37No.1367592740+
嘘つきはくたばれって話なだけでしょ
546無念Nameとしあき25/11/21(金)09:01:03No.1367592901+
>アニメの仕事は締め切りとの戦いだ
>常に時間に追われてる感覚がある
でもそのプレッシャーがあるからこそ集中できる部分もある
人間追い込まれないと力出せないもんだ
547無念Nameとしあき25/11/21(金)09:03:05No.1367593108+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>CGは魔法じゃないんだよ
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
548無念Nameとしあき25/11/21(金)09:04:44No.1367593270+
>最近は原作付きのアニメが多いけど
>オリジナルアニメにももっと挑戦してほしいよな
リスクは高いけど当たればデカい
クリエイターの魂が込められた作品が見たい
549無念Nameとしあき25/11/21(金)09:05:18No.1367593334+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
550無念Nameとしあき25/11/21(金)09:07:12No.1367593537+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
551無念Nameとしあき25/11/21(金)09:07:18No.1367593549+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
エンドカードを公募すると修正が効かない
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
552無念Nameとしあき25/11/21(金)09:07:55No.1367593612+
Fanzaは反AIなのか
AI絵師たちで連合を組めばひれ伏しせさせて土下座させる事が出来るのでは?
553無念Nameとしあき25/11/21(金)09:09:18No.1367593766+
コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
554無念Nameとしあき25/11/21(金)09:09:25No.1367593779+
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
555無念Nameとしあき25/11/21(金)09:10:52No.1367593939+
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
締切は守れと言われても発注が遅い
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
556無念Nameとしあき25/11/21(金)09:11:25No.1367594005+
>声優さんの演技でキャラクターに魂が宿る瞬間は
>何度見ても感動するし鳥肌が立つ
絵だけでは完成しないのがアニメの面白さ
総合芸術と言われる所以だよな
557無念Nameとしあき25/11/21(金)09:11:39No.1367594037+
>>見る人間が見分けつかないなら手書きもAIも関係ないのでは
>いずれそうなると思ってるがまだ時期が早い
区別ついてるなら選ばなければいい
区別ついてないなら同じこと
キレ散らかす理由がわからんな
558無念Nameとしあき25/11/21(金)09:12:44No.1367594137+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
559無念Nameとしあき25/11/21(金)09:13:33No.1367594225+
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
560無念Nameとしあき25/11/21(金)09:16:03No.1367594500+
>アニメーターは個人事業主が多いから自己管理能力が問われる
>仕事のスケジュールも体調管理も全部自分次第
自由な反面厳しい世界でもあるんだよな
自分を律せないとやっていけない
561無念Nameとしあき25/11/21(金)09:17:46No.1367594681+
AIで作ってますって言えばいいだけなんじゃね
隠してんの?
562無念Nameとしあき25/11/21(金)09:18:07No.1367594720+
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
締切は守れと言われても発注が遅い
563無念Nameとしあき25/11/21(金)09:20:32No.1367594969+
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
564無念Nameとしあき25/11/21(金)09:20:37No.1367594975+
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
565無念Nameとしあき25/11/21(金)09:22:33No.1367595175+
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
宣伝カット優先で本編カットが後回し
566無念Nameとしあき25/11/21(金)09:24:59No.1367595440+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
567無念Nameとしあき25/11/21(金)09:26:57No.1367595645+
動画マンの給料が安すぎるのは構造的な問題だ
ここを改善しないと業界の底辺が崩壊する
誰も動画をやりたがらなくなるぞ
568無念Nameとしあき25/11/21(金)09:28:56No.1367595875+
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
569無念Nameとしあき25/11/21(金)09:29:01No.1367595887+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
タイムシートを共有できる人材が減っている
570無念Nameとしあき25/11/21(金)09:30:22No.1367596049+
>アニメーターのキャリアパスは多様化してる
>作監や演出監督を目指す人もいれば
>専門分野を極める人もいる
自分の適性を見極めて進む道を決めるのが大事だ
571無念Nameとしあき25/11/21(金)09:31:15No.1367596151+
>アニメ業界は常に新しい才能を求めてる
>年齢や学歴は関係ない実力の世界だ
だからこそ若い子にもチャンスがある
どんどん挑戦してほしいと思う
572無念Nameとしあき25/11/21(金)09:31:16No.1367596153+
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
シナリオが確定しないままPVだけ作る
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
573無念Nameとしあき25/11/21(金)09:31:23No.1367596168+
fate strange fakeのアニメが何年も遅れてるんだけど炎上しているんだろうか
574無念Nameとしあき25/11/21(金)09:32:31No.1367596287+
>製作委員会方式はメリットもあるけどデメリットも大きい
>特にクリエイターへの利益還元が少ないのは問題だ
新しい資金調達の仕組みが必要とされてる
業界全体で考えていかないといけない課題だ
575無念Nameとしあき25/11/21(金)09:33:17No.1367596375+
>区別ついてるなら選ばなければいい
>区別ついてないなら同じこと
>キレ散らかす理由がわからんな
俺が言ってるのは公的な企業の取り扱いの話だ
576無念Nameとしあき25/11/21(金)09:33:22No.1367596385+
>制作費が潤沢にある作品はやっぱりクオリティが高い
>金があれば良いものが作れるとは限らないけど
>金がないと作れないものがあるのは事実だ
もっとアニメ業界全体に金が回る仕組みが必要だよな
577無念Nameとしあき25/11/21(金)09:33:26No.1367596390+
素材探しだけで1日に終わる撮影部
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
締切は守れと言われても発注が遅い
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
578無念Nameとしあき25/11/21(金)09:33:35No.1367596406+
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
579無念Nameとしあき25/11/21(金)09:34:50No.1367596565+
何歳になってもどんなに豊富な経験を積んだとしても他の優れたアニメーターが描いた素晴らしい絵や卓越した仕事ぶりを目の当たりにすると
素直に心の底から深い感銘を受けるし大きな刺激と学びを得ることができる
世の中には本当に自分なんか足元にも及ばないような凄い才能と技術を持った人がゴロゴロいるんだなって改めて痛感させられるよ
だからこそ常に謙虚な気持ちを忘れずに周囲の素晴らしい才能から貪欲に学び続けたいし自分自身もまだまだ成長できるはずだって信じていたい
580無念Nameとしあき25/11/21(金)09:35:50No.1367596665+
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
581無念Nameとしあき25/11/21(金)09:35:50No.1367596667+
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
582無念Nameとしあき25/11/21(金)09:35:52No.1367596670+
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
583無念Nameとしあき25/11/21(金)09:37:21No.1367596845+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
584無念Nameとしあき25/11/21(金)09:37:42No.1367596903+
シナリオが確定しないままPVだけ作る
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
585無念Nameとしあき25/11/21(金)09:37:44No.1367596906+
業界的にやりがい搾取になるのは仕方がないまである
ディズニーランドのスタッフは常に最低賃金でも集まるのと一緒
ただ最低賃金は出すべき
586無念Nameとしあき25/11/21(金)09:37:47No.1367596909+
>バカに武器持たせた結果って感じなんだよなずっと
公式イラコンは作業経過やレイヤー構造提出義務あるし疑心暗鬼な世の中になっちまった
全部AIカスが悪いんだけど
587無念Nameとしあき25/11/21(金)09:38:10No.1367596956+
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
作監の枚数制限が形骸化している
588無念Nameとしあき25/11/21(金)09:38:11No.1367596959+
作画のクオリティを上げるには観察力が不可欠
日常の何気ない動きや表情の中にヒントが隠れてる
常にアンテナを張ってないと良い絵は描けない
589無念Nameとしあき25/11/21(金)09:39:53No.1367597120+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
590無念Nameとしあき25/11/21(金)09:40:00No.1367597129+
徹夜明けのスタジオの空気は独特だよな
疲労感と達成感が入り混じった不思議な空間
もう味わいたくないけど忘れられない感覚だ
591無念Nameとしあき25/11/21(金)09:40:30No.1367597182+
>中国で放映するには完パケじゃないと許可下りないんだっけ?
んなこたぁない
普通に落としてるよ
完パケなのはアマプラ独占とかネトフリ独占の奴だね
592無念Nameとしあき25/11/21(金)09:40:41No.1367597197そうだねx1
    1763685641514.jpg-(351727 B)
351727 B
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
AIは空気読まないから絵柄に合わせてくれないんだよな
593無念Nameとしあき25/11/21(金)09:41:56No.1367597341+
>最近はアニメーターの働き方も多様化してきてる
>スタジオ勤務だけでなく在宅で仕事をする人も増えた
>自分のライフスタイルに合わせて働けるのは良いことだ
ただし自己管理能力はより一層求められるけどな
594無念Nameとしあき25/11/21(金)09:42:17No.1367597386+
フェス先行の新作発表で制作は白目
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
595無念Nameとしあき25/11/21(金)09:42:25No.1367597399+
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
596無念Nameとしあき25/11/21(金)09:43:34No.1367597541そうだねx4
AIとか以前に何で使わせてもらってるサービスの利用規約を守るという当たり前のことができないんだろうな
597無念Nameとしあき25/11/21(金)09:44:43No.1367597662+
>CGは魔法じゃないんだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
598無念Nameとしあき25/11/21(金)09:45:55No.1367597795+
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない
599無念Nameとしあき25/11/21(金)09:45:57No.1367597799+
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
600無念Nameとしあき25/11/21(金)09:47:13No.1367597933+
>CGは魔法じゃないんだよ
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
601無念Nameとしあき25/11/21(金)09:48:18No.1367598067+
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
602無念Nameとしあき25/11/21(金)09:48:39No.1367598108+
アニメ業界は常に変化の連続だ新しい技術や表現方法トレンドが目まぐるしく移り変わっていく
だからこそ過去の成功体験ややり方に固執せず常に新しいものにアンテナを張り柔軟に対応していく力が必要不可欠になるんだ
変化を恐れずに楽しむくらいの気持ちでいたいよな
603無念Nameとしあき25/11/21(金)09:49:12No.1367598173+
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
素材探しだけで1日に終わる撮影部
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
604無念Nameとしあき25/11/21(金)09:49:26No.1367598210+
あれれ?
AIの方が優れてるのに誰もお金出して買いたくないの不思議じゃない?
605無念Nameとしあき25/11/21(金)09:50:15No.1367598319+
新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
606無念Nameとしあき25/11/21(金)09:51:10No.1367598422+
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
607無念Nameとしあき25/11/21(金)09:51:12No.1367598425+
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
シナリオが確定しないままPVだけ作る
608無念Nameとしあき25/11/21(金)09:52:23No.1367598589+
フリーランスのアニメーターは安定しないのが辛いところだ
仕事が途切れたら収入ゼロだからな
常に営業活動も必要になる
609無念Nameとしあき25/11/21(金)09:53:11No.1367598691+
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
シナリオが確定しないままPVだけ作る
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
610無念Nameとしあき25/11/21(金)09:53:15No.1367598703+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>CGは魔法じゃないんだよ
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
作監の枚数制限が形骸化している
611無念Nameとしあき25/11/21(金)09:53:17No.1367598707+
>AIとか以前に何で使わせてもらってるサービスの利用規約を守るという当たり前のことができないんだろうな
金が欲しいだけだし手描きと違って簡単に転生できるからな
最初に登録料を取った方が良いよ
AI不使用もしくはちゃんとAI使用を申告してたら半年後に登録料を返金でさ
612無念Nameとしあき25/11/21(金)09:53:22No.1367598715+
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
宣伝カット優先で本編カットが後回し
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
613無念Nameとしあき25/11/21(金)09:54:39No.1367598876+
>フリーランスは自己管理が本当に大事
>仕事のペース配分も体調管理も全部自分次第
だらけてしまうとあっという間に仕事なくなるからな
常に自分を律する必要がある
614無念Nameとしあき25/11/21(金)09:55:22No.1367598965+
>演出家は作品のクオリティを左右する重要なポジション
>絵コンテの意図を汲んで各セクションに的確な指示を出す
コミュニケーション能力と判断力が問われる仕事だ
もっと評価されてもいいはずなんだがな
615無念Nameとしあき25/11/21(金)09:55:27No.1367598976+
>デジタル作画でリテイクは楽になったって言うけどさ
>その分要求されるクオリティも上がってるんだよな
結局いたちごっこみたいなもんだ
楽になった部分もあればキツくなった部分もある
616無念Nameとしあき25/11/21(金)09:55:42No.1367599015+
>最近の若い子はデジタルネイティブだから飲み込みが早い
>新しいツールもすぐに使いこなすから感心するよ
でも基礎的な画力やデッサン力も疎かにしちゃダメだ
そこが土台になるんだからな
617無念Nameとしあき25/11/21(金)09:56:51No.1367599158+
制作進行の頑張りには本当に頭が下がる
あいつらが無茶なスケジュール調整してくれるから
俺たちも何とか絵を描き続けられるんだ
618無念Nameとしあき25/11/21(金)09:57:31No.1367599230+
>業界の労働組合とかもっと力持ってほしいよな
>個々の交渉じゃなかなか待遇改善は難しい
全体として声を上げていく必要がある
じゃないといつまで経っても変わらない
619無念Nameとしあき25/11/21(金)09:57:48No.1367599259+
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
620無念Nameとしあき25/11/21(金)09:57:51No.1367599269+
>製作委員会方式はリスク分散にはなるけど
>クリエイターへの還元が少ないのが問題だよな
もっと大胆なビジネスモデルが出てこないと
業界全体の閉塞感は打破できないかもしれん
621無念Nameとしあき25/11/21(金)09:58:38No.1367599365+
>AIが作画をする時代が来るかもしれないけど
>最終的な感情表現や魂を込めるのは人間の仕事だと信じたい
AIを便利な道具として使いこなせるようになりたいな
脅威じゃなくて共存できる未来を期待してる
622無念Nameとしあき25/11/21(金)09:59:05No.1367599421+
何年経っても初めて原画を描いた時の緊張感は忘れない
自分の線がアニメになるんだって思うと震えたもんだ
あの時の初心を忘れずにいたい
623無念Nameとしあき25/11/21(金)09:59:09No.1367599427+
アニメの仕事は常に時間との戦いだ
納期に間に合わせるためにギリギリまで粘ることも多い
でもそれでクオリティが下がるのは本末転倒だ
624無念Nameとしあき25/11/21(金)09:59:25No.1367599457+
>しかも下手な人達がへそ曲げて仕事しなくなっても
>困るっていう感じなんだろうか
質だけ考えたらいらない
品質下げても納期に間に合わせなきゃいけない時は必要
625無念Nameとしあき25/11/21(金)10:00:47No.1367599620+
>アニメーターは個人事業主が多いから
>確定申告とか経理も自分でやらないといけない
絵を描く以外にもやることが多くて大変だよ
会社員が羨ましくなる時もある
626無念Nameとしあき25/11/21(金)10:01:49No.1367599750+
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
素材探しだけで1日に終わる撮影部
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
627無念Nameとしあき25/11/21(金)10:02:05No.1367599784+
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
628無念Nameとしあき25/11/21(金)10:02:43No.1367599869+
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
VR版の追加カットが突然降ってくる
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
629無念Nameとしあき25/11/21(金)10:02:56No.1367599896+
>製作委員会方式はリスク分散という点ではメリットがあるのかもしれないけど
>クリエイターへの利益還元が少ないという構造的な問題はずっと指摘されてるよな
>もっと制作現場に正当な対価としてお金がしっかりと回る仕組みを作っていかないと
>本当に才能ある人材が育たないしあっという間に海外に流出してしまうぞ
630無念Nameとしあき25/11/21(金)10:03:49No.1367600007+
手書き風なのにAI生成ってつけてる人律儀だなって思う
631無念Nameとしあき25/11/21(金)10:05:38No.1367600249+
>制作進行というポジションは本当に大変な仕事だと思うよ
>タイトなスケジュール管理から膨大な量の素材回収まで何でもこなすスーパーマンだ
彼らの献身的な働きがなければアニメは決して完成しない
もっと彼らの努力が正当に評価され報われるべきだと常々思う
632無念Nameとしあき25/11/21(金)10:06:01No.1367600299+
>最近の若手は情報収集能力が高い子が多い
>ネットで何でも調べられるから知識は豊富だ
でもそれを実践で活かせるかはまた別の話
経験に勝るものはないからな
633無念Nameとしあき25/11/21(金)10:06:16No.1367600325+
CG技術の進歩によっていわゆるセルルックと呼ばれる手描きアニメ風の3D表現もここ数年で格段にクオリティが向上した
一昔前では考えられなかったような複雑なカメラワークやキャラクターのダイナミックなアクションも違和感なく表現できるようになってきている
これからは手描きとCGそれぞれの長所を最大限に活かし上手く融合させていくことで全く新しい映像表現を追求していきたい
634無念Nameとしあき25/11/21(金)10:06:45No.1367600383+
>アニメの仕事は地道な作業の積み重ねで成り立ってる
>華やかな部分だけを見て憧れると現実とのギャップに苦しむ
コツコツと努力を継続できる人間じゃないと
この厳しい世界では生き残れない
635無念Nameとしあき25/11/21(金)10:08:26No.1367600619+
>監督や演出家の意図を正確に読み取ってそれを絵で表現するのがアニメーターの使命
>時には自分の解釈やアイデアを加えてより魅力的なものに昇華させたいと思う
>その絶妙なバランス感覚とコミュニケーション能力がプロには求められるんだ
単なる作業者じゃなくてクリエイターでありたいからな
636無念Nameとしあき25/11/21(金)10:08:34No.1367600645+
頭の悪いAI絵師がマスピ顔で出来損ないの作品を乱造したおかげでマトモなAI加筆絵師が割を食う
637無念Nameとしあき25/11/21(金)10:09:19No.1367600728+
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
タイムシートを共有できる人材が減っている
638無念Nameとしあき25/11/21(金)10:09:23No.1367600731+
>海外の配信プラットフォームが日本のアニメを買い漁ってる
>それは良いことだけど買い叩かれてる面もある
日本の制作会社ももっと交渉力をつけないと
良いように使われるだけになっちまう
639無念Nameとしあき25/11/21(金)10:10:18No.1367600873+
AIの将来がどうだの言ってるけど大半は大した事言ってないうえに
反社が屁理屈で正当化しようとしてるだけなので規制路線でいいと思われる
640無念Nameとしあき25/11/21(金)10:10:34No.1367600911+
>頭の悪いAI絵師がマスピ顔で出来損ないの作品を乱造したおかげでマトモなAI加筆絵師が割を食う
まともな人は今のAI生成で金儲けなんてしません
641無念Nameとしあき25/11/21(金)10:11:46No.1367601090+
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
VR版の追加カットが突然降ってくる
締切は守れと言われても発注が遅い
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
642無念Nameとしあき25/11/21(金)10:12:30No.1367601193+
>AIの将来がどうだの言ってるけど大半は大した事言ってないうえに
>反社が屁理屈で正当化しようとしてるだけなので規制路線でいいと思われる
そもそもの学習データが違法アップロードされたものばっかで開発コスト踏み倒してるし
今後著作物から無断学習が違法になったら訴訟されかねないから学習元を明らかにできないって笑っちゃうんですよね
643無念Nameとしあき25/11/21(金)10:12:45No.1367601236+
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
644無念Nameとしあき25/11/21(金)10:12:55No.1367601257+
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
645無念Nameとしあき25/11/21(金)10:13:18No.1367601315+
>キャラクターデザインは作品の顔だから責任重大だ
>一度世に出たら簡単には変えられないからな
プレッシャーも大きいけどやりがいも半端ない
多くの人に愛されるキャラクターを生み出したい
646無念Nameとしあき25/11/21(金)10:14:05No.1367601435+
キモオタの言ってるAI論ってイラストや写真の生成とか極めて限定的な事しか言ってない…
647無念Nameとしあき25/11/21(金)10:15:08No.1367601592+
VR版の追加カットが突然降ってくる
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
648無念Nameとしあき25/11/21(金)10:15:55No.1367601713+
>3Dレイアウトの技術も日々進化してるよな
>複雑なカメラワークやダイナミックなアクションシーンも
>以前よりずっと表現しやすくなった
手描きと3Dの長所を活かした作品作りが今後の主流になるだろう
649無念Nameとしあき25/11/21(金)10:16:16No.1367601774+
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
650無念Nameとしあき25/11/21(金)10:16:31No.1367601803+
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
651無念Nameとしあき25/11/21(金)10:18:32No.1367602068+
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
彩色を海外戻しする動きが再燃
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
652無念Nameとしあき25/11/21(金)10:19:24No.1367602182+
アニメ業界で一番大事なのは体力と精神力
どんなに才能があってもこれがなきゃ続かない
自分なりのリフレッシュ方法を見つけるのが重要だ
653無念Nameとしあき25/11/21(金)10:19:40No.1367602224+
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
654無念Nameとしあき25/11/21(金)10:20:11No.1367602281+
>>というか下手な人もそれなりに貰ってると思うと腹立つ
>下手でもそれなりにもらえて上手い人は沢山もらえるというのが理想だろう
>「上手い人でやっと普通に食べていける」に抑える意味がない
上手い人達が下手な人の上がりを全修してテレビに流せるレベルにしてるんだよ
連れてきた制作が悪いんだけどそいつらの分の給料も寄越せってなる
655無念Nameとしあき25/11/21(金)10:21:30No.1367602458+
>>というか下手な人もそれなりに貰ってると思うと腹立つ
>下手でもそれなりにもらえて上手い人は沢山もらえるというのが理想だろう
>「上手い人でやっと普通に食べていける」に抑える意味がない
上手い人達が下手な人の上がりを全修してテレビに流せるレベルにしてるんだよ
連れてきた制作が悪いんだけどそいつらの分の給料も寄越せってなる
656無念Nameとしあき25/11/21(金)10:23:03No.1367602659+
>「好きなことを仕事にする」のは理想だけど現実は厳しい
>好きだったはずの絵を描くことが辛くなる時だってある
それでも描き続けたいという強い情熱があるかどうか
それがこの業界で生き残れるかどうかの分かれ道だ
657無念Nameとしあき25/11/21(金)10:23:03No.1367602660+
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない
658無念Nameとしあき25/11/21(金)10:25:53No.1367603016+
新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
659無念Nameとしあき25/11/21(金)10:26:12No.1367603060+
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
660無念Nameとしあき25/11/21(金)10:26:25No.1367603090+
>CGは魔法じゃないんだよ
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
661無念Nameとしあき25/11/21(金)10:27:01No.1367603173+
原画を描く時はキャラクターの気持ちになりきる
そうすると自然と動きや表情が出てくるんだ
役者と同じような感覚かもしれないな
662無念Nameとしあき25/11/21(金)10:29:27No.1367603529+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
663無念Nameとしあき25/11/21(金)10:29:39No.1367603560+
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
664無念Nameとしあき25/11/21(金)10:29:48No.1367603581+
>アニメーターは絵を描くのが仕事だけど
>それ以前に人間を描く仕事だと思ってる
キャラクターの感情や思考を理解しないと
生き生きとした絵は描けないからな
665無念Nameとしあき25/11/21(金)10:30:39No.1367603706+
自分の描いたアクションシーンがバッチリ決まると
脳汁が出るくらい気持ちいいもんだ
苦労が報われる瞬間だよな
666無念Nameとしあき25/11/21(金)10:32:35No.1367603991+
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
667無念Nameとしあき25/11/21(金)10:32:59No.1367604044+
>アニメ業界は実力主義だけど運も大事な要素
>良い作品やスタッフに巡り会えるかどうかは運次第
だからこそ一つ一つの出会いを大切にしたい
それが次の仕事に繋がることもあるからな
668無念Nameとしあき25/11/21(金)10:33:07No.1367604059+
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
669無念Nameとしあき25/11/21(金)10:33:27No.1367604112+
>アニメーターの平均年収が低いってよく言われるけど
>本当に上手い奴はちゃんと稼いでるんだぜ
それは事実だがそのレベルに到達するのがどれだけ大変か
一握りの才能と努力と運が必要な世界だ
670無念Nameとしあき25/11/21(金)10:36:23No.1367604519+
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
671無念Nameとしあき25/11/21(金)10:36:26No.1367604529+
>>というか下手な人もそれなりに貰ってると思うと腹立つ
>下手でもそれなりにもらえて上手い人は沢山もらえるというのが理想だろう
>「上手い人でやっと普通に食べていける」に抑える意味がない
上手い人達が下手な人の上がりを全修してテレビに流せるレベルにしてるんだよ
連れてきた制作が悪いんだけどそいつらの分の給料も寄越せってなる
672無念Nameとしあき25/11/21(金)10:36:32No.1367604547+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
宣伝カット優先で本編カットが後回し
673無念Nameとしあき25/11/21(金)10:36:47No.1367604575+
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
エンドカードを公募すると修正が効かない
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
674無念Nameとしあき25/11/21(金)10:38:10No.1367604804+
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
675無念Nameとしあき25/11/21(金)10:39:49No.1367605008+
彩色を海外戻しする動きが再燃
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
676無念Nameとしあき25/11/21(金)10:39:57No.1367605025+
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
素材探しだけで1日に終わる撮影部
677無念Nameとしあき25/11/21(金)10:40:06No.1367605045+
>最近の若い子は本当に絵が上手いしセンスも良い
>恵まれた環境で育ってるから吸収も早い
でも基礎体力がないとプロとしては続かない
地道な努力を怠らないでほしい
678無念Nameとしあき25/11/21(金)10:40:57No.1367605154+
泣かないで!コピペマン!
貴方でもできる仕事は世の中にいくらでもあるわ!
679無念Nameとしあき25/11/21(金)10:41:13No.1367605190+
FANZAから来るサークル宛告知メールが
AIにブチギレてるのばっかなんだが
680無念Nameとしあき25/11/21(金)10:42:46No.1367605420+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
681無念Nameとしあき25/11/21(金)10:43:29No.1367605508+
AIは売れないから騙すってただの詐欺師の思考なんだよね
682無念Nameとしあき25/11/21(金)10:44:34No.1367605689+
>最近の若い子はデジタルネイティブだから飲み込みが早い
>新しいツールもすぐに使いこなすから感心するよ
でも基礎的な画力やデッサン力も疎かにしちゃダメだ
そこが土台になるんだからな
683無念Nameとしあき25/11/21(金)10:44:49No.1367605728+
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
彩色を海外戻しする動きが再燃
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
684無念Nameとしあき25/11/21(金)10:46:37No.1367605976+
>今俺月給60万くらいあるな
今人居ないからメチャメチャ稼ぎやすいよね
685無念Nameとしあき25/11/21(金)10:47:09No.1367606054+
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
686無念Nameとしあき25/11/21(金)10:49:01No.1367606317+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
宣伝カット優先で本編カットが後回し
687無念Nameとしあき25/11/21(金)10:49:29No.1367606384+
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
688無念Nameとしあき25/11/21(金)10:51:06No.1367606633+
徹夜明けに見る朝焼けは格別だけど
もうそんな無茶はできない歳になったな
健康第一で長く続けるのがプロの仕事だ
689無念Nameとしあき25/11/21(金)10:51:36No.1367606708+
>CGは魔法じゃないんだよ
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
690無念Nameとしあき25/11/21(金)10:53:26No.1367606998+
タイムシートを共有できる人材が減っている
素材探しだけで1日に終わる撮影部
691無念Nameとしあき25/11/21(金)10:53:46No.1367607042+
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
692無念Nameとしあき25/11/21(金)10:54:57No.1367607227+
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>CGは魔法じゃないんだよ
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
693無念Nameとしあき25/11/21(金)10:55:16No.1367607275+
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
694無念Nameとしあき25/11/21(金)10:59:18No.1367607935+
>AI売り場なんてゴミ捨て場に移動とか耐えられないからな偽装が増えるに決まってる
AI同人というゴミをゴミ捨て場に捨てるのはマナーでしょ
695無念Nameとしあき25/11/21(金)10:59:32No.1367607971+
徹夜明けに朝日が昇るのを見ると
何とも言えない気持ちになるんだよな
やりきった達成感と疲労感と少しの虚しさと
696無念Nameとしあき25/11/21(金)11:00:01No.1367608036+
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
背景会社が人材不足でラインが絞られている
697無念Nameとしあき25/11/21(金)11:00:13No.1367608065+
自分の描いたキャラクターの絵がキーホルダーやフィギュアといった商品になるのは
何とも言えない不思議な感覚だしやっぱり嬉しいもんだよな
自分の生み出したものが誰かの宝物になるかもしれないと思うと創作意欲が湧いてくる
698無念Nameとしあき25/11/21(金)11:04:24No.1367608672+
>CGは魔法じゃないんだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
699無念Nameとしあき25/11/21(金)11:04:32No.1367608688+
>AI技術がアニメ制作の現場に本格的に導入される日もそう遠くないのかもしれない
>単純作業や時間のかかる工程をAIに任せられるようになれば作業効率は格段に上がるだろう
>でもクリエイティブな発想やキャラクターに魂を込める部分は人間の領域だと信じたい
AIを脅威と捉えるのではなく共存し活用していく道を探るべきだな
700無念Nameとしあき25/11/21(金)11:04:55No.1367608740+
アニメーターの仕事は世間一般の人がイメージするほど華やかなものばかりじゃない
実際はそのほとんどが地味で単調な作業の繰り返しなんだ
それでも完成した時の言いようのない達成感や作品が世に出た時の喜びがあるから続けられる
701無念Nameとしあき25/11/21(金)11:04:57No.1367608743+
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
702無念Nameとしあき25/11/21(金)11:08:59No.1367609351+
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
作監の枚数制限が形骸化している
703無念Nameとしあき25/11/21(金)11:09:12No.1367609388+
>最近の若い子は本当に絵が上手い子が多い
>情報もツールも豊富だから恵まれてるよな
ただそれを活かせるかどうかは本人次第
基礎体力がないとすぐに息切れする
704無念Nameとしあき25/11/21(金)11:09:27No.1367609421+
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
タイムシートを共有できる人材が減っている
705無念Nameとしあき25/11/21(金)11:13:25No.1367610044+
こんなの今だけだって
声の出けえのがいなくなれば分けることもない
706無念Nameとしあき25/11/21(金)11:13:48No.1367610098+
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
707無念Nameとしあき25/11/21(金)11:14:37No.1367610208+
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
素材探しだけで1日に終わる撮影部
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
708無念Nameとしあき25/11/21(金)11:15:50No.1367610387+
>こんなの今だけだって
今だけって…もう終わったんだよ
初期にやってた人だけ儲かっておしまい
いまからやる人はおバカさん
709無念Nameとしあき25/11/21(金)11:15:54No.1367610401+
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
710無念Nameとしあき25/11/21(金)11:19:29No.1367610877+
徹夜明けに朝日が昇るのを見ると
何とも言えない気持ちになるんだよな
やりきった達成感と疲労感と少しの虚しさと
711無念Nameとしあき25/11/21(金)11:20:14No.1367610995+
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
712無念Nameとしあき25/11/21(金)11:25:05No.1367611698+
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
713無念Nameとしあき25/11/21(金)11:30:17No.1367612498そうだねx2
せっかく専用のAI区画設けてやったのにさぁ
なんで嘘つくのよ
もう殺すしかなくなっちゃったよ
714無念Nameとしあき25/11/21(金)11:30:53No.1367612588+
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
タイムシートを共有できる人材が減っている
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
タイムシートを共有できる人材が減っている
715無念Nameとしあき25/11/21(金)11:31:20No.1367612659+
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
素材探しだけで1日に終わる撮影部
作監の枚数制限が形骸化している
716無念Nameとしあき25/11/21(金)11:32:34No.1367612851+
疑いが発生する度に各サークルに連絡取るってプロセスが発生するなんてFANZAの人も大変だなあ…
717無念Nameとしあき25/11/21(金)11:35:46No.1367613342+
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
718無念Nameとしあき25/11/21(金)11:35:52No.1367613353+
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
719無念Nameとしあき25/11/21(金)11:39:26No.1367613911+
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
作監の枚数制限が形骸化している
720無念Nameとしあき25/11/21(金)11:40:16No.1367614047+
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
721無念Nameとしあき25/11/21(金)11:43:41No.1367614615+
動画のクオリティは作品全体の印象を決定づける非常に重要な要素だ
どんなに素晴らしい原画やキャラクターデザインがあっても動画の質が低ければ全てが台無しになってしまう
一枚一枚の線を丁寧に繋ぎキャラクターに滑らかな動きを与える地味だけど本当に重要なポジションなんだよ
722無念Nameとしあき25/11/21(金)11:44:02No.1367614682+
>普通にちゃんと詐欺罪だろこれ

Xにも手描き詐称おるから暴いてくれ
723無念Nameとしあき25/11/21(金)11:44:34No.1367614764+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
724無念Nameとしあき25/11/21(金)11:46:05No.1367614978+
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
725無念Nameとしあき25/11/21(金)11:46:59No.1367615117+
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
726無念Nameとしあき25/11/21(金)11:51:09No.1367615804そうだねx2
なんでAIとバレると嫌なの
絵描くより打ち込みの技術いるとか言ってたじゃん
727無念Nameとしあき25/11/21(金)11:52:57No.1367616083+
何歳になっても上手い人の絵を見ると刺激を受ける
まだまだ自分も頑張らないとなって思わされるよ
向上心があるうちは成長できるって信じてる
728無念Nameとしあき25/11/21(金)11:53:11No.1367616123そうだねx3
手描きを憎み手描きを小馬鹿にしながら手描きを騙りたがる哀しきモンスター
729無念Nameとしあき25/11/21(金)11:58:26No.1367616979+
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
730無念Nameとしあき25/11/21(金)11:58:58No.1367617070そうだねx2
ここ見てるだけでも20年近く蓄積した劣等感はAIでは拭えなかったってオチだな
731無念Nameとしあき25/11/21(金)12:13:32No.1367619701+
>一枚絵描けても漫画は描けない人しか増えてないからね
AIで仕事奪われるって言ってたじゃないですか!!
732無念Nameとしあき25/11/21(金)12:14:22No.1367619880+
>実家でもなきゃ食っていけない
マンガ家なんて昔からそういうのが道楽でやる仕事よ
733無念Nameとしあき25/11/21(金)12:16:40No.1367620343+
>>そのほうが出版社と組んでマンガ描くよりメリットでかいの?
>エロならそう
エロ商業はマジでクソだからな
734無念Nameとしあき25/11/21(金)12:17:24No.1367620497+
>無職がコンサル気取るスレ
え?お前ネット上に無職が居るってまだ信じてるのか?
無いわー
ネットに接続出来てる時点でそれなりに安定収入が得られる有職者である
って事に気が付かないと
735無念Nameとしあき25/11/21(金)12:19:58No.1367621024+
やりたい奴なんていくらでもいそうなきがするけど
736無念Nameとしあき25/11/21(金)12:20:22No.1367621117+
>AIで仕事奪われるって言ってたじゃないですか!!
作家の補助にはなるけど作家そのものには成りえない
737無念Nameとしあき25/11/21(金)12:22:14No.1367621492+
規約無視されたらそりゃ怒るのは当たり前なのでは?
738無念Nameとしあき25/11/21(金)12:22:54No.1367621633+
>>ゴミが喋ってる
>自分の飯の種である観客がゴミに見えてる時点で
>作家としては終ってるって事を自覚するべき
別に漫画家が言ってるとは限らないのでは…
739無念Nameとしあき25/11/21(金)12:23:34No.1367621785+
>たまにこういうバグみたいな人材が出てくる魔境
週休二日制で仕事してる荒木先生とかネームストック3本ぐらいしてゲームしたりゲーム制作したりするヒロ先生とかほんとにどうなってんだ
740無念Nameとしあき25/11/21(金)12:25:50No.1367622329+
絵が描けなくても発想が飛び出てればヒットするってチー付与で証明されたじゃん
741無念Nameとしあき25/11/21(金)12:26:06No.1367622389+
それは契約した会社が悪いな
じゃけん同人行きましょうねー
742無念Nameとしあき25/11/21(金)12:27:03No.1367622623+
手塚プロが何年も前からAI降霊術やってるけどご覧の通りさ
743無念Nameとしあき25/11/21(金)12:28:12No.1367622872+
いかんせん数が多い分埋もれるが
話だけが上手いやつが裏で成長し始めてるからな
去年から観察してるやつもコマ割りやらセリフも完成形に近づいてきとるし
744無念Nameとしあき25/11/21(金)12:28:21No.1367622903+
>全然絵柄も塗りも全然違うやん
>なんか魅力なくなったな真鍋譲治
>アウトランダーズ頃とか絵が好きで本買ったけな
いうてアウトランダーズやライの絵柄でやったらもっと売れんよ
745無念Nameとしあき25/11/21(金)12:29:27No.1367623132+
>昔からイラストだけ描けても需要は少ないから漫画描けるようになれと言われてた
イラストでは客の可処分時間を奪えないもんなー
746無念Nameとしあき25/11/21(金)12:30:10No.1367623306+
>月1連載でも相当ハードだけど月1じゃ話題にならないし隔週か週刊求められるけどなかなかできる奴居ないと思うよ
747無念Nameとしあき25/11/21(金)12:31:04No.1367623520+
>締め切り守れるの?
守るさ
プロになったらな
748無念Nameとしあき25/11/21(金)12:33:43No.1367624121+
最近編集の不手際で連載終了みたいな告知増えたけど編集側も人材不足なんじゃね?
749無念Nameとしあき25/11/21(金)12:34:03No.1367624223+
総勢10人ってちょっとした会社が動くレベルの人員だが
750無念Nameとしあき25/11/21(金)12:35:08No.1367624451+
>プラッシー?プレッシャーと言いたい?
昔ファミリー4コマ誌でいがらしみきおのエッセイ漫画で
学生時代の柔道部の顧問がプレッシャーを
近所の駄菓子屋で売ってるジュース「プラッシー」と言い間違えてたエピソードが好きでつい・・・
751無念Nameとしあき25/11/21(金)12:36:10No.1367624674+
そこそこ描けて従順かつ安く使える奴隷募集って正直に書くわけにいかんのか
752無念Nameとしあき25/11/21(金)12:37:12No.1367624901+
>ただ普通はそこでありませんと言われたら編集が探すのであって
>作家に作画担当探しはさせないだろうという話では?
編集が持ってる伝手なんて限界があるんだから
作家が自主的にXでも探すことは一つの効率的なことであって何の問題もなしおかしなことでもないかな
実利の話
753無念Nameとしあき25/11/21(金)12:38:20No.1367625133+
>イラストも漫画もやったけどアニメ(動画)は桁違いに難しかった
>でも動かすのは本当に楽しい
>みんな静止画なんてくだらねえもの捨ててアニメやろうぜ
ようドカタ
754無念Nameとしあき25/11/21(金)12:39:36No.1367625411+
雑誌に書いてくれる漫画家が足りないって書かないからこういう誤解が生まれる
755無念Nameとしあき25/11/21(金)12:40:33No.1367625623+
手塚プロが何年も前からAI降霊術やってるけどご覧の通りさ
756無念Nameとしあき25/11/21(金)12:40:56No.1367625710+
>Twitterで編集や漫画家が漫画家不足と言ってるし
自分の飯の種として使える奴隷漫画家が不足してるだけ
また無産爺の脳内クリエイター叩きスレか
757無念Nameとしあき25/11/21(金)12:43:33No.1367626270+
絶対売れないだろうって内容とクオリティのアニメが毎期数点はあるがアレはどういう勝算があってアニメ化したんだろうか?
758無念Nameとしあき25/11/21(金)12:43:53No.1367626353+
>おお漫画家不足とはいえど
>ここまでのベテランを引っ張り出すようになったか…と思ったやつ
>しかもまあまあ売れてる
別作品のコミカライズだけど1人だけアナログ入稿で原稿用紙を持ち込んだもんだからやり方が分からずに編集部全員が慌てた話好き
759無念Nameとしあき25/11/21(金)12:44:23No.1367626468+
>そんな人ばかりじゃないよ
どんな人なの?
760無念Nameとしあき25/11/21(金)12:46:05No.1367626867+
いつの時代も大変だよ
マジで
761無念Nameとしあき25/11/21(金)12:46:55No.1367627047+
>そんなことしてるから漫画化が不足してるとか言われてるんだよ
仕事が増えて漫画家の起用が増えてる事はただの成長だろ
元いた数から漫画家が減って不足してるわけじゃない
762無念Nameとしあき25/11/21(金)12:47:10No.1367627093+
>・イケメンと美少女しか描けない(オッサンおばさんは若者にほうれい線描いただけ)
プリキュア見てるとちゃんと年代でキャラ書き分けできてるもんな
763無念Nameとしあき25/11/21(金)12:49:19No.1367627576+
>昔からイラストだけ描けても需要は少ないから漫画描けるようになれと言われてた
イラストでは客の可処分時間を奪えないもんなー
764無念Nameとしあき25/11/21(金)12:49:43No.1367627662+
>漫画描く能力と連載できる能力はまた違うんかなと思ったり
月1連載でも相当ハードだけど月1じゃ話題にならないし隔週か週刊求められるけどなかなかできる奴居ないと思うよ
765無念Nameとしあき25/11/21(金)12:50:25No.1367627820+
>持ち込みおじさんの画像でよくスレ立ってるけど
>美大出か中高で美術やってるええとこのお嬢さんばっかの界隈に何者でもないおじさんが突然現れたらああなんのかって感じで辛いな
お嬢さん……?
766無念Nameとしあき25/11/21(金)12:53:31No.1367628556+
なろう系は1話から打ち切りが目に見えてる糞作画が多すぎる
767無念Nameとしあき25/11/21(金)12:53:48No.1367628630+
>>原稿料が昭和と変わらないから食えない
>>印税制度とかいう昭和の慣習で食えない
>昭和からの業界の慣習で漫画家だけ単行本の作業やフルカラー表紙や店舗特典も全て無料で作業も追加で
普通にギャラ出るけど
768無念Nameとしあき25/11/21(金)12:53:57No.1367628651+
漫画家って契約して連載前のネーム作業も無料だし
原稿完成しても本誌掲載されなきゃ報酬ゼロだし
本当に令和にあり得ない取引形態だよな
海外のように一旦出版社が雇用してスタジオ制で作画させた方がいいのでは?
769無念Nameとしあき25/11/21(金)12:57:29No.1367629464+
朝よく漫画家ガーってスレ立つけど的外れな突っ込みを突っ込まれた辺りから大体はコピペ荒らしが現れるんだよね
しかも毎回同じ内容
770無念Nameとしあき25/11/21(金)12:58:14No.1367629621+
del
常同行動
一枚絵描けても漫画は描けない人しか増えてないからね
771無念Nameとしあき25/11/21(金)12:58:48No.1367629760+
>>>>セシリーってぶっちゃけカミーユやマチュより狂ってるよね…
>>>教育が良くなかった
>>禿曰く失敗キャラや
>F91自体が失敗だろ
あれはガンダム市場がぶっ壊れそうになるくらいコケてるからな
失敗以外の何物でもない
772無念Nameとしあき25/11/21(金)13:01:03No.1367630234+
俺もネットの募集で連載ゲットしたわよ
773無念Nameとしあき25/11/21(金)13:02:21No.1367630475+
>>原作者が探すのか…
>俺も原作やることになった時言われたよ
>作画に希望やあてはありますかと
見つかったのかい?
774無念Nameとしあき25/11/21(金)13:02:21No.1367630477+
漫画家側もオリジナルでやりたいって人が多いだろうしな
775無念Nameとしあき25/11/21(金)13:04:21No.1367630853+
>>縦読み漫画は多分ダメだと思う
>見開き文化を大切にして欲しいよな
>同人誌は大っきい締め切りがあるとは言え自分のペースで描けるからプロに耐える体力は身につかないんだな
体力じゃなく精神力な
プラッシーがキツくて気が狂いそう
776無念Nameとしあき25/11/21(金)13:06:03No.1367631156+
>イラストのレベルは質量共にめちゃ上がったのになんでだろ?
イラスト、絵はネットに大量に教材がありデジタルツールも格安だから上達しやすくなったが
ネーム構成については昔とあまり変わらないまはまだからな
777無念Nameとしあき25/11/21(金)13:06:36No.1367631236+
縦読み漫画は多分ダメだと思う
778無念Nameとしあき25/11/21(金)13:08:34No.1367631595+
>>って事がバレてビジネスモデルが破綻しただけ
>Twitterで編集や漫画家が漫画家不足と言ってるし
>俺がコミカライズ作画する作品もコミカライズ決定してから半年も作画決まらなかったしなあ
としあきと編集者や漫画家
どちらを信じるの?
779無念Nameとしあき25/11/21(金)13:09:38No.1367631798+
漫画家側もオリジナルでやりたいって人が多いだろうしな
780無念Nameとしあき25/11/21(金)13:10:53No.1367632020+
俺も漫画もどきXに載せたらスカウトくる?
俺も漫画家になりたい
781無念Nameとしあき25/11/21(金)13:12:45No.1367632365+
もうすぐAIで解決しそう
782無念Nameとしあき25/11/21(金)13:12:53No.1367632387+
週間は漫画家側もほとんどプロダクション体制でやってるんじゃないの?
マッシュルは最初1人と聞いてビビったが
783無念Nameとしあき25/11/21(金)13:17:18No.1367633122+
今はソシャゲで大人気キャラのストーリー楽しむ時代
漫画とアニメは要らなくなった
漫画はゴミしかないしな
784無念Nameとしあき25/11/21(金)13:17:34No.1367633165+
どっかの出版社がネームに報酬出すようにしたら
ゴミみたいなネーム大量に集まるようになって終了したんだっけ
785無念Nameとしあき25/11/21(金)13:18:07No.1367633237+
>>>>馬鹿みたいにコミカライズとかなろうの漫画化してるからでしょ
でも大ヒットのオリジナルはそういうとこから火ついてくような
マイノリティをはなから馬鹿にしてかかるってのは良くない気がする
786無念Nameとしあき25/11/21(金)13:20:39No.1367633645+
>WEB漫画電子書
この書き方の時点であやしいと言うか
サンデー、マガジン、ジャンプにあたる様な
webコミ誌と言えばこれ!!
って感じの具体的な雑誌名何で出せんの?
それが出来ない時点で結局は
売り上げも知名度もサンマガジャン程じゃない雑魚でしか無いって事だろ?
787無念Nameとしあき25/11/21(金)13:21:37No.1367633800+
>手塚もパヤオもおハゲも危惧して言ってたように
>「漫画アニメばっかり見てた人」はダメなんだろうな
でもそれ以外の人間が進みたがる進路じゃないし…
788無念Nameとしあき25/11/21(金)13:21:51No.1367633834+
>縦読み漫画は多分ダメだと思う
スマホで見る分にはいいけど単行本が読みづらいね
789無念Nameとしあき25/11/21(金)13:24:36No.1367634254+
>1枚絵すら描けない勢がAI作画という魔法の言葉に騙されて拡大縮小コラージュした漫画未満でドヤ顔してる昨今
あいつらの漫画もどきってコマ割りセリフ周りが結局糞だから駄作以下なんだよな
790無念Nameとしあき25/11/21(金)13:24:44No.1367634286+
>そんなことしてるから漫画化が不足してるとか言われてるんだよ
仕事が増えて漫画家の起用が増えてる事はただの成長だろ
元いた数から漫画家が減って不足してるわけじゃない
791無念Nameとしあき25/11/21(金)13:25:17No.1367634373+
>・正面顔しか描けない
2コマ目の謎のカメラ目線
792無念Nameとしあき25/11/21(金)13:28:32No.1367634890+
あんなに打ち切りされる作品があるんだから
週刊をやれる人がいないってこたぁない
常に週刊連載待機漫画家はプールされている状態
それを黒字化させられるような連載を立ち上げられない編集側の問題
793無念Nameとしあき25/11/21(金)13:28:50No.1367634945+
今の描き込み密度で週刊は正直頭おかしいと思う
あれが出来る人が足りないとか言われてもそうでしょうね…としかならない
794無念Nameとしあき25/11/21(金)13:29:15No.1367635014+
>イラストって言っても女の子中心の正面からの1枚絵だけでしょう?
アングルだって結構レベル上がってるんだけどな
でも漫画となると…なんだよね
795無念Nameとしあき25/11/21(金)13:31:55No.1367635420+
>ただ普通はそこでありませんと言われたら編集が探すのであって
>作家に作画担当探しはさせないだろうという話では?
編集が持ってる伝手なんて限界があるんだから
作家が自主的にXでも探すことは一つの効率的なことであって何の問題もなしおかしなことでもないかな
実利の話
796無念Nameとしあき25/11/21(金)13:32:41No.1367635538+
>実際はアシ雇ったらそれで赤字とかになるんでしょ?
9割はそう
797無念Nameとしあき25/11/21(金)13:36:40No.1367636121+
原稿料が昭和と変わらないから食えない
印税制度とかいう昭和の慣習で食えない
昭和と違い作画レベルが異常に要求されるのに最低賃金に届かない
電子配信はもっと搾取されて食えない
やりがい搾取の奴隷業界
798無念Nameとしあき25/11/21(金)13:36:56No.1367636161+
美大出の就職先ってそんなに簡単にデザイナーとかに就けるもんなんかな?
799無念Nameとしあき25/11/21(金)13:37:32No.1367636248+
持ち込みおじさんの画像でよくスレ立ってるけど
美大出か中高で美術やってるええとこのお嬢さんばっかの界隈に何者でもないおじさんが突然現れたらああなんのかって感じで辛いな
800無念Nameとしあき25/11/21(金)13:40:13No.1367636629+
>漫画描く能力と連載できる能力はまた違うんかなと思ったり
継続は力ってやつ
801無念Nameとしあき25/11/21(金)13:40:24No.1367636653+
数十個の名義を使い分けてクソゲー粗製乱造してる連中とか
下手くそな絵をまとめず一枚ずつ登録して検索妨害してる連中とか
台本マルパクリで粗製乱造してるASMRサークルとか
こいつら放置しといて今更すぎるだろ
802無念Nameとしあき25/11/21(金)13:40:48No.1367636707+
>昔からイラストだけ描けても需要は少ないから漫画描けるようになれと言われてた
イラストでは客の可処分時間を奪えないもんなー
803無念Nameとしあき25/11/21(金)13:41:22No.1367636787+
運営手間が増えるようなら一律禁止でもいいと思うよ
せっかく自己申告でおkなのにな仕方ないわー
804無念Nameとしあき25/11/21(金)13:41:59No.1367636880+
>作者も編集もいない…
>どうなってしまうんです?
伸びてる業界だから普通に増える
足りないってことは盛況してるってことなんだ
これが不況市場だったら漫画家が余るんだ
805無念Nameとしあき25/11/21(金)13:44:21No.1367637203+
商品として売り込むためのプロトタイプを自腹で作るのは当たり前だよな
806無念Nameとしあき25/11/21(金)13:45:32No.1367637390+
漫画を描けても連載についていける体力は別だし…ヤニねこの作者複数体制は中々うまい事やってる
807無念Nameとしあき25/11/21(金)13:45:53No.1367637443+
>原作者が探すのか…
俺も原作やることになった時言われたよ
作画に希望やあてはありますかと
808無念Nameとしあき25/11/21(金)13:48:01No.1367637748+
わざわざ負けるためにスレ立てるとかとんだ無産マゾ豚だな
809無念Nameとしあき25/11/21(金)13:48:46No.1367637845+
俺プロットから仕上げまで全部自分でやるエロ漫画しかやったことないけどこういう作画担当なんていう案件絶対金で揉めるだろって思ってる
810無念Nameとしあき25/11/21(金)13:48:50No.1367637850+
つかDL同人のほうが印税より稼げるって漫画屋の感想結構見るんだが
811無念Nameとしあき25/11/21(金)13:51:47No.1367638267+
>打ち切り漫画家からは助かった声は聞こえません
なんつーか電子は全部自己責任だよな
売れたら自分のおかげだし売れないなら自分のせい
才能ある強者には都合が良いけどそうじゃない人には紙よりキツイ
812無念Nameとしあき25/11/21(金)13:52:11No.1367638324+
>つかDL同人のほうが印税より稼げるって漫画屋の感想結構見るんだが
出版社に取られる分がないからな
dlsiteとかなら定期的に割引が入って後にもちょっぴり入るし
813無念Nameとしあき25/11/21(金)13:52:23No.1367638358+
>ソースは頑なに出さないよね君は
横からだけど

- GazouBBS + futaba-