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画像ファイル名:1760454552103.png-(2317424 B)
2317424 B無念Nameとしあき25/10/15(水)00:09:12No.1358808600そうだねx4 13:44頃消えます
モンハンのストーリースレ
今は仲間達と一緒に旅するみたいな感じになったよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき25/10/15(水)00:11:22No.1358809001そうだねx12
たかし!
2無念Nameとしあき25/10/15(水)00:12:08No.1358809143そうだねx37
藤徳オナニー
3無念Nameとしあき25/10/15(水)00:13:34No.1358809409そうだねx17
うけつけじょーはウザかった
4無念Nameとしあき25/10/15(水)00:15:51No.1358809811そうだねx3
ぶっちゃけ1人で狩りするの寂しいしなあ
5無念Nameとしあき25/10/15(水)00:20:35No.1358810686そうだねx16
>うけつけじょーはウザかった
とりあえずトラブルメーカーにしたりはしゃがせたりを一人に集中させるからヘイト爆上がりなんだよね
ワールドのキャラは全体的になんだお前らみたいなの多いけど
6無念Nameとしあき25/10/15(水)00:21:45No.1358810880そうだねx3
ソードマスターは好き
7無念Nameとしあき25/10/15(水)00:22:18No.1358810976そうだねx25
>今は仲間達と一緒に旅するみたいな感じになったよね
村の狩人ポジに戻して割とマジで…
8無念Nameとしあき25/10/15(水)00:23:50No.1358811244そうだねx4
    1760455430197.jpg-(568529 B)
568529 B
>モンハンのストーリー
スッ…
9無念Nameとしあき25/10/15(水)00:25:14No.1358811496そうだねx2
キャラは盟勇連中ぐらいの距離感でいいかなぁ
あんまがっつり出てこられてもって感じ
10無念Nameとしあき25/10/15(水)00:26:53No.1358811746そうだねx15
何が問題か知らんがワールドワイルズはこのキャラいいな魅力的だなってのが少ない特に後者
11無念Nameとしあき25/10/15(水)00:29:11No.1358812133そうだねx4
人間よりモンスターの方が重要な世界観だしな
12無念Nameとしあき25/10/15(水)00:30:27No.1358812330そうだねx8
変に善良ぶったストーリーが鼻につく
もっとプレイヤーに選択させるか泥臭いやつがいい
13無念Nameとしあき25/10/15(水)00:31:33No.1358812532そうだねx6
>何が問題か知らんがワールドワイルズはこのキャラいいな魅力的だなってのが少ない特に後者
ストーリー中はともかくストーリー終わると全く関わらなくなって没個性どころか没キャラになる奴ばっかなんだよねワールド系
14無念Nameとしあき25/10/15(水)00:37:28No.1358813449そうだねx18
しかしアルマはシナリオ終わろうが関係なくプレイの邪魔してきて別ベクトルでヘイト稼ぎやがる…
15無念Nameとしあき25/10/15(水)00:40:58No.1358814005そうだねx16
村にやってきた戦鬪狂のハンターさんが好き勝手狩ってるうちに世界の危機を救ってました!
モンハンのストーリーなんてそんなんで良いんだよ
16無念Nameとしあき25/10/15(水)00:42:01No.1358814170そうだねx1
>>うけつけじょーはウザかった
>とりあえずトラブルメーカーにしたりはしゃがせたりを一人に集中させるからヘイト爆上がりなんだよね
>ワールドのキャラは全体的になんだお前らみたいなの多いけど
受付嬢は言われてるほどは気にならなかった
おばさまはめっちゃ気になった
17無念Nameとしあき25/10/15(水)00:43:19No.1358814381そうだねx8
>おばさまはめっちゃ気になった
というか調査の仕事で来てるんだからホウレンソウしろよって思う1期団の連中…
18無念Nameとしあき25/10/15(水)00:45:01No.1358814662そうだねx1
    1760456701248.png-(167347 B)
167347 B
仲間
19無念Nameとしあき25/10/15(水)00:46:45No.1358814948そうだねx22
    1760456805203.png-(3936883 B)
3936883 B
>村にやってきた戦鬪狂のハンターさんが好き勝手狩ってるうちに世界の危機を救ってました!
村ぐるみ戦闘民族みたいなところもありますが…
20無念Nameとしあき25/10/15(水)00:47:12No.1358815021そうだねx3
>村ぐるみ戦闘民族みたいなところもありますが…
ここ主人公いる?
21無念Nameとしあき25/10/15(水)00:49:20No.1358815324+
    1760456960801.jpg-(36632 B)
36632 B
>たかし!
岩男!
22無念Nameとしあき25/10/15(水)00:52:57No.1358815849+
モンハンって所謂フリークエスト形式から一本のストーリー型になったのどの辺から
23無念Nameとしあき25/10/15(水)00:53:37No.1358815950そうだねx15
>>村ぐるみ戦闘民族みたいなところもありますが…
>ここ主人公いる?
ウツシ教官に同じ質問してみろ
24無念Nameとしあき25/10/15(水)00:55:14No.1358816213+
>モンハンって所謂フリークエスト形式から一本のストーリー型になったのどの辺から
ワールドから
4もストーリーあったけどゲーム的にはまだモンハンしてた
25無念Nameとしあき25/10/15(水)00:58:00No.1358816630そうだねx8
>ここ主人公いる?
村人も強いが環境がそれ以上の地獄すぎるもんでな
26無念Nameとしあき25/10/15(水)01:06:26No.1358817780そうだねx6
カムラの里は最前線な部分もあるからな
あの里が無かったらモンスターが人里に大量に押し寄せてくることになる
27無念Nameとしあき25/10/15(水)01:10:22No.1358818313そうだねx10
カムラの里といい滅びたヨモギちゃんの故郷といいユクモ村といい
あのへん割と魔境だよね…
28無念Nameとしあき25/10/15(水)01:12:10No.1358818545+
ワイルズの村はなんで無事なんだ
下手しなくともカムラ並の危険地帯だろうに
29無念Nameとしあき25/10/15(水)01:20:30No.1358819557そうだねx3
クエストに余計な奴が付いてくるのマジで嫌なので
犬と猫だけでいいです
30無念Nameとしあき25/10/15(水)01:26:07No.1358820205そうだねx20
>ワイルズの村はなんで無事なんだ
>下手しなくともカムラ並の危険地帯だろうに
世界観作った人何も考えてないと思うよ
31無念Nameとしあき25/10/15(水)01:28:46No.1358820458そうだねx2
ワイルズは世界がひたすら狭く感じる
32無念Nameとしあき25/10/15(水)01:31:16No.1358820691そうだねx10
>ワイルズは世界がひたすら狭く感じる
意味なく各エリア繋げてるだけでマイナス面しか見えない
過去作はエリアまでの移動とかそういう要素省いてたから広がり表現できてたのに
33無念Nameとしあき25/10/15(水)01:33:56No.1358820924そうだねx9
ワイルズの禁足地の住民はハンター達が来る5分前に誕生したみたいな感じだから
34無念Nameとしあき25/10/15(水)01:35:27No.1358821054そうだねx10
>ワイルズの禁足地の住民はハンター達が来る5分前に誕生したみたいな感じだから
テラリアみたいなゲームの自動生成しました感がある
35無念Nameとしあき25/10/15(水)01:36:20No.1358821142そうだねx13
>意味なく各エリア繋げてるだけでマイナス面しか見えない
予算も人員も少なくてエリア制だったのを突貫工事でオープンフィールドに直したライズの方が遥かにゲームのマップとしてちゃんとしてるからな…
36無念Nameとしあき25/10/15(水)01:39:18No.1358821375そうだねx6
ワイルズはマップ変ににつなげちゃったせいでナタがアズズの人に会わずに最初の砂漠で倒れてるのが不自然になっちゃったし
37無念Nameとしあき25/10/15(水)01:39:59No.1358821442そうだねx5
アルマが邪魔だし鬱陶しい
付いてくるなら戦ってほしい
38無念Nameとしあき25/10/15(水)01:44:20No.1358821799そうだねx5
ゲームやっててアズズが出てきた時は?ってなったな存在に整合性がないと言うか違和感が
39無念Nameとしあき25/10/15(水)02:11:38No.1358823867そうだねx15
変に意識高いの好きじゃない
やりたいのは狩猟生活スローライフだから
40無念Nameとしあき25/10/15(水)02:17:33No.1358824245+
4の時点でそんなだった
41無念Nameとしあき25/10/15(水)02:18:03No.1358824276+
ワイルズは現地の村とハンターキャンプで分かれてるのもアクセス悪いんだよなぁ
42無念Nameとしあき25/10/15(水)02:22:46No.1358824572そうだねx9
エリートハンターとか調査団とか冒険ハンター設定マジで要らん
村に住み初めた新人ハンター設定に戻してくれ…
43無念Nameとしあき25/10/15(水)02:24:12No.1358824669+
既存のモンハンに時系列付けてクロスみたいなクロスオーバー定期的にやるんじゃダメなんかな
44無念Nameとしあき25/10/15(水)02:28:36No.1358824995+
4のストーリーはどうにも好みじゃなかった
triの時はちゃんと村全体で脅威に立ち向かうって感じで盛り上がりがあるストーリーだったのに
45無念Nameとしあき25/10/15(水)02:35:01No.1358825400そうだねx6
いいですよね
冤罪被害者のラギアクルス
46無念Nameとしあき25/10/15(水)02:35:12No.1358825412+
>4のストーリーはどうにも好みじゃなかった
4は筆頭ハンターと筆頭アイルーが関わってこない序盤と終盤ストーリー部分はそこまで悪くない出来だと思う
筆頭連中が関わってくる中盤がクソつまらんイラつくストーリーなのが全く擁護できないだけで…
47無念Nameとしあき25/10/15(水)02:40:32No.1358825734そうだねx7
おまえさんならできるできる!が何か鼻ほじりながら適当に言われてる感じがするストーリーだった
俺なんか雑に扱われ過ぎじゃない?
なんで俺が狩り成功するかどうかで団員のやつら賭けしてんの…?
48無念Nameとしあき25/10/15(水)02:59:17No.1358826626+
悪名高いDosも村の雰囲気は良いしストーリー展開もクシャを追い詰めて倒せっていう割と解りやすい展開してるんよね
49無念Nameとしあき25/10/15(水)03:04:51No.1358826826そうだねx2
>村ぐるみ戦闘民族みたいなところもありますが…
むしろそうあるべきじゃない?
あんな連中が不意に来るんだから
50無念Nameとしあき25/10/15(水)03:06:07No.1358826862+
ジョーが本当にきつかった
51無念Nameとしあき25/10/15(水)03:18:55No.1358827295そうだねx12
>ジョーが本当にきつかった
ジョーが問題行動起こす→モンスターに襲われる→ハンターが助けるっていう完全にワンパターンなシナリオが悪いんだと思う
キャラモデリングも良いとは言えないしね…
52無念Nameとしあき25/10/15(水)03:21:27No.1358827383そうだねx11
>キャラモデリングも良いとは言えないしね…
性格もな
本当にイラつかせるだけの存在だった
53無念Nameとしあき25/10/15(水)03:21:56No.1358827391そうだねx6
なんでいちいち壮大にしようとするかな古臭い
54無念Nameとしあき25/10/15(水)03:23:54No.1358827464そうだねx1
ジョーもアルマもイラっとさせるの本当に上手いよな
不思議なのはこういう露骨なヘイト役が第一の味方みたいなツラしてるのかってことだけど
55無念Nameとしあき25/10/15(水)03:35:40No.1358827834そうだねx12
    1760466940495.jpg-(180433 B)
180433 B
ジョーは衣装変更でもかわいくならないのが致命的すぎる
56無念Nameとしあき25/10/15(水)03:42:02No.1358828027+
嬢はどうでもいいけどソフィアの服持ってきたのは評価する
57無念Nameとしあき25/10/15(水)03:42:25No.1358828042そうだねx20
ライズのキャラモデリングはポリゴン数を抑えるための苦肉の策だったらしいけど
ポリゴン数多いワールドやワイルズより遥かに見やすくて女の子も可愛くできてるよね
ハイポリゴンモデルいらなくない…?
58無念Nameとしあき25/10/15(水)03:45:30No.1358828128+
作り込めばウケるならどこだってひたすら作り込むし
受け手と作り手が噛み合ってウケるならどんな形でもいいし
59無念Nameとしあき25/10/15(水)03:45:48No.1358828137そうだねx13
可愛いモデリングならXのネコ嬢で既にお出しされてるから作れないわけじゃないのはわかってるんだよな
それで何でジョーが出てくるんだろうな…
60無念Nameとしあき25/10/15(水)03:50:11No.1358828269そうだねx21
>ハイポリゴンモデルいらなくない…?
もうリアル路線のグラってひたすら肌を汚くしていくだけだから
全然嬉しくないんだよなぁ
61無念Nameとしあき25/10/15(水)03:53:51No.1358828403そうだねx14
>ハイポリゴンモデルいらなくない…?
グラをリアルにすればするほど防具がただのダサいコスプレになる
62無念Nameとしあき25/10/15(水)03:53:54No.1358828408そうだねx5
>もうリアル路線のグラってひたすら肌を汚くしていくだけだから
>全然嬉しくないんだよなぁ
開発大変になるし動作重くなるし見た目も汚く見えるだけだし誰も幸せにならないよね…
63無念Nameとしあき25/10/15(水)03:57:17No.1358828505そうだねx18
毛穴の描写とかいらんねん!と思ってしまう俺
64無念Nameとしあき25/10/15(水)04:06:56No.1358828869+
    1760468816532.webm-(5418280 B)
5418280 B
リアルじゃない路線
65無念Nameとしあき25/10/15(水)04:12:32No.1358829043そうだねx8
>リアルじゃない路線
もう死んだ子を引っ張ってくるのは止めろ…
66無念Nameとしあき25/10/15(水)04:15:03No.1358829103+
スレッドを立てた人によって削除されました
>リアルじゃない路線
この胸でハンターは無理でしょ
67無念Nameとしあき25/10/15(水)04:19:45No.1358829239そうだねx6
もうお前らは対象顧客じゃないんだって理解しろよ老害ども
68無念Nameとしあき25/10/15(水)04:38:07No.1358829764そうだねx3
W嬢は誇張抜きで実態の10倍ぐらいの嫌われ方してて集団ヒステリーを感じる
普段悪口とか言わないクリーンさで売ってる配信者とかですらリスナーに載せられて
こいつボロクソに貶して許される風潮あるの見ると怖くなってくるわ
69無念Nameとしあき25/10/15(水)04:42:26No.1358829893そうだねx2
>W嬢は誇張抜きで実態の10倍ぐらいの嫌われ方してて集団ヒステリーを感じる
当時ジョーの中の人まで攻撃されてて流石に過熱しすぎだろとは思ってた
70無念Nameとしあき25/10/15(水)04:44:39No.1358829955そうだねx15
正直モンハンにストーリーなんてそんな重視してない
最終クエあたりで元凶が村に向かって来てるから倒して!くらいの話で良いよ
71無念Nameとしあき25/10/15(水)04:51:02No.1358830108そうだねx6
ワールドはキャラに演劇させたいけどゲームの都合上ハンターだけがフル稼働になるし
これまでの伝統的に喋らせることも出来ないから受付嬢に狂言回しから何までやらせようとか
やろうとしたことに他のことが悉く付いて行かなかった歪みがあちこちで出てたな
72無念Nameとしあき25/10/15(水)04:51:13No.1358830112そうだねx17
ライズやり直してるけどやっぱりキャラもストーリーも最高だわ
見てて気持ちのいい連中ばかり
73無念Nameとしあき25/10/15(水)04:57:23No.1358830246そうだねx11
>これまでの伝統的に喋らせることも出来ないから受付嬢に狂言回しから何までやらせようとか
ワイルズはトラブルメーカーを毎回変えてヘイトが集中しないようにしてたけど
そもそもヘイトキャラが毎回出るようなシナリオしか書けてないあたり全く進歩してないという…
74無念Nameとしあき25/10/15(水)05:00:01No.1358830315+
アイスボーンのストーリーなら嫌いじゃないぜ
75無念Nameとしあき25/10/15(水)05:02:54No.1358830393+
ワールドもワイルズでも感じてたけど登場人物の仕事できる感というかマウントを感じるのは嫌な人多いだろうなって
ハンターが組織に使われる上等な歯車のようというかまあ実際その通りなんだけど
カムラの里やエルガドの居心地のよさってそういうのが薄い主人公の英雄的立場故なんじゃないかと思う
76無念Nameとしあき25/10/15(水)05:06:29No.1358830496そうだねx10
>ワールドもワイルズでも感じてたけど登場人物の仕事できる感
これ逆だろ
どっちの主要キャラも「何をなされてる方なんです?」感が強い
77無念Nameとしあき25/10/15(水)05:07:41No.1358830528+
多人数で冒険するのがこれからの基本になっていくならせめて戦闘力がない編纂者じゃなくて普通に味方ハンター2人と主人公1人って感じのチームにしてくれないかなオフラインソロでも
78無念Nameとしあき25/10/15(水)05:12:19No.1358830647そうだねx5
>どっちの主要キャラも「何をなされてる方なんです?」感が強い
実態が伴ってないののにしごでき感出してるのが気に入らないもあるんだろうな
79無念Nameとしあき25/10/15(水)05:16:15No.1358830733そうだねx1
ワールドは酷かったけどワイルズのモブは仕事してるような
80無念Nameとしあき25/10/15(水)05:22:40No.1358830897そうだねx18
>もうお前らは対象顧客じゃないんだって理解しろよ老害ども
1000万人の顧客が1%も残らなかったんですが今のモンハンが対象にしている顧客ってどんな層なんですかね…
81無念Nameとしあき25/10/15(水)05:54:17No.1358831562+
>たかし!
リュウってモンハン世界に来たら無闇にモンスターの命を奪うのはよくないって言いそう
豪鬼みたいに相手の命を奪うまで戦いたいとは思ってないしむしろ強くて歯ごたえあるモンスターだからこそお互い生き続けて何度でも戦っていたいとか言いそう
82無念Nameとしあき25/10/15(水)05:59:57No.1358831694そうだねx1
>ワールドは酷かったけどワイルズのモブは仕事してるような
ワールドはマグダラオス戦で大砲の弾だけ詰めて撃たないモブとか謎ワイプで口だけだしてくるレギュラー陣とか出さない方がマシってレベルで本当に酷いからね…
83無念Nameとしあき25/10/15(水)06:09:54No.1358831946+
モンハンでAI味方NPCってあんまやってこなかったから実質賑やかし役なだけのずさんな出来になるのは仕方ないね
84無念Nameとしあき25/10/15(水)06:21:07No.1358832280そうだねx4
設定上は新大陸生まれで幼少期からエリートハンターたちに囲まれて英才教育された超凄腕のエリート中のエリートハンターである団長のお孫さんも
ゲーム本編だと何の実力も見せずに祖父の七光りでリーダー面してる口だけ番長でしかないからな…
85無念Nameとしあき25/10/15(水)06:23:09No.1358832353そうだねx6
    1760476989407.png-(174349 B)
174349 B
>1000万人の顧客が1%も残らなかったんですが今のモンハンが対象にしている顧客ってどんな層なんですかね…
オメガの賞味期限もそろそろ終わりそう
そもそも■■■■の賞味期限がとっくに終わってたわ
86無念Nameとしあき25/10/15(水)06:29:45No.1358832612+
NPCが戦闘にも絡んできたのはライズの百竜夜行とか辺りから?
87無念Nameとしあき25/10/15(水)06:34:31No.1358832794そうだねx2
    1760477671335.png-(634495 B)
634495 B
一応Fに盟友やサポハンの前身になってるラスタってのが居た
88無念Nameとしあき25/10/15(水)06:37:08No.1358832898そうだねx2
NPCといえばオトモもNPCっちゃNPC
89無念Nameとしあき25/10/15(水)06:55:37No.1358833754そうだねx7
>No.1358829764
無能な働き者でヘイト貯める役割は1ミリも擁護する気にならないんだわ
90無念Nameとしあき25/10/15(水)07:17:02No.1358835016そうだねx1
ジョーが無駄に現場に出張らなくなったのアルバあたりからだからな…
ライターやそれを是とする連中がおかしいんだが
ノコノコ危険な現場に付いてきて足引っ張るのヤメロや
91無念Nameとしあき25/10/15(水)07:17:40No.1358835056そうだねx9
アルマはこいつ必要?となるくらいだけどジェマは勝手についてきたくせに特に何もせず村人に説教したりこいつムカつくとなった
92無念Nameとしあき25/10/15(水)07:22:37No.1358835424そうだねx1
ワイルズはサポハン掘り下げてくれてたらなあ
せっかくいい調整入ったのに思い入れないのもったいねえ
93無念Nameとしあき25/10/15(水)07:25:47No.1358835693そうだねx3
ジョーは狂言回しの被害者だなって感じでまだ許せたけど
アルマは「ジョーのリベンジのために作られました」感しかなくて無理
94無念Nameとしあき25/10/15(水)07:25:49No.1358835694そうだねx5
>W嬢は誇張抜きで実態の10倍ぐらいの嫌われ方してて集団ヒステリーを感じる
スゲーな
オマエみたいなのが妄想と現実の区別つかなくなって暴走しだすんだろうな
95無念Nameとしあき25/10/15(水)07:26:19No.1358835727そうだねx1
>ワイルズはサポハン掘り下げてくれてたらなあ
>せっかくいい調整入ったのに思い入れないのもったいねえ
でもワイルズのシナリオ見るにそんなの期待できます?
メインのアルマやナタすら魅力的に表現できてないぞ
メガネキチとか変な味付けでキャラ掘り下げましたして終わりでしょ
96無念Nameとしあき25/10/15(水)07:27:18No.1358835788+
>アルマは「ジョーのリベンジのために作られました」感しかなくて無理
とりあえずヘイト要員を分散させましたみたいな感じ
後あのモデリングで有料DLC販売して推すとかドン判
97無念Nameとしあき25/10/15(水)07:32:25No.1358836138そうだねx4
随分持ち上げられてたけど正直アルマもジェマも全然可愛くないわ
98無念Nameとしあき25/10/15(水)07:33:39No.1358836219そうだねx9
>随分持ち上げられてたけど正直アルマもジェマも全然可愛くないわ
発売前に異様に美人美人と持ち上げてた連中雇われた工作員じゃないかって思ってる
99無念Nameとしあき25/10/15(水)07:35:53No.1358836371+
ワイルズの仲間はハンマーおばさんとロッソ以外誰やお前らなのが
100無念Nameとしあき25/10/15(水)07:38:09No.1358836530そうだねx2
戦わないのに主人公にずっとついてきて主人公より出しゃばる仲間がうざがられたり叩かれたりする流れFF14でも見た
101無念Nameとしあき25/10/15(水)07:38:29No.1358836549+
>ワイルズの仲間はハンマーおばさんとロッソ以外誰やお前らなのが
アプデ追加のサポハンとか誰だお前!?ってなってたの笑う
プロの人はアプデ前からいたとか観測してたらしいが
102無念Nameとしあき25/10/15(水)07:42:18No.1358836873そうだねx2
アルマはまだいいけど
ジェマは4の加工屋の娘が好きな人はどう思ったんだろうか
103無念Nameとしあき25/10/15(水)07:42:53No.1358836906そうだねx7
メルゼナのことで感傷に浸りすぎてるフィオレーネに対して、メルゼナの行動はあくまでも自分の縄張りを守ろうとしただけだと釘を刺すガレアス
ああいう描写のバランス感覚って大事よな
104無念Nameとしあき25/10/15(水)07:46:17No.1358837136そうだねx2
スタートして現場までのお散歩シミュレーターがまじ頭おかしいんかと
これ楽しい人おるん?
105無念Nameとしあき25/10/15(水)07:47:21No.1358837213+
>カムラの里やエルガドの居心地のよさってそういうのが薄い主人公の英雄的立場故なんじゃないかと思う
どれだけプレイしてもウツシ越えられる気が全くしないのですがそれは
106無念Nameとしあき25/10/15(水)07:48:35No.1358837314そうだねx7
    1760482115116.jpg-(194550 B)
194550 B
>アルマはまだいいけど
>ジェマは4の加工屋の娘が好きな人はどう思ったんだろうか
→好き
107無念Nameとしあき25/10/15(水)07:48:59No.1358837347そうだねx2
>スタートして現場までのお散歩シミュレーターがまじ頭おかしいんかと
>これ楽しい人おるん?
どちらかというと「話したい人がいます!」で話したら強制出撃がめちゃくちゃ不愉快だった
テントに寄らせるぐらいしろや
かと思ってると普通のゲームみたいに話しかけたあと「じゃあ準備ができたら言ってくれ」があるパターンもあるから油断させられるのもタチが悪い
108無念Nameとしあき25/10/15(水)07:49:32No.1358837391そうだねx4
本編のシナリオからして好きになれない
生活のためにモンスターを狩るってのが根本にあったゲームだけどワイルズのシナリオでは旅を邪魔する障害物として配置されるパターンばかり
109無念Nameとしあき25/10/15(水)07:50:27No.1358837454そうだねx3
>どれだけプレイしてもウツシ越えられる気が全くしないのですがそれは
もっと修行だぞ愛弟子❤️
110無念Nameとしあき25/10/15(水)07:51:26No.1358837531そうだねx3
>生活のためにモンスターを狩るってのが根本にあったゲームだけどワイルズのシナリオでは旅を邪魔する障害物として配置されるパターンばかり
昔のソシャゲみたいな話の途中だけど敵だ!が大半ってのがな、🐔がまだまともな枠に感じる
111無念Nameとしあき25/10/15(水)07:52:18No.1358837590そうだねx2
triはシンプルだけど徐々に盛り上げていく感じが熱い
112無念Nameとしあき25/10/15(水)07:54:02No.1358837732+
禁足地民は武器を知らない設定ってなんか出番あった?
113無念Nameとしあき25/10/15(水)07:55:08No.1358837825+
>禁足地民は武器を知らない設定ってなんか出番あった?
俺TUEEEするための設定だが?
114無念Nameとしあき25/10/15(水)07:55:28No.1358837857そうだねx2
>禁足地民は武器を知らない設定ってなんか出番あった?
アズズシナリオに異常な違和感を起こす役割
つまり入れないほうが良かった
115無念Nameとしあき25/10/15(水)07:55:54No.1358837895そうだねx4
クソみたいなメインシナリオでなにこれどこで感動すんの?ってなってからのガード武器憎すぎる調整でやる気ガン萎えして辞めたけどヘビボのジャスガ性能>ランスのジャスガ性能になってたらしくホントアホくさってかんじ
なんで自分たちが勝手に調整自分たちで否定すんの
116無念Nameとしあき25/10/15(水)07:56:32No.1358837949そうだねx1
ギャグが全体的にお寒い
あのファッションショークエストなに
117無念Nameとしあき25/10/15(水)07:57:04No.1358837998そうだねx2
禁足地にもハンターに相当する役職の人々はいて、外界ではギルドが担ってる狩猟数の管理や許可は各村の村長達が会議で決めてますでも何の問題もなかった
「自前の戦力はあるけどそれはそれとして主人公に助けて欲しい」ってシチュエーションはそれこそエルガドがあったし、それ以前からNPCのハンターはいたしね
118無念Nameとしあき25/10/15(水)07:57:26No.1358838030+
4の受付嬢めっちゃ好きだったのに初恋はブラキみたいな意味不明なキャラ付けされて萎えたなぁ
119無念Nameとしあき25/10/15(水)08:02:24No.1358838459+
女キャラにへんな性癖植え付けるのは藤岡のライフワークだから仕方ねえんだ
120無念Nameとしあき25/10/15(水)08:03:19No.1358838541+
アルマ藤岡のTSアバター説いいよね…
121無念Nameとしあき25/10/15(水)08:04:36No.1358838668+
    1760483076238.jpg-(33984 B)
33984 B
相棒〜
122無念Nameとしあき25/10/15(水)08:06:11No.1358838831そうだねx4
>相棒〜
ハンターありきなのに人気ないNPC推すのマジ意味不明で笑う
123無念Nameとしあき25/10/15(水)08:07:05No.1358838921そうだねx2
ストーリーはその場でバトル始まっちゃうから火属性の相手に火武器持っててクエスト受注方式じゃないのがとことんクソやなってなった
124無念Nameとしあき25/10/15(水)08:09:37No.1358839175+
    1760483377882.jpg-(84152 B)
84152 B
>4の受付嬢
125無念Nameとしあき25/10/15(水)08:11:02No.1358839299そうだねx2
>ストーリーはその場でバトル始まっちゃうから火属性の相手に火武器持っててクエスト受注方式じゃないのがとことんクソやなってなった
属性使い分けたいのにそれが許されないからもう毒か爆破持ってけばいいやになっちゃうんだよね
ほんとモンハンがなんでウケたのかわかってないんだなって
126無念Nameとしあき25/10/15(水)08:11:27No.1358839338そうだねx1
アルシュベルドの設定は面白かったけどこれジュラシックパークだなって終始思ってた
127無念Nameとしあき25/10/15(水)08:13:12No.1358839486そうだねx2
>No.1358838921
リアフレとシナリオ同時進行したいなら
クエ開始して初回のシナリオパート見てリタイアして合流なの頭悪い
128無念Nameとしあき25/10/15(水)08:14:58No.1358839665そうだねx11
調和とか言って外来種による侵略を美化するのやめた方がいい
129無念Nameとしあき25/10/15(水)08:15:29No.1358839703+
アルシュベルドもどうせ俺が殺すんだろ?って感じだったしゾシアも封印失敗するか放棄するかでどうせ俺が殺すんだろ?って感じだったし茶番だったな
いままでの倒す前提で追跡から異変の原因となるモンスターを討伐してハッピーエンドみたいなモンハンの定番ストーリーに変に逆張りしようとしてるのは伝わった
130無念Nameとしあき25/10/15(水)08:18:26No.1358839973+
ワイルズはマンネリ避けたいんだらうけどモンハンが元来持ってた楽しさを放っちゃってるのがな
131無念Nameとしあき25/10/15(水)08:20:36No.1358840145+
ゾシア周りが終わらないイタチごっこの茶番化してるのには苦笑い
132無念Nameとしあき25/10/15(水)08:22:21No.1358840315そうだねx1
>調和とか言って外来種による侵略を美化するのやめた方がいい
侵略されてた弱い生物(人間)が外来モンスターを倒す話だったのに
人間が侵略しまくる話になってしまった
133無念Nameとしあき25/10/15(水)08:22:23No.1358840318+
>調和とか言って外来種による侵略を美化するのやめた方がいい
生態系だの調和だの言っても結局は人間様都合第一過ぎる
134無念Nameとしあき25/10/15(水)08:22:28No.1358840330そうだねx1
藤岡はマジで左遷してくれ
独立してくれてもいいぞ
135無念Nameとしあき25/10/15(水)08:23:14No.1358840403そうだねx2
調和どころか絶滅してた危険生物野に放って生態系めちゃくちゃになった結果外来種流入しまくってんだよね
なにしてんのこいつら
136無念Nameとしあき25/10/15(水)08:23:47No.1358840444+
ストーリーズ3もストーリーが既に怪しい
まぁストーリーズ2みたいなレベルにはならんだろ!
ならんよね…?
137無念Nameとしあき25/10/15(水)08:24:21No.1358840497そうだねx1
アルベドを美談にしてたのはJW2ラストの恐竜放流シーンを感動的な演出にしてたのと同じくらい作り手と受け手との温度差を感じた
138無念Nameとしあき25/10/15(水)08:24:33No.1358840517そうだねx1
>>調和とか言って外来種による侵略を美化するのやめた方がいい
>侵略されてた弱い生物(人間)が外来モンスターを倒す話だったのに
>人間が侵略しまくる話になってしまった
ワイルズだと衣食住に不自由せず新鮮な魚まで調達できるギルドの体制が強すぎる
139無念Nameとしあき25/10/15(水)08:25:16No.1358840581そうだねx2
>>モンハンのストーリー
>スッ…
3作目もレウスメインか
140無念Nameとしあき25/10/15(水)08:26:16No.1358840674+
外来種が住み着いてどんどん魔窟化していくモガの森好き
141無念Nameとしあき25/10/15(水)08:26:53No.1358840737そうだねx2
>>>モンハンのストーリー
>>スッ…
>3作目もレウスメインか
不吉なレウスって設定まで前作と被りなのだ
142無念Nameとしあき25/10/15(水)08:28:15No.1358840892そうだねx3
>ワイルズは世界がひたすら狭く感じる
世界は狭いけどストーリーは不快だろう?
143無念Nameとしあき25/10/15(水)08:31:35No.1358841221そうだねx4
調和はワールドアイスボーンだけのネタかと思ってたら
NHKの番組見る限り今後も引っ張るみたいでゲンナリだわ
144無念Nameとしあき25/10/15(水)08:40:52No.1358842046そうだねx3
モンハンのストーリーとかはっきりいってどうでもいいんだよね
145無念Nameとしあき25/10/15(水)08:44:06No.1358842358+
ミノトってゴゴク様と出来てるよね
146無念Nameとしあき25/10/15(水)08:44:45No.1358842433そうだねx8
俺はモンハンの世界観に浸れる設定やストーリーが見たいのであって
世界の危機や調和に立ち向かうハンターはどうでもいい…
147無念Nameとしあき25/10/15(水)08:46:46No.1358842634そうだねx5
>調和はワールドアイスボーンだけのネタかと思ってたら
>NHKの番組見る限り今後も引っ張るみたいでゲンナリだわ
まぁ調和と調査団って単語が聞こえてきたモンハンはもう買わんけどな
148無念Nameとしあき25/10/15(水)08:49:56No.1358842948そうだねx6
フレーバーテキストたるクエスト依頼文をワイルズはぶん投げてるのが世界観浅いと言われる原因の一つだと思う
149無念Nameとしあき25/10/15(水)08:50:13No.1358842980+
>調和とか言って外来種による侵略を美化するのやめた方がいい
しかも中途半端に傷付けてるから下手したら厄介な特殊固体化不可避
150無念Nameとしあき25/10/15(水)08:56:08No.1358843540そうだねx3
コラボばっかする前にゲーム内のテコ入れしようよ
151無念Nameとしあき25/10/15(水)09:02:53No.1358844174+
>コラボばっかする前にゲーム内のテコ入れしようよ
Fenderコラボが全くの空気なの笑う
FFの真似してあの空気っぷりは凄いわ
152無念Nameとしあき25/10/15(水)09:04:02No.1358844293+
>しかも中途半端に傷付けてるから下手したら厄介な特殊固体化不可避
サブターゲットという闇
153無念Nameとしあき25/10/15(水)09:10:32No.1358844990そうだねx4
>フレーバーテキストたるクエスト依頼文をワイルズはぶん投げてるのが世界観浅いと言われる原因の一つだと思う
フリークエストの依頼文の薄っぺらさヤバいわ
世界観とか言ってるのにこういう所は手を抜くんすねほんと
154無念Nameとしあき25/10/15(水)09:11:34No.1358845113+
ストーリーズもオトモンとの冒険譚だけちゃんとしてれば壮大な敵とかは別にいいのに
155無念Nameとしあき25/10/15(水)09:16:29No.1358845657+
ブラックナイトの効果と自然回復盛りで30秒どんだけ攻撃喰らっても落ちない体力バーみたいなの出来るみたいだけど、コレサンブレでアマツの即死似たような手法で耐える動画あるし二番煎じだけど悔しくないのかな?
156無念Nameとしあき25/10/15(水)09:16:55No.1358845706+
ストーリーズは全体的には良いんだけどレウスをメイン相棒に据えるのって無理があるって!
157無念Nameとしあき25/10/15(水)09:19:43No.1358846048そうだねx1
>ストーリーズは全体的には良いんだけどレウスをメイン相棒に据えるのって無理があるって!
モンハンの顔やぞ!
158無念Nameとしあき25/10/15(水)09:21:23No.1358846235そうだねx10
まあレウス主役はいいよ
でも毎回毎回レウスはちょっと芸がないと思う
159無念Nameとしあき25/10/15(水)09:24:11No.1358846573+
レウスだろうと他のやつだろうとメイン相棒というのがいらん
手持ち枠一つ確定で潰されるのはちょっとね
160無念Nameとしあき25/10/15(水)09:27:50No.1358846940+
レウス嫌いじゃないけど連れ歩きたくはないな
万能型でもないから固定の手持ちとして邪魔
子供レウスも可愛くないしストレートにカッコよくもない
161無念Nameとしあき25/10/15(水)09:32:33No.1358847493そうだねx3
>レウスだろうと他のやつだろうとメイン相棒というのがいらん
>手持ち枠一つ確定で潰されるのはちょっとね
まずポケモン方式で3択とかになりませんかね?
人気投票1位のジンオウガさんとか
162無念Nameとしあき25/10/15(水)09:42:42No.1358848766+
ジンオウレウスガノトトスだな!
163無念Nameとしあき25/10/15(水)09:57:24No.1358850571+
調和と言いつつ外来種のハンターたちが何箇所もでかい拠点構えてそこら中のモンスター狩ってるし
豪鬼もオメガも作品外からの外来種がモンスター理由もなく殺してるしテーマと正反対なんだがなんでこんなストーリーにしたのか全く理解できない
164無念Nameとしあき25/10/15(水)10:02:25No.1358851160+
>ジンオウレウスガノトトスだな!
その一言がタマミツネの逆鱗に触れた!
165無念Nameとしあき25/10/15(水)10:03:09No.1358851249+
藤徳の掲げてる調和って人間の生活圏として確立された地域における人の営みと動物の営みとの調和を指してそうなんだけど、それって未開の地の調査や開拓がテーマなワールドやワイルズの舞台設定と致命的に相性悪いんだよね
166無念Nameとしあき25/10/15(水)10:03:16No.1358851261そうだねx1
>コラボばっかする前にゲーム内のテコ入れしようよ
土台からひっくり返すようなテコ入れはもうテコ入れとは言わないんだ
167無念Nameとしあき25/10/15(水)10:06:00No.1358851608そうだねx7
土台が腐ってるせいでG級相当の拡張出せって気持ちが湧いてこない
こんなモンハン初めて
168無念Nameとしあき25/10/15(水)10:09:51No.1358852084そうだねx1
しかも藤徳はここまで酷評され株価落として99%のユーザーが去っても態度を改める気がないのが酷い
12月までアプデなしとか馬鹿だろ
169無念Nameとしあき25/10/15(水)10:11:35No.1358852320そうだねx3
>土台が腐ってるせいでG級相当の拡張出せって気持ちが湧いてこない
>こんなモンハン初めて
MR出したらマップが増える分処理の重さが1.5倍くらいに増加する未来しか見えない
170無念Nameとしあき25/10/15(水)10:17:35No.1358853123そうだねx4
遥か遠くのモンスターが状態異常に陥りましたなんて情報いらないし、そんなもんをマップ全域でリアルタイム処理してるとか馬鹿みたいだよ
171無念Nameとしあき25/10/15(水)10:18:59No.1358853296そうだねx2
でもワイルズの世界観が全てFFのごく一部の世界だったから
ストーリーがあって主人公がべらべら喋ってあのクサい台詞回しも全部FFの世界だったからと判明してだからかと納得した
172無念Nameとしあき25/10/15(水)10:19:04No.1358853310そうだねx2
ワイルズはセクレト騎乗強制散歩パートとハンマーおばさを除くほとんど役に立ってないクセに訳知り顔で語るメンツとこのモンスターは許可が出るまで狩れませんとあいつはボクだ!なんで殺すのぉ!?の終盤の情緒不安定ナタといい
サブキャラのストーリー進めるのにイライラパート多すぎて苦痛だった
しかもほぼスキップ出来ないし
173無念Nameとしあき25/10/15(水)10:21:27No.1358853649そうだねx3
ライズサンブレみたいにマップにいるのは目標モンス以外2体はランダムって本当に良かったんだなとワイルズやって気付けた
合流しても縄張り争いが発生したあとは操竜でこっちに利益ありますってよく思いついたな
174無念Nameとしあき25/10/15(水)10:22:57No.1358853865そうだねx5
>でもワイルズの世界観が全てFFのごく一部の世界だったから
>ストーリーがあって主人公がべらべら喋ってあのクサい台詞回しも全部FFの世界だったからと判明してだからかと納得した
藤徳ラインは全部FFだったからパラレルワールドでパージすれば良いな
175無念Nameとしあき25/10/15(水)10:24:31No.1358854074そうだねx3
次回作にナンバリング復活させて一瀬モンハンでMH5出そう
そうすりゃワイルズがナンバリング匂わせてたのもあの人らの勘違いで済ませられる
176無念Nameとしあき25/10/15(水)10:25:47No.1358854248+
>遥か遠くのモンスターが状態異常に陥りましたなんて情報いらないし、そんなもんをマップ全域でリアルタイム処理してるとか馬鹿みたいだよ
なにもしてないのに傷口破壊で鱗が手に入ったりして驚くよね
177無念Nameとしあき25/10/15(水)10:26:10No.1358854305そうだねx6
ライズに戻って遊んでるとある程度のコンパクトさって大事なんだなと感じる
178無念Nameとしあき25/10/15(水)10:26:45No.1358854389+
書き込みをした人によって削除されました
179無念Nameとしあき25/10/15(水)10:27:30No.1358854501+
>ライズに戻って遊んでるとある程度のコンパクトさって大事なんだなと感じる
箱庭ってのは箱庭っていう範疇に収まってるからこその箱庭なのよね
180無念Nameとしあき25/10/15(水)10:28:22No.1358854639そうだねx4
>ライズに戻って遊んでるとある程度のコンパクトさって大事なんだなと感じる
オートランが必要になるほど入り組んだ広いマップはダメだな…
移動の楽しみを作る事放棄してるし
181無念Nameとしあき25/10/15(水)10:29:56No.1358854871+
>ライズに戻って遊んでるとある程度のコンパクトさって大事なんだなと感じる
周回プレイ前提のゲームはサッと始まってサッと終わる方がいいね
182無念Nameとしあき25/10/15(水)10:31:35No.1358855099+
>>でもワイルズの世界観が全てFFのごく一部の世界だったから
>>ストーリーがあって主人公がべらべら喋ってあのクサい台詞回しも全部FFの世界だったからと判明してだからかと納得した
>藤徳ラインは全部FFだったからパラレルワールドでパージすれば良いな
オメガが禁足地に埋まってて山に穴開けた存在だったしワイルズはもうFFだよ
183無念Nameとしあき25/10/15(水)10:32:30No.1358855239+
粘着アンチさんついに妄想と現実の区別も付かなくなったのか
184無念Nameとしあき25/10/15(水)10:36:25No.1358855753そうだねx2
ワイルズはストーリーズの系列で外伝として扱わんと
あそこまでガッツリFF関わって正式シリーズ扱いはあかんだろ
185無念Nameとしあき25/10/15(水)10:38:54No.1358856051そうだねx17
>粘着アンチさんついに妄想と現実の区別も付かなくなったのか
開発のお偉いさんのこと粘着アンチって言うのやめろよ〜
186無念Nameとしあき25/10/15(水)10:42:16No.1358856533そうだねx1
まあ確かにここまでモンハンの20周年タイトルボロクソにした開発はモンハン大嫌いなんだろな
187無念Nameとしあき25/10/15(水)10:45:03No.1358856953+
ワイルズはストーリーが好評で1000万本売れたって公式が言ってるのに
それを認めないやつはその時点でアンチ
188無念Nameとしあき25/10/15(水)10:45:49No.1358857063そうだねx2
まぁ20年も基本システム一緒のままでよく保った方だと思うよ
どっちにしても潮時だったんじゃないかと…
189無念Nameとしあき25/10/15(水)10:54:03No.1358858247そうだねx6
>ワイルズはストーリーが好評で1000万本売れたって公式が言ってるのに
初動の売り上げにストーリー関係ねえだろ
初動はこれまでのシリーズの評価と広報と営業担当の努力だ
ドラゴンズドグマ2もそうだけど初手で微妙なゲームを売り逃げするのが今のカプコン広報営業の手腕を物語ってるよね
190無念Nameとしあき25/10/15(水)10:54:31No.1358858303そうだねx7
>ワイルズはストーリーが好評で1000万本売れたって公式が言ってるのに
>それを認めないやつはその時点でアンチ
売り上げ足りねえよってカプコンが直々に言ってはりますが
191無念Nameとしあき25/10/15(水)10:55:31No.1358858466+
>>ワイルズはストーリーが好評で1000万本売れたって公式が言ってるのに
>>それを認めないやつはその時点でアンチ
>売り上げ足りねえよってカプコンが直々に言ってはりますが

言ってないけど
192無念Nameとしあき25/10/15(水)10:56:14No.1358858561+
カプコンの2025年3月期決算は、『モンスターハンターワイルズ』の1000万本超えの販売などが貢献し、売上高・利益ともに過去最高を達成しました。
193無念Nameとしあき25/10/15(水)10:56:24No.1358858582+
>>>ワイルズはストーリーが好評で1000万本売れたって公式が言ってるのに
>>>それを認めないやつはその時点でアンチ
>>売り上げ足りねえよってカプコンが直々に言ってはりますが
>?
>言ってないけど
はいアンチの仲間入りおめでとう
194無念Nameとしあき25/10/15(水)10:56:53No.1358858663そうだねx2
初動でしか売れてないから問題なんだが
その後何本売れたのかが評価よちなみにライズは1710万売れたらしいぞ
半年以上経ってるけど届きそうですかね
195無念Nameとしあき25/10/15(水)10:57:11No.1358858704+
書き込みをした人によって削除されました
196無念Nameとしあき25/10/15(水)10:58:18No.1358858865+
    1760493498882.jpg-(32499 B)
32499 B
余裕だな
197無念Nameとしあき25/10/15(水)10:58:57No.1358858971そうだねx3
で1100万本報告まだ?
198無念Nameとしあき25/10/15(水)10:58:58No.1358858973+
>No.1358858865
ワールドから予想したら4000万いけるやん
199無念Nameとしあき25/10/15(水)10:59:21No.1358859021そうだねx2
あの開発期間と開発費が1000万で回収できるわけないんだがな
200無念Nameとしあき25/10/15(水)11:00:48No.1358859284そうだねx5
モンハンをFFのお飾りにした奴らは永遠にゲームに関わらせるなよ
201無念Nameとしあき25/10/15(水)11:01:15No.1358859355+
>モンハンをFFのお飾りにした奴らは永遠にゲームに関わらせるなよ
逆だろ
202無念Nameとしあき25/10/15(水)11:02:01No.1358859480そうだねx5
ワールドの調査団はプレイヤーのハンターが来るまでは
何十年も拠点を使いにくく増改築するくらいしかやってない無能集団に見えるのがな
すぐ隣の古代樹すらろくに調査してない
203無念Nameとしあき25/10/15(水)11:02:54No.1358859593そうだねx2
>>モンハンをFFのお飾りにした奴らは永遠にゲームに関わらせるなよ
>逆だろ
永遠にFF作れるようにスクエニに藤徳を献上する?
204無念Nameとしあき25/10/15(水)11:03:21No.1358859663+
ワールドもアイボー初期でやめてしまったからベヒやってないけどベヒ来てもなんて?としか思わんかった
まさかこのための下地作りだったとはな
205無念Nameとしあき25/10/15(水)11:05:16No.1358859964そうだねx2
シナリオ中と戦闘中で主人公のキャラが全然違ってて違和感凄いんだが
206無念Nameとしあき25/10/15(水)11:06:05No.1358860111そうだねx5
“第5期団”っていうナンバリング擦りしたいがためだけに1~4期団は延々と拠点作りに勤しんで拠点から目と鼻の先の場所すら未調査って形になったのよね
207無念Nameとしあき25/10/15(水)11:07:13No.1358860289そうだねx3
自分らがナンバリング作ってるんだとアピールするためならゲームがどうなろうと知ったことではないとわかったのはデカい
208無念Nameとしあき25/10/15(水)11:12:34No.1358861077そうだねx3
>>>モンハンをFFのお飾りにした奴らは永遠にゲームに関わらせるなよ
>>逆だろ
>永遠にFF作れるようにスクエニに藤徳を献上する?
スクエニだって採用者を選ぶ権利ぐらいはあるが?
209無念Nameとしあき25/10/15(水)11:15:15No.1358861457そうだねx1
>>>>モンハンをFFのお飾りにした奴らは永遠にゲームに関わらせるなよ
>>>逆だろ
>>永遠にFF作れるようにスクエニに藤徳を献上する?
>スクエニだって採用者を選ぶ権利ぐらいはあるが?
ワイルズ作りましたって言われて取るやついないよな
圧倒的不評つけられたくないし
210無念Nameとしあき25/10/15(水)11:20:16No.1358862253そうだねx2
まず前提として、藤徳が憧れてるスクエニ像が10年くらい前のそれなんだよね
スクエニだって色々と痛い目見て、近年は極めて地道にではあるがゲーム体験部分に力入れようって傾向が出てきてるから藤徳連れてこられてもいらないよって話
211無念Nameとしあき25/10/15(水)11:21:23No.1358862424そうだねx1
アンチがとか言うけど自慢の初動1000万本売れたうち99%はもう起動してないんだぞ
買ったユーザーの99%はアンチになるのか?
信者さんからみてどうなの?
212無念Nameとしあき25/10/15(水)11:25:15No.1358863052そうだねx1
武器も知らない未開の原住民救ってやる的な傲慢さが感情移入できない
213無念Nameとしあき25/10/15(水)11:26:58No.1358863347+
オメガが楽しいって言われるのはコラボだからとかでなく昔のクエスト方式だからだよな
モンスターはクソでもやることがたくさんあって難易度高くてアトラクションみたいでさ
モンスターは遠距離攻撃常に飛ばしてくるクソだけど
214無念Nameとしあき25/10/15(水)11:33:55No.1358864535そうだねx1
やっぱワイルズは良作だと実感した
FFとのクロスオーバーも大成功だしな
プレイヤーも大満足だしいいことだ
215無念Nameとしあき25/10/15(水)11:35:19No.1358864764そうだねx4
>ライズに戻って遊んでるとある程度のコンパクトさって大事なんだなと感じる
友人がライズ買ったから自分もまたライズやっているんだけど
一ヵ月経った頃に友人のギルカ見たら300時間プレイ
自分も友人もワールドワイルズやってなかったんだけどライズは仕事終わったらササっとプレイして楽しめてる
216無念Nameとしあき25/10/15(水)11:36:16No.1358864937+
ライズは色々軽すぎてな
悪くいうと薄い
217無念Nameとしあき25/10/15(水)11:39:37No.1358865523そうだねx5
>ライズは色々軽すぎてな
>悪くいうと薄い
現状だとライズ一通りやったらサンブレへと続くしセールで安く買えるから現状だと良ゲーになった
それとモニターにひっついてゲームやる人ばかりでなくなったんだな時代的に
218無念Nameとしあき25/10/15(水)11:40:02No.1358865594そうだねx1
>ストーリーズは全体的には良いんだけどレウスをメイン相棒に据えるのって無理があるって!
じゃあ赤フルフルにしましょう
219無念Nameとしあき25/10/15(水)11:40:39No.1358865700そうだねx5
>>ライズは色々軽すぎてな
>>悪くいうと薄い
>現状だとライズ一通りやったらサンブレへと続くしセールで安く買えるから現状だと良ゲーになった
>それとモニターにひっついてゲームやる人ばかりでなくなったんだな時代的に
いや昔からモンハンは携帯機で爆発的ヒットしたし...
220無念Nameとしあき25/10/15(水)11:45:14No.1358866515そうだねx4
>いや昔からモンハンは携帯機で爆発的ヒットしたし...
結局どのモンハンも新しいもの入れてチャレンジしてんだけど携帯機の時のがシステムが整理されてるんだよな
新規も入りやすい感じにしているし
221無念Nameとしあき25/10/15(水)11:46:30No.1358866721+
安易なクソモン対抗策で狩技入れたあたりから壊れた感はある
222無念Nameとしあき25/10/15(水)11:50:33No.1358867403そうだねx4
その薄いライズを批判すればするほど売り上げ本数も評価もモンスター数もアクティブユーザーも低いワイルズ駄目じゃんとなるだけだぞマジで
223無念Nameとしあき25/10/15(水)11:50:34No.1358867406+
>安易なクソモン対抗策で狩技入れたあたりから壊れた感はある
ワイルズである程度軌道修正してくれて良かったわ
224無念Nameとしあき25/10/15(水)11:50:40No.1358867422そうだねx3
盟友システムは大成功だと思う
サポハンもハンマーおばさんの動きプロハンだし
225無念Nameとしあき25/10/15(水)11:51:02No.1358867478そうだねx7
>ワイルズである程度軌道修正してくれて良かったわ
それであの有様ですよ...
226無念Nameとしあき25/10/15(水)11:52:27No.1358867717そうだねx1
素直に強敵打開策は罠と閃光弾を最強に戻す、でいいよ
シンプルにしようや
227無念Nameとしあき25/10/15(水)11:52:32No.1358867728そうだねx5
>盟友システムは大成功だと思う
>サポハンもハンマーおばさんの動きプロハンだし
フィオレーネとかもだけど超反応でカウンターしててもしかして俺より上手い?
228無念Nameとしあき25/10/15(水)11:52:32No.1358867730そうだねx1
今ワイルズ楽しいしな
色々あったけど良かったよ
229無念Nameとしあき25/10/15(水)11:53:47No.1358867965そうだねx12
ワイルズの売上は伸び悩んでますがライズが売れてるんでシリーズ全体としては好調っすよ?という株主に向けたあの説明って、藤岡や徳田にとっては憤死もんよね
230無念Nameとしあき25/10/15(水)11:54:20No.1358868077+
超大ヒットは無理でも地道な軌道修正とアップデートすればワイルズもアクティブ数は安定するかもしれん
モンハンを遊びたいから買った人は多いんだろうし
231無念Nameとしあき25/10/15(水)11:56:36No.1358868440そうだねx1
少なくともワイルズのMRアプデは見送った方がいいと思う
作品の評判云々除いてこれ以上のアプデに耐えうるゲームの作りしてない…
232無念Nameとしあき25/10/15(水)11:57:50No.1358868624+
プーギーって何でいたのかわからんけど可愛いから嬉しかったんだがもう復活しないのかな
233無念Nameとしあき25/10/15(水)11:57:56No.1358868638+
携帯機向けに遊びやすく調整しましたって部分大体好評
もしかして遊びやすさは据え置きでも意識した方が良いのでは?
234無念Nameとしあき25/10/15(水)11:58:11No.1358868676+
MRになったらチャージアックスが本気出すハズだからそれまで寝かせておく
235無念Nameとしあき25/10/15(水)11:58:36No.1358868739そうだねx2
■■■■今更マシになったとこで消えた約995万人のユーザーは帰って来ないんだわ
236無念Nameとしあき25/10/15(水)11:59:19No.1358868885そうだねx4
普通にSwitch2で新作出したら返ってくるやろ
237無念Nameとしあき25/10/15(水)11:59:32No.1358868927+
プーギーはワイルズにも居るで
238無念Nameとしあき25/10/15(水)11:59:51No.1358868995そうだねx1
>携帯機向けに遊びやすく調整しましたって部分大体好評
>もしかして遊びやすさは据え置きでも意識した方が良いのでは?
当たり前すぎるだろ遊びやすいって
その中に少し不便なシステムや難しさもあるのはわかるけど
239無念Nameとしあき25/10/15(水)11:59:55No.1358869016そうだねx10
新作というかライズSBのswitch2エディションでいいんだが
240無念Nameとしあき25/10/15(水)12:00:34No.1358869150+
>携帯機向けに遊びやすく調整しましたって部分大体好評
>もしかして遊びやすさは据え置きでも意識した方が良いのでは?
実際それで操作方法含めてガッツリ変わっていってるしな
241無念Nameとしあき25/10/15(水)12:00:49No.1358869205そうだねx3
>素直に強敵打開策は罠と閃光弾を最強に戻す、でいいよ
それやられると我慢できないディレクターがいるらしいんですよ...
242無念Nameとしあき25/10/15(水)12:01:38No.1358869424そうだねx1
ライズ系はハンター強すぎて難易度低過ぎたのが難点だったけど
ワイルズはその辺上手く調整できてるね
MRも期待できる
243無念Nameとしあき25/10/15(水)12:03:08No.1358869751+
>プーギーはワイルズにも居るで
知らなかった買ってないから
いま検索で見たけどなんかリアルでちょっと可愛くないな…
復活させたのは嬉しいよ
244無念Nameとしあき25/10/15(水)12:03:14No.1358869769そうだねx12
>ライズ系はハンター強すぎて難易度低過ぎたのが難点だったけど
>ワイルズはその辺上手く調整できてるね
>MRも期待できる
ライズサンブレやってないの丸わかりだ
245無念Nameとしあき25/10/15(水)12:04:03No.1358869922そうだねx6
>新作というかライズSBのswitch2エディションでいいんだが
割と真面目に欲しい
246無念Nameとしあき25/10/15(水)12:05:27No.1358870199+
>ライズサンブレやってないの丸わかりだ
やってたらほぼワンサイドだったのわかるはずだけどな
247無念Nameとしあき25/10/15(水)12:05:48No.1358870285そうだねx1
>知らなかった買ってないから
最適解を行ったとしあきが居た
248無念Nameとしあき25/10/15(水)12:06:02No.1358870327そうだねx13
>>ライズ系はハンター強すぎて難易度低過ぎたのが難点だったけど
>>ワイルズはその辺上手く調整できてるね
>>MRも期待できる
>ライズサンブレやってないの丸わかりだ
ワイルズもやってないんじゃないかな
249無念Nameとしあき25/10/15(水)12:06:04No.1358870335+
格ゲーや音ゲーみたいにベテラン同士であれこれ話して新規無用みたいな雰囲気とシステムになると終わる
だからモンハンのヒットを願うなら難易度はベテラン基準にしない方がいい
250無念Nameとしあき25/10/15(水)12:06:33No.1358870424+
MR出してもオメガで再開した10万人くらいしか買わんだろ…
251無念Nameとしあき25/10/15(水)12:07:52No.1358870694そうだねx5
あー動画勢か
252無念Nameとしあき25/10/15(水)12:08:06No.1358870746+
オメガで多少復活してもその中でマルチ難しいでもソロも難しいって脱落していく人がいる
なのでオメガの後がどうなるかが重要だな
253無念Nameとしあき25/10/15(水)12:10:48No.1358871262そうだねx5
ライズはともかくサンブレは簡単すぎてつまらないという事はなかったな
怪異錬成と多彩な強化スキルのおかげでどこまで強くなるんだと黙々と遊べた
ハクスラ系の面白さに近いかも
254無念Nameとしあき25/10/15(水)12:12:38No.1358871623そうだねx4
プロハンには簡単すぎたってだけでつまらなかったわけじゃないのは勘違いしないでほしい
255無念Nameとしあき25/10/15(水)12:13:46No.1358871851そうだねx1
プロハンも真溜め5桁ダメ出してンギモチィしてたよ
256無念Nameとしあき25/10/15(水)12:15:15No.1358872156+
>ライズ系はハンター強すぎて難易度低過ぎたのが難点だったけど
>ワイルズはその辺上手く調整できてるね
>MRも期待できる
反応集しか見て無さそう
257無念Nameとしあき25/10/15(水)12:19:00No.1358872942そうだねx2
土台が腐ってるからいくら増築しても無駄だよ
258無念Nameとしあき25/10/15(水)12:19:46No.1358873109そうだねx6
あの二人が今まで散々掲げてきた世界観へのこだわりだのリアリティ重視だのといったご立派なお言葉が、単に手前のやりたいアイデアを押し通すためのもっともらしい建前でしかなかったのが可視化されたのは良かったよワイルズ
なんだよ月齢のランダム化って
259無念Nameとしあき25/10/15(水)12:20:08No.1358873188そうだねx4
そもそもマルチゲーでマトモにクリアできるか怪しいプレイヤーが楽しめないようなバランスで出す方が駄目だと思うけどな…
260無念Nameとしあき25/10/15(水)12:21:35No.1358873471そうだねx3
ロールとか聞いただけでやる気なくなる
261無念Nameとしあき25/10/15(水)12:27:04No.1358874656そうだねx4
>土台が腐ってるからいくら増築しても無駄だよ
アンチ乙!開発の性根も腐ってるから!
262無念Nameとしあき25/10/15(水)12:29:25No.1358875179+
仮にワイルズのMRが出てもアップデートが全て終わってからかつ割引セールが始まるまでもはや大多数の人は買わなそう
263無念Nameとしあき25/10/15(水)12:30:15No.1358875364+
    1760499015586.png-(190884 B)
190884 B
奴こそが地震を起こした張本人
264無念Nameとしあき25/10/15(水)12:33:12No.1358875980そうだねx3
>奴こそが地震を起こした張本人
強さ見せましょうって言ってたけど強いとか怖いイメージよりナバルに地震擦り付けられた被害者みたいなネタのイメージが強いな
265無念Nameとしあき25/10/15(水)12:34:59No.1358876357+
人類が調管理えたるわって上から目線なの何なん
まあ国立公園の動物をサンプルにしちゃうくらいだしまじで人類が管理するものと思ってそうではあるが
266無念Nameとしあき25/10/15(水)12:35:10No.1358876400そうだねx1
>プロハンには簡単すぎたってだけでつまらなかったわけじゃないのは勘違いしないでほしい
ドシャグマ装備作ったらアルベドまで何も作らんでもいいのは流石にガバ調整のクソ
267無念Nameとしあき25/10/15(水)12:35:29No.1358876473そうだねx3
モンハンは狩りなんだよ
モンスター狩って皮や牙剥ぎとって肉を食うんだ
それをしょーもない調和やら共存とかで飾り付けるな
268無念Nameとしあき25/10/15(水)12:36:47No.1358876815+
アルマとジェマ好き
ストーリー終わったらなんかやる気がなくなっちゃった
アルマは一緒にいるけどあまり喋ってくれなくて寂しい
269無念Nameとしあき25/10/15(水)12:37:46No.1358877038+
>そもそもマルチゲーでマトモにクリアできるか怪しいプレイヤーが楽しめないようなバランスで出す方が駄目だと思うけどな…
ナイトレインの悪口か?
270無念Nameとしあき25/10/15(水)12:38:20No.1358877158そうだねx2
一匹見逃して野生返りしたら瞬時に繁殖しまくって殺しても殺しても無限に湧いてくるのマジリアルだわ〜
271無念Nameとしあき25/10/15(水)12:38:20No.1358877159そうだねx1
>それをしょーもない調和やら共存とかで飾り付けるな
村とか簡単に滅びるって世界観で調和とか生ぬるいこと言ってる場合かよって感じだよね
272無念Nameとしあき25/10/15(水)12:38:38No.1358877236そうだねx2
調和とか編纂者とか変に気取ってるのが好きになれない
回復薬飲んでガッツポーズとか中二病とは縁遠いカッコつけてないゲームだったのになんでこうなったのやら
273無念Nameとしあき25/10/15(水)12:41:23No.1358877870+
>調和とか編纂者とか変に気取ってるのが好きになれない
>回復薬飲んでガッツポーズとか中二病とは縁遠いカッコつけてないゲームだったのになんでこうなったのやら
しかも方向性がなんか今のFF
274無念Nameとしあき25/10/15(水)12:47:47No.1358879206+
>>プロハンには簡単すぎたってだけでつまらなかったわけじゃないのは勘違いしないでほしい
>ドシャグマ装備作ったらアルベドまで何も作らんでもいいのは流石にガバ調整のクソ
ぶっちゃけ鎧玉というシステムが出来た時点で初期装備でも下位上位Gマスターみたいなカテゴリ変わらん限りは完走できるし……
275無念Nameとしあき25/10/15(水)12:48:18No.1358879311そうだねx3
クラッチあるんだから吹っ飛ばしに対して受け身くらい取らせてくれよ
ライズのあとのワイルズはトロ臭くてかなわん
276無念Nameとしあき25/10/15(水)12:48:44No.1358879388そうだねx1
>しかも方向性がなんか今のFF
こんなのモンハンじゃないで終わってた方がまだマシだった
まさかマジでFF作ってましたは予想の斜め上すぎるんだよ…
277無念Nameとしあき25/10/15(水)12:50:35No.1358879751+
スレ開いたらストーリーの話してないのも予想の斜め上だったよ
278無念Nameとしあき25/10/15(水)12:51:51No.1358879994そうだねx1
ワイルズ叩きしてるのが出張してきてんだな
もう少し行儀いいと思ってたが
279無念Nameとしあき25/10/15(水)12:54:08No.1358880453そうだねx2
ファビウスとか調和がーとか言ってる作中のキャラは自分らでなんとかできる神様気取りがクサくて嫌いだった
280無念Nameとしあき25/10/15(水)12:57:01No.1358881014そうだねx9
むしろ擁護してる連中のが行儀悪いだろ
281無念Nameとしあき25/10/15(水)12:57:34No.1358881115そうだねx1
>>>>モンハンのストーリー
>>>スッ…
>>3作目もレウスメインか
>不吉なレウスって設定まで前作と被りなのだ
しかも年度末ゲーだ
282無念Nameとしあき25/10/15(水)12:57:39No.1358881144+
散々言われているだろうけど密漁はアカンってのは少なくとも2ndGの頃から言及があったしギルドナイト云々考えるとそれこそ初代の時点でそういう気質はあった
283無念Nameとしあき25/10/15(水)12:58:07No.1358881250+
アンチが行儀良いとか何言ってんだ?
284無念Nameとしあき25/10/15(水)12:58:40No.1358881365+
>>>モンハンのストーリー
>>スッ…
>3作目もレウスメインか
某モンスターもリザードンが酷使されがちだし人気者って大変だぜ
285無念Nameとしあき25/10/15(水)12:58:50No.1358881406+
ナイトレインがオメガに負けて発狂しだしたよな
286無念Nameとしあき25/10/15(水)12:59:53No.1358881597+
>アンチが行儀良いとか何言ってんだ?
スレに篭ってる分には勝手にすればいいと思ってたが…所詮はアンチだったな
287無念Nameとしあき25/10/15(水)13:06:50No.1358882764+
>ドラゴンズドグマ2もそうだけど初手で微妙なゲームを売り逃げするのが今のカプコン広報営業の手腕を物語ってるよね
それって今のスクエニにも言えるよな…
大手ゲーム会社全部そうかも
288無念Nameとしあき25/10/15(水)13:07:45No.1358882923そうだねx1
ワイルズの酷いストーリーと世界設定でよくストーリーを売りにして販促できたよね
289無念Nameとしあき25/10/15(水)13:08:39No.1358883071+
信者がマイノリティだとしても
アンチが正当性うたうのは脳焼かれてんな
290無念Nameとしあき25/10/15(水)13:10:40No.1358883411そうだねx1
>>アンチが行儀良いとか何言ってんだ?
>スレに篭ってる分には勝手にすればいいと思ってたが…所詮はアンチだったな
自演楽しい?どうせXでワイルズアンチガーとか騒いでる人でしょ
まずアンチが行儀いいなんて誰も行ってないんだよ?
そしてここの人らはアンチでなくここは駄目だった改善点だったと話してるだけだよ
291無念Nameとしあき25/10/15(水)13:11:41No.1358883563そうだねx1
ライズサンブレのがキャラは好きだな
教官をはじめ団子屋の娘や受付嬢
他国の騎士も全部好感持てて印象に残ってる
ワイルズは…なんか倫理観なかった生え際後退おじさんと甘いマスクの変な研究員と
可愛くない鍛冶屋とウロチョロする受付嬢…
碌な奴がいない…
292無念Nameとしあき25/10/15(水)13:11:44No.1358883574そうだねx2
急に長文で喋りだしてて草
293無念Nameとしあき25/10/15(水)13:12:29No.1358883682そうだねx5
>スレに篭ってる分には勝手にすればいいと思ってたが…所詮はアンチだったな
批判意見を全部アンチだと思うのは中学生で卒業しとけ
294無念Nameとしあき25/10/15(水)13:12:57No.1358883758そうだねx2
>急に長文で喋りだしてて草
ちゃんとどっちもプレイしたってことじゃん
お詳しいお客様ってことよ
295無念Nameとしあき25/10/15(水)13:14:11No.1358883939そうだねx1
ワイルズのキャラに好感抱けないのがキツイ
アルマなんて何のためについてくんだよ
296無念Nameとしあき25/10/15(水)13:14:50No.1358884038+
>信者がマイノリティだとしても
>アンチが正当性うたうのは脳焼かれてんな
アンチが正しいというかワイルズ褒めてるやつは馬鹿なだけ
まともなゲームやったことないのはよくわかる
297無念Nameとしあき25/10/15(水)13:14:54No.1358884054そうだねx1
ワイルズってタイトルと荒野のオープンワールドで一人佇むキービジュアルで
流れのハンターが自由に狩猟生活するモンハンか〜楽しそう!と思ってたんだよね
298無念Nameとしあき25/10/15(水)13:15:50No.1358884191+
ワイルズは操作煩雑過ぎてしんどい
あっちこっちボタン使いすぎやねん
299無念Nameとしあき25/10/15(水)13:16:22No.1358884275そうだねx1
始めた時に未開の地だと思って始めると普通にデカいキャンプや立派な集会所や集落が何箇所もあって未開の地というより田舎って感じでうーん?となるよね
300無念Nameとしあき25/10/15(水)13:16:35No.1358884302そうだねx1
なんで自演だと思うんた
アンチスレじゃないんだから好きな人集まるのが普通だろ
301無念Nameとしあき25/10/15(水)13:17:42No.1358884469+
>No.1358884038
ゴリゴリのアンチで笑った
302無念Nameとしあき25/10/15(水)13:18:17No.1358884551そうだねx2
ワイルズ好きって人間がそもそも存在しないんだ
303無念Nameとしあき25/10/15(水)13:20:36No.1358884884+
世界設定ではワールドが緻密に作られてたけど
当時のシステム的に難しかったのか主人公以外が賑やかしになってたのがストーリーの足を引っ張ってた
その分ワイルズでNPC参加で一緒に戦ってる感は補われててよかった
ストーリー面でもワイルズはわかりやすく作られてるので楽しく追えた
周回の意欲さえ保てれば良作だった
304無念Nameとしあき25/10/15(水)13:20:56No.1358884942そうだねx1
ワイルズはストーリーに力入れようとしてるのは分かったけどなんか別に面白くはなかった
上手く説明出来ないがこのキャラ達が今後どうなるんだろうって興味持てる話になってないというか
305無念Nameとしあき25/10/15(水)13:22:39No.1358885201そうだねx1
ストーリーがなければ評価まだマシだったのに
ナタなんてストーリーのための存在だからストーリー終わるとライズのアイルーのかわりに使われてるしアルマは動き回れるのにナタはずっとテントの前に固定で扱いが可哀想
306無念Nameとしあき25/10/15(水)13:23:34No.1358885341そうだねx1
>ストーリーがなければ評価まだマシだったのに
>ナタなんてストーリーのための存在だからストーリー終わるとライズのアイルーのかわりに使われてるしアルマは動き回れるのにナタはずっとテントの前に固定で扱いが可哀想
「先生、皆さんから…」
「先生…」
307無念Nameとしあき25/10/15(水)13:26:10No.1358885750+
>「先生、皆さんから…」
>「先生…」
さ、最近はタルコロでエキス出るようになったからタルコロ券目当て手間話しかけること増えたから…
タルコロ目当てなんでしょと言われたらその通りです
308無念Nameとしあき25/10/15(水)13:28:24No.1358886087そうだねx3
ストーリー終わるとナタが実質放置状態で関わらなく仕様本当に駄目だと思う
309無念Nameとしあき25/10/15(水)13:33:45No.1358886895そうだねx2
>ストーリーがなければ評価まだマシだったのに
>ナタなんてストーリーのための存在だからストーリー終わるとライズのアイルーのかわりに使われてるしアルマは動き回れるのにナタはずっとテントの前に固定で扱いが可哀想
作りたい場面ややりたい展開の為だけに産み出されて
後のことは何にも考えられていない存在や設定ばっかで
思いついたカッコいいシーンを継ぎ接ぎしてるだけのストーリーになってるんだよね
310無念Nameとしあき25/10/15(水)13:35:57No.1358887227+
ナタがハンターになりたい的なこと言ってたからナタがなにか出来るようになる要素あればまだ存在価値あるのに
311無念Nameとしあき25/10/15(水)13:36:12No.1358887267そうだねx1
>ストーリー終わるとナタが実質放置状態で関わらなく仕様本当に駄目だと思う
あの子、アルベドの話やりたいためだけの舞台装置みたいな扱いだったね
「ストーリークリアしたらナタをサポハンとして連れていけます。エリートである主人公自らが手解きしたので全武器種扱えます」くらいしちゃっても良かったろ
312無念Nameとしあき25/10/15(水)13:37:32No.1358887437+
通して見たらNPCいる必要あった?みたいな感じになる
話転がすにしてももっと愛着持たせるようにさ
313無念Nameとしあき25/10/15(水)13:37:51No.1358887481+
>作りたい場面ややりたい展開の為だけに産み出されて
>後のことは何にも考えられていない存在や設定ばっかで
>思いついたカッコいいシーンを継ぎ接ぎしてるだけのストーリーになってるんだよね
これめちゃくちゃ分かる
ワイルズはナタ筆頭にストーリーや世界観を描きたいがためのキャラって感じでその逆は無いんだよな
キャラに重きを置かれてないからシーンそのものが悪くなくてもなんか薄っぺらさを感じてしまう
314無念Nameとしあき25/10/15(水)13:39:09No.1358887677+
>「ストーリークリアしたらナタをサポハンとして連れていけます。エリートである主人公自らが手解きしたので全武器種扱えます」くらいしちゃっても良かったろ
多分G級追加でそれやるつもりなんだと思う
315無念Nameとしあき25/10/15(水)13:40:44No.1358887914+
>「ストーリークリアしたらナタをサポハンとして連れていけます。エリートである主人公自らが手解きしたので全武器種扱えます」くらいしちゃっても良かったろ
プレイ中はこれを期待してたなぁ
316無念Nameとしあき25/10/15(水)13:42:33No.1358888190+
オメガの追加ストーリーにもアルマジェマは出しゃばるのにナタは影も形もないの酷い

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