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画像ファイル名:1757686180652.jpg-(375265 B)
375265 B無念Nameとしあき25/09/12(金)23:09:40No.1350665463そうだねx8 09:16頃消えます
雑な展開スレ
削除された記事が5件あります.見る
1無念Nameとしあき25/09/12(金)23:12:42No.1350666520そうだねx12
開発のペース配分間違えたんや
2無念Nameとしあき25/09/12(金)23:14:04No.1350667005そうだねx3
なきっつらにはち
3無念Nameとしあき25/09/12(金)23:14:58No.1350667340そうだねx7
前半のダンジョンとかは滅茶苦茶長いからな…
4無念Nameとしあき25/09/12(金)23:27:11No.1350671583そうだねx4
後半に巻きが入るゲーム多い
5無念Nameとしあき25/09/12(金)23:27:19No.1350671624そうだねx21
    1757687239812.png-(125515 B)
125515 B
語り草
6無念Nameとしあき25/09/12(金)23:36:04No.1350674609そうだねx9
>語り草
これは本当もっとなんかあったやろ
7無念Nameとしあき25/09/12(金)23:37:49No.1350675145そうだねx8
天地創造なんかも中盤くらいまではギミック凝ってたけど後半はちょっと力尽きてた感があった
8無念Nameとしあき25/09/12(金)23:40:48No.1350676085そうだねx2
>開発のペース配分間違えたんや
それなら集めるプレートの枚数2枚減らせばいいだけだから
多分ギャグのつもり
9無念Nameとしあき25/09/12(金)23:42:00No.1350676466+
ゴエモンって雪姫からもうそんな感じだったな
途中の端折り感
10無念Nameとしあき25/09/12(金)23:42:50No.1350676734そうだねx8
    1757688170046.jpg-(111610 B)
111610 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
11無念Nameとしあき25/09/12(金)23:43:21No.1350676897+
いっぱい居る敵幹部が最後の方に立て続けに退場するとふふってなる
12無念Nameとしあき25/09/12(金)23:45:08No.1350677480そうだねx1
聖剣伝説2もスレ画と似たような印象
13無念Nameとしあき25/09/12(金)23:46:18No.1350677857+
    1757688378602.png-(10841 B)
10841 B
ちょっとズレるけど名前どうにかならんかったか
14無念Nameとしあき25/09/12(金)23:46:43No.1350677990そうだねx11
    1757688403696.jpg-(34921 B)
34921 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
15無念Nameとしあき25/09/12(金)23:47:03No.1350678088+
聖剣3リメイクのリース編の導入とか弟がさらわれる経緯がちょっと雑だと思った
置いてけぼりは酷いよお姉ちゃん…
16無念Nameとしあき25/09/12(金)23:47:53No.1350678359そうだねx32
    1757688473078.jpg-(55310 B)
55310 B
本当に雑で笑える
17無念Nameとしあき25/09/12(金)23:48:40No.1350678587そうだねx2
>ちょっとズレるけど名前どうにかならんかったか
永遠のフィナーレと誤解する人多数
18無念Nameとしあき25/09/12(金)23:50:24No.1350679110+
昔は締切で削除を容量のせいにすることもおおかったろうな
19無念Nameとしあき25/09/12(金)23:52:51No.1350679829+
>本当に雑で笑える
原作通りに必ず戦闘で死亡ってするのがよかったかと言われるとそれはそれで
20無念Nameとしあき25/09/12(金)23:54:32No.1350680310そうだねx2
思い切りが良すぎる・・・
21無念Nameとしあき25/09/12(金)23:55:35No.1350680588そうだねx1
>原作通りに必ず戦闘で死亡ってするのがよかったかと言われるとそれはそれで
SFCの超サイヤ伝説は魔貫光殺砲使用のイベントこなさないと勝てないようになった
22無念Nameとしあき25/09/13(土)00:00:58No.1350682067そうだねx3
    1757689258914.jpg-(199130 B)
199130 B
レジェンド
23無念Nameとしあき25/09/13(土)00:02:50No.1350682599+
オープンワールドゲームで
終盤マップの作り込みが露骨に力尽きてるのいいよね
24無念Nameとしあき25/09/13(土)00:03:25No.1350682763+
ピッコロが死んでて悟空が生きてる場合戦闘後に何故か逆になってたような
25無念Nameとしあき25/09/13(土)00:03:46No.1350682849+
最初の町だけ色々調べると反応のあるRPGとか
26無念Nameとしあき25/09/13(土)00:04:08No.1350682938+
私が町長です
27無念Nameとしあき25/09/13(土)00:05:16No.1350683216そうだねx1
>>語り草
>これは本当もっとなんかあったやろ
っつーか長じてから改めてプレイすると
エメドラってほぼ全編展開が雑だぞ
28無念Nameとしあき25/09/13(土)00:05:59No.1350683422そうだねx2
>オープンワールドゲームで
>終盤マップの作り込みが露骨に力尽きてるのいいよね
体験版部分の頭1時間だけで力尽きてたニーア
29無念Nameとしあき25/09/13(土)00:07:13No.1350683745+
>レジェンド
後半駆け抜けすぎだろ
30無念Nameとしあき25/09/13(土)00:07:18No.1350683763そうだねx1
>本当に雑で笑える
ラディッツが生きてたで
原作通り羽交い締めにして魔貫光殺砲した
みたいなテキストじゃだめだったんかと
31無念Nameとしあき25/09/13(土)00:08:02No.1350683940そうだねx2
>オープンワールドゲームで
>終盤マップの作り込みが露骨に力尽きてるのいいよね
エルデンリングやないか
進めば進むほど本筋しか無くなって行って途中でやめたわ
32無念Nameとしあき25/09/13(土)00:08:14No.1350683989そうだねx3
>最初の町だけ色々調べると反応のあるRPGとか
ドラクエ8は最初の街と最初のダンジョンだけやたら凝ってたな
ただ酔うから街は普通がいいと思った
33無念Nameとしあき25/09/13(土)00:08:45No.1350684113+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ただ酔うから街は普通がいいと思った
俺も同じ意見だけど酔わないやつがネットだとすごい過激な発言してくるのがつらい
ドラクエ8に限らず
34無念Nameとしあき25/09/13(土)00:10:15No.1350684500+
スレッドを立てた人によって削除されました
手間かけてんだろうけど場面で勝手にカメラに重力かかると気持ち悪くなるわ
マリオ64とか
35無念Nameとしあき25/09/13(土)00:14:21No.1350685534+
    1757690061237.jpg-(69587 B)
69587 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
36無念Nameとしあき25/09/13(土)00:14:48No.1350685625+
スレッドを立てた人によって削除されました
>手間かけてんだろうけど場面で勝手にカメラに重力かかると気持ち悪くなるわ
>マリオ64とか
マリオ64で酔って3Dゲーは俺には無理だってなった
スターフォックスはなぜかいけたけど
37無念Nameとしあき25/09/13(土)00:16:14No.1350686015そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
過激というか
関係ないスレで延々3D酔いの話をするようなところが嫌われてるだけだと思う…
38無念Nameとしあき25/09/13(土)00:19:11No.1350686808+
原神の稲妻の章で「敵組織の女幹部が消し炭になった!?雷神強すぎる…出直さないと」って明らかに味方側の本陣に戻って作戦練り直しにいく流れだったのに雷神の方から追撃しにきて最終決戦開始は打ち切り漫画かよと思った
39無念Nameとしあき25/09/13(土)00:19:29No.1350686876+
>ドラクエ8は最初の街と最初のダンジョンだけやたら凝ってたな
>ただ酔うから街は普通がいいと思った
ドラクエ8の最初の町はシリーズで初の立体マップだから慣れてもらうためにわざと複雑目にしたらしい
町の中なら迷っても安全だしな
40無念Nameとしあき25/09/13(土)00:21:43No.1350687455+
丸い配置は方向分かりづらいよな・・・
41無念Nameとしあき25/09/13(土)00:23:53No.1350688048+
    1757690633803.png-(72418 B)
72418 B
死因が窒息死の殺人事件で、被害者がかるたを並べてダイイングメッセージを残したとか抜かすアホ検事
42無念Nameとしあき25/09/13(土)00:25:23No.1350688418+
トロフィーとか見ると最後までプレイする人って存外少ないからな
最もプレイされる序盤〜前半にリソースを多く注ぎ込のは正解ではある
43無念Nameとしあき25/09/13(土)00:26:57No.1350688780+
    1757690817166.jpg-(130612 B)
130612 B
>ドラクエ8は最初の街と最初のダンジョンだけやたら凝ってたな
>ただ酔うから街は普通がいいと思った
DQ11だが最初の王国が一番複雑で力尽きたとは言わんけど
何か配分おかしくない?とは思う
44無念Nameとしあき25/09/13(土)00:27:31No.1350688921+
>トロフィーとか見ると最後までプレイする人って存外少ないからな
>最もプレイされる序盤〜前半にリソースを多く注ぎ込のは正解ではある
序盤が濃すぎてもうお腹いっぱいだわ…って可能性あるんじゃねえかって思う
45無念Nameとしあき25/09/13(土)00:28:00No.1350689040+
>死因が窒息死の殺人事件で、被害者がかるたを並べてダイイングメッセージを残したとか抜かすアホ検事
個人的にそのシリーズで一番展開に雑さを感じたのは
狂言誘拐で審理中断→あっさり再開
46無念Nameとしあき25/09/13(土)00:33:25No.1350690206+
>序盤が濃すぎてもうお腹いっぱいだわ…って可能性あるんじゃねえかって思う
あんまり遊ぶことおおくてもクリア前に飽きてしまう
47無念Nameとしあき25/09/13(土)00:38:40No.1350691231+
>何か配分おかしくない?とは思う
まぁダンジョンの方はラスダンの天空魔城とかしっかり凝ってしたし…
時を戻った後についてはノーコメント
48無念Nameとしあき25/09/13(土)01:13:18No.1350697714+
デビルチルドレンは先に進むほどイベントが無くなり
最後にはマップまで本当の1本道になった
49無念Nameとしあき25/09/13(土)01:31:52No.1350700554そうだねx1
ラスボス前で迷うのはしんどいしな(FF8のラスダン思い出しながら)
50無念Nameとしあき25/09/13(土)02:05:59No.1350704618+
書き込みをした人によって削除されました
51無念Nameとしあき25/09/13(土)02:27:30No.1350706587+
テイルズオブディスティニーも名作扱いされてるけど2部は割と単調で話としては1部のが凝ってるよね
52無念Nameとしあき25/09/13(土)02:43:08No.1350707716+
終盤で行けるとこふえると詰みそうである
53無念Nameとしあき25/09/13(土)02:44:15No.1350707801+
幕末降臨伝ONIの後半がすごい
54無念Nameとしあき25/09/13(土)03:02:57No.1350709065+
>ちょっとズレるけど名前どうにかならんかったか
原作通りなのでどうにもならない
55無念Nameとしあき25/09/13(土)04:14:15No.1350712676+
トレジャーハンターGだな
容量の問題っぽいが雑は雑
56無念Nameとしあき25/09/13(土)04:19:32No.1350712854+
>1757690061237.jpg
凶悪な宇宙人をも倒すほどの強さを持つ頼れる正義の存在が一般人に小虫と間違われてあっさりと殺されるのがいいんじゃないか
57無念Nameとしあき25/09/13(土)04:37:38No.1350713488+
その辺のガキの矢で事故死するでお馴染みエメラルドドラゴンは機種によって展開が違ってて移植の過程でシナリオ変更する羽目になってめちゃくちゃになったんだと思われる
58無念Nameとしあき25/09/13(土)04:40:30No.1350713604+
FF12のジャッジがなんか内輪もめで減った
59無念Nameとしあき25/09/13(土)05:15:09No.1350714801+
下弦は解体する
60無念Nameとしあき25/09/13(土)05:16:39No.1350714863+
メガネ踏まれたことにより主人公のメガネがなくなるゼノサーガEP2
61無念Nameとしあき25/09/13(土)06:54:55No.1350720180+
    1757714095857.jpg-(24606 B)
24606 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
62無念Nameとしあき25/09/13(土)07:00:40No.1350720591+
    1757714440583.jpg-(430480 B)
430480 B
長いこと開発フォーエバーというか
度重なる発売中止と倒産して他社に引き継がれてるから
前半の作り込みと後半のとりあえず完成に漕ぎ着かせた雑さがスゲェヤツ
色んな面でレジェンド
63無念Nameとしあき25/09/13(土)07:15:25No.1350721769+
テイルズといえばアライズもOP変わった辺りで急に巻き展開になってパーティメンバーの知識人が世界観の設定を物凄い勢いでペラペラ喋りながら敵地探訪問がはじまる
64無念Nameとしあき25/09/13(土)07:17:14No.1350721953+
>エルデンリングやないか
>進めば進むほど本筋しか無くなって行って途中でやめたわ
そもそもあれはデミゴット2-3体倒せばラスボスルートが開くみたいな作りじゃないか
65無念Nameとしあき25/09/13(土)07:23:21No.1350722494+
>FF12のジャッジがなんか内輪もめで減った
FF12って制作体制が二転三転した煽りとかじゃないっけ
66無念Nameとしあき25/09/13(土)07:23:40No.1350722517+
>テイルズといえばアライズもOP変わった辺りで急に巻き展開になってパーティメンバーの知識人が世界観の設定を物凄い勢いでペラペラ喋りながら敵地探訪問がはじまる
なんかこういうのたまに見る気がする
67無念Nameとしあき25/09/13(土)08:40:40No.1350731486+
    1757720440319.jpg-(84870 B)
84870 B
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