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画像ファイル名:1756482876299.jpg-(616760 B)
616760 B無念Nameとしあき25/08/30(土)00:54:36No.1347225565+ 12:48頃消えます
RPG最近やってる?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき25/08/30(土)00:58:18No.1347226206そうだねx24
いいえ
2無念Nameとしあき25/08/30(土)01:01:56No.1347226823そうだねx31
エロRPGやってる
3無念Nameとしあき25/08/30(土)01:02:36No.1347226933そうだねx25
もう主人公が女の子じゃないゲームはやる気がしない
4無念Nameとしあき25/08/30(土)01:03:33No.1347227084そうだねx8
コマンド式は古臭すぎて流石にもうやってない
5無念Nameとしあき25/08/30(土)01:04:58No.1347227291そうだねx2
>コマンド式は古臭すぎて流石にもうやってない
マジでコレ
DQ3は本当に古臭すぎてダメだった
6無念Nameとしあき25/08/30(土)01:05:33No.1347227380そうだねx2
Sea of Starsやろうぜ
7無念Nameとしあき25/08/30(土)01:06:23No.1347227520そうだねx12
DQ11s最近買ってちょびちょび進めてる
シリーズプレイするのは6以来だからスゴイ楽しい
8無念Nameとしあき25/08/30(土)01:06:53No.1347227591そうだねx4
コマンドはまだいいけどランダムエンカウントは無理
9無念Nameとしあき25/08/30(土)01:07:58No.1347227767そうだねx6
クロノトリガーッポイーノ
10無念Nameとしあき25/08/30(土)01:09:00No.1347227917そうだねx4
ケムコ「新作RPGを先月も出したし今月も出したし来月も出すよ!」
11無念Nameとしあき25/08/30(土)01:11:51No.1347228330そうだねx45
>No.1347226933
>No.1347227084
>No.1347227291
なーんだ早速のお決まり糞スレ文句か
12無念Nameとしあき25/08/30(土)01:11:56No.1347228336そうだねx14
コマンドRPGは味付けをちゃんとすればいくらでも面白くなるのにドラクエライクみたいなのばかり出すから「コマンドRPG=古臭くてつまらない」みたいに感じる人が多い
13無念Nameとしあき25/08/30(土)01:12:29No.1347228424そうだねx4
コマンド式RPGがダメなのではなくて
コマンド入力→行動演出エフェクト の繰り返しがテンポカスなだけだと気づいた
ダントラとかエフェクトカットできるRPGはすげー楽しい
14無念Nameとしあき25/08/30(土)01:13:02No.1347228497そうだねx2
>もう主人公が女の子じゃないゲームはやる気がしない
それは極端にしても魅力的な女キャラは必須だよなぁ
15無念Nameとしあき25/08/30(土)01:13:18No.1347228535+
    1756483998062.png-(1460253 B)
1460253 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
16無念Nameとしあき25/08/30(土)01:13:41No.1347228597そうだねx11
アクションがいいのかと言ったら全然そうは思わない
まぁRPGツクールはもうやめたほうがいいと思うけどね
17無念Nameとしあき25/08/30(土)01:15:56No.1347228923そうだねx10
    1756484156374.jpg-(461665 B)
461665 B
3DのRPGが良いなパンツ見えるし
18無念Nameとしあき25/08/30(土)01:16:01No.1347228935+
最近急にPS版のテイルズオブファンタジア始めた
SFCは当時クリアしたけどPS版は初めて
19無念Nameとしあき25/08/30(土)01:17:32No.1347229136そうだねx7
>No.1347228535
わかってるじゃんとしあき
ラジアントヒストリアいいよね…
20無念Nameとしあき25/08/30(土)01:18:28No.1347229252+
昔のRPGもそれなりにやるんだけどやっぱり最近のになれるとランダムエンカウントは煩わしく感じる
トヘロスみたいな制御できるのが充実してればいいけど昔のはそういうのは稀だからな
21無念Nameとしあき25/08/30(土)01:19:33No.1347229389そうだねx3
    1756484373708.mp4-(2915046 B)
2915046 B
>>No.1347228535
>わかってるじゃんとしあき
>ラジアントヒストリアいいよね…
無料だったからね…
22無念Nameとしあき25/08/30(土)01:20:21No.1347229498そうだねx30
コマンド戦闘が古くてアクション戦闘は新しいみたいな価値観はいまいち理解できない
23無念Nameとしあき25/08/30(土)01:20:22No.1347229501そうだねx4
ライザのアトリエってRPGだよね
24無念Nameとしあき25/08/30(土)01:21:01No.1347229586そうだねx7
シンボルエンカで回避要求される方が面倒なのよね
やっぱランダムエンカウントが1番だわ
25無念Nameとしあき25/08/30(土)01:22:17No.1347229773そうだねx2
シンボルエンカも避けにくく作ってあるのと普通に進む分にはほとんど当たらないのもあるからなんとも
26無念Nameとしあき25/08/30(土)01:22:23No.1347229790そうだねx8
    1756484543572.jpg-(91924 B)
91924 B
>アクションがいいのかと言ったら全然そうは思わない
>まぁRPGツクールはもうやめたほうがいいと思うけどね
こういうフロントビューはよくないよなと
27無念Nameとしあき25/08/30(土)01:23:12No.1347229898+
>やっぱランダムエンカウントが1番だわ
じゃあ鬼エンカ率にするね
28無念Nameとしあき25/08/30(土)01:26:55No.1347230353+
RPGといわないけど
各種物語や成長要素あるのはよくあるよね今
29無念Nameとしあき25/08/30(土)01:27:17No.1347230400そうだねx1
昔のゲームのリマスターとか至れり尽くせりで時代を感じる
30無念Nameとしあき25/08/30(土)01:27:20No.1347230406+
>ライザのアトリエってRPGだよね
RPGメインになったのってアトリエシリーズでも結構初期の頃からじゃ…?
31無念Nameとしあき25/08/30(土)01:27:46No.1347230461そうだねx12
むしろドラクエライクやツクールの方がエフェクト控えめで好きだわ
謎に縦揺れしてるキャラが敵に近づいて攻撃してまた戻って来るのとかアホらしくて見てられん
世界樹やダントラの高評価はそこ切った結果テンポ良くなったからも多分ある
32無念Nameとしあき25/08/30(土)01:28:22No.1347230532+
でもまあリマスター出来るのは恵まれてる
人気があっても権利関係やスタッフが全部消えててリマスターの芽が無いののほうがやっぱり多いし
33無念Nameとしあき25/08/30(土)01:35:25No.1347231541+
エフェクトはクロノトリガーやFF6辺りが好きなのは流石に懐古すぎるか
34無念Nameとしあき25/08/30(土)01:36:35No.1347231687+
世界樹は難易度狂ってるだろ
35無念Nameとしあき25/08/30(土)01:40:00No.1347232089そうだねx1
>エフェクトはクロノトリガーやFF6辺りが好きなのは流石に懐古すぎるか
ピラミッド状とかドーム状のエフェクトが流行ったな
スーファミの拡大縮小回転機能と半透明機能を派手に使ったやつ
36無念Nameとしあき25/08/30(土)01:40:31No.1347232130+
>エフェクトはクロノトリガーやFF6辺りが好きなのは流石に懐古すぎるか
技名忘れたけど画面全体が青く凍りつくやつ覚えてる
37無念Nameとしあき25/08/30(土)01:42:02No.1347232310+
サイパンはじめた
38無念Nameとしあき25/08/30(土)01:42:38No.1347232369そうだねx3
    1756485758041.jpg-(455631 B)
455631 B
この笑顔・・
39無念Nameとしあき25/08/30(土)01:43:22No.1347232460+
XCOMとかDivinityみたいなRPGが好き
戦闘にはマップがあって位置関係があるほうがいいわ
40無念Nameとしあき25/08/30(土)01:46:52No.1347232801+
>XCOMとかDivinityみたいなRPGが好き
>戦闘にはマップがあって位置関係があるほうがいいわ
6以降のウルティマとか昔のバルダーズゲートとかだな
あのタイプは日本じゃ全然出なかった
41無念Nameとしあき25/08/30(土)01:47:05No.1347232825そうだねx16
    1756486025454.jpg-(279434 B)
279434 B
オーソドックスなRPGが良いって人もいるんですよ
42無念Nameとしあき25/08/30(土)01:47:47No.1347232897そうだねx1
なんかどこまでやっても同じこと続けるだけって気がしてくると途端に冷めてしまうな
43無念Nameとしあき25/08/30(土)01:48:19No.1347232944そうだねx46
>オーソドックスなRPGが良いって人もいるんですよ
右下はオーソドックスじゃなくない?
44無念Nameとしあき25/08/30(土)01:48:43No.1347232981そうだねx1
ツクールゲーはオーソドックスっちゃオーソドックスなんだけどツクールあじがちょっと強いというか…
45無念Nameとしあき25/08/30(土)01:49:01No.1347233015そうだねx16
>オーソドックスなRPGが良いって人もいるんですよ
性癖はアブノーマルだな…
46無念Nameとしあき25/08/30(土)01:49:29No.1347233052+
最近やったのはルンファクぐらい
47無念Nameとしあき25/08/30(土)01:50:15No.1347233127+
>なんかどこまでやっても同じこと続けるだけって気がしてくると途端に冷めてしまうな
なんか大昔にあさりよしとおがそんなのいってたな
RPG作ってる人らは思考停止してるって
48無念Nameとしあき25/08/30(土)01:50:24No.1347233143そうだねx3
昔はランダムエンカばかりだったから何とも思わずやってたけど今はランダムエンカはイライラするので圧倒的シンボル派
49無念Nameとしあき25/08/30(土)01:51:08No.1347233219そうだねx6
    1756486268966.png-(1051831 B)
1051831 B
フロントビューのテンポが良いやつです
どうぞ
50無念Nameとしあき25/08/30(土)01:53:10No.1347233439そうだねx3
    1756486390092.jpg-(198163 B)
198163 B
としあきも実はやり込むタイプ多いからな
画像は拾いものだけど
51無念Nameとしあき25/08/30(土)01:53:42No.1347233481そうだねx3
>なんか大昔にあさりよしとおがそんなのいってたな
>RPG作ってる人らは思考停止してるって
あの人が量産型RPGをけなしてたのは容易に想像付くが褒めてたタイトルは何か思い出せるか?
52無念Nameとしあき25/08/30(土)01:55:16No.1347233625そうだねx1
>としあきも実はやり込むタイプ多いからな
>画像は拾いものだけど
俺もこのゲームクラウン付ける所までやり込んだわ
53無念Nameとしあき25/08/30(土)01:56:02No.1347233698+
>>なんか大昔にあさりよしとおがそんなのいってたな
>>RPG作ってる人らは思考停止してるって
>あの人が量産型RPGをけなしてたのは容易に想像付くが褒めてたタイトルは何か思い出せるか?
最初のドラクエとウィザードリィは楽しんでた気がする
54無念Nameとしあき25/08/30(土)01:58:15No.1347233894そうだねx1
>最初のドラクエとウィザードリィは楽しんでた気がする
サンクス!でももうどっちも遊んだな
本当に新しいジャンルしか楽しめない人はある意味不幸だな
55無念Nameとしあき25/08/30(土)01:58:20No.1347233903そうだねx1
今後出るRPGなら空の軌跡 the 1stやドラクエⅠ&Ⅱとかだな
56無念Nameとしあき25/08/30(土)01:58:23No.1347233906そうだねx2
>としあきも実はやり込むタイプ多いからな
>画像は拾いものだけど
うたわれやTo Heartじゃなくてダントラの続編出して欲しい
57無念Nameとしあき25/08/30(土)02:00:00No.1347234057そうだねx2
色んなもんやって飽きたのかと思ったらツクールで作ったようなフリーゲームのRPGを面白く感じたりするから自分の事ながらよく分からん
58無念Nameとしあき25/08/30(土)02:03:48No.1347234391そうだねx3
ダントラは企画の大元考えたらよく続いた方ではあるけど
元々ああいうのを好きで作ってると陥りそうなとこに入ってしまった感はある
59無念Nameとしあき25/08/30(土)02:04:13No.1347234430+
最近エロRPGに手を出し始めてまだ過去の名作とか分からんので取り敢えずスレに出たオモロそうなのいくつか買ってみる
ありがとうとしあき
60無念Nameとしあき25/08/30(土)02:05:59No.1347234581そうだねx5
    1756487159480.png-(1029362 B)
1029362 B
>RPG最近やってる?
FF14やってる
61無念Nameとしあき25/08/30(土)02:08:51No.1347234830+
>色んなもんやって飽きたのかと思ったらツクールで作ったようなフリーゲームのRPGを面白く感じたりするから自分の事ながらよく分からん
なんだかんだで作る側はそれなりに工夫するし
その工夫がツボに入る作品もあるってとこだろう
62無念Nameとしあき25/08/30(土)02:13:37No.1347235200そうだねx3
>色んなもんやって飽きたのかと思ったらツクールで作ったようなフリーゲームのRPGを面白く感じたりするから自分の事ながらよく分からん
派手で新しい物も面白いやつはあるけど事前に調べる事や覚える事が多いと疲れるからな…
スマホゲーやってる人は老若男女問わず多いだろ?みんなが新しいモノ求めてるわけじゃないんだ
63無念Nameとしあき25/08/30(土)02:15:50No.1347235398+
ツクールも弄りまくればツクール感消したRPG作れはする
64無念Nameとしあき25/08/30(土)02:16:46No.1347235463+
    1756487806655.jpg-(53711 B)
53711 B
RPGといえばスキルツリー
65無念Nameとしあき25/08/30(土)02:21:29No.1347235839+
>フロントビューのテンポが良いやつです
>どうぞ
パッチのおかげでサクサクやれるんで6と一緒にノーロードでたまにやってるわ
66無念Nameとしあき25/08/30(土)02:23:19No.1347235985+
途中で止まってるのが何本かある
67無念Nameとしあき25/08/30(土)02:37:01No.1347236877そうだねx1
先日やり捨てメスブター落とした
68無念Nameとしあき25/08/30(土)02:38:35No.1347236966+
前のセールでリマスターのマスエフェクト買った
最近だと今更だけどサイバーパンクやったらクソ面白かった
69無念Nameとしあき25/08/30(土)03:57:06No.1347240449そうだねx1
クレールオブスキュール33
パリィが出来無さ過ぎて途中でぶん投げた
70無念Nameとしあき25/08/30(土)04:13:40No.1347240907そうだねx1
最近はアクション系だと割となんでもかんでもパリィあるからな
苦手な人は本当に苦手なんだけどねパリィ
71無念Nameとしあき25/08/30(土)04:15:28No.1347240957そうだねx1
最近のRPGは素材集めて何か作るとか武器や防具に何か付与してどうたらこうたらみたいなシステム多くて何か覚えるのめんどくさい
72無念Nameとしあき25/08/30(土)04:17:06No.1347240995そうだねx3
>最近のRPGは素材集めて何か作るとか武器や防具に何か付与してどうたらこうたらみたいなシステム多くて何か覚えるのめんどくさい
これ開発者の自己満な気がしてる
73無念Nameとしあき25/08/30(土)04:17:06No.1347240996+
>最近急にPS版のテイルズオブファンタジア始めた
>SFCは当時クリアしたけどPS版は初めて
PS版は一周で称号揃わないのがな
74無念Nameとしあき25/08/30(土)04:18:42No.1347241044+
>最近のRPGは素材集めて何か作るとか武器や防具に何か付与してどうたらこうたらみたいなシステム多くて何か覚えるのめんどくさい
アトリエシリーズとか好きな人にはいいのかな…
75無念Nameとしあき25/08/30(土)04:20:27No.1347241099+
LV上げとか経験値稼ぎとかの単なる時間稼ぎ要素がただただ面倒になったから
日本式RPGは全くしなくなったな
76無念Nameとしあき25/08/30(土)04:21:34No.1347241143+
>クレールオブスキュール33
>パリィが出来無さ過ぎて途中でぶん投げた
あれ途中からはパリィとか関係なくやられる前にぶっ殺すのが最善手になるから…
77無念Nameとしあき25/08/30(土)04:22:42No.1347241171+
>最近はアクション系だと割となんでもかんでもパリィあるからな
>苦手な人は本当に苦手なんだけどねパリィ
開発者がプレイしててパリィしてないとお前何のためにパリィ入れたんだ⋯ってなる
78無念Nameとしあき25/08/30(土)04:23:18No.1347241185そうだねx1
マリーのアトリエ以来ソフィーをやってみたけど全然合わなかった
79無念Nameとしあき25/08/30(土)04:23:47No.1347241194+
>RPGといえばスキルツリー
最近の大作にはジャンル関係なくついてるイメージある
80無念Nameとしあき25/08/30(土)04:24:17No.1347241211そうだねx1
バイオまでパリィあるもんな
81無念Nameとしあき25/08/30(土)04:24:59No.1347241231そうだねx8
もうRPGで経験値稼ぎするような時代じゃないね
82無念Nameとしあき25/08/30(土)04:26:46No.1347241274+
どうせ抜け穴的な稼ぎを見つけられて動画で広められまくるんだからそもそも経験値とかない方がいいってことか
83無念Nameとしあき25/08/30(土)04:28:39No.1347241319+
洋RPGにとても惹かれるけど翻訳の都合なのか文字が小さいし詰め込みすぎで敬遠してるわ
84無念Nameとしあき25/08/30(土)04:28:49No.1347241323そうだねx2
RPGにあるようなことは他のジャンルにもあるようになって久しい
85無念Nameとしあき25/08/30(土)04:29:23No.1347241333+
>日本式RPGは全くしなくなったな
ドラクエ7はボス以外の戦闘全逃げでいける 
86無念Nameとしあき25/08/30(土)04:29:49No.1347241342+
アイテムやMP管理が肝のRPGはまだあるのかな
インディーズだけ?
87無念Nameとしあき25/08/30(土)04:30:13No.1347241353+
>マリーのアトリエ以来ソフィーをやってみたけど全然合わなかった
俺もマリーからソフィーだったが賢者の石の先があって楽しかった
88無念Nameとしあき25/08/30(土)04:30:56No.1347241371+
>RPGにあるようなことは他のジャンルにもあるようになって久しい
元々映像の限界を文字や記号で補完するジャンルだしな
表現したいことに映像技術が追い付けば自然消滅するジャンルなのかもしれない
89無念Nameとしあき25/08/30(土)04:32:12No.1347241409そうだねx1
>派手で新しい物も面白いやつはあるけど事前に調べる事や覚える事が多いと疲れるからな…
分かる…ダンジョンのフロアごとに新しいミニゲームとか前のフロアのミニゲームに追加ルール入れた奴をやらされるのはキツい
90無念Nameとしあき25/08/30(土)04:33:08No.1347241443そうだねx5
    1756495988195.jpg-(696950 B)
696950 B
>洋RPGにとても惹かれるけど翻訳の都合なのか文字が小さいし詰め込みすぎで敬遠してるわ
そんなあなたに純国産RPG Elin
91無念Nameとしあき25/08/30(土)04:34:51No.1347241485そうだねx9
このスレで出た意見まとめたRPG作ったらすげークソゲーが出来そう…
92無念Nameとしあき25/08/30(土)04:35:36No.1347241510そうだねx4
    1756496136653.jpg-(20167 B)
20167 B
>新しいミニゲームとか前のフロアのミニゲーム
私ミニゲーム入れてるクソゲー嫌い! バァァァン
93無念Nameとしあき25/08/30(土)04:37:09No.1347241542そうだねx7
どんなシステムもプレイヤーが面白いと感じる要素に繋がっているならあって良いし繋がってないなら省くなり変えるなりすべき
開発側が「RPGはこういうものだ」という固定観念に縛られていたり他のゲームにもあるからなんとなくという理由であれこれ付け加えているゲームはユーザーから不満が出る
94無念Nameとしあき25/08/30(土)04:38:55No.1347241593そうだねx3
>開発側が「RPGはこういうものだ」という固定観念に縛られていたり他のゲームにもあるからなんとなくという理由であれこれ付け加えているゲームはユーザーから不満が出る
任天堂のゲームは昔から引き算が上手いと思う
RPGで言えばマザー2とか
95無念Nameとしあき25/08/30(土)04:39:50No.1347241614そうだねx3
ゼノブレイドクロスはやっぱり面白かった
未開の地を踏破して世界を広げていくのは何度やっても楽しい
96無念Nameとしあき25/08/30(土)04:42:24No.1347241707そうだねx1
コマンド式でもガンビットみたいなの追求してほしいな
97無念Nameとしあき25/08/30(土)04:43:14No.1347241737そうだねx2
    1756496594046.mp4-(2529251 B)
2529251 B
ダンティカ2
たのしみ
98無念Nameとしあき25/08/30(土)04:45:15No.1347241788+
最初から最強状態でクリアするだけが理想か
99無念Nameとしあき25/08/30(土)04:48:21No.1347241883そうだねx2
初期の育成が面白い人にとっては地獄だな
100無念Nameとしあき25/08/30(土)04:49:10No.1347241904+
>初期の育成が面白い人にとっては地獄だな
そういうのはスマホゲーで豚向け女育成ゲーが山ほどあるし
101無念Nameとしあき25/08/30(土)04:51:21No.1347241964+
なんで豚向けの触らんといかんの?
102無念Nameとしあき25/08/30(土)04:51:32No.1347241973そうだねx1
ターン制はどうせデバフとバフ入れて殴るだけだろ感ある
103無念Nameとしあき25/08/30(土)04:52:24No.1347242005+
>なんで豚向けの触らんといかんの?
金にならんから作らないだけ
スクエニみたいにリメイク商法してるところは別だけど
104無念Nameとしあき25/08/30(土)04:56:21No.1347242123+
ミニゲームをそこかしこで強制されるのはなんなんだろうな水増し目的なのかな
105無念Nameとしあき25/08/30(土)04:56:41No.1347242134そうだねx3
エロRPGの体験版触って満足してる
もう昔みたいに長続きできない
106無念Nameとしあき25/08/30(土)04:57:33No.1347242156+
>コマンド式でもガンビットみたいなの追求してほしいな
FF12の進化版みたいなゲームとか出てないのかしらね
107無念Nameとしあき25/08/30(土)05:00:18No.1347242236+
ソシャゲのRPGならコマンド式でもいいけどCSにはそれ以上を求めたいところ
108無念Nameとしあき25/08/30(土)05:06:31No.1347242403そうだねx2
>任天堂のゲームは昔から引き算が上手いと思う
>RPGで言えばマザー2とか
足し算も上手いのでポケモンのような覇権作品も生まれたね
誰にどんな体験を提供したいのかちゃんと考えて作ればコマンドRPGはまだまだいくらでも名作が生まれると思う
109無念Nameとしあき25/08/30(土)05:10:17No.1347242524そうだねx10
ソシャゲもなんか閉塞感多くてな…
ガチャ引いてキャラと装備みたいなの重ねてコマンドポチポチして進めて…ある程度の段階で壊れキャラが出てきてそれ必須みたいになって
110無念Nameとしあき25/08/30(土)05:22:11No.1347243049+
子供時分に戻りたい
最後の鍵探して延々海さ迷ってた頃に
111無念Nameとしあき25/08/30(土)05:24:39No.1347243179+
エリンチュートリアルみたいなとこでつまずいてから触ってないが評判良いからもう一度触ってみるか…
112無念Nameとしあき25/08/30(土)05:26:34No.1347243273+
俺は11で世界中探し回ったぞ
もうウルノーガ戦しか残ってないのにさいごのカギ無いぞって
倒してから入手でやんの
113無念Nameとしあき25/08/30(土)05:40:14No.1347244027+
RPG独自の要素がないのでRPGというジャンルはテレビゲームには存在しない
114無念Nameとしあき25/08/30(土)05:47:09No.1347244368+
>ソシャゲもなんか閉塞感多くてな…
>ガチャ引いてキャラと装備みたいなの重ねてコマンドポチポチして進めて…ある程度の段階で壊れキャラが出てきてそれ必須みたいになって
利益優先ゲームデザインだからそうなる
パチと同じで猿の餌ボタン実験と同じやり方だからあんなんやらんほうがええよ
115無念Nameとしあき25/08/30(土)05:50:51No.1347244542+
>パチと同じで猿の餌ボタン実験と同じやり方だからあんなんやらんほうがええよ
その方向性はクッキークリッカーの派生ゲームの方がシステム的に洗練されてる
単純に出来が悪いだけ
116無念Nameとしあき25/08/30(土)05:55:06No.1347244739+
>もうウルノーガ戦しか残ってないのにさいごのカギ無いぞって
>倒してから入手でやんの
雑に広場の箱に置かれてるさいごのカギ
117無念Nameとしあき25/08/30(土)05:55:52No.1347244776そうだねx2
>エフェクトはクロノトリガーやFF6辺りが好きなのは流石に懐古すぎるか
俺もあのあたりカッコいいと思ういまでも
118無念Nameとしあき25/08/30(土)05:57:06No.1347244837+
>1756496594046.mp4
ドット絵スーファミになってるの面白いなー
119無念Nameとしあき25/08/30(土)05:59:31No.1347244963そうだねx1
ソシャゲはたくさん集めたりお気に入りでツエーすることに重点を置いてるのでメンコに近い
露骨にインフレ加速させたり排出率絞ってるやつは上で言われてるパチのような集金装置
120無念Nameとしあき25/08/30(土)06:05:41No.1347245291+
書き込みをした人によって削除されました
121無念Nameとしあき25/08/30(土)06:08:55No.1347245479そうだねx11
>コマンド式は古臭すぎて流石にもうやってない
コマンドが古臭いって言う奴こそが古臭い人間なんだよなぁ
122無念Nameとしあき25/08/30(土)06:10:11No.1347245553+
>子供時分に戻りたい
>最後の鍵探して延々海さ迷ってた頃に
ゲームで遊ぶ加藤茶(82)を見て子供の頃に戻ろう

加藤茶(82)がPCエンジンをプレイする
16:00位まで苦戦
16:01から覚醒加藤茶「志村に会えた…」
26:00〜歯磨けよエンド
https://youtube.com/watch?v=MMolmaF-WVk [link]
123無念Nameとしあき25/08/30(土)06:24:36No.1347246369+
ダントラは裏ボス連中はもう諦めてる
レベル上げも結構しんどい方なので
124無念Nameとしあき25/08/30(土)06:29:49No.1347246669そうだねx2
ポケモンですら単純なコマンド式バトルから脱却しようとしてるし
コマンド式が古臭いのは事実だよ
もっといえばゲーム性に発展する余地がない
125無念Nameとしあき25/08/30(土)06:30:44No.1347246724+
てかストーリーしか興味ないからADVじゃないともうやる気起きない
126無念Nameとしあき25/08/30(土)06:35:08No.1347247007そうだねx2
RPGゲームについてはアトラスに期待し続ける
なんでもいいから新作はよ
127無念Nameとしあき25/08/30(土)06:49:38No.1347247930+
>ポケモンですら単純なコマンド式バトルから脱却しようとしてるし
>コマンド式が古臭いのは事実だよ
>もっといえばゲーム性に発展する余地がない
外伝作品がアクションRPGってだけで発想が飛躍し過ぎてる
それ言ったらアクションこそ古臭いしゲーム性に繋がらないだろ?
128無念Nameとしあき25/08/30(土)06:54:11No.1347248265+
アクションRPGも軌跡とかライザとかFFリメ7とか寄ってきたから
なんかどれも一緒じゃないですか問題起きてるしな
129無念Nameとしあき25/08/30(土)06:59:52No.1347248684+
RPGはおっさんの今でもやりまくってるけど、いわゆるJRPGは全然やらなくなった
ここ半年はwizライクばっかりやってる
130無念Nameとしあき25/08/30(土)07:00:55No.1347248781+
    1756504855869.jpg-(30462 B)
30462 B
>コマンド式でもガンビットみたいなの追求してほしいな
10人越えパーティーも組めるようになる
131無念Nameとしあき25/08/30(土)07:01:13No.1347248805+
さいきんリメイクWiz#1やったけど楽しかった
132無念Nameとしあき25/08/30(土)07:02:41No.1347248915+
>エフェクトはクロノトリガーやFF6辺りが好きなのは流石に懐古すぎるか
あのへんはドット絵表現極まってる感あるから
今でも通用するんじゃないか?
133無念Nameとしあき25/08/30(土)07:04:01No.1347249017+
>ミニゲームをそこかしこで強制されるのはなんなんだろうな水増し目的なのかな
本編の開発進度に影響されないから
134無念Nameとしあき25/08/30(土)07:05:17No.1347249111そうだねx1
コマンド式RPGに親を殺されちゃったのね
135無念Nameとしあき25/08/30(土)07:09:06No.1347249384+
>外伝作品がアクションRPGってだけで発想が飛躍し過ぎてる
>それ言ったらアクションこそ古臭いしゲーム性に繋がらないだろ?
次のポケモン見りゃわかるだろ
マップ移動と戦闘の一体感を考えたらコマンド式はテンポの邪魔なだけなんだよ
アクション式が増えてるのはしかるべき理由があるのよ
そのへん理解してないから話を理解できない
136無念Nameとしあき25/08/30(土)07:10:43No.1347249486そうだねx6
>>外伝作品がアクションRPGってだけで発想が飛躍し過ぎてる
>>それ言ったらアクションこそ古臭いしゲーム性に繋がらないだろ?
>次のポケモン見りゃわかるだろ
>マップ移動と戦闘の一体感を考えたらコマンド式はテンポの邪魔なだけなんだよ
>アクション式が増えてるのはしかるべき理由があるのよ
>そのへん理解してないから話を理解できない
次のポケモンってそれこそその外伝作品じゃないの?
137無念Nameとしあき25/08/30(土)07:12:07No.1347249579そうだねx1
    1756505527764.png-(1503141 B)
1503141 B
>RPG最近やってる?
直近で遊んだのはファンタジアン
演出はFC〜PS1時代の坂口FFなゲームだった
138無念Nameとしあき25/08/30(土)07:12:45No.1347249634+
コマンド云々言う奴はサガエメやってから出直してこい
敷居高いならリベサガでも良いぞ
139無念Nameとしあき25/08/30(土)07:13:10No.1347249663+
>次のポケモン見りゃわかるだろ
>マップ移動と戦闘の一体感を考えたらコマンド式はテンポの邪魔なだけなんだよ
>アクション式が増えてるのはしかるべき理由があるのよ
>そのへん理解してないから話を理解できない
外伝作品だって言ってるよね?
ゲーム性に繋がらないジャンルとして終わってるのはアクション
純粋なアクションゲームは死滅してアクションRPGに食いつぶされてるだろ?
140無念Nameとしあき25/08/30(土)07:13:58No.1347249731そうだねx2
>ケムコ「新作RPGを先月も出したし今月も出したし来月も出すよ!」
今の時代にSFCやPS時代を彷彿させるRPGは有難い
141無念Nameとしあき25/08/30(土)07:15:12No.1347249801そうだねx2
ピクリマFF5やってる
142無念Nameとしあき25/08/30(土)07:15:50No.1347249840+
    1756505750415.webp-(237678 B)
237678 B
>純粋なアクションゲームは死滅してアクションRPGに食いつぶされてるだろ?
ウホ?
143無念Nameとしあき25/08/30(土)07:16:14No.1347249864+
AボタンどこだっけLって右だっけ左だっけ
みたいな初心者にはコマンドバトルってありがたいのよ
としちゃん程ゲームが当たり前の人たちばかりじゃないんだから
144無念Nameとしあき25/08/30(土)07:16:56No.1347249927+
>>純粋なアクションゲームは死滅してアクションRPGに食いつぶされてるだろ?
>ウホ?
数作挙げた所で話変わらないぞ?
145無念Nameとしあき25/08/30(土)07:17:59No.1347250004そうだねx2
ジャンルの定義が人によって違うのでジャンルで括って良し悪しを語ると齟齬が出る
それとジャンル関係なくちゃんと考えて作ってあるゲームは面白いしそうでないものはつまらん
146無念Nameとしあき25/08/30(土)07:21:51No.1347250285+
ゴールポストずらしマンが混ぜっ返してるだけのスレだし
147無念Nameとしあき25/08/30(土)07:22:27No.1347250326そうだねx4
>コマンド云々言う奴はサガエメやってから出直してこい
>敷居高いならリベサガでも良いぞ
信者ゲーじゃん
148無念Nameとしあき25/08/30(土)07:23:58No.1347250449+
>AボタンどこだっけLって右だっけ左だっけ
>みたいな初心者にはコマンドバトルってありがたいのよ
>としちゃん程ゲームが当たり前の人たちばかりじゃないんだから
アクションゲームって結局はそういう慣れの問題なのにその慣れの話をゲーマー向けゲームが若者にしか出来ないとか言い出してコマンド戦闘見下し始める奴が多いから話おかしくなるんだよな
ゲームが上手いんじゃなくただの慣れ
経験が他ゲーに継承出来るから新しいゲームが出来ない年寄りやゲーム下手ほど好む
149無念Nameとしあき25/08/30(土)07:24:22No.1347250481そうだねx3
>No.1347250326
サガエメを舐めるな
信者ですら脱落するくらいには信者ゲーじゃない
150無念Nameとしあき25/08/30(土)07:24:58No.1347250527+
>ゴールポストずらしマンが混ぜっ返してるだけのスレだし
揚げ足取りマンが話反らして逃げ回るしな
151無念Nameとしあき25/08/30(土)07:25:40No.1347250575+
>No.1347250449
反射神経の問題があるぞ
シャドーマンなんかは若ければ若いほど攻略が楽
152無念Nameとしあき25/08/30(土)07:25:59No.1347250607+
コマンド選択式は制作者が緩めの詰将棋みたいなものだというのを理解してないと退屈極まる物になるけどそれを分かっている人が作れば面白い物になる
リベサガは次のターンのタイムライン表示してバフ掛けや連携出すタイミングをプレイヤーに委ねる形にして戦略を楽しめるように工夫してた
153無念Nameとしあき25/08/30(土)07:26:05No.1347250617+
喧嘩はよせ
154無念Nameとしあき25/08/30(土)07:32:35No.1347251120+
>>No.1347250449
>反射神経の問題があるぞ
>シャドーマンなんかは若ければ若いほど攻略が楽
その反射神経も慣れで誤魔化せる
それを年取ったら出来なくなるとかボケ老人の車の事故を全く関係無いのに証拠として提示して暴論を押し通してる
年取って衰えるのは反射だけじゃないのにね
155無念Nameとしあき25/08/30(土)07:34:03No.1347251240そうだねx7
どうしてアクションとコマンドのどちらかが優れているとか争うのですか?
両方楽しめば良いじゃないですか私はそうしています
156無念Nameとしあき25/08/30(土)07:34:07No.1347251245+
>喧嘩はよせ
レスバはターン制コマンドバトル
157無念Nameとしあき25/08/30(土)07:35:29No.1347251353そうだねx2
>どうしてアクションとコマンドのどちらかが優れているとか争うのですか?
>両方楽しめば良いじゃないですか私はそうしています
転載できんやん
158無念Nameとしあき25/08/30(土)07:37:50No.1347251550そうだねx1
>両方楽しめば良いじゃないですか私はそうしています
ドラクエやってテイルズやってFFやって聖剣やってーとか
ちょっと違うジャンルで謎ローテ組めてた頃は味が変わって良かった
コマンドばっかアクションばっかは俺は嫌だね⋯
159無念Nameとしあき25/08/30(土)07:38:11No.1347251579そうだねx4
>どうしてアクションとコマンドのどちらかが優れているとか争うのですか?
>両方楽しめば良いじゃないですか私はそうしています
声のデカい馬鹿のせいでRPG衰退してるから
160無念Nameとしあき25/08/30(土)07:46:30No.1347252395そうだねx8
そもそもどっちが優れてるとか煽ってるようなのはゲームも買ってない
161無念Nameとしあき25/08/30(土)07:48:49No.1347252630+
今は2Dアクションやっているから
次はターン制RPGでもやるか
162無念Nameとしあき25/08/30(土)07:48:52No.1347252637そうだねx6
RPG衰退してるか?
エルデンリングなんていう日本から3000万売れるソフトが出た時代に
むしろ日本のゲームで海外でも売れるのってほとんどRPGだぞ
163無念Nameとしあき25/08/30(土)07:49:03No.1347252669そうだねx1
>信者ですら脱落するくらいには信者ゲーじゃない
サガ信者にも派閥があるぞ
まず脱落するのはロマサガ信者
164無念Nameとしあき25/08/30(土)07:50:16No.1347252797そうだねx4
主語が大きすぎるから相手しても仕方がないよ
165無念Nameとしあき25/08/30(土)07:52:30No.1347253027そうだねx1
最近ならリベサガとルンファク龍の国は良かった
あとファンタジーライフ
166無念Nameとしあき25/08/30(土)07:55:46No.1347253383+
SwitchはタクティクスRPGが豊富で良い
167無念Nameとしあき25/08/30(土)07:57:12No.1347253556そうだねx3
>エルデンリングなんていう日本から3000万売れるソフトが出た時代に
エルデンリングの内容でシステムがドラクエだったら売れてないと思うんですけど
168無念Nameとしあき25/08/30(土)08:00:54No.1347253964+
軌跡リメイクの体験版おもろかったわ
169無念Nameとしあき25/08/30(土)08:09:11No.1347254867そうだねx1
    1756508951798.mp4-(7455794 B)
7455794 B
>どうしてアクションとコマンドのどちらかが優れているとか争うのですか?
>両方楽しめば良いじゃないですか私はそうしています
両方楽しめ
軌跡シリーズはシームレスでアクションとコマンドと切り替わる
しかもコマンド戦闘も位置取りが重要なシミュレーション風のやつ
170無念Nameとしあき25/08/30(土)08:15:20No.1347255568そうだねx2
サガエメは雑魚敵と戦うにしてもある程度ちゃんと考えて武器と技選択しないとめんどくさいことになるのが人を選ぶと思う
1戦ごとのカロリーが高い
171無念Nameとしあき25/08/30(土)08:17:30No.1347255809そうだねx1
>最近はアクション系だと割となんでもかんでもパリィあるからな
>苦手な人は本当に苦手なんだけどねパリィ
SEKIROみたいにパリィ必須のゲームもあるけどあれは判定緩かったりする
172無念Nameとしあき25/08/30(土)08:18:10No.1347255886+
>軌跡シリーズはシームレスでアクションとコマンドと切り替わる
>しかもコマンド戦闘も位置取りが重要なシミュレーション風のやつ
試したらアクションは手数5倍とかにできるからか、一発一発が軽い軽い
ミリ単位で削るような感じでう〜ん・・・となった
173無念Nameとしあき25/08/30(土)08:19:47No.1347256063+
>>最近はアクション系だと割となんでもかんでもパリィあるからな
>>苦手な人は本当に苦手なんだけどねパリィ
>SEKIROみたいにパリィ必須のゲームもあるけどあれは判定緩かったりする
ステラーブレイドなんかはジャストパリィには特殊攻撃エネルギー回復の特典を付けて
普通にガードしっぱなしでも結構守れるんで初心者にも結構親切だった
174無念Nameとしあき25/08/30(土)08:22:46No.1347256392+
>ステラーブレイドなんかはジャストパリィには特殊攻撃エネルギー回復の特典を付けて
>普通にガードしっぱなしでも結構守れるんで初心者にも結構親切だった
ステラーブレイドはSEKIROと同じ感覚で弾こうとすると失敗するな
SEKIROはボタン離してもしばらく判定残ってるけどこっちは離すと即判定切れるから当たる瞬間までボタン押しっぱなしにする感じ
175無念Nameとしあき25/08/30(土)08:23:29No.1347256486+
>最近ならリベサガとルンファク龍の国は良かった
>あとファンタジーライフ
龍の国は序盤は良いけど神器強すぎてね
後半真面目にアクションするより錫杖ぶん回して固定砲台した方が誇張抜きで10倍ぐらい強いのは良くなかった
176無念Nameとしあき25/08/30(土)08:28:00No.1347257022+
>両方楽しめ
>軌跡シリーズはシームレスでアクションとコマンドと切り替わる
>しかもコマンド戦闘も位置取りが重要なシミュレーション風のやつ
軌跡が面白ければなあ
一番アクティブなシリーズなのに戦闘が糞ゴミ過ぎて…
177無念Nameとしあき25/08/30(土)08:28:04No.1347257038+
DQ11sの序盤やってるけどおっぱい要素なくてモチベが上がらない…
178無念Nameとしあき25/08/30(土)08:28:57No.1347257141+
ステラーは厄介なコンボ攻撃はベータスキルで潰すのがいい感じかな
まともに付き合うとSEKIROよりキツいので
179無念Nameとしあき25/08/30(土)08:29:41No.1347257236そうだねx8
    1756510181938.jpg-(7383 B)
7383 B
RPGツクールといえばこの人
180無念Nameとしあき25/08/30(土)08:31:42No.1347257503そうだねx1
オクトパストラベラーとかめっちゃ楽しめたけどな
181無念Nameとしあき25/08/30(土)08:32:51No.1347257654+
>RPG衰退してるか?
>エルデンリングなんていう日本から3000万売れるソフトが出た時代に
>むしろ日本のゲームで海外でも売れるのってほとんどRPGだぞ
粗製乱造が多いという意味ならまぁ
でもそれ言い始めたら流行りと定番のゲームでゴマンとあるし
182無念Nameとしあき25/08/30(土)08:34:37No.1347257902+
>ステラーブレイドなんかはジャストパリィには特殊攻撃エネルギー回復の特典を付けて
>普通にガードしっぱなしでも結構守れるんで初心者にも結構親切だった
イース10もそんな感じで遊びやすくしてる
何せガードポジションさえ取ってれば後ろから殴られても防げる
183無念Nameとしあき25/08/30(土)08:36:09No.1347258112+
今年はリベサガとゼノブレイドXやってるから
何だかんだでやってるなRPG
184無念Nameとしあき25/08/30(土)08:37:34No.1347258325そうだねx2
>ターン制はどうせデバフとバフ入れて殴るだけだろ感ある
バフかけるより殴ったほうが早いゲームも多い
185無念Nameとしあき25/08/30(土)08:39:18No.1347258564+
ステップや側転で攻撃を避けて攻撃を連打して2本あるゲージのうち1本を消すとやっと本体にまともなダメージを入れられる
そんなゲームはもう飽きました
186無念Nameとしあき25/08/30(土)08:39:25No.1347258574+
>1756508951798.mp4
3DのRPGは大体こんな感じで迫力出そうと頑張ってるんだろうけど
画面効果盛り盛りでダイナミックに動くカメラとか目が疲れる
187無念Nameとしあき25/08/30(土)08:40:26No.1347258734+
    1756510826506.jpg-(71940 B)
71940 B
>1756484543572.jpg
ツクールは別作品キャラの印象がなかなか抜けないのが難点
188無念Nameとしあき25/08/30(土)08:40:48No.1347258784+
>>ターン制はどうせデバフとバフ入れて殴るだけだろ感ある
>バフかけるより殴ったほうが早いゲームも多い
レベル上げて殴るだけで終わるゲームの多いからな
もう少しバフデバフの効果がちゃんとあるゲーム作って欲しい
尖ってたところでそれが個性的なら問題ないし
189無念Nameとしあき25/08/30(土)08:41:31No.1347258882+
ターン制こそバランス命だよな
190無念Nameとしあき25/08/30(土)08:41:59No.1347258955そうだねx3
>レベル上げて殴るだけで終わるゲームの多いからな
>もう少しバフデバフの効果がちゃんとあるゲーム作って欲しい
>尖ってたところでそれが個性的なら問題ないし
雑魚戦にそれ要求させるとだるいだけだからまた難しいな
191無念Nameとしあき25/08/30(土)08:42:02No.1347258962+
リベサガが去年10月だからそれ以降か
エリンにルンファクにエロ同人RPG何作か
割と崩してるな
192無念Nameとしあき25/08/30(土)08:42:43No.1347259062+
>レベル上げて殴るだけで終わるゲームの多いからな
>もう少しバフデバフの効果がちゃんとあるゲーム作って欲しい
>尖ってたところでそれが個性的なら問題ないし
ピクリマFFを経験値取得ゼロ(レベルアップ無し)でプレイするといい
193無念Nameとしあき25/08/30(土)08:42:48No.1347259066+
>もう少しバフデバフの効果がちゃんとあるゲーム作って欲しい
無茶苦茶バフデバフが強いゲームも普通にあるじゃろ
194無念Nameとしあき25/08/30(土)08:43:14No.1347259134+
>レベル上げて殴るだけで終わるゲームの多いからな
>もう少しバフデバフの効果がちゃんとあるゲーム作って欲しい
>尖ってたところでそれが個性的なら問題ないし
難しくしてゲーム性を持たせると評価されなくなるジレンマ
そういうのがあるからレベル上げれば楽に攻略出来るアクション下手向けのアクションRPGが流行ってんだろうな
195無念Nameとしあき25/08/30(土)08:45:36No.1347259505+
>>もう少しバフデバフの効果がちゃんとあるゲーム作って欲しい
>無茶苦茶バフデバフが強いゲームも普通にあるじゃろ
めんどくせえんだよな
エンカウントのたびに一々補助魔法かけてから〜なんてマジ苦痛
ぶっちゃけほとんど力で勝てるのに物理攻撃だけ反射する敵や魔法攻撃だけ反射する敵が稀に出るのでさえウザい
ボスは別にいいんだけどさ
196無念Nameとしあき25/08/30(土)08:45:50No.1347259544+
    1756511150483.jpg-(1093052 B)
1093052 B
>RPG最近やってる?
Switch2でマリカーばかりもなんだからロマサガ2やってる
197無念Nameとしあき25/08/30(土)08:46:36No.1347259667そうだねx2
>ターン制こそバランス命だよな
ターン制で難易度上げると詰将棋みたいになるからなあ
198無念Nameとしあき25/08/30(土)08:46:41No.1347259673+
    1756511201944.jpg-(48126 B)
48126 B
>>もう少しバフデバフの効果がちゃんとあるゲーム作って欲しい
>無茶苦茶バフデバフが強いゲームも普通にあるじゃろ
バフデバフが強すぎるんでナーフしたら炎上した
199無念Nameとしあき25/08/30(土)08:47:58No.1347259860+
ロストオデッセイはバトル回数減らして濃くしたっていってたけど
雑魚戦すらだるいだけだった
200無念Nameとしあき25/08/30(土)08:48:21No.1347259912+
FF7リバースのバーストなんかもデバフみたいなもんか
201無念Nameとしあき25/08/30(土)08:48:27No.1347259926そうだねx1
なんでアクションRPGの面倒で無駄な要素時間稼ぎ要素は容認どころか称賛されてて
コマンド戦闘だと2ターンで戦闘が終わらない程度の些細な事でも文句垂れる奴が多いんだろう
202無念Nameとしあき25/08/30(土)08:48:40No.1347259966そうだねx5
ソシャゲでキャラナーフするのは炎上するわ
高い金出して手に入れたキャラが弱くなったりとか
203無念Nameとしあき25/08/30(土)08:49:00No.1347260009+
>>尖ってたところでそれが個性的なら問題ないし
>雑魚戦にそれ要求させるとだるいだけだからまた難しいな
サガスカやエンサガが雑魚相手でも戦うかどうかを選べるようにしたから雑魚相手に面倒になっても許されてるのは賢いやり方だなと思った
204無念Nameとしあき25/08/30(土)08:51:21No.1347260359そうだねx2
個人的にはリベサガは難易度に関しては理想的だった
最初から難易度選べて下の選べばヌルいし初回オリジナルは歯ごたえあって
歯ごたえはあれど雑魚戦は基本あっさりだけどある程度リソース管理も意識する必要あるっていう
205無念Nameとしあき25/08/30(土)08:51:22No.1347260362そうだねx2
>なんでアクションRPGの面倒で無駄な要素時間稼ぎ要素は容認どころか称賛されてて
俺はそっちも嫌いだけどな
定番の敵の攻撃の来るラインやサークル表示されて避けろ!とかめんどくせーとしか思わん
206無念Nameとしあき25/08/30(土)08:52:02No.1347260461+
    1756511522325.mp4-(8144795 B)
8144795 B
>軌跡が面白ければなあ
>一番アクティブなシリーズなのに戦闘が糞ゴミ過ぎて…
全ての行動に硬直時間が設定されていて大技ほど硬直時間が長い
これを逆用して硬直時間0の小技を連発することで敵のデバフをターンオーバーで流すとかめっちゃ楽しいと思うんだけどな
だいたいこの戦闘システムが糞ゴミということになったらサガエメの立場が…だいたい軌跡のパクリなのに
207無念Nameとしあき25/08/30(土)08:52:17No.1347260492+
>>RPG最近やってる?
>Switch2でマリカーばかりもなんだからロマサガ2やってる
リベサガはここ数年のRPGで一番ハマったわ
気づいたら数百時間プレイしてた
208無念Nameとしあき25/08/30(土)08:53:15No.1347260638そうだねx2
>なんでアクションRPGの面倒で無駄な要素時間稼ぎ要素は容認どころか称賛されてて
ほんとはアクションの回避行動に全力しないといけないずっと敵のターンとか
コマンド式のケチつけ度からしたら糞要素のはずなんだけどな⋯
209無念Nameとしあき25/08/30(土)08:53:50No.1347260733+
バトルはゼノブレイド系が好きだな
元々はFF11ライクで更に元辿るとエバークエストだっけ
210無念Nameとしあき25/08/30(土)08:53:50No.1347260736+
>>もう少しバフデバフの効果がちゃんとあるゲーム作って欲しい
>無茶苦茶バフデバフが強いゲームも普通にあるじゃろ
ソシャゲのコマンド戦闘は大体それ
しかも何%とかその単位まで細かく計算して戦略を立てないといけない
211無念Nameとしあき25/08/30(土)08:54:26No.1347260821+
最後にRPGクリアしたの何年前か覚えてないわ
212無念Nameとしあき25/08/30(土)08:54:34No.1347260850+
    1756511674409.jpg-(204943 B)
204943 B
FateゲーでアクションRPGというのが斬新だった
213無念Nameとしあき25/08/30(土)08:55:35No.1347261018+
軌跡リメイクはテイルズの抜けた穴を埋めると思うねん
214無念Nameとしあき25/08/30(土)08:56:14No.1347261103+
>定番の敵の攻撃の来るラインやサークル表示されて避けろ!とかめんどくせーとしか思わん
カカロット全否定か
まあ俺もゼノバース2みたいに自由に戦える方が好きだが
215無念Nameとしあき25/08/30(土)08:56:23No.1347261131+
昔は大きい街に来たらワクワクしたけど今はメンドクセーってなる
216無念Nameとしあき25/08/30(土)08:57:22No.1347261286そうだねx1
>軌跡リメイクはテイルズの抜けた穴を埋めると思うねん
テイルズやってる層は既に中韓ゲーに流れてる
軌跡みたいな信者ゲーを新規でやるわけない
217無念Nameとしあき25/08/30(土)08:58:30No.1347261459+
>昔は大きい街に来たらワクワクしたけど今はメンドクセーってなる
2Dの街だと多少広くてもあまり気にならないんだけど
3Dの街だと、小さな村レベルでもダメになったなあ
218無念Nameとしあき25/08/30(土)08:59:12No.1347261567+
>ソシャゲのコマンド戦闘は大体それ
>しかも何%とかその単位まで細かく計算して戦略を立てないといけない
ソシャゲ系は課金させる為にどうしても煮詰まるから合わなかったな
219無念Nameとしあき25/08/30(土)08:59:44No.1347261649+
>>定番の敵の攻撃の来るラインやサークル表示されて避けろ!とかめんどくせーとしか思わん
>カカロット全否定か
>まあ俺もゼノバース2みたいに自由に戦える方が好きだが
あえてHPで受けるか避けるかの選択ができればまだ違うけど
ゲームからの推奨は避けろだからな
220無念Nameとしあき25/08/30(土)08:59:47No.1347261658そうだねx7
軌跡リメイクはちょっとやってみたいが
ここから20年経っても終わらない物語の始まりと考えると中々手出せんな
221無念Nameとしあき25/08/30(土)08:59:50No.1347261666+
街に大きさだるいに関しては言う通り3D化の影響のがでかいよな
222無念Nameとしあき25/08/30(土)09:00:19No.1347261742+
>No.1347257902
Steamおま国とフラムフラガ返して
223無念Nameとしあき25/08/30(土)09:00:38No.1347261798+
>レベル上げて殴るだけで終わるゲームの多いからな
>もう少しバフデバフの効果がちゃんとあるゲーム作って欲しい
>尖ってたところでそれが個性的なら問題ないし
ロマサガリメイクはバフデバフが強かったぞ
バフデバフさえ上手く使えば序盤に七英雄や蟻、スプリガンのような強ボスにも勝てる
ミンサガでも知力下げるイド・ブレイクでミニオン完封できた
サガスカエメはさらにカウンターやインタラプトのようなリザーブ技も重要になってる
224無念Nameとしあき25/08/30(土)09:02:07No.1347262033+
>もうRPGで経験値稼ぎするような時代じゃないね
今はスキル経験値を貯めて色んな技を覚えるみたいなのが多いね
アクションとも相性いいし
225無念Nameとしあき25/08/30(土)09:02:35No.1347262092+
>軌跡リメイクはちょっとやってみたいが
>ここから20年経っても終わらない物語の始まりと考えると中々手出せんな
基本は前後編の二作構成だからあんまり気負わなくていいよ
空は空、零と碧、閃でさえ基本は1と2,3と4の二作構成になってる
合間に空3rdとそれまでのエクストラ完結的な創があるけど、基本は二作づつ
226無念Nameとしあき25/08/30(土)09:02:41No.1347262101+
>軌跡リメイクはちょっとやってみたいが
>ここから20年経っても終わらない物語の始まりと考えると中々手出せんな
スイッチ2で空123零碧閃1234創黎12を一気に出してくれるなら買ってもいいが…
227無念Nameとしあき25/08/30(土)09:03:47No.1347262248+
>>もうRPGで経験値稼ぎするような時代じゃないね
>今はスキル経験値を貯めて色んな技を覚えるみたいなのが多いね
>アクションとも相性いいし
レベル上がるより強くなったの体感でわかりやすいしそっちの方が良いな
228無念Nameとしあき25/08/30(土)09:03:57No.1347262270+
>街に大きさだるいに関しては言う通り3D化の影響のがでかいよな
移動が面倒なだけ
フィールドとダンジョンだけ3Dアクションにしてくれたら良い
229無念Nameとしあき25/08/30(土)09:04:31No.1347262359そうだねx1
>軌跡リメイクはちょっとやってみたいが
>ここから20年経っても終わらない物語の始まりと考えると中々手出せんな
幻想水滸伝よりは完結する可能性あるから・・・
230無念Nameとしあき25/08/30(土)09:04:40No.1347262381+
>>なんでアクションRPGの面倒で無駄な要素時間稼ぎ要素は容認どころか称賛されてて
>俺はそっちも嫌いだけどな
>定番の敵の攻撃の来るラインやサークル表示されて避けろ!とかめんどくせーとしか思わん
SEKIROみたいにパリィ出来るならどんどんやって欲しい
231無念Nameとしあき25/08/30(土)09:04:52No.1347262405+
>スイッチ2で空123零碧閃1234創黎12を一気に出してくれるなら買ってもいいが…
ファルコム「リメイク追いつかねぇよ…」
232無念Nameとしあき25/08/30(土)09:06:08No.1347262610+
>スイッチ2で空123零碧閃1234創黎12を一気に出してくれるなら買ってもいいが…
閃以降はもう3D化してるから、リメイクじゃなくただの移植で十分かな
233無念Nameとしあき25/08/30(土)09:06:15No.1347262618+
空の軌跡1stはミリオンいくだろうね
トレーラー見たけど神ゲーのオーラがある
234無念Nameとしあき25/08/30(土)09:07:08No.1347262767そうだねx1
>幻想水滸伝よりは完結する可能性あるから・・・
完結したらファルコム自体が売るもの無くなるから無理だな
235無念Nameとしあき25/08/30(土)09:07:19No.1347262792+
>>軌跡リメイクはちょっとやってみたいが
>>ここから20年経っても終わらない物語の始まりと考えると中々手出せんな
>基本は前後編の二作構成だからあんまり気負わなくていいよ
>空は空、零と碧、閃でさえ基本は1と2,3と4の二作構成になってる
>合間に空3rdとそれまでのエクストラ完結的な創があるけど、基本は二作づつ
アトリエみたいに3〜4作が同じ世界観のシリーズですよってなら分かりやすいけど
軌跡は分かりにくいからなかなか入りづらい
236無念Nameとしあき25/08/30(土)09:08:09No.1347262942+
>スイッチ2で空123零碧閃1234創黎12を一気に出してくれるなら買ってもいいが…
2DRPGでもキツそう
237無念Nameとしあき25/08/30(土)09:08:35No.1347263009+
>>幻想水滸伝よりは完結する可能性あるから・・・
>完結したらファルコム自体が売るもの無くなるから無理だな
イースで良いっす
238無念Nameとしあき25/08/30(土)09:09:12No.1347263101+
ファルコムは新規IPで稼げるようにならないとな
239無念Nameとしあき25/08/30(土)09:09:29No.1347263146+
>>軌跡リメイクはちょっとやってみたいが
>>ここから20年経っても終わらない物語の始まりと考えると中々手出せんな
>幻想水滸伝よりは完結する可能性あるから・・・
幻水はアニメとソシャゲ次第だろうね
240無念Nameとしあき25/08/30(土)09:09:34No.1347263166+
ファルコムもう死んでいいんじゃないの?
241無念Nameとしあき25/08/30(土)09:10:37No.1347263329+
>ファルコムは新規IPで稼げるようにならないとな
定期的に挑戦はしてるんだけど実にならないね
東京ザナドゥにしろぐるみんにしろツヴァイにしろ一定の評価はされてるんだけど
242無念Nameとしあき25/08/30(土)09:11:27No.1347263473+
>ファルコムもう死んでいいんじゃないの?
細く長く客を掴む道を選んだのだからつきあいきれないと感じたらさっさと逃げればよかったんだよ
243無念Nameとしあき25/08/30(土)09:12:21No.1347263608+
MMORPGはもう死んでしまった
と思ってたら最近TERA2の開発が始まったと聞いてびっくり
244無念Nameとしあき25/08/30(土)09:12:24No.1347263622+
>ツクールは別作品キャラの印象がなかなか抜けないのが難点
乳首ねぶりスライムミームに汚染された哀しきエルフとかも居るしな
245無念Nameとしあき25/08/30(土)09:13:15No.1347263779そうだねx2
>ぐるみんにしろツヴァイにしろ
どっちも古いな
もう全然挑戦出来てないじゃん
246無念Nameとしあき25/08/30(土)09:13:38No.1347263842+
>>軌跡が面白ければなあ
>>一番アクティブなシリーズなのに戦闘が糞ゴミ過ぎて…
>全ての行動に硬直時間が設定されていて大技ほど硬直時間が長い
>これを逆用して硬直時間0の小技を連発することで敵のデバフをターンオーバーで流すとかめっちゃ楽しいと思うんだけどな
>だいたいこの戦闘システムが糞ゴミということになったらサガエメの立場が…だいたい軌跡のパクリなのに
動画見たけどタイムライン見れるところは似てるけどサガスカエメのほうがおもしろいし爽快感あるな
軌跡の実際に遊んだら違いのかもしれないけど動画見る限りちまちま時間かかりすぎててつまらなそう
247無念Nameとしあき25/08/30(土)09:15:11No.1347264117+
>MMORPGはもう死んでしまった
>と思ってたら最近TERA2の開発が始まったと聞いてびっくり
細々と生きてるMMOは多い
ドイツやシンガポールはMMOのユーザー数多いらしい
248無念Nameとしあき25/08/30(土)09:18:27No.1347264661そうだねx1
真メガテンVV遊んでる 悪魔のモデリングよくできてて戦闘見てるだけで楽しい
ただラスボスと人修羅に向けて仲魔鍛えてるんだけどだんだん面倒くさくなってきた
249無念Nameとしあき25/08/30(土)09:22:33No.1347265391そうだねx2
メガテンが維持したり新たに作って更新してきた悪魔デザインは立派なIP財産
ペルソナにでもなんでも使える
250無念Nameとしあき25/08/30(土)09:23:07No.1347265494+
>>幻想水滸伝よりは完結する可能性あるから・・・
>幻水はアニメとソシャゲ次第だろうね
テレビゲーム総選挙で100位中19位にランクインしてるから潜在的な需要はあるはず
251無念Nameとしあき25/08/30(土)09:24:49No.1347265773+
    1756513489307.jpg-(486470 B)
486470 B
,hackみたいなゲームが好きだったけどあの戦闘システムはあまり流行らなかったな
252無念Nameとしあき25/08/30(土)09:25:08No.1347265834+
ドラクエのコマンド戦闘は堀井雄二原作鳥山明作画の漫画を読んでて自分で戦ってる感じを味わう為のフレーバー要素みたいなものだから…
253無念Nameとしあき25/08/30(土)09:26:06No.1347265998そうだねx2
基本的に二次裏見たりTV見ながらのながらプレイが多いから
ランダムエンカ+コマンド型RPGばかりやってるな
254無念Nameとしあき25/08/30(土)09:26:35No.1347266072そうだねx3
>ドラクエのコマンド戦闘は堀井雄二原作鳥山明作画の漫画を読んでて自分で戦ってる感じを味わう為のフレーバー要素みたいなものだから…
だからつまらなくても問題無いって事か
255無念Nameとしあき25/08/30(土)09:27:54No.1347266314そうだねx3
>>>軌跡が面白ければなあ
>>>一番アクティブなシリーズなのに戦闘が糞ゴミ過ぎて…
>>全ての行動に硬直時間が設定されていて大技ほど硬直時間が長い
>>これを逆用して硬直時間0の小技を連発することで敵のデバフをターンオーバーで流すとかめっちゃ楽しいと思うんだけどな
>>だいたいこの戦闘システムが糞ゴミということになったらサガエメの立場が…だいたい軌跡のパクリなのに
>動画見たけどタイムライン見れるところは似てるけどサガスカエメのほうがおもしろいし爽快感あるな
>軌跡の実際に遊んだら違いのかもしれないけど動画見る限りちまちま時間かかりすぎててつまらなそう
やってないんかい!
256無念Nameとしあき25/08/30(土)09:28:40No.1347266463+
最近やったRPGで抜けて面白いコマンドバトル
33
ウィザードリィダフネ
サガエメラルドビヨンド
まぁこの三つがやっぱ名作だわ
257無念Nameとしあき25/08/30(土)09:30:53No.1347266841+
空の軌跡ってシナリオが面白かっただけでバトルはもっさりだし
戦闘はそんな面白くなかった
サガエメの方が上なのはしょうがない
258無念Nameとしあき25/08/30(土)09:31:03No.1347266864+
コマンドはシステムよりテンポだよ
259無念Nameとしあき25/08/30(土)09:32:07No.1347267055+
コマンドRPGだとヤリステーメスブターも面白かったぜ
テンポええわ
260無念Nameとしあき25/08/30(土)09:32:08No.1347267062+
スリリングで凝っていて考えるのが楽しい戦闘もよし
薄味だが雰囲気を味わいつつ気楽に遊んでられる戦闘もよし
261無念Nameとしあき25/08/30(土)09:33:21No.1347267296+
>>>幻想水滸伝よりは完結する可能性あるから・・・
>>幻水はアニメとソシャゲ次第だろうね
>テレビゲーム総選挙で100位中19位にランクインしてるから潜在的な需要はあるはず
あれ組織票じゃ・・・?
初代PS当時でも幻想水滸伝より人気、売れたゲームはいっぱいあったのに不自然だ
262無念Nameとしあき25/08/30(土)09:33:46No.1347267360そうだねx1
>コマンドRPGだとヤリステーメスブターも面白かったぜ
>テンポええわ
にゅう工房手広いな…
263無念Nameとしあき25/08/30(土)09:34:00No.1347267398そうだねx1
>基本的に二次裏見たりTV見ながらのながらプレイが多いから
>ランダムエンカ+コマンド型RPGばかりやってるな
わかる
ライブ映像とか流し見しながらレベル上げて
要所はゲームに集中って遊び方しとる
264無念Nameとしあき25/08/30(土)09:34:16No.1347267449+
mayだとボロクソに叩かれてたけど
FF7リバースの戦闘はコマンドベースに少しアクションって感じで凄く楽しかった
265無念Nameとしあき25/08/30(土)09:35:14No.1347267613+
セールでオクトパストラベラーズ2買ってみたもののどうも自分には合わない感じだ
綺麗なんだけどマップが分かりにくい
266無念Nameとしあき25/08/30(土)09:35:22No.1347267642+
最近は倍速とか3倍速戦闘モードあって楽だし
コマンドRPGが悪いんじゃなくて
コマンド入力した後の戦闘画面が長いのがダメだったんだなと
267無念Nameとしあき25/08/30(土)09:35:37No.1347267692+
>mayだとボロクソに叩かれてたけど
>FF7リバースの戦闘はコマンドベースに少しアクションって感じで凄く楽しかった
リバースは戦闘よりミニゲーム地獄が不評だった印象
268無念Nameとしあき25/08/30(土)09:36:34No.1347267841+
ffリバースは最高傑作の一つだと思うわ
でもここだと粘着荒らしがやってきてすぐ荒らされるから語れない
269無念Nameとしあき25/08/30(土)09:37:21No.1347267979+
>あれ組織票じゃ・・・?
>初代PS当時でも幻想水滸伝より人気、売れたゲームはいっぱいあったのに不自然だ
もうみんなテレビ見てないから知らなかった人も多そう
270無念Nameとしあき25/08/30(土)09:37:34No.1347268021+
>セールでオクトパストラベラーズ2買ってみたもののどうも自分には合わない感じだ
>綺麗なんだけどマップが分かりにくい
気づいたらレベル上がりすぎててヌルゲー化するよ
271無念Nameとしあき25/08/30(土)09:37:46No.1347268050そうだねx1
HD2Dドットは正直目が疲れるだけで良さがわからない
272無念Nameとしあき25/08/30(土)09:38:47No.1347268239+
CGが3Dで派手になっていくにつれてすごい攻撃アニメーションして気合い入ったボイスやエフェクトバリバリなのにザコ敵相手でもそれしかダメージ与えてないんかい!と感じる事もある
273無念Nameとしあき25/08/30(土)09:39:08No.1347268314そうだねx9
>ffリバースは最高傑作の一つだと思うわ
>でもここだと粘着荒らしがやってきてすぐ荒らされるから語れない
そういう立ち振る舞いが一番荒らし呼び込むんじゃないの
274無念Nameとしあき25/08/30(土)09:39:32No.1347268403そうだねx4
>ffリバースは最高傑作の一つだと思うわ
>でもここだと粘着荒らしがやってきてすぐ荒らされるから語れない
発売直後はモーグリの画像で延々叩きスレ立ってて引いたわ
そこまで叩かれる出来か?って思った
275無念Nameとしあき25/08/30(土)09:41:31No.1347268730そうだねx1
>発売直後はモーグリの画像で延々叩きスレ立ってて引いたわ
>そこまで叩かれる出来か?って思った
ノムテツが開発に時間かけたり機種跨ぎした理由だからな
276無念Nameとしあき25/08/30(土)09:42:08No.1347268832そうだねx1
>CGが3Dで派手になっていくにつれてすごい攻撃アニメーションして気合い入ったボイスやエフェクトバリバリなのにザコ敵相手でもそれしかダメージ与えてないんかい!と感じる事もある
開発費ばっか膨れ上がってゲームシステムそのものはほぼ昔のままだから利益がどんどん下がって行ったスパロボかな
277無念Nameとしあき25/08/30(土)09:43:16No.1347269019+
>>>>幻想水滸伝よりは完結する可能性あるから・・・
>>>幻水はアニメとソシャゲ次第だろうね
>>テレビゲーム総選挙で100位中19位にランクインしてるから潜在的な需要はあるはず
>あれ組織票じゃ・・・?
>初代PS当時でも幻想水滸伝より人気、売れたゲームはいっぱいあったのに不自然だ
リアルタイムでウケる作品と想い出になって輝く作品は少しだけズレてると言う事だろう
FF9が当時はビミョーな評価だったのに今になってやたら高評価になってるのとかさ
278無念Nameとしあき25/08/30(土)09:43:38No.1347269088+
真女神転生VV2周目 200万本突破おめ
マサカド強すぎて心折れてる
279無念Nameとしあき25/08/30(土)09:44:27No.1347269239そうだねx2
ff9はカードゲーム面白かったな
ffのミニゲームの中じゃ一番好きだわ
280無念Nameとしあき25/08/30(土)09:44:37No.1347269270+
ボーダーランズやディビジョンはRPGに入りますか?
一応Lv制だけど
281無念Nameとしあき25/08/30(土)09:45:17No.1347269410+
スパロボが売上下がったのはインパクトが微妙だったせいだと思うけどな
282無念Nameとしあき25/08/30(土)09:45:25No.1347269437+
>開発費ばっか膨れ上がってゲームシステムそのものはほぼ昔のままだから利益がどんどん下がって行ったスパロボかな
スパロボのシステムが30年前から変わってないのがな…
盤上の駒を動かして敵を攻撃して敵のターンに攻撃されての繰り返し
戦闘シーンOFFにしてるとよく分かるけど全く変わってない
283無念Nameとしあき25/08/30(土)09:45:30No.1347269444そうだねx1
>>ffリバースは最高傑作の一つだと思うわ
>>でもここだと粘着荒らしがやってきてすぐ荒らされるから語れない
>発売直後はモーグリの画像で延々叩きスレ立ってて引いたわ
>そこまで叩かれる出来か?って思った
フィーラーやマルチバース設定だの余計な物が無い
オリジナル版に忠実なストーリーのままだったら好意的にもなれたんだけどな
284無念Nameとしあき25/08/30(土)09:46:11No.1347269558+
>ff9はカードゲーム面白かったな
>ffのミニゲームの中じゃ一番好きだわ
矢印の組み合わせ100種類要求が無ければ純粋にミニゲームとして見れたんだがな…
285無念Nameとしあき25/08/30(土)09:46:32No.1347269629そうだねx2
ここはお手紙が来ないギリギリのライン探りながら誹謗中傷繰り返すコミュニティに成り果ててしまった
みんなそういう姿勢を人として恥ずかしいとも思わない
286無念Nameとしあき25/08/30(土)09:46:33No.1347269631そうだねx1
>ff9はカードゲーム面白かったな
>ffのミニゲームの中じゃ一番好きだわ
8は微妙だったけど9は面白かったな
8で不評だった部分をきちんと直せてる感じだった
287無念Nameとしあき25/08/30(土)09:47:02No.1347269741+
>最近やったRPGで抜けて面白いコマンドバトル
>33
>ウィザードリィダフネ
>サガエメラルドビヨンド
>まぁこの三つがやっぱ名作だわ
サガならリベサガは?
リベサガは未知への感動と既知への安堵が両立してる奇跡的なバランスのゲームだったよ
288無念Nameとしあき25/08/30(土)09:47:17No.1347269784+
FF9の難点は(実機でやると)ロード時間とかフルコンプの時間制限とか
わざと不親切に作ったところだな
289無念Nameとしあき25/08/30(土)09:47:47No.1347269868そうだねx2
>ここはお手紙が来ないギリギリのライン探りながら誹謗中傷繰り返すコミュニティに成り果ててしまった
>みんなそういう姿勢を人として恥ずかしいとも思わない
原稿打ち込むスレ間違えてますよ
290無念Nameとしあき25/08/30(土)09:48:00No.1347269912+
8は途中までカードゲーム楽しめたんだけどね
DISC3に入って新ルール追加されてから意味不明だった
餓鬼の頭じゃ意味不明で無理だわ
291無念Nameとしあき25/08/30(土)09:48:18No.1347269966+
FF9が空気なのはキャラデザが悪いよ
デザイン自体はそんな悪くないけど地味すぎる…
292無念Nameとしあき25/08/30(土)09:48:22No.1347269978+
>スパロボのシステムが30年前から変わってないのがな…
>盤上の駒を動かして敵を攻撃して敵のターンに攻撃されての繰り返し
>戦闘シーンOFFにしてるとよく分かるけど全く変わってない
ゲームボーイ→ファミコン→スーファミと進化していってる感じはしたけどPS3になってまだ同じシステムだったのはさすがにね
戦闘だけ無駄に長くなっていったし
293無念Nameとしあき25/08/30(土)09:48:36No.1347270017そうだねx2
カード評価が俺と正反対で怖い
294無念Nameとしあき25/08/30(土)09:48:55No.1347270081そうだねx1
>CGが3Dで派手になっていくにつれてすごい攻撃アニメーションして気合い入ったボイスやエフェクトバリバリなのにザコ敵相手でもそれしかダメージ与えてないんかい!と感じる事もある
キラキラエフェクトと可愛いモーションたっぷりのチャージ演出からの
極太レーザー!
総HP数万に対してせいぜい4桁行くかどうか
295無念Nameとしあき25/08/30(土)09:49:24No.1347270164そうだねx1
龍が如く7と8面白かったよ
龍が如くでRPG?と思ったらよくできてた
296無念Nameとしあき25/08/30(土)09:49:27No.1347270176+
>>ffリバースは最高傑作の一つだと思うわ
>>でもここだと粘着荒らしがやってきてすぐ荒らされるから語れない
>発売直後はモーグリの画像で延々叩きスレ立ってて引いたわ
>そこまで叩かれる出来か?って思った
俺も嫌いじゃないけど開発遅いからさっさと出せとは思ってる
297無念Nameとしあき25/08/30(土)09:49:27No.1347270180+
>FF9の難点は(実機でやると)ロード時間とかフルコンプの時間制限とか
>わざと不親切に作ったところだな
スクウェアが「FF9の攻略本は出しません、自分で考えてクリアしてください」とか当時雑誌のインタビューで言ってたのは覚えてる
298無念Nameとしあき25/08/30(土)09:49:52No.1347270256+
FF9はそもそもわざと情報を出さなかった
なんでそんなやり方したのか忘れたけど
だから売上落ちたんだよ
299無念Nameとしあき25/08/30(土)09:50:38No.1347270389+
無料でやれるコマンドRPGでおすすめない?
300無念Nameとしあき25/08/30(土)09:50:46No.1347270411+
>FF9はそもそもわざと情報を出さなかった
>なんでそんなやり方したのか忘れたけど
>だから売上落ちたんだよ
だから反省して10は情報放出してたな
攻略本も何冊も出してたし
301無念Nameとしあき25/08/30(土)09:50:58No.1347270456そうだねx2
サガエメやってコマンド戦闘まだまだ面白いアイデアあるじゃんって思ったな
独壇場はよかった
302無念Nameとしあき25/08/30(土)09:51:11No.1347270504そうだねx3
>無料でやれるコマンドRPGでおすすめない?
ざくざくアクターズ
303無念Nameとしあき25/08/30(土)09:51:44No.1347270619+
>FF9はそもそもわざと情報を出さなかった
>なんでそんなやり方したのか忘れたけど
その辺はFFTと例の攻略本のように
開発班と出版社とのいざこざあると思う
304無念Nameとしあき25/08/30(土)09:51:58No.1347270666+
この前真3以来に真・女神転生5Vセールで買ってクリアまでやったけどつまらなかったからメガテンはもうやらんわ
プレスターンバトルもいい加減つまらねぇって思った
属性に縛られ過ぎてるって言うか
効率求めるならボスに初手でアナライズして属性調べてリセットして敵の属性に合わせてパーティやスキル組み直して挑み直してってのが手間で面倒
305無念Nameとしあき25/08/30(土)09:51:59No.1347270671+
ゲーム開発者は基本攻略本とかで飯くってるとこ好きじゃなかったからな
今は攻略本なくなったけど代わりに攻略wikiが嫌われてる
ユーザー視点だと有益なんだけどな
306無念Nameとしあき25/08/30(土)09:52:03No.1347270683そうだねx1
>スクウェアが「FF9の攻略本は出しません、自分で考えてクリアしてください」とか当時雑誌のインタビューで言ってたのは覚えてる
自分で考えてじゃなくて友達に教えてもらえってヒゲのエライ人が言ってた気がする
友達の家で見るファミコンRPGを思い出して欲しいとか
307無念Nameとしあき25/08/30(土)09:52:09No.1347270703+
>無料でやれるコマンドRPGでおすすめない?
ドラテン
308無念Nameとしあき25/08/30(土)09:53:00No.1347270871+
>ゲーム開発者は基本攻略本とかで飯くってるとこ好きじゃなかったからな
>今は攻略本なくなったけど代わりに攻略wikiが嫌われてる
>ユーザー視点だと有益なんだけどな
今のゲーム長すぎて育成失敗で最初からやり直しとか絶対無理だからな
309無念Nameとしあき25/08/30(土)09:53:04No.1347270886そうだねx4
Lv上げたり高い装備買ったらその分だけキャラが強くなるわかりやすいRPGがいい。
最近のRPGはLv上げの作業時間を軽減させるためだと思うんだけど、同じ場所をぐるぐる歩きながらキャラをコツコツ育成していくっていうの減ったなぁという印象
310無念Nameとしあき25/08/30(土)09:53:12No.1347270919+
>スパロボが売上下がったのはインパクトが微妙だったせいだと思うけどな
桃鉄と同じで飽きられたからだろ
桃鉄みたいに時間空ければまた売れるよ
311無念Nameとしあき25/08/30(土)09:53:21No.1347270952+
下手したらゲーム開発より攻略本作ってる方がおいしい時代か
312無念Nameとしあき25/08/30(土)09:53:52No.1347271053+
首に縄付けられてストーリーに引きずられるタイプのRPGは嫌い
探索型RPGは好き
313無念Nameとしあき25/08/30(土)09:54:05No.1347271097そうだねx2
>FF9はそもそもわざと情報を出さなかった
>なんでそんなやり方したのか忘れたけど
>だから売上落ちたんだよ
あの時代ネット黎明期なのもあって各社口コミで意図的に火をつけられないか模索してたんよ
314無念Nameとしあき25/08/30(土)09:54:20No.1347271143+
    1756515260864.png-(653246 B)
653246 B
最近何やってたかなと思ったらこんな感じだった
バルダーズゲート面白い
315無念Nameとしあき25/08/30(土)09:54:25No.1347271164+
しょっぱい経験値と鬼エンカウントでプレイ時間水増しの桃太郎伝説
316無念Nameとしあき25/08/30(土)09:54:35No.1347271195そうだねx1
スパロボは発売直後に戦闘アニメの動画上げる奴取り締まったほうがいいよ
317無念Nameとしあき25/08/30(土)09:55:06No.1347271302+
>自分で考えてじゃなくて友達に教えてもらえってヒゲのエライ人が言ってた気がする
>友達の家で見るファミコンRPGを思い出して欲しいとか
攻略本はゲーム攻略だけじゃなく世界観の読み物や
グッズコレクションとしての側面もあったのに
そういうのが分かってねえんだな
318無念Nameとしあき25/08/30(土)09:55:41No.1347271410+
FF9って2000年か
サガフロ2とか聖剣LOMとかクロノクロスとか普通に攻略本売れてたと思うけどなんで急に方針変えたんだろ
319無念Nameとしあき25/08/30(土)09:56:03No.1347271475+
>最近何やってたかなと思ったらこんな感じだった
>バルダーズゲート面白い
スカトロ!
320無念Nameとしあき25/08/30(土)09:56:07No.1347271492そうだねx1
>無料でやれるコマンドRPGでおすすめない?
やっぱこれかな
たまに変なノリがあるからその辺が合わない可能性はあるけど


https://www.freem.ne.jp/win/game/2037 [link]
321無念Nameとしあき25/08/30(土)09:56:28No.1347271569そうだねx1
>龍が如く7と8面白かったよ
>龍が如くでRPG?と思ったらよくできてた
微妙にアクションゲームとして開花せず垢抜けない中でRPG路線への変更が功を成したな
322無念Nameとしあき25/08/30(土)09:56:47No.1347271635そうだねx1
>しょっぱい経験値と鬼エンカウントでプレイ時間水増しの桃太郎伝説
でも新桃太郎は好きだったよ
色んなキャラで遊ぶの楽しかった
323無念Nameとしあき25/08/30(土)09:56:56No.1347271663+
なんだかんだスクエニのRPGを結構買ってるな俺
324無念Nameとしあき25/08/30(土)09:57:07No.1347271688+
>最近のRPGはLv上げの作業時間を軽減させるためだと思うんだけど、同じ場所をぐるぐる歩きながらキャラをコツコツ育成していくっていうの減ったなぁという印象
今やってるRPGもう3000時間くらいやってるけど
未だ一つも自分の希望する性能のアイテム落ちない
325無念Nameとしあき25/08/30(土)09:57:10No.1347271702+
>しょっぱい経験値と鬼エンカウントでプレイ時間水増しのじゅうべえくえすと
326無念Nameとしあき25/08/30(土)09:58:33No.1347271956+
>攻略本はゲーム攻略だけじゃなく世界観の読み物や
>グッズコレクションとしての側面もあったのに
FF9のアルティマニアあったよね? いつ出したんだっけ..
327無念Nameとしあき25/08/30(土)09:58:36No.1347271970+
    1756515516627.jpg-(321999 B)
321999 B
>>最近のRPGはLv上げの作業時間を軽減させるためだと思うんだけど、同じ場所をぐるぐる歩きながらキャラをコツコツ育成していくっていうの減ったなぁという印象
>今やってるRPGもう3000時間くらいやってるけど
>未だ一つも自分の希望する性能のアイテム落ちない
ネクソンのMMOみたいだな
レアドロップ率8000万分の1
328無念Nameとしあき25/08/30(土)09:59:38No.1347272179そうだねx1
    1756515578299.jpg-(239018 B)
239018 B
FF4とか攻略本もサントラも全部買ったな
329無念Nameとしあき25/08/30(土)09:59:48No.1347272202そうだねx1
>サガエメやってコマンド戦闘まだまだ面白いアイデアあるじゃんって思ったな
>独壇場はよかった
いい加減街もダンジョンも無いショボいボードゲームみたいなアンサガ・サガスカ路線なんてサガファンすら求めてないって河津に面と向かって誰が言ってやった方がいいんじゃない?
売上に顕著に出てるじゃん
どんなに残った物好きの信者が戦闘面白いって力説したって
街もダンジョンも無いなんてRPGユーザーには萎える要素でしか無いんだよ
330無念Nameとしあき25/08/30(土)09:59:49No.1347272204+
>>攻略本はゲーム攻略だけじゃなく世界観の読み物や
>>グッズコレクションとしての側面もあったのに
>FF9のアルティマニアあったよね? いつ出したんだっけ..
安価版だしたときだったかな
331無念Nameとしあき25/08/30(土)10:00:03No.1347272257+
    1756515603774.jpg-(702942 B)
702942 B
9月18日発売っぽいのでちょっとやってみようかと思ってる奴
ランダムエンカとコマンド戦闘+ハクスラ要素でキャラデザが日向さんで俺好みなんだけど
全体的にツクール臭がしててちょっと不安
332無念Nameとしあき25/08/30(土)10:00:10No.1347272278+
メタファーとメガテン真3とオクトラ2とリベサガと聖剣VoMが途中で止まってる…
JRPG好きなんだがな…
333無念Nameとしあき25/08/30(土)10:00:13No.1347272286+
FF9のとき攻略本に乗り気じゃなかったというのが本当なら
アルティマニアであんなノリノリに裏話語ってるんなら当時から社内の温度差すごそうって感じだ
334無念Nameとしあき25/08/30(土)10:00:37No.1347272359+
>無料でやれるコマンドRPGでおすすめない?
ツクール作品でもいいならDiemi
今年のやつだけどマジでおすすめしたい
ちょっとホラー&グロ要素もあるがハマる人はハマると思う
335無念Nameとしあき25/08/30(土)10:00:37No.1347272363そうだねx2
アイテムの性能がランダムなハクスラは
なんだかんだ中毒性ある
336無念Nameとしあき25/08/30(土)10:01:00No.1347272426+
職業選択もポイント割り振りもスキル設定も考えたくない
337無念Nameとしあき25/08/30(土)10:01:36No.1347272526+
軌跡のキャラは良いんだがシナリオライターの引き出しの少なさが気になる
338無念Nameとしあき25/08/30(土)10:02:52No.1347272781+
    1756515772834.jpg-(15029 B)
15029 B
>職業選択もポイント割り振りもスキル設定も考えたくない
339無念Nameとしあき25/08/30(土)10:03:14No.1347272848+
>アイテムの性能がランダムなハクスラは
>なんだかんだ中毒性ある
ただガチのレジェンドクラスが速攻で手に入るとヌルゲー化するので加減して欲しい
階層によって出るレベル変わるとかね
340無念Nameとしあき25/08/30(土)10:03:34No.1347272908+
    1756515814426.jpg-(135679 B)
135679 B
>FF9のとき攻略本に乗り気じゃなかったというのが本当なら
>アルティマニアであんなノリノリに裏話語ってるんなら当時から社内の温度差すごそうって感じだ
スクウェアはFFの映画で大赤字出してヒゲが責任取って2001年に代表取締役を辞任してから方向性変わった気がする
341無念Nameとしあき25/08/30(土)10:04:01No.1347272993+
>アルティマニアであんなノリノリに裏話語ってるんなら当時から社内の温度差すごそうって感じだ
実作業側で本出したくない人と
責任者で自分語りしたい人じゃそら変わるだろうな
今でいえば公式配信のトークパートたっぷりみたいなもんだし
342無念Nameとしあき25/08/30(土)10:04:17No.1347273045そうだねx1
>軌跡のキャラは良いんだがシナリオライターの引き出しの少なさが気になる
全然別のイベントなのに同じセリフをしゃべってるキャラとかいるしな
343無念Nameとしあき25/08/30(土)10:04:23No.1347273063+
でもとしあきはゼノブレシリーズ大好きだよな
344無念Nameとしあき25/08/30(土)10:04:43No.1347273128そうだねx1
>いい加減街もダンジョンも無いショボいボードゲームみたいなアンサガ・サガスカ路線なんてサガファンすら求めてないって河津に面と向かって誰が言ってやった方がいいんじゃない?
>売上に顕著に出てるじゃん
>どんなに残った物好きの信者が戦闘面白いって力説したって
>街もダンジョンも無いなんてRPGユーザーには萎える要素でしか無いんだよ
サガエメのバトルシステムにダンジョンとエンカウント入れたらクリアまで時間かかりすぎてダレるんだが
そんなことも読めないのか?
345無念Nameとしあき25/08/30(土)10:04:45No.1347273135+
FF9発売すぐだか後だかに攻略本じゃなくてキャラや設定やアート紹介っぽい本というか雑誌っぽいの出してたな
346無念Nameとしあき25/08/30(土)10:05:17No.1347273238+
今年買う予定のRPGはポケモンZAとオクトラ0くらいかなあ
347無念Nameとしあき25/08/30(土)10:06:09No.1347273396+
>ツクール作品でもいいならDiemi
ユリノヴァいいよね
ルーシー様もいいよね
348無念Nameとしあき25/08/30(土)10:06:16No.1347273413+
主人公とか高齢者なRPGとかどうだろうか・・・
元剣聖で王宮騎士団特別顧問とか
元魔女っ娘で若返りの秘術を探しているとか
売れないわこれ
349無念Nameとしあき25/08/30(土)10:06:29No.1347273447+
かつての三大RPG
ドラクエ、FF、テイルズ
今の三大RPG
ポケモン、ペルソナ、ゼノブレイド
350無念Nameとしあき25/08/30(土)10:07:19No.1347273595+
>でもとしあきはゼノブレシリーズ大好きだよな
メカと魔法とダークとえっちが詰まってるんでな
351無念Nameとしあき25/08/30(土)10:07:35No.1347273631+
>ただガチのレジェンドクラスが速攻で手に入るとヌルゲー化するので加減して欲しい
わかる
某フリゲでスタート直後にいきなり超つよ武器拾って作業ゲーになってしまい投げた
352無念Nameとしあき25/08/30(土)10:08:17No.1347273750+
>主人公とか高齢者なRPGとかどうだろうか・・・
>元剣聖で王宮騎士団特別顧問とか
>元魔女っ娘で若返りの秘術を探しているとか
>売れないわこれ
おっさん剣士の漫画みたいのあるやろ
353無念Nameとしあき25/08/30(土)10:08:35No.1347273806そうだねx3
>主人公とか高齢者なRPGとかどうだろうか・・・
洋ゲーじゃごろごろいるな
キャラメイクという点でも
354無念Nameとしあき25/08/30(土)10:09:21No.1347273944+
>かつての三大RPG
>マザー、ナイトガンダム物語、桃太郎伝説
やろがぃ!
355無念Nameとしあき25/08/30(土)10:09:36No.1347273985+
>ただガチのレジェンドクラスが速攻で手に入るとヌルゲー化するので加減して欲しい
>階層によって出るレベル変わるとかね
>>ただガチのレジェンドクラスが速攻で手に入るとヌルゲー化するので加減して欲しい
>わかる
>某フリゲでスタート直後にいきなり超つよ武器拾って作業ゲーになってしまい投げた
ハクスラ要素あってもエリアや階層である程度の区切りは欲しいね
356無念Nameとしあき25/08/30(土)10:09:38No.1347273994+
オクトラ0ってあれソシャゲ板をcsに改造しただけにしか思えないけど
なんか違うのかな
357無念Nameとしあき25/08/30(土)10:10:51No.1347274236+
>主人公とか高齢者なRPGとかどうだろうか・・・
かつて美少女だった婆さんばっかりのRPGってネタ考えた事あるわ
女騎士魔女巫女老師盗賊とかで玄海とかドーラみたいなのばっかり居るの
358無念Nameとしあき25/08/30(土)10:11:14No.1347274301そうだねx1
コマンドRPGでも戦闘の演出がワクワクするなら楽しめる
359無念Nameとしあき25/08/30(土)10:11:27No.1347274334+
かつての三大RPGはポケモンドラクエFFだろ
テイルズがポケモンに勝ってた時期なんてねぇよ
360無念Nameとしあき25/08/30(土)10:12:08No.1347274467+
聖剣4にヴァンサバ
同じステージ踏みなおす度強化0スタートという点では同じはずなのに…
361無念Nameとしあき25/08/30(土)10:13:30No.1347274702+
SO2Rやオクトラ2みたいに無法できるRPGも好き
362無念Nameとしあき25/08/30(土)10:14:09No.1347274824+
>主人公とか高齢者なRPGとかどうだろうか・・・
30代くらいの主人公なら普通にいるけどな
363無念Nameとしあき25/08/30(土)10:14:21No.1347274863そうだねx1
RPGは脚本
ここ台無しにされるともうダメ
364無念Nameとしあき25/08/30(土)10:14:39No.1347274917+
>ハクスラ要素あってもエリアや階層である程度の区切りは欲しいね
サガの最初からどこでも行けるけどこちらに合わせて敵が強くなるシステム好き
365無念Nameとしあき25/08/30(土)10:15:01No.1347274988+
メタル狩りは楽しいけどこれをランダムエンカでやれは今じゃキツい
366無念Nameとしあき25/08/30(土)10:15:24No.1347275049+
    1756516524982.mp4-(727759 B)
727759 B
>FF9発売すぐだか後だかに攻略本じゃなくてキャラや設定やアート紹介っぽい本というか雑誌っぽいの出してたな
ガーネット姫の魅力をちゃんと紹介していればもっと人気出たのに
367無念Nameとしあき25/08/30(土)10:16:08No.1347275203+
>RPGは脚本
>ここ台無しにされるともうダメ
FF12まではシナリオなんて飾りだと思ってた…
368無念Nameとしあき25/08/30(土)10:16:32No.1347275274そうだねx1
アクション超苦手…でSRPGやRPG選んでる所あるわ
369無念Nameとしあき25/08/30(土)10:16:57No.1347275353+
ff12は主人公が空気読めないとこだけ面白かった
斬新な設定だなって感心したもんだ
370無念Nameとしあき25/08/30(土)10:17:41No.1347275497+
ペルソナはPSPの1移植で合わない新BGM付けて炎上させた自分達が悪いのに
以降旧作を腫れ物扱いして敬意も何もなくゴミみたいな扱いして差別してるのが嫌い
FFですらキングダムハーツでも天野FFキャラ出すくらい平等に扱ってるのに
371無念Nameとしあき25/08/30(土)10:17:50No.1347275528そうだねx1
>でもとしあきはゼノブレシリーズ大好きだよな
良かったけどちょっとしんどいな
話とかじゃなくてボリューム的に重すぎ
372無念Nameとしあき25/08/30(土)10:17:50No.1347275530+
>やろがぃ!
ねーよ
373無念Nameとしあき25/08/30(土)10:19:14No.1347275814+
>RPGは脚本
>ここ台無しにされるともうダメ
インフィニットアンディスカバリーでそれ身に染みたわ
374無念Nameとしあき25/08/30(土)10:19:14No.1347275815+
シナリオはゼノブレより女神転生の方が面白いかな
375無念Nameとしあき25/08/30(土)10:21:47No.1347276324そうだねx1
    1756516907267.jpg-(138231 B)
138231 B
エクスペディション面白い
戦闘中毎回タイミングよくボタン押すの?QTE?クソゲーだろって思ったけどそんなことはなかった
376無念Nameとしあき25/08/30(土)10:21:51No.1347276339+
>シナリオはゼノブレより女神転生の方が面白いかな
真・女神転生2までならシナリオ面白いというのも同意できるけど
真3・真5のキャラ描写とシナリオは何の印象も残らない虚無のゴミだ
ゼノブレイド1の足元にも及ばない
377無念Nameとしあき25/08/30(土)10:23:57No.1347276735そうだねx1
>コマンドはシステムよりテンポだよ
つまりコマンドバトルと音ゲーを合わせたまったく新しい
何個かあったわ
378無念Nameとしあき25/08/30(土)10:24:56No.1347276928+
今もドラクエテイルズやってるが
昔と違ってクリアよりキャラ成長を優先してしまう
ラスボス前なのにドーピングアイテム乱獲したり
379無念Nameとしあき25/08/30(土)10:25:15No.1347276985+
>>かつての三大RPG
>>マザー、ナイトガンダム物語、桃太郎伝説
>やろがぃ!
最近配信してる人多いなその三つ
380無念Nameとしあき25/08/30(土)10:25:51No.1347277097+
真4と真4Fの2人の主人公の物語であの世界の歴史や謎を掘り下げていく作りは本当にメガテン信者として大満足の出来
381無念Nameとしあき25/08/30(土)10:25:56No.1347277117+
>シナリオはゼノブレより女神転生の方が面白いかな
俺は逆だな
シナリオは圧倒的にゼノブレでゲーム性はメガテンの方が好き
382無念Nameとしあき25/08/30(土)10:25:59No.1347277128+
RPG好きなおじさんが自分の好きなゲームをRPGとよび
RPG嫌いなおじさんが自分の嫌いなゲームをRPGとよぶ
線は引きはバラバラ
RPGなんて存在しないと言う事
383無念Nameとしあき25/08/30(土)10:27:00No.1347277336+
RPGは拠点移動ではなくフィールド歩く派!
384無念Nameとしあき25/08/30(土)10:27:56No.1347277514+
自分の好きなゲームタイトルの最後にRPGって付けると名作になr
385無念Nameとしあき25/08/30(土)10:28:04No.1347277539+
>RPG好きなおじさんが自分の好きなゲームをRPGとよび
>RPG嫌いなおじさんが自分の嫌いなゲームをRPGとよぶ
>線は引きはバラバラ
>RPGなんて存在しないと言う事
いや嫌いなタイトルは嫌いなタイトルとして
ちゃんと作品ごとで分けるけど…
386無念Nameとしあき25/08/30(土)10:28:24No.1347277605+
>RPGは拠点移動ではなくフィールド歩く派!
まあ未踏破なとこは歩きたい
387無念Nameとしあき25/08/30(土)10:28:52No.1347277708そうだねx4
取り返しのつかない要素大嫌い!
388無念Nameとしあき25/08/30(土)10:30:00No.1347277922そうだねx2
猛烈にメタルマックス2みたいなのがやりたくなる時が年に10回くらいあるよね
389無念Nameとしあき25/08/30(土)10:30:28No.1347278005+
2DHDドラクエ3最近やってはぐれモンスターを攻略サイト見ながら1匹ずつチェックして埋めていくのが楽しかった
RPGの楽しさかと言われたらアレだけど
390無念Nameとしあき25/08/30(土)10:30:46No.1347278067+
>取り返しのつかない要素大嫌い!
大したことないのだといいが仲間や装備とかなあ
391無念Nameとしあき25/08/30(土)10:32:33No.1347278402+
>いや嫌いなタイトルは嫌いなタイトルとして
>ちゃんと作品ごとで分けるけど…
言った通りRPG好きなおじさんが勝手な線引いてる
392無念Nameとしあき25/08/30(土)10:32:37No.1347278415+
ド派手な演出とかいいから
スニーキング状態からの背後攻撃で致命打出させてくれ
393無念Nameとしあき25/08/30(土)10:33:13No.1347278518+
装備を見つけたり買ったりが楽しいのに
装備を簡略化していくゲームって何なの
394無念Nameとしあき25/08/30(土)10:34:38No.1347278787+
>FF9はそもそもわざと情報を出さなかった
>なんでそんなやり方したのか忘れたけど
>だから売上落ちたんだよ
ユーザー同士で情報交換してほしいって明言してる
395無念Nameとしあき25/08/30(土)10:35:26No.1347278923+
>装備を見つけたり買ったりが楽しいのに
>装備を簡略化していくゲームって何なの
データが膨大になるから作るほうもめんどい
装備一つ一つにフレーバーテキスト盛りたいか否かみたいなもんじゃない
396無念Nameとしあき25/08/30(土)10:36:14No.1347279075+
RPGってある程度スキルが揃って強くなったのを実感して色々出来るようになる頃が一番楽しいから
そこまでを延々と繰り返すような作品があればハマるかも
シレンみたいな…
あっシレンでいいか…
397無念Nameとしあき25/08/30(土)10:36:21No.1347279097+
>ユーザー同士で情報交換してほしいって明言してる
なので売り上げ落ちた
398無念Nameとしあき25/08/30(土)10:37:06No.1347279226そうだねx2
>2DHDドラクエ3最近やってはぐれモンスターを攻略サイト見ながら1匹ずつチェックして埋めていくのが楽しかった
>RPGの楽しさかと言われたらアレだけど
世界中を手頃に回れるのが
2DRPGの良さだと今も思ってる
最近の3DRPGは回りきれない莫大な広さか
そもそも世界を回る作りにしていない
399無念Nameとしあき25/08/30(土)10:37:54No.1347279388+
アモスじゃなくて女キャラが仲間になるはずだったらやり直してたけどおっさん兵士だからまあいいかとそのまま進めた
400無念Nameとしあき25/08/30(土)10:38:34No.1347279514そうだねx1
>Lv上げたり高い装備買ったらその分だけキャラが強くなるわかりやすいRPGがいい。
RPGってこうやって次の敵を倒すために準備するゲームでいいと思うんだよな
401無念Nameとしあき25/08/30(土)10:38:37No.1347279520+
龍の国が50万本突破したらしいな
やるじゃん
402無念Nameとしあき25/08/30(土)10:39:05No.1347279600+
>>ユーザー同士で情報交換してほしいって明言してる
>なので売り上げ落ちた
売上落ちたのはショボい見た目と世はPS2時代!にPSで出した事のがデカいと思うの
403無念Nameとしあき25/08/30(土)10:39:29No.1347279669そうだねx3
ここじゃ「ハクスラ洋ゲーはRPGと認めない!」みたいな過激派もいるからなぁ
「剣と魔法と銃の和製RPGこそ至高!」とか
404無念Nameとしあき25/08/30(土)10:39:40No.1347279702そうだねx1
とにかく経験値上げがシブくなってくると苦痛
RPGでもDRPGでもSRPGでもレベル差で経験値1とかになるのはキツい…
405無念Nameとしあき25/08/30(土)10:39:53No.1347279746+
>取り返しのつかない要素大嫌い!
エルデンとかな…
406無念Nameとしあき25/08/30(土)10:40:30No.1347279877そうだねx3
>とにかく経験値上げがシブくなってくると苦痛
>RPGでもDRPGでもSRPGでもレベル差で経験値1とかになるのはキツい…
レベル差補正かかるRPG嫌い…
407無念Nameとしあき25/08/30(土)10:40:38No.1347279912+
>最近の3DRPGは回りきれない莫大な広さか
>そもそも世界を回る作りにしていない
思いっきりファストトラベルありきで
世界のあちこちで素材集めるような作りなんだが
408無念Nameとしあき25/08/30(土)10:40:52No.1347279956+
敵に経験値吸われると尊厳破壊エロの妄想しか出来なくなった
409無念Nameとしあき25/08/30(土)10:41:35No.1347280075そうだねx3
>ここじゃ「ハクスラ洋ゲーはRPGと認めない!」みたいな過激派もいるからなぁ
ボーダーランズはRPGだよな
410無念Nameとしあき25/08/30(土)10:41:42No.1347280099そうだねx1
過去にひっそりと話題にならず消えてった作品の中に
自分に合うものがあると思うのでそれを探すフェーズに入ってる
411無念Nameとしあき25/08/30(土)10:42:33No.1347280245+
>RPGってこうやって次の敵を倒すために準備するゲームでいいと思うんだよな
わかりましたプレイヤーのLvに合わせて敵Lvも変動します
412無念Nameとしあき25/08/30(土)10:42:59No.1347280326+
>DQ11s最近買ってちょびちょび進めてる
>シリーズプレイするのは6以来だからスゴイ楽しい
シリーズ意識だからか6っぽいところもあるよ
413無念Nameとしあき25/08/30(土)10:43:41No.1347280443そうだねx2
>思いっきりファストトラベルありきで
>世界のあちこちで素材集めるような作りなんだが
知ってるよ
俺の世界中回るってのは文字通り全世界の隅々まで回ってあらゆる人と会話するって感じ
もうアレは少なくとも俺は今の3DRPGじゃできないよ
414無念Nameとしあき25/08/30(土)10:44:01No.1347280508+
エロとRPGって実は食い合わせいいのか?
415無念Nameとしあき25/08/30(土)10:44:06No.1347280527そうだねx3
やたらムービー挟み込まれたりムービー長いRPGに耐えられなくなってしまった
416無念Nameとしあき25/08/30(土)10:45:19No.1347280770+
>エロとRPGって実は食い合わせいいのか?
モンスターが全部女の子ベース
倒したら脱衣シーン有り
モンスターを仲間にしたり封印すると宿屋でご褒美エッチ
とか色々盛り込める
417無念Nameとしあき25/08/30(土)10:45:23No.1347280781+
>俺の世界中回るってのは文字通り全世界の隅々まで回ってあらゆる人と会話するって感じ
>もうアレは少なくとも俺は今の3DRPGじゃできないよ
お前が年取って集中力落ちただけじゃん
418無念Nameとしあき25/08/30(土)10:45:27No.1347280796+
スチスレで教えてもらったDQ1ライクのSplintered遊んでる
419無念Nameとしあき25/08/30(土)10:45:50No.1347280847そうだねx1
>装備を見つけたり買ったりが楽しいのに
>装備を簡略化していくゲームって何なの
キャラ設定から謎の魔剣とか選定の剣を持っちゃってるヤツ用
420無念Nameとしあき25/08/30(土)10:46:37No.1347280990そうだねx2
>やたらムービー挟み込まれたりムービー長いRPGに耐えられなくなってしまった
デフォルメされたキャラだから違和感なかったけど3Dの高い等身でアニメみたいなノリされるのが合わなくなってやれなくなったな
421無念Nameとしあき25/08/30(土)10:47:13No.1347281103+
本来の楽しみ方ではないが
自由度が高いほど配信で観るのが楽しいし
配信観たらまたやりたくなるから無限機関になる
422無念Nameとしあき25/08/30(土)10:47:28No.1347281153+
>猛烈にメタルマックス2みたいなのがやりたくなる時が年に10回くらいあるよね
2R移植して…
423無念Nameとしあき25/08/30(土)10:47:51No.1347281226+
今でも買ったりするけど積むばかりだなぁRPGは
424無念Nameとしあき25/08/30(土)10:48:19No.1347281304+
BUSIN0ずっとやってる
425無念Nameとしあき25/08/30(土)10:48:26No.1347281324+
胸が大きくなるローグライクのゲームあったが
成長システムがカット出来ないめんどくさい仕様でやめてしまった

主人公が可愛い女の子達だけじゃダメだね
426無念Nameとしあき25/08/30(土)10:48:41No.1347281364+
メタルマックスの一斉発射全力戦闘スタイルは観てて爽快だしテンポもいい白眉システム
427無念Nameとしあき25/08/30(土)10:48:48No.1347281388+
>2DHDドラクエ3最近やってはぐれモンスターを攻略サイト見ながら1匹ずつチェックして埋めていくのが楽しかった
>RPGの楽しさかと言われたらアレだけど
まぁ攻略本見ながらやる楽しさも間違いではない
428無念Nameとしあき25/08/30(土)10:49:30No.1347281504+
女神転生IIを中古で買ってやってる
箱付きでした
429無念Nameとしあき25/08/30(土)10:50:04No.1347281587+
>お前が年取って集中力落ちただけじゃん
煽りたいだけならわざわざ書き込まなくて大丈夫ですよ若い方
430無念Nameとしあき25/08/30(土)10:50:26No.1347281651+
攻略本が剥離してバラバラになるまでやってるゲームは信用できる
431無念Nameとしあき25/08/30(土)10:50:29No.1347281661そうだねx4
    1756518629234.jpg-(315353 B)
315353 B
もうね
ややこしくてね
432無念Nameとしあき25/08/30(土)10:50:33No.1347281674+
>レベル差補正かかるRPG嫌い…
バランス調整の功罪
433無念Nameとしあき25/08/30(土)10:50:46No.1347281716+
oblivionリマスターもいいけどオリジナルも安いからオススメ
434無念Nameとしあき25/08/30(土)10:51:22No.1347281814+
>メタルマックスの一斉発射全力戦闘スタイルは観てて爽快だしテンポもいい白眉システム
問題は作ってるほうも完成できるとは思ってなかったこと
435無念Nameとしあき25/08/30(土)10:51:27No.1347281833そうだねx3
リベサガはほとんど文句のないリメイクだった
436無念Nameとしあき25/08/30(土)10:51:53No.1347281906そうだねx1
>1756518629234.jpg
この画面お出しされたらまずやる気は出ないな
437無念Nameとしあき25/08/30(土)10:52:22No.1347281973+
>本来の楽しみ方ではないが
>自由度が高いほど配信で観るのが楽しいし
>配信観たらまたやりたくなるから無限機関になる
30年前のゲームでも知らんこんなのってなること多くて驚く
438無念Nameとしあき25/08/30(土)10:53:15No.1347282137+
>ここじゃ「ハクスラ洋ゲーはRPGと認めない!」みたいな過激派もいるからなぁ
>「剣と魔法と銃の和製RPGこそ至高!」とか
なんとなくRPGのことをドラクエライクのことだと思ってるのはまあまあいる
439無念Nameとしあき25/08/30(土)10:53:16No.1347282140+
>俺の世界中回るってのは文字通り全世界の隅々まで回ってあらゆる人と会話するって感じ
>もうアレは少なくとも俺は今の3DRPGじゃできないよ
それただとしあきが根気がないだけで
3DRPGが世界回る作りじゃないってのは違うだろ
440無念Nameとしあき25/08/30(土)10:53:46No.1347282237そうだねx1
ゼノブレ式の戦闘システムにいまだに慣れない
441無念Nameとしあき25/08/30(土)10:53:54No.1347282268+
>もうね
>ややこしくてね
これ元から見下ろし視点で位置と移動ルートを見せてあげればよかっただけよね
あとそこまで部隊を簡略化しなくてもよかったというか
442無念Nameとしあき25/08/30(土)10:54:58No.1347282443+
リマスターのロマサガ2と3入れてるけど時々ふと最初からやりたくなる
443無念Nameとしあき25/08/30(土)10:56:54No.1347282788+
サガ系ばっかりやってるけどエンドコンテンツあたりまで行くと作業しかないからふと我に返る時ある
444無念Nameとしあき25/08/30(土)10:57:14No.1347282844+
>この画面お出しされたらまずやる気は出ないな
「これ敵の1部隊に3部隊がかかりきりになってるから押し込まれてるだけで
ちゃんと各部隊分散してザコ潰せば問題ない」
という風にシステムとルールを頭に入れなきゃいけないというのはある
445無念Nameとしあき25/08/30(土)10:57:46No.1347282956+
書き込みをした人によって削除されました
446無念Nameとしあき25/08/30(土)10:57:47No.1347282959+
聖剣伝説Vが一周年ですぞ
447無念Nameとしあき25/08/30(土)10:58:33No.1347283103+
エンドオブエタニティのシステムの話する?
448無念Nameとしあき25/08/30(土)10:59:14No.1347283249そうだねx1
Disco ElysiumってRPGに入る?
D&D意識ではあると思うけど
449無念Nameとしあき25/08/30(土)10:59:17No.1347283261+
スレ画なに
ルッカいるけどクロノトリガーではないよね
450無念Nameとしあき25/08/30(土)10:59:44No.1347283353+
広い世界を駆け回って宝箱を発見からの中身ショボ
451無念Nameとしあき25/08/30(土)10:59:58No.1347283405そうだねx1
>Disco ElysiumってRPGに入る?
>D&D意識ではあると思うけど
もろRPGでしょあれ
452無念Nameとしあき25/08/30(土)11:00:57No.1347283577+
>煽りたいだけならわざわざ書き込まなくて大丈夫ですよ若い方
としあきができないだけなのに
ゲーム側がそういう作りになってないとか言葉が強いから突っ込まれるんだ
453無念Nameとしあき25/08/30(土)11:01:04No.1347283601+
>スレ画なに
>ルッカいるけどクロノトリガーではないよね
シナのコピーや改造ゲーとかじゃない?
454無念Nameとしあき25/08/30(土)11:01:23No.1347283662+
>>とにかく経験値上げがシブくなってくると苦痛
>>RPGでもDRPGでもSRPGでもレベル差で経験値1とかになるのはキツい…
>レベル差補正かかるRPG嫌い…
軌跡シリーズが主にそれなんだけど歯ごたえ出すようにしているならそれはそれでありだと思うけど、せめて本編でレベル最大まで上げれるようなレベルの敵用意してくれ(Lv最大にしようと思えば創が一番楽だけど他のタイトルはほとんど無理)
LV最大にするにはDLCのLv必ず1上がるアイテム必要なのは商売上手だよね
455無念Nameとしあき25/08/30(土)11:01:55No.1347283758+
ポケモンHGSSとDPPt
最新作よりこのへんの方が好き
456無念Nameとしあき25/08/30(土)11:02:00No.1347283776+
レーシングラグーンだってRPGだよ
ごま塩程度に覚えておいてくれ
457無念Nameとしあき25/08/30(土)11:02:27No.1347283867+
>広い世界を駆け回って宝箱を発見からの中身ショボ
昔やったフリーゲームでラスダンの最後以外たからばに薬草と毒消ししかないゲームあってこういう人も要るんだなぁってなった
458無念Nameとしあき25/08/30(土)11:02:42No.1347283908+
>レーシングラグーンだってRPGだよ
>ごま塩程度に覚えておいてくれ
……冗談じゃねぇ……
459無念Nameとしあき25/08/30(土)11:02:51No.1347283938そうだねx2
ロマサガ2リメイクやってる
楽しい
460無念Nameとしあき25/08/30(土)11:03:33No.1347284059+
Wizardryダフネがそこそこ面白かったのでWiz系はまだワンチャンあると思ってる
461無念Nameとしあき25/08/30(土)11:03:50No.1347284116+
>エンドオブエタニティのシステムの話する?
体験版でネタになったけど意外と面白いらしいという今更プレイするか悩むゲーム
462無念Nameとしあき25/08/30(土)11:04:05No.1347284161+
書き込みをした人によって削除されました
463無念Nameとしあき25/08/30(土)11:04:24No.1347284232+
芋花2どうなってますか?
464無念Nameとしあき25/08/30(土)11:04:27No.1347284242そうだねx1
>>広い世界を駆け回って宝箱を発見からの中身ショボ
>昔やったフリーゲームでラスダンの最後以外たからばに薬草と毒消ししかないゲームあってこういう人も要るんだなぁってなった
だから「素材」が必要だったんですね…
エルデンリングはその素材もしょぼかったですね…
465無念Nameとしあき25/08/30(土)11:04:33No.1347284265+
>>エンドオブエタニティのシステムの話する?
>体験版でネタになったけど意外と面白いらしいという今更プレイするか悩むゲーム
ストーリーも笑いあり涙ありシリアスありで面白いぜー
466無念Nameとしあき25/08/30(土)11:04:49No.1347284311+
キャラクターのステータスや攻撃力は上がらないけど
スキルやパークで強化するのはRPGに入りますか
467無念Nameとしあき25/08/30(土)11:05:03No.1347284358+
俺の屍を越えてゆけはたまにすごくやりたくなる
468無念Nameとしあき25/08/30(土)11:05:15No.1347284401+
みんな色んなゲーム知ってるな
いくつか買ったわ
469無念Nameとしあき25/08/30(土)11:05:50No.1347284521そうだねx1
>エンドオブエタニティのシステムの話する?
高難易度で実質敵味方でルール違うゲームも増えたから今ならありかもね
操作性は難あり続けるけど
470無念Nameとしあき25/08/30(土)11:05:52No.1347284529そうだねx2
>俺の屍を越えてゆけはたまにすごくやりたくなる
戦闘開始時のドロップリールはマジで神の発想だなって今でも思う
471無念Nameとしあき25/08/30(土)11:06:24No.1347284619+
>リマスターのロマサガ2と3入れてるけど時々ふと最初からやりたくなる
サガ系は記憶無くして初見でやりたくなる
472無念Nameとしあき25/08/30(土)11:06:37No.1347284670そうだねx1
>キャラクターのステータスや攻撃力は上がらないけど
>スキルやパークで強化するのはRPGに入りますか
RPGであることにその辺のシステムは一切関係ないので入る
473無念Nameとしあき25/08/30(土)11:07:10No.1347284764そうだねx1
>ストーリーも笑いあり涙ありシリアスありで面白いぜー
リーンベルのBコス解放してから俄然楽しくなったし
戦闘システムもグングン理解が進んだ
474無念Nameとしあき25/08/30(土)11:07:37No.1347284859そうだねx1
スラもりはアクションRPGに入れていいですか
475無念Nameとしあき25/08/30(土)11:08:10No.1347284975+
エンドオブエタニティは真面目にやるところはちゃんと真面目にやってるからこそ間に挟まれてるおちゃらけてる部分も味が出てくる
476無念Nameとしあき25/08/30(土)11:08:22No.1347285023+
EOEのギャグ要素はすげぇ笑った記憶ある
477無念Nameとしあき25/08/30(土)11:09:23No.1347285231+
うちのぶどう畑は枯れてるからな…
478無念Nameとしあき25/08/30(土)11:09:40No.1347285282+
あれはトライエース作なんだよな
今何か作ってるんかなぁ
479無念Nameとしあき25/08/30(土)11:10:59No.1347285544+
FF2と3始めました
長いシリーズを一作ずつ遊ぶの楽しいよね
480無念Nameとしあき25/08/30(土)11:11:42No.1347285684+
世界樹まとめ買いしたけどやれてないな
481無念Nameとしあき25/08/30(土)11:11:53No.1347285725+
FFとかドラクエを一作目から順にやりたいけど
オリジナルは遊ぶまでのハードルが高くて
482無念Nameとしあき25/08/30(土)11:12:11No.1347285787そうだねx4
正直フロントビューだからダメだとかコマンド選択だからダメだとかそういうのってあんまりゲームの面白さには関係ないと思ってる
483無念Nameとしあき25/08/30(土)11:13:44No.1347286116そうだねx1
>FFとかドラクエを一作目から順にやりたいけど
>オリジナルは遊ぶまでのハードルが高くて
スマホで売ってるよね
484無念Nameとしあき25/08/30(土)11:13:53No.1347286147そうだねx1
コマンド戦闘なのにパリィとか入れられるのが一番キツい
485無念Nameとしあき25/08/30(土)11:14:52No.1347286348+
>コマンド戦闘なのにパリィとか入れられるのが一番キツい
回避技やカウンター全否定と申すか
486無念Nameとしあき25/08/30(土)11:15:06No.1347286392+
>コマンド戦闘なのにパリィとか入れられるのが一番キツい
でも戦略性高くて考えることの多いコマンドも嫌なんでしょ
487無念Nameとしあき25/08/30(土)11:15:11No.1347286411+
DQはよくセールしてるからスマホ版でツアーしてる新規の人見かけるね
488無念Nameとしあき25/08/30(土)11:16:20No.1347286636そうだねx3
コマンド選択式でも面白いゲームもあればオープンワールドでクソなやつもあるからな
これだからいい悪いってのはあんまあてにならん
489無念Nameとしあき25/08/30(土)11:16:51No.1347286731+
回避の要素がなくて攻撃=必ず被弾とか
その方がこっちジリ貧すぎない?
490無念Nameとしあき25/08/30(土)11:17:23No.1347286833+
>>FFとかドラクエを一作目から順にやりたいけど
>>オリジナルは遊ぶまでのハードルが高くて
>スマホで売ってるよね
FFはピクリマあるしな
491無念Nameとしあき25/08/30(土)11:18:33No.1347287076+
数時間で終われるエロ同人のRPGはまだやれるけど
ちゃんとしたコンシューマの奴はクリアするまで何十時間
下手したら百時間以上かかると思うと中々手を出しづらい
492無念Nameとしあき25/08/30(土)11:18:49No.1347287137そうだねx1
>回避の要素がなくて攻撃=必ず被弾とか
>その方がこっちジリ貧すぎない?
そういうシステムでも面白いのはあるのでやりようとバランスかなぁ
493無念Nameとしあき25/08/30(土)11:18:51No.1347287146そうだねx1
武器だけでなく防具の使用回数まであるのはかなり嫌い
しかも修理方法無しで
494無念Nameとしあき25/08/30(土)11:18:53No.1347287160+
>回避の要素がなくて攻撃=必ず被弾とか
>その方がこっちジリ貧すぎない?
即席耐性着替えとかないとやってられないね
即席耐性着替えが簡単に入力できないと面倒なゲームだね
495無念Nameとしあき25/08/30(土)11:20:05No.1347287390+
海外はUbisoftなんかのオープンワールド病が指摘されることも増えてるから
好きなスタイルのもの遊べばいいよ
496無念Nameとしあき25/08/30(土)11:20:28No.1347287468+
>回避の要素がなくて攻撃=必ず被弾とか
>その方がこっちジリ貧すぎない?
コマンドRPGやったことない人だとそうなるのか
497無念Nameとしあき25/08/30(土)11:21:45No.1347287756+
ドラクエ6久しぶりにやったら教会でしかセーブできないのとゲーム再開でいちいち神のご加護がとかダラダラ話されるのがだいぶキツかった
498無念Nameとしあき25/08/30(土)11:22:58No.1347288035+
>ドラクエ6久しぶりにやったら教会でしかセーブできないのとゲーム再開でいちいち神のご加護がとかダラダラ話されるのがだいぶキツかった
まぁ別に今でも要所でしかセーブできないの普通にあるし昔だからはあんま関係ねぇな…
499無念Nameとしあき25/08/30(土)11:23:15No.1347288099+
>コマンドRPGやったことない人だとそうなるのか
コマンドRPGでの能動的な回避の話してるのに何でそうなる
500無念Nameとしあき25/08/30(土)11:24:24No.1347288357+
ダイスロール無いなら体当たりARPGでいい
もしやボコスカウォーズって割と最適化されてたのでは?
501無念Nameとしあき25/08/30(土)11:24:56No.1347288472+
>コマンドRPGやったことない人だとそうなるのか
コマンドRPGでも普通に攻撃避けるとか外すとかあるだろ
502無念Nameとしあき25/08/30(土)11:25:17No.1347288561+
上で上がってるDQ1ライクのゲーム
弱い装備品も成長して少し強くなるのと
常に次の行き先を教えてくれるのがよかった
本家でも取り入れて欲しいな
503無念Nameとしあき25/08/30(土)11:25:43No.1347288647+
アクション系で敵の鋼体強すぎてのぞけらなすぎるの辛すぎる
504無念Nameとしあき25/08/30(土)11:26:08No.1347288739+
>まぁ別に今でも要所でしかセーブできないの普通にあるし昔だからはあんま関係ねぇな…
簡易セーブとかダンジョン内セーブポイントとかは無い?
ドラクエもボス前に教会建てろよって
505無念Nameとしあき25/08/30(土)11:26:40No.1347288856そうだねx1
>スパロボが売上下がったのはインパクトが微妙だったせいだと思うけどな
スパロボ好きな人には悪いけどあのゲーム2作も遊べば十分でしょ
何回同じ原作で同じ展開やってんの?って思うしな
それで原作が変わっていくわけでもないわけだから発展性がないんだよね
506無念Nameとしあき25/08/30(土)11:27:21No.1347288986+
ドラクエ世界の最重要施設だからな教会
507無念Nameとしあき25/08/30(土)11:28:21No.1347289206+
>ドラクエ6久しぶりにやったら教会でしかセーブできないのとゲーム再開でいちいち神のご加護がとかダラダラ話されるのがだいぶキツかった
昔のRPGはそういう不便さもあって再プレイするのキツイよな
リマスターとかだとオートセーブが追加されててマシだったりするが
508無念Nameとしあき25/08/30(土)11:29:22No.1347289399+
>>>FFとかドラクエを一作目から順にやりたいけど
>>>オリジナルは遊ぶまでのハードルが高くて
>>スマホで売ってるよね
>FFはピクリマあるしな
ドラクエはFC版をSwitchで100円とかで売るべきなのでは
509無念Nameとしあき25/08/30(土)11:29:54No.1347289513+
>>コマンド戦闘なのにパリィとか入れられるのが一番キツい
>回避技やカウンター全否定と申すか
攻撃を無効化できる確率が上がる・魔法反射とかの特定の攻撃しかカウンターできないとかなら良いけどさ
全部プレイヤーの反射神経に依存させるなら音ゲーと変わらんやろ
510無念Nameとしあき25/08/30(土)11:30:28No.1347289648そうだねx1
能動的な回避をさせられるならアクションでいいじゃんね
511無念Nameとしあき25/08/30(土)11:31:07No.1347289785+
今ならドラテンが無料で4/7が遊べちまうんだ
512無念Nameとしあき25/08/30(土)11:31:11No.1347289798+
>ドラクエはFC版をSwitchで100円とかで売るべきなのでは
1000円ぐらいでもいけるんじゃね
513無念Nameとしあき25/08/30(土)11:31:42No.1347289905+
    1756521102544.webp-(109604 B)
109604 B
>アクション系で敵の鋼体強すぎてのぞけらなすぎるの辛すぎる
こいつは怯みモーションそのものがなかったりする
ただ出血が効くから盾チクには弱かったりする
514無念Nameとしあき25/08/30(土)11:32:18No.1347290032+
ソウルライクはもっとモーションジャンケンゲー要素入れていいよ
どうせ強靭崩されたら済し崩しにコンボぶっこまれるんだし
前のめりにつっこめるゲームにしようや
515無念Nameとしあき25/08/30(土)11:34:49No.1347290538+
>>アクション系で敵の鋼体強すぎてのぞけらなすぎるの辛すぎる
>こいつは怯みモーションそのものがなかったりする
>ただ出血が効くから盾チクには弱かったりする
コレ系だとノックバックしないせいで設置型ダメージ罠にノータイム連続ヒットして死ぬお茶目な敵はちょっと好き
516無念Nameとしあき25/08/30(土)11:35:38No.1347290713+
>今ならドラテンが無料で4/7が遊べちまうんだ
オフラインとはなんだったのか
でも相撲面倒だしな…
517無念Nameとしあき25/08/30(土)11:38:14No.1347291218+
>オフラインとはなんだったのか
割とマジで新スタッフの習作
518無念Nameとしあき25/08/30(土)11:40:09No.1347291630+
>>軌跡のキャラは良いんだがシナリオライターの引き出しの少なさが気になる
>全然別のイベントなのに同じセリフをしゃべってるキャラとかいるしな
それが顕著になったのは閃の頃から
特に今度リメイクが発売される最初の空は(オリジナルのままなら)
今の社長がガッツリシナリオに関わってるので後任ライターの変な癖はないはず
519無念Nameとしあき25/08/30(土)11:40:47No.1347291762+
>ここじゃ「ハクスラ洋ゲーはRPGと認めない!」みたいな過激派もいるからなぁ
>「剣と魔法と銃の和製RPGこそ至高!」とか
DQおじさんがわがまま過ぎんだよね
未だにポケモンはRPGじゃないとか言ってる世代なんでな
自分がマイナー側になってることを自覚して欲しいぞ
520無念Nameとしあき25/08/30(土)11:42:49No.1347292212+
    1756521769283.png-(355867 B)
355867 B
>ロマサガ2リメイクやってる
>楽しい
楽しい上に可愛いエロいからな
本家サガには悪いけどやっぱりゲームにビジュアルは大事よ
521無念Nameとしあき25/08/30(土)11:43:20No.1347292311+
ハクスラ要素はコマンドRPGに入れたって問題ない
お勧めあったら教えてほしいぐらい
522無念Nameとしあき25/08/30(土)11:43:56No.1347292439+
面白いRPG教えて
ポケモン
あーそれは知ってるから他でって感じだろ
523無念Nameとしあき25/08/30(土)11:45:06No.1347292662+
switch2買った勢いでゼノブレイド全作
ファイアーエムブレム直近2作合計6本買った馬鹿が俺
ちなみに昨年からPCのメタファーと今年買った33も途中で積んでる
そういえばオクトラ2と百英雄伝とペルソナも途中だった
今日ティアキン買ってきた
524無念Nameとしあき25/08/30(土)11:45:19No.1347292694そうだねx1
というか基本RPGはハクスラだよね
525無念Nameとしあき25/08/30(土)11:45:49No.1347292789+
ゼノブレイドぐらいのクオリティのRPGをコンスタントにやりたい…
526無念Nameとしあき25/08/30(土)11:46:49No.1347292982+
    1756522009084.jpg-(143162 B)
143162 B
>switch2買った勢いでゼノブレイド全作
>ファイアーエムブレム直近2作合計6本買った馬鹿が俺
>ちなみに昨年からPCのメタファーと今年買った33も途中で積んでる
>そういえばオクトラ2と百英雄伝とペルソナも途中だった
>今日ティアキン買ってきた
ロマサガリメイクおすすめ
527無念Nameとしあき25/08/30(土)11:46:57No.1347293011+
スパロボだって経験値成長のコマンド式
探索ストーリーパートがテキストってだけ
528無念Nameとしあき25/08/30(土)11:48:19No.1347293300+
>楽しい上に可愛いエロいからな
性欲:強いが帝国兵ばっかりじゃねーか!
529無念Nameとしあき25/08/30(土)11:48:28No.1347293331+
>DQおじさんがわがまま過ぎんだよね
頭も使いたくないし反射神経も求められたくない
でも思考停止でボタンを押すだけのサウンドノベルやクリックゲーは認めない
内容ゼロで何かしてる感を出せと言い続ける謎のおじさんたち
530無念Nameとしあき25/08/30(土)11:48:46No.1347293384+
>>switch2買った勢いでゼノブレイド全作
>>ファイアーエムブレム直近2作合計6本買った馬鹿が俺
>>ちなみに昨年からPCのメタファーと今年買った33も途中で積んでる
>>そういえばオクトラ2と百英雄伝とペルソナも途中だった
>>今日ティアキン買ってきた
>ロマサガリメイクおすすめ
実はそれも積んでる...
なんかHPゲージ半分になる砂漠で積んでた覚え
531無念Nameとしあき25/08/30(土)11:49:38No.1347293580そうだねx2
>ゼノブレイドぐらいのクオリティのRPGをコンスタントにやりたい…
まずゼノブレイドの規模がコンスタントじゃないんですが
532無念Nameとしあき25/08/30(土)11:52:01No.1347294022+
そろそろ出ないかな
スーパーロボット大戦RPG
533無念Nameとしあき25/08/30(土)11:52:32No.1347294121+
>そろそろ出ないかな
>スーパーロボット大戦RPG
ムゲフロ
534無念Nameとしあき25/08/30(土)11:53:05No.1347294245+
>そろそろ出ないかな
>スーパーロボット大戦RPG
シン・スーパーヒーロー作戦ですね
535無念Nameとしあき25/08/30(土)11:55:06No.1347294643+
そろそろ一度ジャンプの漫画キャラでスーパージャンプ大戦出してくれよ
536無念Nameとしあき25/08/30(土)11:55:14No.1347294665+
エメサガも1980円ならおすすめなんだが
まだセール来ないな
537無念Nameとしあき25/08/30(土)11:56:12No.1347294875+
世界樹とか今やるとレベル上げしんどすぎて
538無念Nameとしあき25/08/30(土)11:58:41No.1347295355+
ファミコンジャンプ3行きましょうよ
539無念Nameとしあき25/08/30(土)11:59:43No.1347295584+
>ファミコンジャンプ3行きましょうよ
2のドラゴンボールのシステムはよかったと思う
540無念Nameとしあき25/08/30(土)12:00:11No.1347295696+
今は遊ぶ方も色々と選択肢が多すぎるから
ひとつの作品に時間かけられないというのもある
「これしか遊ばないぞ!」という覚悟があればのめり込めるんだけどその分
リアルタイムで更新されていく他ゲームで遅れを取る
541無念Nameとしあき25/08/30(土)12:01:17No.1347295979+
ラブデリックとかリンダキューブとかLISA the painfulやHylicsも
異色RPGとしては面白いよ
542無念Nameとしあき25/08/30(土)12:02:14No.1347296200そうだねx1
    1756522934405.jpg-(84905 B)
84905 B
Switchでも実際にプレイ出来るRPGのゲーム
543無念Nameとしあき25/08/30(土)12:02:56No.1347296348+
すぐクリアできるRPGもそれはそれで物足りないんだよなあ
544無念Nameとしあき25/08/30(土)12:03:17No.1347296426+
レベル上げて装備更新してったら苦戦してた敵もワンパンできるようになる
たったそんだけでいいよ
545無念Nameとしあき25/08/30(土)12:04:49No.1347296757+
ガンハザードの新作は待ち続けている
似たゲームではなく
546無念Nameとしあき25/08/30(土)12:04:51No.1347296771+
    1756523091357.jpg-(23139 B)
23139 B
ナナドラはオーソドックスで良いゲームなんスよ
しっかり3部作で物語完結してるし
547無念Nameとしあき25/08/30(土)12:04:55No.1347296784+
>レベル上げて装備更新してったら女キャラがえっちな見た目になる
>たったそんだけでいいよ
548無念Nameとしあき25/08/30(土)12:05:30No.1347296919+
>シンボルエンカで回避要求される方が面倒なのよね
>やっぱランダムエンカウントが1番だわ
ここは一長一短でどちらでも…ランダムエンカウントでエンカウント率酷すぎでなければOKだけど
基本はコマンド選択式RPGがやはり好き
ただ選択時に魔法やスキル多すぎて中々たどり着かねえ…とかは工夫してくださると助かる
そしてなんと言ってもやっぱRPG好きだな俺って思うわ…
549無念Nameとしあき25/08/30(土)12:05:50No.1347296997+
世界樹のレベルむしろ上がりやすくね
五層のラスボス前にもうカンストしちゃって引退しようにもめんどくさいしメリット薄いし
かといって経験値他のキャラに入るわけでもないから無駄になっちゃうからやる気削がれるわ
550無念Nameとしあき25/08/30(土)12:05:56No.1347297021そうだねx1
>>ツクールは別作品キャラの印象がなかなか抜けないのが難点
>乳首ねぶりスライムミームに汚染された哀しきエルフとかも居るしな
風評被害過ぎる・・
551無念Nameとしあき25/08/30(土)12:06:21No.1347297118+
>ナナドラはオーソドックスで良いゲームなんスよ
>しっかり3部作で物語完結してるし
1つのハードで全部遊びたい気分ではある…そしてクセはあるけど良作であるとも認めたい
552無念Nameとしあき25/08/30(土)12:07:51No.1347297452+
>>>ツクールは別作品キャラの印象がなかなか抜けないのが難点
>>乳首ねぶりスライムミームに汚染された哀しきエルフとかも居るしな
>風評被害過ぎる・・
でも昨日あたりもだったがカタログで顔見かけるとスレ開いちゃう…
そしてお約束の分かり切った画像と安定のレスで笑顔になる
553無念Nameとしあき25/08/30(土)12:08:05No.1347297501+
>五層のラスボス前にもうカンストしちゃって引退しようにもめんどくさいしメリット薄いし
レベカンしたいひととしたくないひとの溝は深い
554無念Nameとしあき25/08/30(土)12:08:33No.1347297613そうだねx2
俺の屍を越えてゆけも復活しねぇかな
555無念Nameとしあき25/08/30(土)12:08:55No.1347297676+
ラスボス手前でゲームやらなくなる現象
556無念Nameとしあき25/08/30(土)12:09:23No.1347297759+
強敵に勝つためにレベルを上げるのは好きじゃない
合体で作りたい仲魔やペルソナのためにレベルを上げるのは好きだ
557無念Nameとしあき25/08/30(土)12:09:45No.1347297825+
>>五層のラスボス前にもうカンストしちゃって引退しようにもめんどくさいしメリット薄いし
>レベカンしたいひととしたくないひとの溝は深い
経験値アップのパッシヴとっちゃうとどうしてもね…
更にだいたいバッファーが持ってるし
558無念Nameとしあき25/08/30(土)12:10:06No.1347297901そうだねx1
>メタルマックスも復活しねぇかな
559無念Nameとしあき25/08/30(土)12:11:01No.1347298077+
>龍騎兵団ダンザルブもふっかつしねぇかな
560無念Nameとしあき25/08/30(土)12:12:58No.1347298478+
まぁ古臭いJRPGやるぐらいならブルアカやるわ
561無念Nameとしあき25/08/30(土)12:15:56No.1347299087そうだねx1
>軌跡リメイクはテイルズの抜けた穴を埋めると思うねん
ファルコム信者は過剰な持ち上げで敵増やしてる事理解して欲しい
562無念Nameとしあき25/08/30(土)12:16:43No.1347299243+
俺は最近Realize Factory RPGで検索して出てくる
古臭いタイプのRPGやって遊んでるよ
駄作と良作がゴチャ混ぜだから見極める必要あるけど
エンドオブレヴェリーはオススメだ
563無念Nameとしあき25/08/30(土)12:17:01No.1347299316+
もうフロムゲーしかやってない
564無念Nameとしあき25/08/30(土)12:19:05No.1347299774そうだねx3
    1756523945308.jpg-(43417 B)
43417 B
>まぁ古臭いJRPGやるぐらいならブルアカやるわ
565無念Nameとしあき25/08/30(土)12:19:30No.1347299868+
>ここは一長一短でどちらでも…ランダムエンカウントでエンカウント率酷すぎでなければOKだけど
魔法学園ルナ  …エンカウント率高すぎて酷ぇ!
ガーディアの宝珠…エンカウント率低すぎて酷ぇ!でも宿で寝てたりステータス画面開こうとすると襲ってくるのやめて…
566無念Nameとしあき25/08/30(土)12:19:39No.1347299895+
    1756523979047.png-(637553 B)
637553 B
4時間ほどでクリアできるよ面白かった
フス戦争時代のハンガリー舞台
567無念Nameとしあき25/08/30(土)12:23:14No.1347300687+
>真4と真4Fの2人の主人公の物語であの世界の歴史や謎を掘り下げていく作りは本当にメガテン信者として大満足の出来
真4と真4Fの日本だけすげえダメだわ俺
DSJと同じくアニメ臭い
568無念Nameとしあき25/08/30(土)12:23:25No.1347300733+
龍の国が50万本売れたらしい
としあきの下馬評は本当当てにならんな
569無念Nameとしあき25/08/30(土)12:25:35No.1347301189+
>Wizardryダフネがそこそこ面白かったのでWiz系はまだワンチャンあると思ってる
戦闘終了後の演出だけ見て手を出してしまった
倉庫やソート等のUIが改善されたら遊びやすくなるんだけどな
570無念Nameとしあき25/08/30(土)12:25:41No.1347301209+
Epic Battle Fantasy 5
スタンダードながらしっかりツボは抑えてておすすめ
571無念Nameとしあき25/08/30(土)12:27:07No.1347301523+
Steamでハクスラ買ったけどあれもRPGかな
572無念Nameとしあき25/08/30(土)12:27:33No.1347301613+
>クレールオブスキュール33
>パリィが出来無さ過ぎて途中でぶん投げた
うちの嫁さんパリィほとんどできないけどレベル上げてクリアしてたぞ
573無念Nameとしあき25/08/30(土)12:28:33No.1347301820+
幻想水滸伝かテイルズかでお使いばっかりで飽きた
574無念Nameとしあき25/08/30(土)12:29:40No.1347302065+
剣街の敵攻撃防いで反射でダメージ
しかし一回のみ
はマジでなに考えてんのか分からんかった
575無念Nameとしあき25/08/30(土)12:30:04No.1347302149+
ダフネやってると買い切りのwizやりたくなる
576無念Nameとしあき25/08/30(土)12:30:18No.1347302208+
キャラメイクをAIでできるやつやりたい
577無念Nameとしあき25/08/30(土)12:30:42No.1347302277+
>Disco ElysiumってRPGに入る?
>D&D意識ではあると思うけど
ダイス判定やフォーマットがTRPGなADV
578無念Nameとしあき25/08/30(土)12:30:42No.1347302280+
空の軌跡の体験版やってみたけどおもろいな
仕事終わったらちょうど発売されるタイミングだから楽しみや
579無念Nameとしあき25/08/30(土)12:31:38No.1347302478+
>Steamでハクスラ買ったけどあれもRPGかな
ハクスラってディアボロ系のアクションとかを言うと思ってた
580無念Nameとしあき25/08/30(土)12:33:55No.1347302953+
>Steamでハクスラ買ったけどあれもRPGかな
ハクスラは元々RPG用語だけど戦闘しまくるのがメインのシステムのことだからかなり多くのゲームに当てはまるよ
581無念Nameとしあき25/08/30(土)12:36:36No.1347303577+
戦闘が好きで言うならマダラ2かな
サクサクと属性と即勝ちと即死が一緒に押し寄せてくる感じで
あーゆーの他になかったなと

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