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画像ファイル名:1763112444691.jpg-(807153 B)
807153 B無念Nameとしあき25/11/14(金)18:27:24No.1366070294+ 22:55頃消えます
月華の剣士はなぜ流行らなかったのか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき25/11/14(金)18:27:40No.1366070356+
サムライスピリッツは流行っていたようだが
2無念Nameとしあき25/11/14(金)18:28:38No.1366070554そうだねx5
動きがギクギクしててアクションゲームとして気持ち良くなかった
3無念Nameとしあき25/11/14(金)18:28:54No.1366070612そうだねx12
お手軽コンボで簡単に半分減るのが良かった
4無念Nameとしあき25/11/14(金)18:29:36No.1366070758そうだねx12
サムスピより好きだったしなんなら一番好きな格ゲーだけど2Dが落ち目で3D全盛という出た時期が悪かった感が
5無念Nameとしあき25/11/14(金)18:29:48No.1366070800そうだねx46
>月華の剣士はなぜ流行らなかったのか
私は好きですよ
6無念Nameとしあき25/11/14(金)18:29:53No.1366070817そうだねx45
割と流行ってた気がする
7無念Nameとしあき25/11/14(金)18:30:09No.1366070884+
一部のキャラデザが煮詰まってない感あった
示源とかモブみたいじゃん
8無念Nameとしあき25/11/14(金)18:30:19No.1366070926そうだねx3
サムスピが異常なんだよ
9無念Nameとしあき25/11/14(金)18:30:49No.1366071049+
零番隊の人が好き
鷲塚だっけ?あと兄貴も好きだったよ
10無念Nameとしあき25/11/14(金)18:31:00No.1366071090そうだねx5
格ゲーもネオジオも末期だったからな
11無念Nameとしあき25/11/14(金)18:31:54No.1366071286そうだねx7
>サムスピが異常なんだよ
異常なんて言うほど流行ってねーよサムスピだって
12無念Nameとしあき25/11/14(金)18:32:28No.1366071407+
    1763112748269.jpg-(55755 B)
55755 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
13無念Nameとしあき25/11/14(金)18:32:57No.1366071543+
KOFは人気出たけど月華の剣士のキャラは居なかったよな
やはり人気がなかったようだが
14無念Nameとしあき25/11/14(金)18:33:12No.1366071607+
    1763112792860.jpg-(78517 B)
78517 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
15無念Nameとしあき25/11/14(金)18:33:32No.1366071677そうだねx2
ゲーム性がいまいち確立されなかった感じする
16無念Nameとしあき25/11/14(金)18:34:10No.1366071827そうだねx4
弾きゲーだった記憶
17無念Nameとしあき25/11/14(金)18:34:33No.1366071905そうだねx1
コンボとキャラが好き
弾きで逆転狙えるのもよき
18無念Nameとしあき25/11/14(金)18:34:45No.1366071948そうだねx3
第二幕で出た響はSNK全体で見ても結構人気ある方じゃないか?
19無念Nameとしあき25/11/14(金)18:34:58No.1366071999そうだねx1
あかりはむではいっぱいシコれたよ
20無念Nameとしあき25/11/14(金)18:34:58No.1366072000そうだねx7
    1763112898575.gif-(48895 B)
48895 B
斬鉄の最後の忍者感が好き
この後の時代は忍者は廃れて武道家の時代になっていくし
21無念Nameとしあき25/11/14(金)18:36:10No.1366072265そうだねx6
るろ剣とコラボしとけばよかったのに
22無念Nameとしあき25/11/14(金)18:36:45No.1366072411+
逆にサムスピの方が全然やったことないな
暁武蔵つかってたらどうやって出すのか教えて下さいって色んな人に聞かれた記憶
23無念Nameとしあき25/11/14(金)18:37:33No.1366072578+
割と流行って無かったか?
サムスピのが早いから看板タイトルにはなれかなかったが
24無念Nameとしあき25/11/14(金)18:37:50No.1366072654そうだねx12
    1763113070206.jpg-(24729 B)
24729 B
高嶺響しか知らない
なんでこの子だけマブカプまで行けたんだ?
25無念Nameとしあき25/11/14(金)18:39:51No.1366073095+
    1763113191680.gif-(74808 B)
74808 B
鷲塚の必殺技の最終狼牙はそのままダメージを与えた場合と削りKOだと微妙に演出が違う
削りKOだと最後に鷲塚が剣を振る
26無念Nameとしあき25/11/14(金)18:40:18No.1366073206+
>割と流行って無かったか?
>サムスピのが早いから看板タイトルにはなれかなかったが
操作が簡単で逆転性も強かったから普段そこまでやらない層に受けてた気がする
そういう層をガン待ちガーキャン天野で引退させる愉悦
27無念Nameとしあき25/11/14(金)18:40:19No.1366073213そうだねx3
突き詰めると仕様のせいで地獄みたいな対戦になるけど
(ガード切り替えで硬直減るとか)
カジュアルにやる分には面白かったよ
28無念Nameとしあき25/11/14(金)18:40:58No.1366073394+
>高嶺響しか知らない
>なんでこの子だけマブカプまで行けたんだ?
キャラが立ってて人気もあるから
29無念Nameとしあき25/11/14(金)18:41:04No.1366073425そうだねx2
時期じゃねーかなぁ
もちっと早ければ…
30無念Nameとしあき25/11/14(金)18:41:23No.1366073499+
>鷲塚の必殺技の最終狼牙はそのままダメージを与えた場合と削りKOだと微妙に演出が違う
>削りKOだと最後に鷲塚が剣を振る
これ初めて見たときは本当に見惚れた
31無念Nameとしあき25/11/14(金)18:41:32No.1366073535+
>KOFは人気出たけど月華の剣士のキャラは居なかったよな
>やはり人気がなかったようだが
ストライカーでだけ出てた気がするがどれだったかな…
32無念Nameとしあき25/11/14(金)18:42:05No.1366073677+
>時期じゃねーかなぁ
>もちっと早ければ…
そもそも三部作くらいの想定だったのを急遽二幕で終わらせたゲームだしね…
まあダラダラ続けたからって流行るもんでもないが
33無念Nameとしあき25/11/14(金)18:42:15No.1366073716そうだねx1
>高嶺響しか知らない
>なんでこの子だけマブカプまで行けたんだ?
令サムにもいるぜ!
34無念Nameとしあき25/11/14(金)18:42:25No.1366073762+
>キャラが立ってて人気もあるから
相手を斬るほど病んでいくの抜ける
35無念Nameとしあき25/11/14(金)18:43:55No.1366074088+
流行りはしなかったかも知れないが恐らくこれ一本で2クールのアニメできると思うで
36無念Nameとしあき25/11/14(金)18:44:15No.1366074177そうだねx3
    1763113455873.jpg-(894856 B)
894856 B
刹那の潜在奥義の「終わりにするかァ!」の厨二病感が好き
37無念Nameとしあき25/11/14(金)18:44:34No.1366074252+
>>KOFは人気出たけど月華の剣士のキャラは居なかったよな
>>やはり人気がなかったようだが
>ストライカーでだけ出てた気がするがどれだったかな…
2000のリョウのアナザーストライカーが楓
なんでリョウのアナザーが楓だったのかは謎
38無念Nameとしあき25/11/14(金)18:44:42No.1366074282そうだねx2
十三ぐらい豪快なヤツが好きだわ
強さとか別ね
39無念Nameとしあき25/11/14(金)18:45:14No.1366074401+
守屋の「見えまい」「見えまい」「見えまい」で全く見えなくなるのも良い

ホントに見えないから
40無念Nameとしあき25/11/14(金)18:45:32No.1366074496そうだねx14
    1763113532624.jpg-(32761 B)
32761 B
>斬鉄の最後の忍者感が好き
>この後の時代は忍者は廃れて武道家の時代になっていくし
41無念Nameとしあき25/11/14(金)18:45:51No.1366074581そうだねx1
旧SNK最後の徒花
42無念Nameとしあき25/11/14(金)18:45:52No.1366074584そうだねx1
>十三ぐらい豪快なヤツが好きだわ
>強さとか別ね
EFZの七瀬にパクられてたけどアレは良かったなぁ
乙女富嶽の爽快感よ
43無念Nameとしあき25/11/14(金)18:46:08No.1366074655そうだねx2
    1763113568529.png-(880531 B)
880531 B
ネオジオバトルコロシアムには楓守屋あかりで3人出てるからよ!
44無念Nameとしあき25/11/14(金)18:46:10No.1366074667そうだねx2
    1763113570997.jpg-(27179 B)
27179 B
3作目で出す予定だったのだろうか…
45無念Nameとしあき25/11/14(金)18:46:55No.1366074844+
弁髪のハゲが印象的
46無念Nameとしあき25/11/14(金)18:47:18No.1366074945そうだねx6
    1763113638583.gif-(126607 B)
126607 B
>十三ぐらい豪快なヤツが好きだわ
>強さとか別ね
潜在奥義の連続入力の最終段階とかホントにバカみたいに豪快で好きなんだ
47無念Nameとしあき25/11/14(金)18:47:48No.1366075064そうだねx6
    1763113668533.jpg-(171919 B)
171919 B
>>斬鉄の最後の忍者感が好き
>>この後の時代は忍者は廃れて武道家の時代になっていくし
>?
忍びを名乗るならもっと上手く気配を消す事だ
如月影二のようにな
48無念Nameとしあき25/11/14(金)18:49:12No.1366075385+
>高嶺響しか知らない
>なんでこの子だけマブカプまで行けたんだ?
っていうかサムライスピリッツのキャラだと思ってたわ
49無念Nameとしあき25/11/14(金)18:49:49No.1366075530+
>お手軽コンボで簡単に半分減るのが良かった
Aボタンで牽制して当たったらB、C、竜巻コマンドするだけで戦えたから初心者の俺でも気持ちよくなれて好きだったな
50無念Nameとしあき25/11/14(金)18:50:29No.1366075695そうだねx12
    1763113829009.jpg-(118584 B)
118584 B
>>>斬鉄の最後の忍者感が好き
>>>この後の時代は忍者は廃れて武道家の時代になっていくし
>>?
>忍びを名乗るならもっと上手く気配を消す事だ
>如月影二のようにな
51無念Nameとしあき25/11/14(金)18:51:08No.1366075867そうだねx16
    1763113868448.jpg-(246386 B)
246386 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
52無念Nameとしあき25/11/14(金)18:52:07No.1366076143そうだねx5
    1763113927265.mp4-(7061864 B)
7061864 B
>最終狼牙
MUGENのマスター鷲塚好き
53無念Nameとしあき25/11/14(金)18:52:38No.1366076270そうだねx6
    1763113958288.gif-(196101 B)
196101 B
骸のキモさが大好き
カサカサ地面を走ってコマ投げするのホントに気持ち悪い(褒め言葉)
54無念Nameとしあき25/11/14(金)18:53:13No.1366076425+
スレ画愛用してたな
嫌がらせにしかならないけど相手の上下や左右やABCDの入力を逆にする技が好き
55無念Nameとしあき25/11/14(金)18:54:17No.1366076725そうだねx8
    1763114057284.jpg-(484091 B)
484091 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
56無念Nameとしあき25/11/14(金)18:55:10No.1366076927+
力斬鉄強すぎて誰もやらなくなった
57無念Nameとしあき25/11/14(金)18:55:40No.1366077059そうだねx3
    1763114140021.mp4-(4787166 B)
4787166 B
>鷲塚の必殺技の最終狼牙はそのままダメージを与えた場合と削りKOだと微妙に演出が違う
>削りKOだと最後に鷲塚が剣を振る
それ一幕だけなんすよ 二幕だとポインと跳ね返るだけ
58無念Nameとしあき25/11/14(金)18:56:09No.1366077181そうだねx4
最初はやってる人はそこそこいたけど
永久コンボとAC連打でどんどん去って行った
59無念Nameとしあき25/11/14(金)18:56:51No.1366077360そうだねx4
>力斬鉄強すぎて誰もやらなくなった
大会ももう斬鉄が優勝を独占して何年になるか
60無念Nameとしあき25/11/14(金)18:56:54No.1366077378そうだねx3
    1763114214976.png-(6406 B)
6406 B
>力斬鉄強すぎて誰もやらなくなった
空中でA連打してるとコンボになるバグとか龍鋭刃連打して必殺技繋げられるとかな
61無念Nameとしあき25/11/14(金)18:57:35No.1366077562+
あかりたそのえっちな画像くだちい
62無念Nameとしあき25/11/14(金)18:57:56No.1366077646そうだねx1
    1763114276013.gif-(36726 B)
36726 B
なんか一条あかりばかり取り上げられる気がする
63無念Nameとしあき25/11/14(金)18:59:41No.1366078130そうだねx9
    1763114381041.jpg-(60162 B)
60162 B
>あかりたそのえっちな画像くだちい
64無念Nameとしあき25/11/14(金)19:00:41No.1366078396+
あかりのエロい絵は一部の固定絵描きが定期供給してくれてるからね
65無念Nameとしあき25/11/14(金)19:01:03No.1366078499そうだねx3
>なんか一条あかりばかり取り上げられる気がする
可愛いし仕方ない
66無念Nameとしあき25/11/14(金)19:01:17No.1366078552そうだねx5
    1763114477610.jpg-(89149 B)
89149 B
>なんか一条あかりばかり取り上げられる気がする
あかりばかりじゃなくてあかりしかというか
残りいろんな意味でやべーのしかいないし
67無念Nameとしあき25/11/14(金)19:02:03No.1366078747+
幕末ゲーとしては有名な方
68無念Nameとしあき25/11/14(金)19:03:07No.1366079025そうだねx1
>3作目で出す予定だったのだろうか…
女の子なんだよなあ
69無念Nameとしあき25/11/14(金)19:03:34No.1366079138そうだねx1
>ネオジオバトルコロシアムには楓守屋あかりで3人出てるからよ!
鷲塚「…」
70無念Nameとしあき25/11/14(金)19:03:35No.1366079146+
>弁髪のハゲが印象的
動きがリー・リンチェイだったからな…
71無念Nameとしあき25/11/14(金)19:04:00No.1366079244そうだねx11
    1763114640845.jpg-(430901 B)
430901 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
72無念Nameとしあき25/11/14(金)19:04:32No.1366079412+
ラジオドラマ知ってる?
73無念Nameとしあき25/11/14(金)19:04:55No.1366079525そうだねx2
>なんか一条あかりばかり取り上げられる気がする
マジでなんであかりが1番エロいのに
出稼ぎに来るのは響ばかりなんだろう…
74無念Nameとしあき25/11/14(金)19:05:01No.1366079550そうだねx8
    1763114701189.mp4-(1451725 B)
1451725 B
ふわふわニンジャ
75無念Nameとしあき25/11/14(金)19:05:51No.1366079773+
>>十三ぐらい豪快なヤツが好きだわ
>>強さとか別ね
>潜在奥義の連続入力の最終段階とかホントにバカみたいに豪快で好きなんだ
不完全版!
76無念Nameとしあき25/11/14(金)19:06:14No.1366079882+
いまだにPS版限定のムービーと裏キャラ収録してくんないの勿体ない
あと小さくてよくわからん4コマ
77無念Nameとしあき25/11/14(金)19:06:34No.1366079992+
龍槌閃と龍翔閃を使う人がいた
78無念Nameとしあき25/11/14(金)19:06:40No.1366080016+
第二幕好きで大人になってから調べたら凄いバグゲーで
まともに対戦するとわりと子供の頃やってた風に落ち着く
79無念Nameとしあき25/11/14(金)19:07:29No.1366080233+
二幕より初代の方が好き
80無念Nameとしあき25/11/14(金)19:07:34No.1366080256+
>龍槌閃と龍翔閃を使う人がいた
何がとは言わんがいいよね…
サムスピ→るろ剣→月華の剣士の流れ…
81無念Nameとしあき25/11/14(金)19:07:47No.1366080309+
刹那で処理落ち
82無念Nameとしあき25/11/14(金)19:08:32No.1366080516+
サムスピvs月華とか出したら
爆売れしそう
83無念Nameとしあき25/11/14(金)19:09:37No.1366080822+
こ、虎徹
84無念Nameとしあき25/11/14(金)19:09:40No.1366080842そうだねx8
    1763114980611.jpg-(370900 B)
370900 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
85無念Nameとしあき25/11/14(金)19:09:43No.1366080850+
>サムスピvs月華とか出したら
>爆売れしそう
NBCも令サムに響参戦でもそんなに数でなかったんだろう
86無念Nameとしあき25/11/14(金)19:10:36No.1366081106+
格ゲーは下手だったけど居合抜きの娘が好きで
時々プレイしてたな
87無念Nameとしあき25/11/14(金)19:11:22No.1366081331+
これがエレファントやで〜(ボロン)
88無念Nameとしあき25/11/14(金)19:11:39No.1366081406+
あとのさき!
89無念Nameとしあき25/11/14(金)19:12:32No.1366081642+
エンディングで如月影二が出てきて驚いた
90無念Nameとしあき25/11/14(金)19:12:33No.1366081644+
ピュアな中学生だったからどれがクズ龍戦かわかんなかったよ。
91無念Nameとしあき25/11/14(金)19:13:39No.1366081959+
百鬼夜行の英訳はデーモン・サバスで合ってるんか
92無念Nameとしあき25/11/14(金)19:15:36No.1366082489そうだねx5
格ゲー屈指のどうでもいい隠し要素
剣質・極
93無念Nameとしあき25/11/14(金)19:18:39No.1366083356そうだねx1
>格ゲー屈指のどうでもいい隠し要素
>剣質・極
キャラ相性もあるしあれ体力厳しすぎてよっぽど上手くないと力技の方が強いんよな
人対戦じゃなくCPU相手に遊びならまだいいけど
94無念Nameとしあき25/11/14(金)19:19:51No.1366083688+
極は一部のキャラは力や技と遜色なく使えるゾ
極が1強のキャラは居ないが…
95無念Nameとしあき25/11/14(金)19:20:00No.1366083728+
チョクチョチョクチョクチョクヴオアアアアァァァ
96無念Nameとしあき25/11/14(金)19:21:08No.1366084030+
コンボ下手でも弾きの読みあいで勝負できる感が面白かったよ
97無念Nameとしあき25/11/14(金)19:21:58No.1366084292+
イキり極を力で倒せるから割とやってた
98無念Nameとしあき25/11/14(金)19:22:18No.1366084387そうだねx4
>1763112748269.jpg
よく見たらおっぱいじゃなかった…
99無念Nameとしあき25/11/14(金)19:22:50No.1366084542+
麻績村まゆ子は今どうしているのか…
100無念Nameとしあき25/11/14(金)19:23:05No.1366084615+
自社から出たパチスロなのにナンカチガウ奴連発してたのはなんだったのアレ…
101無念Nameとしあき25/11/14(金)19:23:16No.1366084664+
チェーンコンボ全盛期だから素人は技を選びがち
力で弾いてサクッところころするのが気持ちよかった
102無念Nameとしあき25/11/14(金)19:24:04No.1366084907+
>麻績村まゆ子は今どうしているのか…
ちょっと出てきた時代が早かった感ある
103無念Nameとしあき25/11/14(金)19:24:11No.1366084936+
BGMの印象が薄め
104無念Nameとしあき25/11/14(金)19:24:41No.1366085076そうだねx3
>BGMの印象が薄め
キャラセレが1番覚えている
105無念Nameとしあき25/11/14(金)19:25:32No.1366085302+
幕末物だからシリーズ長く続ける気なかったのか
それとも明治編にして続ける可能性もあったのだろうか
106無念Nameとしあき25/11/14(金)19:27:03No.1366085755そうだねx1
>>格ゲー屈指のどうでもいい隠し要素
>>剣質・極
>キャラ相性もあるしあれ体力厳しすぎてよっぽど上手くないと力技の方が強いんよな
>人対戦じゃなくCPU相手に遊びならまだいいけど
体力少ないのは別にいい(どうせ即死には補正入るし)
ゲージ溜まんないのが弱いし面白くない
本当に一部のキャラだけが使う剣質
107無念Nameとしあき25/11/14(金)19:27:53No.1366086008+
>幕末物だからシリーズ長く続ける気なかったのか
>それとも明治編にして続ける可能性もあったのだろうか
サムスピだって別に年代進んでないし…いや蒼なんとかがあったっけ
108無念Nameとしあき25/11/14(金)19:27:58No.1366086033+
>幕末物だからシリーズ長く続ける気なかったのか
>それとも明治編にして続ける可能性もあったのだろうか
明治行ったら新撰組の二人が参戦するならドット書き直しだろうし
売れ行きのハードル高かったんじゃないかな
109無念Nameとしあき25/11/14(金)19:28:51No.1366086296+
響でフンドシを真っ二つにできなかったから
110無念Nameとしあき25/11/14(金)19:29:00No.1366086342+
>月華の剣士はなぜ流行らなかったのか
俺は好きだったが結局るろ剣のイメージがダブりまくってたのでなんかこう世界観の構築に失敗してたというか…
111無念Nameとしあき25/11/14(金)19:31:16No.1366086979+
絶命シーンあかりだけ式神が代わりに切られてるんだっけ
112無念Nameとしあき25/11/14(金)19:31:26No.1366087021+
第二幕のキャラテコ入れ感がすさまじかった奴
そしてダメだったやつ
刹那なんでダメだったんや
113無念Nameとしあき25/11/14(金)19:31:35No.1366087058+
いまいち垢抜けないキャラ増産し続けた龍虎・風雲チームが漸く魅力的キャラ生み出せるようになったかと感動した
114無念Nameとしあき25/11/14(金)19:33:40No.1366087693+
>BGMの印象が薄め
2幕はステージBGMなかったしな
115無念Nameとしあき25/11/14(金)19:34:58No.1366088047+
カプエスの響を先に見て、元々の響見たら全然動かなくてビックリしたな
神気発症とか別モン過ぎる
116無念Nameとしあき25/11/14(金)19:35:19No.1366088145そうだねx1
主人公がスーパーサイヤ人になるのは不評だったのかな
117無念Nameとしあき25/11/14(金)19:35:40No.1366088245+
ドット好き
118無念Nameとしあき25/11/14(金)19:36:05No.1366088371そうだねx6
まぁ本当に不評なら2は出てないし
餓狼も止まったタイミングだから時期が悪かったとしか
119無念Nameとしあき25/11/14(金)19:39:04No.1366089274+
敵にダメージ与えた時のメリハリが無くて爽快感が無かった
120無念Nameとしあき25/11/14(金)19:41:42No.1366090075+
誰も話題に挙げない翁
飛び込んでガードさせて一本釣りするだけのおじいちゃん
なお弾かれると…
121無念Nameとしあき25/11/14(金)19:42:59No.1366090443+
>誰も話題に挙げない翁
>飛び込んでガードさせて一本釣りするだけのおじいちゃん
>なお弾かれると…
狙ってないのに玄武でて使ってる方もびびる
122無念Nameとしあき25/11/14(金)19:43:25No.1366090562そうだねx2
高嶺響はカッコいいとは思うんだけど
実際ネオジオのゲーム触ると何もできないぐらい操作がムズイ
末期のネオジオゲームはなんかもう遊ぶステージにすら到達できない難物だらけだ
123無念Nameとしあき25/11/14(金)19:45:07No.1366091070そうだねx2
響が一番使われたのカプエス2じゃねえかな
124無念Nameとしあき25/11/14(金)19:45:38No.1366091232+
どんな時もしゃがみ小攻撃連打でジャンプ誘って落とせばいいぞ
125無念Nameとしあき25/11/14(金)19:50:24No.1366092669そうだねx3
>月華の剣士はなぜ流行らなかったのか
当時は流行ってた認識だが
126無念Nameとしあき25/11/14(金)19:50:31No.1366092702+
この頃のMVSゲーはまだ超反応だからな
127無念Nameとしあき25/11/14(金)19:51:38No.1366093023+
龍虎が止まってたからKOF 餓狼 月華で人気だったよ
128無念Nameとしあき25/11/14(金)19:52:55No.1366093391+
1997年だともう対戦勢は3D格ゲーに移行してた時期だな
129無念Nameとしあき25/11/14(金)19:55:37No.1366094190+
TONKO氏のデザインが好きMOWもそれで餓狼やりだした
130無念Nameとしあき25/11/14(金)19:58:39No.1366095130+
ロックとほたるはフラグ立ってたけど楓とあかりはどうなん?
131無念Nameとしあき25/11/14(金)20:00:05No.1366095558+
書き込みをした人によって削除されました
132無念Nameとしあき25/11/14(金)20:00:14No.1366095600そうだねx1
>ロックとほたるはフラグ立ってたけど楓とあかりはどうなん?
そんなものはない
133無念Nameとしあき25/11/14(金)20:00:41No.1366095731そうだねx1
    1763118041879.jpg-(1577259 B)
1577259 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
134無念Nameとしあき25/11/14(金)20:00:53No.1366095808+
    1763118053006.jpg-(1603231 B)
1603231 B
>1763118041879.jpg
135無念Nameとしあき25/11/14(金)20:00:54No.1366095816+
刀抜かずに棒のまま振り回すし空振りするとこけそうになって隙だらけになるしで最初見た時はダン枠だと思ってたよ天野
つえーんでやんの
136無念Nameとしあき25/11/14(金)20:01:42No.1366096090+
一撃の重みが足りなかった
まあ天草もその傾向だし当時からコンボゲーが主流にってのはあるけど
斬サムまでは一撃の重みが重すぎたともいえるかもしれんが
137無念Nameとしあき25/11/14(金)20:01:49No.1366096131そうだねx2
    1763118109786.mp4-(2343779 B)
2343779 B
一条あかり支援するー
138無念Nameとしあき25/11/14(金)20:02:12No.1366096239そうだねx5
    1763118132779.jpg-(302440 B)
302440 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
139無念Nameとしあき25/11/14(金)20:03:21No.1366096574+
>>ロックとほたるはフラグ立ってたけど楓とあかりはどうなん?
>そんなものはない
楓からあかりには一切矢印向いてないが
あかり側はほんのちょっとだけあるぞ
140無念Nameとしあき25/11/14(金)20:04:31No.1366096926+
>割と流行ってた気がする
確かに割と流行ってた
駄菓子屋にあった
俺は小学生だった
141無念Nameとしあき25/11/14(金)20:05:42No.1366097320そうだねx2
    1763118342455.mp4-(2665954 B)
2665954 B
支援ー
142無念Nameとしあき25/11/14(金)20:05:58No.1366097397+
頂上決戦にもいたあかり
ナコルルと同格くらいの扱いなのだろうか
143無念Nameとしあき25/11/14(金)20:06:14No.1366097487+
二幕でくっそ弱いユキで必死に立ち回ってた思い出
144無念Nameとしあき25/11/14(金)20:09:36No.1366098561そうだねx2
    1763118576301.jpg-(555936 B)
555936 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
145無念Nameとしあき25/11/14(金)20:09:41No.1366098580+
1は空中弾きが無いからかなり不完全なゲームだったな
146無念Nameとしあき25/11/14(金)20:10:34No.1366098858そうだねx3
    1763118634134.mp4-(5274788 B)
5274788 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
147無念Nameとしあき25/11/14(金)20:15:19No.1366100366そうだねx2
2幕は斬鉄が空中AC連打擦り禁止にしても強キャラすぎてね…
148無念Nameとしあき25/11/14(金)20:16:25No.1366100728そうだねx1
黄龍って家庭版だと使えるけどその場合キャラランクトップ?
149無念Nameとしあき25/11/14(金)20:17:51No.1366101169+
>月華の剣士はなぜ流行らなかったのか
新規発祥しなかった…
150無念Nameとしあき25/11/14(金)20:18:45No.1366101470+
>黄龍って家庭版だと使えるけどその場合キャラランクトップ?
BCD同時押しが完全無敵→完全無敵で永久に無敵なんで1ドットでも削れば黄龍の勝ちで最強
151無念Nameとしあき25/11/14(金)20:18:48No.1366101488そうだねx1
>BGMの印象が薄め
曲数は少ないけどマジで名曲揃いだぞ
原曲も良いがアレンジが神懸ってる
エンディングの月影とか今だに聴くと涙が出るわ
新世界楽曲雑技団の真骨頂だと思う
152無念Nameとしあき25/11/14(金)20:20:02No.1366101860+
>2幕は斬鉄が空中AC連打擦り禁止にしても強キャラすぎてね…
大学生になってから高校時代の先輩にカモられたの知ったわ
くそぅ俺の刹那カモにしやがって…
153無念Nameとしあき25/11/14(金)20:20:48No.1366102119+
動きが硬すぎてレバガチャ勢としては面白くない
154無念Nameとしあき25/11/14(金)20:21:08No.1366102208+
>BCD同時押しが完全無敵→完全無敵で永久に無敵なんで1ドットでも削れば黄龍の勝ちで最強
(バグ)ハメとか逃げ勝ち除いた基本性能だとどうなんだろう
155無念Nameとしあき25/11/14(金)20:22:17No.1366102558+
ガード短縮バグがあると聞いた
156無念Nameとしあき25/11/14(金)20:23:12No.1366102859+
スプライト枚数が多すぎて
SSとPS1に移植できなくて出遅れた
157無念Nameとしあき25/11/14(金)20:24:28No.1366103273+
これと餓狼は絵があんまり好きじゃなかった
158無念Nameとしあき25/11/14(金)20:25:14No.1366103503+
>>BCD同時押しが完全無敵→完全無敵で永久に無敵なんで1ドットでも削れば黄龍の勝ちで最強
>(バグ)ハメとか逃げ勝ち除いた基本性能だとどうなんだろう
最強
飛び道具連発だけで終わる
159無念Nameとしあき25/11/14(金)20:25:19No.1366103535+
>一撃の重みが足りなかった
それがCPUにタコ殴りされてる感強まってた原因なのかなぁ
自分が下手だっただけかもだが
160無念Nameとしあき25/11/14(金)20:26:28No.1366103940そうだねx2
>これと餓狼は絵があんまり好きじゃなかった
俺はむしろMOWや月華系のイラスト好きだったなぁ
今に通じるキャッチーさじゃない?
161無念Nameとしあき25/11/14(金)20:26:31No.1366103954+
>黄龍って家庭版だと使えるけどその場合キャラランクトップ?
アーケード版もはぐれ人形で最後まで行けば使えるが今なら家庭用でいいな
162無念Nameとしあき25/11/14(金)20:29:24No.1366104918+
四神に覚醒主人公と剣戟格闘にしてはファンタジーすぎたからかなぁ
163無念Nameとしあき25/11/14(金)20:29:47No.1366105069+
>最強
>飛び道具連発だけで終わる
あーあれ硬直少なかったしねぇ
164無念Nameとしあき25/11/14(金)20:30:27No.1366105318+
サムスピ知ってると全体的に地味だよなこれ
165無念Nameとしあき25/11/14(金)20:31:18No.1366105626そうだねx5
>格ゲー屈指のどうでもいい隠し要素
>剣質・極
力と技のダメな部分を併せ持つ!
166無念Nameとしあき25/11/14(金)20:31:32No.1366105699+
俺も正直MOWのドットはこじんまりしていて好きじゃなかったな
キャラがRB2より小さくなっていたから
月華はみんな武器振るから見た目は結構派手だと思った
167無念Nameとしあき25/11/14(金)20:32:12No.1366105945+
>ガード短縮バグがあると聞いた
ガード中に上段下段切り替えるだけだから無意識でやってる人も多そう
なお小次郎の無明剣・贄で無意識にやって途中から喰らうのもこれの副産物
168無念Nameとしあき25/11/14(金)20:34:49No.1366106833+
ガード短縮バグの一番の恩恵はそこに弾きを割り込めるところ
169無念Nameとしあき25/11/14(金)20:36:00No.1366107232+
>ガード短縮バグの一番の恩恵はそこに弾きを割り込めるところ
なんか剣質ゲージが無くなった!
170無念Nameとしあき25/11/14(金)20:36:16No.1366107316+
サムスピは真っ二つがあったりケレン味あった
171無念Nameとしあき25/11/14(金)20:37:04No.1366107559+
李烈火と守矢はもう少しパクリ元からアレンジ加えろや!
172無念Nameとしあき25/11/14(金)20:37:24No.1366107677+
>一撃の重みが足りなかった
あんま爽快感なかったのはたしかに。あとちょっとヒット音が物足りん。大ダメージとかとどめの時は割と爽快な音なるんだけども通常がピシュッピシュッとかなんかこのか細いというか
173無念Nameとしあき25/11/14(金)20:39:11No.1366108296+
たぶん連続技がバンバン入るサムスピみたいなコンセプトでしょ
まあ当時はサムスピもアスラ斬魔伝あたりで連続技がバンバン入ったが…
174無念Nameとしあき25/11/14(金)20:39:27No.1366108382+
月下の頃ってそもそも格ゲーブームが陰りだした時期だし
175無念Nameとしあき25/11/14(金)20:39:32No.1366108403+
四神ノ力集イテ之ナル驕レシ者黄泉国ヘト誘ワン!(技名)
176無念Nameとしあき25/11/14(金)20:40:39No.1366108783+
鉄拳とか3Dが目立ち始めた時期だっけ?97年
177無念Nameとしあき25/11/14(金)20:41:40No.1366109132+
第二幕の新キャラとか好きだけどゲーム中ほとんどBGMがないのが本当辛い
ゲームを表現する三台要素の一つを捨てるとか玄人向けすぎる要素は1ステージだけでいいんだよ
178無念Nameとしあき25/11/14(金)20:41:45No.1366109159+
全体的に地味だなぁって感じはした
良くも悪くも派手さが無い
179無念Nameとしあき25/11/14(金)20:41:50No.1366109192+
ネオジオもKOF99あたりからはもう時代遅れ感あったよな
180無念Nameとしあき25/11/14(金)20:42:21No.1366109358+
>第二幕の新キャラとか好きだけどゲーム中ほとんどBGMがないのが本当辛い
>ゲームを表現する三台要素の一つを捨てるとか玄人向けすぎる要素は1ステージだけでいいんだよ
今KOF97の悪口言った?
181無念Nameとしあき25/11/14(金)20:42:58No.1366109576+
>ゲーム中ほとんどBGMがないのが本当辛い
ぶっちゃけサムスピもBGMある方がいいしね
KOF97も一部キャラ以外はBGMを無くしてすげー不評だった
182無念Nameとしあき25/11/14(金)20:44:24No.1366110060+
>KOFは人気出たけど月華の剣士のキャラは居なかったよな
>やはり人気がなかったようだが
カプコンvsSNKに出てるのだから大したもの
183無念Nameとしあき25/11/14(金)20:45:08No.1366110329+
>>KOFは人気出たけど月華の剣士のキャラは居なかったよな
>>やはり人気がなかったようだが
>カプコンvsSNKに出てるのだから大したもの
間違いなく人気ゼロだったイーグルが出るようなゲームだからあまり参考にならないっていうか…
184無念Nameとしあき25/11/14(金)20:45:31No.1366110482+
>鉄拳とか3Dが目立ち始めた時期だっけ?97年
ストⅢ・KOF97・鉄拳3・バーチャ3・ヴァンパイアセイヴァー・ソウルエッジあたりが同年代くらいだとさ
185無念Nameとしあき25/11/14(金)20:45:59No.1366110632+
顔ぶれに幅持たせたいとかもあるだろうしね
186無念Nameとしあき25/11/14(金)20:46:32No.1366110834+
>ネオジオもKOF99あたりからはもう時代遅れ感あったよな
DCで背景やエフェクトを3Dにしたやつは綺麗で好きだったな
ゲーセンでのGGXの稼働と重なったから相対的評価で時代遅れ感は拭えなかったけど
187無念Nameとしあき25/11/14(金)20:46:39No.1366110875+
キャラ人気は確かにあった月華ファンアートかなり見た
188無念Nameとしあき25/11/14(金)20:47:34No.1366111185+
他も餓狼はRB2でいったん一区切りしつつ新展開の3DやMOWもすぐ止まって龍虎はとっくに止まってて
サムスピもアスラでしばらく休眠ってKOF以外そういう時期だったからな
189無念Nameとしあき25/11/14(金)20:49:09No.1366111715+
一応99年に蒼紅が出てるんだけど間違いなくサムスピ史上もっとも出来が悪いしね…
190無念Nameとしあき25/11/14(金)20:50:10No.1366112056+
>1763113927265.mp4
天草の武器飛ばし無効化してるの汚い
191無念Nameとしあき25/11/14(金)20:50:47No.1366112265+
>今KOF97の悪口言った?
97も駄目だと言いたいがオロチチームの連続神曲がテンションマックスになるので不満はあるけど好き
192無念Nameとしあき25/11/14(金)20:52:16No.1366112770+
ゲームに粗は有れども禁止ルールを設けてユーザー主催で大型大会やる月華のプレイヤーは尊敬してる
良い文化だなって思う
193無念Nameとしあき25/11/14(金)20:53:35No.1366113228+
黒髪の方の楓に永久コンボ叩きこまれた事あるな
でも月華って一定のコンボダメージに達するとそれ以上はダメージ入らなくなるんだよな
194無念Nameとしあき25/11/14(金)20:55:41No.1366113959+
結構御姉様方に人気だった気がするんだがな扇持った中国人とか
195無念Nameとしあき25/11/14(金)20:57:08No.1366114427+
二幕のノーマル楓って結局弱いん?
196無念Nameとしあき25/11/14(金)20:57:20No.1366114503+
>でも月華って一定のコンボダメージに達するとそれ以上はダメージ入らなくなるんだよな
ダメージ制限よりコンボ中に同じ攻撃が一定回数以上は絶対に入らない仕様にしてほしかったところ
それなら技より力のがコンボゲーになることもなかったと思うんだよな
197無念Nameとしあき25/11/14(金)20:57:22No.1366114511+
俺の地元だと1が完全空気で2はちょっと人気あった
2でた時1なんてあったんだって言うやつもいた
198無念Nameとしあき25/11/14(金)20:58:24No.1366114844+
薄い本のアンソロ結構出てたので腐女子人気は結構あったんじゃないかな
199無念Nameとしあき25/11/14(金)21:00:19No.1366115497+
かっこよさと雰囲気は今でもナンバーワンの格ゲーだわ
200無念Nameとしあき25/11/14(金)21:00:46No.1366115640+
絵が少女漫画っぽいもんな
201無念Nameとしあき25/11/14(金)21:03:08No.1366116421+
二幕の嘉神とかセリフが狙いまくってて滑っていたな
当時のSNKは滑りがちだった
202無念Nameとしあき25/11/14(金)21:03:52No.1366116662+
>二幕のノーマル楓って結局弱いん?
疾風は強い他は火力や性能が低い
空中で疾風やるとなにも出ないが硬直減るバグがあるから利用すれば立ち回りと火力強化できたはず
斬鉄骸嘉神には追いつけないだったと思う
203無念Nameとしあき25/11/14(金)21:04:50No.1366116959+
格ゲーに環境音は時代が早すぎたな
オープンワールドの台頭でやっと時代が追いついた
204無念Nameとしあき25/11/14(金)21:05:10No.1366117079+
第一幕の最終戦2ラウンド目でステージの館が壊れて
かがみんの「全ては終わり…そしてはじまる」って台詞とともに地獄門が開いたBGに変わって戦うの超好き
戦闘スタイルも着地から浮遊に変わって演出こだわりまくってたよね
205無念Nameとしあき25/11/14(金)21:06:56No.1366117665+
>二幕の嘉神とかセリフが狙いまくってて滑っていたな
>当時のSNKは滑りがちだった
ネオフリ見てても人気は高かったから滑ってるというよりターゲットを明確にしてたんだと思う
206無念Nameとしあき25/11/14(金)21:07:24No.1366117813+
>戦闘スタイルも着地から浮遊に変わって演出こだわりまくってたよね
浮くのはビーム撃つ時だけや
207無念Nameとしあき25/11/14(金)21:08:35No.1366118219+
和月のお気に入り
208無念Nameとしあき25/11/14(金)21:09:53No.1366118655+
キャラバランスが悪いのがね
209無念Nameとしあき25/11/14(金)21:15:22No.1366120529+
https://www.youtube.com/watch?v=njrogbczSZg [link]
黎明の決意がまためっちゃいい曲なんだわ
210無念Nameとしあき25/11/14(金)21:16:40No.1366120981+
星火燎原という熟語をこれで知りました
211無念Nameとしあき25/11/14(金)21:17:15No.1366121181+
辛気臭いから流行らなかった
212無念Nameとしあき25/11/14(金)21:17:24No.1366121229+
>星火燎原という熟語をこれで知りました
俺も俺も
あと焚書坑儒も
213無念Nameとしあき25/11/14(金)21:19:39No.1366121941+
永パとクソバランス
流行るわけもなく
214無念Nameとしあき25/11/14(金)21:21:32No.1366122584そうだねx1
>キャラバランスが悪いのがね
SNKで対戦バランスよいのなんて斬サムくらい
ゲームバランスが良いとは言っていない
215無念Nameとしあき25/11/14(金)21:21:35No.1366122591+
    1763122895710.jpg-(1114777 B)
1114777 B
>浮くのはビーム撃つ時だけや
最終ラウンドverは常時浮いてるんやで
確かこのときはしゃがみガードモーションがなかったきがする
216無念Nameとしあき25/11/14(金)21:23:48No.1366123361+
>黎明の決意がまためっちゃいい曲なんだわ
この頃のSNKはBGM本当良い曲多い
アレンジされてるの聞きたくて当時ネオジオCDいろいろ買ったわ
217無念Nameとしあき25/11/14(金)21:24:05No.1366123454+
むちむちしててかわいい
218無念Nameとしあき25/11/14(金)21:26:27No.1366124213+
    1763123187998.webp-(6092 B)
6092 B
かがみんは七枷社と同じ声
219無念Nameとしあき25/11/14(金)21:28:46No.1366124950そうだねx2
    1763123326615.jpg-(42038 B)
42038 B
このイラスト好き
220無念Nameとしあき25/11/14(金)21:34:21No.1366126740そうだねx1
    1763123661835.jpg-(139398 B)
139398 B
誰…
221無念Nameとしあき25/11/14(金)21:36:53No.1366127574+
    1763123813063.jpg-(108606 B)
108606 B
やっぱりちんちん付いてるのかな
222無念Nameとしあき25/11/14(金)21:37:12No.1366127652そうだねx1
>高嶺響しか知らない
>なんでこの子だけマブカプまで行けたんだ?
中の人が自分のキャラ出してって言った(ラジオネタ)
223無念Nameとしあき25/11/14(金)21:46:03No.1366130372+
末期は中国人と忍者だらけだった記憶
224無念Nameとしあき25/11/14(金)21:46:37No.1366130556そうだねx1
守矢をどういう立ち位置にしたかったのかよく分からんね
全部楓が解決したなら結局あいつ何もしてないのでは?
225無念Nameとしあき25/11/14(金)21:54:16No.1366133016+
難しい
ネタ抜きに人類には早すぎる対戦格闘ゲームだと思った
226無念Nameとしあき25/11/14(金)21:55:32No.1366133403+
俺に技モードは無理だった
いやキャラによって向いてる向いてないは有るんだろうけど
227無念Nameとしあき25/11/14(金)21:58:40No.1366134359+
技はリアルバウト餓狼伝説のプレイ感覚に近くない?
228無念Nameとしあき25/11/14(金)21:58:58No.1366134460そうだねx1
ガード短縮で諦めた
229無念Nameとしあき25/11/14(金)22:00:55No.1366135007+
この頃になるとインストカードやゲーム開始時の説明だけでは解らない事が多くて手を出さなかった
230無念Nameとしあき25/11/14(金)22:05:39No.1366136417+
複雑なようで大味なんよこのゲーム
キャラもグラも良いのだけど
231無念Nameとしあき25/11/14(金)22:05:46No.1366136455+
>月華の剣士はなぜ流行らなかったのか
キャラデザがダサい
ゲームシステムもいまいち
232無念Nameとしあき25/11/14(金)22:06:23No.1366136635+
おみまゆお前は今どこで戦っている
233無念Nameとしあき25/11/14(金)22:09:58No.1366137746+
1はあんまり話題にならないよね
武蔵ってキャラランクとしてはどうなの
234無念Nameとしあき25/11/14(金)22:14:54No.1366139293+
Nintendo Switchパッケージソフト『アケアカNEOGEO セレクション Vol.4』:2025年4月10日 - 上記アケアカNEOGEO版と同等の内容のものを収録

マジか
235無念Nameとしあき25/11/14(金)22:15:56No.1366139617+
>なんでこの子だけマブカプまで行けたんだ?
斬鉄出したら他のゲームのファンがキレるから
ハンターモリガンとか2無印ダルシムとかでも潰せるやろ力なら
236無念Nameとしあき25/11/14(金)22:15:56No.1366139620+
格ゲーブームの終わりごろだったしな
地味っつーか落ち着いた雰囲気で好きだけどさ
237無念Nameとしあき25/11/14(金)22:16:27No.1366139808+
好きだったけどやりこみはしなかったな…
238無念Nameとしあき25/11/14(金)22:17:56No.1366140247+
守矢格好いいんだけどテクニカルすぎない?
あれ使いこなせる人憧れるわ
239無念Nameとしあき25/11/14(金)22:21:18No.1366141268+
極好きだったのにふたばでボロクソに言われてるの知った時の悲しみ
240無念Nameとしあき25/11/14(金)22:21:46No.1366141405+
>末期は中国人と忍者だらけだった記憶
あの中国人が好きでサンフランシスコの中華街行った時土産にでかい扇買って帰ったなあ
どこに仕舞ったかなあれ
241無念Nameとしあき25/11/14(金)22:22:19No.1366141557+
雪はビジュアルだけならもっと人気出ても良さそうなのに見ないな
242無念Nameとしあき25/11/14(金)22:23:12No.1366141839+
強斬り打つとガードで確定反撃もらうからなぁ
小技で刻むゲームになっちゃってた
243無念Nameとしあき25/11/14(金)22:24:21No.1366142176+
「力」ばっかで「技」が息して無かった記憶
244無念Nameとしあき25/11/14(金)22:26:33No.1366142857+
>「力」ばっかで「技」が息して無かった記憶
利点が大きすぎてなぁ
245無念Nameとしあき25/11/14(金)22:27:36No.1366143187+
>強斬り打つとガードで確定反撃もらうからなぁ
>小技で刻むゲームになっちゃってた
技だったら弾かれないぞ
246無念Nameとしあき25/11/14(金)22:27:37No.1366143193+
バトコロだと楓も守矢も大活躍
あかりは百裂はりてを使いこなせると強キャラ
247無念Nameとしあき25/11/14(金)22:31:40No.1366144482+
>ガード短縮バグがあると聞いた
あれは仕様と製作者からコメントがあった
248無念Nameとしあき25/11/14(金)22:32:47No.1366144829+
>強斬り打つとガードで確定反撃もらうからなぁ
>小技で刻むゲームになっちゃってた
その小技すら反確っていう
だから反確がない骸は強い
249無念Nameとしあき25/11/14(金)22:37:05No.1366146064+
ガード短縮のせいで飛び込みガードされて投げ間合いだとコマ投げ確定っていう
小技で刻んでもコマ投げで割られるどころか相手の小技確定
250無念Nameとしあき25/11/14(金)22:42:19No.1366147529+
    1763127739046.png-(1973263 B)
1973263 B
もうすぐスレ終わるので貼る
251無念Nameとしあき25/11/14(金)22:43:44No.1366147890+
>だから反確がない骸は強い
これは本当に強い
普通のキャラだと密着で4Aをしゃがみガードされた時点で相手の4Aが確定するのに骸はしゃがみガードが間に合ってさらに反撃の4Aを確定させられる
ゲームになってない

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