レス送信モード |
---|
昔の格ゲーやったら序盤からCPU強すぎたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき25/07/14(月)19:34:46No.1335528707そうだねx23超反応のCPU |
… | 2無念Nameとしあき25/07/14(月)19:38:41No.1335529868そうだねx8カイザーナックルはよくジェネラルやアステカなどが話のネタに上がるけどみんなそこまで行ったことないだろっていう |
… | 3無念Nameとしあき25/07/14(月)19:42:41No.1335531021+この時代はガロスペにしろファイターズヒストリーダイナマイトにしろ異様に難易度高くしてて問題視されてたからなあ |
… | 4無念Nameとしあき25/07/14(月)19:44:34No.1335531565そうだねx11ガロスペは十兵衛から |
… | 5無念Nameとしあき25/07/14(月)19:46:19No.1335532054+ストリートファイター?で昇竜拳を連発してたらちゃんと対応してきやがった |
… | 6無念Nameとしあき25/07/14(月)19:47:33No.1335532391そうだねx3ストリートファイターの筐体のボタンでかすぎー |
… | 7無念Nameとしあき25/07/14(月)19:52:01No.1335533732そうだねx12対人の練習にもならんからネオジオの格ゲーは好きじゃなかった |
… | 8無念Nameとしあき25/07/14(月)19:52:48No.1335533946+スレ画はラスボスさえどうにかなれば2D格ゲー下手でもクリア出来る |
… | 9無念Nameとしあき25/07/14(月)19:54:00No.1335534337そうだねx1スレ画はジャンヌ使ってたらわりとどうにでもなった記憶 |
… | 10無念Nameとしあき25/07/14(月)19:54:17No.1335534434そうだねx6>対人の練習にもならんからネオジオの格ゲーは好きじゃなかった |
… | 11無念Nameとしあき25/07/14(月)19:54:28No.1335534476そうだねx4どの格闘ゲームもゲーセンだと三人目から極端につよくなると聞いた |
… | 12無念Nameとしあき25/07/14(月)19:54:54No.1335534608そうだねx2>対人の練習にもならんからネオジオの格ゲーは好きじゃなかった |
… | 13無念Nameとしあき25/07/14(月)19:55:23No.1335534760+>カイザーナックルはよくジェネラルやアステカなどが話のネタに上がるけどみんなプレイしたことないだろっていう |
… | 14無念Nameとしあき25/07/14(月)19:55:50No.1335534889そうだねx3 1752490550336.jpg-(65246 B) ![]() CPUがめっちゃ強くて自分のプレイでドルメル見れなかった |
… | 15無念Nameとしあき25/07/14(月)19:56:47No.1335535192そうだねx5難易度最高だと超反応で同じパターンで返してくるだけなの多いからハメ作業するだけになっておもんないよな |
… | 16無念Nameとしあき25/07/14(月)19:57:23No.1335535366そうだねx494〜96年のゲームはどのゲームも敵がおかしい動きする |
… | 17無念Nameとしあき25/07/14(月)19:59:00No.1335535853そうだねx5カプコンもスト2ターボ辺りから超反応になってた |
… | 18無念Nameとしあき25/07/14(月)19:59:10No.1335535900そうだねx2超反応パターンだからそれ見つける過程が格ゲーと言うよりACTに近い感覚 |
… | 19無念Nameとしあき25/07/14(月)19:59:13No.1335535919そうだねx2KOF95あたりも超反応(加えて反応選択肢が多い)とCPUの補正火力でストレスフルな作りだった… |
… | 20無念Nameとしあき25/07/14(月)19:59:49No.1335536093+>カイザーナックルはよくジェネラルやアステカなどが話のネタに上がるけどみんなそこまで行ったことないだろっていう |
… | 21無念Nameとしあき25/07/14(月)19:59:49No.1335536097そうだねx2>X-menの辺りが一番酷い頃 |
… | 22無念Nameとしあき25/07/14(月)20:00:29No.1335536280そうだねx6 1752490829623.jpg-(105099 B) ![]() ハメプレイじゃないと無理 |
… | 23無念Nameとしあき25/07/14(月)20:00:30No.1335536288+ベルスクだけど戦国伝承 |
… | 24無念Nameとしあき25/07/14(月)20:00:43No.1335536375そうだねx1バーチャ2は練習しながら待てるからかなり良い塩梅だった |
… | 25無念Nameとしあき25/07/14(月)20:01:31No.1335536641そうだねx1>ベルスクだけど戦国伝承 |
… | 26無念Nameとしあき25/07/14(月)20:01:32No.1335536646+>昔の格ゲー |
… | 27無念Nameとしあき25/07/14(月)20:01:47No.1335536718そうだねx21人用プレイはインカム増やすのにマイナスだから難易度上げるね… |
… | 28無念Nameとしあき25/07/14(月)20:02:54No.1335537070+VF2のデュラル戦はできるだけ普通にプレイしてやばくなると走って投げハメでクリアするけどプロジェクター筐体でやってると少し恥ずかしかった |
… | 29無念Nameとしあき25/07/14(月)20:02:55No.1335537076そうだねx3サムスピとか餓狼スペとかキャラ全員と戦うから道中長いんだよなー |
… | 30無念Nameとしあき25/07/14(月)20:03:42No.1335537309そうだねx1 1752491022306.jpg-(25168 B) ![]() 2005年なのにえげつねえの持ってこないでくれ |
… | 31無念Nameとしあき25/07/14(月)20:04:01No.1335537409+昔は3面で殺してくださいて上から言われてたから |
… | 32無念Nameとしあき25/07/14(月)20:04:58No.1335537703そうだねx1スレ画は投げ返しが超反応すぎてまともに投げ技使えた試しがない |
… | 33無念Nameとしあき25/07/14(月)20:05:13No.1335537781+>>カイザーナックルはよくジェネラルやアステカなどが話のネタに上がるけどみんなそこまで行ったことないだろっていう |
… | 34無念Nameとしあき25/07/14(月)20:06:24No.1335538169+>カイザーナックルはよくジェネラルやアステカなどが話のネタに上がるけどみんなそこまで行ったことないだろっていう |
… | 35無念Nameとしあき25/07/14(月)20:06:25No.1335538173そうだねx2サイキックフォースは二人目までは手加減してくれるよ |
… | 36無念Nameとしあき25/07/14(月)20:07:27No.1335538490そうだねx3「X年後」でのSNKスタッフが難易度のそれに触れてたけど |
… | 37無念Nameとしあき25/07/14(月)20:07:47No.1335538579+まあでもなんだかんだでクリアはしてたな |
… | 38無念Nameとしあき25/07/14(月)20:07:53No.1335538606+>>>カイザーナックルはよくジェネラルやアステカなどが話のネタに上がるけどみんなそこまで行ったことないだろっていう |
… | 39無念Nameとしあき25/07/14(月)20:08:25No.1335538751+ 1752491305347.webp-(195822 B) ![]() 超反応CPU詰め合わせセット |
… | 40無念Nameとしあき25/07/14(月)20:08:54No.1335538895+>昔は3面で殺してくださいて上から言われてたから |
… | 41無念Nameとしあき25/07/14(月)20:08:56No.1335538900そうだねx3 1752491336223.jpg-(87223 B) ![]() >2005年なのにえげつねえの持ってこないでくれ |
… | 42無念Nameとしあき25/07/14(月)20:10:02No.1335539253そうだねx4>「X年後」でのSNKスタッフが難易度のそれに触れてたけど |
… | 43無念Nameとしあき25/07/14(月)20:10:29No.1335539406+メジャータイトルでもこいつやってなくねえか?みたいなのいるし…… |
… | 44無念Nameとしあき25/07/14(月)20:11:11No.1335539592そうだねx2>超反応CPU詰め合わせセット |
… | 45無念Nameとしあき25/07/14(月)20:11:26No.1335539670そうだねx9タメてないタメ技出すCPU |
… | 46無念Nameとしあき25/07/14(月)20:11:34No.1335539705そうだねx3 1752491494704.jpg-(58175 B) ![]() >まあでもなんだかんだでクリアはしてたな |
… | 47無念Nameとしあき25/07/14(月)20:13:07No.1335540141+>胃の粘膜が耐えきれない |
… | 48無念Nameとしあき25/07/14(月)20:13:31No.1335540260そうだねx1 1752491611934.jpg-(55032 B) ![]() 超反応が極まってて下手にボタン押すとカウンター食らう |
… | 49無念Nameとしあき25/07/14(月)20:14:50No.1335540644そうだねx4ハメパターンないとまず倒せない後半の敵いいよね |
… | 50無念Nameとしあき25/07/14(月)20:16:06No.1335541006+>ハメパターンないとまず倒せない後半の敵いいよね |
… | 51無念Nameとしあき25/07/14(月)20:17:06No.1335541288+>ハメパターンないとまず倒せない後半の敵いいよね |
… | 52無念Nameとしあき25/07/14(月)20:17:18No.1335541353そうだねx4 1752491838094.jpg-(56356 B) ![]() あまりに超反応の当身で何でもかんでも受けられるのでゲーメストで |
… | 53無念Nameとしあき25/07/14(月)20:18:09No.1335541567そうだねx2スレ画は忍者レッグラリアートという振り切った技名が最高にロック |
… | 54無念Nameとしあき25/07/14(月)20:18:15No.1335541589+倒れたところにジャンプキック食らわせたろと飛びかかったらノーモーションカウンターとか |
… | 55無念Nameとしあき25/07/14(月)20:19:48No.1335542075+>>超反応CPU詰め合わせセット |
… | 56無念Nameとしあき25/07/14(月)20:20:08No.1335542187そうだねx2>あまりに超反応の当身で何でもかんでも受けられるのでゲーメストで |
… | 57無念Nameとしあき25/07/14(月)20:20:19No.1335542250+>という攻略が紹介されていた初代餓狼のギース…あの頃のCPUって超反応だけど単純だったのでそういう攻略も出来たりした |
… | 58無念Nameとしあき25/07/14(月)20:20:19No.1335542253+基本的にコンテニューすると弱くなるんだっけ? |
… | 59無念Nameとしあき25/07/14(月)20:21:23No.1335542584+>カイザーナックルはよくジェネラルやアステカなどが話のネタに上がるけどみんなそこまで行ったことないだろっていう |
… | 60無念Nameとしあき25/07/14(月)20:21:51No.1335542727そうだねx5>タメてないタメ技出すCPU |
… | 61無念Nameとしあき25/07/14(月)20:21:55No.1335542739+パラセ・ルシア |
… | 62無念Nameとしあき25/07/14(月)20:22:40No.1335542971そうだねx2>スト2シリーズに至ってはCPUの使う通常技はプレイヤーと性能が違うまである |
… | 63無念Nameとしあき25/07/14(月)20:23:07No.1335543094+>「前ジャンプして何もしないで目の前に着地して投げる」 |
… | 64無念Nameとしあき25/07/14(月)20:25:23No.1335543800そうだねx1>後の斬紅郎無双剣の攻略である |
… | 65無念Nameとしあき25/07/14(月)20:26:28No.1335544128+>>胃の粘膜が耐えきれない |
… | 66無念Nameとしあき25/07/14(月)20:27:44No.1335544525そうだねx3>パラセ・ルシア |
… | 67無念Nameとしあき25/07/14(月)20:28:00No.1335544605+SNKは前ジャンプ何もせず着地からの対空ガード、下段、投げの3択でまぁまぁ何とかなるのが多いイメージ |
… | 68無念Nameとしあき25/07/14(月)20:28:59No.1335544878+>>後の斬紅郎無双剣の攻略である |
… | 69無念Nameとしあき25/07/14(月)20:29:36No.1335545056+>ジェネラルは正直言ってパターンと言ってもほぼお祈りだから純粋に運ゲー |
… | 70無念Nameとしあき25/07/14(月)20:30:32No.1335545331+>スレ画は忍者レッグラリアートという振り切った技名が最高にロック |
… | 71無念Nameとしあき25/07/14(月)20:31:26No.1335545628+>ケルナグール入るかなドキドキ |
… | 72無念Nameとしあき25/07/14(月)20:31:30No.1335545678そうだねx1 1752492690351.webm-(2002499 B) ![]() パターンを覚えてミスなく繰り返すゲーム |
… | 73無念Nameとしあき25/07/14(月)20:31:57No.1335545787+ここですかここですかここですか |
… | 74無念Nameとしあき25/07/14(月)20:32:27No.1335545931そうだねx2 1752492747770.jpg-(191006 B) ![]() >ジェネラルは正直言ってパターンと言ってもほぼお祈りだから純粋に運ゲー |
… | 75無念Nameとしあき25/07/14(月)20:32:56No.1335546060+龍虎2は端で離れて挑発するとジャンプしてくるから落とすってのがほぼ共通パターンだったか |
… | 76無念Nameとしあき25/07/14(月)20:33:13No.1335546163+超反応でこっちが出した技を潰す技 |
… | 77無念Nameとしあき25/07/14(月)20:33:51No.1335546326そうだねx1>No.1335545678 |
… | 78無念Nameとしあき25/07/14(月)20:34:21No.1335546474+P4U2のマーガレットが最強でしょ |
… | 79無念Nameとしあき25/07/14(月)20:35:04No.1335546691+バーチャ2ひどかった |
… | 80無念Nameとしあき25/07/14(月)20:35:17No.1335546755+龍虎2は飛燕疾風投げでハメてたな |
… | 81無念Nameとしあき25/07/14(月)20:35:59No.1335546965+メタルスラッグしている横でワールドヒーローズで叫んでいるにいちゃんを眺めていた思い出 |
… | 82無念Nameとしあき25/07/14(月)20:36:09No.1335547004そうだねx2>バーチャ2ひどかった |
… | 83無念Nameとしあき25/07/14(月)20:36:54No.1335547226+つまんなそ |
… | 84無念Nameとしあき25/07/14(月)20:38:19No.1335547640そうだねx1>後半ステージ3のじじいぐらいから遠く離れて走ってくるのを投げるって攻略法しないとクリアできんかった |
… | 85無念Nameとしあき25/07/14(月)20:39:59No.1335548114そうだねx1>No.1335545678 |
… | 86無念Nameとしあき25/07/14(月)20:42:25No.1335548791+あの頃のバーチャも超反応やガード固いから自分から事起こすスタイルでは不利だな |
… | 87無念Nameとしあき25/07/14(月)20:43:10No.1335549014+>龍虎2は飛燕疾風投げでハメてたな |
… | 88無念Nameとしあき25/07/14(月)20:43:22No.1335549079そうだねx1>X-menの辺りが一番酷い頃 |
… | 89無念Nameとしあき25/07/14(月)20:47:01No.1335550208+クソ長い下段まくり蹴り |
… | 90無念Nameとしあき25/07/14(月)20:47:18No.1335550293そうだねx1格ゲーの時代が始まる前からのゲーセンの特徴だものな |
… | 91無念Nameとしあき25/07/14(月)20:47:51No.1335550464+>格ゲーの時代が始まる前からのゲーセンの特徴だものな |
… | 92無念Nameとしあき25/07/14(月)20:48:19No.1335550612そうだねx1ギルティくらい弱い方が助かる |
… | 93無念Nameとしあき25/07/14(月)20:50:17No.1335551215+突進技が全てガード即投げ対策される |
… | 94無念Nameとしあき25/07/14(月)20:50:35No.1335551294+ストーリーくらい気軽にやらせてくれ |
… | 95無念Nameとしあき25/07/14(月)20:52:48No.1335551895+>ストーリーくらい気軽にやらせてくれ |
… | 96無念Nameとしあき25/07/14(月)20:53:13No.1335552033+>ストーリーくらい気軽にやらせてくれ |
… | 97無念Nameとしあき25/07/14(月)20:54:46No.1335552491+>昔の格ゲーやったら序盤からCPU強すぎた |
… | 98無念Nameとしあき25/07/14(月)20:54:59No.1335552555+>突進技が全てガード即投げ対策される |
… | 99無念Nameとしあき25/07/14(月)20:55:51No.1335552822+>>「X年後」でのSNKスタッフが難易度のそれに触れてたけど |
… | 100無念Nameとしあき25/07/14(月)20:56:27No.1335552996+>>スト2シリーズに至ってはCPUの使う通常技はプレイヤーと性能が違うまである |
… | 101無念Nameとしあき25/07/14(月)20:57:48No.1335553408そうだねx1スト2の掴み技はガチャ形式だってのは去年くらい知った |
… | 102無念Nameとしあき25/07/14(月)20:59:30No.1335553910+>昔の格ゲーやったら序盤からCPU強すぎた |
… | 103無念Nameとしあき25/07/14(月)21:00:23No.1335554177+いつの間にか無くなったボーナスステージ |
… | 104無念Nameとしあき25/07/14(月)21:01:22No.1335554499+>インカム落ちるじゃん |
… | 105無念Nameとしあき25/07/14(月)21:04:59No.1335555637+>インカムの為に設定上げまくるゲーセンもよくないのです |
… | 106無念Nameとしあき25/07/14(月)21:05:17No.1335555742+>いつの間にか無くなったボーナスステージ |
… | 107無念Nameとしあき25/07/14(月)21:06:35No.1335556150そうだねx1>インカム落ちる |
… | 108無念Nameとしあき25/07/14(月)21:12:02No.1335557900そうだねx1格ゲーブームの時は、ゲーセン多かったな |
… | 109無念Nameとしあき25/07/14(月)21:12:13No.1335557964そうだねx3CPUのみタメ技がタメ不要 |
… | 110無念Nameとしあき25/07/14(月)21:12:51No.1335558175+CPU戦のインカムなんて気にしてねえわな |
… | 111無念Nameとしあき25/07/14(月)21:13:13No.1335558279そうだねx2>CPUのみタメ技がタメ不要 |
… | 112無念Nameとしあき25/07/14(月)21:13:25No.1335558355+kofはまだましだったね |
… | 113無念Nameとしあき25/07/14(月)21:14:15No.1335558620+>>>スト2シリーズに至ってはCPUの使う通常技はプレイヤーと性能が違うまである |
… | 114無念Nameとしあき25/07/14(月)21:14:29No.1335558701+>CPU戦のインカムなんて気にしてねえわな |
… | 115無念Nameとしあき25/07/14(月)21:16:00No.1335559193+そもそもゲーセン運営者側からの希望だから選択権なんてなかったんだ |
… | 116無念Nameとしあき25/07/14(月)21:16:04No.1335559210+豪鬼から隠しキャラの歴史が始まったな |
… | 117無念Nameとしあき25/07/14(月)21:16:27No.1335559326+>格ゲーブームの時は、ゲーセン多かったな |
… | 118無念Nameとしあき25/07/14(月)21:19:17No.1335560195+>豪鬼から隠しキャラの歴史が始まったな |
… | 119無念Nameとしあき25/07/14(月)21:19:28No.1335560248+>>格ゲーブームの時は、ゲーセン多かったな |
… | 120無念Nameとしあき25/07/14(月)21:21:00No.1335560680+>>豪鬼から隠しキャラの歴史が始まったな |
… | 121無念Nameとしあき25/07/14(月)21:24:13No.1335561620+>ならなんでCPUレベル高くしているんですか? |
… | 122無念Nameとしあき25/07/14(月)21:25:19No.1335561927そうだねx1>いつの間にか無くなったボーナスステージ |
… | 123無念Nameとしあき25/07/14(月)21:29:08No.1335563060+ビール瓶倒し |
… | 124無念Nameとしあき25/07/14(月)21:34:04No.1335564580+>>豪鬼から隠しキャラの歴史が始まったな |
… | 125無念Nameとしあき25/07/14(月)21:35:23No.1335564992+ストⅡのCPUルートはボーナス3回にラスボスのベガに辿り着くまで三人中ボスとかクリアまで手間掛け過ぎ |
… | 126無念Nameとしあき25/07/14(月)21:37:04No.1335565516そうだねx1 1752496624003.jpg-(41562 B) ![]() 格ゲー隠しキャラの歴史はキャラゲーから |
… | 127無念Nameとしあき25/07/14(月)21:37:52No.1335565762+>ストⅡのCPUルートはボーナス3回にラスボスのベガに辿り着くまで三人中ボスとかクリアまで手間掛け過ぎ |
… | 128無念Nameとしあき25/07/14(月)21:40:52No.1335566679+ 1752496852358.jpg-(50244 B) ![]() カプコンの最後の中ボスはDrドゥーム |
… | 129無念Nameとしあき25/07/14(月)21:50:50No.1335569671+>格ゲーブームの時は、ゲーセン多かったな |
… | 130無念Nameとしあき25/07/14(月)21:51:42No.1335569932+強いCPUといえば超反応メインで見えないn択仕掛けるCPUとかあんまり聞かない |
… | 131無念Nameとしあき25/07/14(月)21:54:43No.1335570844そうだねx1 1752497683580.jpg-(652504 B) ![]() ガンダムが格ゲーになってゲーセンを席巻するとは |
… | 132無念Nameとしあき25/07/14(月)21:55:24No.1335571068そうだねx1 1752497724319.gif-(311596 B) ![]() >カプコンの最後の中ボスはDrドゥーム |
… | 133無念Nameとしあき25/07/14(月)21:55:49No.1335571194+カード時代に負けずに存在した連邦vsジオン |
… | 134無念Nameとしあき25/07/14(月)21:56:51No.1335571501+アポカリプスってXメンvsストだとラスボスだったんだっけ? |
… | 135無念Nameとしあき25/07/14(月)21:57:59No.1335571849+>アポカリプスってXメンvsストだとラスボスだったんだっけ? |
… | 136無念Nameとしあき25/07/14(月)21:58:23No.1335571996+>アポカリプスってXメンvsストだとラスボスだったんだっけ? |
… | 137無念Nameとしあき25/07/14(月)21:59:44No.1335572400+>アポカリプスってXメンvsストだとラスボスだったんだっけ? |
… | 138無念Nameとしあき25/07/14(月)22:02:41No.1335573288+ 1752498161136.jpg-(469499 B) ![]() ゴリラみたいな顔したラスボス |
… | 139無念Nameとしあき25/07/14(月)22:06:17No.1335574422そうだねx1 1752498377490.mp4-(3045529 B) ![]() >ガンダムが格ゲーになってゲーセンを席巻するとは |
… | 140無念Nameとしあき25/07/14(月)22:07:03No.1335574675+>1752491022306.jpg |
… | 141無念Nameとしあき25/07/14(月)22:08:06No.1335575015そうだねx4 1752498486224.jpg-(277107 B) ![]() ダッシュから見れるベガ様の無様なやられ顔 |
… | 142無念Nameとしあき25/07/14(月)22:13:15No.1335576568+ 1752498795205.gif-(95385 B) ![]() >ダッシュから見れるベガ様の無様なやられ顔 |
… | 143無念Nameとしあき25/07/14(月)22:48:00No.1335586480+>そうかな…そうかも… |
… | 144無念Nameとしあき25/07/14(月)22:49:13No.1335586788+なんで量産型ズゴックなのにパイロットがアカハナなんだ |
… | 145無念Nameとしあき25/07/14(月)22:49:43No.1335586929+SFCの初代ストIIのバルログくっそ強かった記憶がある |
… | 146無念Nameとしあき25/07/14(月)22:53:43No.1335588045+初代スト2のバルログは壁だったな |
… | 147無念Nameとしあき25/07/14(月)22:57:02No.1335588911+ブレイカーズコレクションやアニコレ版スト2は最低難易度でも容赦なく超反応してきてマジかよってなった |
… | 148無念Nameとしあき25/07/14(月)23:01:05No.1335590017+>1752498795205.gif |
… | 149無念Nameとしあき25/07/14(月)23:04:40No.1335590948+ 1752501880653.gif-(28209 B) ![]() >>1752498795205.gif |
… | 150無念Nameとしあき25/07/14(月)23:07:05No.1335591519+>ケンはもっぱらこちらが変更点 |
… | 151無念Nameとしあき25/07/14(月)23:21:23No.1335594985+ 1752502883661.png-(219835 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 152無念Nameとしあき25/07/14(月)23:22:05No.1335595147+対戦台で使用禁止キャラ出るんやな |
… | 153無念Nameとしあき25/07/14(月)23:24:40No.1335595735+アクセントコアあたりももう昔の格ゲー扱いされちゃうんだろうな |
… | 154無念Nameとしあき25/07/14(月)23:25:41No.1335595981+そもそも2D格ゲ自体が昔の話なんじゃ |
… | 155無念Nameとしあき25/07/14(月)23:26:56No.1335596225+>そもそも2D格ゲ自体が昔の話なんじゃ |
… | 156無念Nameとしあき25/07/14(月)23:28:16No.1335596544+真空投げ禁止台 |
… | 157無念Nameとしあき25/07/14(月)23:42:05No.1335599412+ストIIレインボーって店側も入手ルート怪しいよな |
… | 158無念Nameとしあき25/07/14(月)23:44:59No.1335600018+>あの頃のバーチャも超反応やガード固いから自分から事起こすスタイルでは不利だな |
… | 159無念Nameとしあき25/07/15(火)00:14:34No.1335605931+パラセはジェネラルに比べたら全然いける |
… | 160無念Nameとしあき25/07/15(火)00:17:59No.1335606574+龍虎2のCPU戦がマジで糞過ぎてビビる |