[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)

画像ファイル名:1763341223218.png-(1430808 B)
1430808 B無念Nameとしあき id表示25/11/17(月)10:00:23 ID:ONCcUdOYNo.1366735235+ 18:46頃消えます
遊戯王マスターデュエルスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき25/11/17(月)10:17:18 ID:ZcBWty5MNo.1366737102+
最新式のエクシーズデッキ持ってないしなあ…と倉庫からピュ久しぶりに引っ張りだしたが
流石に型落ちだし厳しい戦いだろうなと思ったらみんな過去のトラウマ刺激するのか
マイフレ張ったりメモリー撃つだけで爆散する人多くて結構あっさり勝ち星規定数稼げてしまった
お前らデリシャス制限でスーパーノアールは完全に運ゲーなんだぞ…
2無念Nameとしあき25/11/17(月)10:26:37 ID:14FIiOuUNo.1366738137そうだねx1
せっかくだから今回のフェスは美少女デッキ縛りで遊んでる
リンクはイビルツイン
エクシーズはエクソシスター
融合はドラゴンメイド
ジェムナイトも美少女多いよなって思ったけどやっぱりドラメにした
3無念Nameとしあき25/11/17(月)10:37:13 ID:SZ4S.cUcNo.1366739445+
召喚法縛るのはいいけどなんでGや墓穴まで規制すんのか意味不明
面白くないカードならそもそも正規のレギュレーションでも消せよって話
4無念Nameとしあき25/11/17(月)10:44:57 ID:7tJtp8cYNo.1366740407そうだねx1
墓穴禁止すんなって人は相手が先攻で自分の誘発を墓穴で潰して先攻制圧してきた時どう思うの?
5無念Nameとしあき25/11/17(月)10:53:16 ID:aYFma5DINo.1366741448+
随分前から先行取られたら死ぬテーマしか出てないからなあ
ピュアリィなんか全然新しいテーマだし
6無念Nameとしあき25/11/17(月)10:53:55 ID:WsOdfbZYNo.1366741523そうだねx1
もう負け盤面でタイムアウト勝利するとジャイアントロボ思い出す
アルベルト「何を言う戴宗、わしは納得いかんのだ、貴様との決着がこんなもので良い筈があるまい」
戴宗「未練だぜ」
アルベルト「戴宗」
7無念Nameとしあき25/11/17(月)10:56:03 ID:aSBEAvBcNo.1366741768+
墓穴は賛否あるカードの一枚だからなぁ
しかも即サレが横行しやすいイベントだと尚更
8無念Nameとしあき25/11/17(月)10:56:54 ID:YB8GEzuANo.1366741864+
>墓穴禁止すんなって人は相手が先攻で自分の誘発を墓穴で潰して先攻制圧してきた時どう思うの?
それでもこっちに指名がある方がまだ動けるからなあ
後攻になってもサレしないとか相手が誘発引いてないか誘発しか引いてないことに賭けるしかないんだから
9無念Nameとしあき25/11/17(月)11:02:27 ID:ScC8OpV6No.1366742502そうだねx1
そんな…墓穴くんにはまだキスキルが…
10無念Nameとしあき25/11/17(月)11:03:04 ID:3pNHKUVQNo.1366742564そうだねx4
墓穴規制して欲しくないって人は先攻展開通す以外で勝てないからだと思ってるわ
タイミング考えず光ったから発動する人は意外といるからな
11無念Nameとしあき25/11/17(月)11:04:22 ID:ONCcUdOYNo.1366742712そうだねx2
Gに関してはGがつまらないから禁止にしろって理屈もGが無かったら後攻はどう勝つの?って理屈も両方正しいのがたちが悪い
12無念Nameとしあき25/11/17(月)11:06:29 ID:Q02qS1SANo.1366742960そうだねx2
>随分前から先行取られたら死ぬテーマしか出てないからなあ
>ピュアリィなんか全然新しいテーマだし
リソースが全然尽きないのが悪いわ
月光みたいに捲くられたら負けくらいの覚悟で先行展開してほしい
ミッドレンジ概念がほぼ死んだ
13無念Nameとしあき25/11/17(月)11:07:28 ID:aSBEAvBcNo.1366743100そうだねx6
>Gに関してはGがつまらないから禁止にしろって理屈もGが無かったら後攻はどう勝つの?って理屈も両方正しいのがたちが悪い
指名者と才も同じなんよな
どれも先行が強く使える札だから
14無念Nameとしあき25/11/17(月)11:09:29 ID:Q02qS1SANo.1366743345+
    1763345369060.jpg-(13977 B)
13977 B
マルチャミー制約でエラッタしろ定期
ぶっちゃけ場にカードない前提ならバンバンぶっ壊れほっていいと思ってるんだ
15無念Nameとしあき25/11/17(月)11:10:39 ID:w2Z/86eYNo.1366743491+
同期のレスキューやみかんが続々とアップデートされてるのに
いつまでもバーニングピュアリィやGODピュアリィが来ないのは不公平だっピュ
16無念Nameとしあき25/11/17(月)11:11:05 ID:ScC8OpV6No.1366743547そうだねx2
三戦は俺の展開に歯向かった罰だー!!みたいなとこある
17無念Nameとしあき25/11/17(月)11:11:39 ID:IOCUSLIwNo.1366743620+
G禁止にするのはいいけど巻き込まれで禁止に行くやつが10枚どころじゃなくなるから難しい
18無念Nameとしあき25/11/17(月)11:12:35 ID:rqiso3ZANo.1366743739+
最終的な盤面をクソ弱くすれば
G禁止墓穴禁止とかでも別に問題無いけど
そんなの嫌だって人沢山出るからな
19無念Nameとしあき25/11/17(月)11:13:56 ID:ONCcUdOYNo.1366743912そうだねx3
>マルチャミー制約でエラッタしろ定期
>ぶっちゃけ場にカードない前提ならバンバンぶっ壊れほっていいと思ってるんだ
拮抗勝負がフェスで出禁食らってるの全く納得してない
貴重な捲り札をなんで潰すんだ
20無念Nameとしあき25/11/17(月)11:18:57 ID:oFwOK7T2No.1366744548そうだねx3
別ルール作ればいいのに
21無念Nameとしあき25/11/17(月)11:29:49 ID:GsoI/CrgNo.1366745868そうだねx4
    1763346589019.jpg-(16050 B)
16050 B
>もう負け盤面でタイムアウト勝利するとジャイアントロボ思い出す
>アルベルト「何を言う戴宗、わしは納得いかんのだ、貴様との決着がこんなもので良い筈があるまい」
>戴宗「未練だぜ」
>アルベルト「戴宗」
俺だったら同じ状況でこんな顔してる
22無念Nameとしあき25/11/17(月)11:37:56 ID:CB0eFmnwNo.1366746902+
ランクマで一喜一憂してる時はルールとマナーを守ってるなら後はどんな勝ちでも一緒だ!ってなる
23無念Nameとしあき25/11/17(月)11:42:13 ID:mbodelx2No.1366747454+
原石新規で原石強くなった気がしない
ネザーベルセリウス弱すぎない?
24無念Nameとしあき25/11/17(月)11:42:20 ID:Uvun4FNkNo.1366747467+
割と接戦な状態で凌げるかこの状況という場面でタイムアウト勝ちすると最後まで戦ってみたかった気持ちが少し湧く
25無念Nameとしあき25/11/17(月)11:42:21 ID:aYFma5DINo.1366747469+
>>Gに関してはGがつまらないから禁止にしろって理屈もGが無かったら後攻はどう勝つの?って理屈も両方正しいのがたちが悪い
>指名者と才も同じなんよな
>どれも先行が強く使える札だから
後攻専用札にすればいいだけ
26無念Nameとしあき25/11/17(月)11:43:30 ID:wnRjivKENo.1366747608+
>>もう負け盤面でタイムアウト勝利するとジャイアントロボ思い出す
>俺だったら同じ状況でこんな顔してる
ルールの中で制限時間が決められている以上タイムアウト勝ちだって立派な勝利
相手に考えさせ捲るための操作をするために必要な制限時間というリソースを消費させるだけの状況をちゃんと自分が作り出していたということだしね
27無念Nameとしあき25/11/17(月)11:47:20 ID:aSBEAvBcNo.1366748060+
    1763347640377.jpg-(131095 B)
131095 B
>原石新規で原石強くなった気がしない
>ネザーベルセリウス弱すぎない?
引いて使えるバニラならいいけど基本的にほとんどが何にもならない連中ばっかりだし枚数嵩めば嵩む程弱くなる
28無念Nameとしあき25/11/17(月)11:48:59 ID:oFwOK7T2No.1366748277+
>後攻専用札にすればいいだけ
もっと気軽にエラッタなりルール変更なりできればいいんだけど紙ありきのゲームだからそれもできず……
29無念Nameとしあき25/11/17(月)11:50:53 ID:CB0eFmnwNo.1366748510そうだねx1
というかマルチャミーがちょっと日和すぎた
G殺すつもりで効果刷れば良かったのにG生かす前提の札になってしまってる
30無念Nameとしあき25/11/17(月)11:52:49 ID:aSBEAvBcNo.1366748778そうだねx1
>というかマルチャミーがちょっと日和すぎた
>G殺すつもりで効果刷れば良かったのにG生かす前提の札になってしまってる
マッチ向けに調整しすぎた結果だからね
なのでシングルだとデッキ格差広げるだけのカードになってんのよ
31無念Nameとしあき25/11/17(月)11:53:03 ID:aYFma5DINo.1366748811+
>>後攻専用札にすればいいだけ
>もっと気軽にエラッタなりルール変更なりできればいいんだけど紙ありきのゲームだからそれもできず……
リンクスみたいに外付けで言えばいいんだよな
32無念Nameとしあき25/11/17(月)11:53:34 ID:ONCcUdOYNo.1366748887+
>原石新規で原石強くなった気がしない
>ネザーベルセリウス弱すぎない?
あれはモンスターをデッキに戻してリカバリする役と割り切った方がいい
33無念Nameとしあき25/11/17(月)11:54:53 ID:fRYBnncANo.1366749052+
フワロスは丁度良い強さなんだけどプルリアニャルスは統合でもよかったくらい
34無念Nameとしあき25/11/17(月)11:55:50 ID:aYFma5DINo.1366749174+
前は10パック2URが普通だったのに今は1枚あるかどうかなの良くない
35無念Nameとしあき25/11/17(月)11:55:50 ID:CB0eFmnwNo.1366749177+
>フワロスは丁度良い強さなんだけどプルリアニャルスは統合でもよかったくらい
プルリアニャルス統合して残りは魔法罠に反応するマルチャミーで良かったんじゃねえかなって
36無念Nameとしあき25/11/17(月)11:57:26 ID:aYFma5DINo.1366749380+
マルチャミーは魔法罠用の増Gにして両方に規制かけときゃそれで話は済んだのにな
37無念Nameとしあき25/11/17(月)12:01:31 ID:mbodelx2No.1366749935+
相乗りの誘発版マルチャミーが欲しい
38無念Nameとしあき25/11/17(月)12:02:30 ID:aSBEAvBcNo.1366750082+
>プルリアニャルス統合して残りは魔法罠に反応するマルチャミーで良かったんじゃねえかなって
魔罠の効果と魔罠ゾーンから
の2面からだと融合儀式も対応できるね
ホールスラスターとかはどうなるんかな?
39無念Nameとしあき25/11/17(月)12:24:18 ID:HfAc9w5.No.1366753884+
ぶっちゃけ今って一枚初動が当たり前だから先行でゴミになるくらいがちょうどいいよね
40無念Nameとしあき25/11/17(月)12:26:01 ID:k9W0oAnYNo.1366754196+
ホープ全然当たらんな…あんだけ配信者が解説動画出してたのに
41無念Nameとしあき25/11/17(月)12:27:10 ID:EpbhIB1UNo.1366754414+
環境に残るには
・1枚初動+貫通があるテーマ
・複数組み合わせで出せて貫通可能な2枚初動のテーマ
じゃないとね
42無念Nameとしあき25/11/17(月)12:27:12 ID:aLfRWJkkNo.1366754422+
当たり前のようにどいつも1枚初動ばかりだもんな
43無念Nameとしあき25/11/17(月)12:27:54 ID:EpbhIB1UNo.1366754545+
>ホープ全然当たらんな…あんだけ配信者が解説動画出してたのに
烙印多すぎ…
44無念Nameとしあき25/11/17(月)12:28:11 ID:3NhPTLPsNo.1366754593+
昔のデッキ引っ張り出すと初動細過ぎておったまげる
45無念Nameとしあき25/11/17(月)12:28:31 ID:NQ2hIAHUNo.1366754660+
手札誘発強すぎてマスカン1発止められたらゲームにならないから
そういう方向性になっちゃった
46無念Nameとしあき25/11/17(月)12:31:08 ID:W0yll4CkNo.1366755147+
    1763350268848.jpg-(113486 B)
113486 B
>せっかくだから今回のフェスは美少女デッキ縛りで遊んでる
>リンクはイビルツイン
>エクシーズはエクソシスター
>融合はドラゴンメイド
>ジェムナイトも美少女多いよなって思ったけどやっぱりドラメにした
新参美少女なのに禁止にされて悲しい…
47無念Nameとしあき25/11/17(月)12:32:21 ID:QGquswTMNo.1366755385+
新規HERO早くMD来てくんないかな…と発表見て思った
48無念Nameとしあき25/11/17(月)12:33:12 ID:njkH3QOwNo.1366755549+
>新規HERO早くMD来てくんないかな…と発表見て思った
また増えるのか…
49無念Nameとしあき25/11/17(月)12:33:24 ID:I73eEeHANo.1366755589+
>手札誘発強すぎてマスカン1発止められたらゲームにならないから
>そういう方向性になっちゃった
1ターンで勝負決まるのが悪い
ドロバとかまさにそれだし1ターンサーチ不可は実質永続サーチ不可と変わらないんだよね
50無念Nameとしあき25/11/17(月)12:34:52 ID:QGquswTMNo.1366755907+
>>新規HERO早くMD来てくんないかな…と発表見て思った
>また増えるのか…
手札から見せて手札のHERO召喚と墓地に落ちた時にマスチェンをデッキ墓地からセットするだけの
控えめな効果しかないから許してくれるよね?
51無念Nameとしあき25/11/17(月)12:35:48 ID:CB0eFmnwNo.1366756087+
HEROはもうカテゴリ内のカード多すぎて…
52無念Nameとしあき25/11/17(月)12:37:48 ID:QpSNwGisNo.1366756469+
スレッドを立てた人によって削除されました
新ヒーローですよろしくお願いします
53無念Nameとしあき25/11/17(月)12:41:08 ID:PFQwjyo2No.1366757114+
手札にシャドミと新規しかなくてもアブソ出して盤面破壊しつつ
クロスガイから展開できそうなだけだからまぁまぁ
54無念Nameとしあき25/11/17(月)12:49:07 ID:e4r9pEg2No.1366758707+
>墓穴規制して欲しくないって人は先攻展開通す以外で勝てないからだと思ってるわ
>タイミング考えず光ったから発動する人は意外といるからな
言うて大半のデッキがそうだからな
55無念Nameとしあき25/11/17(月)12:50:10 ID:QGquswTMNo.1366758923+
普通のデッキは先行展開された盤面破壊なんてそうそうできないからな
56無念Nameとしあき25/11/17(月)12:51:52 ID:HP3z988oNo.1366759242+
放置してたMD検定進めてるけど色々とだるい
トークン30体って羊さんなら一気に4体カウントされんのかね
57無念Nameとしあき25/11/17(月)12:57:20 ID:5FNWXAakNo.1366760340+
>放置してたMD検定進めてるけど色々とだるい
>トークン30体って羊さんなら一気に4体カウントされんのかね
ライフ2000以下で勝利とかも今からの人たちは大変だろうなあ
自分は炭酸リチュアでサクッと終わらせたけど現状のランクマじゃあ
もう通用するデッキパワーじゃないしなあ
58無念Nameとしあき25/11/17(月)12:57:23 ID:8ETZGCEQNo.1366760352そうだねx8
フェスやってて確信したけどやっぱG指名者全禁止でいいわ
後攻で負けるストレスよりG通る通らないで勝敗決まるストレスの方が普通に上回る
後攻はめっちゃ運良い時にたまーに勝てるだけでいいよもうそういうゲームって受け入れてるから
59無念Nameとしあき25/11/17(月)12:58:55 ID:ONCcUdOYNo.1366760647+
>ライフ2000以下で勝利とかも今からの人たちは大変だろうなあ
>自分は炭酸リチュアでサクッと終わらせたけど現状のランクマじゃあ
>もう通用するデッキパワーじゃないしなあ
ダイスラリーなら消化しやすいしそこを待つほうが楽かもね
60無念Nameとしあき25/11/17(月)12:59:12 ID:HP3z988oNo.1366760702+
>ライフ2000以下で勝利とかも今からの人たちは大変だろうなあ
>自分は炭酸リチュアでサクッと終わらせたけど現状のランクマじゃあ
>もう通用するデッキパワーじゃないしなあ
2025イベの時やれてなかったから滅茶苦茶足止め喰らったぜ!
下手すりゃ2026イベまで持ち越すところだった
61無念Nameとしあき25/11/17(月)13:00:03 ID:2rp6Nt86No.1366760880+
>後攻はめっちゃ運良い時にたまーに勝てるだけでいいよもうそういうゲームって受け入れてるから
めっちゃわかる
不思議とあーこれは無理ですわーで諦めつくんだよね
62無念Nameとしあき25/11/17(月)13:02:23 ID:aLfRWJkkNo.1366761273+
そろそろティアラメンツ緩和されないかな
あの子達も十分反省したと思う
63無念Nameとしあき25/11/17(月)13:07:41 ID:APBwheEwNo.1366762060+
ティアラメンツは今Tier2評価らしいな
64無念Nameとしあき25/11/17(月)13:09:42 ID:h9M54twoNo.1366762332+
副葬1枚でいいから返してくれ
ティアラとしてももうそんなに強くない初動だろ
65無念Nameとしあき25/11/17(月)13:10:35 ID:8XHDIb0kNo.1366762471+
    1763352635331.jpg-(78458 B)
78458 B
>後攻で負けるストレスよりG通る通らないで勝敗決まるストレスの方が普通に上回る
>後攻はめっちゃ運良い時にたまーに勝てるだけでいいよもうそういうゲームって受け入れてるから
ドロー系誘発に強くて後攻も割と抗えるデッキです
通して下さい
66無念Nameとしあき25/11/17(月)13:11:42 ID:ONCcUdOYNo.1366762635+
>>後攻はめっちゃ運良い時にたまーに勝てるだけでいいよもうそういうゲームって受け入れてるから
>めっちゃわかる
>不思議とあーこれは無理ですわーで諦めつくんだよね
そこまでいくともうデュエルが必要なくなってしまう…
67無念Nameとしあき25/11/17(月)13:14:42 ID:ZXb64WDUNo.1366763062そうだねx4
>そろそろティアラメンツ緩和されないかな
>あの子達も十分反省したと思う
現役でジェムナイトとかと手を組んで悪さしまくりじゃねぇか
キトカロスが禁止になってないだけありがたいと思えや!
68無念Nameとしあき25/11/17(月)13:14:49 ID:EYimFlFoNo.1366763082+
シングル戦で先行3回しか取れなかった人が5000人の大会で優勝したし…
69無念Nameとしあき25/11/17(月)13:14:54 ID:aSBEAvBcNo.1366763088+
>ティアラメンツは今Tier2評価らしいな
だいぶ規制くらったのにまだtier2かよって
墓地利用連中と結託しすぎだろ
70無念Nameとしあき25/11/17(月)13:16:50 ID:aSBEAvBcNo.1366763380そうだねx3
>そこまでいくともうデュエルが必要なくなってしまう…
ぶっちゃけ2枚初動だの1枚初動だのになってる時点で
いやでも昔から何度もジャンケンするだけのゲームではあったか
71無念Nameとしあき25/11/17(月)13:16:56 ID:8TNlB4p.No.1366763395+
先行で制圧した後リソースもがっつり回収されるならそれができないテーマはそのターンでブッ殺すしかないんだ
妨害数自体は大した数じゃないけ事多いし
72無念Nameとしあき25/11/17(月)13:35:09 ID:aLfRWJkkNo.1366766074そうだねx5
じゃんけんで決まるって割とおおげさでもないのがね
73無念Nameとしあき25/11/17(月)13:39:28 ID:HhKP0haUNo.1366766656+
安くて楽に回せるリンクないかなと探してたらパラディオンワンキルに行き着いた
ぶっちゃけそんなに勝率よくないけどさくっと終わるからいいわ
74無念Nameとしあき25/11/17(月)13:43:34 ID:icAGSN7gNo.1366767230そうだねx2
実力差は間違いなくあるんだけどその差にたどり着けるケースが少なすぎる
麻雀の方が全然実力差出るぞ
75無念Nameとしあき25/11/17(月)13:47:12 ID:6pNcPFRwNo.1366767744+
運良くURほぼ引けたから月光組んでみたけどこれ誘発一発で憤死するデッキなのでは?
76無念Nameとしあき25/11/17(月)13:51:06 ID:QGquswTMNo.1366768314+
>運良くURほぼ引けたから月光組んでみたけどこれ誘発一発で憤死するデッキなのでは?
はい
77無念Nameとしあき25/11/17(月)13:51:43 ID:nRRy5GC2No.1366768391+
>運良くURほぼ引けたから月光組んでみたけどこれ誘発一発で憤死するデッキなのでは?
格上と殴り合うのではなく格下を徹底的に叩きのめすタイプ
78無念Nameとしあき25/11/17(月)13:52:19 ID:WTu1eWu6No.1366768476+
休んでる間にカード増えてるからドラメ組もうと思ったんだけどまだ烙印ビーステッド要素入るのかな
79無念Nameとしあき25/11/17(月)13:53:02 ID:8XHDIb0kNo.1366768583+
月光は上振れないと誘発貫通できないよなあ
80無念Nameとしあき25/11/17(月)13:55:22 ID:h9M54twoNo.1366768941+
有利対面と言われた閃刀姫への先攻ダブルライガーもたまに捲られるから何も信用できない
81無念Nameとしあき25/11/17(月)13:57:01 ID:aSBEAvBcNo.1366769173+
>休んでる間にカード増えてるからドラメ組もうと思ったんだけどまだ烙印ビーステッド要素入るのかな
どっちも入ったり入らなかったりする
純だととにかく初動は細いけど一部なんとかなるやつがいたりはする
82無念Nameとしあき25/11/17(月)13:57:40 ID:GsoI/CrgNo.1366769253+
ヤミーが来たら月光が生き生きするんだろ?
83無念Nameとしあき25/11/17(月)14:02:44 ID:aLfRWJkkNo.1366769996+
月光はとりあえず誘発くらえって投げると爆散するのを結構見る
84無念Nameとしあき25/11/17(月)14:08:38 ID:q78Yk3ZENo.1366770926+
    1763356118019.jpg-(48194 B)
48194 B
もう使えない
はずだった
85無念Nameとしあき25/11/17(月)14:09:23 ID:uwr4cePsNo.1366771040+
紙)ウーサとバグースカもエースの護衛に立てられるゾ!
MD)ダブル…ライガーです……
近年でも珍しい悲劇のデッキだろマリスとライゼを許すな
86無念Nameとしあき25/11/17(月)14:13:24 ID:fRYBnncANo.1366771612そうだねx1
>休んでる間にカード増えてるからドラメ組もうと思ったんだけどまだ烙印ビーステッド要素入るのかな
一応純で組めるようにはなった
空き枠多いから別ギミックで動き補強するか誘発タコ盛りにするかは自由
87無念Nameとしあき25/11/17(月)14:15:29 ID:GD4XPtbYNo.1366771889+
原石の鳴動の隠された効果を知らずに負けた
ドラグーンと相性いいな
88無念Nameとしあき25/11/17(月)14:30:28 ID:GsoI/CrgNo.1366774038そうだねx4
>近年でも珍しい悲劇のデッキだろマリスとライゼを許すな
デドネが双子来る前にバグースカやウロボロスを殺されたから被害者ですって言ってる
89無念Nameとしあき25/11/17(月)14:40:51 ID:WTu1eWu6No.1366775477+
>No.1366769173
>No.1366771612
ありがとう
相変わらず拡張性は高いみたいで悩むのが楽しいぜ
90無念Nameとしあき25/11/17(月)14:42:45 ID:IbWP0.d6No.1366775728+
>>近年でも珍しい悲劇のデッキだろマリスとライゼを許すな
>デドネが双子来る前にバグースカやウロボロスを殺されたから被害者ですって言ってる
ライゼオルに関しては結構理想的なバランス調整をしてはいるんよな
潜むとかウロボとか容赦しなかったり双子を完全にズラしたり相当綿密
そのせいでマリスの醜悪さが余計際立ってるのが悲劇だが
91無念Nameとしあき25/11/17(月)14:43:51 ID:ONCcUdOYNo.1366775873そうだねx1
    1763358231230.jpg-(67108 B)
67108 B
こっそりとドラメに相性の良いやつもいたりする
92無念Nameとしあき25/11/17(月)14:44:17 ID:mWhsx8gkNo.1366775928+
うおお増Gをくらえ!ただし俺のデッキではライガー2体を突破できる手段は無いぞぉ!
93無念Nameとしあき25/11/17(月)14:45:29 ID:aSBEAvBcNo.1366776094そうだねx1
>ライゼオルに関しては結構理想的なバランス調整をしてはいるんよな
>潜むとかウロボとか容赦しなかったり双子を完全にズラしたり相当綿密
>そのせいでマリスの醜悪さが余計際立ってるのが悲劇だが
出力やリソース回収手段の面でマリスがだいぶ狂ってるって印象になっちゃってるんだよね
そのほとんど全てが双子とマッチ戦によるサイドとの入れ替えが原因なんだろうなって
94無念Nameとしあき25/11/17(月)14:46:11 ID:CQpqYP0gNo.1366776206+
さよしぐれ エロって検索したら予想外の結果で吹いてる午後
95無念Nameとしあき25/11/17(月)14:48:33 ID:mWhsx8gkNo.1366776529そうだねx2
    1763358513435.jpg-(29646 B)
29646 B
>さよしぐれ エロって検索したら予想外の結果で吹いてる午後
96無念Nameとしあき25/11/17(月)14:52:58 ID:GsoI/CrgNo.1366777116そうだねx4
    1763358778055.jpg-(85567 B)
85567 B
>さよしぐれ エロって検索したら予想外の結果で吹いてる午後
97無念Nameとしあき25/11/17(月)14:56:34 ID:OHmQR82INo.1366777612+
>こっそりとドラメに相性の良いやつもいたりする
今回のフェスは天球無理なんでこの子出すように立ち回って
日の目見せられたからこれはこれで楽しかったな
シュトラール→ラティス蘇生→下級リクル→禁姫融合と
ちゃんとシナジー考えられたデザインなんだなって発見
おい…シュトラールにドローフェイズ泡影はレギュレーション違反だろ…
98無念Nameとしあき25/11/17(月)15:06:44 ID:rvECwEDINo.1366779096そうだねx1
キモい融合デッキと当たらないってだけでもドラメそれなりに快適だったわ
99無念Nameとしあき25/11/17(月)15:16:12 ID:8TNlB4p.No.1366780480+
書き込みをした人によって削除されました
100無念Nameとしあき25/11/17(月)15:26:14 ID:aLfRWJkkNo.1366781898+
烙印にドラメ混ぜるとなんかいらないカード引くこと多くなって結局入れない方が強いなこれに落ち着いた
101無念Nameとしあき25/11/17(月)15:33:12 ID:egCcfyRwNo.1366782846+
>うおお増Gをくらえ!ただし俺のデッキではライガー2体を突破できる手段は無いぞぉ!
ただし増Gでうららやドロバや泡影引かれたらきっついぞ
融合にインパルス撃たらもう死ぞ
102無念Nameとしあき25/11/17(月)15:39:28 ID:A2mKyxhcNo.1366783687+
久しぶりにシャークデッキでイベント回してる 弱過ぎもしないけど、もう時代に取り残されてるんだなぁって実感するわ インパルス積めるくらいだな
103無念Nameとしあき25/11/17(月)15:39:52 ID:aLfRWJkkNo.1366783740+
芝刈り3枚入れてぇなぁ
104無念Nameとしあき25/11/17(月)15:56:13 ID:sUbMlEZMNo.1366786076+
芝刈り使えるならアトラクターも打たせろよな
105無念Nameとしあき25/11/17(月)16:10:07 ID:tU3eX6.oNo.1366788016+
ドロバキツいからガンマ採用したらドライバーの方だけ6回連続初手に来てアホかってなった
106無念Nameとしあき25/11/17(月)16:18:59 ID:HfRtmjCgNo.1366789175+
>ドロバキツいからガンマ採用したらドライバーの方だけ6回連続初手に来てアホかってなった
あのおっさんいつもやる気あるから…
107無念Nameとしあき25/11/17(月)16:21:04 ID:Zo4zNEbkNo.1366789437+
スカル・マイスターというターン1が付いていない
墓地の魔法・罠・モンスター効果が発動した時に効果を無効化する手札誘発
もっと採用されてもいいと思う
108無念Nameとしあき25/11/17(月)16:52:43 ID:fRYBnncANo.1366794071+
レモンだとサーチ権余った時に追加の妨害にするために使われてるなスカルマイスター
109無念Nameとしあき25/11/17(月)16:59:53 ID:glI0kaDgNo.1366795200+
>実力差は間違いなくあるんだけどその差にたどり着けるケースが少なすぎる
>麻雀の方が全然実力差出るぞ
TCGで1番実力差が出るのが遊戯王とか言われてるからTCG自体が運ゲーなのでは?
110無念Nameとしあき25/11/17(月)17:09:45 ID:mlY6vBkwNo.1366796836+
サイドラ使いなんでk9早く来てくれ
111無念Nameとしあき25/11/17(月)17:11:35 ID:mlY6vBkwNo.1366797153+
>ドロバキツいからガンマ採用したらドライバーの方だけ6回連続初手に来てアホかってなった
今1枚しか採用出来ないし使う気にはなれないな
112無念Nameとしあき25/11/17(月)17:12:51 ID:ngXgNFecNo.1366797372+
もうすぐくる周年はヤミーかK9か
113無念Nameとしあき25/11/17(月)17:14:50 ID:rqiso3ZANo.1366797722+
魔法弾くδも悪くないと思うが見かけないよね
114無念Nameとしあき25/11/17(月)17:19:04 ID:XuwzaJ2QNo.1366798426そうだねx2
>TCGで1番実力差が出るのが遊戯王とか言われてるからTCG自体が運ゲーなのでは?
カードの総数や不文律ルールが多いから実力差というか知識量よね
こいつは前半の処理邪魔すれば効果自体不発になるとか
あいつは「時」だから適当にチェーンすれば思惑すかせるとか結構勝敗にも直結する知識は多い
そういうの粗方把握してる同格同士が向かい合ってようやく先攻後攻格差だとか持ち物検査とかって領域よね
115無念Nameとしあき25/11/17(月)17:21:24 ID:EpbhIB1UNo.1366798809+
>運良くURほぼ引けたから月光組んでみたけどこれ誘発一発で憤死するデッキなのでは?
いや?
いくらでも貫通出来るけど回すのが難しいデッキ
116無念Nameとしあき25/11/17(月)17:22:34 ID:mWhsx8gkNo.1366799020そうだねx1
トムは世界二位だもんな
117無念Nameとしあき25/11/17(月)17:23:17 ID:5iKoJjEANo.1366799129+
マルチャミー食らっても3ドロー以内にライガー2体出せるぞ
118無念Nameとしあき25/11/17(月)17:35:05 ID:mlY6vBkwNo.1366801154そうだねx1
実力上位になればなるほど運ゲーになる
低ランクなら相手がプレミして勝つのはよくある
119無念Nameとしあき25/11/17(月)17:36:45 ID:sApXM69UNo.1366801458+
>実力上位になればなるほど運ゲーになる
>低ランクなら相手がプレミして勝つのはよくある
運ゲーが嫌ならチェスや将棋をやればいいだけだからな
120無念Nameとしあき25/11/17(月)17:47:58 ID:qqurFezMNo.1366803510+
>運ゲーが嫌ならチェスや将棋をやればいいだけだからな
運ゲーをやりたくないわけじゃなく運の比重が問題なんじゃないか?
121無念Nameとしあき25/11/17(月)17:50:02 ID:EpbhIB1UNo.1366803882+
運ゲーの方が実は楽しかったりするんだよな
今のティアラメンツ回せねえわ
122無念Nameとしあき25/11/17(月)17:52:51 ID:aYFma5DINo.1366804405そうだねx5
>TCGで1番実力差が出るのが遊戯王とか言われてる
恐らくそれは幻覚でしょう
123無念Nameとしあき25/11/17(月)17:58:02 ID:GsoI/CrgNo.1366805350+
麻雀やろうぜ
俺後攻な
124無念Nameとしあき25/11/17(月)17:58:15 ID:YB8GEzuANo.1366805394+
>>運ゲーが嫌ならチェスや将棋をやればいいだけだからな
>運ゲーをやりたくないわけじゃなく運の比重が問題なんじゃないか?
コイントスに加え後攻は基本的に先行が誘発持ってないか手札事故を祈るだけだからな
最初に運試しだから運の比重がキツすぎる
125無念Nameとしあき25/11/17(月)17:59:47 ID:KeumpZfwNo.1366805673そうだねx3
シングル戦ならともかくマッチ戦のTCGなら運ゲーじゃないって言って良いんじゃない?
MDは運ゲーだけど
126無念Nameとしあき25/11/17(月)18:01:28 ID:EB1yk7MsNo.1366805987+
PPのジャンク組
四周年の遊星ストラクあたりでまとめてくれねーかな
127無念Nameとしあき25/11/17(月)18:04:58 ID:u8fpg4xcNo.1366806669+
とし
Switch2の携帯モードだけど
MDのロードめっちゃ速くて最高だわ
…デュエルの手札は最悪だけどな!
128無念Nameとしあき25/11/17(月)18:06:01 ID:ilRa0M7INo.1366806897そうだねx1
月光で遊んでるけど
ライガー立てるか阻止するかが勝負の本番みたいなとこあって
通ったらサレされるから正直あんまり手応えが無いぜー
129無念Nameとしあき25/11/17(月)18:06:56 ID:EB1yk7MsNo.1366807085+
    1763370416030.jpg-(185585 B)
185585 B
なぜ諏訪部さん?
130無念Nameとしあき25/11/17(月)18:07:05 ID:aSBEAvBcNo.1366807119+
>シングル戦ならともかくマッチ戦のTCGなら運ゲーじゃないって言って良いんじゃない?
>MDは運ゲーだけど
1戦目はMDと変わらんけどマッチ二戦目以降は先行後攻わかってるからね
なので後攻で腐る墓穴抹殺抜いて誘発蛸盛りもできるわけだ
131無念Nameとしあき25/11/17(月)18:09:53 ID:KeumpZfwNo.1366807658+
>なぜ諏訪部さん?
ストーリーのチョイスも微妙じゃない?
132無念Nameとしあき25/11/17(月)18:10:36 ID:u8fpg4xcNo.1366807772+
よく分からんオファーやな
133無念Nameとしあき25/11/17(月)18:13:41 ID:xUSNWGooNo.1366808395+
とりあえず一番好きなヴェンデットに投票しとこう
134無念Nameとしあき25/11/17(月)18:13:44 ID:EB1yk7MsNo.1366808408+
内田雄馬くんもクロニクルにも出ないしわからん
まだうっちーか梅ちゃんなら出たからわかるんだが
135無念Nameとしあき25/11/17(月)18:14:02 ID:ilRa0M7INo.1366808465+
まあイケボだからええんちゃう
136無念Nameとしあき25/11/17(月)18:15:06 ID:SORuSqKcNo.1366808681+
昔リンクスでナレーターやってたんだな
137無念Nameとしあき25/11/17(月)18:15:23 ID:8ETZGCEQNo.1366808732そうだねx1
>>TCGで1番実力差が出るのが遊戯王とか言われてる
>恐らくそれは幻覚でしょう
運の対義語は再現性だからTCGの中で再現性が一番高い遊戯王は一番実力ゲーって理屈はよく見るぞ
他のTCG知らんから知らんけど
138無念Nameとしあき25/11/17(月)18:15:30 ID:824MmyyQNo.1366808753+
やった投票選択肢にギアギアあるじゃん
139無念Nameとしあき25/11/17(月)18:15:54 ID:TobY4xnoNo.1366808836+
大体のカードゲームってマナやらサイドカードとかで運要素重くしてるから先に遊戯王やるとまどろっこしく感じる
運の要素減らした結果先攻取ってパワカ積んだデッキが強い当たり前の結論に至る
1番上振れするデッキ組む事がプレイヤーの実力になるから1番実力が出るっていうのは間違ってはいない
これが正しいカードゲームのあり方かと言われると納得出来ないのも正しい
140無念Nameとしあき25/11/17(月)18:17:02 ID:824MmyyQNo.1366809071+
>運の対義語は再現性だからTCGの中で再現性が一番高い遊戯王は一番実力ゲーって理屈はよく見るぞ
先攻が盤面作る再現性だけがガンガン上がってるだけで
後攻はひたすら初手おみくじの運ゲー強いられてるんですがそれは
141無念Nameとしあき25/11/17(月)18:20:01 ID:aSBEAvBcNo.1366809688+
>運の対義語は再現性だからTCGの中で再現性が一番高い遊戯王は一番実力ゲーって理屈はよく見るぞ
>他のTCG知らんから知らんけど
再現性どうこうは他のカードゲームでも聞いた事あるわ
そういうゲームは確かに実力が物を言うけど結局デッキパワーが一番重要になったりしてたな
それが少ない手数で最大限の盤面を作る再現性なのだろうけど
142無念Nameとしあき25/11/17(月)18:24:32 ID:.CL6UG9sNo.1366810625そうだねx1
1戦だけ見るとそりゃ運勝ち運負けはあると思うけど対戦数重ねれば重ねるほど実力差がくっきり出るタイプのゲームだとは思うぜ
というかこの議論見るたびに思うけど「運」「実力(知識・プレイング)」よりはるかに「構築」がデカくねぇか?
143無念Nameとしあき25/11/17(月)18:28:29 ID:aYFma5DINo.1366811483+
>>>TCGで1番実力差が出るのが遊戯王とか言われてる
>>恐らくそれは幻覚でしょう
>運の対義語は再現性だからTCGの中で再現性が一番高い遊戯王は一番実力ゲーって理屈はよく見るぞ
>他のTCG知らんから知らんけど
いや全く見たことないわ
144無念Nameとしあき25/11/17(月)18:30:46 ID:aSBEAvBcNo.1366811964そうだねx1
>いや全く見たことないわ
それはキミが知らないだけ
145無念Nameとしあき25/11/17(月)18:32:17 ID:ONCcUdOYNo.1366812286+
>なぜ諏訪部さん?
ギアギアがどうなるか気になるな
146無念Nameとしあき25/11/17(月)18:32:49 ID:.CL6UG9sNo.1366812397+
そもそも比べられるほど色々なTCGにガチで触れてる人自体少ない
大概はちょっと触っただけとか伝聞だけとか大昔の知識だけとかで「○○は運ゲー」って言ってるだけだから…
147無念Nameとしあき25/11/17(月)18:32:52 ID:QLgSi/WwNo.1366812407+
星杯がないやん
148無念Nameとしあき25/11/17(月)18:36:34 ID:CB0eFmnwNo.1366813204そうだねx1
こういうのはまず運ゲーの定義をちゃんとしてないと一生噛み合わない
149無念Nameとしあき25/11/17(月)18:37:02 ID:EpbhIB1UNo.1366813303+
>こういうのはまず運ゲーの定義をちゃんとしてないと一生噛み合わない
上で再現性って言ってない?
150無念Nameとしあき25/11/17(月)18:39:02 ID:CB0eFmnwNo.1366813740+
>上で再現性って言ってない?
再現性に言及してても後攻運じゃんって噛みついてるのも居るでしょ?
運ゲー自体を定義してないからそうなる
151無念Nameとしあき25/11/17(月)18:40:17 ID:8Z0YsYx6No.1366814006+
    1763372417022.jpg-(383659 B)
383659 B
オノマトホープ揃ったから組んだけど楽しいな
かっとビングだぜ俺ー!もできて満足
152無念Nameとしあき25/11/17(月)18:40:29 ID:aSBEAvBcNo.1366814053そうだねx3
後攻はもう割とどうしようもないとこあるからなぁ…
153無念Nameとしあき25/11/17(月)18:41:16 ID:GD4XPtbYNo.1366814211+
後攻がどうしようもない問題と
シングル戦だから先攻後攻見据えなきゃならない問題は別
両方致命的だけど
154無念Nameとしあき25/11/17(月)18:43:42 ID:KKEiorcoNo.1366814700+
>後攻はもう割とどうしようもないとこあるからなぁ…
墓穴減らしてあげるからGフワロスで何とかしてねで誤魔化すしか無いと思う
後攻で勝てるテーマにするにはどうしたらいいか&実際出したらどうなるかは天盃が証明しちゃったし
155無念Nameとしあき25/11/17(月)18:45:02 ID:w1w87F8UNo.1366815011+
その再現性で制圧して終わりなら実力どうこう以前の話じゃないかな
156無念Nameとしあき25/11/17(月)18:45:28 ID:.CL6UG9sNo.1366815115+
自分でデータとってみるとマスター1までのランクマ登頂くらいなら大体の環境で後攻5割近く勝ってるからそこまで後攻が絶対無理って印象がない
ちょっと前まで後攻勝率落ち込んでたけどウーサ死んでまた今月は後攻5割勝ってた
157無念Nameとしあき25/11/17(月)18:45:30 ID:.091/oUMNo.1366815121+
>後攻はもう割とどうしようもないとこあるからなぁ…
後攻の時点で発動できるカード数が先行と比べて天と地ほどの差があるからよっぽどの手札じゃないとひっくり返せないんだよな

- GazouBBS + futaba-