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画像ファイル名:1762055717112.jpg-(37345 B)
37345 B無念Nameとしあき25/11/02(日)12:55:17No.1363210656+ 17:40頃消えます
遊戯王アークファイブスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が5件あります.見る
1無念Nameとしあき25/11/02(日)13:03:15No.1363213345+
    1762056195581.jpg-(65095 B)
65095 B
猿はインフレで許されたけどアークファイブは
2無念Nameとしあき25/11/02(日)13:05:35No.1363214043+
遊戯王版ディケイド
3無念Nameとしあき25/11/02(日)13:06:18No.1363214350そうだねx11
ゼアルは序盤結構良くね?って再評価されてるのにAVは改めて見ると序盤から酷いなってなってて笑う
4無念Nameとしあき25/11/02(日)13:06:53No.1363214663そうだねx3
毎週5時間これに割くのは無理なので脱落しました
5無念Nameとしあき25/11/02(日)13:08:05No.1363215151そうだねx2
助けてアクションカード!
6無念Nameとしあき25/11/02(日)13:09:36No.1363215739+
最初から最後まで親父がクソすぎる
7無念Nameとしあき25/11/02(日)13:10:02No.1363215911そうだねx10
>ゼアルは序盤結構良くね?って再評価されてるのにAVは改めて見ると序盤から酷いなってなってて笑う
劇中でも指摘されたけど敵の攻撃に対してアクションカードを取る為に背を向けるのはなぁ・・・
8無念Nameとしあき25/11/02(日)13:10:31No.1363216101そうだねx5
>ゼアルは序盤結構良くね?って再評価されてるのにAVは改めて見ると序盤から酷いなってなってて笑う
当時の視聴者の期待感がそのまま反映されてるな
事前情報の5D'sとの落差で「ガキ向けかよ」と期待されていなかったゼアル
ゼアルもあれでちゃんと面白くなったしAVも面白くなるんだろうな!と期待感込みで評価されてたAV
9無念Nameとしあき25/11/02(日)13:12:02No.1363216641そうだねx2
ソラくんは可愛かったね
10無念Nameとしあき25/11/02(日)13:14:44No.1363217594+
無関係のやつカード化してた黒咲とかいうやつ
11無念Nameとしあき25/11/02(日)13:19:14No.1363219557そうだねx6
アクションカードと乱入システムとレディエン無かった方がいいんじゃねえのと今でも思う
前二つは論外としてレディエンしたいなら最初から強さ完成してる奴じゃないと辛い
12無念Nameとしあき25/11/02(日)13:21:18No.1363220443そうだねx14
・デュエルで勝っても好転しない状況
・一歩進んで二歩下がるを繰り返しまるで主人公らしい成長を見せない遊矢
・各次元のゲスト達から役割を奪い株を下げただけの歴代キャラ
・メンバー間の交流がロクに描かれないランサーズ
↑親父関連は当然としてここら辺も改善すれば多少はマシになったはず
13無念Nameとしあき25/11/02(日)13:23:15No.1363221342+
不利の状況作るためのアクショントラップ
14無念Nameとしあき25/11/02(日)13:24:47No.1363221997+
    1762057487074.jpg-(77193 B)
77193 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
15無念Nameとしあき25/11/02(日)13:25:50No.1363222416+
アクションマジックないほうが良かった
16無念Nameとしあき25/11/02(日)13:25:58No.1363222477そうだねx1
デュエルアカデミアの決着やズァークの正体を3年目まで引っ張る必要あったか?
17無念Nameとしあき25/11/02(日)13:26:53No.1363222886そうだねx13
>アクションマジックないほうが良かった
ご都合主義のピンポイントメタだろうと和睦の劣化だろうと「自分のデッキに入れてるカードで戦う」ってだけでかなり印象違ってくるしな
18無念Nameとしあき25/11/02(日)13:27:37No.1363223173そうだねx22
    1762057657226.jpg-(106702 B)
106702 B
>No.1363221997
19無念Nameとしあき25/11/02(日)13:27:51No.1363223270そうだねx5
やったことはカスだけどハゲ親父が暴走した理由自体はまあ気持ちは分からなくもない
エンタメ親父がわざわざ大会前に説得に行って帰れなくなったのは意味分からん
20無念Nameとしあき25/11/02(日)13:31:09No.1363224528+
シンクロ次元までは色々思うところはあったけど総合的には楽しめた
エクシーズ次元から遊矢のエンタメがスマイルワールドを発動するだけのエンタメになって不満が蓄積していった
融合次元から溜まってた不満が爆発した
21無念Nameとしあき25/11/02(日)13:31:49No.1363224785そうだねx1
セイクリッドとかXセイバーとか出てきたあたりはホントに面白かったしワクワクした
22無念Nameとしあき25/11/02(日)13:33:26No.1363225443+
勲章おじさんが出てきたくらいまで配信で見たけど
ここから面白くなくなるってマジ?
23無念Nameとしあき25/11/02(日)13:33:52No.1363225591そうだねx7
    1762058032993.jpg-(45715 B)
45715 B
ランサーズ結成したときまでは凄くワクワクしてたんですよ
24無念Nameとしあき25/11/02(日)13:34:16No.1363225739+
乱入ペナルティは素直に悪用されてるのがよくない
25無念Nameとしあき25/11/02(日)13:34:31No.1363225830そうだねx1
ゼアルに不満タラタラだったのでアークファイブには滅茶苦茶期待してたのにまさか下回るなんて思わなかったよ
26無念Nameとしあき25/11/02(日)13:34:34No.1363225848+
正直ゼアルより好き
27無念Nameとしあき25/11/02(日)13:35:00No.1363226036+
遊矢って勲章おじさんとか海賊に完敗してるから全然強い印象ないんだよな
28無念Nameとしあき25/11/02(日)13:35:07No.1363226080そうだねx1
    1762058107221.jpg-(196836 B)
196836 B
>勲章おじさんが出てきたくらいまで配信で見たけど
>ここから面白くなくなるってマジ?
大丈夫
本格的な地獄はまだまだ先
29無念Nameとしあき25/11/02(日)13:35:51No.1363226335そうだねx19
>ゼアルに不満タラタラだったのでアークファイブには滅茶苦茶期待してたのにまさか下回るなんて思わなかったよ
熱心なゼアルアンチがアークファイブ持ち上げるだけ持ち上げたけど途中でギブアップした話好き
30無念Nameとしあき25/11/02(日)13:35:54No.1363226359そうだねx1
主人公ヒロインのそっくりさん達が最終的に一つの存在に統合されるならズァークとレイに戻るのが筋だろうに何故遊矢と柚子が残ったのか未だに釈然としない
31無念Nameとしあき25/11/02(日)13:36:38No.1363226593そうだねx15
>正直ゼアルより好き
主人公ろくに成長しないままおわったのに?
32無念Nameとしあき25/11/02(日)13:36:43No.1363226620+
>乱入ペナルティは素直に悪用されてるのがよくない
2000ダメージ受けるだけでターンプレイヤーのターン強制終了とか敵がやっても味方がやっても面白くない
33無念Nameとしあき25/11/02(日)13:37:10No.1363226808そうだねx7
逆に遊馬ってデュエルスフィンクス高いよなって実感した配信だった
34無念Nameとしあき25/11/02(日)13:37:14No.1363226841そうだねx11
>>正直ゼアルより好き
>主人公ろくに成長しないままおわったのに?
ただ荒らしたいだけでしょ
35無念Nameとしあき25/11/02(日)13:37:29No.1363226946そうだねx6
不正なカードで強制終了を書く脚本家はクビにしろ
36無念Nameとしあき25/11/02(日)13:39:00No.1363227516そうだねx1
VRAINSも変な影響受けてたよね
37無念Nameとしあき25/11/02(日)13:41:49No.1363228481+
「デュエルで戦争?!」
と言うネットの反応が見たくて作った結果
38無念Nameとしあき25/11/02(日)13:42:38No.1363228776そうだねx2
>VRAINSも変な影響受けてたよね
明らかにプレメとブルエンでタッグデュエルする流れなのに別々でやったりな
39無念Nameとしあき25/11/02(日)13:42:42No.1363228794そうだねx1
遊戯王アニメってゼアルくらいまではストーリー全体の賛否は別れどデュエルを通じた主人公の成長、仲間達との交流という最低限のノルマはこなせていたと思うんだがAVからそれが一気に出来なくなった印象ある
遊矢も遊作もどれだけデュエル繰り返しても人間的な成長が殆ど見られなかったというか…
40無念Nameとしあき25/11/02(日)13:44:11No.1363229213そうだねx2
ゼアルはデュエル構成が不満だった
1体で2体分とかとりあえずエクシーズ出してその後は殴り合うだけだったのが
41無念Nameとしあき25/11/02(日)13:44:43No.1363229376+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ゼアルはデュエル構成が不満だった
>1体で2体分とかとりあえずエクシーズ出してその後は殴り合うだけだったのが
それな
ゼアルもデュエル軽視が酷かった
42無念Nameとしあき25/11/02(日)13:45:43No.1363229677+
>ゼアルは序盤結構良くね?って再評価されてるのにAVは改めて見ると序盤から酷いなってなってて笑う
今後の期待値込みの評価だったから仕方ない
43無念Nameとしあき25/11/02(日)13:46:24No.1363229897+
回避や奇跡に頼らなくてもピンチヘルパーがあるのに
44無念Nameとしあき25/11/02(日)13:47:17No.1363230176+
>VRAINSも変な影響受けてたよね
AVで登場人物増やしすぎた反省からかかなりキャラ数絞った筈なのに結局持て余しまくってて最早スタッフがやる気なくしてたようにしか…
45無念Nameとしあき25/11/02(日)13:48:17No.1363230470そうだねx3
VRAINSはデュエル構成結構考えられてて好きだった
展開に時間かけ過ぎなのはあれだったが
ルール改訂もあってスタッフは相当大変だったろう
46無念Nameとしあき25/11/02(日)13:49:01No.1363230695そうだねx7
>>VRAINSも変な影響受けてたよね
>AVで登場人物増やしすぎた反省からかかなりキャラ数絞った筈なのに結局持て余しまくってて最早スタッフがやる気なくしてたようにしか…
やる気云々というより準備期間が足りてなかったんじゃないか
バンク連打とか総集編とか
47無念Nameとしあき25/11/02(日)13:50:51No.1363231270+
ファイブディーズまでは勢いで誤魔化してた作品としての粗がシリーズ重ねる度にどんどん誤魔化しきれないレベルに肥大化していきAVで遂に限界に達したってイメージ
48無念Nameとしあき25/11/02(日)13:51:34No.1363231497そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
ゼアルは女キャラのごり押しが酷かった
49無念Nameとしあき25/11/02(日)13:51:42No.1363231529+
アクションデュエルやエンタメデュエルの何が楽しいのかを具体的に視聴者に提示出来なかったのがな
世界観やキャラクターは良いところ沢山あったのに
50無念Nameとしあき25/11/02(日)13:52:55No.1363231897+
>VRAINSはデュエル構成結構考えられてて好きだった
>展開に時間かけ過ぎなのはあれだったが
>ルール改訂もあってスタッフは相当大変だったろう
ヴレインズはカード位置の描写が分かりにくすぎた
51無念Nameとしあき25/11/02(日)13:53:16No.1363231992そうだねx10
>ファイブディーズまでは勢いで誤魔化してた作品としての粗がシリーズ重ねる度にどんどん誤魔化しきれないレベルに肥大化していきAVで遂に限界に達したってイメージ
全然的を射てなくて笑った
52無念Nameとしあき25/11/02(日)13:53:48No.1363232143そうだねx1
いうてGXも最初は超展開が受け入れられてた訳じゃないんだけどな
当時はスペースザウルスなんてフルボッコだったから
まあGXは初代の次の作品ってことで厳しく見られてたところもあったけども
53無念Nameとしあき25/11/02(日)13:54:08No.1363232227+
>「デュエルで戦争?!」
>と言うネットの反応が見たくて作った結果
海馬のデュエルディスクと剛三郎の軍事産業を掛け合わせたんだな
54無念Nameとしあき25/11/02(日)13:54:15No.1363232272そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>ゼアルは女キャラのごり押しが酷かった
特定のキャラ贔屓に関しちゃGXの頃から大概だし…
55無念Nameとしあき25/11/02(日)13:54:35No.1363232353そうだねx2
融合を悪役にしたりエクシーズを負け犬扱いにして誇り高いシンクロをエコ贔屓にするとかで遊戯王ファンに顰蹙を買う真似ばかりで呆れた
56無念Nameとしあき25/11/02(日)13:55:33No.1363232598+
>いうてGXも最初は超展開が受け入れられてた訳じゃないんだけどな
>当時はスペースザウルスなんてフルボッコだったから
>まあGXは初代の次の作品ってことで厳しく見られてたところもあったけども
そうか?
GXは光の結社あたりまでは大ハマリだったぞ
賛否が出始めたのは覇王十代らへんからだな
57無念Nameとしあき25/11/02(日)13:56:13No.1363232793そうだねx5
アークファイブ終盤だともうスタッフがツイッターでキレてたし
ヴレインズ始まった頃相当ゴタゴタしてたんだろうなってのは想像できた
58無念Nameとしあき25/11/02(日)13:56:22No.1363232841そうだねx2
配信見直すとユート合体がめっちゃ早い段階だっんだなあと振り返ったわ
あそこからクライマックスまでずっと2人のままとは思わないじゃん…
遊矢とユーゴ殆ど絡みなかったしそういう長編のバランスも良くなかったよな
59無念Nameとしあき25/11/02(日)13:57:08No.1363233069そうだねx18
>ゼアルは女キャラのごり押しが酷かった
俺はどんな時でも遊馬を支える小鳥ちゃんの良さが分かった
60無念Nameとしあき25/11/02(日)13:59:09No.1363233641そうだねx1
零王の次元戦争かズァークがらみの話は1〜2年で終わらせた方が良かったんじゃないか
61無念Nameとしあき25/11/02(日)13:59:26No.1363233734+
スレッドを立てた人によって削除されました
女キャラゴリ押しっていうけどいつも同じ画像しか貼られないくらいには大して押されてない
62無念Nameとしあき25/11/02(日)13:59:40No.1363233804+
本編の話はクソでいいからスペシャルの続編のタッグフォースほしかった
63無念Nameとしあき25/11/02(日)13:59:48No.1363233826+
ズァーク戦がとにかく酷くて
64無念Nameとしあき25/11/02(日)14:00:16No.1363233964そうだねx4
無理のある超展開や話の拙さを「遊戯王ではよくあること」と言い訳し続けて全く改善しようしなかった結果がスレ画のアニメだからスタッフの自業自得としか…
65無念Nameとしあき25/11/02(日)14:01:44No.1363234389そうだねx4
ズァークVS遊矢(ユート・ユーゴ・ユーリ)の融合体
がクライマックスだと思ったのに
66無念Nameとしあき25/11/02(日)14:02:54No.1363234750そうだねx7
>>ゼアルはデュエル構成が不満だった
>>1体で2体分とかとりあえずエクシーズ出してその後は殴り合うだけだったのが
>それな
>ゼアルもデュエル軽視が酷かった
どこがだよ
67無念Nameとしあき25/11/02(日)14:04:01No.1363235058+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>ゼアルは女キャラのごり押しが酷かった
>特定のキャラ贔屓に関しちゃGXの頃から大概だし…
5D′sもクロウごり押しがうざかったな
アキや双子の出番奪うし
68無念Nameとしあき25/11/02(日)14:04:56No.1363235332そうだねx8
>無理のある超展開や話の拙さを「遊戯王ではよくあること」と言い訳し続けて全く改善しようしなかった結果がスレ画のアニメだからスタッフの自業自得としか…
デュエル軽視はよくあることじゃないだろ
69無念Nameとしあき25/11/02(日)14:05:19No.1363235448そうだねx3
>無理のある超展開や話の拙さを「遊戯王ではよくあること」と言い訳し続けて全く改善しようしなかった結果がスレ画のアニメだからスタッフの自業自得としか…
誰がそんな言い訳したんだ?
70無念Nameとしあき25/11/02(日)14:06:03No.1363235676+
負けそうになると中断になる🦀
71無念Nameとしあき25/11/02(日)14:06:44No.1363235913+
「誇り高きシンクロ召喚」って監督が言う歌詞にまで口出しできると思い込んで叩いていた祭壇民が笑えた
72無念Nameとしあき25/11/02(日)14:06:49No.1363235948そうだねx1
>1762058107221.jpg
終盤でもちゃんとデュエルしてる回は結構持ち直してるし毎回真面目にやれとしか言えんな…
73無念Nameとしあき25/11/02(日)14:08:27No.1363236430そうだねx4
>無理のある超展開や話の拙さを「遊戯王ではよくあること」と言い訳し続けて全く改善しようしなかった結果がスレ画のアニメだからスタッフの自業自得としか…
トータルでは面白いから今まで目をつぶってもらえてたのを「話なんて適当でいいんだ!」と勘違いしてしまったのがAVって感じ
74無念Nameとしあき25/11/02(日)14:10:58No.1363237166そうだねx13
「勝負だ!デュエルで決着をつけよう!」→つかない
これは良くないよね
75無念Nameとしあき25/11/02(日)14:11:06No.1363237194そうだねx14
    1762060266862.jpg-(43006 B)
43006 B
>>無理のある超展開や話の拙さを「遊戯王ではよくあること」と言い訳し続けて全く改善しようしなかった結果がスレ画のアニメだからスタッフの自業自得としか…
>トータルでは面白いから今まで目をつぶってもらえてたのを「話なんて適当でいいんだ!」と勘違いしてしまったのがAVって感じ
GXのエドの言ってた事がブッ刺さりますねぇ
76無念Nameとしあき25/11/02(日)14:13:58No.1363237922+
シンクロ次元編で言ってたペンデュラムこそ榊遊矢の言葉ってのが最後まで理解できなかった
77無念Nameとしあき25/11/02(日)14:15:12No.1363238209+
>シンクロ次元編で言ってたペンデュラムこそ榊遊矢の言葉ってのが最後まで理解できなかった


78無念Nameとしあき25/11/02(日)14:15:19No.1363238253そうだねx19
    1762060519171.jpg-(119255 B)
119255 B
名画
79無念Nameとしあき25/11/02(日)14:15:43No.1363238355そうだねx13
    1762060543730.jpg-(39772 B)
39772 B
国同士の戦争しようが手からエネルギー弾撃とうが最後はちゃんとデュエルで決着つけたからなゼアルは
80無念Nameとしあき25/11/02(日)14:16:06No.1363238452+
作画は間違いなく良かったシリーズで一番
ストーリーも一番ひどかった
81無念Nameとしあき25/11/02(日)14:16:12No.1363238480そうだねx1
洗脳ヒロインをエンタメデュエルで取り戻すんだろうなぁ
82無念Nameとしあき25/11/02(日)14:16:28No.1363238549そうだねx6
>名画
矢印の先にアークファイブのロゴあるの芸術点高い
83無念Nameとしあき25/11/02(日)14:17:26No.1363238808+
>1762060519171.jpg
むしろだいぶ寛大だよなユーリ
84無念Nameとしあき25/11/02(日)14:17:31No.1363238827そうだねx7
ゼアルは一挙で初めて見たけど作画もCGレベルも高かったなって感じた
85無念Nameとしあき25/11/02(日)14:18:02No.1363238979+
洗脳ヒロイン達とパラサイトフュージョナーは特定の界隈にぶっ刺さってたな…
86無念Nameとしあき25/11/02(日)14:23:06No.1363240322そうだねx4
遊矢シリーズがそんなに似てないのどうにかしてほしい
87無念Nameとしあき25/11/02(日)14:24:06No.1363240578そうだねx2
    1762061046426.jpg-(157431 B)
157431 B
>洗脳ヒロイン達とパラサイトフュージョナーは特定の界隈にぶっ刺さってたな…
よかれと思ってサポート対象にしました!
88無念Nameとしあき25/11/02(日)14:24:14No.1363240610そうだねx6
シンプルつまらんゴミシナリオ
89無念Nameとしあき25/11/02(日)14:27:52No.1363241513+
>遊矢シリーズがそんなに似てないのどうにかしてほしい
俺にそっくり!とか言われてもそうか…?ってなるのはちょっとな
登場人物と視聴者の間に無駄に差を作るだけだと思う
メタ的に考えてマジでそっくり過ぎるとどっちがどっちか分からんから仕方ないんだろうけど衣装と髪の色で差別化じゃだめだったんかね
90無念Nameとしあき25/11/02(日)14:28:13No.1363241596+
>遊矢シリーズがそんなに似てないのどうにかしてほしい
似たようなキャラが4人居ても紛らわしいし
91無念Nameとしあき25/11/02(日)14:29:16No.1363241842+
ズァークの分身が4人居るってだけで顔が似ているって設定は要らんかったも思う
92無念Nameとしあき25/11/02(日)14:31:43No.1363242448+
>ズァークの分身が4人居るってだけで顔が似ているって設定は要らんかったも思う
序盤は遊矢とユートの顔がそっくりという点で話回してることも多かったからそこオミットしたらかなり変わってくるな
93無念Nameとしあき25/11/02(日)14:32:11No.1363242554+
>遊矢シリーズがそんなに似てないのどうにかしてほしい
100歩譲ってそっくりさんは許すけど身内や知り合いくらいは似てるけど本人じゃないくらいはしてほしかった
94無念Nameとしあき25/11/02(日)14:32:14No.1363242572そうだねx3
ゅぅゃが覇王モードでデュエルしてる時は結構好き
「それはお前にライフが残っていた時の話だろ?」とか
95無念Nameとしあき25/11/02(日)14:32:30No.1363242624そうだねx4
クイズ回がとにかく不快だったって記憶はあるけど内容は全く覚えてない
多分思い出さない方が良いと思う
96無念Nameとしあき25/11/02(日)14:34:17No.1363243088そうだねx1
>ゅぅゃが覇王モードでデュエルしてる時は結構好き
>「それはお前にライフが残っていた時の話だろ?」とか
あのデュエル使用罠もまず入れんようなカードならエースカードもロクに使わんわでしょぼくて嫌い
97無念Nameとしあき25/11/02(日)14:34:40No.1363243183+
>No.1363226080
これ見ると後半の不評っぷりも凄いけどクイズも飛び抜けてるよね…
98無念Nameとしあき25/11/02(日)14:36:31No.1363243653そうだねx1
石田彰がエドのこと話してる程度には酷いらしいからそこまでは見たいんだけど耐えられなさそう
99無念Nameとしあき25/11/02(日)14:37:39No.1363243952そうだねx6
>>No.1363226080
>これ見ると後半の不評っぷりも凄いけどクイズも飛び抜けてるよね…
褒めるところ一個も無いし
ミッチは最後改心するしミエルも事故とはいえスカート覗いた遊矢を心配する良い部分あったのにクイズはただただシンプルに屑なうえに改心しないし仲間にもならんし
100無念Nameとしあき25/11/02(日)14:38:09No.1363244076+
配信の度にスレ立てて愚痴言ってれば融合次元まではギリギリ耐えられると思う
101無念Nameとしあき25/11/02(日)14:39:29No.1363244412+
>無理のある超展開や話の拙さを「遊戯王ではよくあること」と言い訳し続けて全く改善しようしなかった結果がスレ画のアニメだからスタッフの自業自得としか…
一番よくある「すべてがデュエルの勝ち負けで決まる」を外してるのがなんとも
セキュリティを倒しても別のやつが追ってくるしデュエルで勝っても味方の洗脳は解けないし
102無念Nameとしあき25/11/02(日)14:40:07No.1363244564そうだねx2
リアルタイムの時と違って実際に侵略戦争が起きてしまった現在だと本当に戦争をばかみてぇな扱い方してんなって感想がこの一挙で新しく湧き上がってきたよ
103無念Nameとしあき25/11/02(日)14:41:50No.1363244981そうだねx1
洗脳は解けないにしても大人しくはなれよ…
104無念Nameとしあき25/11/02(日)14:42:09No.1363245073+
キャラ達「顔がそっくりだ」
視聴者「どこがだ?」
105無念Nameとしあき25/11/02(日)14:44:37No.1363245658そうだねx1
走り回ってカード探して相手の攻撃を無効にしましたはなんかモヤモヤする
シャイニングドローは平気だったんだけどなんでだろ
106無念Nameとしあき25/11/02(日)14:45:58No.1363245967+
アクションマジックで回避するのはまあいいとして攻撃宣言から何秒以内に発動でセーフとか規定がはっきりしてないのはなんなんだよ
107無念Nameとしあき25/11/02(日)14:47:29No.1363246346そうだねx6
>走り回ってカード探して相手の攻撃を無効にしましたはなんかモヤモヤする
>シャイニングドローは平気だったんだけどなんでだろ
シャイニングドローとかカード創造は実のところほぼ初代からやっとるからな
108無念Nameとしあき25/11/02(日)14:48:01No.1363246481+
アクションデュエルしないほうが名デュエル多いのと
覇王の力に苛まれている方がかっこいいのと
さっさと柚子取り戻して最終的にズァークVS協力した遊矢シリーズでもやってくれたら良かった
109無念Nameとしあき25/11/02(日)14:50:01No.1363246981そうだねx1
シャイニングドローって演出と台詞が大層なだけでドローはドローだし
別に頭おかしいカード持ってきてそれで確定ゲームセットってわけでもないからな
110無念Nameとしあき25/11/02(日)14:50:02No.1363246983+
柚子シリーズ最後全員蟲に寄生洗脳されてて自我取り戻した瞬間強制融合で全員消滅とか攻め過ぎだろ
111無念Nameとしあき25/11/02(日)14:52:45No.1363247619そうだねx2
ズァーク暴走←観客が悪い
榊遊矢がうざい←榊遊勝が悪い
112無念Nameとしあき25/11/02(日)14:53:23No.1363247783+
>遊戯王版ディケイド
もやしは人気あるけど遊矢が人気かと言われると…
113無念Nameとしあき25/11/02(日)14:54:07No.1363247952そうだねx1
無からカード作るような連中も居るしアクションマジック自体は別に良いんだけど魅せ方よな
114無念Nameとしあき25/11/02(日)14:56:17No.1363248429+
ダバダバ走り回るのシンプルに遅延行為だからなあ
115無念Nameとしあき25/11/02(日)14:56:26No.1363248475+
メタカードとして使うなら今まで通りデッキのカード使えばいいし
探し回るシーンを挟むからアクションカードはほんとテンポ悪くするだけだった
116無念Nameとしあき25/11/02(日)14:56:40No.1363248532+
>無からカード作るような連中も居るしアクションマジック自体は別に良いんだけど魅せ方よな
乱入もだけど不公平感が強まるだけのルール押し付けだからな
117無念Nameとしあき25/11/02(日)14:57:33No.1363248735+
質量を持ったソリッドビジョンでやることがカード拾いって
118無念Nameとしあき25/11/02(日)14:57:53No.1363248806そうだねx7
拾ったカードをコストにするのだけはやっちゃダメだったと思うの
119無念Nameとしあき25/11/02(日)14:59:27No.1363249162+
>拾ったカードをコストにするのだけはやっちゃダメだったと思うの
MDでダイスラリーで拾った魔法罠コストにした時まんまこれアクションマジックコストじゃんってなった
そういう馬鹿レギュ&ルールだから良いのであって普通にそんなことされたらキレるわな
120無念Nameとしあき25/11/02(日)14:59:37No.1363249204+
>乱入もだけど不公平感が強まるだけのルール押し付けだからな
乱入とアクションって二大ダメ要素をそれぞれラスボス戦と最終戦って嫌ってほど見せつけてくるのは凄まじかった
121無念Nameとしあき25/11/02(日)14:59:46No.1363249247そうだねx2
>>走り回ってカード探して相手の攻撃を無効にしましたはなんかモヤモヤする
>>シャイニングドローは平気だったんだけどなんでだろ
>シャイニングドローとかカード創造は実のところほぼ初代からやっとるからな
敵(エリファス)も毎ターン使ってきて絶望感あったけれどちゃんと主人公が勝ったのも良かった
122無念Nameとしあき25/11/02(日)15:00:20No.1363249392そうだねx2
>ゅぅゃが覇王モードでデュエルしてる時は結構好き
>「それはお前にライフが残っていた時の話だろ?」とか
作画と声優の演技だけは一級品だから「名シーン」自体はわりとあるんだよな
通しで見るとナニコレって感想しか湧かないけど
123無念Nameとしあき25/11/02(日)15:00:23No.1363249409そうだねx3
アクションデュエルのほとんどがアクションって言える程動いてなかった
正直スタンディングの方が面白いデュエル多い
124無念Nameとしあき25/11/02(日)15:01:37No.1363249691そうだねx1
アクションが面白さに繋がらなかったのは残念だった
125無念Nameとしあき25/11/02(日)15:03:26No.1363250101そうだねx1
アクションデュエルからアクションカードを無くせば落ちそうになった主をモンスターが助けるとかで迫力はあるんだろうけど
カード拾いがほんとノイズ
126無念Nameとしあき25/11/02(日)15:04:22No.1363250317そうだねx1
シャイニングドローも考察だけどあくまで使用者が知ってる範囲内でのピンポイントメタカードを生み出せるで知らないまたは明かしてない効果や伏せカードには対応出来ないのではというのはある
127無念Nameとしあき25/11/02(日)15:04:37No.1363250382そうだねx1
アクションマジックが都合良過ぎるのとテンポ悪くしてるだけでなぁ
128無念Nameとしあき25/11/02(日)15:04:56No.1363250442+
遊矢にもっと早くローラーシューズがあれば…
129無念Nameとしあき25/11/02(日)15:06:35No.1363250821そうだねx1
>>>走り回ってカード探して相手の攻撃を無効にしましたはなんかモヤモヤする
>>>シャイニングドローは平気だったんだけどなんでだろ
>>シャイニングドローとかカード創造は実のところほぼ初代からやっとるからな
>敵(エリファス)も毎ターン使ってきて絶望感あったけれどちゃんと主人公が勝ったのも良かった
純粋にバトルアニメ的演出としてよく出来てたから気にはならなかったな
アクションマジックはやることなすことチープ
130無念Nameとしあき25/11/02(日)15:07:04No.1363250948そうだねx3
>無からカード作るような連中も居るしアクションマジック自体は別に良いんだけど魅せ方よな
回避や奇跡ばかり使ってアホ臭いんだよ正直
131無念Nameとしあき25/11/02(日)15:08:03No.1363251194+
ただでさえカードプールが多くて1ターンに掛かる時間が多いのにカード拾いで更に時間が掛かるからなぁ
132無念Nameとしあき25/11/02(日)15:08:50No.1363251378+
各次元の扱いと既存キャラの扱いについては
何も考えずやっても考えた上でやってもダメなやり方しかしてない…
133無念Nameとしあき25/11/02(日)15:09:04No.1363251437+
無からカード作ってもドローの行程があるか無いかの差はデカい
134無念Nameとしあき25/11/02(日)15:09:51No.1363251625そうだねx8
乱入もただ乱入するならまだしも場にモンスター展開した状態で乱入はバカだろ
それがアリなら何でみんなやらないんだよってなった
135無念Nameとしあき25/11/02(日)15:10:32No.1363251809+
>無からカード作るような連中も居るしアクションマジック自体は別に良いんだけど魅せ方よな
ちゃんとルール作り込んで初めて成立するのに
基本拾った者勝ちだから月影みたいなクソ戦法使いだしたり、とにかく遊矢みたいに拾いまくってもノーリスクなのが酷い
アクショントラップも二度と出てこないし…そりゃ勝鬨みたいなメタ戦術も出てくるわ
136無念Nameとしあき25/11/02(日)15:11:28No.1363251994+
遊矢ならアクションカードでかわしまくりよ!
137無念Nameとしあき25/11/02(日)15:11:48No.1363252059+
乱入って手札揃えた状態で入るっぽいから良いハンドになるまで素振りしてから入って来れるんだよなあれ
138無念Nameとしあき25/11/02(日)15:11:57No.1363252099+
>乱入もただ乱入するならまだしも場にモンスター展開した状態で乱入はバカだろ
>それがアリなら何でみんなやらないんだよってなった
あれさらっと流してるけどどういうことなんだろう…
相手がいない状態で一人でターン回して展開済ませてから乱入してるってこと?もう根本が崩壊しとる
139無念Nameとしあき25/11/02(日)15:12:50No.1363252323+
手札にエクゾディア揃えた状態で乱入したらどうなるのっと
140無念Nameとしあき25/11/02(日)15:12:57No.1363252350そうだねx4
>遊矢ならアクションカードでかわしまくりよ!
皮肉にしかならねえ…
141無念Nameとしあき25/11/02(日)15:13:00No.1363252357+
乱入即自ターンだからバーン詰め込めばまず勝てるっていう
142無念Nameとしあき25/11/02(日)15:13:36No.1363252495そうだねx9
相手が攻撃宣言してから
くっ…アクションカードは(キョロキョロ)…あった!
で取りに行くのがね
143無念Nameとしあき25/11/02(日)15:13:46No.1363252536そうだねx1
レディエンがエンタメというより相手を煽りこき下ろすような雰囲気があってよくない
144無念Nameとしあき25/11/02(日)15:14:25No.1363252711+
>相手が攻撃宣言してから
>くっ…アクションカードは(キョロキョロ)…あった!
>で取りに行くのがね
アンチか?
終盤は動きもせずに取ってるぞ
145無念Nameとしあき25/11/02(日)15:15:47No.1363253036+
>>遊矢ならアクションカードでかわしまくりよ!
>皮肉にしかならねえ…
質に拘らず反応に困る事も含めて作品としてのエンタメなんだろうな
146無念Nameとしあき25/11/02(日)15:15:51No.1363253057+
仲間と談合して片方はガチガチの制圧盤面作ってから仲間の方に合流してもう片方は足引っ張ることに注力した盤面作って敵の方に突っ込めば元からデュエルしてたのが合流しただけ扱いになってペナの2000LPも払わなくていいんだよな…
147無念Nameとしあき25/11/02(日)15:16:40No.1363253240そうだねx4
>仲間と談合して片方はガチガチの制圧盤面作ってから仲間の方に合流してもう片方は足引っ張ることに注力した盤面作って敵の方に突っ込めば元からデュエルしてたのが合流しただけ扱いになってペナの2000LPも払わなくていいんだよな…
アホだなぁ
デュエルせずカード化光線発射すればいいのに
148無念Nameとしあき25/11/02(日)15:17:01No.1363253313+
>手札にエクゾディア揃えた状態で乱入したらどうなるのっと
そりゃ即特殊勝利でしょ
149無念Nameとしあき25/11/02(日)15:17:05No.1363253332そうだねx2
アクションデュエルを真面目にやろうとするとデュエル開始と同時にお互いに走り出してアクションカードを探しに行くのが正解になるんだけどそれはそれで絵面がヤバい
150無念Nameとしあき25/11/02(日)15:17:28No.1363253427そうだねx8
>デュエルせずカード化光線発射すればいいのに
マジでこれやったのカードゲームとしての一線余裕で飛び越えたよな
151無念Nameとしあき25/11/02(日)15:18:15No.1363253607そうだねx9
デニスや沢渡さんのほうがエンタメやってる
152無念Nameとしあき25/11/02(日)15:18:26No.1363253647+
アクショントラップばっかりになると動かず拾わず普通に戦うのが正解になるのほんとクソ
153無念Nameとしあき25/11/02(日)15:18:31No.1363253665+
乱入デュエルのルールはデュエル前に盤面を都合良く構築させておけば闇討ちみたいに100%勝てるって寸法よ
154無念Nameとしあき25/11/02(日)15:18:39No.1363253693+
ソリッドビジョンという設定の扱いに困った結果がアクションカードなんだろうな
155無念Nameとしあき25/11/02(日)15:19:37No.1363253909+
過去作のほうがエンタメやってて駄目だった
156無念Nameとしあき25/11/02(日)15:20:26No.1363254109そうだねx1
>乱入デュエルのルールはデュエル前に盤面を都合良く構築させておけば闇討ちみたいに100%勝てるって寸法よ
『衝撃の拘束剣』
157無念Nameとしあき25/11/02(日)15:20:48No.1363254182そうだねx2
妖仙獣デッキの時の沢渡さんはアクションマジックを拾わせない戦い方してたな
158無念Nameとしあき25/11/02(日)15:20:55No.1363254202+
他人のデュエルスタイルを否定して自分のデュエルスタイルを押し付け勝ち確煽りする奴がメンタルブレブレって何なの
159無念Nameとしあき25/11/02(日)15:21:02No.1363254226+
>レディエンがエンタメというより相手を煽りこき下ろすような雰囲気があってよくない
勝ち確煽りみたいな感じだよな
勝ち確するまで基本やらないし
160無念Nameとしあき25/11/02(日)15:21:39No.1363254380+
メンタル糞雑魚の遊矢がエンタメに向いてなさすぎる
161無念Nameとしあき25/11/02(日)15:22:42No.1363254630そうだねx7
デニスのがスマワより全然エンタメしてるのに否定される理不尽
162無念Nameとしあき25/11/02(日)15:23:18No.1363254765+
>妖仙獣デッキの時の沢渡さんはアクションマジックを拾わせない戦い方してたな
遊矢側も相手がソリティアする間にAカード探すってのは個人的に良い塩梅の扱いだった
163無念Nameとしあき25/11/02(日)15:23:21No.1363254777+
>デニスのがスマワより全然エンタメしてるのに否定される理不尽
糞作品あるある
164無念Nameとしあき25/11/02(日)15:23:37No.1363254850+
遠距離 カード化ビーム
中距離 捕縛ネット
近距離 スタンガン
デュエル 拘束剣

隙の無い布陣だ
165無念Nameとしあき25/11/02(日)15:23:45No.1363254896+
>他人のデュエルスタイルを否定して自分のデュエルスタイルを押し付け勝ち確煽りする奴がメンタルブレブレって何なの
デュエルスタイルなんかよりアクションデュエル押し付けの方が万倍やばいからセーフ
166無念Nameとしあき25/11/02(日)15:23:58No.1363254947そうだねx9
「お前のデュエルは独りよがりに過ぎない」→よく言ってくれたジャック!
「素晴らしきエンタメデュエルを見せてもらったぞ!」→何言ってんだジャック…
167無念Nameとしあき25/11/02(日)15:24:04No.1363254973そうだねx3
自分が有利のときは煽りまくって不利になると相手のデュエルを否定するクソみたいな主人公
168無念Nameとしあき25/11/02(日)15:24:09No.1363254994+
相手のモンスターが攻撃開始してから逃げ回って自分に有利なアクションカードが出るまで走り回る
遅延行為にか見えない
169無念Nameとしあき25/11/02(日)15:24:10No.1363255002そうだねx1
>勝ち確するまで基本やらないし
勝ち確じゃない時にするのは結構良かった
妖仙獣の沢渡戦だと逆転ドロー前に観客煽ってたよな確か
170無念Nameとしあき25/11/02(日)15:24:18No.1363255038そうだねx2
遊矢はデュエルするよりサーカスやってろよ
171無念Nameとしあき25/11/02(日)15:24:25No.1363255066そうだねx1
    1762064665553.mp4-(1437947 B)
1437947 B
覇王十代のデュエルディスクとかゼアルのDゲイザーとDパッドみたいな展開するシーンが全然無いのも個人的に残念
172無念Nameとしあき25/11/02(日)15:24:26No.1363255073そうだねx3
    1762064666538.jpg-(89012 B)
89012 B
祭壇
173無念Nameとしあき25/11/02(日)15:24:48No.1363255166そうだねx9
遊矢のデュエルが一番面白くないのが致命的すぎる
174無念Nameとしあき25/11/02(日)15:25:02No.1363255240+
>1762064666538.jpg
熱出した時に見る夢のそれ
175無念Nameとしあき25/11/02(日)15:25:06No.1363255257+
>>乱入デュエルのルールはデュエル前に盤面を都合良く構築させておけば闇討ちみたいに100%勝てるって寸法よ
>『衝撃の拘束剣』
エラーカード来たな
176無念Nameとしあき25/11/02(日)15:25:26No.1363255334そうだねx4
>祭壇
これもう冒涜だろ
177無念Nameとしあき25/11/02(日)15:25:44No.1363255395そうだねx2
遊矢vsネオニュー沢渡戦が今のところ一番面白かった
178無念Nameとしあき25/11/02(日)15:26:20No.1363255555+
>>>乱入デュエルのルールはデュエル前に盤面を都合良く構築させておけば闇討ちみたいに100%勝てるって寸法よ
>>『衝撃の拘束剣』
>エラーカード来たな
まっとうなカードしかないならまだしもペンデュラムとかいうゴミカスインチキ書き換え新ルールが受け入れられててエラーってなんだよと
179無念Nameとしあき25/11/02(日)15:26:55No.1363255696+
モンスター・魔法トラップゾーン以外
アクションカードを置くスペースを設置して
そこのお互いにランダムなアクションカードをセット
デュエル中に任意のタイミングに使って、条件が合えば効果を発動
でよかったのでは
180無念Nameとしあき25/11/02(日)15:26:55No.1363255697そうだねx2
    1762064815932.jpg-(73583 B)
73583 B
こんなの使って「はい君の負けー」みたいなデュエルは馬鹿にしてるとしか言えん
181無念Nameとしあき25/11/02(日)15:28:05No.1363255987+
各々のデュエリストがアクションカードを拾える確率予想とか
アクションフィールドに伏せられてるアクションカードの割合とか設定するのも面倒くさいとは思う
182無念Nameとしあき25/11/02(日)15:28:10No.1363256008そうだねx2
>こんなの使って「はい君の負けー」みたいなデュエルは馬鹿にしてるとしか言えん
としあきのレスまんま借りるけどこんな微妙カードでもキャプテンロックを超カバーからこれで突破とか存在しないけど効果を受けないようなラスボスモンスターを前にこれで自分だけ恩恵受けて突破とかやりようはあったなと
183無念Nameとしあき25/11/02(日)15:28:23No.1363256068そうだねx3
スマワは使ったらほぼ勝てるみたいなガチカードにしておけよ…
184無念Nameとしあき25/11/02(日)15:29:31No.1363256332+
期待値だけならシンクロ次元編の1話がピーク
185無念Nameとしあき25/11/02(日)15:30:09No.1363256501そうだねx1
過去作のキャラ使ってこれ…?ってのもよくなかった
186無念Nameとしあき25/11/02(日)15:30:10No.1363256506そうだねx11
遊馬よりメンタルが子どもと思ったけど遊馬の人間ができすぎてただけかもしれねえ
187無念Nameとしあき25/11/02(日)15:30:48No.1363256667+
>遊馬よりメンタルが子どもと思ったけど遊馬の人間ができすぎてただけかもしれねえ
折れないハート良いよね
188無念Nameとしあき25/11/02(日)15:31:37No.1363256852+
配信見てるけど今のところ普通に面白い
189無念Nameとしあき25/11/02(日)15:31:50No.1363256913そうだねx4
「いつもの遊戯王!」って言う視聴者ののりに甘んじた結果
190無念Nameとしあき25/11/02(日)15:32:00No.1363256964+
シンクロ次元の後半から面白くないとかじゃないんだよね
アカデミアが絡むとデュエルと展開がクソになって
でアカデミアが敵役だからストーリー勧めると嫌でも絡んでくるんだよね
191無念Nameとしあき25/11/02(日)15:33:43No.1363257375そうだねx7
何故か負けた敵たちが遊矢を称賛するようになるのがやっぱり気持ち悪い
192無念Nameとしあき25/11/02(日)15:34:20No.1363257524そうだねx12
>スマワは使ったらほぼ勝てるみたいなガチカードにしておけよ…
その点ダブルアップチャンスってすげぇよな
最後まで大活躍だもん
193無念Nameとしあき25/11/02(日)15:35:27No.1363257795そうだねx1
ジャックはまだまだお前は甘っちょろい気を抜くなって最後まで発破かけてくれるキャラで通した方がよかったんじゃねえかなって
194無念Nameとしあき25/11/02(日)15:35:58No.1363257949+
いや遊矢は普通にメンタル弱いよ
大体遊勝が悪いんだけど
195無念Nameとしあき25/11/02(日)15:36:16No.1363258048そうだねx1
    1762065376398.webm-(1887273 B)
1887273 B
>祭壇
196無念Nameとしあき25/11/02(日)15:40:00No.1363259000そうだねx1
飯より笑顔、なおミッチーのデュエル回
197無念Nameとしあき25/11/02(日)15:40:22No.1363259120+
>「いつもの遊戯王!」って言う視聴者ののりに甘んじた結果
いつもの遊戯王!超展開!遊戯王ではよくあること!
198無念Nameとしあき25/11/02(日)15:42:36No.1363259790そうだねx1
>スマワは使ったらほぼ勝てるみたいなガチカードにしておけよ…
別にガチからかけ離れたカードイメージやろ元々
問題はむしろ幼児みてえなそのカードを金科玉条のテーマみたいにしたほうで
199無念Nameとしあき25/11/02(日)15:42:45No.1363259827+
>その点ダブルアップチャンスってすげぇよな
>最後まで大活躍だもん
最後までというか中盤はあんまり出番がなかった
Ⅱになってから一気に活躍が増えた
200無念Nameとしあき25/11/02(日)15:42:46No.1363259833そうだねx1
    1762065766898.jpg-(52819 B)
52819 B
>いや遊矢は普通にメンタル弱いよ
>大体遊勝が悪いんだけど
このカードはアニメのシチュといいそのイラストといい妙に印象深い一枚
201無念Nameとしあき25/11/02(日)15:44:14No.1363260234そうだねx1
祭壇は切り札的な感じで登場した割に字レアなんだな
202無念Nameとしあき25/11/02(日)15:44:27No.1363260316そうだねx4
>>祭壇
新規Dの見た目が全部クソ過ぎるの本当に嫌い
203無念Nameとしあき25/11/02(日)15:44:43No.1363260385+
一挙でも評価がブレない完成されたアニメだったんだね
204無念Nameとしあき25/11/02(日)15:46:32No.1363260989そうだねx5
>一挙でも評価がブレない完成されたアニメだったんだね
むしろ最初から面白くなかったと化けの皮剥がれて更に評価落ちたぞ
1話から回避奇跡でアクションマジックコスト扱いできるの判明したりするし
205無念Nameとしあき25/11/02(日)15:46:41No.1363261034+
>祭壇は切り札的な感じで登場した割に字レアなんだな
なのでもう何もかもどうでも良いんだなという印象しかない
206無念Nameとしあき25/11/02(日)15:46:46No.1363261059+
    1762066006428.jpg-(51381 B)
51381 B
味のあるイラストのカードと言えば平姉妹のこれ好き
207無念Nameとしあき25/11/02(日)15:48:07No.1363261465+
乱入とアクションと勝確煽りは通してクソだったけど
シンクロ編までは遊星が居ないとこうなっちゃう未来もあったんだろうなって楽しめたよ
エクシーズと融合からはもう全部酷い
208無念Nameとしあき25/11/02(日)15:49:25No.1363261821そうだねx6
    1762066165064.jpg-(186479 B)
186479 B
ズァークがアークレイに描き変わるシーンいいよね…
209無念Nameとしあき25/11/02(日)15:50:44No.1363262202+
きゅうあんどうは話の流れもキャラ造形も全てに嫌悪感を覚えた
2期オープニングに存在してなくて感謝してる
210無念Nameとしあき25/11/02(日)15:51:02No.1363262291そうだねx5
>ズァークがアークレイに描き変わるシーンいいよね…
存在しない記憶…
211無念Nameとしあき25/11/02(日)15:51:55No.1363262532そうだねx7
    1762066315397.jpg-(42813 B)
42813 B
>大体遊勝が悪いんだけど
誰も今すぐ行けって頼んでないのに次元移動強行してこの人とのデュエルドタキャンして遊矢の心バッキバキにしたの何の意味があったのか説明して欲しい
212無念Nameとしあき25/11/02(日)15:52:10No.1363262594そうだねx2
>>一挙でも評価がブレない完成されたアニメだったんだね
>むしろ最初から面白くなかったと化けの皮剥がれて更に評価落ちたぞ
>1話から回避奇跡でアクションマジックコスト扱いできるの判明したりするし
正しく評価されて良かった
213無念Nameとしあき25/11/02(日)15:52:15No.1363262626+
    1762066335420.jpg-(502027 B)
502027 B
全ての元凶
214無念Nameとしあき25/11/02(日)15:54:11No.1363263116+
>乱入もだけど不公平感が強まるだけのルール押し付けだからな
公平である必要はないけど公平感は与えなければいけない
ましてやシンクロ編だとルート変更でアクションマジックを拾えるかを外部から操作できる上に知らないとはいえその恩恵を主人公サイドが受けるのも不公平感がでてる
215無念Nameとしあき25/11/02(日)15:54:30No.1363263177+
>祭壇は切り札的な感じで登場した割に字レアなんだな
見た目も効果もゴミ過ぎるし
216無念Nameとしあき25/11/02(日)15:54:48No.1363263270+
>覇王十代のデュエルディスクとかゼアルのDゲイザーとDパッドみたいな展開するシーンが全然無いのも個人的に残念
アークファイブからデュエルディスク手抜きになったのが残念
ヴレインズとか一部のキャラを除き腕輪になっちまってるし
217無念Nameとしあき25/11/02(日)15:54:52No.1363263294+
>誰も今すぐ行けって頼んでないのに次元移動強行してこの人とのデュエルドタキャンして遊矢の心バッキバキにしたの何の意味があったのか説明して欲しい
頼りにしてた奴が未完成の装置を無理やり勝手に使った上に帰ってこなくなった時の眼鏡はどんな気持ちだったろう
218無念Nameとしあき25/11/02(日)15:55:15No.1363263403+
>全ての元凶
アニメ側がペンエボ腐す気満々やったんやろな
219無念Nameとしあき25/11/02(日)15:56:17No.1363263687そうだねx9
>作画は間違いなく良かったシリーズで一番
>ストーリーも一番ひどかった
作画ゼアルのが良くね?
220無念Nameとしあき25/11/02(日)15:57:54No.1363264103そうだねx3
ゼアルも作画が崩れることはそりゃあったけど平均値は高かったと思う
221無念Nameとしあき25/11/02(日)15:58:59No.1363264379+
>他人のデュエルスタイルを否定して自分のデュエルスタイルを押し付け勝ち確煽りする奴がメンタルブレブレって何なの
相手がオベリスクフォースだけならば戦争のためのデュエルなんて否定してやるでまだ通るんだけれどもクロウとかにもメシよりも笑顔だって言うからなぁ
222無念Nameとしあき25/11/02(日)15:59:19No.1363264466+
デニスやクソ親父の方が遊矢よりエンタメデュエルが面白いのはまぁしょうがない
けど後から始めた沢渡さんのほうがエンタメ性もメンタル面でも追い越されてるのはどういうこと…?
百歩譲って追い越されてるのは仕方ないとしてなんでこいつは沢渡さんのこと馬鹿にしてんの?
223無念Nameとしあき25/11/02(日)15:59:19No.1363264469+
ペンデュラムはクソだったがこの時期のテーマ強化で救われたテーマも多い
D-HEROは救われなかったがな…
224無念Nameとしあき25/11/02(日)15:59:46No.1363264565+
スマワはもう少しどうにかならんかったんか呪いのカードと変わらんやん
225無念Nameとしあき25/11/02(日)16:00:34No.1363264765そうだねx1
>メンタル糞雑魚の遊矢がエンタメに向いてなさすぎる
デニスの決め台詞「Show must go on」を実践できてないんだよな。劣勢になると舞台から降りて勝ち碓になってからまた舞台に上がる奴にエンタメを名乗ってほしくないわ。
劣勢で盛り上げてみせろよ
226無念Nameとしあき25/11/02(日)16:00:41No.1363264798+
>デニスやクソ親父の方が遊矢よりエンタメデュエルが面白いのはまぁしょうがない
>けど後から始めた沢渡さんのほうがエンタメ性もメンタル面でも追い越されてるのはどういうこと…?
>百歩譲って追い越されてるのは仕方ないとしてなんでこいつは沢渡さんのこと馬鹿にしてんの?
監督が沢渡さん嫌いだからなぁ声優の前でも言うくらいだし
227無念Nameとしあき25/11/02(日)16:01:46No.1363265065そうだねx3
>一番よくある「すべてがデュエルの勝ち負けで決まる」を外してるのがなんとも
>セキュリティを倒しても別のやつが追ってくるしデュエルで勝っても味方の洗脳は解けないし
ユーリを倒してズァーク化を阻止するぞ!お前のライフが残った場合の話だろ!よっしゃユーリ倒した!
それはそれとしてズァークになります!はマジで「何だったの今のデュエル」ってなった
228無念Nameとしあき25/11/02(日)16:02:09No.1363265171そうだねx5
>No.1363264466
監督が沢渡さんを馬鹿にしてるから
デッキ渡す社長くらいだと思うよ
作中沢渡さん評価してそうなの
229無念Nameとしあき25/11/02(日)16:03:37No.1363265547+
ズァーク自体は最初から存在する予定だったが中身の設定は完全に後付けだろう
230無念Nameとしあき25/11/02(日)16:05:22No.1363265942そうだねx2
ズァークの倒し方も元凶のハゲが用意したカードをレイが憑依したレイラが使って倒してくれましたとかいう何のカタルシスもないっていう
231無念Nameとしあき25/11/02(日)16:05:45No.1363266047そうだねx1
    1762067145045.jpg-(51845 B)
51845 B
>>デニスやクソ親父の方が遊矢よりエンタメデュエルが面白いのはまぁしょうがない
>>けど後から始めた沢渡さんのほうがエンタメ性もメンタル面でも追い越されてるのはどういうこと…?
>>百歩譲って追い越されてるのは仕方ないとしてなんでこいつは沢渡さんのこと馬鹿にしてんの?
>監督が沢渡さん嫌いだからなぁ声優の前でも言うくらいだし
232無念Nameとしあき25/11/02(日)16:06:47No.1363266308+
>ズァーク自体は最初から存在する予定だったが中身の設定は完全に後付けだろう
中身がどれを指すのか分かりづらいけど
ズァーク復活から倒すまでの展開は最初から決まってたんだと思うよ
遊矢が成長するとズァークに戻らないから延々とエンタメ出来た→出来ないを続けた結果があの惨状よ
行き当たりばったりならもっと主人公の俺つえー!みたいな展開にする
233無念Nameとしあき25/11/02(日)16:07:48No.1363266549+
ハゲがユーリ警戒してないのも意味わからない
あいつが一番性格的にズァークに近いのに
234無念Nameとしあき25/11/02(日)16:08:35No.1363266715+
>何故か負けた敵たちが遊矢を称賛するようになるのがやっぱり気持ち悪い
何言ってんの
負けどころかデュエルしてない刀イトもだぞ
235無念Nameとしあき25/11/02(日)16:09:55No.1363267037+
OCG側「ズァークの魂を統合した遊矢デッキの完成版のペンエボや」
アニメ側「EMじゃないし過去のやらかしの象徴にしたろ」
これぐらいの温度差がある
236無念Nameとしあき25/11/02(日)16:11:08No.1363267320+
毎次元で不快な味方キャラ出すの何なんだ
237無念Nameとしあき25/11/02(日)16:11:48No.1363267456そうだねx1
>>作画は間違いなく良かったシリーズで一番
>>ストーリーも一番ひどかった
>作画ゼアルのが良くね?
ZEXALは作画というよりはCGの出来が頭おかしいくらい良い
238無念Nameとしあき25/11/02(日)16:11:54No.1363267495+
bb強すぎた、実質複数でようやく勝てた状態だし
239無念Nameとしあき25/11/02(日)16:12:34No.1363267640そうだねx5
>No.1363266308
主人公まともに成長させちゃうと話終わっちゃうから延々曇らせ展開繰り返して尺稼ぐって駄目作品にありがちなパターン過ぎる…
240無念Nameとしあき25/11/02(日)16:13:59No.1363267968+
>>>作画は間違いなく良かったシリーズで一番
>>>ストーリーも一番ひどかった
>>作画ゼアルのが良くね?
>ZEXALは作画というよりはCGの出来が頭おかしいくらい良い
いやCGは勿論作画もすごい良かったと思う
241無念Nameとしあき25/11/02(日)16:15:35No.1363268350+
ゼアルと違って負けても一発アウトにならないから結構な数負けたイメージ
242無念Nameとしあき25/11/02(日)16:17:17No.1363268771+
>全ての元凶
クロノグラフマジシャンは弟子ポジなんだろうな
男だけど
243無念Nameとしあき25/11/02(日)16:18:00No.1363268919そうだねx1
アクションカードなんて取らせなければいいのでは?(勝鬨脳)
244無念Nameとしあき25/11/02(日)16:18:12No.1363268972+
>クロノグラフマジシャンは弟子ポジなんだろうな
>男だけど
アストログラフとクロノグラフは効果的にも星時の進化じゃろ
245無念Nameとしあき25/11/02(日)16:24:24No.1363270433そうだねx2
    1762068264657.jpg-(84930 B)
84930 B
AVの時は何か言ってたっけ
246無念Nameとしあき25/11/02(日)16:25:10No.1363270590そうだねx1
    1762068310318.png-(1023355 B)
1023355 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
247無念Nameとしあき25/11/02(日)16:31:37No.1363272130+
>ズァークの倒し方も元凶のハゲが用意したカードをレイが憑依したレイラが使って倒してくれましたとかいう何のカタルシスもないっていう
やっぱ昨日のスレでも言われてた「設定に忠実すぎ」ってのが言い得て妙だな
設定的に妥当な倒し方はそうなのかもしれないけどエンタメとしては主人公が倒さないとアツくないだろとか
何故かデュエルに勝ったら全てが解決!でいいんだよ!じゃなきゃ何だったんだよ今のデュエル!とか
そんなんばっか
248無念Nameとしあき25/11/02(日)16:35:09No.1363273063+
時々あれってなるけど配信今のところ割と面白いが明日から始まる噂のシンクロ次元がどれだけ酷いんだろうってなってる
249無念Nameとしあき25/11/02(日)16:36:06No.1363273307+
途中から批判されて監督か脚本が不貞腐れてやる気無くしてるのがありありと伝わってきた
250無念Nameとしあき25/11/02(日)16:37:43No.1363273713+
むしろ悪乗りだけは嬉々として終盤もやってただろ
無言の腹パン擦ったり恐らくライディングデュエルモチーフのテツドウOとかホセダッシュみたいなアクションカード争奪戦とかひたすら白けまくったし
251無念Nameとしあき25/11/02(日)16:37:55No.1363273767そうだねx6
>1762068310318.png
シンクロだけ…
252無念Nameとしあき25/11/02(日)16:38:19No.1363273885+
>時々あれってなるけど配信今のところ割と面白いが明日から始まる噂のシンクロ次元がどれだけ酷いんだろうってなってる
アンケートの推移見ればわかるけどシンクロ次元も中盤あたりまではそこまで酷く感じないんじゃないかな
全部終わった後に見ると結局ああなるんだよな…ってなるけど
253無念Nameとしあき25/11/02(日)16:38:23No.1363273912+
主人公からカード貰って逆恨みしてくるのガキとか普通いないだろ
254無念Nameとしあき25/11/02(日)16:39:06No.1363274115そうだねx1
ホープかっけーなあ
255無念Nameとしあき25/11/02(日)16:40:38No.1363274536そうだねx1
途中でカズキングが関わった映画があってよかった
256無念Nameとしあき25/11/02(日)16:40:52No.1363274603+
>時々あれってなるけど配信今のところ割と面白いが明日から始まる噂のシンクロ次元がどれだけ酷いんだろうってなってる
始まったばかりでこれからがあるしな
過去作のキャラたちが出てくるしまだ1年以上あるからな
こんな期待があったからね
257無念Nameとしあき25/11/02(日)16:42:10No.1363274954+
でもザァークも笑顔になったし…
258無念Nameとしあき25/11/02(日)16:45:40No.1363275921+
>主人公からカード貰って逆恨みしてくるのガキとか普通いないだろ
シンクロ次元要素だよ
259無念Nameとしあき25/11/02(日)16:45:53No.1363275980+
誰かあの展開を説明しろ
別にアークファイブに悪感情持ってなくて
全話しっかり見た上でもわからん
脚本と監督にはなにが見えてたんだ
260無念Nameとしあき25/11/02(日)16:46:35No.1363276158+
>誰かあの展開を説明しろ
>別にアークファイブに悪感情持ってなくて
>全話しっかり見た上でもわからん
>脚本と監督にはなにが見えてたんだ
あっ…
レイラが笑った…
261無念Nameとしあき25/11/02(日)16:49:52No.1363277070そうだねx1
ゴッズの監督だから大丈夫
これから面白くなるから大丈夫
散々擁護されてお出しされたのがアレ
262無念Nameとしあき25/11/02(日)16:51:13No.1363277401そうだねx5
    1762069873177.jpg-(46169 B)
46169 B
1年目のキャラこの辺りは準レギュラーのままで良かった気がする
263無念Nameとしあき25/11/02(日)16:54:20No.1363278184+
北斗は裏で知らない間にカード化されるし刃は勝鬨にボコボコにされるし良いところなかったなLDS組
264無念Nameとしあき25/11/02(日)16:54:23No.1363278199+
    1762070063644.gif-(1620831 B)
1620831 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
265無念Nameとしあき25/11/02(日)17:11:27No.1363282742+
そもそもなんでレイラ推してたんだろうあんなに
その割にはレイラ自身の設定ブレブレな感じだし
266無念Nameとしあき25/11/02(日)17:17:47No.1363284461+
そのレイラと一番接してたランサーズが忍者だってのもなんかズレてる
267無念Nameとしあき25/11/02(日)17:21:00No.1363285360そうだねx6
なんでレイラが赤ん坊になってるの?
なんで笑ったからそれでいいの?
268無念Nameとしあき25/11/02(日)17:22:43No.1363285859+
>1年目のキャラこの辺りは準レギュラーのままで良かった気がする
LDSのデュエルがオベリスクフォースに劣るようにはみえなかった
オベフォが無限に湧く割にカード化もされない雑魚なのが不快
269無念Nameとしあき25/11/02(日)17:23:50No.1363286195そうだねx1
>時々あれってなるけど配信今のところ割と面白いが明日から始まる噂のシンクロ次元がどれだけ酷いんだろうってなってる
正直今の時点でもろくに話の進まないバトルロイヤルとかミッチーのカード化前の釣り吉の相棒ごっことか見ててきついもんがある
270無念Nameとしあき25/11/02(日)17:27:35No.1363287280+
>正直今の時点でもろくに話の進まないバトルロイヤルとかミッチーのカード化前の釣り吉の相棒ごっことか見ててきついもんがある
まともなデュエル回がないからまじでキツイんだよな
271無念Nameとしあき25/11/02(日)17:30:56No.1363288176+
特に時間稼ぎのためっていうか勢力を分けたり視点を変えたりを繰り返すから見ててダルいんだよね
ランサーズがまともに集まったことがあまりにも少ない
272無念Nameとしあき25/11/02(日)17:31:32No.1363288332+
赤馬のDDDはアニメ観ててすげえインパクトあって好きなのでもっと強化欲しい
ズァークの対になるエースくっそ強くてデッキ回すのすげえ楽しいし
273無念Nameとしあき25/11/02(日)17:32:42No.1363288621+
>特に時間稼ぎのためっていうか勢力を分けたり視点を変えたりを繰り返すから見ててダルいんだよね
>ランサーズがまともに集まったことがあまりにも少ない
ランサーズ人気出たのに出番は過去キャラにってする所為で仲間集めた意味がなくなってんだよな
構成のミスシンクロ次元から半端ない
274無念Nameとしあき25/11/02(日)17:34:29No.1363289063+
アクションデュエルとやらで視聴者が観たかったのは黒咲VS素良戦みたいなのだからあそこが一番人気の回なのに
制作側は遊矢の退屈極まりない親父の模倣を押し付けて来るし
黒咲VS素良戦みたいなのはズァークみたいになるからダメだよってしたいのなんかズレてんのよな…
275無念Nameとしあき25/11/02(日)17:36:07No.1363289457+
そもそもアクションデュエルって黒咲VS素良戦のようにモンスターでアクティブに動き回ってAカードとって攻防してをさせる為のコンセプトだろうに
作画大変になるからだろうけど棒立ち→攻撃宣言されてからきょろきょろカード探して回避!とかだから
もうこの時点で視聴者が観たい物とズレてたんだよね
276無念Nameとしあき25/11/02(日)17:38:16No.1363290023+
>>遊戯王版ディケイド
>もやしは人気あるけど遊矢が人気かと言われると…
あれは一応過去作ヒーローも満遍なく立ててたしと思ったけどよりによって本物剣崎と渡はAV以上に無神経な扱いだったな…
277無念Nameとしあき25/11/02(日)17:39:12No.1363290264+
>>ゼアルは序盤結構良くね?って再評価されてるのにAVは改めて見ると序盤から酷いなってなってて笑う
>劇中でも指摘されたけど敵の攻撃に対してアクションカードを取る為に背を向けるのはなぁ・・・
最初から握ってて欲しい相手がAカード握ってる前提の駆け引きとかあればなと

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