| レス送信モード |
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ドラクエ7 Reimagined上限1000レスに達しました
ゲームバランスを細かく調整できるようになる
| … | 1なーNameなー なー25/11/20(木)23:01:07No.1367539667そうだねx171なー |
| … | 2無念Nameとしあき25/11/20(木)23:02:03No.1367539882そうだねx10経験値増やせるのか⋯ |
| … | 3無念Nameとしあき25/11/20(木)23:02:42No.1367540017そうだねx1職業かけもちで熟練度たまりやすいにしたらどこまでサクサク行くんだろう |
| … | 4なーNameなー なー25/11/20(木)23:02:44No.1367540025そうだねx83なー |
| … | 5無念Nameとしあき25/11/20(木)23:02:44No.1367540027そうだねx8テイルズオブシリーズのリマスター並みに親切設計だな |
| … | 6無念Nameとしあき25/11/20(木)23:03:18No.1367540156そうだねx20クリア後特典みたいだな |
| … | 7無念Nameとしあき25/11/20(木)23:03:31No.1367540204そうだねx32開発時期的に無理があるとは思うけど |
| … | 8無念Nameとしあき25/11/20(木)23:04:01No.1367540321そうだねx2ピクリマみたいな調整だな |
| … | 9無念Nameとしあき25/11/20(木)23:04:03No.1367540334そうだねx5戦闘後HP回復ってロマサガじゃん |
| … | 10無念Nameとしあき25/11/20(木)23:05:04No.1367540568そうだねx52難易度調整可能なのはバランス崩壊を自ら宣言しているようなもの |
| … | 11無念Nameとしあき25/11/20(木)23:05:21No.1367540641+>クリア後特典みたいだな |
| … | 12無念Nameとしあき25/11/20(木)23:06:45No.1367540961そうだねx28>要らねえよ |
| … | 13無念Nameとしあき25/11/20(木)23:07:40No.1367541171そうだねx11まあ高難易度で強制的に経験値やゴールド減るのはいらんという声もあったし… |
| … | 14無念Nameとしあき25/11/20(木)23:07:43No.1367541181そうだねx25原則触らずにプレイしたらいい話でしょ |
| … | 15無念Nameとしあき25/11/20(木)23:08:43No.1367541392そうだねx37やったことないんだけどそんなにゴールドに困るの? |
| … | 16無念Nameとしあき25/11/20(木)23:09:16No.1367541516そうだねx3ろくに調整出来ないんだからユーザ−に委ねるのもありジャン |
| … | 17無念Nameとしあき25/11/20(木)23:09:19No.1367541528そうだねx18>ドラクエ7 Reimagined |
| … | 18無念Nameとしあき25/11/20(木)23:09:55No.1367541656そうだねx2>>要らねえよ |
| … | 19無念Nameとしあき25/11/20(木)23:10:11No.1367541718そうだねx1グラフィック凝ってるのに容量少なくて色々削除してるとかすげえ怪しい |
| … | 20無念Nameとしあき25/11/20(木)23:10:29No.1367541793そうだねx4>>要らねえよ |
| … | 21無念Nameとしあき25/11/20(木)23:10:58No.1367541908+>7やったことないんだけどそんなにゴールドに困るの? |
| … | 22無念Nameとしあき25/11/20(木)23:11:45No.1367542067そうだねx5>ドラクエ7 Reimagined |
| … | 23無念Nameとしあき25/11/20(木)23:11:52No.1367542097+>7やったことないんだけどそんなにゴールドに困るの? |
| … | 24無念Nameとしあき25/11/20(木)23:12:05No.1367542147そうだねx3>まあ高難易度で強制的に経験値やゴールド減るのはいらんという声もあったし… |
| … | 25無念Nameとしあき25/11/20(木)23:12:36No.1367542273そうだねx15ついでに倍速とステートセーブもつけとけ |
| … | 26無念Nameとしあき25/11/20(木)23:13:17No.1367542415そうだねx9ソフト買わなくていい情報ありがと〜 |
| … | 27無念Nameとしあき25/11/20(木)23:13:24No.1367542431そうだねx8敵の火力が高いとか |
| … | 28無念Nameとしあき25/11/20(木)23:13:26No.1367542437そうだねx21あのボス強かったなーとかあそこが難しかったなーみたいな感動の共有をしたいって感覚はもう古いのかな |
| … | 29無念Nameとしあき25/11/20(木)23:13:37No.1367542481そうだねx1単純な高難易度やりたいならモンスターの強さだけ上げれば終わりじゃないの |
| … | 30無念Nameとしあき25/11/20(木)23:14:06No.1367542594そうだねx15公式自ら買わなくていい宣伝してくれるの助かる・・・ |
| … | 31無念Nameとしあき25/11/20(木)23:15:40No.1367542956そうだねx21リベサガの難易度オリジナルめちゃくちゃやりごたえあったわ |
| … | 32無念Nameとしあき25/11/20(木)23:15:41No.1367542960そうだねx1注文が多い奴はPS1版をやっときゃいいでしょ |
| … | 33無念Nameとしあき25/11/20(木)23:15:47No.1367542985そうだねx17ってあの糞面倒くさいやつだろ |
| … | 34無念Nameとしあき25/11/20(木)23:15:51No.1367542998そうだねx4>要らねえよ |
| … | 35無念Nameとしあき25/11/20(木)23:16:10No.1367543074そうだねx19スクエニちょっとおかしいな |
| … | 36無念Nameとしあき25/11/20(木)23:17:21No.1367543333そうだねx13どこまでも下回ってくるなドラクエは |
| … | 37無念Nameとしあき25/11/20(木)23:17:33No.1367543390そうだねx5>注文が多い奴はPS1版をやっときゃいいでしょ |
| … | 38無念Nameとしあき25/11/20(木)23:17:39No.1367543413+>いまだ古いドラクエやってるやつなんてバカそのものだろ |
| … | 39無念Nameとしあき25/11/20(木)23:17:40No.1367543416+>注文が多い奴はPS1版をやっときゃいいでしょ |
| … | 40無念Nameとしあき25/11/20(木)23:17:40No.1367543417そうだねx12バランス調整は各個人でお願いします |
| … | 41無念Nameとしあき25/11/20(木)23:18:02No.1367543495そうだねx16としあきA「モンスター弱すぎてつまんね」 |
| … | 42無念Nameとしあき25/11/20(木)23:18:20No.1367543569+>注文が多い奴はPS1版をやっときゃいいでしょ |
| … | 43無念Nameとしあき25/11/20(木)23:18:28No.1367543600そうだねx1>スクエニちょっとおかしいな |
| … | 44無念Nameとしあき25/11/20(木)23:18:29No.1367543605そうだねx13スクエニ寿命かな |
| … | 45無念Nameとしあき25/11/20(木)23:18:37No.1367543640そうだねx10バ開発だなぁバ開発だなぁとは思っていたが |
| … | 46無念Nameとしあき25/11/20(木)23:19:00No.1367543716+触らないのがデフォならそれでいい |
| … | 47無念Nameとしあき25/11/20(木)23:19:42No.1367543885そうだねx4どうしよ・・・バランス調整むずい・・・ |
| … | 48無念Nameとしあき25/11/20(木)23:20:21No.1367544049そうだねx1最近の若い子好きでしょトッピング |
| … | 49無念Nameとしあき25/11/20(木)23:20:46No.1367544134そうだねx4調整を諦めたんだな |
| … | 50無念Nameとしあき25/11/20(木)23:21:50No.1367544364+>スクエニ寿命かな |
| … | 51無念Nameとしあき25/11/20(木)23:22:00No.1367544404+言い方違うだけでこれ単純にいばらとからくちんでしょ |
| … | 52無念Nameとしあき25/11/20(木)23:22:12No.1367544444そうだねx13なんでその仕事してるプロがベストな調整お出しできねえのに |
| … | 53無念Nameとしあき25/11/20(木)23:22:13No.1367544453そうだねx26ゲーム作れなくなってて草 |
| … | 54無念Nameとしあき25/11/20(木)23:22:39No.1367544545+>ついでに倍速とステートセーブもつけとけ |
| … | 55無念Nameとしあき25/11/20(木)23:22:59No.1367544623そうだねx1つーかもう戦闘いらねえよ |
| … | 56無念Nameとしあき25/11/20(木)23:24:01No.1367544846そうだねx1>なんでその仕事してるプロがベストな調整お出しできねえのに |
| … | 57無念Nameとしあき25/11/20(木)23:24:04No.1367544863そうだねx15なんかこう露骨にやる気のないというかノルマのために作ってる感がすごい |
| … | 58無念Nameとしあき25/11/20(木)23:24:25No.1367544948そうだねx1デバッグモードじゃねえの |
| … | 59無念Nameとしあき25/11/20(木)23:24:27No.1367544951+>なんでその仕事してるプロがベストな調整お出しできねえのに |
| … | 60無念Nameとしあき25/11/20(木)23:24:54No.1367545071+ 1763648694705.jpg-(250732 B) >言い方違うだけでこれ単純にいばらとからくちんでしょ |
| … | 61無念Nameとしあき25/11/20(木)23:25:20No.1367545179+デフォ設定がちゃんと調整されてるかわからん状態であーだこーだ言っても |
| … | 62無念Nameとしあき25/11/20(木)23:25:35No.1367545228そうだねx1RPGはこれぐらいしないと長くてダレる |
| … | 63無念Nameとしあき25/11/20(木)23:25:37No.1367545237+びばらで経験値まで少ないマゾプレイに対応しましたって感じだろうけどいばらで楽ちんの経験値だとそれはそれで簡単すぎるんだよな |
| … | 64無念Nameとしあき25/11/20(木)23:25:39No.1367545240そうだねx1>どこまでも下回ってくるなドラクエは |
| … | 65無念Nameとしあき25/11/20(木)23:25:43No.1367545254そうだねx1これはいいんじゃねヌルくも厳しくも自分で調整できるんだから |
| … | 66無念Nameとしあき25/11/20(木)23:26:20No.1367545388そうだねx9ゲームを作りたいんじゃない利益のため仕事のためという感じが見えてる |
| … | 67無念Nameとしあき25/11/20(木)23:26:34No.1367545434そうだねx1職業熟練度まで差があるのかよ |
| … | 68無念Nameとしあき25/11/20(木)23:26:52No.1367545505そうだねx1無駄にアレンジするなって言ったらアレンジを更にアレンジ加えて出してくるの何なの |
| … | 69無念Nameとしあき25/11/20(木)23:27:11No.1367545572そうだねx1>その中でも自由に設定できる感じ |
| … | 70無念Nameとしあき25/11/20(木)23:27:12No.1367545578+ 1763648832506.jpg-(292001 B) >びばらで経験値まで少ないマゾプレイに対応しましたって感じだろうけどいばらで楽ちんの経験値だとそれはそれで簡単すぎるんだよな |
| … | 71無念Nameとしあき25/11/20(木)23:27:16No.1367545590そうだねx1>ゲームを作りたいんじゃない利益のため仕事のためという感じが見えてる |
| … | 72無念Nameとしあき25/11/20(木)23:27:24No.1367545617そうだねx1>無駄にアレンジするなって言ったらアレンジを更にアレンジ加えて出してくるの何なの |
| … | 73無念Nameとしあき25/11/20(木)23:27:27No.1367545628そうだねx6サンドボックス過ぎない?物語に没入して欲しいとか真逆の事言ってるじゃん |
| … | 74無念Nameとしあき25/11/20(木)23:27:35No.1367545670そうだねx2>モンスターの行動:襲ってこないってまさかモンスター棒立ちのサンドバッグなんだろうか… |
| … | 75無念Nameとしあき25/11/20(木)23:27:47No.1367545711そうだねx6使いたい人が使えばいいし使いたくない人は使わなければいい機能だな |
| … | 76無念Nameとしあき25/11/20(木)23:28:08No.1367545783+時間のない大人向けに考えられてるネ申リメイクだな |
| … | 77無念Nameとしあき25/11/20(木)23:28:13No.1367545801そうだねx1>黎明期じゃなくて成熟期に入ったらそんなもんじゃね |
| … | 78無念Nameとしあき25/11/20(木)23:29:07No.1367545997そうだねx1これさ |
| … | 79無念Nameとしあき25/11/20(木)23:29:24No.1367546061そうだねx12DHDはそもそもふつうの戦闘バランスが終わってたからいばらだとさらにストレスマッハになってただけという |
| … | 80無念Nameとしあき25/11/20(木)23:29:39No.1367546129そうだねx2もう昔みたいに1時間かけてレベル1も上がらんとかでは今のプレイヤーは耐えられないもんな |
| … | 81無念Nameとしあき25/11/20(木)23:30:11No.1367546242そうだねx3もうクリエイターにバランスとる能力ないんだろうな |
| … | 82無念Nameとしあき25/11/20(木)23:30:26No.1367546299+>もう昔みたいに1時間かけてレベル1も上がらんとかでは今のプレイヤーは耐えられないもんな |
| … | 83無念Nameとしあき25/11/20(木)23:30:28No.1367546305そうだねx2ここまでしてもクリアまで遊んでもらえないもんな |
| … | 84無念Nameとしあき25/11/20(木)23:30:39No.1367546355そうだねx2>もう昔みたいに1時間かけてレベル1も上がらんとかでは今のプレイヤーは耐えられないもんな |
| … | 85無念Nameとしあき25/11/20(木)23:31:06No.1367546436そうだねx2AIに調整してもらったら? |
| … | 86無念Nameとしあき25/11/20(木)23:31:17No.1367546480そうだねx1>昔みたいに1時間かけてレベル1も上がらん |
| … | 87無念Nameとしあき25/11/20(木)23:31:20No.1367546490そうだねx10>使いたい人が使えばいいし使いたくない人は使わなければいい機能だな |
| … | 88無念Nameとしあき25/11/20(木)23:31:32No.1367546544+>時間のない大人向けに考えられてるネ申リメイクだな |
| … | 89無念Nameとしあき25/11/20(木)23:31:34No.1367546549+ゲームにタイパ求めるのは本当にどうかと思うよ |
| … | 90無念Nameとしあき25/11/20(木)23:31:41No.1367546575+最近は長時間ゲームは避けられる傾向があるからな |
| … | 91無念Nameとしあき25/11/20(木)23:32:13No.1367546686+心の出現確率を増やしたかったわ… |
| … | 92無念Nameとしあき25/11/20(木)23:32:13No.1367546690+>ゲームにタイパ求めるのは本当にどうかと思うよ |
| … | 93無念Nameとしあき25/11/20(木)23:32:38No.1367546793そうだねx5相変わらずれんごくまちょうは鬼畜だったねえっていうと個々人で違う感想が返ってくるわけだな |
| … | 94無念Nameとしあき25/11/20(木)23:32:46No.1367546827+>ゲームにタイパ求めるのは本当にどうかと思うよ |
| … | 95無念Nameとしあき25/11/20(木)23:33:08No.1367546925そうだねx10これやっちゃうとダーマ直後大変だったよねとかの共通体験が成り立たなくなるのよな |
| … | 96無念Nameとしあき25/11/20(木)23:33:09No.1367546928そうだねx7>最近は長時間ゲームは避けられる傾向があるからな |
| … | 97無念Nameとしあき25/11/20(木)23:33:22No.1367546963そうだねx1>使いたい人が使えばいいし使いたくない人は使わなければいい機能だな |
| … | 98無念Nameとしあき25/11/20(木)23:33:35No.1367547014+>ゲームにタイパ求めるのは本当にどうかと思うよ |
| … | 99無念Nameとしあき25/11/20(木)23:33:36No.1367547019そうだねx7バトルもスキップ機能つければいい |
| … | 100無念Nameとしあき25/11/20(木)23:34:00No.1367547093+>バトルもスキップ機能つければいい |
| … | 101無念Nameとしあき25/11/20(木)23:34:03No.1367547102そうだねx2まあソシャゲに人が行きますわな |
| … | 102無念Nameとしあき25/11/20(木)23:34:03No.1367547103+ドロップ率の調整は出来ないのか |
| … | 103無念Nameとしあき25/11/20(木)23:34:15No.1367547149+モンスターが襲ってこない設定があるってことはゴスペルリング消えるのかな |
| … | 104無念Nameとしあき25/11/20(木)23:34:18No.1367547162+鬼畜モンスターといえば砂漠の過去で魔王像にいるスモークポッドみたいな名前のやつ |
| … | 105無念Nameとしあき25/11/20(木)23:34:23No.1367547187+>心の出現確率を増やしたかったわ… |
| … | 106無念Nameとしあき25/11/20(木)23:34:25No.1367547194+ゲーム配信者にこのゲームやってくれと依頼しても |
| … | 107無念Nameとしあき25/11/20(木)23:34:40No.1367547246そうだねx4>ゲームバランスを細かく調整できるようになる |
| … | 108無念Nameとしあき25/11/20(木)23:34:41No.1367547248+>まあソシャゲに人が行きますわな |
| … | 109無念Nameとしあき25/11/20(木)23:34:53No.1367547302+>心の出現確率を増やしたかったわ… |
| … | 110無念Nameとしあき25/11/20(木)23:34:56No.1367547323+>>心の出現確率を増やしたかったわ… |
| … | 111無念Nameとしあき25/11/20(木)23:35:36No.1367547467そうだねx3これゲーム配信も殺しちゃわね? |
| … | 112無念Nameとしあき25/11/20(木)23:35:56No.1367547536そうだねx2>難易度調整可能なのはバランス崩壊を自ら宣言しているようなもの |
| … | 113無念Nameとしあき25/11/20(木)23:36:07No.1367547568+配信者はプリセットのいばら一択だろ |
| … | 114無念Nameとしあき25/11/20(木)23:36:17No.1367547608+尖ってるゲームだからこそ全体的な評価低くても根強いファンが多かったのにね |
| … | 115無念Nameとしあき25/11/20(木)23:36:30No.1367547660+>これで簡単だとか難しいってなると「調整しろよ」って言われるだけのゲームにならない? |
| … | 116無念Nameとしあき25/11/20(木)23:36:44No.1367547716そうだねx4俺はすごくいいと思うこういうの |
| … | 117無念Nameとしあき25/11/20(木)23:36:53No.1367547750そうだねx2今までに無いものはとりあえず否定する |
| … | 118無念Nameとしあき25/11/20(木)23:37:15No.1367547830そうだねx3>配信者はプリセットのいばら一択だろ |
| … | 119無念Nameとしあき25/11/20(木)23:37:45No.1367547967+>今までに無いものはとりあえず否定する |
| … | 120無念Nameとしあき25/11/20(木)23:38:28No.1367548119+1/2つまらなすぎてMOD入れなきゃやってられないとかいう配信者もいたからドラクエ的には丁度いいんだろうな |
| … | 121無念Nameとしあき25/11/20(木)23:38:39No.1367548158+難易度いばらつうても時間かけてレベルアップするしかないだろ |
| … | 122無念Nameとしあき25/11/20(木)23:38:57No.1367548224+モンスター側は襲ってこなくして一方的に襲いかかる主人公達かあ… |
| … | 123無念Nameとしあき25/11/20(木)23:39:12No.1367548281そうだねx2洋ゲーインディーズのアクションでこういう細かい調整あるけど |
| … | 124無念Nameとしあき25/11/20(木)23:39:20No.1367548316+ファミ通の先行プレイ動画みたけどボスのグラコス戦ずっとAI任せにしてたけど |
| … | 125無念Nameとしあき25/11/20(木)23:39:28No.1367548345+インディーゲーだと細かくバランス調整できるゲームは珍しくないけど、スクエニがドラクエでやるとは思わなかったな |
| … | 126無念Nameとしあき25/11/20(木)23:39:31No.1367548354そうだねx2モンスターの行動におそってくるとそれ以外があることが理解が出来ない |
| … | 127無念Nameとしあき25/11/20(木)23:39:37No.1367548372そうだねx13それこそリベサガは始めての人はこれで遊んでくださいってノーマルとさらに簡単なイージー用意した上で |
| … | 128無念Nameとしあき25/11/20(木)23:40:12No.1367548513+メインストーリーをテンポよくほどよい長さで終わるのは良い |
| … | 129無念Nameとしあき25/11/20(木)23:40:42No.1367548622+>俺はすごくいいと思うこういうの |
| … | 130無念Nameとしあき25/11/20(木)23:40:44No.1367548634そうだねx6>難易度いばらつうても時間かけてレベルアップするしかないだろ |
| … | 131無念Nameとしあき25/11/20(木)23:40:45No.1367548636そうだねx2>モンスターの行動におそってくるとそれ以外があることが理解が出来ない |
| … | 132無念Nameとしあき25/11/20(木)23:41:47No.1367548855そうだねx2>No.1367548372 |
| … | 133無念Nameとしあき25/11/20(木)23:42:09No.1367548928そうだねx1>簡単なのがいいなーと超簡単設定するとこちら絶対死なない相手は確実にワンパン |
| … | 134無念Nameとしあき25/11/20(木)23:42:23No.1367548980+プレイヤー自身がこういう調整するとすごくつまらなくなる |
| … | 135無念Nameとしあき25/11/20(木)23:42:47No.1367549073そうだねx8「料理の量が多すぎるという苦情は実は美味しくない事を言ってる場合が多い」 |
| … | 136無念Nameとしあき25/11/20(木)23:42:54No.1367549102+リメイクみたいなスーファミクォリティのゲームするなら |
| … | 137無念Nameとしあき25/11/20(木)23:43:04No.1367549136+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 138無念Nameとしあき25/11/20(木)23:43:05No.1367549140+まあとりあえずはスレ画の設定で始めるよな |
| … | 139無念Nameとしあき25/11/20(木)23:43:10No.1367549151+おそってくるって不意打ち攻撃のことかと思ってたけどプレイヤー目掛けて走ってくるってことか |
| … | 140無念Nameとしあき25/11/20(木)23:43:22No.1367549189そうだねx13DS版でシンボル避けられねえよクソ!ってなってたから |
| … | 141無念Nameとしあき25/11/20(木)23:43:30No.1367549219そうだねx4書き込みをした人によって削除されました |
| … | 142無念Nameとしあき25/11/20(木)23:43:44No.1367549267そうだねx4>サガ信者はこれだからさぁ…… |
| … | 143無念Nameとしあき25/11/20(木)23:44:02No.1367549335+モンスターが襲ってこないなら平和じゃね? |
| … | 144無念Nameとしあき25/11/20(木)23:44:11No.1367549366そうだねx1>フロムゲーみたいにバニラ以外認めないとかの方が異常だよ |
| … | 145無念Nameとしあき25/11/20(木)23:44:28No.1367549428+本来はプレイヤーがじっくりレベル上げで丁度良くなるまで調整するのがRPGだった |
| … | 146無念Nameとしあき25/11/20(木)23:44:38No.1367549463+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 147無念Nameとしあき25/11/20(木)23:45:02No.1367549529そうだねx5>>俺はすごくいいと思うこういうの |
| … | 148無念Nameとしあき25/11/20(木)23:45:21No.1367549598+RPGの目的は居心地のよい異世界を提供することで |
| … | 149無念Nameとしあき25/11/20(木)23:45:35No.1367549630そうだねx1新しい情報が出るたびにユーザーを不安にさせるのやめろよ… |
| … | 150無念Nameとしあき25/11/20(木)23:45:53No.1367549690そうだねx2123とはプロデューサー違うんだろうし |
| … | 151無念Nameとしあき25/11/20(木)23:46:04No.1367549726+数字出してるゲームとは土俵が違うだろ |
| … | 152無念Nameとしあき25/11/20(木)23:46:16No.1367549771+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 153無念Nameとしあき25/11/20(木)23:46:19No.1367549785そうだねx1PS版は攻略法見ながらでもスライムに会うのに40分近くかかるすごいゲームだった |
| … | 154無念Nameとしあき25/11/20(木)23:46:20No.1367549788+>でも売上で言ったらフロムは大正義だよ? |
| … | 155無念Nameとしあき25/11/20(木)23:46:26No.1367549815+この手のはレベルと金だけストレスフリーになればいいや |
| … | 156無念Nameとしあき25/11/20(木)23:46:42No.1367549866そうだねx5>>PCゲーやってると普通だよな |
| … | 157無念Nameとしあき25/11/20(木)23:47:15No.1367549989+>PS版は攻略法見ながらでもスライムに会うのに40分近くかかるすごいゲームだった |
| … | 158無念Nameとしあき25/11/20(木)23:47:22No.1367550004+ワンツー順調に過去最悪レベルの低セールスなってるぞ |
| … | 159無念Nameとしあき25/11/20(木)23:47:48No.1367550091+>RPGの目的は居心地のよい異世界を提供することで |
| … | 160無念Nameとしあき25/11/20(木)23:47:51No.1367550103+>新しい情報が出るたびにユーザーを不安にさせるのやめろよ… |
| … | 161無念Nameとしあき25/11/20(木)23:48:11No.1367550174+バランス調整放棄ってレベルじゃねーぞ |
| … | 162無念Nameとしあき25/11/20(木)23:48:21No.1367550213+ファミ通にエンゴウ編のプレイ動画上がってるしそれ見て判断したら? |
| … | 163無念Nameとしあき25/11/20(木)23:48:40No.1367550281+細かくいじれるゲームなんて今までにもあったよなあ… |
| … | 164無念Nameとしあき25/11/20(木)23:48:45No.1367550305そうだねx1ゲームバランスお前らがやれよってことか… |
| … | 165無念Nameとしあき25/11/20(木)23:48:50No.1367550332そうだねx1BDFFの難易度変更とエンカ調整 |
| … | 166無念Nameとしあき25/11/20(木)23:48:59No.1367550361+あのビザ屋との頂上決戦のはずなのに開幕前から負け試合濃厚とかやる気あんのかリメイクスタッフは |
| … | 167無念Nameとしあき25/11/20(木)23:49:04No.1367550381+解像度が上がっただけで、ダンジョンの造形が原作から殆ど変わってなくて笑った |
| … | 168無念Nameとしあき25/11/20(木)23:49:52No.1367550541そうだねx3戦闘バランスに文句つけたらユーザー側で調整しないのが悪い!で返せるようにしたってことだろ |
| … | 169無念Nameとしあき25/11/20(木)23:49:59No.1367550567+>ファミ通にエンゴウ編のプレイ動画上がってるしそれ見て判断したら? |
| … | 170無念Nameとしあき25/11/20(木)23:50:08No.1367550605+今の時代反復作業がまどろっこしいって人もいるから選択できるのはまぁいいんじゃない |
| … | 171無念Nameとしあき25/11/20(木)23:50:17No.1367550628そうだねx211とかボリューム死ぬほど多いのにドラクエ爺が絶賛してんだからボリューム多くちゃダメなんて的外れなんですよね |
| … | 172無念Nameとしあき25/11/20(木)23:50:30No.1367550668+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 173無念Nameとしあき25/11/20(木)23:50:55No.1367550750+>本来はプレイヤーがじっくりレベル上げで丁度良くなるまで調整するのがRPGだった |
| … | 174無念Nameとしあき25/11/20(木)23:51:08No.1367550792+>あっちのほうが介護ゲームだぞ |
| … | 175無念Nameとしあき25/11/20(木)23:51:13No.1367550816そうだねx2モンスターの行動襲ってこないとかもうそれ平和だろ |
| … | 176無念Nameとしあき25/11/20(木)23:51:34No.1367550894+>細かくいじれるゲームなんて今までにもあったよなあ… |
| … | 177無念Nameとしあき25/11/20(木)23:51:37No.1367550898そうだねx2モンスター職までマスターした当時の俺暇すぎる |
| … | 178無念Nameとしあき25/11/20(木)23:51:40No.1367550914そうだねx8もうプロアクションリプレイで良いかなって |
| … | 179無念Nameとしあき25/11/20(木)23:52:17No.1367551045+自分達の調整に自信がないのか手抜きなのか |
| … | 180無念Nameとしあき25/11/20(木)23:52:42No.1367551121そうだねx1>戦闘バランスに文句つけたらユーザー側で調整しないのが悪い!で返せるようにしたってことだろ |
| … | 181無念Nameとしあき25/11/20(木)23:53:07No.1367551200+>もうプロアクションリプレイで良いかなって |
| … | 182無念Nameとしあき25/11/20(木)23:53:09No.1367551211そうだねx2ピクリマ一個でもやればこういう設定の良さわかるだろうに |
| … | 183無念Nameとしあき25/11/20(木)23:53:15No.1367551228+動画見る限りだと思ったよりいい感じ |
| … | 184無念Nameとしあき25/11/20(木)23:53:18No.1367551244+変なの要らんから原作のデバックモードくれ |
| … | 185無念Nameとしあき25/11/20(木)23:53:25No.1367551269そうだねx2フロムでもだいたい最初はだいたいバランスおかしい異常なボスやエリアがあって |
| … | 186無念Nameとしあき25/11/20(木)23:53:48No.1367551342+やることが極端すぎる |
| … | 187無念Nameとしあき25/11/20(木)23:53:50No.1367551347そうだねx2海底都市がただの通路になってて笑う |
| … | 188無念Nameとしあき25/11/20(木)23:53:52No.1367551356そうだねx1>お前それロマサガのリメイクにも同じ台詞吐いたんだよな? |
| … | 189無念Nameとしあき25/11/20(木)23:53:53No.1367551360+FC版は経験値少なすぎてかなりのレベルアップ作業を伴うからな |
| … | 190無念Nameとしあき25/11/20(木)23:54:14No.1367551434そうだねx1FF16もゲームバランス投げてたな |
| … | 191無念Nameとしあき25/11/20(木)23:54:22No.1367551458+バランスかぁ |
| … | 192無念Nameとしあき25/11/20(木)23:54:37No.1367551501そうだねx6別に難易度調整気に入らなければデフォルトでやりゃいいだけでは |
| … | 193無念Nameとしあき25/11/20(木)23:54:48No.1367551539そうだねx1難易度高めのやるかやられるかの戦闘を |
| … | 194無念Nameとしあき25/11/20(木)23:54:50No.1367551545+ドラクエってそういうゲームだっけ? |
| … | 195無念Nameとしあき25/11/20(木)23:54:53No.1367551555そうだねx5評判見てから買おうかな |
| … | 196無念Nameとしあき25/11/20(木)23:55:37No.1367551719+ベタ移植なら納得の快適化だが |
| … | 197無念Nameとしあき25/11/20(木)23:56:12No.1367551832そうだねx3>別に難易度調整気に入らなければデフォルトでやりゃいいだけでは |
| … | 198無念Nameとしあき25/11/20(木)23:56:15No.1367551846+否定する材料減らされるのを怒ってるんじゃねってたまに思う |
| … | 199無念Nameとしあき25/11/20(木)23:56:19No.1367551857そうだねx1>評判見てから買おうかな |
| … | 200無念Nameとしあき25/11/20(木)23:56:29No.1367551886そうだねx1スクエニなら何でも叩けると思ってる病人が居座ってるよなここ |
| … | 201無念Nameとしあき25/11/20(木)23:56:33No.1367551896そうだねx9>評判見てから買おうかな |
| … | 202無念Nameとしあき25/11/20(木)23:56:38No.1367551909+>ピクリマ一個でもやればこういう設定の良さわかるだろうに |
| … | 203無念Nameとしあき25/11/20(木)23:57:01No.1367551985そうだねx12バランス調整力が無いDQリメイクを直近で2本見せられてるから |
| … | 204無念Nameとしあき25/11/20(木)23:57:06No.1367551999そうだねx1ピクサー風3DかHD2Dの2択 |
| … | 205無念Nameとしあき25/11/20(木)23:57:07No.1367552002+経験値アップは必要な人もいるだろうけど敵の強さとダメージ弄れる方はいらんだろこれ |
| … | 206無念Nameとしあき25/11/20(木)23:57:26No.1367552063そうだねx3クリア後に設定出来るならありがたい…ってなるけど |
| … | 207無念Nameとしあき25/11/20(木)23:57:34No.1367552093そうだねx6>そもそもこんな設定入れた時点で3HDとかで散々バランス最悪って言われてたのは気づいてたんだなスクエニ |
| … | 208無念Nameとしあき25/11/20(木)23:57:41No.1367552117+リベサガは鬼の田中だっけかがバランスやってるらしい |
| … | 209無念Nameとしあき25/11/20(木)23:57:42No.1367552120+手を抜いちゃダメな3がアレだったから1,2は警戒されたし買われなかったからな |
| … | 210無念Nameとしあき25/11/20(木)23:57:55No.1367552155そうだねx2まあなんだかんだでもユーザーのためだからとかPCゲーだとよくあるからと言っても |
| … | 211無念Nameとしあき25/11/20(木)23:58:11No.1367552209+ 1763650691003.png-(452678 B) 真に必要な設定はコレ |
| … | 212無念Nameとしあき25/11/20(木)23:58:12No.1367552212そうだねx2もうゲーム作れない人が集まってる会社なのかな… |
| … | 213無念Nameとしあき25/11/20(木)23:58:13No.1367552214そうだねx2DQスレでサガSUGEEEEEするのは要介護だろ |
| … | 214無念Nameとしあき25/11/20(木)23:58:15No.1367552218そうだねx4>スクエニなら何でも叩けると思ってる病人が居座ってるよなここ |
| … | 215無念Nameとしあき25/11/20(木)23:58:29No.1367552264そうだねx1>ピクリマ一個でもやればこういう設定の良さわかるだろうに |
| … | 216無念Nameとしあき25/11/20(木)23:58:55No.1367552347そうだねx4HD2Dの計算式流用してる時点でゴミゲー確定なんですよ |
| … | 217無念Nameとしあき25/11/20(木)23:59:03No.1367552373そうだねx4戦闘の調整能力がないのはHD2Dで見せられたからな |
| … | 218無念Nameとしあき25/11/20(木)23:59:15No.1367552426+戦闘演出とかテンポはリベサガっぽくていい感じじゃん |
| … | 219無念Nameとしあき25/11/20(木)23:59:16No.1367552428そうだねx5>DQスレでサガSUGEEEEEするのは要介護だろ |
| … | 220無念Nameとしあき25/11/20(木)23:59:18No.1367552435そうだねx1虎の子の5リメイクはどうなるんだろ |
| … | 221無念Nameとしあき25/11/20(木)23:59:27No.1367552461+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 222無念Nameとしあき25/11/20(木)23:59:28No.1367552465そうだねx1MOD認めればいいだけじゃないの |
| … | 223無念Nameとしあき25/11/20(木)23:59:31No.1367552472そうだねx3>ピクリマ一個でもやればこういう設定の良さわかるだろうに |
| … | 224無念Nameとしあき25/11/20(木)23:59:54No.1367552552+ 1763650794267.webp-(35334 B) >ピクサー風3DかHD2Dの2択 |
| … | 225無念Nameとしあき25/11/21(金)00:00:05No.1367552599そうだねx3>>スクエニなら何でも叩けると思ってる病人が居座ってるよなここ |
| … | 226無念Nameとしあき25/11/21(金)00:00:15No.1367552626+>HD2Dの計算式流用してる時点でゴミゲー確定なんですよ |
| … | 227無念Nameとしあき25/11/21(金)00:00:15No.1367552628そうだねx2 1763650815941.png-(17606 B) >アプデの前のバッチリ冒険(普通難易度)の2DHDドラクエ3やってこいよ |
| … | 228無念Nameとしあき25/11/21(金)00:00:17No.1367552635+奇形キャラが無理 特に顔 |
| … | 229無念Nameとしあき25/11/21(金)00:00:27No.1367552656+>急にあっちの方が介護とか言ってきておいてそれかよ |
| … | 230無念Nameとしあき25/11/21(金)00:00:45No.1367552712そうだねx1>ドラクエ7 Reimagined |
| … | 231無念Nameとしあき25/11/21(金)00:01:15No.1367552805そうだねx4>3アプデ後や1&2やってねえなこいつ |
| … | 232無念Nameとしあき25/11/21(金)00:01:18No.1367552817そうだねx4>DQスレでサガSUGEEEEEするのは要介護だろ |
| … | 233無念Nameとしあき25/11/21(金)00:01:30No.1367552853+>戦闘の調整能力がないのはHD2Dで見せられたからな |
| … | 234無念Nameとしあき25/11/21(金)00:01:44No.1367552904+>ピクリマ一個でもやればこういう設定の良さわかるだろうに |
| … | 235無念Nameとしあき25/11/21(金)00:01:52No.1367552925+お爺ちゃんがHDの1すら難しすぎるって泣いてるから調整できるようにしたのに |
| … | 236無念Nameとしあき25/11/21(金)00:01:58No.1367552942+7の動画みたけどやっぱスクエニってデフォルメ体形作れないんだなって思った |
| … | 237無念Nameとしあき25/11/21(金)00:02:02No.1367552954+ケムコのRPGがこんな感じの難易度調整してるけど |
| … | 238無念Nameとしあき25/11/21(金)00:02:12No.1367552972+モーションちゃんと作り込んであるな |
| … | 239無念Nameとしあき25/11/21(金)00:02:16No.1367552986そうだねx5元のダメージ計算使えばこんな調整ユーザーにさせる事なんて無いからリメイク123ダメージ計算と同じなんやろな |
| … | 240無念Nameとしあき25/11/21(金)00:02:53No.1367553087そうだねx10>お爺ちゃんがHDの1すら難しすぎるって泣いてるから調整できるようにしたのに |
| … | 241無念Nameとしあき25/11/21(金)00:02:53No.1367553088そうだねx1ドラケエリメイクはもう人柱の様子見てからだなぁ |
| … | 242無念Nameとしあき25/11/21(金)00:02:55No.1367553098+>お爺ちゃんがHDの1すら難しすぎるって泣いてるから調整できるようにしたのに |
| … | 243無念Nameとしあき25/11/21(金)00:03:03No.1367553126そうだねx1FFとドラクエはもうダメそうだな…… |
| … | 244無念Nameとしあき25/11/21(金)00:03:09No.1367553144そうだねx3いよいよ来る所まで来たなって感じ |
| … | 245無念Nameとしあき25/11/21(金)00:03:21No.1367553175そうだねx1これもうプレイ動画見ればいいだろ |
| … | 246無念Nameとしあき25/11/21(金)00:03:26No.1367553186+まあ誰も買わんだろ7なんて |
| … | 247無念Nameとしあき25/11/21(金)00:03:38No.1367553217そうだねx2>7の動画みたけどやっぱスクエニってデフォルメ体形作れないんだなって思った |
| … | 248無念Nameとしあき25/11/21(金)00:03:53No.1367553262+>>3アプデ後や1&2やってねえなこいつ |
| … | 249無念Nameとしあき25/11/21(金)00:03:53No.1367553263+>なんかARKの設定画面を思い出した |
| … | 250無念Nameとしあき25/11/21(金)00:04:09No.1367553317そうだねx1フォズが仲間になればどこでも転職できるじゃん |
| … | 251無念Nameとしあき25/11/21(金)00:04:13No.1367553328+>お爺ちゃんはレベルを上げて物理で殴る以外の攻略法を知らないからね… |
| … | 252無念Nameとしあき25/11/21(金)00:04:14No.1367553334+ピクリマと一緒なら経験値縛りで最低レベルクリアとか出来るようになってるってことかい? |
| … | 253無念Nameとしあき25/11/21(金)00:04:44No.1367553427+そんなことより最初の戦闘まで2時間以上かかることを見直す方が先決では? |
| … | 254無念Nameとしあき25/11/21(金)00:04:51No.1367553452+>フォズが仲間になればどこでも転職できるじゃん |
| … | 255無念Nameとしあき25/11/21(金)00:04:54No.1367553464+>ピクリマと一緒なら経験値縛りで最低レベルクリアとか出来るようになってるってことかい? |
| … | 256無念Nameとしあき25/11/21(金)00:04:55No.1367553467+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 257無念Nameとしあき25/11/21(金)00:05:03No.1367553498+>お爺ちゃんがHDの1すら難しすぎるって泣いてるから調整できるようにしたのに |
| … | 258無念Nameとしあき25/11/21(金)00:05:03No.1367553502そうだねx2>そんなことより最初の戦闘まで2時間以上かかることを見直す方が先決では? |
| … | 259無念Nameとしあき25/11/21(金)00:05:12No.1367553519+HD2Dがアレだったのはそうなんだけど |
| … | 260無念Nameとしあき25/11/21(金)00:05:13No.1367553521そうだねx2>そんなことより最初の戦闘まで2時間以上かかることを見直す方が先決では? |
| … | 261無念Nameとしあき25/11/21(金)00:05:22No.1367553548+これもうほぼほぼデバッグモードなのでは |
| … | 262無念Nameとしあき25/11/21(金)00:05:22No.1367553550+まあフロムもこういう形式じゃないだけで難易度選択自体はあるしな |
| … | 263無念Nameとしあき25/11/21(金)00:05:24No.1367553558そうだねx2>>7の動画みたけどやっぱスクエニってデフォルメ体形作れないんだなって思った |
| … | 264無念Nameとしあき25/11/21(金)00:05:27No.1367553568+最近のスクエニの当たりって聖剣3とリベサガか |
| … | 265無念Nameとしあき25/11/21(金)00:05:55No.1367553653+>HD2Dがアレだったのはそうなんだけど |
| … | 266無念Nameとしあき25/11/21(金)00:06:01No.1367553673そうだねx3>フォズが仲間になればどこでも転職できるじゃん |
| … | 267無念Nameとしあき25/11/21(金)00:06:10No.1367553703+>さすがにあそこまで複雑設定ではないし |
| … | 268無念Nameとしあき25/11/21(金)00:06:21No.1367553733+>>そんなことより最初の戦闘まで2時間以上かかることを見直す方が先決では? |
| … | 269無念Nameとしあき25/11/21(金)00:06:38No.1367553765+>HD2Dがアレだったのはそうなんだけど |
| … | 270無念Nameとしあき25/11/21(金)00:07:10No.1367553842+>まあ誰も買わんだろ7なんて |
| … | 271無念Nameとしあき25/11/21(金)00:07:23No.1367553877そうだねx2ここまでしても連続行動でハメごろしされたら笑う |
| … | 272無念Nameとしあき25/11/21(金)00:07:23No.1367553878そうだねx1弱点表示はいいかもしれん |
| … | 273無念Nameとしあき25/11/21(金)00:07:27No.1367553888+新キャラの神官はフォズの代わりじゃなくて現代ダーマの大神官の代わりの可能性が… |
| … | 274無念Nameとしあき25/11/21(金)00:07:34No.1367553910+今作のキャラグラは人形キャプチャーしてるから不気味の谷なんじゃ無くて単純に造形が気に入らないだけだろうそれは |
| … | 275無念Nameとしあき25/11/21(金)00:07:38No.1367553922+>まあいい感じに調整してあることを祈るよ |
| … | 276無念Nameとしあき25/11/21(金)00:07:55No.1367553967+>いやまだまだブランド妄信してる高齢者が買うしアホに売れるだろ |
| … | 277無念Nameとしあき25/11/21(金)00:08:16No.1367554022+>>HD2Dがアレだったのはそうなんだけど |
| … | 278無念Nameとしあき25/11/21(金)00:08:18No.1367554026+当時はからくり兵のパワーに衝撃を受けた |
| … | 279無念Nameとしあき25/11/21(金)00:08:22No.1367554045+>まあいい感じに調整してあることを祈るよ |
| … | 280無念Nameとしあき25/11/21(金)00:08:25No.1367554052そうだねx2流石に現時点からコレでネガりまくるのはなぁ…全部「ふつう」にしてバランス崩壊してたら盛大に馬鹿にするけど |
| … | 281無念Nameとしあき25/11/21(金)00:08:32No.1367554078+でも7には宮野が居るから… |
| … | 282無念Nameとしあき25/11/21(金)00:08:47No.1367554108+>No.1367553467 |
| … | 283無念Nameとしあき25/11/21(金)00:09:01No.1367554142+そんな細かく調整するひつようないだろ |
| … | 284無念Nameとしあき25/11/21(金)00:09:09No.1367554164+>流石に現時点からコレでネガりまくるのはなぁ…全部「ふつう」にしてバランス崩壊してたら盛大に馬鹿にするけど |
| … | 285無念Nameとしあき25/11/21(金)00:09:11No.1367554171+ゆとり超えてゼット仕様 |
| … | 286無念Nameとしあき25/11/21(金)00:09:15No.1367554179+ 1763651355327.jpg-(355462 B) >新キャラの神官はフォズの代わりじゃなくて現代ダーマの大神官の代わりの可能性が… |
| … | 287無念Nameとしあき25/11/21(金)00:09:40No.1367554255そうだねx1キーファは消せないの?それが先決では |
| … | 288無念Nameとしあき25/11/21(金)00:09:42No.1367554261そうだねx2職業もわかりやすくなってるといいな |
| … | 289無念Nameとしあき25/11/21(金)00:09:49No.1367554277+下請けとディレクターと監修が違う奴だったらワンチャンまともになってるかもね |
| … | 290無念Nameとしあき25/11/21(金)00:09:51No.1367554286+>弱点表示はいいかもしれん |
| … | 291無念Nameとしあき25/11/21(金)00:09:58No.1367554311そうだねx11〜3hdとは違うチームだから難易度調整はああはならんでしょたぶん |
| … | 292無念Nameとしあき25/11/21(金)00:09:59No.1367554315+>流石に現時点からコレでネガりまくるのはなぁ…全部「ふつう」にしてバランス崩壊してたら盛大に馬鹿にするけど |
| … | 293無念Nameとしあき25/11/21(金)00:10:07No.1367554337そうだねx1リメイクでわざわざ人気キャラ上書きする必要あるか? |
| … | 294無念Nameとしあき25/11/21(金)00:10:15No.1367554360+全部デフォ設定でちゃんと楽しめるように調整されてれば別にいいから実際出るまでわからん |
| … | 295無念Nameとしあき25/11/21(金)00:10:34No.1367554416そうだねx2>1〜3hdとは違うチームだから難易度調整はああはならんでしょたぶん |
| … | 296無念Nameとしあき25/11/21(金)00:10:35No.1367554421+>No.1367554179 |
| … | 297無念Nameとしあき25/11/21(金)00:10:36No.1367554427そうだねx1>職業もわかりやすくなってるといいな |
| … | 298無念Nameとしあき25/11/21(金)00:10:53No.1367554472+3DS版も序盤は改善されてたが後半は戦闘バランス良くなかった |
| … | 299無念Nameとしあき25/11/21(金)00:11:05No.1367554498そうだねx3>1〜3hdとは違うチームだから難易度調整はああはならんでしょたぶん |
| … | 300無念Nameとしあき25/11/21(金)00:11:20No.1367554545+友達と謎を調べた感じで俺はキーファ嫌いじゃないけど過去ダーマの難易度上げた離脱で恨まれるのもわかる |
| … | 301無念Nameとしあき25/11/21(金)00:11:22No.1367554554そうだねx1>あのボス強かったなーとかあそこが難しかったなーみたいな感動の共有をしたいって感覚はもう古いのかな |
| … | 302無念Nameとしあき25/11/21(金)00:11:31No.1367554584+>流石に現時点からコレでネガりまくるのはなぁ…全部「ふつう」にしてバランス崩壊してたら盛大に馬鹿にするけど |
| … | 303無念Nameとしあき25/11/21(金)00:11:32No.1367554590そうだねx11いままでやってきたリメイクの信用が全部前評判につながってるだけのような気がする |
| … | 304無念Nameとしあき25/11/21(金)00:11:34No.1367554591+経験値も同時に倒したり弱点突くとボーナス貰えるとか |
| … | 305無念Nameとしあき25/11/21(金)00:11:38No.1367554610+>要らねえよ |
| … | 306無念Nameとしあき25/11/21(金)00:11:40No.1367554613+>3DS版も序盤は改善されてたが後半は戦闘バランス良くなかった |
| … | 307無念Nameとしあき25/11/21(金)00:11:48No.1367554635そうだねx2>横からだが |
| … | 308無念Nameとしあき25/11/21(金)00:11:50No.1367554646+ 1763651510093.jpg-(462591 B) どーもミレッカです |
| … | 309無念Nameとしあき25/11/21(金)00:11:55No.1367554661+>職業もわかりやすくなってるといいな |
| … | 310無念Nameとしあき25/11/21(金)00:12:07No.1367554690そうだねx1>HD2Dのシステム流用してるのが明言されてるんですよ |
| … | 311無念Nameとしあき25/11/21(金)00:12:37No.1367554777+魔物の心だっけ?7って |
| … | 312無念Nameとしあき25/11/21(金)00:12:47No.1367554800そうだねx1>経験値も同時に倒したり弱点突くとボーナス貰えるとか |
| … | 313無念Nameとしあき25/11/21(金)00:12:59No.1367554831そうだねx1>HD2Dのシステム流用してるのが明言されてるんですよ |
| … | 314無念Nameとしあき25/11/21(金)00:13:15No.1367554878+顔だけ6頭身ぐらいの作り込みなのに体は3頭身でバランスおかしくない? |
| … | 315無念Nameとしあき25/11/21(金)00:13:16No.1367554883+なになに?リベサガに続いてドラクエにも大神官だって? |
| … | 316無念Nameとしあき25/11/21(金)00:13:16No.1367554885+割と面倒くさい職歴システムはそのままなのか? |
| … | 317無念Nameとしあき25/11/21(金)00:13:19No.1367554889+>どーもミレッカです |
| … | 318無念Nameとしあき25/11/21(金)00:13:39No.1367554952+>いままでやってきたリメイクの信用が全部前評判につながってるだけのような気がする |
| … | 319無念Nameとしあき25/11/21(金)00:13:40No.1367554954そうだねx2戦闘で攻撃時にちゃんとキャラが動いてるからそこはHDよりマシか |
| … | 320無念Nameとしあき25/11/21(金)00:14:12No.1367555045+>割と面倒くさい職歴システムはそのままなのか? |
| … | 321無念Nameとしあき25/11/21(金)00:14:17No.1367555050+>HD2Dのシステム流用してるのが明言されてるんですよ |
| … | 322無念Nameとしあき25/11/21(金)00:14:30No.1367555075+>職業周りは大分良さそう |
| … | 323無念Nameとしあき25/11/21(金)00:14:33No.1367555092+ 1763651673219.png-(453222 B) これは設定させろ |
| … | 324無念Nameとしあき25/11/21(金)00:14:35No.1367555095+オルゴデミーラ倒した後、大神官に嵌められて追放されちゃうの🥺? |
| … | 325無念Nameとしあき25/11/21(金)00:14:52No.1367555141+話だけ見たいような連中は配信だけ見て終わりだろ |
| … | 326無念Nameとしあき25/11/21(金)00:14:55No.1367555150+>戦闘で攻撃時にちゃんとキャラが動いてるからそこはHDよりマシか |
| … | 327無念Nameとしあき25/11/21(金)00:14:57No.1367555159+ 1763651697131.jpg-(145550 B) >でもここ過去だよね |
| … | 328無念Nameとしあき25/11/21(金)00:15:40No.1367555262+石版集めがウザいだけで戦闘はそんなに… |
| … | 329無念Nameとしあき25/11/21(金)00:15:44No.1367555274+>戦闘で攻撃時にちゃんとキャラが動いてるからそこはHDよりマシか |
| … | 330無念Nameとしあき25/11/21(金)00:15:47No.1367555286そうだねx33のリメイクがこのグラフィックだったら良かったのにな |
| … | 331無念Nameとしあき25/11/21(金)00:15:50No.1367555294+大神官仲間になればみんな手のひら返しするんでしょ! |
| … | 332無念Nameとしあき25/11/21(金)00:15:52No.1367555300そうだねx3職歴は個人的に無視すりゃどうでもよかったけど |
| … | 333無念Nameとしあき25/11/21(金)00:15:54No.1367555305そうだねx3>話だけ見たいような連中は配信だけ見て終わりだろ |
| … | 334無念Nameとしあき25/11/21(金)00:16:21No.1367555373+>>戦闘で攻撃時にちゃんとキャラが動いてるからそこはHDよりマシか |
| … | 335無念Nameとしあき25/11/21(金)00:16:21No.1367555374+>石版集めがウザいだけで |
| … | 336無念Nameとしあき25/11/21(金)00:16:35No.1367555410+>過去はこっち |
| … | 337無念Nameとしあき25/11/21(金)00:16:36No.1367555411+ヌルゲーだとぺこらが切れそう |
| … | 338無念Nameとしあき25/11/21(金)00:16:41No.1367555427そうだねx1いらんことしてなきゃいいけどって言うけど7のシナリオ元から評価高くもないし |
| … | 339無念Nameとしあき25/11/21(金)00:17:09No.1367555495+計算式はちゃんと昔のやつなの? |
| … | 340無念Nameとしあき25/11/21(金)00:17:12No.1367555504+7からクソ長いストーリー取ったら何も残らんやん |
| … | 341無念Nameとしあき25/11/21(金)00:17:15No.1367555514+>なになに?リベサガに続いてドラクエにも大神官だって? |
| … | 342無念Nameとしあき25/11/21(金)00:17:31No.1367555553+>職歴は個人的に無視すりゃどうでもよかったけど |
| … | 343無念Nameとしあき25/11/21(金)00:17:31No.1367555555そうだねx1>>石版集めがウザいだけで |
| … | 344無念Nameとしあき25/11/21(金)00:17:38No.1367555583+>むしろ3DSのその職じゃ無いと使えない特技のシステムが大嫌い |
| … | 345無念Nameとしあき25/11/21(金)00:17:54No.1367555613そうだねx2>じゃあフォズが現代に来るイベントがある? |
| … | 346無念Nameとしあき25/11/21(金)00:18:13No.1367555664+ってか5人パーティでよくない? |
| … | 347無念Nameとしあき25/11/21(金)00:18:20No.1367555684+>7からクソ長いストーリー取ったら何も残らんやん |
| … | 348無念Nameとしあき25/11/21(金)00:18:30No.1367555713+グリンフレークとメモリアルリーフも削除していいぞ |
| … | 349無念Nameとしあき25/11/21(金)00:18:35No.1367555724そうだねx1>つーかマリベルの長期離脱を変えろよ |
| … | 350無念Nameとしあき25/11/21(金)00:18:35No.1367555726+>顔だけ6頭身ぐらいの作り込みなのに体は3頭身でバランスおかしくない? |
| … | 351無念Nameとしあき25/11/21(金)00:18:37No.1367555735そうだねx5 1763651917923.png-(75120 B) >>石版集めがウザいだけで |
| … | 352無念Nameとしあき25/11/21(金)00:20:26No.1367556010+石板レーダーはこの町とかダンジョンの中に石板あるよって教えてくれるだけで |
| … | 353無念Nameとしあき25/11/21(金)00:20:42No.1367556057+11あたりは良かったのに |
| … | 354無念Nameとしあき25/11/21(金)00:20:54No.1367556096+>石板レーダーはこの町とかダンジョンの中に石板あるよって教えてくれるだけで |
| … | 355無念Nameとしあき25/11/21(金)00:21:46No.1367556226+石板は正直なくしてもいい気はした |
| … | 356無念Nameとしあき25/11/21(金)00:21:51No.1367556239+新しく老楽師からシナリオで石板もらう流れになってたな |
| … | 357無念Nameとしあき25/11/21(金)00:21:51No.1367556243そうだねx3石板なんて必要なモノは全部イベント入手で良いだろ |
| … | 358無念Nameとしあき25/11/21(金)00:22:09No.1367556296+今回たぶんそもそも石板探し自体ないと思う |
| … | 359無念Nameとしあき25/11/21(金)00:22:11No.1367556302+リメイクで作品をズタズタにするのが性癖なのはわかったから |
| … | 360無念Nameとしあき25/11/21(金)00:22:26No.1367556340そうだねx6>PS版に比べたらはるかにぬるい |
| … | 361無念Nameとしあき25/11/21(金)00:22:39No.1367556381そうだねx1カットすべきはヘルクラウダーに何度も挑む手間とかヒントに乏しい探索とかレミラーマ必須の床落ち探しだろ |
| … | 362無念Nameとしあき25/11/21(金)00:22:57No.1367556425+>新しく老楽師からシナリオで石板もらう流れになってたな |
| … | 363無念Nameとしあき25/11/21(金)00:23:21No.1367556485そうだねx3PS版はフリーズ含めて高難易度だから |
| … | 364無念Nameとしあき25/11/21(金)00:23:26No.1367556507+石板探しは消しても文句出ねえ |
| … | 365無念Nameとしあき25/11/21(金)00:23:41No.1367556558+>それとは別にFFみたいに過去作品のベタ移植だけしてくれないものかね |
| … | 366無念Nameとしあき25/11/21(金)00:23:45No.1367556565+石版システムのくせに攻略の順番が固定なのが意味不明だった |
| … | 367無念Nameとしあき25/11/21(金)00:24:41No.1367556713+>PS版はフリーズ含めて高難易度だから |
| … | 368無念Nameとしあき25/11/21(金)00:24:52No.1367556740そうだねx4>要らねえよ |
| … | 369無念Nameとしあき25/11/21(金)00:25:07No.1367556789そうだねx2こういう難易度調整も3つに絞るくらいは流石に頑張れよ… |
| … | 370無念Nameとしあき25/11/21(金)00:25:12No.1367556801+>ピクリマの酷さ知らんのか |
| … | 371無念Nameとしあき25/11/21(金)00:25:13No.1367556804そうだねx1>>それとは別にFFみたいに過去作品のベタ移植だけしてくれないものかね |
| … | 372無念Nameとしあき25/11/21(金)00:25:34No.1367556853+追加キャラクターいないのかよ仲間増やしても良いくらい魅力ないメンバーなのに |
| … | 373無念Nameとしあき25/11/21(金)00:25:35No.1367556858そうだねx3バランス調整放棄 |
| … | 374無念Nameとしあき25/11/21(金)00:25:49No.1367556897+>石版システムのくせに攻略の順番が固定なのが意味不明だった |
| … | 375無念Nameとしあき25/11/21(金)00:25:51No.1367556903そうだねx2>ピクリマの酷さ知らんのか |
| … | 376無念Nameとしあき25/11/21(金)00:25:55No.1367556916+>ピクリマ全部やったけど酷いとは思わんなぁ |
| … | 377無念Nameとしあき25/11/21(金)00:25:56No.1367556920+勘を取り戻したってなんだよ |
| … | 378無念Nameとしあき25/11/21(金)00:25:59No.1367556930そうだねx1>こういう難易度調整も3つに絞るくらいは流石に頑張れよ… |
| … | 379無念Nameとしあき25/11/21(金)00:26:26No.1367556994そうだねx4ピクリマの出来は時期差があるから認識の齟齬があると思われ |
| … | 380無念Nameとしあき25/11/21(金)00:26:45No.1367557045そうだねx1>細かい分には良くね? |
| … | 381無念Nameとしあき25/11/21(金)00:26:46No.1367557050+>こういう難易度調整も3つに絞るくらいは流石に頑張れよ… |
| … | 382無念Nameとしあき25/11/21(金)00:26:56No.1367557077そうだねx11〜3HDの高難易度だから経験値減ります!はただ雑魚と戦う回数増やせばよくてあんま意味ない調整だったからしゃーない |
| … | 383無念Nameとしあき25/11/21(金)00:27:01No.1367557098+ピクリマは後任がCS版で全力出してくれたから良移植なんだよな |
| … | 384無念Nameとしあき25/11/21(金)00:27:02No.1367557103そうだねx3紹介動画ではそんなに悪くはなかったが… |
| … | 385無念Nameとしあき25/11/21(金)00:27:09No.1367557129そうだねx1ドラクエの良さってプレイヤー間である程度ゲーム体験を疑似共有できることだと思ってたけどまぁこういうのは時代か…… |
| … | 386無念Nameとしあき25/11/21(金)00:27:57No.1367557265+>ピクリマの出来は時期差があるから認識の齟齬があると思われ |
| … | 387無念Nameとしあき25/11/21(金)00:28:01No.1367557284+>ドラクエの良さってプレイヤー間である程度ゲーム体験を疑似共有できることだと思ってたけどまぁこういうのは時代か…… |
| … | 388無念Nameとしあき25/11/21(金)00:28:25No.1367557345そうだねx1声に関しては大体既出のヒーローズやらなんやらで当たった声の人が続投なんじゃよ |
| … | 389無念Nameとしあき25/11/21(金)00:28:58No.1367557438そうだねx5今のドラクエってリメイク含めて三流の作った同人ゲームみたいで受け付けないわ |
| … | 390無念Nameとしあき25/11/21(金)00:29:00No.1367557440+アプデ以前にピクリマはsteamとほかのプラットフォームじゃ発売時期すら違うからな・・・ |
| … | 391無念Nameとしあき25/11/21(金)00:29:58No.1367557609そうだねx4>4をひどいといわないやつは確実にsteam先行版やってないのだけわかるのいいよね |
| … | 392無念Nameとしあき25/11/21(金)00:30:04No.1367557627そうだねx1>>細かい分には良くね? |
| … | 393無念Nameとしあき25/11/21(金)00:30:43No.1367557714+ 1763652643119.jpg-(26263 B) FF8「襲ってこねーな」 |
| … | 394無念Nameとしあき25/11/21(金)00:30:53No.1367557744+キーファ帰還しなくても見事に地雷だったわ |
| … | 395無念Nameとしあき25/11/21(金)00:30:59No.1367557757+????「いくらアップデートで良いものになっていったとしても |
| … | 396無念Nameとしあき25/11/21(金)00:31:35No.1367557881+>別に面倒なら全部普通で良いじゃん |
| … | 397無念Nameとしあき25/11/21(金)00:31:38No.1367557891そうだねx2RPGで難易度設定をいつでも変更可能とかマジでやめてほしい |
| … | 398無念Nameとしあき25/11/21(金)00:31:39No.1367557894+ピクリマのゲームブーストは設定項目こそ細かいけどあくまで元の難易度ありきでの調整だから |
| … | 399無念Nameとしあき25/11/21(金)00:31:56No.1367557943+フロムゲームの骨太さ見習ってもええんやで |
| … | 400無念Nameとしあき25/11/21(金)00:32:09No.1367557980そうだねx1スクエニの考え方とユーザーが求めてるものがどんどん離れてくな |
| … | 401無念Nameとしあき25/11/21(金)00:32:10No.1367557984そうだねx4おっさんだからここまで設定できるともはやRPGって感じがしない |
| … | 402無念Nameとしあき25/11/21(金)00:32:19No.1367558011そうだねx2>????「いくらアップデートで良いものになっていったとしても |
| … | 403無念Nameとしあき25/11/21(金)00:32:20No.1367558013+あとは暗い話全部カットしよ |
| … | 404無念Nameとしあき25/11/21(金)00:32:38No.1367558060そうだねx4レベリングで簡単になるんだしこういう項目はいらんかな |
| … | 405無念Nameとしあき25/11/21(金)00:32:56No.1367558103+>RPGで難易度設定をいつでも変更可能とかマジでやめてほしい |
| … | 406無念Nameとしあき25/11/21(金)00:32:58No.1367558113+難易度高いゲームの方が今は話題になって売れてるのに馬鹿だよな |
| … | 407無念Nameとしあき25/11/21(金)00:33:02No.1367558130+最近のゲームによくある難易度調整をユーザー側に任せる感じやな |
| … | 408無念Nameとしあき25/11/21(金)00:33:05No.1367558137そうだねx8「簡単すぎる」とか「難しすぎる」とか |
| … | 409無念Nameとしあき25/11/21(金)00:33:06No.1367558141そうだねx2>RPGで難易度設定をいつでも変更可能とかマジでやめてほしい |
| … | 410無念Nameとしあき25/11/21(金)00:33:07No.1367558145+スクエニのレブレサック化が止まらない |
| … | 411無念Nameとしあき25/11/21(金)00:33:11No.1367558163そうだねx7>別に面倒なら全部普通で良いじゃん |
| … | 412無念Nameとしあき25/11/21(金)00:33:42No.1367558251+すでに何度も書かれてるのにとぼける擁護派 |
| … | 413無念Nameとしあき25/11/21(金)00:33:45No.1367558260そうだねx1>>別に面倒なら全部普通で良いじゃん |
| … | 414無念Nameとしあき25/11/21(金)00:33:48No.1367558271そうだねx1>>別に面倒なら全部普通で良いじゃん |
| … | 415無念Nameとしあき25/11/21(金)00:33:58No.1367558325+>RPGで難易度設定をいつでも変更可能とかマジでやめてほしい |
| … | 416無念Nameとしあき25/11/21(金)00:34:28No.1367558408そうだねx41のバランスキツイって言うだけで楽ちんに変えろよみたいな怒鳴り声上がってきたやつが今回だし |
| … | 417無念Nameとしあき25/11/21(金)00:34:32No.1367558416そうだねx8調整放棄の言い訳でしかないのは明白 |
| … | 418無念Nameとしあき25/11/21(金)00:34:36No.1367558426+>開発の本音としては全ての不満に対して |
| … | 419無念Nameとしあき25/11/21(金)00:34:42No.1367558452そうだねx1これってらくちん ばっちり いばらの基本設定で満足できなくて更に細かくカスタマイズしたい人向けでしょ |
| … | 420無念Nameとしあき25/11/21(金)00:34:46No.1367558465そうだねx2難易度とかバランス細かく選べるのはメリットしか無いやん |
| … | 421無念Nameとしあき25/11/21(金)00:34:51No.1367558478そうだねx2>>設定項目がたくさんあると怒るおじいちゃんなんだろう |
| … | 422無念Nameとしあき25/11/21(金)00:35:17No.1367558546そうだねx1ユーザーの好きに難易度調整できるのは別にええやろ |
| … | 423無念Nameとしあき25/11/21(金)00:35:22No.1367558556そうだねx7自分たちが送り出すゲームに自信がないからこういう事をする |
| … | 424無念Nameとしあき25/11/21(金)00:35:23No.1367558562+ドラクエ7からボリューム抜いたら何が残るんだよ… |
| … | 425無念Nameとしあき25/11/21(金)00:35:26No.1367558572そうだねx3死なないモードとか出してきた時点でゲームとして破綻してる |
| … | 426無念Nameとしあき25/11/21(金)00:35:38No.1367558615+>難易度高いゲームの方が今は話題になって売れてるのに馬鹿だよな |
| … | 427無念Nameとしあき25/11/21(金)00:35:45No.1367558628+全員が高難度ゲーを求めて買うソウル系とは違うんだから |
| … | 428無念Nameとしあき25/11/21(金)00:35:46No.1367558632そうだねx1>自分たちが送り出すゲームに自信がないからこういう事をする |
| … | 429無念Nameとしあき25/11/21(金)00:35:47No.1367558633+>レベリングで簡単になるんだしこういう項目はいらんかな |
| … | 430無念Nameとしあき25/11/21(金)00:35:50No.1367558641+そんなに細かくなくていいよ |
| … | 431無念Nameとしあき25/11/21(金)00:35:55No.1367558653そうだねx2>難易度とかバランス細かく選べるのはメリットしか無いやん |
| … | 432無念Nameとしあき25/11/21(金)00:36:02No.1367558668そうだねx3もう映画で良くない? |
| … | 433無念Nameとしあき25/11/21(金)00:36:04No.1367558674+>死なないモードとか出してきた時点でゲームとして破綻してる |
| … | 434無念Nameとしあき25/11/21(金)00:36:19No.1367558711+>その理屈だとペルソナもリベサガも自信無いことになるが… |
| … | 435無念Nameとしあき25/11/21(金)00:36:29No.1367558737+>>難易度とかバランス細かく選べるのはメリットしか無いやん |
| … | 436無念Nameとしあき25/11/21(金)00:36:31No.1367558741+一生懸命言い訳しようとしているその努力は認めますよ |
| … | 437無念Nameとしあき25/11/21(金)00:36:41No.1367558768そうだねx2>No.1367558465 |
| … | 438無念Nameとしあき25/11/21(金)00:36:45No.1367558780そうだねx1>>RPGで難易度設定をいつでも変更可能とかマジでやめてほしい |
| … | 439無念Nameとしあき25/11/21(金)00:37:03No.1367558830+ユーザーに責任を押し付ける開発の逃げ道にしかならんぞこんなの |
| … | 440無念Nameとしあき25/11/21(金)00:37:07No.1367558838+>>その理屈だとペルソナもリベサガも自信無いことになるが… |
| … | 441無念Nameとしあき25/11/21(金)00:37:17No.1367558860+そもそもドラクエのメイン層って定年退職して暇な老人でしょ? |
| … | 442無念Nameとしあき25/11/21(金)00:37:18No.1367558863そうだねx3>連投死ね |
| … | 443無念Nameとしあき25/11/21(金)00:37:27No.1367558890+目的地表示される昨今のゲームもダメ出ししそうだな |
| … | 444無念Nameとしあき25/11/21(金)00:37:34No.1367558917+ストーリーやテキストを自分で書いたりユーザーが作成した物をダウンロードしたり出来るようにしてほしい |
| … | 445無念Nameとしあき25/11/21(金)00:37:36No.1367558923そうだねx1あのボス強かったな! |
| … | 446無念Nameとしあき25/11/21(金)00:37:39No.1367558932そうだねx2>あのボス強かったよなーとかこうやって倒したとかそういう話を後でするのも楽しみの一つなのに難易度や与ダメを変更できたらそういう話もしづらくなるだろ |
| … | 447無念Nameとしあき25/11/21(金)00:37:41No.1367558935+>>>RPGで難易度設定をいつでも変更可能とかマジでやめてほしい |
| … | 448無念Nameとしあき25/11/21(金)00:37:57No.1367558967+現代人はライフワークバランス云々で別に忙しくはないけど |
| … | 449無念Nameとしあき25/11/21(金)00:38:21No.1367559026+与ダメ低いでそれ以外高いで良さそうだな |
| … | 450無念Nameとしあき25/11/21(金)00:38:24No.1367559033そうだねx4相変わらずタイパ脳に合わせてゲーム作ってんだな |
| … | 451無念Nameとしあき25/11/21(金)00:38:28No.1367559044そうだねx1おじキーファにキレるのはまあ分かる |
| … | 452無念Nameとしあき25/11/21(金)00:38:32No.1367559057そうだねx2>>別に面倒なら全部普通で良いじゃん |
| … | 453無念Nameとしあき25/11/21(金)00:38:46No.1367559096+ぶっちゃけモンスターの強さやダメージ増減の設定は要らんと思う |
| … | 454無念Nameとしあき25/11/21(金)00:38:56No.1367559122そうだねx3ジジイがジジイ連呼してるの笑うとこ? |
| … | 455無念Nameとしあき25/11/21(金)00:39:08No.1367559155そうだねx1>あのボス強かったよなーとかこうやって倒したとかそういう話を後でするのも楽しみの一つなのに難易度や与ダメを変更できたらそういう話もしづらくなるだろ |
| … | 456無念Nameとしあき25/11/21(金)00:39:11No.1367559167+>強かったから難易度変えたよって話せばいいじゃん |
| … | 457無念Nameとしあき25/11/21(金)00:39:13No.1367559175そうだねx4>それなら普通でバランス崩壊してたら叩けばいいんじゃね? |
| … | 458無念Nameとしあき25/11/21(金)00:39:17No.1367559185+>>その理屈だとペルソナもリベサガも自信無いことになるが… |
| … | 459無念Nameとしあき25/11/21(金)00:39:21No.1367559195そうだねx4忙しい奴がこんなレトロゲームやるわけねえだろ |
| … | 460無念Nameとしあき25/11/21(金)00:39:22No.1367559198そうだねx4>そういう話をしたい人はデフォ難易度で遊んだらええねん |
| … | 461無念Nameとしあき25/11/21(金)00:39:36No.1367559246+リベサガは逆に閃き可視化やナビを消せたりタイムラインすら見えなくできるのが良かった |
| … | 462無念Nameとしあき25/11/21(金)00:39:38No.1367559252そうだねx1>まだ判らないのにバランス調整を放棄してると決めつけて叩くのはおかしいような |
| … | 463無念Nameとしあき25/11/21(金)00:39:41No.1367559260+プレイヤーがゴミならゴミなゲームになるってだけだな… |
| … | 464無念Nameとしあき25/11/21(金)00:39:42No.1367559263そうだねx1>>そういう話をしたい人はデフォ難易度で遊んだらええねん |
| … | 465無念Nameとしあき25/11/21(金)00:39:48No.1367559275そうだねx2マイクラとかだと倉庫とか家とか畑とか線路とか作って |
| … | 466無念Nameとしあき25/11/21(金)00:39:48No.1367559276そうだねx3まぁ天空シリーズも手出してメチャクチャにするんですけどねブヘヘ |
| … | 467無念Nameとしあき25/11/21(金)00:39:54No.1367559299+>その理屈だとペルソナもリベサガも自信無いことになるが… |
| … | 468無念Nameとしあき25/11/21(金)00:39:56No.1367559310そうだねx1>あのボス強かったな! |
| … | 469無念Nameとしあき25/11/21(金)00:40:16No.1367559365+>ぶっちゃけモンスターの強さやダメージ増減の設定は要らんと思う |
| … | 470無念Nameとしあき25/11/21(金)00:40:22No.1367559386+>プレイヤーがゴミならゴミなゲームになるってだけだな… |
| … | 471無念Nameとしあき25/11/21(金)00:40:28No.1367559398+楽してクリアして満足する層ってどのくらいいるんだろうな |
| … | 472無念Nameとしあき25/11/21(金)00:40:28No.1367559401そうだねx83から調整うんちじゃん… |
| … | 473無念Nameとしあき25/11/21(金)00:40:29No.1367559403+別件だけど、ドラえもんのび太の魔界大冒険リメイクで森と人魚のシーンを端折ったのはどうかと思ったわ |
| … | 474無念Nameとしあき25/11/21(金)00:40:44No.1367559447+>ジジイがジジイ連呼してるの笑うとこ? |
| … | 475無念Nameとしあき25/11/21(金)00:40:45No.1367559453そうだねx1 1763653245903.jpg-(201848 B) 買い? |
| … | 476無念Nameとしあき25/11/21(金)00:40:45No.1367559454+>>その理屈だとペルソナもリベサガも自信無いことになるが… |
| … | 477無念Nameとしあき25/11/21(金)00:41:11No.1367559524そうだねx1>No.1367559275 |
| … | 478無念Nameとしあき25/11/21(金)00:41:13No.1367559533+難易度高すぎることで話題になったりもするし |
| … | 479無念Nameとしあき25/11/21(金)00:41:16No.1367559538そうだねx2>>そういう話をしたい人はデフォ難易度で遊んだらええねん |
| … | 480無念Nameとしあき25/11/21(金)00:41:24No.1367559563そうだねx10Q.〇〇が強い… |
| … | 481無念Nameとしあき25/11/21(金)00:41:34No.1367559593+>楽してクリアして満足する層ってどのくらいいるんだろうな |
| … | 482無念Nameとしあき25/11/21(金)00:41:40No.1367559603そうだねx3シナリオカットして戦闘高速化して石板探し簡略化して・・・・・・ |
| … | 483無念Nameとしあき25/11/21(金)00:41:55No.1367559642そうだねx1>>ぶっちゃけモンスターの強さやダメージ増減の設定は要らんと思う |
| … | 484無念Nameとしあき25/11/21(金)00:42:01No.1367559663+>Q.〇〇が強い… |
| … | 485無念Nameとしあき25/11/21(金)00:42:07No.1367559680+>Q.〇〇が強い… |
| … | 486無念Nameとしあき25/11/21(金)00:42:09No.1367559692+>シナリオカットして戦闘高速化して石板探し簡略化して・・・・・・ |
| … | 487無念Nameとしあき25/11/21(金)00:42:16No.1367559711+>>>ぶっちゃけモンスターの強さやダメージ増減の設定は要らんと思う |
| … | 488無念Nameとしあき25/11/21(金)00:42:20No.1367559721そうだねx1戦闘に関してはクソだったHD2Dの二の舞なのはわかったが |
| … | 489無念Nameとしあき25/11/21(金)00:42:34No.1367559757そうだねx5つかそこまで簡略化してまでクソ面倒な7をリメイクするのが意味不明 |
| … | 490無念Nameとしあき25/11/21(金)00:42:44No.1367559792そうだねx2>戦闘に関してはクソだったHD2Dの二の舞なのはわかったが |
| … | 491無念Nameとしあき25/11/21(金)00:42:48No.1367559810+>>RPGで難易度設定をいつでも変更可能とかマジでやめてほしい |
| … | 492無念Nameとしあき25/11/21(金)00:42:52No.1367559819+最近のRPGだと簡単通り越してほぼ無敵になるモードにいつでも変更可能とか普通にあるし |
| … | 493無念Nameとしあき25/11/21(金)00:42:53No.1367559821+FF5ってあえて初見殺しっぽいボス用意して |
| … | 494無念Nameとしあき25/11/21(金)00:42:57No.1367559829+値段もカットしてくれるならいいけど |
| … | 495無念Nameとしあき25/11/21(金)00:43:01No.1367559840+攻略とか工夫とかじゃないんだよ |
| … | 496無念Nameとしあき25/11/21(金)00:43:18No.1367559885そうだねx1オリジナルの計算式で昔を懐かしみながらやりたいだけなのに… |
| … | 497無念Nameとしあき25/11/21(金)00:43:19No.1367559889+PS版ドラクエ7もお世辞でもバランス良かったとは言えないし… |
| … | 498無念Nameとしあき25/11/21(金)00:43:27No.1367559909+>クソだって思ってるの粘着アンチだけだけどな |
| … | 499無念Nameとしあき25/11/21(金)00:43:28No.1367559913+>FF5ってあえて初見殺しっぽいボス用意して |
| … | 500無念Nameとしあき25/11/21(金)00:43:35No.1367559926+>戦闘に関してはクソだったHD2Dの二の舞なのはわかったが |
| … | 501無念Nameとしあき25/11/21(金)00:43:35No.1367559927+>リベサガは逆に閃き可視化やナビを消せたりタイムラインすら見えなくできるのが良かった |
| … | 502無念Nameとしあき25/11/21(金)00:43:41No.1367559940+>オリジナルの計算式で昔を懐かしみながらやりたいだけなのに… |
| … | 503無念Nameとしあき25/11/21(金)00:43:47No.1367559961+>最近のRPGだと簡単通り越してほぼ無敵になるモードにいつでも変更可能とか普通にあるし |
| … | 504無念Nameとしあき25/11/21(金)00:43:48No.1367559964そうだねx1>PS版ドラクエ7もお世辞でもバランス良かったとは言えないし |
| … | 505無念Nameとしあき25/11/21(金)00:44:11No.1367560027+今時わざわざDQリメイクなんか買うやつは時短なんか気にしねえだろ… |
| … | 506無念Nameとしあき25/11/21(金)00:44:11No.1367560032+>>最近のRPGだと簡単通り越してほぼ無敵になるモードにいつでも変更可能とか普通にあるし |
| … | 507無念Nameとしあき25/11/21(金)00:44:19No.1367560056+>攻略とか工夫とかじゃないんだよ |
| … | 508無念Nameとしあき25/11/21(金)00:44:22No.1367560069そうだねx3>FF5ってあえて初見殺しっぽいボス用意して |
| … | 509無念Nameとしあき25/11/21(金)00:44:24No.1367560078+クソクソ言われてるのにドラクエおじさん達は買うんだ |
| … | 510無念Nameとしあき25/11/21(金)00:44:35No.1367560110+>>まだ判らないのにバランス調整を放棄してると決めつけて叩くのはおかしいような |
| … | 511無念Nameとしあき25/11/21(金)00:44:41No.1367560123そうだねx2>クソクソ言われてるのにドラクエおじさん達は買うんだ |
| … | 512無念Nameとしあき25/11/21(金)00:44:42No.1367560125+>>FF5ってあえて初見殺しっぽいボス用意して |
| … | 513無念Nameとしあき25/11/21(金)00:44:45No.1367560135そうだねx3難易度個別調整有るのにすら文句つけるのはもう叩くのが目的になってるか近年のゲームやってないかのどっちかとしか… |
| … | 514無念Nameとしあき25/11/21(金)00:45:14No.1367560231+>それこそペルソナはあるぞ |
| … | 515無念Nameとしあき25/11/21(金)00:45:21No.1367560256+ハードさがウリなら別だが誰でもやり遂げられるようにしとくのは大事だよ |
| … | 516無念Nameとしあき25/11/21(金)00:45:26No.1367560268そうだねx8HD2Dリメイクの戦闘バランスを良かったと思ってる馬鹿がいるのか |
| … | 517無念Nameとしあき25/11/21(金)00:45:28No.1367560273+RPGじゃないけどニーアオートマタはチップ装備でもはや無敵になる見たいなのあるしな |
| … | 518無念Nameとしあき25/11/21(金)00:45:29No.1367560276+>もう買わずにやらずに実況動画でいいだろ! |
| … | 519無念Nameとしあき25/11/21(金)00:45:31No.1367560280そうだねx5プレイヤーを馬鹿にしてる |
| … | 520無念Nameとしあき25/11/21(金)00:45:33No.1367560284+>>開発の本音としては全ての不満に対して |
| … | 521無念Nameとしあき25/11/21(金)00:45:45No.1367560319そうだねx3少なくとも俺はこの情報で萎えたわ |
| … | 522無念Nameとしあき25/11/21(金)00:45:47No.1367560327+>クソクソ言われてるのにドラクエおじさん達は買うんだ |
| … | 523無念Nameとしあき25/11/21(金)00:46:02No.1367560374そうだねx2>HD2Dリメイクの戦闘バランスを良かったと思ってる馬鹿がいるのか |
| … | 524無念Nameとしあき25/11/21(金)00:46:03No.1367560381+>>それこそペルソナはあるぞ |
| … | 525無念Nameとしあき25/11/21(金)00:46:08No.1367560403そうだねx2リベサガのオリジナルは緊張感があるというより敵が無駄に強くてダルかったから途中からノーマルにしたわ |
| … | 526無念Nameとしあき25/11/21(金)00:46:10No.1367560407+>FF5そんな大層なもんじゃないだろ…流石に思い出美化しすぎ |
| … | 527無念Nameとしあき25/11/21(金)00:46:13No.1367560414+>つかそこまで簡略化してまでクソ面倒な7をリメイクするのが意味不明 |
| … | 528無念Nameとしあき25/11/21(金)00:46:30No.1367560467+>HD2Dリメイクの戦闘バランスを良かったと思ってる馬鹿がいるのか |
| … | 529無念Nameとしあき25/11/21(金)00:46:30No.1367560469そうだねx2>難易度個別調整有るのにすら文句つけるのはもう叩くのが目的になってるか近年のゲームやってないかのどっちかとしか… |
| … | 530無念Nameとしあき25/11/21(金)00:46:39No.1367560498そうだねx1>難易度個別調整有るのにすら文句つけるのはもう叩くのが目的になってるか近年のゲームやってないかのどっちかとしか… |
| … | 531無念Nameとしあき25/11/21(金)00:46:44No.1367560508そうだねx1>プレイヤーを馬鹿にしてる |
| … | 532無念Nameとしあき25/11/21(金)00:46:44No.1367560509+難易度調整自体はまぁ今の時代仕方ないと思う |
| … | 533無念Nameとしあき25/11/21(金)00:46:47No.1367560519そうだねx4>FF5そんな大層なもんじゃないだろ…流石に思い出美化しすぎ |
| … | 534無念Nameとしあき25/11/21(金)00:47:09No.1367560586そうだねx7>クソクソ言われてるのにドラクエおじさん達は買うんだ |
| … | 535無念Nameとしあき25/11/21(金)00:47:48No.1367560683そうだねx1>>PS版ドラクエ7もお世辞でもバランス良かったとは言えないし |
| … | 536無念Nameとしあき25/11/21(金)00:47:56No.1367560707+モンスター心を落としやすくするだけでいいんだ |
| … | 537無念Nameとしあき25/11/21(金)00:48:07No.1367560730+はあ… |
| … | 538無念Nameとしあき25/11/21(金)00:48:08No.1367560731+>少なくとも俺はこの情報で萎えたわ |
| … | 539無念Nameとしあき25/11/21(金)00:48:08No.1367560732そうだねx4あの酷い123の糞リメイクのあとの見えてる地雷踏みにいくバカはさすがにいないよな? |
| … | 540無念Nameとしあき25/11/21(金)00:48:16No.1367560742そうだねx33での脱落者多かったんだなって |
| … | 541無念Nameとしあき25/11/21(金)00:48:29No.1367560771+>モンスター心を落としやすくするだけでいいんだ |
| … | 542無念Nameとしあき25/11/21(金)00:48:37No.1367560802そうだねx1タイパ脳は動画勢なんだからそいつらに合わせてもなーんも意味ないって理解しろよ |
| … | 543無念Nameとしあき25/11/21(金)00:48:49No.1367560837+>あの酷い123の糞リメイクのあとの見えてる地雷踏みにいくバカはさすがにいないよな? |
| … | 544無念Nameとしあき25/11/21(金)00:48:52No.1367560849+牛乳かよ |
| … | 545無念Nameとしあき25/11/21(金)00:48:55No.1367560856+>>FF5ってあえて初見殺しっぽいボス用意して |
| … | 546無念Nameとしあき25/11/21(金)00:49:07No.1367560879そうだねx4>あの酷い123の糞リメイクのあとの見えてる地雷踏みにいくバカはさすがにいないよな? |
| … | 547無念Nameとしあき25/11/21(金)00:49:25No.1367560920+>リメイク1&2は3を発売日に買ったジジババ40万人が買うのやめたから |
| … | 548無念Nameとしあき25/11/21(金)00:49:27No.1367560924+>難易度調整自体はまぁ今の時代仕方ないと思う |
| … | 549無念Nameとしあき25/11/21(金)00:49:30No.1367560933そうだねx4タイパ勢はもう動画で良いじゃねぇか |
| … | 550無念Nameとしあき25/11/21(金)00:49:35No.1367560942そうだねx3>>あの酷い123の糞リメイクのあとの見えてる地雷踏みにいくバカはさすがにいないよな? |
| … | 551無念Nameとしあき25/11/21(金)00:49:43No.1367560962+Steamで買えるゲームはSteamで買ってるから在庫とか言われてもお兄さんわかんないや |
| … | 552無念Nameとしあき25/11/21(金)00:49:46No.1367560974+>3での脱落者多かったんだなって |
| … | 553無念Nameとしあき25/11/21(金)00:50:45No.1367561124そうだねx3ドラクエなんか思い出の中だけで十分だろ |
| … | 554無念Nameとしあき25/11/21(金)00:50:47No.1367561130そうだねx2これならたたかう9999999倍みたいなアホ機能にした方が印象良かったんじゃないか |
| … | 555無念Nameとしあき25/11/21(金)00:50:50No.1367561143+そもそもドラクエは3にしか興味ない爺さん多いしなぁ |
| … | 556無念Nameとしあき25/11/21(金)00:51:11No.1367561186そうだねx1かんたんふつうむずかしいの3段階に加えて飽きたら自分で調節出来るんだから全然いいじゃんこれ |
| … | 557無念Nameとしあき25/11/21(金)00:51:22No.1367561217+よちよちドラゴンクエストちゃん |
| … | 558無念Nameとしあき25/11/21(金)00:51:42No.1367561263+万人を納得させるような調整する自信はないんだね |
| … | 559無念Nameとしあき25/11/21(金)00:51:50No.1367561289+>ドラクエなんか思い出の中だけで十分だろ |
| … | 560無念Nameとしあき25/11/21(金)00:52:03No.1367561325+ドラクエIPここまで潰すとは思ってなかったわ |
| … | 561無念Nameとしあき25/11/21(金)00:52:03No.1367561326そうだねx4ドラクエ7プロデューサー「リメイク版でエピソードを大幅カットしたのは忙しい現代人に配慮した結果です」 |
| … | 562無念Nameとしあき25/11/21(金)00:52:11No.1367561346そうだねx3>万人を納得させるような調整する自信はないんだね |
| … | 563無念Nameとしあき25/11/21(金)00:52:21No.1367561362+いつでも難易度変更可能にすれば売上が伸びると思ってるんだとしたらとんでもない阿呆だよ |
| … | 564無念Nameとしあき25/11/21(金)00:52:30No.1367561382+ネット時代では誰でもできるような便利な攻略法は一瞬で流布されるから難しいんだよなあ |
| … | 565無念Nameとしあき25/11/21(金)00:52:49No.1367561421+スクエニ目線で考えてるプレイヤーが若い世代なんで |
| … | 566無念Nameとしあき25/11/21(金)00:52:53No.1367561431+>かんたんふつうむずかしいの3段階に加えて飽きたら自分で調節出来るんだから全然いいじゃんこれ |
| … | 567無念Nameとしあき25/11/21(金)00:52:57No.1367561438そうだねx5戦闘自動勝利機能とシナリオスキップもつけてよね |
| … | 568無念Nameとしあき25/11/21(金)00:53:08No.1367561465+難易度下げたらおしゃぶり貰えて無双できるようにすれば良いんじゃないか |
| … | 569無念Nameとしあき25/11/21(金)00:53:17No.1367561486+これに関しては滅茶苦茶良いと思うんだが… |
| … | 570無念Nameとしあき25/11/21(金)00:53:21No.1367561491+MMOのみたく今日やらなきゃダメなんだよ!ってのじゃないしプレイ時間が長時間になったとしても別にやらない日が有ってもいいゲームだからそんな配慮いらんだろ |
| … | 571無念Nameとしあき25/11/21(金)00:53:31No.1367561512+仮にエルデンリングに無敵モードあったらあそこまで売れてないと思うんだわ |
| … | 572無念Nameとしあき25/11/21(金)00:53:35No.1367561519そうだねx6ただの手抜きの言い訳 |
| … | 573無念Nameとしあき25/11/21(金)00:53:36No.1367561520+ドラクエなんてやってる奴らなんて老人しかいないんだから良システムだろ |
| … | 574無念Nameとしあき25/11/21(金)00:53:40No.1367561530+難易度上げたら行動変わってくるくらいの面白さが欲しいぜ |
| … | 575無念Nameとしあき25/11/21(金)00:53:46No.1367561551+>>>あの酷い123の糞リメイクのあとの見えてる地雷踏みにいくバカはさすがにいないよな? |
| … | 576無念Nameとしあき25/11/21(金)00:53:47No.1367561555+しかし真面目に二回目のリメイクなんてよくやる気あるなとは思う |
| … | 577無念Nameとしあき25/11/21(金)00:54:14No.1367561625+石板が道中で必ず全部手に入るようにしたら大幅な時間短縮になるよ |
| … | 578無念Nameとしあき25/11/21(金)00:54:15No.1367561627そうだねx1ドラクエ9のリメイクをやれ |
| … | 579無念Nameとしあき25/11/21(金)00:54:16No.1367561630そうだねx5楽して進めるゲームはすぐ飽きるんだよ |
| … | 580無念Nameとしあき25/11/21(金)00:54:21No.1367561640+>しかし真面目に二回目のリメイクなんてよくやる気あるなとは思う |
| … | 581無念Nameとしあき25/11/21(金)00:54:23No.1367561646+>かんたんふつうむずかしいの3段階に加えて飽きたら自分で調節出来るんだから全然いいじゃんこれ |
| … | 582無念Nameとしあき25/11/21(金)00:54:30No.1367561657そうだねx4難易度設定に老害大激怒wwwってまとめる為のレスかも |
| … | 583無念Nameとしあき25/11/21(金)00:54:49No.1367561705+すげー雑に抜け道あるしな毎回 |
| … | 584無念Nameとしあき25/11/21(金)00:54:51No.1367561711+>しかし真面目に二回目のリメイクなんてよくやる気あるなとは思う |
| … | 585無念Nameとしあき25/11/21(金)00:55:11No.1367561762+なんかもう溜息しか出ない |
| … | 586無念Nameとしあき25/11/21(金)00:55:11No.1367561763そうだねx3リメイク乱発するのはもうリメイクすることしか残っていない会社だから仕方ないのだ |
| … | 587無念Nameとしあき25/11/21(金)00:55:31No.1367561806+オリジナルはプレイ時間100時間超えてユーザーフレンドリーじゃなかったとかマジで言ってるからな |
| … | 588無念Nameとしあき25/11/21(金)00:55:32No.1367561810+>難易度設定に老害大激怒wwwってまとめる為のレスかも |
| … | 589無念Nameとしあき25/11/21(金)00:55:36No.1367561818+スクエニ自体新作出せない状態だもんな |
| … | 590無念Nameとしあき25/11/21(金)00:55:39No.1367561829+>楽して進めるゲームはすぐ飽きるんだよ |
| … | 591無念Nameとしあき25/11/21(金)00:55:57No.1367561868そうだねx3リメイクドラクエはもう期待するなってこと |
| … | 592無念Nameとしあき25/11/21(金)00:56:02No.1367561882そうだねx2もうドラクエなんてオワコンだよ |
| … | 593無念Nameとしあき25/11/21(金)00:56:13No.1367561912+>リベサガのオリジナルは緊張感があるというより敵が無駄に強くてダルかったから途中からノーマルにしたわ |
| … | 594無念Nameとしあき25/11/21(金)00:56:30No.1367561940そうだねx1面白けりゃ100時間超えても余裕なんだが |
| … | 595無念Nameとしあき25/11/21(金)00:56:41No.1367561968+カジノはあってもよくね |
| … | 596無念Nameとしあき25/11/21(金)00:56:43No.1367561972そうだねx1ドラクエとFFはもうオワコン |
| … | 597無念Nameとしあき25/11/21(金)00:56:45No.1367561977+至れり尽くせりの難易度設定なんか用意しなきゃまともなゲームにならないって事だからな |
| … | 598無念Nameとしあき25/11/21(金)00:57:11No.1367562030+>カジノはあってもよくね |
| … | 599無念Nameとしあき25/11/21(金)00:57:23No.1367562072そうだねx2バランス調整投げます |
| … | 600無念Nameとしあき25/11/21(金)00:57:31No.1367562084+100時間オーバーのゲームなんてもう珍しくないからな |
| … | 601無念Nameとしあき25/11/21(金)00:57:35No.1367562101そうだねx7普段ゲームしてる層にしてみたら騒ぐことない普遍的な機能なんですけどねこれ |
| … | 602無念Nameとしあき25/11/21(金)00:57:36No.1367562105+ピクリマを真似て経験値、ゴールド、職業訓練地、エンカウント |
| … | 603無念Nameとしあき25/11/21(金)00:57:39No.1367562112そうだねx1>仮にエルデンリングに無敵モードあったらあそこまで売れてないと思うんだわ |
| … | 604無念Nameとしあき25/11/21(金)00:57:41No.1367562119+毎回石板を置く台まで延々と歩くような無駄な繰り返し作業も削れ |
| … | 605無念Nameとしあき25/11/21(金)00:57:48No.1367562134+>かんたんふつうむずかしいの3段階に加えて飽きたら自分で調節出来るんだから全然いいじゃんこれ |
| … | 606無念Nameとしあき25/11/21(金)00:57:59No.1367562166+>難易度設定に老害大激怒wwwってまとめる為のレスかも |
| … | 607無念Nameとしあき25/11/21(金)00:58:07No.1367562181そうだねx3>普段ゲームしてる層にしてみたら騒ぐことない普遍的な機能なんですけどねこれ |
| … | 608無念Nameとしあき25/11/21(金)00:58:19No.1367562202+>スクエニ自体新作出せない状態だもんな |
| … | 609無念Nameとしあき25/11/21(金)00:58:26No.1367562220+スクエニはリメイク屋に改名したほうがいい |
| … | 610無念Nameとしあき25/11/21(金)00:58:42No.1367562257+>ちゃんと装備開発した? |
| … | 611無念Nameとしあき25/11/21(金)00:58:50No.1367562277+いっそモンスターもボスもスキルや行動AI弄らせろ |
| … | 612無念Nameとしあき25/11/21(金)00:58:58No.1367562294+「ふつう」の文字すら認識出来ないのはちょっと恐い |
| … | 613無念Nameとしあき25/11/21(金)00:59:05No.1367562305そうだねx2お題がドラクエだと全部ジジイのせいにできて便利っすねまとめとやらは |
| … | 614無念Nameとしあき25/11/21(金)00:59:20No.1367562337+100時間そのものは別に苦痛じゃなかったけど |
| … | 615無念Nameとしあき25/11/21(金)00:59:34No.1367562367そうだねx2>いまどき難易度設定があるゲームなんていくらでもあるけど |
| … | 616無念Nameとしあき25/11/21(金)00:59:40No.1367562378そうだねx2クレージュとリートルードは削るのはわかるが |
| … | 617無念Nameとしあき25/11/21(金)00:59:43No.1367562393+>バランス調整投げます |
| … | 618無念Nameとしあき25/11/21(金)01:00:08No.1367562453+>楽して進めるゲームはすぐ飽きるんだよ |
| … | 619無念Nameとしあき25/11/21(金)01:00:20No.1367562475+>>リベサガのオリジナルは緊張感があるというより敵が無駄に強くてダルかったから途中からノーマルにしたわ |
| … | 620無念Nameとしあき25/11/21(金)01:00:30No.1367562496+ここまでやるなら経験値ブーストアクセとか |
| … | 621無念Nameとしあき25/11/21(金)01:00:38No.1367562514そうだねx3値下がり待ちめちゃくちゃ多そうだな |
| … | 622無念Nameとしあき25/11/21(金)01:01:05No.1367562573そうだねx1>その難易度調整が杜撰なドラクエリメイクでそこまでイキるのは才能を感じる |
| … | 623無念Nameとしあき25/11/21(金)01:01:07No.1367562576そうだねx1>>リベサガのオリジナルは緊張感があるというより敵が無駄に強くてダルかったから途中からノーマルにしたわ |
| … | 624無念Nameとしあき25/11/21(金)01:01:14No.1367562593そうだねx1>普段ゲームしてる層にしてみたら騒ぐことない普遍的な機能なんですけどねこれ |
| … | 625無念Nameとしあき25/11/21(金)01:01:29No.1367562623そうだねx3>クレージュとリートルードは削るのはわかるが |
| … | 626無念Nameとしあき25/11/21(金)01:01:29No.1367562624そうだねx6>ドラクエ7プロデューサー「リメイク版でエピソードを大幅カットしたのは忙しい現代人に配慮した結果です」 |
| … | 627無念Nameとしあき25/11/21(金)01:01:30No.1367562627+開発が想定した難易度が絶妙で面白いってゲームあるよな |
| … | 628無念Nameとしあき25/11/21(金)01:01:45No.1367562649+>普段ゲームしてる層にしてみたら騒ぐことない普遍的な機能なんですけどねこれ |
| … | 629無念Nameとしあき25/11/21(金)01:02:05No.1367562700+店売りRTA捗りそう |
| … | 630無念Nameとしあき25/11/21(金)01:02:07No.1367562708+じゃあもうドロップ率も弄れるようにしろよ |
| … | 631無念Nameとしあき25/11/21(金)01:02:34No.1367562771+デバッグモードを設定にのせるな |
| … | 632無念Nameとしあき25/11/21(金)01:02:42No.1367562787そうだねx1ラーミアや船の移動速度もこれつけときゃよかったのにね |
| … | 633無念Nameとしあき25/11/21(金)01:02:44No.1367562792+お人形遊び感が増したなぁ |
| … | 634無念Nameとしあき25/11/21(金)01:02:48No.1367562798+じいじのためのリメイクなのにじいじの思い出をカットするの鬼畜すぎないか? |
| … | 635無念Nameとしあき25/11/21(金)01:03:14No.1367562862そうだねx9難易度ごとの調整放棄はHD2Dの?で嫌になるほど味わったからな |
| … | 636無念Nameとしあき25/11/21(金)01:03:20No.1367562870+>>ちゃんと装備開発した? |
| … | 637無念Nameとしあき25/11/21(金)01:03:34No.1367562895+ただでさえ7の尖ったバランス削ぎ落とすのにそこまで難易度調整いるかね |
| … | 638無念Nameとしあき25/11/21(金)01:03:38No.1367562901+色んなゲームでハナホジでクリアできる難易度は取り入れられてたりそれこそバルダーズゲート3なんか超細かく設定できるのになんでドラクエに取り入れたらダメなんだって話だし |
| … | 639無念Nameとしあき25/11/21(金)01:03:47No.1367562923+難易度変更できるとは百歩譲っていいとしても |
| … | 640無念Nameとしあき25/11/21(金)01:03:50No.1367562928+これでデフォの難易度がクソだったら叩かれても仕方ない |
| … | 641無念Nameとしあき25/11/21(金)01:03:56No.1367562937+>あれがないと名作レブレサックの話の面白さ半減じゃん |
| … | 642無念Nameとしあき25/11/21(金)01:04:19No.1367562990+>装備開発しなくてもクリアできたわ俺 |
| … | 643無念Nameとしあき25/11/21(金)01:04:25No.1367562999そうだねx4ふつうの難易度が調整できないからユーザーに投げてるんだろ |
| … | 644無念Nameとしあき25/11/21(金)01:04:27No.1367563007+優秀なゲーム開発者は全員任天堂に行ってしまった |
| … | 645無念Nameとしあき25/11/21(金)01:04:32No.1367563019+>ラーミアや船の移動速度もこれつけときゃよかったのにね |
| … | 646無念Nameとしあき25/11/21(金)01:04:37No.1367563026そうだねx4ストーリー削ったんだからサァ! |
| … | 647無念Nameとしあき25/11/21(金)01:04:49No.1367563050そうだねx2HD2Dのプロデューサーがしょうもないのはわかるが |
| … | 648無念Nameとしあき25/11/21(金)01:05:09No.1367563100+>開発が想定した難易度が絶妙で面白いってゲームあるよな |
| … | 649無念Nameとしあき25/11/21(金)01:05:18No.1367563118+難易度弄るやつは遊び方も一気に雑になって |
| … | 650無念Nameとしあき25/11/21(金)01:05:44No.1367563178そうだねx1これに限らんが |
| … | 651無念Nameとしあき25/11/21(金)01:05:49No.1367563190そうだねx3>なんで遊ぶ前からダメと決めつけてんのかわからん |
| … | 652無念Nameとしあき25/11/21(金)01:05:51No.1367563196そうだねx2削りまくっておいて新職も新仲間もないとかどこまで殿様商売なんだろうな |
| … | 653無念Nameとしあき25/11/21(金)01:06:00No.1367563211そうだねx3つーかここまで介護するならエンカなしとバトル即勝利も入れとけよ |
| … | 654無念Nameとしあき25/11/21(金)01:06:11No.1367563235+>HD2Dのプロデューサーがしょうもないのはわかるが |
| … | 655無念Nameとしあき25/11/21(金)01:06:32No.1367563278+オリジナルでも体験版の範囲はミミック以外は楽だろ |
| … | 656無念Nameとしあき25/11/21(金)01:06:44No.1367563302+「なんでここ削ったんだよ…」と |
| … | 657無念Nameとしあき25/11/21(金)01:06:44No.1367563303そうだねx1>開発が想定した難易度が絶妙で面白いってゲームあるよな |
| … | 658無念Nameとしあき25/11/21(金)01:06:44No.1367563306+※どうぐぶくろに常にやくそう99 |
| … | 659無念Nameとしあき25/11/21(金)01:06:52No.1367563321+イージー |
| … | 660無念Nameとしあき25/11/21(金)01:06:56No.1367563329そうだねx4こういう風に難易度とか自由に調整できるゲーム世界的には当たり前になってきてるけどここに居るようなのはゲームまともにやってなさそうだから知らんだろうな |
| … | 661無念Nameとしあき25/11/21(金)01:06:56No.1367563330+>フロムなんかは特にそうだけどさ |
| … | 662無念Nameとしあき25/11/21(金)01:07:04No.1367563346そうだねx6色々意見はあるんだろうかスクエニがまともなバランス調整など出来ないって思ってるのはなんか一致してそう |
| … | 663無念Nameとしあき25/11/21(金)01:07:18No.1367563384+キーファの追加エピの公式ネタバレガンガンやって随分必死だな |
| … | 664無念Nameとしあき25/11/21(金)01:07:18No.1367563386+熟練度は正直6の時点から失敗してる要素だった |
| … | 665無念Nameとしあき25/11/21(金)01:07:31No.1367563410そうだねx4>なんで遊ぶ前からダメと決めつけてんのかわからん |
| … | 666無念Nameとしあき25/11/21(金)01:07:41No.1367563440+>>難易度オリジナルがつまらない層は考えてゲームやるのが嫌なんだと思う |
| … | 667無念Nameとしあき25/11/21(金)01:07:46No.1367563451+>ストーリー削ったんだからサァ! |
| … | 668無念Nameとしあき25/11/21(金)01:07:52No.1367563468そうだねx1DQ7からボリュームとったら鳥山明が1番絵がダサかった頃のクソキャラデザしか残らないじゃん |
| … | 669無念Nameとしあき25/11/21(金)01:08:05No.1367563501そうだねx1>>ドラクエ7プロデューサー「リメイク版でエピソードを大幅カットしたのは忙しい現代人に配慮した結果です」 |
| … | 670無念Nameとしあき25/11/21(金)01:08:17No.1367563521+>色々意見はあるんだろうかスクエニがまともなバランス調整など出来ないって思ってるのはなんか一致してそう |
| … | 671無念Nameとしあき25/11/21(金)01:08:20No.1367563527+難易度調整できたゲームに神ゲーってあったか? |
| … | 672無念Nameとしあき25/11/21(金)01:08:29No.1367563550+戦闘会話でヒント出す方に力入れろよ |
| … | 673無念Nameとしあき25/11/21(金)01:08:47No.1367563587+女性に配慮して内容量減らしたみたいな事言うプロデューサーのゲーム信用できるか? |
| … | 674無念Nameとしあき25/11/21(金)01:09:07No.1367563626+若い世代に向けてんだろうなって努力はわかるよ |
| … | 675無念Nameとしあき25/11/21(金)01:09:14No.1367563650+これは初週何万本売れそう? |
| … | 676無念Nameとしあき25/11/21(金)01:09:18No.1367563662+調整できるわけないとは確信してる |
| … | 677無念Nameとしあき25/11/21(金)01:09:20No.1367563665+>>なんで遊ぶ前からダメと決めつけてんのかわからん |
| … | 678無念Nameとしあき25/11/21(金)01:09:20No.1367563666+>難易度調整できたゲームに神ゲーってあったか? |
| … | 679無念Nameとしあき25/11/21(金)01:09:27No.1367563680そうだねx2モンスター職削除くらいなら別に文句言う気もないけど |
| … | 680無念Nameとしあき25/11/21(金)01:09:27No.1367563684+>色々意見はあるんだろうかスクエニがまともなバランス調整など出来ないって思ってるのはなんか一致してそう |
| … | 681無念Nameとしあき25/11/21(金)01:09:44No.1367563725+>こういう風に難易度とか自由に調整できるゲーム世界的には当たり前になってきてるけどここに居るようなのはゲームまともにやってなさそうだから知らんだろうな |
| … | 682無念Nameとしあき25/11/21(金)01:09:50No.1367563739+プレイヤーの時間を尊重したいのは建前だろ |
| … | 683無念Nameとしあき25/11/21(金)01:09:53No.1367563747+P「命削って作ってます(カットカットカット」 |
| … | 684無念Nameとしあき25/11/21(金)01:09:58No.1367563768そうだねx2>難易度調整できたゲームに神ゲーってあったか? |
| … | 685無念Nameとしあき25/11/21(金)01:10:10No.1367563792+>サガエメなんかはいい感じのバランスだったし… |
| … | 686無念Nameとしあき25/11/21(金)01:10:25No.1367563822+スクエニにゲーム作りのセンスがあったのなんて90年代までだろ |
| … | 687無念Nameとしあき25/11/21(金)01:10:29No.1367563835+ストーリー減らす選択自体は尊重するけど |
| … | 688無念Nameとしあき25/11/21(金)01:10:37No.1367563851そうだねx6よく考えてほしい |
| … | 689無念Nameとしあき25/11/21(金)01:11:08No.1367563902+リートルードのエピソード削除したらランキングとかエテポンゲ関連もそっくり無くなるのか |
| … | 690無念Nameとしあき25/11/21(金)01:11:08No.1367563904そうだねx1>よく考えてほしい |
| … | 691無念Nameとしあき25/11/21(金)01:11:10No.1367563909+さすがに新作のドラクエ12でもこんなんやられたら怒るでしょ |
| … | 692無念Nameとしあき25/11/21(金)01:11:15No.1367563916+>スクエニにゲーム作りのセンスがあったのなんて90年代までだろ |
| … | 693無念Nameとしあき25/11/21(金)01:11:20No.1367563930+>ルカニで敵の防御力が下がらないゲームを作る開発にバランスが取れると思うか??? |
| … | 694無念Nameとしあき25/11/21(金)01:11:23No.1367563939+>>よく考えてほしい |
| … | 695無念Nameとしあき25/11/21(金)01:11:33No.1367563961そうだねx4>だから開発が別だろって何度言えば |
| … | 696無念Nameとしあき25/11/21(金)01:11:43No.1367563981+>よく考えてほしい |
| … | 697無念Nameとしあき25/11/21(金)01:11:52No.1367563995そうだねx7プレイヤーの時間なんて言い出したら行き着く先は |
| … | 698無念Nameとしあき25/11/21(金)01:12:05No.1367564015そうだねx3>プレイヤーの時間を尊重したいのは建前だろ |
| … | 699無念Nameとしあき25/11/21(金)01:12:14No.1367564034そうだねx4 1763655134543.jpg-(23313 B) >>だから開発が別だろって何度言えば |
| … | 700無念Nameとしあき25/11/21(金)01:12:16No.1367564040+>>よく考えてほしい |
| … | 701無念Nameとしあき25/11/21(金)01:12:23No.1367564056+>>よく考えてほしい |
| … | 702無念Nameとしあき25/11/21(金)01:12:45No.1367564102+クリア後に隠しシナリオと隠しボス |
| … | 703無念Nameとしあき25/11/21(金)01:13:34No.1367564193+>クリア後に隠しシナリオと隠しボス |
| … | 704無念Nameとしあき25/11/21(金)01:13:38No.1367564202+今時声入ったくらいで容量なんかほとんど変わらんわ |
| … | 705無念Nameとしあき25/11/21(金)01:13:53No.1367564233そうだねx1デフォでチートMOD適用みたいなもんじゃん |
| … | 706無念Nameとしあき25/11/21(金)01:13:56No.1367564240+ふつうでちゃんとしたゲーム体験を用意したうえでお好みで調整ならいいっていうか普通なんだけどDQだしね |
| … | 707無念Nameとしあき25/11/21(金)01:13:58No.1367564244+11のしばりプレイみたいな仕様で良かったじゃん |
| … | 708無念Nameとしあき25/11/21(金)01:14:08No.1367564257そうだねx1現代人に配慮するならリメイクじゃなくて新作出せよ |
| … | 709無念Nameとしあき25/11/21(金)01:14:18No.1367564279+ゴールド入れますか? |
| … | 710無念Nameとしあき25/11/21(金)01:14:27No.1367564291そうだねx1 1763655267955.jpg-(11707 B) 追加よりも削除した要素の話ばかり出てくるって |
| … | 711無念Nameとしあき25/11/21(金)01:14:48No.1367564338+DQとFFはオワコン |
| … | 712無念Nameとしあき25/11/21(金)01:15:21No.1367564401そうだねx3リメイクなのになんで劣化してんの? |
| … | 713無念Nameとしあき25/11/21(金)01:15:26No.1367564411+>>こういう風に難易度とか自由に調整できるゲーム世界的には当たり前になってきてるけどここに居るようなのはゲームまともにやってなさそうだから知らんだろうな |
| … | 714無念Nameとしあき25/11/21(金)01:15:39No.1367564439そうだねx1ユーザーに配慮して短くしたのが理由ならそれに合わせて定価も下げよう |
| … | 715無念Nameとしあき25/11/21(金)01:15:56No.1367564473+>さすがに新作のドラクエ12でもこんなんやられたら怒るでしょ |
| … | 716無念Nameとしあき25/11/21(金)01:16:01No.1367564482+>こういう風に難易度とか自由に調整できるゲーム世界的には当たり前になってきてるけどここに居るようなのはゲームまともにやってなさそうだから知らんだろうな |
| … | 717無念Nameとしあき25/11/21(金)01:16:17No.1367564508+7も早坂式なの? |
| … | 718無念Nameとしあき25/11/21(金)01:16:20No.1367564519+昔は忙しい合間を縫ってでも遊びたくなるゲームを作ってたのにどうして |
| … | 719無念Nameとしあき25/11/21(金)01:16:54No.1367564580そうだねx5プレイヤーの可処分時間>作品の濃度って発想はゲームつまらなくするよ |
| … | 720無念Nameとしあき25/11/21(金)01:16:54No.1367564581+ピクセルリマスターもデフォルト難易度でやばいぐらい弱い四天王とか |
| … | 721無念Nameとしあき25/11/21(金)01:17:01No.1367564597+>現代人に配慮するならリメイクじゃなくて新作出せよ |
| … | 722無念Nameとしあき25/11/21(金)01:17:08No.1367564607そうだねx1>まさかアクションゲームの話ごっちゃにしてる? |
| … | 723無念Nameとしあき25/11/21(金)01:17:52No.1367564703+信用の切り売りでよくここまで会社維持できたな |
| … | 724無念Nameとしあき25/11/21(金)01:17:57No.1367564709+>>サガエメなんかはいい感じのバランスだったし… |
| … | 725無念Nameとしあき25/11/21(金)01:18:07No.1367564726+>7も早坂式なの? |
| … | 726無念Nameとしあき25/11/21(金)01:18:28No.1367564764そうだねx2忙しいならプレイ動画早送りでいいな |
| … | 727無念Nameとしあき25/11/21(金)01:18:48No.1367564804+>11のしばりプレイみたいな仕様で良かったじゃん |
| … | 728無念Nameとしあき25/11/21(金)01:18:57No.1367564818そうだねx1嫌な人はデフォ設定で遊んだら良いだけじゃないの? |
| … | 729無念Nameとしあき25/11/21(金)01:19:01No.1367564827+「面白かったけど無駄に長い」 |
| … | 730無念Nameとしあき25/11/21(金)01:19:05No.1367564840+主語でけえ動画勢に合わせんなと |
| … | 731無念Nameとしあき25/11/21(金)01:19:28No.1367564882+ああ調整ぶん投げたんだなと思わせないでほしかった |
| … | 732無念Nameとしあき25/11/21(金)01:19:56No.1367564929そうだねx2つまり楽チンモードで即クリアして |
| … | 733無念Nameとしあき25/11/21(金)01:19:57No.1367564935+>独壇場とかクッソ楽しかったが、あれを世間に調整の成功例と思われて欲しくないっていうか・・・ |
| … | 734無念Nameとしあき25/11/21(金)01:21:09No.1367565061+蓋を開けたら3DS版が一番マシだったになりそう |
| … | 735無念Nameとしあき25/11/21(金)01:22:21No.1367565189+>ドラクエ7 Reimagined |
| … | 736無念Nameとしあき25/11/21(金)01:22:43No.1367565239+>嫌な人はデフォ設定で遊んだら良いだけじゃないの? |
| … | 737無念Nameとしあき25/11/21(金)01:22:58No.1367565269そうだねx1>蓋を開けたら3DS版が一番マシだったになりそう |
| … | 738無念Nameとしあき25/11/21(金)01:23:10No.1367565294+>信用の切り売りでよくここまで会社維持できたな |
| … | 739無念Nameとしあき25/11/21(金)01:23:28No.1367565329+>プレイヤーの可処分時間>作品の濃度って発想はゲームつまらなくするよ |
| … | 740無念Nameとしあき25/11/21(金)01:23:31No.1367565340+7は作りが保守的すぎた |
| … | 741無念Nameとしあき25/11/21(金)01:23:34No.1367565348+>熟練加速度はいいとして中盤気軽に過去ダーマ行けなくて結局停滞するんじゃねーかな |
| … | 742無念Nameとしあき25/11/21(金)01:24:00No.1367565396+洋ゲーガーって言われてもドラクエに言ってどうすんだ過ぎる |
| … | 743無念Nameとしあき25/11/21(金)01:25:34No.1367565561+そもそも転職ゲーだから発売初日からいきなりクッソ楽な方法と格差出るだろうな |
| … | 744無念Nameとしあき25/11/21(金)01:26:03No.1367565619そうだねx2ドラクエ3でも簡単モードでは死なないとかあったな |
| … | 745無念Nameとしあき25/11/21(金)01:26:34No.1367565687+そもそもリメイクばっかりしてることからして終わってるしな |
| … | 746無念Nameとしあき25/11/21(金)01:27:53No.1367565830+>ドラクエ7 Reimagined |
| … | 747無念Nameとしあき25/11/21(金)01:28:02No.1367565850+7とか長いことしかアイデンティティないじゃん… |
| … | 748無念Nameとしあき25/11/21(金)01:28:50No.1367565925そうだねx1>ドラクエ3でも簡単モードでは死なないとかあったな |
| … | 749無念Nameとしあき25/11/21(金)01:30:12No.1367566049そうだねx2FFとドラクエはもうオワコン |
| … | 750無念Nameとしあき25/11/21(金)01:30:12No.1367566050そうだねx5数十年前のゲームでつまんないから弄くり回すしかないんだろうけど |
| … | 751無念Nameとしあき25/11/21(金)01:31:02No.1367566137+想定した難易度に自信なくてパラメータ付けた感じなのが心配になる点 |
| … | 752無念Nameとしあき25/11/21(金)01:32:07No.1367566271+チートキッズとは相容れないなあって |
| … | 753無念Nameとしあき25/11/21(金)01:32:10No.1367566278+こーれJRPG部分がお話見せつけるための手段だとゲロってるだけです |
| … | 754無念Nameとしあき25/11/21(金)01:32:45No.1367566346そうだねx1>そんな不毛なことやるなら新作作れよって🙄 |
| … | 755無念Nameとしあき25/11/21(金)01:33:43No.1367566444そうだねx5 1763656423681.jpg-(150205 B) プロなら自分が一番いいと思うものだせよ |
| … | 756無念Nameとしあき25/11/21(金)01:34:35No.1367566547+正直期待したほどじゃないんだが、こんなもんで褒めてるって12と3のリメイク相当ひどかったんだな |
| … | 757無念Nameとしあき25/11/21(金)01:35:13No.1367566620そうだねx7無能社員しかいないのは別にいいけど過去の作品汚すのはやめろ |
| … | 758無念Nameとしあき25/11/21(金)01:35:29No.1367566645そうだねx1スクエニだけが難易度調整入れてるわけじゃないし |
| … | 759無念Nameとしあき25/11/21(金)01:35:57No.1367566687そうだねx1スクエニの難易度調整が信用できないってならまだわかるけどスクエニ関係なく難易度の詳細設定自体に激怒するのは単純にドラクエ以外のゲーム知らないだけなんじゃないのか |
| … | 760無念Nameとしあき25/11/21(金)01:36:05No.1367566699そうだねx3最初の戦闘すら行く前にギブアップしたやつがプロデューサーは笑う |
| … | 761無念Nameとしあき25/11/21(金)01:36:17No.1367566727+雑魚敵弱くボス強くみたいなモードで遊びたいんだけど |
| … | 762無念Nameとしあき25/11/21(金)01:38:46No.1367566981+>スクエニだけが難易度調整入れてるわけじゃないし |
| … | 763無念Nameとしあき25/11/21(金)01:38:59No.1367567006+>無能社員しかいないのは別にいいけど過去の作品汚すのはやめろ |
| … | 764無念Nameとしあき25/11/21(金)01:39:00No.1367567007そうだねx6ヒント難易度調整そのものを問題にしてない |
| … | 765無念Nameとしあき25/11/21(金)01:39:32No.1367567064そうだねx2ヒント2難易度調整のやり方を問題にしている |
| … | 766無念Nameとしあき25/11/21(金)01:39:38No.1367567075+「おそってこない」モンスターってもうモンスターじゃないな |
| … | 767無念Nameとしあき25/11/21(金)01:39:57No.1367567118そうだねx3>ヒント難易度調整そのものを問題にしてない |
| … | 768無念Nameとしあき25/11/21(金)01:40:19No.1367567164+スクエニじゃなくてもいろんなゲームでこんな感じだったりするじゃん |
| … | 769無念Nameとしあき25/11/21(金)01:40:44No.1367567209+エルデンリングはDLC込みで140時間くらいかかったけど |
| … | 770無念Nameとしあき25/11/21(金)01:41:21No.1367567272+>ヒント難易度調整そのものを問題にしてない |
| … | 771無念Nameとしあき25/11/21(金)01:41:23No.1367567279+戦闘無くしてストーリーもなくそう |
| … | 772無念Nameとしあき25/11/21(金)01:42:14No.1367567372+ユーザーが求めてないリメイク作るのが得意なフレンズなんだね! |
| … | 773無念Nameとしあき25/11/21(金)01:42:34No.1367567416+敵そのものを弱体する必要あるの? |
| … | 774無念Nameとしあき25/11/21(金)01:42:55No.1367567455+洋ゲーガーさんは論点のすり替え理解できてないだろうな |
| … | 775無念Nameとしあき25/11/21(金)01:43:37No.1367567545そうだねx2>最初の戦闘すら行く前にギブアップしたやつがプロデューサーは笑う |
| … | 776無念Nameとしあき25/11/21(金)01:43:52No.1367567572+>戦闘無くしてストーリーもなくそう |
| … | 777無念Nameとしあき25/11/21(金)01:43:54No.1367567577そうだねx1>>ヒント難易度調整そのものを問題にしてない |
| … | 778無念Nameとしあき25/11/21(金)01:44:19No.1367567618+もう余計なことしないでさ、原作そのままに3Dにしてちょっとグラを良くするとかでいいんだよ |
| … | 779無念Nameとしあき25/11/21(金)01:44:47No.1367567660そうだねx8スレ画にキレてる層がよくわからん |
| … | 780無念Nameとしあき25/11/21(金)01:44:57No.1367567672そうだねx2ドラクエは洋ゲーじゃないし具体的に何と比較してんだ変な子は |
| … | 781無念Nameとしあき25/11/21(金)01:45:31No.1367567722+ユーザーに配慮するならゲーム作るな |
| … | 782無念Nameとしあき25/11/21(金)01:46:15No.1367567788そうだねx2配慮とかはいいから100時間楽しませるものを作ってくれよ |
| … | 783無念Nameとしあき25/11/21(金)01:46:38No.1367567826そうだねx1リメイク作品のプレイヤーなんてオリジナル版のファンが大半なんだから |
| … | 784無念Nameとしあき25/11/21(金)01:47:14No.1367567876+FFやテイルズのリマスターを参考にしてそのまんまお出しすればいいのに |
| … | 785無念Nameとしあき25/11/21(金)01:47:49No.1367567931+そうじゃ無いんだよ |
| … | 786無念Nameとしあき25/11/21(金)01:48:37No.1367568004+ちょっと前はゲームが簡単なら自分で縛りプレイでもしてろよという論調が強かった気がするけど |
| … | 787無念Nameとしあき25/11/21(金)01:48:41No.1367568012そうだねx3>洋ゲーガーさんは論点のすり替え理解できてないだろうな |
| … | 788無念Nameとしあき25/11/21(金)01:49:22No.1367568085そうだねx2>FFやテイルズのリマスターを参考にしてそのまんまお出しすればいいのに |
| … | 789無念Nameとしあき25/11/21(金)01:49:45No.1367568123+プロデューサー何も喋らなきゃいいのに |
| … | 790無念Nameとしあき25/11/21(金)01:49:58No.1367568144そうだねx2ユーザーに配慮してロト三部作は作り直してほしいわ |
| … | 791無念Nameとしあき25/11/21(金)01:50:09No.1367568166+>>洋ゲーガーさんは論点のすり替え理解できてないだろうな |
| … | 792無念Nameとしあき25/11/21(金)01:50:18No.1367568183そうだねx1>リメイク作品のプレイヤーなんてオリジナル版のファンが大半なんだから |
| … | 793無念Nameとしあき25/11/21(金)01:50:18No.1367568184そうだねx2ドラクエユーザーを3歳児か何かだと思ってるだろ |
| … | 794無念Nameとしあき25/11/21(金)01:51:06No.1367568268+自分に合った難易度を見つけよう! |
| … | 795無念Nameとしあき25/11/21(金)01:51:30No.1367568298そうだねx3サガのメンバーに頭下げてリメイクリマスターで求められるものを改めて調査してこい |
| … | 796無念Nameとしあき25/11/21(金)01:51:30No.1367568301+個別調整に怒ってる人は無しでHD2Dみたいないばらバッチリ楽ちんの3段階だけの方が良いの? |
| … | 797無念Nameとしあき25/11/21(金)01:51:31No.1367568303+ガキからチートプレイみたいな事してる奴とは絶対噛み合わないからなぁ |
| … | 798無念Nameとしあき25/11/21(金)01:51:55No.1367568336+>スレ画にキレてる層がよくわからん |
| … | 799無念Nameとしあき25/11/21(金)01:51:57No.1367568339+>>FFやテイルズのリマスターを参考にしてそのまんまお出しすればいいのに |
| … | 800無念Nameとしあき25/11/21(金)01:52:28No.1367568383+はてな君はほんのちょっとでもスレを遡って読めばいいのにね |
| … | 801無念Nameとしあき25/11/21(金)01:52:41No.1367568399+評判悪そうなら3DS版買うかな |
| … | 802無念Nameとしあき25/11/21(金)01:52:42No.1367568400+FFのリメイクは縛りプレイに活用されてたな |
| … | 803無念Nameとしあき25/11/21(金)01:52:48No.1367568409+>当時のプレイヤーなんてもう40過ぎのオッサンだろ |
| … | 804無念Nameとしあき25/11/21(金)01:52:57No.1367568424+>個別調整に怒ってる人は無しでHD2Dみたいないばらバッチリ楽ちんの3段階だけの方が良いの? |
| … | 805無念Nameとしあき25/11/21(金)01:53:40No.1367568473+ラスボスを一撃で倒すの楽しいみたいな遊び方って小学生で飽きると思うんだ |
| … | 806無念Nameとしあき25/11/21(金)01:53:47No.1367568486そうだねx3>>スレ画にキレてる層がよくわからん |
| … | 807無念Nameとしあき25/11/21(金)01:54:03No.1367568499そうだねx2糞みたいな調理して味付けはテーブル備え付けの調味料で勝手にしてなイギリス料理みたいなもん |
| … | 808無念Nameとしあき25/11/21(金)01:54:19No.1367568531+お話なぞりたいだけの回顧層がメインターゲットなんだから正解じゃないのか |
| … | 809無念Nameとしあき25/11/21(金)01:54:43No.1367568571そうだねx4本当の所はまだ調整をぶん投げたか分からないんだけど |
| … | 810無念Nameとしあき25/11/21(金)01:55:00No.1367568602+いや獲得経験値もゴールドも増やせるだろ |
| … | 811無念Nameとしあき25/11/21(金)01:55:42No.1367568665+>>スレ画にキレてる層がよくわからん |
| … | 812無念Nameとしあき25/11/21(金)01:55:56No.1367568681+>いや獲得経験値もゴールドも増やせるだろ |
| … | 813無念Nameとしあき25/11/21(金)01:56:39No.1367568744そうだねx1 1763657799156.jpg-(51358 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 814無念Nameとしあき25/11/21(金)01:56:46No.1367568756+な |
| … | 815無念Nameとしあき25/11/21(金)01:57:44No.1367568835そうだねx1>No.1367568744 |
| … | 816無念Nameとしあき25/11/21(金)01:57:47No.1367568843+DQって時点でレベル上げて物理で殴るが正解にしかならんシステムだし難易度調整云々と言われてもピンと来ないな |
| … | 817無念Nameとしあき25/11/21(金)01:58:23No.1367568901+>サガのメンバーに頭下げてリメイクリマスターで求められるものを改めて調査してこい |
| … | 818無念Nameとしあき25/11/21(金)01:58:28No.1367568908+>7ってあの糞面倒くさいやつだろ |
| … | 819無念Nameとしあき25/11/21(金)01:59:22No.1367569000そうだねx2メーカー側がめんどくさいでしょって姿勢見せてくる酷さ |
| … | 820無念Nameとしあき25/11/21(金)01:59:35No.1367569020+>>7ってあの糞面倒くさいやつだろ |
| … | 821無念Nameとしあき25/11/21(金)02:00:11No.1367569065そうだねx1英語圏だとopinionated guideという言い方があるけど |
| … | 822無念Nameとしあき25/11/21(金)02:00:20No.1367569080+>言われてみれば7で2周とか正気を疑う話であるな |
| … | 823無念Nameとしあき25/11/21(金)02:01:05No.1367569145+>スクエニだけが難易度調整入れてるわけじゃないし |
| … | 824無念Nameとしあき25/11/21(金)02:01:59No.1367569233+堀井鳥山杉山亡くなってもう意気消沈して厳しく管理できない説あんじゃねえの |
| … | 825無念Nameとしあき25/11/21(金)02:02:19No.1367569263+>スレ画にキレてる層がよくわからん |
| … | 826無念Nameとしあき25/11/21(金)02:02:49No.1367569311+ヌルゲーならヌルゲーでこれが時代に合わせたバランス調整ですっていうのを |
| … | 827無念Nameとしあき25/11/21(金)02:03:10No.1367569344そうだねx1>>サガのメンバーに頭下げてリメイクリマスターで求められるものを改めて調査してこい |
| … | 828無念Nameとしあき25/11/21(金)02:03:40No.1367569381+>ぶっちゃけ7って原作がクソゲーだろと思ってるんだが |
| … | 829無念Nameとしあき25/11/21(金)02:03:52No.1367569396そうだねx2海底都市の旅の扉入ったら即グラコス戦だぞ |
| … | 830無念Nameとしあき25/11/21(金)02:04:25No.1367569431+>>>サガのメンバーに頭下げてリメイクリマスターで求められるものを改めて調査してこい |
| … | 831無念Nameとしあき25/11/21(金)02:04:41No.1367569456+>堀井鳥山杉山亡くなってもう意気消沈して厳しく管理できない説あんじゃねえの |
| … | 832無念Nameとしあき25/11/21(金)02:05:00No.1367569480+>>No.1367568744 |
| … | 833無念Nameとしあき25/11/21(金)02:05:01No.1367569482そうだねx1>>スレ画にキレてる層がよくわからん |
| … | 834無念Nameとしあき25/11/21(金)02:05:17No.1367569499+>ヌルゲーならヌルゲーでこれが時代に合わせたバランス調整ですっていうのを |
| … | 835無念Nameとしあき25/11/21(金)02:05:34No.1367569523+>>堀井鳥山杉山亡くなってもう意気消沈して厳しく管理できない説あんじゃねえの |
| … | 836無念Nameとしあき25/11/21(金)02:06:01No.1367569562そうだねx1同じ会社でもサガはリマスター上手いのに |
| … | 837無念Nameとしあき25/11/21(金)02:06:41No.1367569608そうだねx4全肯定する奴こそドラクエどうでも良さそう感凄いけどな |
| … | 838無念Nameとしあき25/11/21(金)02:07:39No.1367569684+>同じ会社でもサガはリマスター上手いのに |
| … | 839無念Nameとしあき25/11/21(金)02:08:28No.1367569743+サガもリマスターよくなったのフロンティアからだから |
| … | 840無念Nameとしあき25/11/21(金)02:08:31No.1367569749そうだねx2サガファンはクソバランスでもある程度許容しそうだからな |
| … | 841無念Nameとしあき25/11/21(金)02:10:17No.1367569854そうだねx2>どこが下げに見えるんだよ?むしろ褒めてるんだが・・・ |
| … | 842無念Nameとしあき25/11/21(金)02:10:50No.1367569899そうだねx1>>>No.1367568744 |
| … | 843無念Nameとしあき25/11/21(金)02:11:01No.1367569911そうだねx2キーファやフォズ加入の有無でスレ荒れるのは理解できるがね・・・ |
| … | 844無念Nameとしあき25/11/21(金)02:11:08No.1367569924+初回でこの仕様ならアレだが |
| … | 845無念Nameとしあき25/11/21(金)02:12:40No.1367570026そうだねx1ゲームは虚構、それは当然わかってるんだけど |
| … | 846無念Nameとしあき25/11/21(金)02:12:43No.1367570034そうだねx3原作の時点でつまらんとかわざわざ槍玉に挙げられるからリメイクは嫌なんだ |
| … | 847無念Nameとしあき25/11/21(金)02:13:44No.1367570091そうだねx1>キーファやフォズ加入の有無でスレ荒れるのは理解できるがね・・・ |
| … | 848無念Nameとしあき25/11/21(金)02:15:01No.1367570192+敵の強さも弄ってダメージも弄ってってこの設定項目だと調整しきれなさそうって感じは正直ある |
| … | 849無念Nameとしあき25/11/21(金)02:15:11No.1367570205そうだねx1スレが終盤になって露骨に擁護さんが湧いてきてるの笑う |
| … | 850無念Nameとしあき25/11/21(金)02:16:55No.1367570325+原作からして欠点だらけではあったけど3DSリメイクでミリオン売ってはいるからな |
| … | 851無念Nameとしあき25/11/21(金)02:17:20No.1367570359+擁護さんも何もここアンチスレだったの? |
| … | 852無念Nameとしあき25/11/21(金)02:18:02No.1367570416そうだねx2モンスター職削られてシナリオ削られてゴミ再加入を経てのこれだから余計じゃね? |
| … | 853無念Nameとしあき25/11/21(金)02:18:42No.1367570470+ドラクエ雑に叩いたり正義ぶったりは割と1人でやってたりするから |
| … | 854無念Nameとしあき25/11/21(金)02:19:55No.1367570549+>ドラクエならふつう簡単むずかしいの三本柱を基本にプラスで各種ブーストやエンカ調整があるスタイルの方が |
| … | 855無念Nameとしあき25/11/21(金)02:20:05No.1367570559+胸糞や後味悪いのも多いからなシナリオは… |
| … | 856無念Nameとしあき25/11/21(金)02:22:18No.1367570709そうだねx1このリメイク自体がドールルックの試金石にしか見えんってのはヒシヒシと感じる |
| … | 857無念Nameとしあき25/11/21(金)02:23:15No.1367570769+>モンスター職削られてシナリオ削られてゴミ再加入を経てのこれだから余計じゃね? |
| … | 858無念Nameとしあき25/11/21(金)02:23:33No.1367570784+敵の強さは分かるんだけど与えるダメージを弄る項目の存在が少し不安を掻き立てる |
| … | 859無念Nameとしあき25/11/21(金)02:23:37No.1367570791そうだねx1>胸糞や後味悪いのも多いからなシナリオは… |
| … | 860無念Nameとしあき25/11/21(金)02:24:07No.1367570818そうだねx3>ドラクエ雑に叩いたり正義ぶったりは割と1人でやってたりするから |
| … | 861無念Nameとしあき25/11/21(金)02:25:23No.1367570898+>このリメイク自体がドールルックの試金石にしか見えんってのはヒシヒシと感じる |
| … | 862無念Nameとしあき25/11/21(金)02:25:46No.1367570928そうだねx1削ったシナリオも全部選択式にすればよかったし |
| … | 863無念Nameとしあき25/11/21(金)02:26:50No.1367570991+>>胸糞や後味悪いのも多いからなシナリオは… |
| … | 864無念Nameとしあき25/11/21(金)02:27:18No.1367571029+>>胸糞や後味悪いのも多いからなシナリオは… |
| … | 865無念Nameとしあき25/11/21(金)02:27:56No.1367571067+>>>胸糞や後味悪いのも多いからなシナリオは… |
| … | 866無念Nameとしあき25/11/21(金)02:28:31No.1367571109+>削ったシナリオも全部選択式にすればよかったし |
| … | 867無念Nameとしあき25/11/21(金)02:30:02No.1367571195+>>削ったシナリオも全部選択式にすればよかったし |
| … | 868無念Nameとしあき25/11/21(金)02:30:22No.1367571220そうだねx1>まぁ削ったシナリオ自体は特に問題ないのをチョイスしてるとは思う |
| … | 869無念Nameとしあき25/11/21(金)02:31:00No.1367571261+グリンフレークは残してリートルードは消すの納得いかんぞ |
| … | 870無念Nameとしあき25/11/21(金)02:31:09No.1367571280そうだねx1難易度調整可能なんて今時珍しくもなんともない |
| … | 871無念Nameとしあき25/11/21(金)02:31:38No.1367571313そうだねx7>難易度調整可能なんて今時珍しくもなんともない |
| … | 872無念Nameとしあき25/11/21(金)02:32:31No.1367571376そうだねx3今時とか洋ゲーガーとか若ぶりたくて必死か |
| … | 873無念Nameとしあき25/11/21(金)02:33:26No.1367571432+>>>削ったシナリオも全部選択式にすればよかったし |
| … | 874無念Nameとしあき25/11/21(金)02:33:31No.1367571436そうだねx1ていうか何で削除した要素をバンバン発表するんだ… |
| … | 875無念Nameとしあき25/11/21(金)02:33:53No.1367571463そうだねx1俺は好きだけど胸糞も多いから7のシナリオ嫌いな人もいるよね |
| … | 876無念Nameとしあき25/11/21(金)02:34:35No.1367571498そうだねx3難易度優しいはいいにしても死なない設定はホントよくないと思う |
| … | 877無念Nameとしあき25/11/21(金)02:34:53No.1367571513+>グリンフレークは残してリートルードは消すの納得いかんぞ |
| … | 878無念Nameとしあき25/11/21(金)02:35:18No.1367571539そうだねx3そもそもRPGのレベル制がプレイヤー側が難易度調整できる仕組みというもののはずだが |
| … | 879無念Nameとしあき25/11/21(金)02:36:01No.1367571589+まあ7は歴代中でも相当な職歴ゲー |
| … | 880無念Nameとしあき25/11/21(金)02:37:06No.1367571653+>俺は好きだけど胸糞も多いから7のシナリオ嫌いな人もいるよね |
| … | 881無念Nameとしあき25/11/21(金)02:37:21No.1367571667+コントロールって洋ゲーって同じようなの見た |
| … | 882無念Nameとしあき25/11/21(金)02:37:55No.1367571709+>難易度優しいはいいにしても死なない設定はホントよくないと思う |
| … | 883無念Nameとしあき25/11/21(金)02:38:53No.1367571760そうだねx2襲ってくるの逆の選択肢って敵は何もしないってこと…? |
| … | 884無念Nameとしあき25/11/21(金)02:40:28No.1367571843そうだねx5HD2Dシリーズでも思ったけど死なないモードとか作るならもうワンパンで敵が死ぬモードとか入れろよと思う |
| … | 885無念Nameとしあき25/11/21(金)02:40:32No.1367571848そうだねx1>襲ってくるの逆の選択肢って敵は何もしないってこと…? |
| … | 886無念Nameとしあき25/11/21(金)02:40:33No.1367571851そうだねx4だから難易度設定そのものを叩いてるわけじゃないって何度言えば |
| … | 887無念Nameとしあき25/11/21(金)02:41:23No.1367571900+ポケモンのレッツゴーみたいにガボけしかけるとシンボル倒してきてくれるとか |
| … | 888無念Nameとしあき25/11/21(金)02:41:53No.1367571928そうだねx3まあこれの難易度上げたところでただのコマンドRPGだし |
| … | 889無念Nameとしあき25/11/21(金)02:42:20No.1367571948そうだねx1特に問題ないな |
| … | 890無念Nameとしあき25/11/21(金)02:42:58No.1367571996そうだねx2そらドラクエスレからまともな人は離れていきますわ |
| … | 891無念Nameとしあき25/11/21(金)02:43:23No.1367572015+>特に問題ないな |
| … | 892無念Nameとしあき25/11/21(金)02:43:50No.1367572043+>襲ってくるの逆の選択肢って敵は何もしないってこと…? |
| … | 893無念Nameとしあき25/11/21(金)02:43:51No.1367572044そうだねx2FFピクリマでも思ったけどこういう風に細かく決められるのはありがたい |
| … | 894無念Nameとしあき25/11/21(金)02:43:56No.1367572048+>このリメイク自体がドールルックの試金石にしか見えんってのはヒシヒシと感じる |
| … | 895無念Nameとしあき25/11/21(金)02:43:57No.1367572050そうだねx2>そらドラクエスレからまともな人は離れていきますわ |
| … | 896無念Nameとしあき25/11/21(金)02:44:12No.1367572056そうだねx2>難易度調整可能なのはバランス崩壊を自ら宣言しているようなもの |
| … | 897無念Nameとしあき25/11/21(金)02:44:14No.1367572058そうだねx1>だから難易度設定そのものを叩いてるわけじゃないって何度言えば |
| … | 898無念Nameとしあき25/11/21(金)02:44:18No.1367572066+>まあこれの難易度上げたところでただのコマンドRPGだし |
| … | 899無念Nameとしあき25/11/21(金)02:44:50No.1367572096そうだねx1>>特に問題ないな |
| … | 900無念Nameとしあき25/11/21(金)02:44:51No.1367572098+またキチガイが元気になってきたな |
| … | 901無念Nameとしあき25/11/21(金)02:45:12No.1367572114そうだねx3これゴミって確定してんのに誰が買うの |
| … | 902無念Nameとしあき25/11/21(金)02:45:31No.1367572129+稼ぎDLC有料はまあそんなもんか…になる |
| … | 903無念Nameとしあき25/11/21(金)02:45:49No.1367572141+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 904無念Nameとしあき25/11/21(金)02:45:57No.1367572148+>これゴミって確定してんのに誰が買うの |
| … | 905無念Nameとしあき25/11/21(金)02:45:57No.1367572149+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 906無念Nameとしあき25/11/21(金)02:46:14No.1367572167そうだねx1>FFピクリマでも思ったけどこういう風に細かく決められるのはありがたい |
| … | 907無念Nameとしあき25/11/21(金)02:47:04No.1367572208そうだねx1アイラが早期加入になってるっぽいのがありがたいんだよな |
| … | 908無念Nameとしあき25/11/21(金)02:47:05No.1367572209そうだねx110回殴らないと死なないのが100回になると楽しく感じる奴にとっては神なんだろう |
| … | 909無念Nameとしあき25/11/21(金)02:47:29No.1367572232+100歩譲って3発売前は希望持ててたけど |
| … | 910無念Nameとしあき25/11/21(金)02:48:15No.1367572266+まぁ宮野がキーファの声を当てるんだから気合いの入った演技をやってくれるだろう |
| … | 911無念Nameとしあき25/11/21(金)02:48:23No.1367572271+>特に問題ないな |
| … | 912無念Nameとしあき25/11/21(金)02:48:33No.1367572281+資金はわざわざノーマルにしてせこせこ稼ぐのアホらしいなってなるし |
| … | 913無念Nameとしあき25/11/21(金)02:48:44No.1367572295+美味しんぼの山岡のよろず鍋状態だな |
| … | 914無念Nameとしあき25/11/21(金)02:49:12No.1367572316+>これゴミって確定してんのに誰が買うの |
| … | 915無念Nameとしあき25/11/21(金)02:49:21No.1367572323そうだねx2買わない奴ほど逆張り擁護してるのが凄いな |
| … | 916無念Nameとしあき25/11/21(金)02:49:27No.1367572331+ファストドラクエ7 |
| … | 917無念Nameとしあき25/11/21(金)02:50:08No.1367572355+7はHD2Dの開発陣じゃないし不安な面もあるけどまだ期待のほうが勝る |
| … | 918無念Nameとしあき25/11/21(金)02:50:11No.1367572359+>申し訳ないがピクリマの必要な項目だけに絞ったちゃんと洗練されてる難易度設定と比べるのは失礼 |
| … | 919無念Nameとしあき25/11/21(金)02:50:17No.1367572361そうだねx1なんかもう別ゲーで良くない? |
| … | 920無念Nameとしあき25/11/21(金)02:50:44No.1367572379そうだねx3スクエニが調整をぶん投げてる訳ないだろみたいな擁護はしないんだな |
| … | 921無念Nameとしあき25/11/21(金)02:51:22No.1367572407そうだねx5普通に話そうと思ったけどああなんかそういうスレか…ごめん |
| … | 922無念Nameとしあき25/11/21(金)02:51:30No.1367572415そうだねx5最初らへんの街の近くで沸いてるメタルスライムをしばいてるような虚しい作業を可視化しただけだろう |
| … | 923無念Nameとしあき25/11/21(金)02:52:20No.1367572452そうだねx3ロマサガ2とか持ち上げられてるけどカスみたいな売り上げだからな |
| … | 924無念Nameとしあき25/11/21(金)02:52:39No.1367572461+>アイラが早期加入になってるっぽいのがありがたいんだよな |
| … | 925無念Nameとしあき25/11/21(金)02:52:59No.1367572476そうだねx3>普通に話そうと思ったけどああなんかそういうスレか…ごめん |
| … | 926無念Nameとしあき25/11/21(金)02:53:02No.1367572479そうだねx3粘着しながら粘着頑張れって言われても… |
| … | 927無念Nameとしあき25/11/21(金)02:53:11No.1367572491+俺は買うけど |
| … | 928無念Nameとしあき25/11/21(金)02:53:52No.1367572517そうだねx6マリベル好きなら余計に買わない方がよくないか? |
| … | 929無念Nameとしあき25/11/21(金)02:54:14No.1367572539+なんで? |
| … | 930無念Nameとしあき25/11/21(金)02:54:38No.1367572561+7を何周もしてる俺が躊躇うってよっぽどだぞ |
| … | 931無念Nameとしあき25/11/21(金)02:54:52No.1367572580そうだねx21人でも粘着っぽいのいたら全体化にすり替えてレッテル貼れて便利だよな |
| … | 932無念Nameとしあき25/11/21(金)02:55:05No.1367572589そうだねx3>ロマサガ2とか持ち上げられてるけどカスみたいな売り上げだからな |
| … | 933無念Nameとしあき25/11/21(金)02:55:35No.1367572614そうだねx1>7を何周もしてる俺が躊躇うってよっぽどだぞ |
| … | 934無念Nameとしあき25/11/21(金)02:55:52No.1367572628そうだねx1>ロマサガ2とか持ち上げられてるけどカスみたいな売り上げだからな |
| … | 935無念Nameとしあき25/11/21(金)02:56:06No.1367572640+俺はマリベルとの会話にしか興味がない |
| … | 936無念Nameとしあき25/11/21(金)02:56:49No.1367572676+今回はカムイ版準拠でキーファ×マリベルだぞ |
| … | 937無念Nameとしあき25/11/21(金)02:56:54No.1367572683+>>7を何周もしてる俺が躊躇うってよっぽどだぞ |
| … | 938無念Nameとしあき25/11/21(金)02:57:04No.1367572697そうだねx2みんなが長いとか言うから簡略化してるのに酷い… |
| … | 939無念Nameとしあき25/11/21(金)02:57:10No.1367572699そうだねx1>>ロマサガ2とか持ち上げられてるけどカスみたいな売り上げだからな |
| … | 940無念Nameとしあき25/11/21(金)02:57:17No.1367572705+キーファとくっつくような事は無いだろうけど性格は改悪されるだろうな |
| … | 941無念Nameとしあき25/11/21(金)02:57:22No.1367572713+マリベルなんて貧乳で可愛くないじゃん |
| … | 942無念Nameとしあき25/11/21(金)02:57:59No.1367572735そうだねx41000まで壁打ち頑張って |
| … | 943無念Nameとしあき25/11/21(金)02:58:13No.1367572750+マリベル的な意味だとむしろ戦闘内会話復活させてほしいんだよな |
| … | 944無念Nameとしあき25/11/21(金)02:58:26No.1367572760そうだねx1難易度調整なんかよりリートルード削除とかのほうがよほど気になるのだが… |
| … | 945無念Nameとしあき25/11/21(金)02:58:46No.1367572784+>マリベル的な意味だとむしろ戦闘内会話復活させてほしいんだよな |
| … | 946無念Nameとしあき25/11/21(金)03:01:09No.1367572906+堀井が死ぬ前に12出るんだろうか |
| … | 947無念Nameとしあき25/11/21(金)03:01:12No.1367572912+マリベルと声優はマッチしてるんだよな |
| … | 948無念Nameとしあき25/11/21(金)03:01:43No.1367572934+>マリベルなんて貧乳で可愛くないじゃん |
| … | 949無念Nameとしあき25/11/21(金)03:02:16No.1367572958そうだねx1>>ロマサガ2とか持ち上げられてるけどカスみたいな売り上げだからな |
| … | 950無念Nameとしあき25/11/21(金)03:02:57No.1367572990そうだねx3>難易度調整なんかよりリートルード削除とかのほうがよほど気になるのだが… |
| … | 951無念Nameとしあき25/11/21(金)03:02:57No.1367572991+個人的にはピクリマの「基本になる難易度があってそこに対してユーザーがゲームブーストを掛けられれば勝手に難易度調整になる」って考え方の方が合理的で好き |
| … | 952無念Nameとしあき25/11/21(金)03:03:49No.1367573038そうだねx2>個人的にはピクリマの「基本になる難易度があってそこに対してユーザーがゲームブーストを掛けられれば勝手に難易度調整になる」って考え方の方が合理的で好き |
| … | 953無念Nameとしあき25/11/21(金)03:04:38No.1367573074+難易度は難しくていいから経験3倍とエンカオフだけよこせ |
| … | 954無念Nameとしあき25/11/21(金)03:05:07No.1367573094+ポンポン削除しすぎちゃうか |
| … | 955無念Nameとしあき25/11/21(金)03:06:02No.1367573134+>一応コレもそうなんでは? |
| … | 956無念Nameとしあき25/11/21(金)03:07:03No.1367573180そうだねx7他のゲームはユーザーに合わせて難易度を用意してるけど |
| … | 957無念Nameとしあき25/11/21(金)03:08:06No.1367573230そうだねx1>マリベルと声優はマッチしてるんだよな |
| … | 958無念Nameとしあき25/11/21(金)03:09:16No.1367573285そうだねx6キーファ死ね |
| … | 959無念Nameとしあき25/11/21(金)03:10:08No.1367573332+アルテマソード off |
| … | 960無念Nameとしあき25/11/21(金)03:14:52No.1367573526+ドラクエ炎上系投稿者はシステムをもって殺 |
| … | 961無念Nameとしあき25/11/21(金)03:16:07No.1367573583+HP半分以下時のみ奥義仕様可能システムが続投だと死なない設定のHP1プレイから戻れなくなる |
| … | 962無念Nameとしあき25/11/21(金)03:22:57No.1367573842そうだねx1 1763662977030.jpg-(83636 B) >No.1367573285 |
| … | 963無念Nameとしあき25/11/21(金)04:17:20No.1367575500+リメイクDQ3を最近始めたけど戦闘が普通でも楽すぎる |
| … | 964無念Nameとしあき25/11/21(金)04:19:04No.1367575550+ダメージ設定が敵の防御力そのままで倍率変えるだけだと |
| … | 965無念Nameとしあき25/11/21(金)04:20:20No.1367575587+>ポンポン削除しすぎちゃうか |
| … | 966無念Nameとしあき25/11/21(金)04:32:52No.1367575919+>ドラクエ7 Reimagined |
| … | 967無念Nameとしあき25/11/21(金)04:33:56No.1367575947+ゲームじゃなくて映画でも作ってろよ、もう |
| … | 968無念Nameとしあき25/11/21(金)04:45:54No.1367576259+>ゲームじゃなくて映画でも作ってろよ、もう |
| … | 969無念Nameとしあき25/11/21(金)04:49:40No.1367576354+二連続ダンジョンで海底神殿は当時メチャしんどかったけど7R版はグラコスまで一直線アイラ加入済途中回復ポイントあり海底のゴースト戦削除とさすがに介護しすぎだよ… |
| … | 970無念Nameとしあき25/11/21(金)04:50:50No.1367576378そうだねx3プロデューサーだかディレクターだかがオリジナル数時間で投げたって公言してんのだめだと思う |
| … | 971無念Nameとしあき25/11/21(金)04:53:15No.1367576444+話見せたいだけならアニメ作ればいいんじゃないかな |
| … | 972無念Nameとしあき25/11/21(金)04:55:31No.1367576488+オリジナルの石版神殿の謎解きは面倒くせー上に石版まで長いから嫌になるのはまあわかる |
| … | 973無念Nameとしあき25/11/21(金)04:57:21No.1367576529+こういうのってレトロゲーム移植する場合とか |
| … | 974無念Nameとしあき25/11/21(金)04:59:32No.1367576577そうだねx5バランス調整めんどう |
| … | 975無念Nameとしあき25/11/21(金)05:02:15No.1367576639+バランス調整みたいな目に見える分かりやすい成果物に繋がらない仕事は |
| … | 976無念Nameとしあき25/11/21(金)05:04:21No.1367576696+やっぱり原典が一番 |
| … | 977無念Nameとしあき25/11/21(金)05:04:57No.1367576713+>プロデューサーだかディレクターだかがオリジナル数時間で投げたって公言してんのだめだと思う |
| … | 978無念Nameとしあき25/11/21(金)05:06:12No.1367576750そうだねx4>バランス調整めんどう |
| … | 979無念Nameとしあき25/11/21(金)05:07:44No.1367576787そうだねx3ユーザーだってこんなの細かく設定しながら遊んでも馬鹿馬鹿しいんだわ |
| … | 980無念Nameとしあき25/11/21(金)05:09:41No.1367576845そうだねx1チートしてやるゲームってすぐ飽きる |
| … | 981無念Nameとしあき25/11/21(金)05:10:54No.1367576874+ドラクエはどう作っても売れるので新人育成用の教材に使っている |
| … | 982無念Nameとしあき25/11/21(金)05:13:31No.1367576955+海底都市がああなったのは宝箱取りこぼし防止もあったんだろうがモンスターは配置しとこうぜ… |
| … | 983無念Nameとしあき25/11/21(金)05:13:58No.1367576974+>コマンド入力無しでいけるかもしれない |
| … | 984無念Nameとしあき25/11/21(金)05:15:54No.1367577026そうだねx2別に良いよ |
| … | 985無念Nameとしあき25/11/21(金)05:16:22No.1367577041そうだねx1>ドラクエはどう作っても売れるので新人育成用の教材に使っている |
| … | 986無念Nameとしあき25/11/21(金)05:19:02No.1367577131+ 1763669942671.jpg-(389552 B) よっ、一本道! |
| … | 987無念Nameとしあき25/11/21(金)05:23:19No.1367577258そうだねx4>海底都市がああなったのは宝箱取りこぼし防止もあったんだろうがモンスターは配置しとこうぜ… |
| … | 988無念Nameとしあき25/11/21(金)05:24:51No.1367577295+>よっ、一本道! |
| … | 989無念Nameとしあき25/11/21(金)05:31:53No.1367577526+FFのリメイクのマルパクリだな |
| … | 990無念Nameとしあき25/11/21(金)05:34:39No.1367577625そうだねx2もう「冒険の旅に出かけよう」みたいなキャッチフレーズ付けないで |
| … | 991無念Nameとしあき25/11/21(金)05:35:44No.1367577667そうだねx2>No.1367577041 |
| … | 992無念Nameとしあき25/11/21(金)05:36:50No.1367577698+新人研修(開発は下請け) |
| … | 993無念Nameとしあき25/11/21(金)05:38:50No.1367577768+DQ1.2は売れすぎなくらい売れてるよ |
| … | 994無念Nameとしあき25/11/21(金)05:49:59No.1367578162+ほんとIPの力だけで売れてる |
| … | 995無念Nameとしあき25/11/21(金)05:51:28No.1367578213そうだねx1ポケモンだってポリコレと手抜きとしょぼグラだろうが売れるんだ |
| … | 996無念Nameとしあき25/11/21(金)05:53:02No.1367578265+>時間がもったいない社会人や縛りプレイしてるマニアとかいるでしょ? |
| … | 997無念Nameとしあき25/11/21(金)06:01:46No.1367578584そうだねx1>ポケモンだってポリコレと手抜きとしょぼグラだろうが売れるんだ |
| … | 998無念Nameとしあき25/11/21(金)06:04:41No.1367578698そうだねx1>ダイパリメイクはそうだったがZAはさすがに中身ちゃんとしてたわ |
| … | 999無念Nameとしあき25/11/21(金)06:06:53No.1367578783+>新人研修(開発は下請け) |
| … | 1000無念Nameとしあき25/11/21(金)06:07:32No.1367578812そうだねx51000付近でポケモンガーしだすのほんと… |