| レス送信モード |
|---|
AI自作LoRAスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき25/11/13(木)21:31:21No.1365899622+かわいい子のloraネタ募集 |
| … | 2無念Nameとしあき25/11/13(木)21:39:09No.1365901947+最上秀喜 |
| … | 3無念Nameとしあき25/11/13(木)21:42:05No.1365902844+StabilityMatrixでKohya_ssっての使えば |
| … | 4無念Nameとしあき25/11/13(木)21:43:15No.1365903193そうだねx2>StabilityMatrixでKohya_ssっての使えば |
| … | 5無念Nameとしあき25/11/13(木)21:46:14No.1365904072+>StabilityMatrixでKohya_ssっての使えば |
| … | 6無念Nameとしあき25/11/13(木)21:46:29No.1365904147そうだねx1PixAIで作ってみたけど何か上手くいかんかった・・・ |
| … | 7無念Nameとしあき25/11/13(木)21:48:46No.1365904819+>No.1365904072 |
| … | 8無念Nameとしあき25/11/13(木)21:49:29No.1365905033+>No.1365903193 |
| … | 9無念Nameとしあき25/11/13(木)21:49:42No.1365905103+>PixAIで作ってみたけど何か上手くいかんかった・・・ |
| … | 10無念Nameとしあき25/11/13(木)21:50:06No.1365905226+>PixAIで作ってみたけど何か上手くいかんかった・・・ |
| … | 11無念Nameとしあき25/11/13(木)21:50:47No.1365905407+>pixaiってLoRa作ったらそのデータを自分のPCに落とせる? |
| … | 12無念Nameとしあき25/11/13(木)21:52:36No.1365905942+ 1763038356472.png-(54053 B) >>No.1365903193 |
| … | 13無念Nameとしあき25/11/13(木)21:53:59No.1365906357+ダウンロードできる設定があるし他人のもダウンロード許可していればできるんだけど1日に落とせる容量があって2〜3こ以上落とそうとするとPIXAIからダメ出しされる |
| … | 14無念Nameとしあき25/11/13(木)21:54:58No.1365906647そうだねx3ローカルでLora作りたいならこれがいいよ |
| … | 15無念Nameとしあき25/11/13(木)21:57:29No.1365907417+>モデルは何?イラスト屋系列は学習が弱いのか |
| … | 16無念Nameとしあき25/11/13(木)21:58:26No.1365907680+>pixai |
| … | 17無念Nameとしあき25/11/13(木)21:58:36No.1365907739+>No.1365906647 |
| … | 18無念Nameとしあき25/11/13(木)21:59:42No.1365908051+>モデルはイラストリアス |
| … | 19無念Nameとしあき25/11/13(木)21:59:47No.1365908076+なんやそのテンション |
| … | 20無念Nameとしあき25/11/13(木)22:00:21No.1365908254+>PIXAIで自分が作ってる体感2.0なら1.3〜1.5ぐら上げないと出てこないね |
| … | 21無念Nameとしあき25/11/13(木)22:01:13No.1365908516+PIXAIのLoRAってそもそもまともなの作れるの? |
| … | 22無念Nameとしあき25/11/13(木)22:02:38No.1365908910+キャラクリゲーで作ったキャラをのキャプを雑にpixaiに突っ込んでLoRA作るのが楽しい |
| … | 23無念Nameとしあき25/11/13(木)22:03:11No.1365909078+>探しても見つからないゲームのキャラのLoRA作ろうと思ったらそもそも画像数足りてないかった悲しみ |
| … | 24無念Nameとしあき25/11/13(木)22:03:25No.1365909148そうだねx2PixAIで何度か作ったけど出来の良いファンアート風ぐらいなら簡単に出せるから満足してる |
| … | 25無念Nameとしあき25/11/13(木)22:04:44No.1365909550そうだねx2>PIXAIのLoRAってそもそもまともなの作れるの? |
| … | 26無念Nameとしあき25/11/13(木)22:05:00No.1365909623+>PIXAIのLoRAってそもそもまともなの作れるの? |
| … | 27無念Nameとしあき25/11/13(木)22:06:57No.1365910194+>>PIXAIのLoRAってそもそもまともなの作れるの? |
| … | 28無念Nameとしあき25/11/13(木)22:09:53No.1365911036+>探しても見つからないゲームのキャラのLoRA作ろうと思ったらそもそも画像数足りてないかった悲しみ |
| … | 29無念Nameとしあき25/11/13(木)22:10:20No.1365911171+>PIXAIのLoRAってそもそもまともなの作れるの? |
| … | 30無念Nameとしあき25/11/13(木)22:10:47No.1365911302+PixAIは100枚の画像にはlive2dのちょっと違う状態とかを大量に突っ込んでも効果あるのだろうか |
| … | 31無念Nameとしあき25/11/13(木)22:14:48No.1365912480+pixaiで作ったLoRA使って連続で生成すると画質がどんどん劣化するようになってしまった |
| … | 32無念Nameとしあき25/11/13(木)22:14:49No.1365912487そうだねx1対象のキャラ以外の余計な情報は消してからアップすべきなんよね? |
| … | 33無念Nameとしあき25/11/13(木)22:19:25No.1365913811+>対象のキャラ以外の余計な情報は消してからアップすべきなんよね? |
| … | 34無念Nameとしあき25/11/13(木)22:25:02No.1365915381+正しいかわからないけどマイルールとしては |
| … | 35無念Nameとしあき25/11/13(木)22:27:11No.1365915927+ゲームから画像ぶっこ抜いて突っ込むにしても最近1枚絵の立ち絵がなくてLive2dとかになってるからぶっこ抜けるのはバラバラ死体 |
| … | 36無念Nameとしあき25/11/13(木)22:27:54No.1365916093そうだねx1pixaiはベースモデルどれにするのが良いんだろうか |
| … | 37無念Nameとしあき25/11/13(木)22:28:39No.1365916312そうだねx3 1763040519828.jpg-(340198 B) 画像が少ない場合はこの方法とnanobananaを使って画像を増やす |
| … | 38無念Nameとしあき25/11/13(木)22:30:34No.1365916805そうだねx2上半身と下半身にぶった切る必要性is何? |
| … | 39無念Nameとしあき25/11/13(木)22:30:36No.1365916813+横着して背景消さないと如実に反映されるね… |
| … | 40無念Nameとしあき25/11/13(木)22:30:37No.1365916817+>No.1365916312 |
| … | 41無念Nameとしあき25/11/13(木)22:30:38No.1365916822+>pixaiはベースモデルどれにするのが良いんだろうか |
| … | 42無念Nameとしあき25/11/13(木)22:31:43No.1365917132+CGと手描きの融合はこれからのアニメのスタンダードになるだろう |
| … | 43無念Nameとしあき25/11/13(木)22:32:05No.1365917237+アニメの仕事は華やかなイメージがあるかもしれないけど |
| … | 44無念Nameとしあき25/11/13(木)22:32:39No.1365917401+Live2dで背景画像あると厄介だから消す |
| … | 45無念Nameとしあき25/11/13(木)22:32:46No.1365917434+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 46無念Nameとしあき25/11/13(木)22:32:56No.1365917484+>ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 47無念Nameとしあき25/11/13(木)22:33:42No.1365917682+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 48無念Nameとしあき25/11/13(木)22:33:49No.1365917716+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 49無念Nameとしあき25/11/13(木)22:34:00No.1365917769+なんちゃらシーンとかの画像を突っ込むと露骨に引っ張られてそのまんま出力されるよね・・・ |
| … | 50無念Nameとしあき25/11/13(木)22:34:12No.1365917825+>pixaiはベースモデルどれにするのが良いんだろうか |
| … | 51無念Nameとしあき25/11/13(木)22:34:37No.1365917923+>Illustriousかnoobならローカルでも使えるからそっちお勧めしたい |
| … | 52無念Nameとしあき25/11/13(木)22:34:42No.1365917947+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 53無念Nameとしあき25/11/13(木)22:34:54No.1365918010+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 54無念Nameとしあき25/11/13(木)22:35:40No.1365918246+>アニメーターは個人事業主が多いから |
| … | 55無念Nameとしあき25/11/13(木)22:35:48No.1365918274+0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る |
| … | 56無念Nameとしあき25/11/13(木)22:36:42No.1365918534+>違う表情とかアングルごと変えないとダメなのかと思ってた |
| … | 57無念Nameとしあき25/11/13(木)22:36:44No.1365918547+紙原画のスキャン費用が見積に入っていない |
| … | 58無念Nameとしあき25/11/13(木)22:36:50No.1365918573+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 59無念Nameとしあき25/11/13(木)22:37:13No.1365918675そうだねx8なんかコピペマンが来たな |
| … | 60無念Nameとしあき25/11/13(木)22:37:42No.1365918812+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 61無念Nameとしあき25/11/13(木)22:37:44No.1365918826+CG技術の進歩でセルルックの表現も格段に向上した |
| … | 62無念Nameとしあき25/11/13(木)22:38:38No.1365919060+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 63無念Nameとしあき25/11/13(木)22:38:49No.1365919111+>アニメーターの仕事はゴールがないようなもの |
| … | 64無念Nameとしあき25/11/13(木)22:39:09No.1365919202そうだねx12コピペマンは技術系のスレを嫌うと聞いた |
| … | 65無念Nameとしあき25/11/13(木)22:39:58No.1365919423+新人アニメーターが最初にぶつかる壁は |
| … | 66無念Nameとしあき25/11/13(木)22:39:58No.1365919426+>>ああこいつサラリーマン経験ゼロか |
| … | 67無念Nameとしあき25/11/13(木)22:40:44No.1365919623+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 68無念Nameとしあき25/11/13(木)22:41:02No.1365919706+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 69無念Nameとしあき25/11/13(木)22:41:13No.1365919751+>上半身と下半身にぶった切る必要性is何? |
| … | 70無念Nameとしあき25/11/13(木)22:41:40No.1365919872+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 71無念Nameとしあき25/11/13(木)22:41:55No.1365919928+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 72無念Nameとしあき25/11/13(木)22:42:00No.1365919950+>>pixaiはベースモデルどれにするのが良いんだろうか |
| … | 73無念Nameとしあき25/11/13(木)22:42:16No.1365920010+Loraづくりなんてパラメータ入れて(チャッピーが教えてくれる)生成するだけなんだが… |
| … | 74無念Nameとしあき25/11/13(木)22:42:32No.1365920084+アニメ業界は変化のスピードが速い |
| … | 75無念Nameとしあき25/11/13(木)22:42:37No.1365920118+新人アニメーターが最初にぶつかる壁は |
| … | 76無念Nameとしあき25/11/13(木)22:43:35No.1365920364+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 77無念Nameとしあき25/11/13(木)22:43:44No.1365920403+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 78無念Nameとしあき25/11/13(木)22:43:57No.1365920473+>Loraづくりなんてパラメータ入れて(チャッピーが教えてくれる)生成するだけなんだが… |
| … | 79無念Nameとしあき25/11/13(木)22:44:34No.1365920621+キャラクターの表情一つで感情の機微を表現する |
| … | 80無念Nameとしあき25/11/13(木)22:44:39No.1365920644+>演出家は作品のクオリティを左右する重要なポジション |
| … | 81無念Nameとしあき25/11/13(木)22:44:51No.1365920708+画像数多ければ良いと言うわけでもないんよね… |
| … | 82無念Nameとしあき25/11/13(木)22:45:14No.1365920820+>PIXAIは画像を詰め込むだけでパラメータが無いんだ…だから画像の質とバランスが最も重要になるんだ |
| … | 83無念Nameとしあき25/11/13(木)22:45:29No.1365920883+劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 84無念Nameとしあき25/11/13(木)22:45:34No.1365920905+今はさすがにずっと家帰らないとかは逆に怒られるとこが多くなったとは聞いたな |
| … | 85無念Nameとしあき25/11/13(木)22:46:08No.1365921051+>>上半身と下半身にぶった切る必要性is何? |
| … | 86無念Nameとしあき25/11/13(木)22:46:13No.1365921080+アニメ制作スレになっとるー! |
| … | 87無念Nameとしあき25/11/13(木)22:46:28No.1365921146+>アニメーターの離職率は高いって言われるけど |
| … | 88無念Nameとしあき25/11/13(木)22:46:29No.1365921151+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 89無念Nameとしあき25/11/13(木)22:47:19No.1365921374+海外のコンベンションに参加すると |
| … | 90無念Nameとしあき25/11/13(木)22:47:25No.1365921407+アニメ業界で一番大事なのは体力と精神力 |
| … | 91無念Nameとしあき25/11/13(木)22:48:09No.1365921595+働き方改革とA-1の事件の影響で以前より改善されたと聞いた |
| … | 92無念Nameとしあき25/11/13(木)22:48:23No.1365921659+anime screen capを入れてないのにセル画になるのは過学集なんだろうな |
| … | 93無念Nameとしあき25/11/13(木)22:48:36No.1365921707+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 94無念Nameとしあき25/11/13(木)22:49:16No.1365921876+彩色を海外戻しする動きが再燃 |
| … | 95無念Nameとしあき25/11/13(木)22:49:20No.1365921890+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 96無念Nameとしあき25/11/13(木)22:49:29No.1365921925+>たまに出力結果がバラバラ殺人事件になるのってそういう方法で学習されてるのかもしかして |
| … | 97無念Nameとしあき25/11/13(木)22:50:08No.1365922109+>>今俺月給60万くらいあるな |
| … | 98無念Nameとしあき25/11/13(木)22:50:15No.1365922138+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 99無念Nameとしあき25/11/13(木)22:50:35No.1365922223+pixaiもアップロードの画像サイズは統一した方がええんか? |
| … | 100無念Nameとしあき25/11/13(木)22:50:58No.1365922322+配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 101無念Nameとしあき25/11/13(木)22:51:37No.1365922523+どこにスレに投稿する予定だったんだこのアニメの話 |
| … | 102無念Nameとしあき25/11/13(木)22:51:40No.1365922534+予算配分がキャスト優先で美術が削られる |
| … | 103無念Nameとしあき25/11/13(木)22:51:54No.1365922596+止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 104無念Nameとしあき25/11/13(木)22:52:00No.1365922622+>pixaiもアップロードの画像サイズは統一した方がええんか? |
| … | 105無念Nameとしあき25/11/13(木)22:52:41No.1365922796+税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ |
| … | 106無念Nameとしあき25/11/13(木)22:52:52No.1365922852+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 107無念Nameとしあき25/11/13(木)22:53:51No.1365923119+>監督の個性は作品に色濃く反映される |
| … | 108無念Nameとしあき25/11/13(木)22:53:52No.1365923125+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 109無念Nameとしあき25/11/13(木)22:54:34No.1365923325+昔は先輩の技術を盗むのが当たり前だった |
| … | 110無念Nameとしあき25/11/13(木)22:54:59No.1365923419+>1期で何本くらいが適正と思う? |
| … | 111無念Nameとしあき25/11/13(木)22:55:15No.1365923500+とりあえず疲れてそうなことは伝わった |
| … | 112無念Nameとしあき25/11/13(木)22:55:26No.1365923540+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 113無念Nameとしあき25/11/13(木)22:56:41No.1365923899+>製作委員会方式はメリットデメリット両方あるけど |
| … | 114無念Nameとしあき25/11/13(木)22:56:45No.1365923922+nano-bananaでもパンチラぐらい出せるから最近はそれで致してる |
| … | 115無念Nameとしあき25/11/13(木)22:57:40No.1365924152そうだねx7LoRAスレには絶対コピペマンが来るね |
| … | 116無念Nameとしあき25/11/13(木)22:57:46No.1365924170+>アニメーターという仕事は単なる技術を持った職人であると同時に豊かな感性を持った表現者でもあるべきだ |
| … | 117無念Nameとしあき25/11/13(木)22:58:21No.1365924324+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 118無念Nameとしあき25/11/13(木)22:58:27No.1365924354+アニメマンならこんなとこに描いてないで絵を描くんだよ |
| … | 119無念Nameとしあき25/11/13(木)22:58:46No.1365924431+アニメ業界は常に変化の連続だ新しい技術や表現方法トレンドが目まぐるしく移り変わっていく |
| … | 120無念Nameとしあき25/11/13(木)22:59:28No.1365924618+何日も徹夜が続いてフラフラになりながらスタジオで見る朝焼けは格別だったけど |
| … | 121無念Nameとしあき25/11/13(木)22:59:50No.1365924713+新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない |
| … | 122無念Nameとしあき25/11/13(木)23:00:27No.1365924892+あ、これAIに書かせてるなこれ |
| … | 123無念Nameとしあき25/11/13(木)23:00:31No.1365924917+締切は守れと言われても発注が遅い |
| … | 124無念Nameとしあき25/11/13(木)23:01:03No.1365925048+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 125無念Nameとしあき25/11/13(木)23:01:39No.1365925176+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 126無念Nameとしあき25/11/13(木)23:02:14No.1365925321+脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え |
| … | 127無念Nameとしあき25/11/13(木)23:02:39No.1365925427+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 128無念Nameとしあき25/11/13(木)23:03:22No.1365925595+キャラクターに命を吹き込むのがアニメーターの仕事 |
| … | 129無念Nameとしあき25/11/13(木)23:03:30No.1365925628+>昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな |
| … | 130無念Nameとしあき25/11/13(木)23:04:35No.1365925924+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 131無念Nameとしあき25/11/13(木)23:04:36No.1365925930+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 132無念Nameとしあき25/11/13(木)23:05:39No.1365926189+作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる |
| … | 133無念Nameとしあき25/11/13(木)23:05:48No.1365926231+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 134無念Nameとしあき25/11/13(木)23:06:36No.1365926430+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 135無念Nameとしあき25/11/13(木)23:06:57No.1365926522+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 136無念Nameとしあき25/11/13(木)23:07:44No.1365926718+子供の頃に見たアニメに憧れてこの業界に入った |
| … | 137無念Nameとしあき25/11/13(木)23:07:46No.1365926735+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 138無念Nameとしあき25/11/13(木)23:08:32No.1365926950+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 139無念Nameとしあき25/11/13(木)23:08:49No.1365927043+昔に比べりゃ労働環境も多少はマシになったかな |
| … | 140無念Nameとしあき25/11/13(木)23:09:39No.1365927240+中国で放映するには完パケじゃないと許可下りないんだっけ? |
| … | 141無念Nameとしあき25/11/13(木)23:09:41No.1365927244+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 142無念Nameとしあき25/11/13(木)23:10:34No.1365927461+韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ |
| … | 143無念Nameとしあき25/11/13(木)23:10:45No.1365927506+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 144無念Nameとしあき25/11/13(木)23:11:34No.1365927715+制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 145無念Nameとしあき25/11/13(木)23:11:42No.1365927755+>アニメ制作の現場は常に時間と予算という厳しい制約との戦いだ |
| … | 146無念Nameとしあき25/11/13(木)23:12:24No.1365927933+昔は会社に泊まり込んで作業するのが当たり前みたいな風潮があったけど |
| … | 147無念Nameとしあき25/11/13(木)23:12:50No.1365928041+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 148無念Nameとしあき25/11/13(木)23:13:11No.1365928134+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 149無念Nameとしあき25/11/13(木)23:13:42No.1365928271+>デジタル作画でリテイクは楽になったって言うけどさ |
| … | 150無念Nameとしあき25/11/13(木)23:14:15No.1365928396+動画検査は作品のクオリティを担保する最後の砦 |
| … | 151無念Nameとしあき25/11/13(木)23:14:53No.1365928555+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 152無念Nameとしあき25/11/13(木)23:15:01No.1365928582+動画のクオリティは作品全体の印象を大きく左右する |
| … | 153無念Nameとしあき25/11/13(木)23:15:47No.1365928783+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 154無念Nameとしあき25/11/13(木)23:16:04No.1365928846+>アニメ業界はもっと横の繋がりを強化すべきだ |
| … | 155無念Nameとしあき25/11/13(木)23:16:47No.1365929023+作画監督の仕事は単に絵を修正するだけじゃない |
| … | 156無念Nameとしあき25/11/13(木)23:17:05No.1365929088+>最近の若手は情報収集能力が高い子が多い |
| … | 157無念Nameとしあき25/11/13(木)23:17:48No.1365929281+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 158無念Nameとしあき25/11/13(木)23:17:56No.1365929322+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 159無念Nameとしあき25/11/13(木)23:18:46No.1365929536+>アニメーターという仕事は単なる技術を持った職人であると同時に豊かな感性を持った表現者でもあるべきだ |
| … | 160無念Nameとしあき25/11/13(木)23:18:50No.1365929555+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 161無念Nameとしあき25/11/13(木)23:19:30No.1365929734+ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り |
| … | 162無念Nameとしあき25/11/13(木)23:19:39No.1365929782+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 163無念Nameとしあき25/11/13(木)23:20:23No.1365929957+原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍 |
| … | 164無念Nameとしあき25/11/13(木)23:20:37No.1365930024+エンドカードを公募すると修正が効かない |
| … | 165無念Nameとしあき25/11/13(木)23:21:21No.1365930211+>アニメ制作は時間と予算との戦いだ |
| … | 166無念Nameとしあき25/11/13(木)23:21:50No.1365930334+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 167無念Nameとしあき25/11/13(木)23:22:37No.1365930566+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 168無念Nameとしあき25/11/13(木)23:23:36No.1365930820+動画のクオリティが低いと原画が良くても台無しになる |
| … | 169無念Nameとしあき25/11/13(木)23:24:39No.1365931099+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 170無念Nameとしあき25/11/13(木)23:25:38No.1365931351+ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り |
| … | 171無念Nameとしあき25/11/13(木)23:26:06No.1365931490+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 172無念Nameとしあき25/11/13(木)23:26:29No.1365931580+声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる |
| … | 173無念Nameとしあき25/11/13(木)23:26:56No.1365931708+キャラクターデザインの仕事は生みの苦しみが大きい |
| … | 174無念Nameとしあき25/11/13(木)23:26:57No.1365931711+荒しの思惑通りスレが潰れたなぁ |
| … | 175無念Nameとしあき25/11/13(木)23:27:34No.1365931850+制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 176無念Nameとしあき25/11/13(木)23:27:43No.1365931884+昔は動画の枚数制限が厳しかったから |
| … | 177無念Nameとしあき25/11/13(木)23:28:22No.1365932054+新人がタイムシートを読めずカットが止まる |
| … | 178無念Nameとしあき25/11/13(木)23:28:29No.1365932091+>>昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな |
| … | 179無念Nameとしあき25/11/13(木)23:29:35No.1365932388+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 180無念Nameとしあき25/11/13(木)23:29:42No.1365932416+新人アニメーターが最初にぶつかる壁は |
| … | 181無念Nameとしあき25/11/13(木)23:30:22No.1365932574+止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 182無念Nameとしあき25/11/13(木)23:30:31No.1365932610+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 183無念Nameとしあき25/11/13(木)23:31:21No.1365932824+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 184無念Nameとしあき25/11/13(木)23:31:24No.1365932833+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 185無念Nameとしあき25/11/13(木)23:32:08No.1365933023+AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない |
| … | 186無念Nameとしあき25/11/13(木)23:32:33No.1365933133+フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 187無念Nameとしあき25/11/13(木)23:33:14No.1365933277+動画マンの待遇改善は業界全体の喫緊の課題だ |
| … | 188無念Nameとしあき25/11/13(木)23:33:20No.1365933307+背景美術のクオリティが作品の世界観を左右する |
| … | 189無念Nameとしあき25/11/13(木)23:34:13No.1365933512+タイムシートを共有できる人材が減っている |
| … | 190無念Nameとしあき25/11/13(木)23:34:30No.1365933565+新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない |
| … | 191無念Nameとしあき25/11/13(木)23:34:57No.1365933676+>アニメーターはもっと社会的に評価されるべき仕事だと思う |
| … | 192無念Nameとしあき25/11/13(木)23:35:34No.1365933805+動画のクオリティが低いと原画が良くても台無しになる |
| … | 193無念Nameとしあき25/11/13(木)23:36:01No.1365933915+美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 194無念Nameとしあき25/11/13(木)23:36:29No.1365934029+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 195無念Nameとしあき25/11/13(木)23:36:51No.1365934118+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 196無念Nameとしあき25/11/13(木)23:37:27No.1365934242+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 197無念Nameとしあき25/11/13(木)23:37:42No.1365934306+新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない |
| … | 198無念Nameとしあき25/11/13(木)23:38:24No.1365934467+アニメ制作の現場は常に時間との壮絶な戦いだ |
| … | 199無念Nameとしあき25/11/13(木)23:38:36No.1365934524+作画監督の仕事は絵を直すだけじゃない |
| … | 200無念Nameとしあき25/11/13(木)23:39:27No.1365934726+>最近の若い子は本当に絵が上手いしセンスも良い |
| … | 201無念Nameとしあき25/11/13(木)23:39:28No.1365934729+紙原画のスキャン費用が見積に入っていない |
| … | 202無念Nameとしあき25/11/13(木)23:40:10No.1365934909+動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍 |
| … | 203無念Nameとしあき25/11/13(木)23:40:15No.1365934923+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 204無念Nameとしあき25/11/13(木)23:41:18No.1365935168+>製作委員会方式はリスク分散にはなるけど |
| … | 205無念Nameとしあき25/11/13(木)23:41:19No.1365935172+海外で開催される大規模なアニメコンベンションに参加すると日本のアニメがいかに世界中で巨大な影響力を持っているか肌で実感する |
| … | 206無念Nameとしあき25/11/13(木)23:42:11No.1365935385+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 207無念Nameとしあき25/11/13(木)23:42:14No.1365935396+>アニメーターの仕事は波があるから |
| … | 208無念Nameとしあき25/11/13(木)23:43:15No.1365935640+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 209無念Nameとしあき25/11/13(木)23:43:20No.1365935654+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 210無念Nameとしあき25/11/13(木)23:44:02No.1365935817+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 211無念Nameとしあき25/11/13(木)23:44:10No.1365935852+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 212無念Nameとしあき25/11/13(木)23:44:57No.1365936017+何年この仕事をしていても新しい発見がある |
| … | 213無念Nameとしあき25/11/13(木)23:45:10No.1365936067+原画を描く時はキャラクターの気持ちになりきる |
| … | 214無念Nameとしあき25/11/13(木)23:46:00No.1365936244+動画の中割り一枚一枚の線の精度やタイミングのセンスが良いとキャラクターの動きが驚くほど滑らかに見える |
| … | 215無念Nameとしあき25/11/13(木)23:46:08No.1365936283+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 216無念Nameとしあき25/11/13(木)23:46:53No.1365936451+>アニメ制作の現場は常に時間と予算という厳しい制約との戦いだ |
| … | 217無念Nameとしあき25/11/13(木)23:47:15No.1365936540+>AIもっと活用して欲しい |
| … | 218無念Nameとしあき25/11/13(木)23:47:49No.1365936661+数年前はバリバリ稼いでたが |
| … | 219無念Nameとしあき25/11/13(木)23:48:06No.1365936724+>テレビアニメのスケジュールは本当にタイト |
| … | 220無念Nameとしあき25/11/13(木)23:48:56No.1365936900+>監督や演出の意図を正確に汲み取って |
| … | 221無念Nameとしあき25/11/13(木)23:49:17No.1365936969+>働き方改革とA-1の事件の影響で以前より改善されたと聞いた |
| … | 222無念Nameとしあき25/11/13(木)23:50:08No.1365937165+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 223無念Nameとしあき25/11/13(木)23:50:27No.1365937232+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 224無念Nameとしあき25/11/13(木)23:51:09No.1365937377+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 225無念Nameとしあき25/11/13(木)23:51:39No.1365937506+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 226無念Nameとしあき25/11/13(木)23:52:10No.1365937618+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 227無念Nameとしあき25/11/13(木)23:53:08No.1365937848+>今俺月給60万くらいあるな |
| … | 228無念Nameとしあき25/11/13(木)23:54:17No.1365938092+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 229無念Nameとしあき25/11/13(木)23:54:51No.1365938197+自分の描いたキャラクターがグッズになったりすると |
| … | 230無念Nameとしあき25/11/13(木)23:55:02No.1365938238+シロバコだぁこちとらクロバコだよぉっ!!って思っていた業界人は多いだろうなぁ・・ |
| … | 231無念Nameとしあき25/11/13(木)23:55:51No.1365938421+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 232無念Nameとしあき25/11/13(木)23:55:53No.1365938429+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 233無念Nameとしあき25/11/13(木)23:56:43No.1365938602+どんなにベテランでもスランプに陥ることはある |
| … | 234無念Nameとしあき25/11/13(木)23:57:50No.1365938804+ないない |
| … | 235無念Nameとしあき25/11/13(木)23:58:26No.1365938937+自分のデザインしたキャラクターが人気投票で上位にランクインしたりファンアートをたくさん描いてもらえたりすると |
| … | 236無念Nameとしあき25/11/13(木)23:58:47No.1365939018+パイロット版のクオリティを本編が越えられない |
| … | 237無念Nameとしあき25/11/13(木)23:59:12No.1365939086+動画の中割りのセンスが良いと動きが滑らかに見える |
| … | 238無念Nameとしあき25/11/13(木)23:59:47No.1365939197+作画枚数が多いから良いアニメってわけじゃない |
| … | 239無念Nameとしあき25/11/14(金)00:00:17No.1365939306+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 240無念Nameとしあき25/11/14(金)00:00:33No.1365939364+>中国で放映するには完パケじゃないと許可下りないんだっけ? |
| … | 241無念Nameとしあき25/11/14(金)00:01:12No.1365939490+>配信サイトが増えてアニメの発表の場は増えたけど |
| … | 242無念Nameとしあき25/11/14(金)00:01:17No.1365939508+昔は先輩の技術を盗むのが当たり前だった |
| … | 243無念Nameとしあき25/11/14(金)00:02:09No.1365939677+配信メイン&完パケが増えたことで放送前に全話流出する大惨事とかも起きるようになった |
| … | 244無念Nameとしあき25/11/14(金)00:02:20No.1365939710+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 245無念Nameとしあき25/11/14(金)00:03:21No.1365939904+デジタル作画が主流になってもアナログの良さは失われない |
| … | 246無念Nameとしあき25/11/14(金)00:03:23No.1365939911+>ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 247無念Nameとしあき25/11/14(金)00:04:11No.1365940055+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 248無念Nameとしあき25/11/14(金)00:04:22No.1365940102+キャラクターの感情を動きで表現するのがアニメーターの醍醐味 |
| … | 249無念Nameとしあき25/11/14(金)00:04:56No.1365940220+止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 250無念Nameとしあき25/11/14(金)00:05:30No.1365940329+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 251無念Nameとしあき25/11/14(金)00:05:38No.1365940358+>監督の言うことがコロコロ変わると現場は混乱する |
| … | 252無念Nameとしあき25/11/14(金)00:06:28No.1365940503+キャラクターデザインという仕事は作品の顔を創り出す非常に重要な役割だ |
| … | 253無念Nameとしあき25/11/14(金)00:06:33No.1365940520+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 254無念Nameとしあき25/11/14(金)00:07:21No.1365940668+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 255無念Nameとしあき25/11/14(金)00:07:21No.1365940671+>最近の若い世代のアニメーターはインターネットを通じて大量の情報にアクセスできるから知識は本当に豊富だ |
| … | 256無念Nameとしあき25/11/14(金)00:08:09No.1365940823+>若いうちはとにかく量をこなすのが大事 |
| … | 257無念Nameとしあき25/11/14(金)00:08:21No.1365940862+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 258無念Nameとしあき25/11/14(金)00:09:11No.1365941029+>辞めて15年経つ俺に電話が来るくらいには |
| … | 259無念Nameとしあき25/11/14(金)00:09:16No.1365941041+作画のクオリティを上げるには観察力が不可欠 |
| … | 260無念Nameとしあき25/11/14(金)00:10:47No.1365941328+>アニメ業界はもっと横の繋がりを強くすべきだと思う |
| … | 261無念Nameとしあき25/11/14(金)00:10:49No.1365941337+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 262無念Nameとしあき25/11/14(金)00:11:31No.1365941484+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 263無念Nameとしあき25/11/14(金)00:11:42No.1365941524+昔は資料探しも一苦労で図書館に通ったり専門書を漁ったりしたもんだ |
| … | 264無念Nameとしあき25/11/14(金)00:12:22No.1365941652+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 265無念Nameとしあき25/11/14(金)00:12:52No.1365941737+>アニメーターの仕事は終わりなき探求の旅みたいなもの |
| … | 266無念Nameとしあき25/11/14(金)00:13:29No.1365941841+>アニメ業界の国際競争はますます激しくなってる |
| … | 267無念Nameとしあき25/11/14(金)00:13:48No.1365941905+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 268無念Nameとしあき25/11/14(金)00:14:12No.1365941972+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 269無念Nameとしあき25/11/14(金)00:14:44No.1365942066+原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される |
| … | 270無念Nameとしあき25/11/14(金)00:15:08No.1365942145+動画の中割りのセンスが良いと動きが滑らかに見える |
| … | 271無念Nameとしあき25/11/14(金)00:15:49No.1365942250+自分の描いたキャラクターがグッズになったりすると |
| … | 272無念Nameとしあき25/11/14(金)00:16:18No.1365942341+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 273無念Nameとしあき25/11/14(金)00:16:42No.1365942404+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 274無念Nameとしあき25/11/14(金)00:17:20No.1365942505+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 275無念Nameとしあき25/11/14(金)00:17:45No.1365942582+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 276無念Nameとしあき25/11/14(金)00:18:21No.1365942696+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 277無念Nameとしあき25/11/14(金)00:18:32No.1365942718+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 278無念Nameとしあき25/11/14(金)00:19:12No.1365942825+>監督や演出家の意図を正確に読み取ってそれを絵で表現するのがアニメーターの使命 |
| … | 279無念Nameとしあき25/11/14(金)00:19:27No.1365942875+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 280無念Nameとしあき25/11/14(金)00:20:04No.1365942968+新人アニメーターが最初にぶつかる壁は |
| … | 281無念Nameとしあき25/11/14(金)00:20:24No.1365943016+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 282無念Nameとしあき25/11/14(金)00:21:16No.1365943147+昔は原画の単価が本当に安くてそれだけで生活していくのはかなり厳しかった |
| … | 283無念Nameとしあき25/11/14(金)00:21:24No.1365943172+フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 284無念Nameとしあき25/11/14(金)00:22:23No.1365943336+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 285無念Nameとしあき25/11/14(金)00:22:30No.1365943366+入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる |
| … | 286無念Nameとしあき25/11/14(金)00:23:19No.1365943508+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 287無念Nameとしあき25/11/14(金)00:23:22No.1365943520+昔は会社に泊まり込みなんてザラだったけど |
| … | 288無念Nameとしあき25/11/14(金)00:24:13No.1365943655+原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声 |
| … | 289無念Nameとしあき25/11/14(金)00:24:23No.1365943683+>アニメ業界はブラックだって言われるけど |
| … | 290無念Nameとしあき25/11/14(金)00:24:29No.1365943711+ 1763047469697.jpg-(598109 B) ちょうど今作った大魔司教ガリウスのアフロディテ |
| … | 291無念Nameとしあき25/11/14(金)00:25:05No.1365943794+中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈 |
| … | 292無念Nameとしあき25/11/14(金)00:25:25No.1365943852+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 293無念Nameとしあき25/11/14(金)00:26:04No.1365943944+アニメの仕事は一人じゃできないチームプレイだ |
| … | 294無念Nameとしあき25/11/14(金)00:26:32No.1365944009+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 295無念Nameとしあき25/11/14(金)00:26:54No.1365944076+タイムシートを共有できる人材が減っている |
| … | 296無念Nameとしあき25/11/14(金)00:27:21No.1365944152+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 297無念Nameとしあき25/11/14(金)00:28:00No.1365944254+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 298無念Nameとしあき25/11/14(金)00:28:10No.1365944283+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 299無念Nameとしあき25/11/14(金)00:29:07No.1365944436+フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す |
| … | 300無念Nameとしあき25/11/14(金)00:30:25No.1365944636+昔は資料集めも大変だったんだぜ |
| … | 301無念Nameとしあき25/11/14(金)00:30:28No.1365944643+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 302無念Nameとしあき25/11/14(金)00:31:31No.1365944834+>3Dレイアウトの技術も日々進化してるよな |
| … | 303無念Nameとしあき25/11/14(金)00:31:36No.1365944847+昔はセル画を一枚一枚手で塗ってたんだぜ |
| … | 304無念Nameとしあき25/11/14(金)00:32:27No.1365945002+キャラクターの感情を動きで表現するのがアニメーターの醍醐味 |
| … | 305無念Nameとしあき25/11/14(金)00:32:29No.1365945008+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 306無念Nameとしあき25/11/14(金)00:33:19No.1365945147+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 307無念Nameとしあき25/11/14(金)00:33:24No.1365945162+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 308無念Nameとしあき25/11/14(金)00:34:06No.1365945271+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 309無念Nameとしあき25/11/14(金)00:34:28No.1365945323+>「好きを仕事にする」のは簡単なことじゃない |
| … | 310無念Nameとしあき25/11/14(金)00:34:50No.1365945386+東映とかバリバリAI使ってるみたいだし楽にはなってんじゃない |
| … | 311無念Nameとしあき25/11/14(金)00:35:30No.1365945494+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 312無念Nameとしあき25/11/14(金)00:35:48No.1365945545+>声優さんの演技でキャラクターに魂が宿る瞬間は |
| … | 313無念Nameとしあき25/11/14(金)00:36:32No.1365945659+>若手クリエイターにはもっと失敗を恐れずに大胆に挑戦してほしい |
| … | 314無念Nameとしあき25/11/14(金)00:36:34No.1365945667+何歳になってもどんなに豊富な経験を積んだとしても他の優れたアニメーターが描いた素晴らしい絵や卓越した仕事ぶりを目の当たりにすると |
| … | 315無念Nameとしあき25/11/14(金)00:37:25No.1365945793+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 316無念Nameとしあき25/11/14(金)00:37:44No.1365945854+>監督や演出の意図を正確に汲み取って絵にするのが |
| … | 317無念Nameとしあき25/11/14(金)00:38:16No.1365945951+昔は会社に泊まり込みなんてザラだったけど |
| … | 318無念Nameとしあき25/11/14(金)00:38:29No.1365945989+>良い絵コンテはそれだけで見てて面白い |
| … | 319無念Nameとしあき25/11/14(金)00:39:11No.1365946094+ここ10年で変わったといえばコロナの影響で海外の動画と仕上げが完全デジタル化したことだなぁ |
| … | 320無念Nameとしあき25/11/14(金)00:39:35No.1365946156+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 321無念Nameとしあき25/11/14(金)00:39:59No.1365946208+>今俺月給60万くらいあるな |
| … | 322無念Nameとしあき25/11/14(金)00:40:20No.1365946256+作画のクオリティを本気で上げたいなら何よりもまず徹底した観察眼を養うことが全ての基本だ |
| … | 323無念Nameとしあき25/11/14(金)00:41:02No.1365946352+CG技術の進歩によっていわゆるセルルックと呼ばれる手描きアニメ風の3D表現もここ数年で格段にクオリティが向上した |
| … | 324無念Nameとしあき25/11/14(金)00:41:17No.1365946382+原画のチェックバックで真っ赤にされるのは辛いけど |
| … | 325無念Nameとしあき25/11/14(金)00:41:49No.1365946474+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 326無念Nameとしあき25/11/14(金)00:42:09No.1365946526+>3DCGの進化で今まで不可能だった表現が可能になった |
| … | 327無念Nameとしあき25/11/14(金)00:42:47No.1365946639+>アニメ業界はもっとオープンになるべきだと思う |
| … | 328無念Nameとしあき25/11/14(金)00:43:14No.1365946723+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 329無念Nameとしあき25/11/14(金)00:43:56No.1365946833+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 330無念Nameとしあき25/11/14(金)00:44:04No.1365946853+>アニメーターは絵を描くのが仕事だけど |
| … | 331無念Nameとしあき25/11/14(金)00:44:54No.1365947002+作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる |
| … | 332無念Nameとしあき25/11/14(金)00:45:17No.1365947048+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 333無念Nameとしあき25/11/14(金)00:45:59No.1365947170+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 334無念Nameとしあき25/11/14(金)00:46:16No.1365947209+>AIがアニメ制作に導入される日も近いかもしれない |
| … | 335無念Nameとしあき25/11/14(金)00:47:12No.1365947344+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 336無念Nameとしあき25/11/14(金)00:47:15No.1365947358+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 337無念Nameとしあき25/11/14(金)00:47:56No.1365947463+締切は守れと言われても発注が遅い |
| … | 338無念Nameとしあき25/11/14(金)00:48:08No.1365947496+自分のデザインしたキャラクターや描いた原画がアクリルキーホルダーやフィギュアといった形でグッズ化されると |
| … | 339無念Nameとしあき25/11/14(金)00:48:39No.1365947569+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 340無念Nameとしあき25/11/14(金)00:49:04No.1365947650+>アニメの仕事は決して楽じゃないけど |
| … | 341無念Nameとしあき25/11/14(金)00:50:03No.1365947818+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 342無念Nameとしあき25/11/14(金)00:50:11No.1365947841+>監督の個性は作品に色濃く反映される |
| … | 343無念Nameとしあき25/11/14(金)00:51:02No.1365947964+作画のクオリティを上げるには観察力が不可欠 |
| … | 344無念Nameとしあき25/11/14(金)00:51:13No.1365947999+>「好きなことを仕事にする」のは理想だけど現実は厳しい |
| … | 345無念Nameとしあき25/11/14(金)00:51:49No.1365948096+辞めて15年経つ俺に電話が来るくらいには |
| … | 346無念Nameとしあき25/11/14(金)00:52:10No.1365948151+>海外のスタジオとの共同制作も増えてきたな |
| … | 347無念Nameとしあき25/11/14(金)00:52:37No.1365948225+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 348無念Nameとしあき25/11/14(金)00:52:54No.1365948270+自分の描いたアクションシーンが狙い通りにバチッと決まった瞬間 |
| … | 349無念Nameとしあき25/11/14(金)00:53:21No.1365948330+>制作進行の仕事は本当に激務だと思う |
| … | 350無念Nameとしあき25/11/14(金)00:53:45No.1365948396+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 351無念Nameとしあき25/11/14(金)00:54:32No.1365948522+>テレビアニメのスケジュールは本当にタイト |
| … | 352無念Nameとしあき25/11/14(金)00:54:33No.1365948527+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 353無念Nameとしあき25/11/14(金)00:55:42No.1365948705+海外のファンから熱いメッセージをもらうと |
| … | 354無念Nameとしあき25/11/14(金)00:55:45No.1365948711+セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる |
| … | 355無念Nameとしあき25/11/14(金)00:56:29No.1365948826+美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 356無念Nameとしあき25/11/14(金)00:56:47No.1365948873+配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 357無念Nameとしあき25/11/14(金)00:57:13No.1365948921+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 358無念Nameとしあき25/11/14(金)00:57:49No.1365949005+動画チェックの目は誤魔化せない |
| … | 359無念Nameとしあき25/11/14(金)00:58:12No.1365949058+>アニメの仕事は地道な作業の積み重ねで成り立ってる |
| … | 360無念Nameとしあき25/11/14(金)00:58:45No.1365949128+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 361無念Nameとしあき25/11/14(金)00:59:20No.1365949203+作画監督の仕事は単に絵を修正するだけじゃない |
| … | 362無念Nameとしあき25/11/14(金)00:59:33No.1365949232+エンドカードを公募すると修正が効かない |
| … | 363無念Nameとしあき25/11/14(金)01:00:29No.1365949353+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 364無念Nameとしあき25/11/14(金)01:00:36No.1365949371+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 365無念Nameとしあき25/11/14(金)01:01:22No.1365949487+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 366無念Nameとしあき25/11/14(金)01:01:31No.1365949514+ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない |
| … | 367無念Nameとしあき25/11/14(金)01:02:20No.1365949617+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 368無念Nameとしあき25/11/14(金)01:02:31No.1365949647+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 369無念Nameとしあき25/11/14(金)01:03:04No.1365949718+新しいツールやソフトは積極的に試すようにしてる |
| … | 370無念Nameとしあき25/11/14(金)01:03:21No.1365949777+>製作委員会方式はリスクヘッジにはなるけど |
| … | 371無念Nameとしあき25/11/14(金)01:04:11No.1365949895+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 372無念Nameとしあき25/11/14(金)01:04:13No.1365949900+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 373無念Nameとしあき25/11/14(金)01:05:15No.1365950031そうだねx1キャラクターの微妙な表情の変化だけで感情を伝える |
| … | 374無念Nameとしあき25/11/14(金)01:05:27No.1365950058+タイムシートを共有できる人材が減っている |
| … | 375無念Nameとしあき25/11/14(金)01:06:19No.1365950182+>ハゲとか宮崎駿とかの物投げつけられたり怒鳴り散らされてスレ画でもあったような半監禁状態で仕事させられてた昭和に比べたらクリーンもクリーンじゃないかな |
| … | 376無念Nameとしあき25/11/14(金)01:06:28No.1365950209+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 377無念Nameとしあき25/11/14(金)01:07:18No.1365950324+声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる |
| … | 378無念Nameとしあき25/11/14(金)01:07:40No.1365950371+素材探しだけで1日に終わる撮影部 |
| … | 379無念Nameとしあき25/11/14(金)01:08:27No.1365950466+動画のクオリティは作品全体の完成度を大きく左右する生命線だ |
| … | 380無念Nameとしあき25/11/14(金)01:08:35No.1365950489+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 381無念Nameとしあき25/11/14(金)01:09:32No.1365950648+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 382無念Nameとしあき25/11/14(金)01:09:36No.1365950654+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 383無念Nameとしあき25/11/14(金)01:10:21No.1365950749+>アニメーターはもっと社会的に評価されるべき仕事だと思う |
| … | 384無念Nameとしあき25/11/14(金)01:10:40No.1365950794+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 385無念Nameとしあき25/11/14(金)01:11:07No.1365950878+>演出家は作品のクオリティを左右する羅針盤のような存在 |
| … | 386無念Nameとしあき25/11/14(金)01:11:28No.1365950931+紙原画のスキャン費用が見積に入っていない |
| … | 387無念Nameとしあき25/11/14(金)01:12:07No.1365951020+>「アニメは総合芸術」ってよく言われるけど本当にその通り |
| … | 388無念Nameとしあき25/11/14(金)01:12:39No.1365951097+演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい |
| … | 389無念Nameとしあき25/11/14(金)01:13:09No.1365951148+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 390無念Nameとしあき25/11/14(金)01:13:48No.1365951220+>「神は細部に宿る」って言うけどアニメも同じ |
| … | 391無念Nameとしあき25/11/14(金)01:14:19No.1365951284+動画のクオリティが低いと原画が良くても台無しになる |
| … | 392無念Nameとしあき25/11/14(金)01:14:49No.1365951332+>最近の若い世代はデジタルツールを使いこなすのが本当に上手いし飲み込みも早い |
| … | 393無念Nameとしあき25/11/14(金)01:15:16No.1365951394+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 394無念Nameとしあき25/11/14(金)01:15:58No.1365951461+素材探しだけで1日に終わる撮影部 |
| … | 395無念Nameとしあき25/11/14(金)01:16:10No.1365951485+今はさすがにずっと家帰らないとかは逆に怒られるとこが多くなったとは聞いたな |
| … | 396無念Nameとしあき25/11/14(金)01:16:47No.1365951555+動画のクオリティはアニメーション作品全体の印象や完成度を根底から左右するとても重要な要素だ |
| … | 397無念Nameとしあき25/11/14(金)01:17:14No.1365951599+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 398無念Nameとしあき25/11/14(金)01:17:50No.1365951671+>デジタル作画でリテイクは楽になったって言うけどさ |
| … | 399無念Nameとしあき25/11/14(金)01:18:24No.1365951730+DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下 |
| … | 400無念Nameとしあき25/11/14(金)01:18:44No.1365951770+>アニメ業界はもっと横の繋がりを強くすべきだと思う |
| … | 401無念Nameとしあき25/11/14(金)01:59:12No.1365955669そうだねx2誰もいなくなったスレで一人でレスをもくもくと貼り付け続けてるのかこれ |
| … | 402無念Nameとしあき25/11/14(金)02:03:05No.1365955950そうだねx6>なんかコピペマンが来たな |
| … | 403無念Nameとしあき25/11/14(金)06:55:35No.1365967073+ぶっちゃけ自作絵のサイトで自分の好きなキャラ見てみたら |
| … | 404無念Nameとしあき25/11/14(金)07:47:01No.1365971149+>誰もいなくなったスレで一人でレスをもくもくと貼り付け続けてるのかこれ |
| … | 405無念Nameとしあき25/11/14(金)08:07:38No.1365973338+>AI自作LoRAスレ |
| … | 406無念Nameとしあき25/11/14(金)08:48:43No.1365977793+>AI自作LoRAスレ |