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ワンピ考察動画見て知ったんだがこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
なぜ最近のワンピがこの画像みたいなシーンだらけになったのか分かった
第一に尾田君が絵を描くのを面倒がってるかららしい
こういう人物達から遠くからの描写だと作画の大半はアシの描いた背景だし
尾田君は雑な小さい人物をちょろっと描くだけですむから作画が楽とのこと
しかし遠くからだと小さい人物達が何をやってるのか分かりにくいから
セリフで状況を説明させる事になってしまってるらしい
| … | 1無念Nameとしあき25/11/18(火)08:57:50No.1366934701そうだねx15尾田くん…見直したぞ |
| … | 2無念Nameとしあき25/11/18(火)09:04:57No.1366935401そうだねx10最近全然話題にならなくなったな |
| … | 3無念Nameとしあき25/11/18(火)09:07:21No.1366935610そうだねx52>分かった |
| … | 4無念Nameとしあき25/11/18(火)09:17:03No.1366936629そうだねx36オダセン聖が「絵を描くのが面倒」、一番ありえないだろ |
| … | 5無念Nameとしあき25/11/18(火)09:17:42No.1366936698そうだねx28考察動画の話を鵜呑みして分かったつもりになれる頭で羨ましいよ |
| … | 6無念Nameとしあき25/11/18(火)09:18:59No.1366936837+わかりにくわかりにくいって言われてるからじゃね |
| … | 7無念Nameとしあき25/11/18(火)09:31:24No.1366938155そうだねx11考察動画も当たったらアピールするけど外したら基本何も言わないからな |
| … | 8無念Nameとしあき25/11/18(火)09:31:35No.1366938177そうだねx12描くのが面倒だったらごちゃごちゃ余計な絵を追加したりしねーよ |
| … | 9無念Nameとしあき25/11/18(火)09:32:36No.1366938280そうだねx9絵どころかセリフで説明あるのに理解できていないとしあき沢山いるからな |
| … | 10無念Nameとしあき25/11/18(火)09:32:38No.1366938286+たぶん台詞が先だと思うんですけど |
| … | 11無念Nameとしあき25/11/18(火)09:41:25No.1366939160+>ワンピ考察動画見て知ったんだが〇〇で確定!とかって考察語ってる動画って結構外してるよな |
| … | 12無念Nameとしあき25/11/18(火)10:16:50No.1366943350そうだねx2くだらないことを自慢げに語ってないでハロワ行け |
| … | 13無念Nameとしあき25/11/18(火)10:21:46No.1366943918+作者「絵を描くのが一番おもしろい」 |
| … | 14無念Nameとしあき25/11/18(火)10:22:29No.1366944020そうだねx1絵を描きたくないならカラー扉絵あんなにしょっちゅうやらないよな |
| … | 15無念Nameとしあき25/11/18(火)10:42:25No.1366946614そうだねx26 1763430145638.jpg-(16211 B) >ワンピ考察動画見て知ったんだが |
| … | 16無念Nameとしあき25/11/18(火)10:53:33No.1366948089+>オダセン聖が「絵を描くのが面倒」、一番ありえないだろ |
| … | 17無念Nameとしあき25/11/18(火)10:57:38No.1366948604そうだねx9 1763431058485.png-(742263 B) ラスボス登場シーンでこれは酷い |
| … | 18無念Nameとしあき25/11/18(火)10:59:47No.1366948889そうだねx1>自分が好きな絵を描くのは好き |
| … | 19無念Nameとしあき25/11/18(火)11:01:29No.1366949105そうだねx28 1763431289705.jpg-(81368 B) >ワンピ考察動画見て知ったんだが |
| … | 20無念Nameとしあき25/11/18(火)11:11:27No.1366950367そうだねx2>ラスボス登場シーンでこれは酷い |
| … | 21無念Nameとしあき25/11/18(火)11:15:10No.1366950818+先生が嫌がってる動画考察!動画考察じゃないか! |
| … | 22無念Nameとしあき25/11/18(火)11:17:02No.1366951058そうだねx1因みになべおつってチャンネルだ |
| … | 23無念Nameとしあき25/11/18(火)11:19:10No.1366951318そうだねx1もう編集部は尾田くんにどんなゴミみたいな原稿を渡されても面白いしか言えない |
| … | 24無念Nameとしあき25/11/18(火)11:22:18No.1366951703+最悪の例を考えたら話が進むだけでもマシかもな |
| … | 25無念Nameとしあき25/11/18(火)11:23:42No.1366951879そうだねx2考察するほど内容あるか? |
| … | 26無念Nameとしあき25/11/18(火)11:29:02No.1366952531+顔アップより引きの絵の方が情報込められるからな |
| … | 27無念Nameとしあき25/11/18(火)11:47:43No.1366955005そうだねx3>ラスボス登場シーンでこれは酷い |
| … | 28無念Nameとしあき25/11/18(火)12:48:29No.1366966377そうだねx4イム様よりエネルのがインパクトあったな |
| … | 29無念Nameとしあき25/11/18(火)13:26:51No.1366973476+>因みになべおつってチャンネルだ |
| … | 30無念Nameとしあき25/11/18(火)13:28:56No.1366973785+シナリオ考察じゃなくて漫画手法の話かよ |
| … | 31無念Nameとしあき25/11/18(火)13:30:08No.1366973963そうだねx6絵を描くのを面倒に思ってるからかは知らないけど |
| … | 32無念Nameとしあき25/11/18(火)13:30:24No.1366974008+週刊連載がいかに過酷かって知識無さそう |
| … | 33無念Nameとしあき25/11/18(火)13:31:46No.1366974206+読んでないし動画も見てないけど |
| … | 34無念Nameとしあき25/11/18(火)13:32:54No.1366974366+>もう編集部は尾田くんにどんなゴミみたいな原稿を渡されても面白いしか言えない |
| … | 35無念Nameとしあき25/11/18(火)13:35:35No.1366974722+>そもそも尾田先生から編集は口出しすんなって釘刺されてるんだろ |
| … | 36無念Nameとしあき25/11/18(火)13:37:22No.1366974983+尾田は「アイデアは出すな」の方針 |
| … | 37無念Nameとしあき25/11/18(火)13:39:09No.1366975254そうだねx1考察動画とか尾田が嫌がってるやつじゃん |
| … | 38無念Nameとしあき25/11/18(火)13:39:23No.1366975284そうだねx2 1763440763208.jpg-(361398 B) コナンと同じだよ |
| … | 39無念Nameとしあき25/11/18(火)13:40:15No.1366975419+>コナンと同じだよ |
| … | 40無念Nameとしあき25/11/18(火)13:41:11No.1366975561+「ムダに長いんで削ってください」 |
| … | 41無念Nameとしあき25/11/18(火)13:42:09No.1366975711+>「ムダに長いんで削ってください」 |
| … | 42無念Nameとしあき25/11/18(火)13:42:10No.1366975715そうだねx1>コナンと同じだよ |
| … | 43無念Nameとしあき25/11/18(火)13:43:27No.1366975900そうだねx3>週刊連載がいかに過酷かって知識無さそう |
| … | 44無念Nameとしあき25/11/18(火)13:45:06No.1366976125そうだねx7 1763441106792.jpg-(511353 B) 思わせぶりなことばかり言い過ぎなんだよワンピース |
| … | 45無念Nameとしあき25/11/18(火)13:45:17No.1366976157+>>コナンと同じだよ |
| … | 46無念Nameとしあき25/11/18(火)13:47:21No.1366976473+>>「ムダに長いんで削ってください」 |
| … | 47無念Nameとしあき25/11/18(火)13:48:35No.1366976673+イム様と騎士団の魅力の無さがヤバすぎんのよ…最高戦力は赤犬らでよかったろうに |
| … | 48無念Nameとしあき25/11/18(火)13:49:00No.1366976734そうだねx3>ワンピの場合はバトルじゃないところは極力コマを減らしてセリフを1コマにまとめる |
| … | 49無念Nameとしあき25/11/18(火)13:49:06No.1366976750+アシに仕事させるために |
| … | 50無念Nameとしあき25/11/18(火)13:51:14No.1366977079+伝説のロックス海賊団編大盛り上がりだったが現代編戻ったら神の騎士団の下っ端や洗脳巨人とダラダラバトルで気が遠くなる |
| … | 51無念Nameとしあき25/11/18(火)13:51:44No.1366977163そうだねx2 1763441504966.png-(516168 B) 長々10話ぐらいやったロックス編がこのザマとかさ… |
| … | 52無念Nameとしあき25/11/18(火)13:52:20No.1366977269+>イム様と騎士団の魅力の無さがヤバすぎんのよ…最高戦力は赤犬らでよかったろうに |
| … | 53無念Nameとしあき25/11/18(火)13:53:49No.1366977504+キャラクターデザインの仕事は生みの苦しみが大きい |
| … | 54無念Nameとしあき25/11/18(火)13:53:51No.1366977508そうだねx1動画の中割り一枚一枚の線の精度やタイミングのセンスが良いとキャラクターの動きが驚くほど滑らかに見える |
| … | 55無念Nameとしあき25/11/18(火)13:54:03No.1366977539+>思わせぶりなことばかり言い過ぎなんだよワンピース |
| … | 56無念Nameとしあき25/11/18(火)13:54:50No.1366977666そうだねx7>ロックスと妻の辺り掘り下げてたならドラマ性もあったんだろうけどなんもないのでカッコ悪いなこいつという感想しかない |
| … | 57無念Nameとしあき25/11/18(火)13:55:14No.1366977726+モブのバトルは始まるぞとページめくったら決着ついてたとか多くてアニメで水増しじゃなくて丁寧に描いてたけど最近はバトルシーンを丁寧に描いてるのかな例えるならイニシャルDみたいに |
| … | 58無念Nameとしあき25/11/18(火)13:55:29No.1366977759+>現在の日本のアニメ制作現場で主流となっている製作委員会方式はリスク分散という観点では一定のメリットがあるのかもしれない |
| … | 59無念Nameとしあき25/11/18(火)13:55:47No.1366977800+>思わせぶりなことばかり言い過ぎなんだよワンピース |
| … | 60無念Nameとしあき25/11/18(火)13:56:26No.1366977907+何歳になっても上手い人の絵を見ると刺激を受ける |
| … | 61無念Nameとしあき25/11/18(火)13:57:29No.1366978062+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 62無念Nameとしあき25/11/18(火)13:57:47No.1366978110そうだねx2>>イム様と騎士団の魅力の無さがヤバすぎんのよ…最高戦力は赤犬らでよかったろうに |
| … | 63無念Nameとしあき25/11/18(火)13:58:07No.1366978168そうだねx3>ぶっちゃけレイリーとかが話せば一発で終わるんだよな |
| … | 64無念Nameとしあき25/11/18(火)13:58:37No.1366978251そうだねx1スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大 |
| … | 65無念Nameとしあき25/11/18(火)13:58:43No.1366978268+またキチガイコピペわいてんな…(呆れ |
| … | 66無念Nameとしあき25/11/18(火)13:59:27No.1366978384+劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 67無念Nameとしあき25/11/18(火)13:59:34No.1366978399そうだねx2イムが端末でドミリバしまくれば四皇も非加盟国も楽勝だろ |
| … | 68無念Nameとしあき25/11/18(火)13:59:46No.1366978436+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 69無念Nameとしあき25/11/18(火)14:00:51No.1366978605そうだねx1海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 70無念Nameとしあき25/11/18(火)14:01:21No.1366978687+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 71無念Nameとしあき25/11/18(火)14:01:49No.1366978748そうだねx1動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる |
| … | 72無念Nameとしあき25/11/18(火)14:03:03No.1366978921そうだねx1海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 73無念Nameとしあき25/11/18(火)14:03:45No.1366979036そうだねx6コピペすら下手か |
| … | 74無念Nameとしあき25/11/18(火)14:03:50No.1366979052+どんなにベテランでもスランプに陥ることはある |
| … | 75無念Nameとしあき25/11/18(火)14:04:34No.1366979159+>テレビアニメのスケジュールは本当にタイト |
| … | 76無念Nameとしあき25/11/18(火)14:06:07No.1366979401+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 77無念Nameとしあき25/11/18(火)14:06:37No.1366979491+社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる |
| … | 78無念Nameとしあき25/11/18(火)14:06:45No.1366979518そうだねx2無駄にキャラと設定増やしすぎて枝葉が幹を支えきれなくなっとる |
| … | 79無念Nameとしあき25/11/18(火)14:08:03No.1366979725+ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り |
| … | 80無念Nameとしあき25/11/18(火)14:08:44No.1366979824+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 81無念Nameとしあき25/11/18(火)14:09:46No.1366979988+>無駄にキャラと設定増やしすぎて枝葉が幹を支えきれなくなっとる |
| … | 82無念Nameとしあき25/11/18(火)14:10:15No.1366980064そうだねx1自分の描いたキャラクターの絵がキーホルダーやフィギュアといった商品になるのは |
| … | 83無念Nameとしあき25/11/18(火)14:10:28No.1366980102+どんなにAIが進化しても |
| … | 84無念Nameとしあき25/11/18(火)14:12:17No.1366980365+何年経っても初めて原画を描いた時の緊張感は忘れない |
| … | 85無念Nameとしあき25/11/18(火)14:13:25No.1366980539+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 86無念Nameとしあき25/11/18(火)14:13:31No.1366980552+今俺月給60万くらいあるな |
| … | 87無念Nameとしあき25/11/18(火)14:15:37No.1366980876+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 88無念Nameとしあき25/11/18(火)14:15:40No.1366980886+原画の単価が何十年も変わってないなんて話を聞くと |
| … | 89無念Nameとしあき25/11/18(火)14:16:19No.1366980977+めんどうというかもう年齢的にしんどいんだろう |
| … | 90無念Nameとしあき25/11/18(火)14:17:14No.1366981117+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 91無念Nameとしあき25/11/18(火)14:17:42No.1366981188+>最近の若い子は情報収集能力が高いから知識は豊富 |
| … | 92無念Nameとしあき25/11/18(火)14:19:07No.1366981390+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 93無念Nameとしあき25/11/18(火)14:19:26No.1366981433+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 94無念Nameとしあき25/11/18(火)14:20:33No.1366981588+制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 95無念Nameとしあき25/11/18(火)14:21:09No.1366981673+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 96無念Nameとしあき25/11/18(火)14:22:39No.1366981873+彩色を海外戻しする動きが再燃 |
| … | 97無念Nameとしあき25/11/18(火)14:22:44No.1366981882+スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈 |
| … | 98無念Nameとしあき25/11/18(火)14:24:35No.1366982145+レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱 |
| … | 99無念Nameとしあき25/11/18(火)14:24:47No.1366982173+予算配分がキャスト優先で美術が削られる |
| … | 100無念Nameとしあき25/11/18(火)14:26:05No.1366982326+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 101無念Nameとしあき25/11/18(火)14:26:42No.1366982406+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 102無念Nameとしあき25/11/18(火)14:27:50No.1366982553+海外の作品から学ぶことも多い |
| … | 103無念Nameとしあき25/11/18(火)14:28:33No.1366982672+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 104無念Nameとしあき25/11/18(火)14:30:07No.1366982894+自分の描いたキャラクターや原画がキーホルダーやフィギュアクリアファイルといった様々な形でグッズ化されて店頭に並んでいるのを見ると |
| … | 105無念Nameとしあき25/11/18(火)14:30:47No.1366982990+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 106無念Nameとしあき25/11/18(火)14:32:59No.1366983290+スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない |
| … | 107無念Nameとしあき25/11/18(火)14:32:59No.1366983293+予算配分がキャスト優先で美術が削られる |
| … | 108無念Nameとしあき25/11/18(火)14:35:04No.1366983590+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 109無念Nameとしあき25/11/18(火)14:35:05No.1366983594+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 110無念Nameとしあき25/11/18(火)14:37:01No.1366983846+入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる |
| … | 111無念Nameとしあき25/11/18(火)14:37:37No.1366983940+>アニメ業界の未来は決して明るいことばかりじゃない |
| … | 112無念Nameとしあき25/11/18(火)14:39:04No.1366984137+>製作委員会方式はリスク分散という点ではメリットがあるのかもしれないけど |
| … | 113無念Nameとしあき25/11/18(火)14:39:23No.1366984185+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 114無念Nameとしあき25/11/18(火)14:40:59No.1366984437+税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ |
| … | 115無念Nameとしあき25/11/18(火)14:41:16No.1366984472+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 116無念Nameとしあき25/11/18(火)14:43:11No.1366984771+社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる |
| … | 117無念Nameとしあき25/11/18(火)14:43:18No.1366984782+演出チェックがリモートになって却って往復が遅い |
| … | 118無念Nameとしあき25/11/18(火)14:45:00No.1366985066+>新人育成は根気と愛情が必要だ |
| … | 119無念Nameとしあき25/11/18(火)14:45:37No.1366985155+>ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 120無念Nameとしあき25/11/18(火)14:46:42No.1366985312+どんなにAIが進化しても |
| … | 121無念Nameとしあき25/11/18(火)14:47:43No.1366985439+制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 122無念Nameとしあき25/11/18(火)14:48:19No.1366985524+イム様の正体分かった? |
| … | 123無念Nameとしあき25/11/18(火)14:48:38No.1366985562+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 124無念Nameとしあき25/11/18(火)14:50:04No.1366985772+今俺月給60万くらいあるな |
| … | 125無念Nameとしあき25/11/18(火)14:50:35No.1366985844+社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる |
| … | 126無念Nameとしあき25/11/18(火)14:52:38No.1366986135+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 127無念Nameとしあき25/11/18(火)14:52:40No.1366986138+税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ |
| … | 128無念Nameとしあき25/11/18(火)14:54:16No.1366986369+>昔は動画マンが先輩の原画見て技術盗んでたけど |
| … | 129無念Nameとしあき25/11/18(火)14:54:20No.1366986384+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 130無念Nameとしあき25/11/18(火)14:56:01No.1366986628+ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り |
| … | 131無念Nameとしあき25/11/18(火)14:56:08No.1366986646+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 132無念Nameとしあき25/11/18(火)14:57:20No.1366986831+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 133無念Nameとしあき25/11/18(火)14:58:16No.1366986931+劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 134無念Nameとしあき25/11/18(火)15:00:14No.1366987210+子供の頃に見たアニメに憧れてこの業界に入った |
| … | 135無念Nameとしあき25/11/18(火)15:00:27No.1366987234+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 136無念Nameとしあき25/11/18(火)15:02:00No.1366987447+海外原画の修正ラッシュで夜が終わる |
| … | 137無念Nameとしあき25/11/18(火)15:02:05No.1366987461+作画監督の仕事は絵を直すだけじゃない |
| … | 138無念Nameとしあき25/11/18(火)15:03:48No.1366987709+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 139無念Nameとしあき25/11/18(火)15:04:05No.1366987754+徹夜明けに朝日が昇るのを見ると |
| … | 140無念Nameとしあき25/11/18(火)15:05:59No.1366988040+>若手クリエイターにはもっと失敗を恐れずに大胆に挑戦してほしい |
| … | 141無念Nameとしあき25/11/18(火)15:07:14No.1366988218+デジタル作画が当たり前になって修正指示もデータでやり取りするけど |
| … | 142無念Nameとしあき25/11/18(火)15:08:12No.1366988365+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 143無念Nameとしあき25/11/18(火)15:09:20No.1366988533+>アニメ業界はもっと横の繋がりを強化すべきだ |
| … | 144無念Nameとしあき25/11/18(火)15:09:55No.1366988621+>1期で何本くらいが適正と思う? |
| … | 145無念Nameとしあき25/11/18(火)15:12:17No.1366988952+>アニメーターは職人であり表現者でもある |
| … | 146無念Nameとしあき25/11/18(火)15:12:18No.1366988953+>製作委員会方式はリスク分散という点では一定の役割を果たしてきたのかもしれないけど |
| … | 147無念Nameとしあき25/11/18(火)15:14:23No.1366989234+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 148無念Nameとしあき25/11/18(火)15:14:32No.1366989254+海外のインディーズアニメーション作品とかを見るとその自由な発想や表現力に驚かされることがある |
| … | 149無念Nameとしあき25/11/18(火)15:16:21No.1366989521+>海外の配信プラットフォームの台頭で |
| … | 150無念Nameとしあき25/11/18(火)15:16:28No.1366989536+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 151無念Nameとしあき25/11/18(火)15:16:42No.1366989566+巻頭カラー表紙はナミさんの水着でええんすよ |
| … | 152無念Nameとしあき25/11/18(火)15:18:14No.1366989768+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 153無念Nameとしあき25/11/18(火)15:18:24No.1366989789+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 154無念Nameとしあき25/11/18(火)15:20:01No.1366990026+自分のデザインしたキャラクターや描いた原画がアクリルキーホルダーやフィギュアといった形でグッズ化されると |
| … | 155無念Nameとしあき25/11/18(火)15:20:24No.1366990086+海外のファンからの熱いメッセージは本当に励みになる |
| … | 156無念Nameとしあき25/11/18(火)15:21:54No.1366990299+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 157無念Nameとしあき25/11/18(火)15:21:59No.1366990303+徹夜明けに見る朝焼けは格別だけど |
| … | 158無念Nameとしあき25/11/18(火)15:23:27No.1366990494+>AI技術の進化は目覚ましいけど |
| … | 159無念Nameとしあき25/11/18(火)15:24:11No.1366990618+ 1763447051441.jpg-(238089 B) 誕生日が来たことを教える |
| … | 160無念Nameとしあき25/11/18(火)15:24:17No.1366990633+>アニメーターに必要なのは画力だけじゃない |
| … | 161無念Nameとしあき25/11/18(火)15:25:35No.1366990825+演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい |
| … | 162無念Nameとしあき25/11/18(火)15:25:40No.1366990837+韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ |
| … | 163無念Nameとしあき25/11/18(火)15:26:49No.1366990977+動画のクオリティは作品全体の完成度を大きく左右する生命線だ |
| … | 164無念Nameとしあき25/11/18(火)15:27:09No.1366991016+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 165無念Nameとしあき25/11/18(火)15:28:21No.1366991167+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 166無念Nameとしあき25/11/18(火)15:30:04No.1366991410+動画マンの待遇が改善されないと |
| … | 167無念Nameとしあき25/11/18(火)15:30:26No.1366991456+>デジタル作画でリテイクは楽になったって言うけどさ |
| … | 168無念Nameとしあき25/11/18(火)15:31:51No.1366991668+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 169無念Nameとしあき25/11/18(火)15:31:52No.1366991670+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 170無念Nameとしあき25/11/18(火)15:33:12No.1366991855+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 171無念Nameとしあき25/11/18(火)15:33:57No.1366991965+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 172無念Nameとしあき25/11/18(火)15:35:00No.1366992129+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 173無念Nameとしあき25/11/18(火)15:36:04No.1366992277+止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 174無念Nameとしあき25/11/18(火)15:37:01No.1366992423+>MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ |
| … | 175無念Nameとしあき25/11/18(火)15:37:48No.1366992528+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 176無念Nameとしあき25/11/18(火)15:38:52No.1366992679+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 177無念Nameとしあき25/11/18(火)15:39:27No.1366992787+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 178無念Nameとしあき25/11/18(火)15:40:46No.1366992975+脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え |
| … | 179無念Nameとしあき25/11/18(火)15:41:35No.1366993091+>アニメ業界は実力主義の世界だけどそれと同じくらい運も重要な要素だと思う |
| … | 180無念Nameとしあき25/11/18(火)15:43:02No.1366993290+動画のクオリティは作品全体の印象を大きく左右する |
| … | 181無念Nameとしあき25/11/18(火)15:43:28No.1366993349+キャラクターの感情を動きで表現するのがアニメーターの醍醐味 |
| … | 182無念Nameとしあき25/11/18(火)15:45:05No.1366993598+彩色を海外戻しする動きが再燃 |
| … | 183無念Nameとしあき25/11/18(火)15:45:08No.1366993608+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 184無念Nameとしあき25/11/18(火)15:47:10No.1366993918+>海外のアニメイベントに参加すると日本のアニメがいかに世界中で愛されているか肌で感じる |
| … | 185無念Nameとしあき25/11/18(火)15:47:32No.1366993979+オリジナルアニメを作るのは本当に大変だ |
| … | 186無念Nameとしあき25/11/18(火)15:49:00No.1366994218+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 187無念Nameとしあき25/11/18(火)15:50:16No.1366994413+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 188無念Nameとしあき25/11/18(火)15:51:31No.1366994590+>アニメーターはアスリートみたいなもんだと思う |
| … | 189無念Nameとしあき25/11/18(火)15:51:33No.1366994597+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 190無念Nameとしあき25/11/18(火)15:53:37No.1366994897+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 191無念Nameとしあき25/11/18(火)15:54:35No.1366995033+>AI技術の進化のスピードは本当に目覚ましいものがあるけど |
| … | 192無念Nameとしあき25/11/18(火)15:55:47No.1366995189+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 193無念Nameとしあき25/11/18(火)15:55:59No.1366995223+韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ |
| … | 194無念Nameとしあき25/11/18(火)15:57:23No.1366995402そうだねx1ワンピスレにもコピペ出るんだ… |
| … | 195無念Nameとしあき25/11/18(火)15:57:45No.1366995452+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 196無念Nameとしあき25/11/18(火)15:57:49No.1366995461+MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ |
| … | 197無念Nameとしあき25/11/18(火)16:00:40No.1366995858+止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 198無念Nameとしあき25/11/18(火)16:01:40No.1366996012+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 199無念Nameとしあき25/11/18(火)16:02:36No.1366996130+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 200無念Nameとしあき25/11/18(火)16:03:59No.1366996304+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 201無念Nameとしあき25/11/18(火)16:04:30No.1366996372+新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代 |
| … | 202無念Nameとしあき25/11/18(火)16:05:56No.1366996591+>新人アニメーターの育成は本当に時間もかかるし根気もいる大変な仕事だけど |
| … | 203無念Nameとしあき25/11/18(火)16:06:23No.1366996657+>最近のアニメは作画の密度や情報量が非常に高い作品が多い |
| … | 204無念Nameとしあき25/11/18(火)16:08:19No.1366996959+数年前はバリバリ稼いでたが |
| … | 205無念Nameとしあき25/11/18(火)16:08:21No.1366996964+紙原画のスキャン費用が見積に入っていない |
| … | 206無念Nameとしあき25/11/18(火)16:11:00No.1366997331+サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し |
| … | 207無念Nameとしあき25/11/18(火)16:11:02No.1366997334+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 208無念Nameとしあき25/11/18(火)16:13:03No.1366997616+素材探しだけで1日に終わる撮影部 |
| … | 209無念Nameとしあき25/11/18(火)16:13:25No.1366997676+>アニメ制作は時間と予算との戦いだ |
| … | 210無念Nameとしあき25/11/18(火)16:15:16No.1366997924+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 211無念Nameとしあき25/11/18(火)16:15:30No.1366997956+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 212無念Nameとしあき25/11/18(火)16:16:13No.1366998050+予算配分がキャスト優先で美術が削られる |
| … | 213無念Nameとしあき25/11/18(火)16:16:26No.1366998076+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 214無念Nameとしあき25/11/18(火)16:17:09No.1366998169+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 215無念Nameとしあき25/11/18(火)16:17:36No.1366998249+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 216無念Nameとしあき25/11/18(火)16:18:01No.1366998312+>海外の巨大配信プラットフォームが日本の高品質なアニメコンテンツを積極的に買い付けるようになったおかげで |
| … | 217無念Nameとしあき25/11/18(火)16:18:56No.1366998436+>まぁ旧世紀とは大違いだな素材がセル画だった頃はただの肉体労働だったよ進行なんて |
| … | 218無念Nameとしあき25/11/18(火)16:18:59No.1366998445+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 219無念Nameとしあき25/11/18(火)16:20:07No.1366998611+>あと無理して本放送に間に合わせるより落とす事が容認される雰囲気になったのもあるらしい |
| … | 220無念Nameとしあき25/11/18(火)16:20:18No.1366998637+原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される |
| … | 221無念Nameとしあき25/11/18(火)16:21:12No.1366998761+入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる |
| … | 222無念Nameとしあき25/11/18(火)16:21:31No.1366998796+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 223無念Nameとしあき25/11/18(火)16:21:38No.1366998815+ワンピースの制作現場で脳が壊れた可哀想な子? |
| … | 224無念Nameとしあき25/11/18(火)16:22:10No.1366998892+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 225無念Nameとしあき25/11/18(火)16:22:27No.1366998937+原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍 |
| … | 226無念Nameとしあき25/11/18(火)16:23:09No.1366999025+制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 227無念Nameとしあき25/11/18(火)16:23:37No.1366999105+>アニメーターは常に新しい表現方法を模索してる |
| … | 228無念Nameとしあき25/11/18(火)16:24:13No.1366999181+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 229無念Nameとしあき25/11/18(火)16:24:34No.1366999236+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 230無念Nameとしあき25/11/18(火)16:25:07No.1366999309+作画崩壊なんて言葉が簡単に使われるようになったけど |
| … | 231無念Nameとしあき25/11/18(火)16:25:28No.1366999366+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 232無念Nameとしあき25/11/18(火)16:26:27No.1366999496+中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈 |
| … | 233無念Nameとしあき25/11/18(火)16:26:34No.1366999510+>>昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな |
| … | 234無念Nameとしあき25/11/18(火)16:27:29No.1366999641+>製作委員会方式は今の時代に合わなくなってきてる部分もある |
| … | 235無念Nameとしあき25/11/18(火)16:27:31No.1366999646+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 236無念Nameとしあき25/11/18(火)16:28:23No.1366999770+作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる |
| … | 237無念Nameとしあき25/11/18(火)16:28:42No.1366999820+>アニメーターは体力勝負って言うけど本当にそう |
| … | 238無念Nameとしあき25/11/18(火)16:30:36No.1367000092+アニメ業界で一番大事なのは体力と精神力 |
| … | 239無念Nameとしあき25/11/18(火)16:31:34No.1367000235+韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ |
| … | 240無念Nameとしあき25/11/18(火)16:31:36No.1367000243+自分の描いたアクションシーンが狙い通りにバチッと決まった瞬間 |
| … | 241無念Nameとしあき25/11/18(火)16:32:40No.1367000410+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 242無念Nameとしあき25/11/18(火)16:32:53No.1367000447+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 243無念Nameとしあき25/11/18(火)16:33:45No.1367000574+>アニメーターの仕事は終わりなき探求の旅みたいなもの |
| … | 244無念Nameとしあき25/11/18(火)16:33:51No.1367000581+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 245無念Nameとしあき25/11/18(火)16:35:05No.1367000743+>アニメ業界はもっと横の繋がりを強化すべきだ |
| … | 246無念Nameとしあき25/11/18(火)16:35:08No.1367000749+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 247無念Nameとしあき25/11/18(火)16:36:19No.1367000907+>AIが作画をする時代が来るかもしれないけど |
| … | 248無念Nameとしあき25/11/18(火)16:36:23No.1367000916+昔に比べりゃ労働環境も多少はマシになったかな |
| … | 249無念Nameとしあき25/11/18(火)16:37:32No.1367001071+仕上げの色彩設計で作品の印象はガラッと変わる |
| … | 250無念Nameとしあき25/11/18(火)16:37:35No.1367001077+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 251無念Nameとしあき25/11/18(火)16:38:38No.1367001218+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 252無念Nameとしあき25/11/18(火)16:39:54No.1367001379+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 253無念Nameとしあき25/11/18(火)16:40:39No.1367001475+原画のチェックバックで自分の絵が真っ赤にされて返ってくると |
| … | 254無念Nameとしあき25/11/18(火)16:41:46No.1367001613+>ハゲとか宮崎駿とかの物投げつけられたり怒鳴り散らされてスレ画でもあったような半監禁状態で仕事させられてた昭和に比べたらクリーンもクリーンじゃないかな |
| … | 255無念Nameとしあき25/11/18(火)16:42:47No.1367001752+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 256無念Nameとしあき25/11/18(火)16:42:53No.1367001766+配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊 |
| … | 257無念Nameとしあき25/11/18(火)16:43:45No.1367001882+>あと無理して本放送に間に合わせるより落とす事が容認される雰囲気になったのもあるらしい |
| … | 258無念Nameとしあき25/11/18(火)16:43:55No.1367001907+>アニメーターは不規則な生活になりがちだけど |
| … | 259無念Nameとしあき25/11/18(火)16:44:27No.1367001981+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 260無念Nameとしあき25/11/18(火)16:44:42No.1367002007+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 261無念Nameとしあき25/11/18(火)16:45:36No.1367002119+>若いうちはとにかく量をこなすのが大事 |
| … | 262無念Nameとしあき25/11/18(火)16:45:44No.1367002141+土日みんなお休みだよ今 |
| … | 263無念Nameとしあき25/11/18(火)16:46:43No.1367002279+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 264無念Nameとしあき25/11/18(火)16:46:46No.1367002288+>良い脚本はアニメの骨格を強くする |
| … | 265無念Nameとしあき25/11/18(火)16:47:33No.1367002401+若手がフリー転向を急ぎラインが組めない |
| … | 266無念Nameとしあき25/11/18(火)16:47:53No.1367002444+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 267無念Nameとしあき25/11/18(火)16:48:33No.1367002542+インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い |
| … | 268無念Nameとしあき25/11/18(火)16:50:10No.1367002758+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 269無念Nameとしあき25/11/18(火)16:50:13No.1367002772+観る側だけど大変な業界なんだね |
| … | 270無念Nameとしあき25/11/18(火)16:50:59No.1367002875+何年経っても初めて原画を描いた時の緊張感は忘れない |
| … | 271無念Nameとしあき25/11/18(火)16:51:19No.1367002921+新しいツールやソフトは積極的に試すようにしてる |
| … | 272無念Nameとしあき25/11/18(火)16:51:58No.1367003017+ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない |
| … | 273無念Nameとしあき25/11/18(火)16:52:22No.1367003065+スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈 |
| … | 274無念Nameとしあき25/11/18(火)16:52:45No.1367003128+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 275無念Nameとしあき25/11/18(火)16:53:20No.1367003212+昔は動画の枚数制限が厳しかったから |
| … | 276無念Nameとしあき25/11/18(火)16:53:36No.1367003260+>「アニメは総合芸術」という言葉は本当にその通りだと思う |
| … | 277無念Nameとしあき25/11/18(火)16:54:25No.1367003369+まぁ旧世紀とは大違いだな素材がセル画だった頃はただの肉体労働だったよ進行なんて |
| … | 278無念Nameとしあき25/11/18(火)16:54:27No.1367003371+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 279無念Nameとしあき25/11/18(火)16:55:29No.1367003537+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 280無念Nameとしあき25/11/18(火)16:55:35No.1367003555+スケジュールが厳しい時ほどチームの結束力が試される |
| … | 281無念Nameとしあき25/11/18(火)16:56:19No.1367003660+>3DCGと手描きの融合は今後のアニメ制作の鍵になる |
| … | 282無念Nameとしあき25/11/18(火)16:56:23No.1367003673+>海外のアニメファンは本当に熱心だよな |
| … | 283無念Nameとしあき25/11/18(火)16:57:18No.1367003813+入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる |
| … | 284無念Nameとしあき25/11/18(火)16:57:35No.1367003853+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 285無念Nameとしあき25/11/18(火)16:58:28No.1367004013+アニメ業界は変化のスピードが速い |
| … | 286無念Nameとしあき25/11/18(火)16:59:11No.1367004130+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 287無念Nameとしあき25/11/18(火)16:59:53No.1367004234+>読んでないし動画も見てないけど |
| … | 288無念Nameとしあき25/11/18(火)16:59:57No.1367004252+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 289無念Nameとしあき25/11/18(火)17:00:43No.1367004359+>アニメーターの仕事はプロジェクトごとに忙しさの波が大きい |
| … | 290無念Nameとしあき25/11/18(火)17:01:45No.1367004495+仕上げの色彩設計で作品の印象はガラッと変わる |
| … | 291無念Nameとしあき25/11/18(火)17:01:47No.1367004498+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 292無念Nameとしあき25/11/18(火)17:02:44No.1367004646+昔は原画の単価が本当に安くてそれだけで生活していくのはかなり厳しかった |
| … | 293無念Nameとしあき25/11/18(火)17:02:44No.1367004647+>3Dレイアウトの技術も日々進化してるよな |
| … | 294無念Nameとしあき25/11/18(火)17:03:44No.1367004789+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 295無念Nameとしあき25/11/18(火)17:03:57No.1367004827+自分の描いたアクションシーンがバッチリ決まると |
| … | 296無念Nameとしあき25/11/18(火)17:04:08No.1367004849+>ワンピスレにもコピペ出るんだ… |
| … | 297無念Nameとしあき25/11/18(火)17:04:45No.1367004958+原画マンは役者でありカメラマンでもある |
| … | 298無念Nameとしあき25/11/18(火)17:05:05No.1367005004+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 299無念Nameとしあき25/11/18(火)17:05:28No.1367005058+>アニメ制作は時間と予算との戦いだ |
| … | 300無念Nameとしあき25/11/18(火)17:06:12No.1367005166+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 301無念Nameとしあき25/11/18(火)17:06:15No.1367005172+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 302無念Nameとしあき25/11/18(火)17:07:22No.1367005325+>良い絵コンテはそれだけで見てて面白い |
| … | 303無念Nameとしあき25/11/18(火)17:07:22No.1367005326+スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大 |
| … | 304無念Nameとしあき25/11/18(火)17:07:27No.1367005337+ 1763453247863.png-(414770 B) >長々10話ぐらいやったロックス編がこのザマとかさ… |
| … | 305無念Nameとしあき25/11/18(火)17:08:07No.1367005438+>若手クリエイターにはもっと失敗を恐れずに大胆に挑戦してほしい |
| … | 306無念Nameとしあき25/11/18(火)17:08:23No.1367005480+タイムシートを共有できる人材が減っている |
| … | 307無念Nameとしあき25/11/18(火)17:09:38No.1367005680+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 308無念Nameとしあき25/11/18(火)17:09:42No.1367005691+彩色を海外戻しする動きが再燃 |
| … | 309無念Nameとしあき25/11/18(火)17:10:29No.1367005804+>演出家は作品のクオリティを左右する羅針盤のような存在 |
| … | 310無念Nameとしあき25/11/18(火)17:10:35No.1367005822+動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍 |
| … | 311無念Nameとしあき25/11/18(火)17:11:29No.1367005968+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 312無念Nameとしあき25/11/18(火)17:11:41No.1367005988+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 313無念Nameとしあき25/11/18(火)17:12:42No.1367006152+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 314無念Nameとしあき25/11/18(火)17:12:45No.1367006165+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 315無念Nameとしあき25/11/18(火)17:13:32No.1367006293+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 316無念Nameとしあき25/11/18(火)17:13:40No.1367006314+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 317無念Nameとしあき25/11/18(火)17:14:35No.1367006472+>最近は中国のアニメのクオリティも上がってきてる |
| … | 318無念Nameとしあき25/11/18(火)17:14:41No.1367006493+>上手い人のスケジュールは常にパンパンだよな |
| … | 319無念Nameとしあき25/11/18(火)17:15:27No.1367006628+動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍 |
| … | 320無念Nameとしあき25/11/18(火)17:15:56No.1367006698+作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる |
| … | 321無念Nameとしあき25/11/18(火)17:16:34No.1367006812+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 322無念Nameとしあき25/11/18(火)17:16:53No.1367006865+演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい |
| … | 323無念Nameとしあき25/11/18(火)17:17:26No.1367006948+>アニメーターの多くは会社に所属しない個人事業主フリーランスとして活動している |
| … | 324無念Nameとしあき25/11/18(火)17:17:59No.1367007048+コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄 |
| … | 325無念Nameとしあき25/11/18(火)17:18:38No.1367007136+動画マンの待遇が改善されないと |
| … | 326無念Nameとしあき25/11/18(火)17:19:16No.1367007251+>AI生成を規制する方が損失大きく感じる |
| … | 327無念Nameとしあき25/11/18(火)17:19:48No.1367007344+配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 328無念Nameとしあき25/11/18(火)17:20:12No.1367007426+アニメ業界は常に変化し続けてる |
| … | 329無念Nameとしあき25/11/18(火)17:20:45No.1367007509+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 330無念Nameとしあき25/11/18(火)17:21:08No.1367007582+原画マンは作品の役者みたいなもんだ |
| … | 331無念Nameとしあき25/11/18(火)17:21:39No.1367007663+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 332無念Nameとしあき25/11/18(火)17:22:14No.1367007760+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 333無念Nameとしあき25/11/18(火)17:22:43No.1367007838+CG技術と手描きの作画技術を高いレベルで融合させることはこれからの日本のアニメが世界で戦っていくための重要な鍵になるだろう |
| … | 334無念Nameとしあき25/11/18(火)17:23:34No.1367008008+>3DCGと手描きの融合は今後のアニメ制作の鍵になる |
| … | 335無念Nameとしあき25/11/18(火)17:23:46No.1367008040+>1期で何本くらいが適正と思う? |
| … | 336無念Nameとしあき25/11/18(火)17:24:41No.1367008220+東映とかバリバリAI使ってるみたいだし楽にはなってんじゃない |
| … | 337無念Nameとしあき25/11/18(火)17:24:43No.1367008228+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 338無念Nameとしあき25/11/18(火)17:25:38No.1367008399+劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 339無念Nameとしあき25/11/18(火)17:25:54No.1367008440+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 340無念Nameとしあき25/11/18(火)17:26:43No.1367008589+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 341無念Nameとしあき25/11/18(火)17:26:48No.1367008613+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 342無念Nameとしあき25/11/18(火)17:27:31No.1367008732+コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄 |
| … | 343無念Nameとしあき25/11/18(火)17:27:57No.1367008803+>アニメの仕事はチームワークが全て |
| … | 344無念Nameとしあき25/11/18(火)17:29:15No.1367009028+放送を落とす事がタブーみたいなテレビ側の影響力が減ったのもあるのかね |
| … | 345無念Nameとしあき25/11/18(火)17:29:16No.1367009033+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 346無念Nameとしあき25/11/18(火)17:30:05No.1367009170+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 347無念Nameとしあき25/11/18(火)17:30:19No.1367009212+>アニメーターという職業は想像以上に体力勝負な部分が大きいから日頃からの体調管理は絶対に欠かせない |
| … | 348無念Nameとしあき25/11/18(火)17:31:09No.1367009346+>最近の若い世代はデジタルツールを使いこなすのが本当に上手いし飲み込みも早い |
| … | 349無念Nameとしあき25/11/18(火)17:31:12No.1367009356+原画のチェックバックで自分の絵が真っ赤にされて返ってくると |
| … | 350無念Nameとしあき25/11/18(火)17:32:11No.1367009512+観る側だけど大変な業界なんだね |
| … | 351無念Nameとしあき25/11/18(火)17:32:13No.1367009518+昔は資料探しも一苦労で図書館に通ったり専門書を漁ったりしたもんだ |
| … | 352無念Nameとしあき25/11/18(火)17:33:19No.1367009690+昔は原画の単価が本当に安くてそれだけで生活していくのはかなり厳しかった |
| … | 353無念Nameとしあき25/11/18(火)17:33:38No.1367009738+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 354無念Nameとしあき25/11/18(火)17:34:28No.1367009859+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 355無念Nameとしあき25/11/18(火)17:34:42No.1367009900+ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている |
| … | 356無念Nameとしあき25/11/18(火)17:35:47No.1367010086+>アニメ制作の予算はもっと増えるべきだよな |
| … | 357無念Nameとしあき25/11/18(火)17:35:47No.1367010087+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 358無念Nameとしあき25/11/18(火)17:36:45No.1367010248+インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い |
| … | 359無念Nameとしあき25/11/18(火)17:36:49No.1367010259+>作画監督の仕事は原画の修正だけじゃない |
| … | 360無念Nameとしあき25/11/18(火)17:37:37No.1367010404+動画のクオリティが作品全体の印象を左右する |
| … | 361無念Nameとしあき25/11/18(火)17:38:05No.1367010477+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 362無念Nameとしあき25/11/18(火)17:38:52No.1367010614+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 363無念Nameとしあき25/11/18(火)17:39:12No.1367010668+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 364無念Nameとしあき25/11/18(火)17:39:53No.1367010794+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 365無念Nameとしあき25/11/18(火)17:40:27No.1367010889+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 366無念Nameとしあき25/11/18(火)17:40:42No.1367010933+原画マンは作品の役者みたいなもんだ |
| … | 367無念Nameとしあき25/11/18(火)17:41:40No.1367011091+予算配分がキャスト優先で美術が削られる |
| … | 368無念Nameとしあき25/11/18(火)17:41:42No.1367011096+自分の描いたキャラクターや原画がキーホルダーやフィギュアクリアファイルといった様々な形でグッズ化されて店頭に並んでいるのを見ると |
| … | 369無念Nameとしあき25/11/18(火)17:42:36No.1367011250+>上手い人達が下手な人の上がりを全修してテレビに流せるレベルにしてるんだよ |
| … | 370無念Nameとしあき25/11/18(火)17:42:56No.1367011311+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 371無念Nameとしあき25/11/18(火)17:43:29No.1367011410+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 372無念Nameとしあき25/11/18(火)17:44:08No.1367011524+制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 373無念Nameとしあき25/11/18(火)17:44:38No.1367011606+>配信サイトが増えてアニメの発表の場は増えたけど |
| … | 374無念Nameとしあき25/11/18(火)17:45:26No.1367011749+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 375無念Nameとしあき25/11/18(火)17:45:41No.1367011791+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 376無念Nameとしあき25/11/18(火)17:46:32No.1367011960+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 377無念Nameとしあき25/11/18(火)17:46:48No.1367011998+配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 378無念Nameとしあき25/11/18(火)17:48:43No.1367012355+彩色を海外戻しする動きが再燃 |
| … | 379無念Nameとしあき25/11/18(火)17:48:43No.1367012356+>作画監督の仕事は原画の修正だけじゃない |
| … | 380無念Nameとしあき25/11/18(火)17:49:35No.1367012512+配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 381無念Nameとしあき25/11/18(火)17:49:47No.1367012536+>「アニメは総合芸術」ってよく言われるけど本当にその通り |
| … | 382無念Nameとしあき25/11/18(火)17:50:18No.1367012630+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 383無念Nameとしあき25/11/18(火)17:50:44No.1367012709+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 384無念Nameとしあき25/11/18(火)17:51:34No.1367012864+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 385無念Nameとしあき25/11/18(火)17:51:44No.1367012898+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 386無念Nameとしあき25/11/18(火)17:52:39No.1367013060+ヒット作に関わると周りの見る目も変わる |
| … | 387無念Nameとしあき25/11/18(火)17:52:56No.1367013118+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 388無念Nameとしあき25/11/18(火)17:53:49No.1367013304+昔はセル画の色ムラやゴミも味だなんて言ってたけど |
| … | 389無念Nameとしあき25/11/18(火)17:54:15No.1367013396+制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 390無念Nameとしあき25/11/18(火)17:54:58No.1367013545+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 391無念Nameとしあき25/11/18(火)17:55:26No.1367013626+自分の描いたキャラクターがグッズになったりすると |
| … | 392無念Nameとしあき25/11/18(火)17:56:03No.1367013741+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 393無念Nameとしあき25/11/18(火)17:56:35No.1367013852+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 394無念Nameとしあき25/11/18(火)17:57:17No.1367014003+作画枚数が多いから良いアニメってわけじゃない |
| … | 395無念Nameとしあき25/11/18(火)17:57:40No.1367014060+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 396無念Nameとしあき25/11/18(火)17:58:26No.1367014195+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 397無念Nameとしあき25/11/18(火)17:58:29No.1367014209+動画マンの待遇改善は業界全体の喫緊の課題だ |
| … | 398無念Nameとしあき25/11/18(火)17:59:20No.1367014408+>3DCGの進化で今まで不可能だった表現が可能になった |
| … | 399無念Nameとしあき25/11/18(火)17:59:39No.1367014475+>3DCGのクオリティも上がって表現の幅は広がった |