レス送信モード |
---|
CGアニメスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき25/07/12(土)15:35:49No.1334949167そうだねx7 1752302149881.jpg-(80392 B) ![]() もとはベトナム戦が舞台の作品だがおそらくジャングルの木をCGで再現するのに限界があったのかアフガンでの話になってしまった |
… | 2無念Nameとしあき25/07/12(土)15:46:43No.1334951231そうだねx24なんで無理してCGにするんだろうか |
… | 3無念Nameとしあき25/07/12(土)15:50:07No.1334951827そうだねx2 1752303007632.jpg-(106120 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 4無念Nameとしあき25/07/12(土)15:55:15No.1334952840そうだねx9最新はだいぶこなれてきた |
… | 5無念Nameとしあき25/07/12(土)15:55:25No.1334952879そうだねx25 1752303325098.png-(4401519 B) ![]() >なんで無理してCGにするんだろうか |
… | 6無念Nameとしあき25/07/12(土)15:56:16No.1334953098そうだねx14今のところ一番良かったのは宝石の国 |
… | 7無念Nameとしあき25/07/12(土)15:57:09No.1334953286そうだねx23CGアニメはハズレ率が高過ぎる |
… | 8無念Nameとしあき25/07/12(土)15:58:28No.1334953568+アイマスの2つはアレだったなぁ |
… | 9無念Nameとしあき25/07/12(土)15:58:59No.1334953674そうだねx16>CGアニメはハズレ率が高過ぎる |
… | 10無念Nameとしあき25/07/12(土)16:00:05No.1334953922+単純に技術が成熟してないんで |
… | 11無念Nameとしあき25/07/12(土)16:00:12No.1334953955そうだねx12>なんで無理してCGにするんだろうか |
… | 12無念Nameとしあき25/07/12(土)16:01:23No.1334954205そうだねx19 1752303683251.jpg-(182515 B) ![]() 楽器描写とか演奏の動きはCGの方がいいよ |
… | 13無念Nameとしあき25/07/12(土)16:02:18No.1334954370+書き込みをした人によって削除されました |
… | 14無念Nameとしあき25/07/12(土)16:02:39No.1334954443そうだねx29 1752303759188.jpg-(24733 B) ![]() 宝石の国はいいぞ |
… | 15無念Nameとしあき25/07/12(土)16:02:56No.1334954500そうだねx16>>CGアニメはハズレ率が高過ぎる |
… | 16無念Nameとしあき25/07/12(土)16:02:59No.1334954508そうだねx43Dって言ってくれ |
… | 17無念Nameとしあき25/07/12(土)16:03:00No.1334954515そうだねx13Dはアタリ取りだけに使うのが唯一の正義 |
… | 18無念Nameとしあき25/07/12(土)16:03:24No.1334954590そうだねx14 1752303804932.jpg-(116199 B) ![]() ゴージャスな衣装で踊るなんて手描きじゃ無茶だ |
… | 19無念Nameとしあき25/07/12(土)16:03:32No.1334954612そうだねx5>シドニアの騎士くらいしか見てない |
… | 20無念Nameとしあき25/07/12(土)16:04:05No.1334954731+>3Dはアタリ取りだけに使うのが唯一の正義 |
… | 21無念Nameとしあき25/07/12(土)16:04:18No.1334954772+書き込みをした人によって削除されました |
… | 22無念Nameとしあき25/07/12(土)16:04:54No.1334954874そうだねx2>シドニアの騎士と宝石の国くらいしか見てない |
… | 23無念Nameとしあき25/07/12(土)16:04:56No.1334954880そうだねx9一番適応するはずのロボ系で3Dだと残念 |
… | 24無念Nameとしあき25/07/12(土)16:05:15No.1334954946そうだねx2>CGアニメなんて30年は前からあるだろ |
… | 25無念Nameとしあき25/07/12(土)16:06:58No.1334955285そうだねx11>ジークアクスとかまったく魅力なかった |
… | 26無念Nameとしあき25/07/12(土)16:07:15No.1334955337そうだねx12 1752304035157.jpg-(109090 B) ![]() >一番適応するはずのロボ系で3Dだと残念 |
… | 27無念Nameとしあき25/07/12(土)16:07:25No.1334955387そうだねx4シドニア、宝石の国、ハイスコアガール、ガルクラあたりはCGアニメでも出来良くて楽しく見れたな |
… | 28無念Nameとしあき25/07/12(土)16:08:09No.1334955529そうだねx5 1752304089760.jpg-(292182 B) ![]() >宝石の国はいいぞ |
… | 29無念Nameとしあき25/07/12(土)16:08:35No.1334955633そうだねx7>一番適応するはずのロボ系で3Dだと残念 |
… | 30無念Nameとしあき25/07/12(土)16:09:19No.1334955767そうだねx4>スレ画のベルセルクは出来がかなり酷かった印象がある |
… | 31無念Nameとしあき25/07/12(土)16:10:21No.1334955959そうだねx1最近のロボットアクションは3DCGでもかなり良くなってると思う |
… | 32無念Nameとしあき25/07/12(土)16:11:41No.1334956280そうだねx3 1752304301859.webm-(2039985 B) ![]() >1752302149881.jpg |
… | 33無念Nameとしあき25/07/12(土)16:12:00No.1334956324そうだねx4ベルセルクも映画のやつは良かったよ |
… | 34無念Nameとしあき25/07/12(土)16:12:10No.1334956356そうだねx5昔は3Dだけリフレッシュレート高くて違和感凄かったりしたよね |
… | 35無念Nameとしあき25/07/12(土)16:13:23No.1334956601そうだねx9 1752304403321.jpg-(13666 B) ![]() ゾイドジェネシスはやばかった |
… | 36無念Nameとしあき25/07/12(土)16:14:00No.1334956722+>そういう色眼鏡もいい加減飽きたわ |
… | 37無念Nameとしあき25/07/12(土)16:15:17No.1334956987+>一番適応するはずのロボ系で3Dだと残念 |
… | 38無念Nameとしあき25/07/12(土)16:15:34No.1334957043そうだねx2スレ画は一部手描き作画もあってCGとの落差が酷かった |
… | 39無念Nameとしあき25/07/12(土)16:15:51No.1334957091そうだねx26 1752304551894.jpg-(173204 B) ![]() >結局道具でしかないからCGだから2Dだからとかは関係ない |
… | 40無念Nameとしあき25/07/12(土)16:16:31No.1334957230そうだねx1ジークアクスでラストにガンダムと戦ってるのは |
… | 41無念Nameとしあき25/07/12(土)16:16:53No.1334957312そうだねx2いや映画もCG丸わかりで酷かっただろベルセルクは |
… | 42無念Nameとしあき25/07/12(土)16:17:19No.1334957409+メカはいいんだよ |
… | 43無念Nameとしあき25/07/12(土)16:19:53No.1334957933そうだねx1 1752304793364.jpg-(320241 B) ![]() オール3DCGで世界初の連続テレビアニメだぜ |
… | 44無念Nameとしあき25/07/12(土)16:21:12No.1334958215そうだねx3ベルセルクはCGだけじゃなく音響もクソで |
… | 45無念Nameとしあき25/07/12(土)16:21:25No.1334958250そうだねx9 1752304885090.jpg-(95819 B) ![]() これすき |
… | 46無念Nameとしあき25/07/12(土)16:21:34No.1334958284そうだねx2>加齢による適応障害 |
… | 47無念Nameとしあき25/07/12(土)16:22:18No.1334958409+メカも3Dでも多少柔らかくするべきだと思う |
… | 48無念Nameとしあき25/07/12(土)16:23:31No.1334958627+>これすき |
… | 49無念Nameとしあき25/07/12(土)16:23:42No.1334958664+>ベルセルクも映画のやつは良かったよ |
… | 50無念Nameとしあき25/07/12(土)16:24:10No.1334958767そうだねx5 1752305050242.jpg-(137442 B) ![]() >メカも3Dでも多少柔らかくするべきだと思う |
… | 51無念Nameとしあき25/07/12(土)16:24:31No.1334958828そうだねx3>つまらないのはCGのせいではないよね |
… | 52無念Nameとしあき25/07/12(土)16:25:17No.1334958970そうだねx14ミルキーサブウェイ好き |
… | 53無念Nameとしあき25/07/12(土)16:26:37No.1334959239+>実物の戦闘機も翼とか歪むし |
… | 54無念Nameとしあき25/07/12(土)16:26:44No.1334959256そうだねx4 1752305204327.mp4-(7893175 B) ![]() 続きを・・あとギロンの立体物を・・もっと |
… | 55無念Nameとしあき25/07/12(土)16:27:43No.1334959440+こんどやる北斗の拳もCGだね |
… | 56無念Nameとしあき25/07/12(土)16:28:28No.1334959591そうだねx8ジークアクスはCGで綺麗なんだけど |
… | 57無念Nameとしあき25/07/12(土)16:28:38No.1334959620+>ハイスピード エトワールはほんとつまんなくて |
… | 58無念Nameとしあき25/07/12(土)16:29:14No.1334959752そうだねx2楽園追放の新作に期待したい |
… | 59無念Nameとしあき25/07/12(土)16:30:49No.1334960104そうだねx3サンジゲンとオレンジだなCGで凄い所って言えば… |
… | 60無念Nameとしあき25/07/12(土)16:34:30No.1334960862そうだねx22 1752305670463.jpg-(46186 B) ![]() >ミルキーサブウェイ好き |
… | 61無念Nameとしあき25/07/12(土)16:35:28No.1334961080そうだねx23 1752305728396.jpg-(74508 B) ![]() ファイアボールはいいぞ |
… | 62無念Nameとしあき25/07/12(土)16:35:01No.1334961148そうだねx7 1752305701352.webm-(8063950 B) ![]() >マジェプリとかファフナーは良かった |
… | 63無念Nameとしあき25/07/12(土)16:35:51No.1334961158そうだねx4 1752305751701.mp4-(3449369 B) ![]() 国内元祖は出崎ゴルゴだろうか |
… | 64無念Nameとしあき25/07/12(土)16:35:57No.1334961183そうだねx1ギルティギア最初は期待してなかったけど頑張ってた |
… | 65無念Nameとしあき25/07/12(土)16:36:55No.1334961397そうだねx1CGの「ルパン三世 THE FIRST」結構好きだった |
… | 66無念Nameとしあき25/07/12(土)16:37:53No.1334961581+ 1752305873237.jpg-(109911 B) ![]() 一時期は色んなアニメが3Dに挑戦してたようだが今は餅は餅屋になってるんかね |
… | 67無念Nameとしあき25/07/12(土)16:38:12No.1334961645そうだねx2ミルキーサブウェイ地味に凄くないか?キャラめっちゃ可愛いし |
… | 68無念Nameとしあき25/07/12(土)16:39:09No.1334961850そうだねx5ガンダムのCGなら、ジークアクスは全然見れる |
… | 69無念Nameとしあき25/07/12(土)16:39:10No.1334961855+>CGの「ルパン三世 THE FIRST」結構好きだった |
… | 70無念Nameとしあき25/07/12(土)16:40:32No.1334962164そうだねx8>ハサウェイの方が酷い |
… | 71無念Nameとしあき25/07/12(土)16:41:22No.1334962326そうだねx17 1752306082235.mp4-(2126581 B) ![]() >つまらないのはCGのせいではないよね |
… | 72無念Nameとしあき25/07/12(土)16:41:26No.1334962348+>ギルティギア最初は期待してなかったけど頑張ってた |
… | 73無念Nameとしあき25/07/12(土)16:42:10No.1334962511+亜人は初期の割に結構良かった |
… | 74無念Nameとしあき25/07/12(土)16:42:35No.1334962616+>>ハサウェイの方が酷い |
… | 75無念Nameとしあき25/07/12(土)16:43:14No.1334962738そうだねx5グリッドマンのCG戦闘は好き |
… | 76無念Nameとしあき25/07/12(土)16:43:27No.1334962794そうだねx1>そもそも良く見えなかった |
… | 77無念Nameとしあき25/07/12(土)16:43:59No.1334962889そうだねx5 1752306239256.mp4-(1289121 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 78無念Nameとしあき25/07/12(土)16:46:17No.1334963384そうだねx1 1752306377738.gif-(5311900 B) ![]() サーカスよりドローン派 |
… | 79無念Nameとしあき25/07/12(土)16:46:20No.1334963387+>>そもそも良く見えなかった |
… | 80無念Nameとしあき25/07/12(土)16:46:33No.1334963441+>…なるほどその手が |
… | 81無念Nameとしあき25/07/12(土)16:47:04No.1334963554そうだねx12 1752306424265.mp4-(8026023 B) ![]() >1752306082235.mp4 |
… | 82無念Nameとしあき25/07/12(土)16:49:16No.1334964011+>サンジゲンとオレンジだなCGで凄い所って言えば… |
… | 83無念Nameとしあき25/07/12(土)16:49:36No.1334964071そうだねx13Dをわざわざセルに寄せようとするからコストも掛かるし質も下がる |
… | 84無念Nameとしあき25/07/12(土)16:49:50No.1334964117そうだねx2ULTRAMANの日常パートや人間のCGは酷かった |
… | 85無念Nameとしあき25/07/12(土)16:49:51No.1334964121+>客に見せる気がないのかってぐらい画面暗くしてる作品は何故定期的に出てくるのか |
… | 86無念Nameとしあき25/07/12(土)16:49:55No.1334964134そうだねx7 1752306595553.jpg-(70556 B) ![]() 3D部分のクオリティ高かった気がする |
… | 87無念Nameとしあき25/07/12(土)16:50:40No.1334964284そうだねx2エクスアーム>テスラノート>錆色のアーマ>其れ、即ちスケッチ。 |
… | 88無念Nameとしあき25/07/12(土)16:51:58No.1334964550そうだねx22 1752306718781.jpg-(92536 B) ![]() 原作のサッパリとした絵柄とあってたCG |
… | 89無念Nameとしあき25/07/12(土)16:52:02No.1334964564そうだねx3>1752306239256.mp4 |
… | 90無念Nameとしあき25/07/12(土)16:52:48No.1334964719そうだねx1>3Dをわざわざセルに寄せようとするからコストも掛かるし質も下がる |
… | 91無念Nameとしあき25/07/12(土)16:52:54No.1334964743+>向こうのCG怪獣映画なんかも夜とか雨で誤魔化すし |
… | 92無念Nameとしあき25/07/12(土)16:54:34No.1334965091+>3Dをわざわざセルに寄せようとするからコストも掛かるし質も下がる |
… | 93無念Nameとしあき25/07/12(土)16:55:31No.1334965270+>向こうのCG怪獣映画なんかも夜とか雨で誤魔化すし |
… | 94無念Nameとしあき25/07/12(土)16:55:43No.1334965298+ 1752306943791.jpg-(116623 B) ![]() 児童向けアニメの系譜は今どうなっとるんかのう |
… | 95無念Nameとしあき25/07/12(土)16:56:00No.1334965370+シンゴジラストバトルは多少違和感が目立つとしてもシチュエーションを優先させた感じだった |
… | 96無念Nameとしあき25/07/12(土)16:56:38No.1334965495そうだねx4>ミルキーサブウェイ地味に凄くないか?キャラめっちゃ可愛いし |
… | 97無念Nameとしあき25/07/12(土)16:56:43No.1334965507そうだねx2>>向こうのCG怪獣映画なんかも夜とか雨で誤魔化すし |
… | 98無念Nameとしあき25/07/12(土)16:57:05No.1334965573+>>1752306239256.mp4 |
… | 99無念Nameとしあき25/07/12(土)16:57:28No.1334965655+ 1752307048911.jpg-(71671 B) ![]() オメガ冒頭のCGパートは白組らしいね |
… | 100無念Nameとしあき25/07/12(土)16:57:42No.1334965710そうだねx1>>…なるほどその手が |
… | 101無念Nameとしあき25/07/12(土)16:57:47No.1334965722そうだねx1 1752307067022.mp4-(8171465 B) ![]() かわいかったよ |
… | 102無念Nameとしあき25/07/12(土)16:57:51No.1334965737+テカテカのCG見たけりゃ洋物アニメ見りゃいいし |
… | 103無念Nameとしあき25/07/12(土)16:57:57No.1334965757そうだねx3フルCGでそれなりのレベルにしようと思ったら資金がね… |
… | 104無念Nameとしあき25/07/12(土)16:59:13No.1334965992そうだねx6 1752307153361.jpg-(128745 B) ![]() やっぱ非人間はCGで違和感ないよねって |
… | 105無念Nameとしあき25/07/12(土)16:59:33No.1334966060そうだねx1 1752307173955.jpg-(61091 B) ![]() 昔はCGアニメといえばスターウォーズだったな |
… | 106無念Nameとしあき25/07/12(土)16:59:36No.1334966069+>ゴージャスな衣装で踊るなんて手描きじゃ無茶だ |
… | 107無念Nameとしあき25/07/12(土)16:59:52No.1334966115そうだねx3>CGアニメはハズレ率が高過ぎる |
… | 108無念Nameとしあき25/07/12(土)17:00:04No.1334966152そうだねx1ブブキブランキはお話としては好みじゃなかったがCG使ったメカ戦はわりと好きだった |
… | 109無念Nameとしあき25/07/12(土)17:00:15No.1334966190そうだねx1ミルキーサブウェイのマキナちゃん好き |
… | 110無念Nameとしあき25/07/12(土)17:00:18No.1334966196+>いうてもキングコングの時点で昼でも凄いCGだったけどな |
… | 111無念Nameとしあき25/07/12(土)17:00:24No.1334966222+大陸方面だと子供向けアニメがほぼCGって感じなのはどういう体系になってるんだろ |
… | 112無念Nameとしあき25/07/12(土)17:00:39No.1334966275+ベルセルクって一応プロダクションIG制作やろ?それでなんで残念3Dに |
… | 113無念Nameとしあき25/07/12(土)17:01:00No.1334966353そうだねx1ジュラシックパーク無印は今見てもすげえと思うんだよね |
… | 114無念Nameとしあき25/07/12(土)17:01:30No.1334966458+>3Dをわざわざセルに寄せようとするからコストも掛かるし質も下がる |
… | 115無念Nameとしあき25/07/12(土)17:01:41No.1334966487+エクスアームはマジですごかったな |
… | 116無念Nameとしあき25/07/12(土)17:02:11No.1334966587+ベルセルクは逆に手描きパートの作画が良かったからCGの浮きっぷりが凄かった |
… | 117無念Nameとしあき25/07/12(土)17:02:14No.1334966640そうだねx3 1752307334425.webm-(8012451 B) ![]() プリキュアのEDがCGになったのハトキャあたりからだっけ・・ |
… | 118無念Nameとしあき25/07/12(土)17:02:47No.1334966720そうだねx1>ベルセルクって一応プロダクションIG制作やろ?それでなんで残念3Dに |
… | 119無念Nameとしあき25/07/12(土)17:03:27No.1334966873+ミルキーサブウェイはCGアニメにありがちな動くと棒みたいな手足じゃなくて手首の出来とかよくできてんなと感じる |
… | 120無念Nameとしあき25/07/12(土)17:03:30No.1334966884そうだねx4>こんどやる北斗の拳もCGだね |
… | 121無念Nameとしあき25/07/12(土)17:03:31No.1334966888+フルCGは資金問題もあるがマンパワー問題も根深い |
… | 122無念Nameとしあき25/07/12(土)17:03:37No.1334966918そうだねx1一番コストが掛かるのは手描きと3D混ぜる場合 |
… | 123無念Nameとしあき25/07/12(土)17:04:04No.1334967018+>ベルセルクって一応プロダクションIG制作やろ?それでなんで残念3Dに |
… | 124無念Nameとしあき25/07/12(土)17:04:12No.1334967048そうだねx5アルペジオも良かったなあ…メカも細部まで細かかったし |
… | 125無念Nameとしあき25/07/12(土)17:04:32No.1334967127そうだねx7>プリキュアのEDがCGになったのハトキャあたりからだっけ・・ |
… | 126無念Nameとしあき25/07/12(土)17:04:41No.1334967160+>>こんどやる北斗の拳もCGだね |
… | 127無念Nameとしあき25/07/12(土)17:04:48No.1334967182+CGと手書きの融合で言うならUfoはほんとすごいよ |
… | 128無念Nameとしあき25/07/12(土)17:04:55No.1334967215+今となっては大昔の話だが劇場版00で間に合わないから一部ELSは手描きになったとか言ってたな… |
… | 129無念Nameとしあき25/07/12(土)17:05:02No.1334967242そうだねx2>プリキュアのEDがCGになったのハトキャあたりからだっけ・・ |
… | 130無念Nameとしあき25/07/12(土)17:05:45No.1334967402そうだねx2>アルペジオも良かったなあ…メカも細部まで細かかったし |
… | 131無念Nameとしあき25/07/12(土)17:06:51No.1334967604+結局ドラゴン殺し使った殺陣で一番格好よかったのは旧アニメ一話の手描きだよね… |
… | 132無念Nameとしあき25/07/12(土)17:06:52No.1334967611そうだねx4 1752307612537.jpg-(1022326 B) ![]() >マブラヴオルタはフルCG予定だったがマンパワー不足でメカ以外は手書きになった挙句急だったんで準備期間が足らんでキャラ作画が…… |
… | 133無念Nameとしあき25/07/12(土)17:07:03No.1334967647そうだねx3>アルペジオも良かったなあ…メカも細部まで細かかったし |
… | 134無念Nameとしあき25/07/12(土)17:07:06No.1334967654+>一番コストが掛かるのは手描きと3D混ぜる場合 |
… | 135無念Nameとしあき25/07/12(土)17:07:17No.1334967695+>>アルペジオも良かったなあ…メカも細部まで細かかったし |
… | 136無念Nameとしあき25/07/12(土)17:07:21No.1334967709そうだねx2>プリキュアのEDがCGになったのハトキャあたりからだっけ・・ |
… | 137無念Nameとしあき25/07/12(土)17:07:23No.1334967714+>一番コストが掛かるのは手描きと3D混ぜる場合 |
… | 138無念Nameとしあき25/07/12(土)17:07:31No.1334967744+ディズニーとかピクサーはわりと昔から凄かったけどやっぱかけた手間が違うのか |
… | 139無念Nameとしあき25/07/12(土)17:08:25No.1334967936+>一番適応するはずのロボ系で3Dだと残念 |
… | 140無念Nameとしあき25/07/12(土)17:08:30No.1334967955+>一番コストが掛かるのは手描きと3D混ぜる場合 |
… | 141無念Nameとしあき25/07/12(土)17:09:09No.1334968085そうだねx4 1752307749828.jpg-(217139 B) ![]() >>アルペジオも良かったなあ…メカも細部まで細かかったし |
… | 142無念Nameとしあき25/07/12(土)17:09:12No.1334968099そうだねx1ミルパンセって蜘蛛子さんの? |
… | 143無念Nameとしあき25/07/12(土)17:09:14No.1334968102+>これで作画悪いは高望みしすぎては |
… | 144無念Nameとしあき25/07/12(土)17:09:32No.1334968171そうだねx4CGアニメのあのふわふわした動きはなんなのか |
… | 145無念Nameとしあき25/07/12(土)17:10:07No.1334968294そうだねx1>>一番適応するはずのロボ系で3Dだと残念 |
… | 146無念Nameとしあき25/07/12(土)17:10:21No.1334968337そうだねx4サンジゲンは確かにすごいけど |
… | 147無念Nameとしあき25/07/12(土)17:10:28No.1334968360+>だけというが大事な事では |
… | 148無念Nameとしあき25/07/12(土)17:10:47No.1334968427+>プリキュアは途中からいかにアニメ絵をそのままにして動かすかにシフトした気がする |
… | 149無念Nameとしあき25/07/12(土)17:11:17No.1334968525そうだねx8 1752307877222.png-(184766 B) ![]() ポストガルパンのミリアニメ目指すにはあまりにもキャラの3Dがチープだった・・・ |
… | 150無念Nameとしあき25/07/12(土)17:11:43No.1334968615そうだねx4>ていうかこの分野ってアニメ業界じゃなくてちゃんとした映像業界とも組みながらやってるゲーム業界のほうが質高いのがなんとも言えない気分になる |
… | 151無念Nameとしあき25/07/12(土)17:11:57No.1334968730そうだねx3 1752307917926.webm-(7389726 B) ![]() >これで作画悪いは高望みしすぎては |
… | 152無念Nameとしあき25/07/12(土)17:12:23No.1334968764+ハッ |
… | 153無念Nameとしあき25/07/12(土)17:12:24No.1334968770+>作画悪いのは1期序盤と2期の中盤辺りだよ |
… | 154無念Nameとしあき25/07/12(土)17:12:35No.1334968803そうだねx1ゴルゴが先なんだろうけど |
… | 155無念Nameとしあき25/07/12(土)17:12:38No.1334968810そうだねx2>CGアニメのあのふわふわした動きはなんなのか |
… | 156無念Nameとしあき25/07/12(土)17:12:55No.1334968862そうだねx1>ポストガルパンのミリアニメ目指すにはあまりにもキャラの3Dがチープだった・・・ |
… | 157無念Nameとしあき25/07/12(土)17:13:03No.1334968886+>ハッ |
… | 158無念Nameとしあき25/07/12(土)17:13:07No.1334968906そうだねx6 1752307987309.webm-(470152 B) ![]() シンプル作画の方が相性がいいのかな |
… | 159無念Nameとしあき25/07/12(土)17:13:20No.1334968946+ 1752308000085.mp4-(8133793 B) ![]() ペルソナ5と同時期に出たゲームだから10年前になるがなかなか出来がいい |
… | 160無念Nameとしあき25/07/12(土)17:13:27No.1334968970そうだねx5>メカしかでないCGアニメ作れば違和感ないのでは!? |
… | 161無念Nameとしあき25/07/12(土)17:13:28No.1334968975+>ハッ |
… | 162無念Nameとしあき25/07/12(土)17:13:46No.1334969036そうだねx1俺も初めて日本のCGアニメ凄いってなったのアルペジオだったなぁ |
… | 163無念Nameとしあき25/07/12(土)17:13:54No.1334969066+ビーストウォーズはナマモノの出番かなり多いだろ! |
… | 164無念Nameとしあき25/07/12(土)17:13:58No.1334969082そうだねx2>ハッ |
… | 165無念Nameとしあき25/07/12(土)17:14:14No.1334969135そうだねx4 1752308054103.jpg-(74701 B) ![]() >ハッ |
… | 166無念Nameとしあき25/07/12(土)17:14:15No.1334969143+大昔のアニメゴルゴはCGを売りにしてたようなうっすらとした記憶が |
… | 167無念Nameとしあき25/07/12(土)17:14:28No.1334969182+>メインテーマでもない限りそこまで予算割けないのは分かるけど車のCGはいつまで経っても慣れないわ |
… | 168無念Nameとしあき25/07/12(土)17:14:35No.1334969212そうだねx2>アーマードコアアニメ化か… |
… | 169無念Nameとしあき25/07/12(土)17:15:16No.1334969352+>当時はコロナで放送自体危うかったアニメすらあったし |
… | 170無念Nameとしあき25/07/12(土)17:15:26No.1334969379そうだねx4>アーマードコアアニメ化か… |
… | 171無念Nameとしあき25/07/12(土)17:15:28No.1334969394+メカしか出ないアニメだとヒロインどうしよう |
… | 172無念Nameとしあき25/07/12(土)17:15:31No.1334969401+>大昔のアニメゴルゴはCGを売りにしてたようなうっすらとした記憶が |
… | 173無念Nameとしあき25/07/12(土)17:16:01No.1334969523そうだねx1>車の挙動にこだわったCGで今も続いてるのってもうイニDシリーズくらいな気がしなくもない |
… | 174無念Nameとしあき25/07/12(土)17:16:08No.1334969545+>>メカしかでないCGアニメ作れば違和感ないのでは!? |
… | 175無念Nameとしあき25/07/12(土)17:16:13No.1334969561そうだねx1>メカしか出ないアニメだとヒロインどうしよう |
… | 176無念Nameとしあき25/07/12(土)17:16:16No.1334969573+>大昔のアニメゴルゴはCGを売りにしてたようなうっすらとした記憶が |
… | 177無念Nameとしあき25/07/12(土)17:16:21No.1334969592そうだねx8 1752308181019.png-(161625 B) ![]() >メカしか出ないアニメだとヒロインどうしよう |
… | 178無念Nameとしあき25/07/12(土)17:16:31No.1334969628+>メカしか出ないアニメだとヒロインどうしよう |
… | 179無念Nameとしあき25/07/12(土)17:16:54No.1334969711そうだねx1>いやだからマンパワーが死ぬって言ってんだろ!!! |
… | 180無念Nameとしあき25/07/12(土)17:16:59No.1334969723そうだねx1イニD1期のCGは今と比べたら雲泥の差だけど |
… | 181無念Nameとしあき25/07/12(土)17:17:45No.1334969886そうだねx2 1752308265503.jpg-(81239 B) ![]() >それは女性型ロボだろう… |
… | 182無念Nameとしあき25/07/12(土)17:18:18No.1334970008+おっとり巨乳型女性ロボとかツインテールロリロボットとか需要あるのかな |
… | 183無念Nameとしあき25/07/12(土)17:18:58No.1334970148そうだねx1アルペジオは今作ると資金がやばそう… |
… | 184無念Nameとしあき25/07/12(土)17:19:17No.1334970226+>イニD1期 |
… | 185無念Nameとしあき25/07/12(土)17:19:32No.1334970267そうだねx1頭文字dのcgは5th〜Finalが金も時間もかかってたおかげか |
… | 186無念Nameとしあき25/07/12(土)17:19:33No.1334970270そうだねx1国産CGだとやっぱゴンゾって印象だな |
… | 187無念Nameとしあき25/07/12(土)17:19:40No.1334970299そうだねx1 1752308380378.jpg-(25692 B) ![]() フルCG余裕だろ… |
… | 188無念Nameとしあき25/07/12(土)17:19:59No.1334970359+演出が良ければCGがショボくてもいいものになるのだ |
… | 189無念Nameとしあき25/07/12(土)17:20:38No.1334970476+ 1752308438928.jpg-(48436 B) ![]() 作品の評判は良くなかったけど |
… | 190無念Nameとしあき25/07/12(土)17:20:51No.1334970524そうだねx15 1752308451070.jpg-(103421 B) ![]() >フルCG余裕だろ… |
… | 191無念Nameとしあき25/07/12(土)17:21:32No.1334970675+>作品の評判は良くなかったけど |
… | 192無念Nameとしあき25/07/12(土)17:21:35No.1334970686そうだねx1プリキュアのCGも大分進化したなぁ |
… | 193無念Nameとしあき25/07/12(土)17:22:21No.1334970851+>>作品の評判は良くなかったけど |
… | 194無念Nameとしあき25/07/12(土)17:22:53No.1334970964そうだねx6>>フルCG余裕だろ… |
… | 195無念Nameとしあき25/07/12(土)17:22:55No.1334970977+>俺はマッチ箱が滑ってるようにしかみえなかった |
… | 196無念Nameとしあき25/07/12(土)17:23:34No.1334971109そうだねx1マブラヴアニメ化遅せーよって言う人いたけど |
… | 197無念Nameとしあき25/07/12(土)17:23:55No.1334971188+>アニメ的な表現をCGでやろうとするとめっちゃ歪むんだっけ |
… | 198無念Nameとしあき25/07/12(土)17:24:21No.1334971289そうだねx1メカはともかくアイドルものとかでCGはどういう判断だろうと思う |
… | 199無念Nameとしあき25/07/12(土)17:24:34No.1334971337+ロボットだと片膝立ちと腕組みも中々面倒とは聞くな |
… | 200無念Nameとしあき25/07/12(土)17:25:20No.1334971485そうだねx6 1752308720466.mp4-(382831 B) ![]() ベルセルク(2016〜2017)はCGアニメの恥 |
… | 201無念Nameとしあき25/07/12(土)17:25:39No.1334971563そうだねx4>アニメ的な表現をCGでやろうとするとめっちゃ歪むんだっけ |
… | 202無念Nameとしあき25/07/12(土)17:25:48No.1334971596そうだねx1ドロヘドロとケンガンアシュラに挟まれたサクラ大戦はちょっと可哀想だった |
… | 203無念Nameとしあき25/07/12(土)17:25:52No.1334971611+>国産CGだとやっぱゴンゾって印象だな |
… | 204無念Nameとしあき25/07/12(土)17:27:19No.1334971948そうだねx6 1752308839987.jpg-(65916 B) ![]() 3Dモデルで2D的な画面を作る面倒くささはアニメだけの話じゃない |
… | 205無念Nameとしあき25/07/12(土)17:28:39No.1334972252+トランスフォーマーはSLとGFがそれぞれ別方面で凄かったわ |
… | 206無念Nameとしあき25/07/12(土)17:29:21No.1334972402そうだねx5 1752308961501.gif-(806110 B) ![]() 結局作り手の拘り(性癖)次第という事で |
… | 207無念Nameとしあき25/07/12(土)17:29:22No.1334972410+>頭文字dのcgは5th〜Finalが金も時間もかかってたおかげか |
… | 208無念Nameとしあき25/07/12(土)17:29:23No.1334972413そうだねx2>2000年のヴァンドレッドぐらいからじゃね…(3D監督は後にサンジゲン作った人)、あとはトランスフォーマーギャラクシーフォースもオーパーツレベルだと思う |
… | 209無念Nameとしあき25/07/12(土)17:29:32No.1334972449+>ベルセルク(2016〜2017)はCGアニメの恥 |
… | 210無念Nameとしあき25/07/12(土)17:30:28No.1334972660そうだねx1そんなに昔でもないのに忘れ去られてるコトブキ飛行隊 |
… | 211無念Nameとしあき25/07/12(土)17:30:28No.1334972719そうだねx1 1752309028907.webm-(7993140 B) ![]() >ロボットだと片膝立ちと腕組みも中々面倒とは聞くな |
… | 212無念Nameとしあき25/07/12(土)17:31:44No.1334972909そうだねx4>No.1334972660 |
… | 213無念Nameとしあき25/07/12(土)17:31:46No.1334972919そうだねx1今までCGって時点で避けてたからスラダンの映画見に行った時は驚いたな |
… | 214無念Nameとしあき25/07/12(土)17:31:57No.1334972954そうだねx1CGだろうと手書きだろうとこだわらないと手抜きに見えるのは同じ |
… | 215無念Nameとしあき25/07/12(土)17:32:30No.1334973079+>ポストガルパンのミリアニメ目指すにはあまりにもキャラの3Dがチープだった・・・ |
… | 216無念Nameとしあき25/07/12(土)17:32:47No.1334973139+>結構手間がかかる… |
… | 217無念Nameとしあき25/07/12(土)17:33:04No.1334973208+>今までCGって時点で避けてたからスラダンの映画見に行った時は驚いたな |
… | 218無念Nameとしあき25/07/12(土)17:33:43No.1334973363+上で評判良い宝石の国もCMでやってた手描きの方が原作再現度ばっちりで良かったしな |
… | 219無念Nameとしあき25/07/12(土)17:34:08No.1334973461+ 1752309248905.gif-(1941007 B) ![]() ソラヲトのコイツはカサカサカサって山登ってくとこ最高に気持ち悪かった(褒め言葉 |
… | 220無念Nameとしあき25/07/12(土)17:34:09No.1334973462+CGの手直しと言えば初代ゾイドのCGモデルを無修正で使ってそうなポスター見て驚いたな |
… | 221無念Nameとしあき25/07/12(土)17:35:10No.1334973696そうだねx2ドラゴンボールのスーパーヒーローもCGだけど |
… | 222無念Nameとしあき25/07/12(土)17:35:26No.1334973750そうだねx1>上で評判良い宝石の国もCMでやってた手描きの方が原作再現度ばっちりで良かったしな |
… | 223無念Nameとしあき25/07/12(土)17:36:08No.1334973896+>メカはともかくアイドルものとかでCGはどういう判断だろうと思う |
… | 224無念Nameとしあき25/07/12(土)17:36:32No.1334973979そうだねx5宝石の国は成功例にしていい出来だと思うけどなぁ |
… | 225無念Nameとしあき25/07/12(土)17:36:42No.1334974012+>ダンスシーンとかだけならともかく普段からとか |
… | 226無念Nameとしあき25/07/12(土)17:36:42No.1334974013そうだねx1>アングルに合わせた補正やってなさそうなのに床から見たような煽りアングル使いがちで余計粗が目立つ |
… | 227無念Nameとしあき25/07/12(土)17:37:13No.1334974145そうだねx1CGで気持ち悪いのはフレームレートわざと落としてガクガクに見えちゃう味付けしてるパターン |
… | 228無念Nameとしあき25/07/12(土)17:37:25No.1334974181+>いや〜…宝石の国の原作絵良いかというと別に |
… | 229無念Nameとしあき25/07/12(土)17:37:36No.1334974219+スラダンは原作者本人が出来上がったCGに足の角度やら顔のラインやら髪の量やらアホみたいに細かい修正入れてたからな… |
… | 230無念Nameとしあき25/07/12(土)17:37:54No.1334974279そうだねx2 1752309474771.gif-(1553592 B) ![]() CGの見せ場は細かなモーション |
… | 231無念Nameとしあき25/07/12(土)17:39:26No.1334974624そうだねx1鬼滅は3Dの使い方上手いなぁと思う |
… | 232無念Nameとしあき25/07/12(土)17:39:29No.1334974636+>CGの見せ場は細かなモーション |
… | 233無念Nameとしあき25/07/12(土)17:39:39No.1334974670+>>いや〜…宝石の国の原作絵良いかというと別に |
… | 234無念Nameとしあき25/07/12(土)17:39:49No.1334974702+もっと徹底したセルルックな表現になればなぁ |
… | 235無念Nameとしあき25/07/12(土)17:39:56No.1334974725そうだねx1 1752309596008.jpg-(29455 B) ![]() 単純にPC側の性能の進化とかもあるが |
… | 236無念Nameとしあき25/07/12(土)17:40:12No.1334974783+柔らかみとか自然さをもっと安く早く出来るようになればいいのにね |
… | 237無念Nameとしあき25/07/12(土)17:40:32No.1334974848+>スラダンは原作者本人が出来上がったCGに足の角度やら顔のラインやら髪の量やらアホみたいに細かい修正入れてたからな… |
… | 238無念Nameとしあき25/07/12(土)17:41:33No.1334975075+羅小黒戦記は手書き感頑張ってたけど、手書きの滑らかな動きみたいなのはまだCGでは無理だなあと思った |
… | 239無念Nameとしあき25/07/12(土)17:41:37No.1334975088そうだねx1>>ていうかこの分野ってアニメ業界じゃなくてちゃんとした映像業界とも組みながらやってるゲーム業界のほうが質高いのがなんとも言えない気分になる |
… | 240無念Nameとしあき25/07/12(土)17:41:48No.1334975119+実写ドラマの代わりってならCGは上手くやれるんだろうけど旧来のアニメ表現をってなると途端に厳しくなる |
… | 241無念Nameとしあき25/07/12(土)17:41:59No.1334975161そうだねx3>鬼滅は3Dの使い方上手いなぁと思う |
… | 242無念Nameとしあき25/07/12(土)17:42:45No.1334975363そうだねx4>ベルセルク(2016〜2017)はCGアニメの恥 |
… | 243無念Nameとしあき25/07/12(土)17:43:08No.1334975455+>メカはともかくアイドルものとかでCGはどういう判断だろうと思う |
… | 244無念Nameとしあき25/07/12(土)17:43:15No.1334975481+>>スラダンは原作者本人が出来上がったCGに足の角度やら顔のラインやら髪の量やらアホみたいに細かい修正入れてたからな… |
… | 245無念Nameとしあき25/07/12(土)17:43:25No.1334975528+>期間的にそろそろアニメ業界も十分力蓄えてんだろうしはよう発揮しろや!! |
… | 246無念Nameとしあき25/07/12(土)17:43:40No.1334975594+>CGの見せ場は細かなモーション |
… | 247無念Nameとしあき25/07/12(土)17:43:47No.1334975610そうだねx4コマ打ちが下手なのが多くて動きがカタカタしてる作品はもうその時点で嫌い |
… | 248無念Nameとしあき25/07/12(土)17:44:18No.1334975721+>CGで気持ち悪いのはフレームレートわざと落としてガクガクに見えちゃう味付けしてるパターン |
… | 249無念Nameとしあき25/07/12(土)17:44:43No.1334975824そうだねx1>コマ打ちが下手なのが多くて動きがカタカタしてる作品はもうその時点で嫌い |
… | 250無念Nameとしあき25/07/12(土)17:44:45No.1334975836そうだねx2>CGで気持ち悪いのはフレームレートわざと落としてガクガクに見えちゃう味付けしてるパターン |
… | 251無念Nameとしあき25/07/12(土)17:45:37No.1334976042+むかーしやってたNHKの音楽の3DCGアニメは時々とても気持ち悪い映像だった覚えが |
… | 252無念Nameとしあき25/07/12(土)17:45:59No.1334976122そうだねx2>ジークアクスはCGで綺麗なんだけど |
… | 253無念Nameとしあき25/07/12(土)17:46:54No.1334976309+説明しにくいけどアクションフィギュアの関節を思いっきり動かして止めてるような |
… | 254無念Nameとしあき25/07/12(土)17:47:00No.1334976328+>>CGで気持ち悪いのはフレームレートわざと落としてガクガクに見えちゃう味付けしてるパターン |
… | 255無念Nameとしあき25/07/12(土)17:48:11No.1334976604+>>ベルセルク(2016〜2017)はCGアニメの恥 |
… | 256無念Nameとしあき25/07/12(土)17:48:17No.1334976625+ストップモーション撮影経験してないと直感的にわからないのはあるかもしれないな |
… | 257無念Nameとしあき25/07/12(土)17:48:20No.1334976641+最近やってたギルティギアのヤツはモデル含めてセル的な演出演技や構図多様してたけど別に面白くは無かったな |
… | 258無念Nameとしあき25/07/12(土)17:49:45No.1334977012そうだねx1 1752310185378.webm-(8178025 B) ![]() >>CGの見せ場は細かなモーション |
… | 259無念Nameとしあき25/07/12(土)17:50:27No.1334977149そうだねx1>>CGで気持ち悪いのはフレームレートわざと落としてガクガクに見えちゃう味付けしてるパターン |
… | 260無念Nameとしあき25/07/12(土)17:50:46No.1334977208そうだねx2 1752310246166.webp-(50662 B) ![]() キングダムは最初かなり微妙だったけど予算を上げて手描きに注力してCGをモブ兵限定にしたら一気に良くなった |
… | 261無念Nameとしあき25/07/12(土)17:50:49No.1334977214+手描きアニメみたいに中割りが入るようになればガクガクの軽減と動きの流れのわかりやすさになるんだろうか? |
… | 262無念Nameとしあき25/07/12(土)17:50:50No.1334977221そうだねx1>>CGで気持ち悪いのはフレームレートわざと落としてガクガクに見えちゃう味付けしてるパターン |
… | 263無念Nameとしあき25/07/12(土)17:51:00No.1334977264+>映像作品ではご法度な無駄にカメラ動きすぎ問題長年やってるよな |
… | 264無念Nameとしあき25/07/12(土)17:51:20No.1334977353+プリキュアのEDはハピネスチャージまでの路線が好きだったのに |
… | 265無念Nameとしあき25/07/12(土)17:51:29No.1334977384+>24コマ想定で作って均等に1/3に減らすとかじゃなく使うコマを一個一個厳選するとかも演出の仕事だろうし |
… | 266無念Nameとしあき25/07/12(土)17:52:16No.1334977542+手描きだと無意識に見栄え良くなる補正掛かって絵を描いてるけど |
… | 267無念Nameとしあき25/07/12(土)17:52:32No.1334977603+最近のガンダムで思うのはファンネルの戦闘面白くないな…ってこと |
… | 268無念Nameとしあき25/07/12(土)17:52:52No.1334977685そうだねx1 1752310372551.mp4-(3032335 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 269無念Nameとしあき25/07/12(土)17:53:20No.1334977815+>最近のガンダムで思うのはファンネルの戦闘面白くないな…ってこと |
… | 270無念Nameとしあき25/07/12(土)17:53:50No.1334977942+コトブキ飛行隊のゲーム担当してたのがクオリアーツだと知っているとしあきは少ない |
… | 271無念Nameとしあき25/07/12(土)17:53:56No.1334977965そうだねx9>最近のガンダムで思うのはファンネルの戦闘面白くないな…ってこと |
… | 272無念Nameとしあき25/07/12(土)17:54:01No.1334977984+>>>CGで気持ち悪いのはフレームレートわざと落としてガクガクに見えちゃう味付けしてるパターン |
… | 273無念Nameとしあき25/07/12(土)17:54:34No.1334978123+楽園追放動きまくりで迫力も凄かったね |
… | 274無念Nameとしあき25/07/12(土)17:54:42No.1334978149そうだねx1 1752310482557.jpg-(87552 B) ![]() ちゃんとやったCGでアカデミー賞とったんだから |
… | 275無念Nameとしあき25/07/12(土)17:55:04No.1334978263+>1752310185378.webm |
… | 276無念Nameとしあき25/07/12(土)17:55:04No.1334978269そうだねx3 1752310504264.jpg-(24009 B) ![]() >プリキュアのEDはハピネスチャージまでの路線が好きだったのに |
… | 277無念Nameとしあき25/07/12(土)17:55:21No.1334978354+ 1752310521004.mp4-(633627 B) ![]() 拾ったAIエロ動画だけどコマ落としの検証 |
… | 278無念Nameとしあき25/07/12(土)17:55:36No.1334978425+ 1752310536615.jpg-(39628 B) ![]() >コトブキ飛行隊のゲーム担当してたのがクオリアーツだと知っているとしあきは少ない |
… | 279無念Nameとしあき25/07/12(土)17:56:01No.1334978525+>コトブキ飛行隊のゲーム担当してたのがクオリアーツだと知っているとしあきは少ない |
… | 280無念Nameとしあき25/07/12(土)17:56:15No.1334978582そうだねx3>>最近のガンダムで思うのはファンネルの戦闘面白くないな…ってこと |
… | 281無念Nameとしあき25/07/12(土)17:57:36No.1334978912そうだねx9 1752310656042.jpg-(25915 B) ![]() たまに描かれる2D作画のほうがよく見えて駄目だった |
… | 282無念Nameとしあき25/07/12(土)17:57:53No.1334978984+>アニメ部門の方もちゃんと力入れましょうよ |
… | 283無念Nameとしあき25/07/12(土)17:57:55No.1334978997+ 1752310675956.jpg-(378186 B) ![]() >>1752310185378.webm |
… | 284無念Nameとしあき25/07/12(土)17:57:58No.1334979013そうだねx1>CGで気持ち悪いのはフレームレートわざと落としてガクガクに見えちゃう味付けしてるパターン |
… | 285無念Nameとしあき25/07/12(土)17:58:57No.1334979245そうだねx3ガルクラとかすごい!って褒められてたが所詮CGはCGだな…としか思えなかった |
… | 286無念Nameとしあき25/07/12(土)17:59:15No.1334979330そうだねx1>映像作品ではご法度な無駄にカメラ動きすぎ問題長年やってるよな |
… | 287無念Nameとしあき25/07/12(土)17:59:21No.1334979353+>お禿並のセンスがないとファンネルで見応えのある戦闘作るのは無理だろうな |
… | 288無念Nameとしあき25/07/12(土)17:59:25No.1334979361+コマ落とさずにモーションのタメツメだけでって方向性にはあんま行かないね |
… | 289無念Nameとしあき25/07/12(土)17:59:33No.1334979401そうだねx1>CGで気持ち悪いのはフレームレートわざと落としてガクガクに見えちゃう味付けしてるパターン |
… | 290無念Nameとしあき25/07/12(土)17:59:39No.1334979424+一番辛かったのはいばらの王だな |
… | 291無念Nameとしあき25/07/12(土)17:59:44No.1334979441+これでセルアニメーターは大量絶滅! |
… | 292無念Nameとしあき25/07/12(土)18:00:20No.1334979577+書き込みをした人によって削除されました |
… | 293無念Nameとしあき25/07/12(土)18:00:27No.1334979605+ガンダムの良質なCGアニメ観たいならワールドヒーローズおすすめ |
… | 294無念Nameとしあき25/07/12(土)18:00:40No.1334979674そうだねx2>予算が足りないのが… |
… | 295無念Nameとしあき25/07/12(土)18:00:52No.1334979731そうだねx2>これでセルアニメーターは大量絶滅! |
… | 296無念Nameとしあき25/07/12(土)18:01:05No.1334979780そうだねx2デジタル移行期の酷さを鑑みればCGもどんどんこなれていくだろうし製作にAI補正も増えるだろうから期待はしてる |
… | 297無念Nameとしあき25/07/12(土)18:01:18No.1334979834+>コマ落とさずにモーションのタメツメだけでって方向性にはあんま行かないね |
… | 298無念Nameとしあき25/07/12(土)18:01:26No.1334979865そうだねx2>ポストガルパンのミリアニメ目指すにはあまりにもキャラの3Dがチープだった・・・ |
… | 299無念Nameとしあき25/07/12(土)18:01:31No.1334979885+ファンネルはクシャトリヤの戦闘シーンが凄いと思った |
… | 300無念Nameとしあき25/07/12(土)18:01:47No.1334979947そうだねx3>>ジークアクスはCGで綺麗なんだけど |
… | 301無念Nameとしあき25/07/12(土)18:01:51No.1334979963そうだねx2>ガンダムの良質なCGアニメ観たいならワールドヒーローズおすすめ |
… | 302無念Nameとしあき25/07/12(土)18:02:21No.1334980108+>マブラヴもグラフィニカだったけど |
… | 303無念Nameとしあき25/07/12(土)18:02:32No.1334980157そうだねx1CGのコマ抜きは高等テクニックだから下手にやるとガクガクに見えるだけなんだよな |
… | 304無念Nameとしあき25/07/12(土)18:02:33No.1334980162そうだねx1>ガルクラとかすごい!って褒められてたが所詮CGはCGだな…としか思えなかった |
… | 305無念Nameとしあき25/07/12(土)18:02:59No.1334980250+ショーバイロックの1期のケモパートみたいに普通にヌルヌル動かして欲しいんだけど… |
… | 306無念Nameとしあき25/07/12(土)18:03:05No.1334980273+グリグリはそれはそれで表現だと思うけどな |
… | 307無念Nameとしあき25/07/12(土)18:03:21No.1334980331そうだねx1今見ても破綻を感じないIGLOOは割とオーパーツな気がしてきた |
… | 308無念Nameとしあき25/07/12(土)18:03:31No.1334980373+>国産CGだとやっぱゴンゾって印象だな |
… | 309無念Nameとしあき25/07/12(土)18:03:44No.1334980439+CGIのメリットは作画の段階で細かいリテイクができること |
… | 310無念Nameとしあき25/07/12(土)18:04:18No.1334980563そうだねx2 1752311058802.mp4-(8139156 B) ![]() >ファンネルはクシャトリヤの戦闘シーンが凄いと思った |
… | 311無念Nameとしあき25/07/12(土)18:04:40No.1334980663そうだねx3CGじゃなくてもただカメラ動かしてヌルヌル動くのを |
… | 312無念Nameとしあき25/07/12(土)18:05:28No.1334980850そうだねx1>ファンネル部分はCGなんかな? |
… | 313無念Nameとしあき25/07/12(土)18:05:56No.1334980981+アスラクラインは過小評価されてる節がある |
… | 314無念Nameとしあき25/07/12(土)18:06:47No.1334981204+>これでセルアニメーターは大量絶滅! |
… | 315無念Nameとしあき25/07/12(土)18:06:50No.1334981217+見てないだけかもしれないけど |
… | 316無念Nameとしあき25/07/12(土)18:08:40No.1334981643+>惜しむらくはストーリー部分がダイジェスト気味でわかり難く初見お断りになってしまって戦術機描写以外あまり見所のないアニメになってしまったことだ |
… | 317無念Nameとしあき25/07/12(土)18:09:14No.1334981776+ 1752311354519.mp4-(1876711 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 318無念Nameとしあき25/07/12(土)18:09:49No.1334981915そうだねx1 1752311389725.jpg-(22716 B) ![]() 普段アニメ見ない親父が絶賛してた |
… | 319無念Nameとしあき25/07/12(土)18:11:15No.1334982239+もっと言えばその禿ですら初代と逆シャア以外のファンネル演出はそこまでじゃないからシンプルに難しいんじゃ… |
… | 320無念Nameとしあき25/07/12(土)18:12:13No.1334982467+ロボCGはもっと破損描写頑張ってくれ |
… | 321無念Nameとしあき25/07/12(土)18:12:30No.1334982549+>見てないだけかもしれないけど |
… | 322無念Nameとしあき25/07/12(土)18:12:44No.1334982604+>No.1334981776 |
… | 323無念Nameとしあき25/07/12(土)18:13:01No.1334982678そうだねx3>もっと言えばその禿ですら初代と逆シャア以外のファンネル演出はそこまでじゃないからシンプルに難しいんじゃ… |
… | 324無念Nameとしあき25/07/12(土)18:13:37No.1334982821+>ロボCGはもっと破損描写頑張ってくれ |
… | 325無念Nameとしあき25/07/12(土)18:13:43No.1334982845そうだねx1>>見てないだけかもしれないけど |
… | 326無念Nameとしあき25/07/12(土)18:14:11No.1334982967そうだねx1オレンジだとマジェスティックプリンスのロボCG良かったな |
… | 327無念Nameとしあき25/07/12(土)18:14:50No.1334983154+ベルセルクは傭兵時代のグリフィスとの邂逅までは良かったよな |
… | 328無念Nameとしあき25/07/12(土)18:14:55No.1334983173+>オレンジだとマジェスティックプリンスのロボCG良かったな |
… | 329無念Nameとしあき25/07/12(土)18:15:40No.1334983419+ 1752311740211.webm-(2944426 B) ![]() >普段アニメ見ない親父が絶賛してた |
… | 330無念Nameとしあき25/07/12(土)18:16:01No.1334983476そうだねx1もうテレビアニメの車はほぼCGだけど |
… | 331無念Nameとしあき25/07/12(土)18:16:27No.1334983570+ 1752311787865.png-(151159 B) ![]() 結構頑張ってた |
… | 332無念Nameとしあき25/07/12(土)18:17:16No.1334983780そうだねx3>もうテレビアニメの車はほぼCGだけど |
… | 333無念Nameとしあき25/07/12(土)18:17:34No.1334983857+ガンダムは置いといて |
… | 334無念Nameとしあき25/07/12(土)18:17:51No.1334983925+>もうテレビアニメの車はほぼCGだけど |
… | 335無念Nameとしあき25/07/12(土)18:17:56No.1334983948+ゲームなんかはCGが当たり前みたいになってるのに何でアニメだとやたらと拒絶反応出す人が多いんだろう |
… | 336無念Nameとしあき25/07/12(土)18:17:57No.1334983950+楽園追放新作は東映アニメーションの色んなノウハウ活かすだろうから楽しみ |
… | 337無念Nameとしあき25/07/12(土)18:18:02No.1334983971+>俺はジーベックの手書き... |
… | 338無念Nameとしあき25/07/12(土)18:18:48No.1334984179+>もうテレビアニメの車はほぼCGだけど |
… | 339無念Nameとしあき25/07/12(土)18:19:17No.1334984296そうだねx1>資金と時間とマンパワーくれ! |
… | 340無念Nameとしあき25/07/12(土)18:19:30No.1334984352+技術の蓄積でクオリティ上げやすいCGで作品問わず流用出来そうな車の挙動が全くノウハウ蓄積されて無さそうなのなんでだろうな |
… | 341無念Nameとしあき25/07/12(土)18:19:43No.1334984393そうだねx1>ゲームなんかはCGが当たり前みたいになってるのに何でアニメだとやたらと拒絶反応出す人が多いんだろう |
… | 342無念Nameとしあき25/07/12(土)18:19:54No.1334984448そうだねx2>ゲームなんかはCGが当たり前みたいになってるのに何でアニメだとやたらと拒絶反応出す人が多いんだろう |
… | 343無念Nameとしあき25/07/12(土)18:19:55No.1334984449そうだねx2コトブキ飛行隊はあのクオリティで |
… | 344無念Nameとしあき25/07/12(土)18:20:06No.1334984495+>恒常的にメカ作画安定してるのはサンライズとボンズくらいだ |
… | 345無念Nameとしあき25/07/12(土)18:20:31No.1334984600そうだねx2>技術の蓄積でクオリティ上げやすいCGで作品問わず流用出来そうな車の挙動が全くノウハウ蓄積されて無さそうなのなんでだろうな |
… | 346無念Nameとしあき25/07/12(土)18:20:53No.1334984698+>コトブキ飛行隊はあのクオリティで |
… | 347無念Nameとしあき25/07/12(土)18:20:55No.1334984708+ベルセルクは効果音もやばかったからな |
… | 348無念Nameとしあき25/07/12(土)18:21:37No.1334984888+深夜異世界系アニメでよく見かけるCG馬車 |
… | 349無念Nameとしあき25/07/12(土)18:21:47No.1334984935+>普通逆だよな |
… | 350無念Nameとしあき25/07/12(土)18:22:24No.1334985104+ 1752312144881.mp4-(7443350 B) ![]() ガルクラのライブシーン良かった |
… | 351無念Nameとしあき25/07/12(土)18:22:32No.1334985137そうだねx1CGだと衣装変えるの大変だからほぼ一着しか着ない |
… | 352無念Nameとしあき25/07/12(土)18:22:47No.1334985200+>楽園追放新作は東映アニメーションの色んなノウハウ活かすだろうから楽しみ |
… | 353無念Nameとしあき25/07/12(土)18:22:54No.1334985233+>深夜異世界系アニメでよく見かけるCG馬車 |
… | 354無念Nameとしあき25/07/12(土)18:23:14No.1334985314+調べたらオレンジの最後の元請けはトライガンか |
… | 355無念Nameとしあき25/07/12(土)18:23:35No.1334985417そうだねx1ガルパンも戦車乗せる関係で3Dキャラをテレビ版から使ってるけど |
… | 356無念Nameとしあき25/07/12(土)18:24:20No.1334985630そうだねx3>ガルクラのライブシーン良かった |
… | 357無念Nameとしあき25/07/12(土)18:25:03No.1334985842そうだねx1コトブキは全部2Dだったらもうちょっとウケたんじゃないかな |
… | 358無念Nameとしあき25/07/12(土)18:25:08No.1334985864+>>技術の蓄積でクオリティ上げやすいCGで作品問わず流用出来そうな車の挙動が全くノウハウ蓄積されて無さそうなのなんでだろうな |
… | 359無念Nameとしあき25/07/12(土)18:26:02No.1334986136+>ガルパンも戦車乗せる関係で3Dキャラをテレビ版から使ってるけど |
… | 360無念Nameとしあき25/07/12(土)18:26:34No.1334986276+ギルティギアはゲーム知らんから数話で離脱した |
… | 361無念Nameとしあき25/07/12(土)18:26:42No.1334986305+新パンストの3Dオレンジじゃなくなってたな |
… | 362無念Nameとしあき25/07/12(土)18:27:18No.1334986486+オレンジは自社IP作品に移行してるからな |
… | 363無念Nameとしあき25/07/12(土)18:27:20No.1334986493そうだねx5>>CGアニメはハズレ率が高過ぎる |
… | 364無念Nameとしあき25/07/12(土)18:27:33No.1334986554+オレンジお前… |
… | 365無念Nameとしあき25/07/12(土)18:28:01No.1334986692+>コトブキは全部2Dだったらもうちょっとウケたんじゃないかな |
… | 366無念Nameとしあき25/07/12(土)18:28:08No.1334986735そうだねx2>ゲームなんかはCGが当たり前みたいになってるのに何でアニメだとやたらと拒絶反応出す人が多いんだろう |
… | 367無念Nameとしあき25/07/12(土)18:28:12No.1334986760+オレンジはネトフリで今月10日から配信してる |
… | 368無念Nameとしあき25/07/12(土)18:28:48No.1334986918そうだねx4>手描きの空戦アニメってそんな夢みたいな事を |
… | 369無念Nameとしあき25/07/12(土)18:28:48No.1334986922そうだねx3テレビの方のベルセルクってそもそもなんで製作がミルパンセだったんだろう |
… | 370無念Nameとしあき25/07/12(土)18:30:05No.1334987244そうだねx1>No.1334981776 |
… | 371無念Nameとしあき25/07/12(土)18:30:15No.1334987280+ここで言うことじゃないが |
… | 372無念Nameとしあき25/07/12(土)18:31:12No.1334987522+>テレビの方のベルセルクってそもそもなんで製作がミルパンセだったんだろう |
… | 373無念Nameとしあき25/07/12(土)18:31:33No.1334987611+>ベルセルクは効果音もやばかったからな |
… | 374無念Nameとしあき25/07/12(土)18:31:42No.1334987652+>コトブキはキャラの性格もみんなアレだっだからなあ |
… | 375無念Nameとしあき25/07/12(土)18:31:59No.1334987732そうだねx2 1752312719578.jpg-(491265 B) ![]() >コトブキはキャラの性格もみんなアレだっだからなあ |
… | 376無念Nameとしあき25/07/12(土)18:32:15No.1334987814そうだねx2バイオのCGアニメは結構良かったな |
… | 377無念Nameとしあき25/07/12(土)18:33:07No.1334988031+>としあき最後まで観たんか… |
… | 378無念Nameとしあき25/07/12(土)18:33:16No.1334988085+ハサウェイの新作のPVもMSのカメラの回り込みとか人の歩くところとか下手なCGだったな |
… | 379無念Nameとしあき25/07/12(土)18:33:54No.1334988238そうだねx1ベルセルクはなんでそんな適当なとこに制作任せたんだよ |
… | 380無念Nameとしあき25/07/12(土)18:33:56No.1334988246そうだねx2SEED FREEDOMはモデルも動きも重田作画再現しててすごく良かった |
… | 381無念Nameとしあき25/07/12(土)18:34:14No.1334988332そうだねx1国内CGアニメに偏見は無いつもりだけど |
… | 382無念Nameとしあき25/07/12(土)18:34:43No.1334988448+>テレビの方のベルセルクってそもそもなんで製作がミルパンセだったんだろう |
… | 383無念Nameとしあき25/07/12(土)18:35:21No.1334988615+>ベルセルクはなんでそんな適当なとこに制作任せたんだよ |
… | 384無念Nameとしあき25/07/12(土)18:36:54No.1334988993+国内CGも相当レベル上がってるとは思うけど |
… | 385無念Nameとしあき25/07/12(土)18:37:31No.1334989156+ベルセルクなんて相当製作費出してもらわなきゃやりたいと思う会社いねーだろうよ… |
… | 386無念Nameとしあき25/07/12(土)18:38:08No.1334989311+>>コトブキはキャラの性格もみんなアレだっだからなあ |
… | 387無念Nameとしあき25/07/12(土)18:38:20No.1334989369そうだねx4 1752313100010.png-(1665194 B) ![]() >こんどやる北斗の拳もCGだね |
… | 388無念Nameとしあき25/07/12(土)18:38:56No.1334989524+映画だと結構いいの多い気がする |
… | 389無念Nameとしあき25/07/12(土)18:39:23No.1334989626+撮影処理で雰囲気だけは底上げできる |
… | 390無念Nameとしあき25/07/12(土)18:39:29No.1334989652+>今期の着せ恋2期とかダンダダン2期とか瑠璃の宝石とかCITYとか |
… | 391無念Nameとしあき25/07/12(土)18:40:48No.1334989950+CGだと顔が平べったくなる不思議 |
… | 392無念Nameとしあき25/07/12(土)18:41:00No.1334990044そうだねx6 1752313260461.webm-(7701305 B) ![]() ライブ限定ならタツノコのCG班の右に出るものはそうそういないと思う |
… | 393無念Nameとしあき25/07/12(土)18:41:26No.1334990127+えとたまは良かった |
… | 394無念Nameとしあき25/07/12(土)18:42:14No.1334990323+ 1752313334348.gif-(1678481 B) ![]() 作成側があとでアニメ補正しまくっている作品なら何の問題も無い |
… | 395無念Nameとしあき25/07/12(土)18:42:15No.1334990333+>>こんどやる北斗の拳もCGだね |
… | 396無念Nameとしあき25/07/12(土)18:42:24No.1334990368+>CGだと顔が平べったくなる不思議 |
… | 397無念Nameとしあき25/07/12(土)18:43:26No.1334990608そうだねx1>ライブ限定ならタツノコのCG班の右に出るものはそうそういないと思う |
… | 398無念Nameとしあき25/07/12(土)18:43:26No.1334990610そうだねx5 1752313406350.png-(1139550 B) ![]() 背景に3DCG使ってる所は多いよ |
… | 399無念Nameとしあき25/07/12(土)18:43:49No.1334990711+>ベルセルクなんて相当製作費出してもらわなきゃやりたいと思う会社いねーだろうよ… |
… | 400無念Nameとしあき25/07/12(土)18:43:50No.1334990722そうだねx6 1752313430512.jpg-(42586 B) ![]() これ好き |
… | 401無念Nameとしあき25/07/12(土)18:44:01No.1334990777+>>コトブキはキャラの性格もみんなアレだっだからなあ |
… | 402無念Nameとしあき25/07/12(土)18:44:01No.1334990778+>ドラゴンボールのスーパーヒーローもCGだけど |
… | 403無念Nameとしあき25/07/12(土)18:44:07No.1334990802+乗り物やロボはいいけど人間だとどうしても違和感出ちゃうね |
… | 404無念Nameとしあき25/07/12(土)18:44:36No.1334990927そうだねx1>ライブ限定ならタツノコのCG班の右に出るものはそうそういないと思う |
… | 405無念Nameとしあき25/07/12(土)18:44:43No.1334990963+>ハサウェイの新作のPVもMSのカメラの回り込みとか人の歩くところとか下手なCGだったな |
… | 406無念Nameとしあき25/07/12(土)18:45:04No.1334991042+>CGだと顔が平べったくなる不思議 |
… | 407無念Nameとしあき25/07/12(土)18:45:32No.1334991144+ 1752313532885.mp4-(3785400 B) ![]() ラッシュシーンならこれ好きだったな |
… | 408無念Nameとしあき25/07/12(土)18:45:51No.1334991229+専門学校生みたいなとこが多過ぎるな |
… | 409無念Nameとしあき25/07/12(土)18:45:57No.1334991262+>>ベルセルクなんて相当製作費出してもらわなきゃやりたいと思う会社いねーだろうよ… |
… | 410無念Nameとしあき25/07/12(土)18:46:06No.1334991295そうだねx1>バイオのCGアニメは結構良かったな |
… | 411無念Nameとしあき25/07/12(土)18:46:33No.1334991412+>SEED FREEDOMはモデルも動きも重田作画再現しててすごく良かった |
… | 412無念Nameとしあき25/07/12(土)18:46:44No.1334991464+ 1752313604130.jpg-(98812 B) ![]() カービィは違和感無かったけどデデデとエスカルゴンは少しあったな |
… | 413無念Nameとしあき25/07/12(土)18:47:01No.1334991526+>乗り物やロボはいいけど人間だとどうしても違和感出ちゃうね |
… | 414無念Nameとしあき25/07/12(土)18:47:17No.1334991591+ 1752313637712.jpg-(270157 B) ![]() cityこそ3DCGを最大限有効活用してるような |
… | 415無念Nameとしあき25/07/12(土)18:47:47No.1334991718+>背景に3DCG使ってる所は多いよ |
… | 416無念Nameとしあき25/07/12(土)18:48:04No.1334991791+結局見に行かなかったけどモルカーの映画で3DCGになったのは残念なお知らせだった |
… | 417無念Nameとしあき25/07/12(土)18:48:06No.1334991805+>乗り物やロボはいいけど人間だとどうしても違和感出ちゃうね |
… | 418無念Nameとしあき25/07/12(土)18:48:10No.1334991819そうだねx1 1752313690212.jpg-(180606 B) ![]() >ライブ限定ならタツノコのCG班の右に出るものはそうそういないと思う |
… | 419無念Nameとしあき25/07/12(土)18:49:02No.1334992035+キャラは違和感 |
… | 420無念Nameとしあき25/07/12(土)18:49:05No.1334992054+割とアニメで主役の部屋とかでのシーンが多い場合3DCGアセットにしてるの多いよね |
… | 421無念Nameとしあき25/07/12(土)18:49:24No.1334992147そうだねx1>>乗り物やロボはいいけど人間だとどうしても違和感出ちゃうね |
… | 422無念Nameとしあき25/07/12(土)18:49:31No.1334992177+「A・LI・CE」を観てみたのだけど25年前の当時は革新的だったのだろうか |
… | 423無念Nameとしあき25/07/12(土)18:50:31No.1334992433+>いやGOプリはなんか変なもん食ったろってくらいヤバい方向に行ってたと思うぞ |
… | 424無念Nameとしあき25/07/12(土)18:51:08No.1334992585そうだねx1>「A・LI・CE」を観てみたのだけど25年前の当時は革新的だったのだろうか |
… | 425無念Nameとしあき25/07/12(土)18:52:14No.1334992882+ 1752313934386.webp-(64846 B) ![]() どうなんやろ |
… | 426無念Nameとしあき25/07/12(土)18:52:42No.1334992996そうだねx2CGアニメはそういうジャンルという事で納得してる |
… | 427無念Nameとしあき25/07/12(土)18:53:56No.1334993312+動きがいかにもCGですみたいな感じになるよね |
… | 428無念Nameとしあき25/07/12(土)18:54:37No.1334993483そうだねx4>どうなんやろ |
… | 429無念Nameとしあき25/07/12(土)18:55:19No.1334993652そうだねx1 1752314119838.jpg-(192323 B) ![]() >アプリ組のオリジナル勢力はもっと一般受けする連中だったから |
… | 430無念Nameとしあき25/07/12(土)18:55:32No.1334993711そうだねx1>>どうなんやろ |
… | 431無念Nameとしあき25/07/12(土)18:55:48No.1334993775そうだねx1>CGアニメスレ |
… | 432無念Nameとしあき25/07/12(土)18:55:48No.1334993777そうだねx1>動きがいかにもCGですみたいな感じになるよね |
… | 433無念Nameとしあき25/07/12(土)18:56:11No.1334993881そうだねx3 1752314171162.jpg-(141302 B) ![]() 次のヤバそうCGアニメ筆頭 |
… | 434無念Nameとしあき25/07/12(土)18:56:18No.1334993919+>>乗り物やロボはいいけど人間だとどうしても違和感出ちゃうね |
… | 435無念Nameとしあき25/07/12(土)18:56:35No.1334994001そうだねx3>背景に3DCG使ってる所は多いよ |
… | 436無念Nameとしあき25/07/12(土)18:56:44No.1334994043+>底辺をスレ画にするな |
… | 437無念Nameとしあき25/07/12(土)18:57:08No.1334994153+ 1752314228599.webp-(86780 B) ![]() これも粗かったけど何となく味も出てて不思議な出来だったな |
… | 438無念Nameとしあき25/07/12(土)18:57:19No.1334994196そうだねx1CGアニメとは少し違うけどカラーはすごいなと思う |
… | 439無念Nameとしあき25/07/12(土)18:58:29No.1334994513+>>CGだと顔が平べったくなる不思議 |
… | 440無念Nameとしあき25/07/12(土)18:58:36No.1334994550+ 1752314316397.jpg-(124822 B) ![]() ベルセルク手書きでアニメ化できないの? |
… | 441無念Nameとしあき25/07/12(土)18:58:41No.1334994575そうだねx8 1752314321443.jpg-(18803 B) ![]() >次のヤバそうCGアニメ筆頭 |
… | 442無念Nameとしあき25/07/12(土)19:00:08No.1334994978そうだねx2ライブとかのコスト重いシーンで急に絵柄変えるくらいなら全編CGでいいです |
… | 443無念Nameとしあき25/07/12(土)19:00:12No.1334995004そうだねx1 1752314412010.mp4-(8180507 B) ![]() 上で名前が出たリヴァイアサンのワンシーン |
… | 444無念Nameとしあき25/07/12(土)19:00:36No.1334995105+>ベルセルク手書きでアニメ化できないの? |
… | 445無念Nameとしあき25/07/12(土)19:01:42No.1334995398そうだねx2 1752314502605.mp4-(8066972 B) ![]() ミリオンライブの水着回 |
… | 446無念Nameとしあき25/07/12(土)19:02:28No.1334995600+>動きがいかにもCGですみたいな感じになるよね |
… | 447無念Nameとしあき25/07/12(土)19:02:30No.1334995612+>>ベルセルク手書きでアニメ化できないの? |
… | 448無念Nameとしあき25/07/12(土)19:02:32No.1334995619そうだねx4>CGアニメとは少し違うけどカラーはすごいなと思う |
… | 449無念Nameとしあき25/07/12(土)19:02:38No.1334995652+>でもアイドルアニメだとライト当てて作る影じゃなくて顔なんか常に全面光ってる感じ |
… | 450無念Nameとしあき25/07/12(土)19:03:23No.1334995846+>>>CGだと顔が平べったくなる不思議 |
… | 451無念Nameとしあき25/07/12(土)19:03:29No.1334995876+ 1752314609082.jpg-(30105 B) ![]() 最近のロボ系はCGでもよく映えるなって |
… | 452無念Nameとしあき25/07/12(土)19:03:55No.1334995977そうだねx2CGの魅せ方動かし方って意味ならアニメ会社よりゲームメーカーの方が上手い気はしている |
… | 453無念Nameとしあき25/07/12(土)19:03:56No.1334995983+>上で名前が出たリヴァイアサンのワンシーン |
… | 454無念Nameとしあき25/07/12(土)19:04:23No.1334996135+>ミリオンライブの水着回 |
… | 455無念Nameとしあき25/07/12(土)19:04:55No.1334996290+>ライブとかのコスト重いシーンで急に絵柄変えるくらいなら全編CGでいいです |
… | 456無念Nameとしあき25/07/12(土)19:05:21No.1334996402+>「ここCGかなー」って思ってコマ送りにしたら普通に手書きとかあって「ヒエッ」ってなったりする |
… | 457無念Nameとしあき25/07/12(土)19:06:43No.1334996778+>タツノコのCGは実はカメラの角度ごとに手直しで顔修正するというアホみたいな事やってたりする |
… | 458無念Nameとしあき25/07/12(土)19:07:09No.1334996910+>極論1コマ1コマ調整すれば手描きと同じになる |
… | 459無念Nameとしあき25/07/12(土)19:07:16No.1334996947そうだねx1>メカは破壊が出来ないゴロンゴロン |
… | 460無念Nameとしあき25/07/12(土)19:08:12No.1334997204+>ブブキブランキ |
… | 461無念Nameとしあき25/07/12(土)19:08:29No.1334997310そうだねx10>お前みたいなのは少数派だよ |
… | 462無念Nameとしあき25/07/12(土)19:08:53No.1334997409そうだねx1セル画じゃなきゃいやだ勢は絶滅したし |
… | 463無念Nameとしあき25/07/12(土)19:09:11No.1334997498そうだねx1 1752314951641.mp4-(378194 B) ![]() まぁ顔の変形は今や基本中の基本でやってるだろ |
… | 464無念Nameとしあき25/07/12(土)19:09:57No.1334997702+>あれはもっと褒められていいと思う |
… | 465無念Nameとしあき25/07/12(土)19:10:11No.1334997774そうだねx2>まぁ顔の変形は今や基本中の基本でやってるだろ |
… | 466無念Nameとしあき25/07/12(土)19:10:53No.1334997983そうだねx1 1752315053663.jpg-(83438 B) ![]() >CGの魅せ方動かし方って意味ならアニメ会社よりゲームメーカーの方が上手い気はしている |
… | 467無念Nameとしあき25/07/12(土)19:11:25No.1334998137そうだねx2動きがどうしても軽くなってしまって重厚感みたいのはでないよね |
… | 468無念Nameとしあき25/07/12(土)19:11:25No.1334998139+人工物とかはCGでも違和感ないけどそうじゃないのはやっぱりなんとなく浮くよね |
… | 469無念Nameとしあき25/07/12(土)19:11:33No.1334998170+ 1752315093891.mp4-(7846894 B) ![]() 今の技術で救済されませんかね… |
… | 470無念Nameとしあき25/07/12(土)19:11:49No.1334998249そうだねx2 1752315109665.mp4-(1017038 B) ![]() もう結構前になるけどドロヘドロは併せ技で上手くやってたな |
… | 471無念Nameとしあき25/07/12(土)19:11:50No.1334998252そうだねx1>ミリアニは横になる時も髪がそのままで酷かったな |
… | 472無念Nameとしあき25/07/12(土)19:12:32No.1334998426+>ミリオンライブの水着回 |
… | 473無念Nameとしあき25/07/12(土)19:12:45No.1334998483そうだねx1>CGの魅せ方動かし方って意味ならアニメ会社よりゲームメーカーの方が上手い気はしている |
… | 474無念Nameとしあき25/07/12(土)19:12:48No.1334998506そうだねx1 1752315168777.mp4-(6484148 B) ![]() 逆にCGを使わず手描き作画にこだわり抜いた令和のロボアニメといえば境界戦機 |
… | 475無念Nameとしあき25/07/12(土)19:13:03No.1334998577+ 1752315183036.jpg-(24101 B) ![]() 呪術廻戦二期は1話だけ全編CGっぽい作画になる |
… | 476無念Nameとしあき25/07/12(土)19:13:07No.1334998597そうだねx1子どもの頃に見たドンキーコングのアニメもCGアニメだった…気がする |
… | 477無念Nameとしあき25/07/12(土)19:13:07No.1334998599+>>CGの魅せ方動かし方って意味ならアニメ会社よりゲームメーカーの方が上手い気はしている |
… | 478無念Nameとしあき25/07/12(土)19:13:09No.1334998607+>CGの魅せ方動かし方って意味ならアニメ会社よりゲームメーカーの方が上手い気はしている |
… | 479無念Nameとしあき25/07/12(土)19:13:40No.1334998745+>逆にCGを使わず手描き作画にこだわり抜いた令和のロボアニメといえば境界戦機 |
… | 480無念Nameとしあき25/07/12(土)19:13:42No.1334998753そうだねx6 1752315222308.jpg-(68965 B) ![]() RWBYとか結構好きだったぜCG丸出しでも別に気にしなかった |
… | 481無念Nameとしあき25/07/12(土)19:13:45No.1334998766+>動きがどうしても軽くなってしまって重厚感みたいのはでないよね |
… | 482無念Nameとしあき25/07/12(土)19:14:00No.1334998832そうだねx5>CGいやだ勢もそのうち滅びる |
… | 483無念Nameとしあき25/07/12(土)19:14:34No.1334999009そうだねx1>逆にCGを使わず手描き作画にこだわり抜いた令和のロボアニメといえば境界戦機 |
… | 484無念Nameとしあき25/07/12(土)19:14:35No.1334999021そうだねx1>>CGアニメとは少し違うけどカラーはすごいなと思う |
… | 485無念Nameとしあき25/07/12(土)19:14:36No.1334999024+>子どもの頃に見たドンキーコングのアニメもCGアニメだった…気がする |
… | 486無念Nameとしあき25/07/12(土)19:14:46No.1334999082+>今の技術で救済されませんかね… |
… | 487無念Nameとしあき25/07/12(土)19:15:43No.1334999374そうだねx1>RWBYとか結構好きだったぜCG丸出しでも別に気にしなかった |
… | 488無念Nameとしあき25/07/12(土)19:15:58No.1334999457+>今の技術で救済されませんかね… |
… | 489無念Nameとしあき25/07/12(土)19:16:27No.1334999585そうだねx3 1752315387140.png-(16755 B) ![]() >CGの魅せ方動かし方って意味ならアニメ会社よりゲームメーカーの方が上手い気はしている |
… | 490無念Nameとしあき25/07/12(土)19:16:30No.1334999613+>「あの時代にどうやってこんなレベルのものを!?」 |
… | 491無念Nameとしあき25/07/12(土)19:16:33No.1334999631+>逆にCGを使わず手描き作画にこだわり抜いた令和のロボアニメといえば境界戦機 |
… | 492無念Nameとしあき25/07/12(土)19:16:34No.1334999635そうだねx3ゾイドはあくまであの時代でそれをやったのが凄いのであって |
… | 493無念Nameとしあき25/07/12(土)19:16:49No.1334999702+>底辺を挙げるな |
… | 494無念Nameとしあき25/07/12(土)19:17:07No.1334999783+>どうなんやろ |
… | 495無念Nameとしあき25/07/12(土)19:17:24No.1334999871+使うべき所にコストと時間かけなきゃどんなだって上手くいかん |
… | 496無念Nameとしあき25/07/12(土)19:17:36No.1334999930そうだねx1>>「あの時代にどうやってこんなレベルのものを!?」 |
… | 497無念Nameとしあき25/07/12(土)19:17:37No.1334999935+アルペジオは見ててCGだと気が付かなかった |
… | 498無念Nameとしあき25/07/12(土)19:17:41No.1334999956そうだねx2>>CGの魅せ方動かし方って意味ならアニメ会社よりゲームメーカーの方が上手い気はしている |
… | 499無念Nameとしあき25/07/12(土)19:17:45No.1334999976そうだねx1人間、キャラのCGアニメはまだまだ感があるけど |
… | 500無念Nameとしあき25/07/12(土)19:17:51No.1334999998そうだねx2 1752315471599.mp4-(6584482 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 501無念Nameとしあき25/07/12(土)19:18:07No.1335000080+としあきも40代とかなら |
… | 502無念Nameとしあき25/07/12(土)19:18:34No.1335000221+>「あの時代にどうやってこんなレベルのものを!?」 |
… | 503無念Nameとしあき25/07/12(土)19:19:15No.1335000404+>なんでどの会社も画一的に同じようなカットが出てくるんだよ…もうちょっと手癖じゃなく頭使って作れよって |
… | 504無念Nameとしあき25/07/12(土)19:19:21No.1335000437+来年の攻殻は原作準拠の絵とCGをどうやって絡ませるのか気になってる |
… | 505無念Nameとしあき25/07/12(土)19:19:29No.1335000479+ランディムを全話見たとしあきは俺だけで良い… |
… | 506無念Nameとしあき25/07/12(土)19:19:44No.1335000552+>ベルセルクの作風とCGは致命的に相性悪かったなあ |
… | 507無念Nameとしあき25/07/12(土)19:19:55No.1335000614そうだねx1>メカが動くのみておもちゃプラモみたいという意見は |
… | 508無念Nameとしあき25/07/12(土)19:19:57No.1335000618+>言うて勇者シリーズの例の剣で見え切ってるアレみたいなもんだろその構図 |
… | 509無念Nameとしあき25/07/12(土)19:20:04No.1335000666+>オーパーツというか蓋を開けたら「CGじゃ限界あるから手作業で修正してました」だったという |
… | 510無念Nameとしあき25/07/12(土)19:20:13No.1335000701+宝石の国好きだったけどもう続編アニメ作られないんだろうな… |
… | 511無念Nameとしあき25/07/12(土)19:20:20No.1335000729+上に貼られてるシャドウオブモルドールとかウォーは演出もカッコよかったけどな |
… | 512無念Nameとしあき25/07/12(土)19:20:42No.1335000835+>来年の攻殻は原作準拠の絵とCGをどうやって絡ませるのか気になってる |
… | 513無念Nameとしあき25/07/12(土)19:21:05No.1335000944そうだねx1>あれだけ線の多い原作とCGではねえ |
… | 514無念Nameとしあき25/07/12(土)19:21:06No.1335000949+>金田・板野的なアクションは誇張と省略の美学だったからねえ |
… | 515無念Nameとしあき25/07/12(土)19:21:52No.1335001172+>宝石の国好きだったけどもう続編アニメ作られないんだろうな… |
… | 516無念Nameとしあき25/07/12(土)19:22:47No.1335001404そうだねx1>なんでどの会社も画一的に同じようなカットが出てくるんだよ…もうちょっと手癖じゃなく頭使って作れよって |
… | 517無念Nameとしあき25/07/12(土)19:22:49No.1335001425そうだねx1>んなこと言ってたらマジンガーZもファーストガンダムも |
… | 518無念Nameとしあき25/07/12(土)19:22:53No.1335001442そうだねx3別にCGアニメは嫌いじゃないけどな |
… | 519無念Nameとしあき25/07/12(土)19:23:04No.1335001501そうだねx1>1752315471599.mp4 |
… | 520無念Nameとしあき25/07/12(土)19:23:47No.1335001699+>>金田・板野的なアクションは誇張と省略の美学だったからねえ |
… | 521無念Nameとしあき25/07/12(土)19:23:48No.1335001704そうだねx3 1752315828512.jpg-(136496 B) ![]() >高確率で←みたいな構図が出てきて冷める |
… | 522無念Nameとしあき25/07/12(土)19:24:18No.1335001854+初期のゾイドはあんなめんどくさいものを手作業で動かしてるのがおかしい |
… | 523無念Nameとしあき25/07/12(土)19:24:30No.1335001916+>安っぽいダメなCGアニメが嫌なだけで |
… | 524無念Nameとしあき25/07/12(土)19:24:40No.1335001968+ 1752315880623.jpg-(505503 B) ![]() 130話とかあるやつ |
… | 525無念Nameとしあき25/07/12(土)19:24:52No.1335002015+当時のCGアニメはアクションシーンで何やってるのか分かりにくい奴が多かったから |
… | 526無念Nameとしあき25/07/12(土)19:25:42No.1335002291+>日本も作りまくれば技術上がるだろうから作りまくれよ |
… | 527無念Nameとしあき25/07/12(土)19:26:49No.1335002615+>130話とかあるやつ |
… | 528無念Nameとしあき25/07/12(土)19:27:47No.1335002884+>完結してドローンショーまでやっても2期発表無くて心折れたわ |
… | 529無念Nameとしあき25/07/12(土)19:28:09No.1335002987+>130話とかあるやつ |
… | 530無念Nameとしあき25/07/12(土)19:28:49No.1335003188+>130話とかあるやつ |
… | 531無念Nameとしあき25/07/12(土)19:29:29No.1335003400+>>130話とかあるやつ |
… | 532無念Nameとしあき25/07/12(土)19:29:35No.1335003423そうだねx1 1752316175329.jpg-(194161 B) ![]() >>高確率で←みたいな構図が出てきて冷める |
… | 533無念Nameとしあき25/07/12(土)19:29:37No.1335003435+>日本も作りまくれば技術上がるだろうから作りまくれよ |
… | 534無念Nameとしあき25/07/12(土)19:30:31No.1335003703そうだねx8>あるある |
… | 535無念Nameとしあき25/07/12(土)19:30:35No.1335003717+やはり予算の問題か |
… | 536無念Nameとしあき25/07/12(土)19:31:35No.1335004047+現場にもっとお金が降りればいいんだけど広告代理店が食べちゃうからね |
… | 537無念Nameとしあき25/07/12(土)19:32:50No.1335004394+>ランディムを全話見たとしあきは俺だけで良い… |
… | 538無念Nameとしあき25/07/12(土)19:33:21No.1335004546+>やはり予算の問題か |
… | 539無念Nameとしあき25/07/12(土)19:34:04No.1335004739そうだねx6力込めた拳で殴りかかろうとするシーンを迫力ある構図にしようとすると |
… | 540無念Nameとしあき25/07/12(土)19:34:12No.1335004767+>これは原作漫画にもある構図でしょ |
… | 541無念Nameとしあき25/07/12(土)19:34:18No.1335004793+じゃあGANTZ:Oはどこからあの予算出たんだよ |
… | 542無念Nameとしあき25/07/12(土)19:35:07No.1335005022+それなりのもの作ろうと思うとCGでもやっぱり予算と期間がないとね |
… | 543無念Nameとしあき25/07/12(土)19:35:21No.1335005107+SAND LANDは良い感じだと思います |
… | 544無念Nameとしあき25/07/12(土)19:35:36No.1335005188+>じゃあGANTZ:Oはどこからあの予算出たんだよ |
… | 545無念Nameとしあき25/07/12(土)19:35:48No.1335005259+>1752307987309.webm |
… | 546無念Nameとしあき25/07/12(土)19:36:00No.1335005329+>じゃあGANTZ:Oはどこからあの予算出たんだよ |
… | 547無念Nameとしあき25/07/12(土)19:37:03No.1335005653そうだねx1やはり予算を集めてくるのがうまい営業がいるな |
… | 548無念Nameとしあき25/07/12(土)19:37:11No.1335005693+>>これは原作漫画にもある構図でしょ |
… | 549無念Nameとしあき25/07/12(土)19:39:06No.1335006285+ 1752316746453.jpg-(172607 B) ![]() >マブラヴアニメ化遅せーよって言う人いたけど |
… | 550無念Nameとしあき25/07/12(土)19:39:14No.1335006323+>なんでどの会社も画一的に同じようなカットが出てくるんだよ…もうちょっと手癖じゃなく頭使って作れよって |
… | 551無念Nameとしあき25/07/12(土)19:39:23No.1335006366+>やはり予算を集めてくるのがうまい営業がいるな |
… | 552無念Nameとしあき25/07/12(土)19:39:31No.1335006408そうだねx2キャプテンハーロックの2013年のCG映画はなんかだいぶ予算かかってるみたいね |
… | 553無念Nameとしあき25/07/12(土)19:41:00No.1335006839+CGメカ壊せないなら手描きと合成すればいいのにな |
… | 554無念Nameとしあき25/07/12(土)19:41:00No.1335006840+>後半は毎回CG映画のクオリティだった |
… | 555無念Nameとしあき25/07/12(土)19:42:42No.1335007353+>CGメカ壊せないなら手描きと合成すればいいのにな |
… | 556無念Nameとしあき25/07/12(土)19:43:15No.1335007514そうだねx1>力込めた拳で殴りかかろうとするシーンを迫力ある構図にしようとすると |
… | 557無念Nameとしあき25/07/12(土)19:44:28No.1335007887+難癖多い奴がいるな |
… | 558無念Nameとしあき25/07/12(土)19:44:51No.1335008006+>やはり予算を集めてくるのがうまい営業がいるな |
… | 559無念Nameとしあき25/07/12(土)19:44:57No.1335008048+実写風のCGだと結構普通に壊れてる気がするなメカ 実写映画のCGでもフルCG映画でも |
… | 560無念Nameとしあき25/07/12(土)19:45:21No.1335008181+>CGメカ壊せないなら手描きと合成すればいいのにな |
… | 561無念Nameとしあき25/07/12(土)19:47:47No.1335008922+ 1752317267302.gif-(353151 B) ![]() >体固定で腕だけ動いてるチャンバラってこれだっけ2Dの方だっけ |
… | 562無念Nameとしあき25/07/12(土)19:48:20No.1335009088+最初から壊れるの想定して破損部位とかも作り込んでおく必要あるけどな |
… | 563無念Nameとしあき25/07/12(土)19:49:03No.1335009323+ 1752317343425.gif-(3074160 B) ![]() >体固定で腕だけ動いてるチャンバラってこれだっけ2Dの方だっけ |
… | 564無念Nameとしあき25/07/12(土)19:49:36No.1335009494+>最初から壊れるの想定して破損部位とかも作り込んでおく必要あるけどな |
… | 565無念Nameとしあき25/07/12(土)19:49:44No.1335009533+https://youtu.be/6rJ8G4uREN8?t=1085 [link] |
… | 566無念Nameとしあき25/07/12(土)19:49:54No.1335009584そうだねx1>キャプテンハーロックの2013年のCG映画はなんかだいぶ予算かかってるみたいね |
… | 567無念Nameとしあき25/07/12(土)19:50:04No.1335009645+>>コトブキはキャラの性格もみんなアレだっだからなあ |
… | 568無念Nameとしあき25/07/12(土)19:50:41No.1335009827そうだねx1>難癖多い奴がいるな |
… | 569無念Nameとしあき25/07/12(土)19:51:13No.1335009981+CGアニメに詳しいとしあきならプリリズからプリマジまで10年ずっとタツノコの3Dライブパートのディレクターやってた乙部善弘が企画から関わってるポールプリンセス!は観てくれてるよね! |
… | 570無念Nameとしあき25/07/12(土)19:51:17No.1335009999そうだねx1 1752317477535.jpg-(37603 B) ![]() アニゴジは面白かったが絶対に前日譚の方が映像映えしただろうが!!ってなる |
… | 571無念Nameとしあき25/07/12(土)19:51:38No.1335010100+トライガンは滅茶苦茶よかったけどなあ |
… | 572無念Nameとしあき25/07/12(土)19:52:15No.1335010289+>なんでどの会社も画一的に同じようなカットが出てくるんだよ…もうちょっと手癖じゃなく頭使って作れよって |
… | 573無念Nameとしあき25/07/12(土)19:52:24No.1335010338+ 1752317544798.jpg-(162942 B) ![]() 別にCGだから壊せないって事ないだろ |
… | 574無念Nameとしあき25/07/12(土)19:52:45No.1335010459+>アニゴジは面白かったが絶対に前日譚の方が映像映えしただろうが!!ってなる |
… | 575無念Nameとしあき25/07/12(土)19:52:54No.1335010500そうだねx1>アニゴジは面白かったが絶対に前日譚の方が映像映えしただろうが!!ってなる |
… | 576無念Nameとしあき25/07/12(土)19:52:55No.1335010505+>アニメ放送後しばらくしてスレ覗きに行ったら |
… | 577無念Nameとしあき25/07/12(土)19:53:08No.1335010569そうだねx2まあ作っていかないと技術も上がらないし技術者も増えないからな |
… | 578無念Nameとしあき25/07/12(土)19:53:22No.1335010637+作画が大変なカットはCGでやっても大変だし、CGで大変なカットは作画でやっても大変だからな… |
… | 579無念Nameとしあき25/07/12(土)19:53:34No.1335010702+>別にCGだから壊せないって事ないだろ |
… | 580無念Nameとしあき25/07/12(土)19:54:14No.1335010911そうだねx2>別にCGだから壊せないって事ないだろ |
… | 581無念Nameとしあき25/07/12(土)19:54:26No.1335010971+>作画が大変なカットはCGでやっても大変だし、CGで大変なカットは作画でやっても大変だからな… |
… | 582無念Nameとしあき25/07/12(土)19:55:11No.1335011189+結局2Dだろうが3Dだろうが作監が凄ければ凄いしそうでないなら凡庸というだけでは |
… | 583無念Nameとしあき25/07/12(土)19:55:20No.1335011229+壊れたザクを新たにモデリングする位ならそのシーン2Dにして壊したほうが楽 |
… | 584無念Nameとしあき25/07/12(土)19:55:22No.1335011238+>別にCGだから壊せないって事ないだろ |
… | 585無念Nameとしあき25/07/12(土)19:55:28No.1335011278+ 1752317728978.jpg-(148554 B) ![]() ゼノブレ2もアニメ化するならCGとかになるんかね? |
… | 586無念Nameとしあき25/07/12(土)19:55:30No.1335011285+ 1752317730399.jpg-(42847 B) ![]() ディズニーですら手書きアニメ作ってないし世界じゃCGがもはや主流なんだからそろそろとしあきもCGに慣れなよ |
… | 587無念Nameとしあき25/07/12(土)19:56:40No.1335011649+手書きアニメは結局人の技術によっちゃうからだろうな |
… | 588無念Nameとしあき25/07/12(土)19:57:59No.1335012096+>ディズニーですら手書きアニメ作ってないし世界じゃCGがもはや主流 |
… | 589無念Nameとしあき25/07/12(土)19:58:10No.1335012151+CGアニメの歴史を楽しみたいなら歴代プリキュアED見ろとは言われたな |
… | 590無念Nameとしあき25/07/12(土)19:58:12No.1335012175+ 1752317892629.mp4-(4713235 B) ![]() >>>ハサウェイの方が酷い |
… | 591無念Nameとしあき25/07/12(土)19:58:44No.1335012330+>CGアニメに詳しいとしあきならプリリズからプリマジまで10年ずっとタツノコの3Dライブパートのディレクターやってた乙部善弘が企画から関わってるポールプリンセス!は観てくれてるよね! |
… | 592無念Nameとしあき25/07/12(土)19:58:50No.1335012364+>ディズニーが買収の時に一度打ち切ったの許せねえわ |
… | 593無念Nameとしあき25/07/12(土)20:00:12No.1335012797+スレ画も二期はよかったよ |
… | 594無念Nameとしあき25/07/12(土)20:00:28No.1335012892+数カットしか出ないけど壊れるロボのモデルするほどの予算は無いよ |
… | 595無念Nameとしあき25/07/12(土)20:00:33No.1335012926+>作成側があとでアニメ補正しまくっている作品なら何の問題も無い |
… | 596無念Nameとしあき25/07/12(土)20:00:39No.1335012965+3Dに拒否反応は無いけど下手な3D作品はキツイ |
… | 597無念Nameとしあき25/07/12(土)20:00:54No.1335013032+手書きならこの辺破壊しといてで済むけど |
… | 598無念Nameとしあき25/07/12(土)20:01:10No.1335013123+>ディズニーですら手書きアニメ作ってないし世界じゃCGがもはや主流なんだからそろそろとしあきもCGに慣れなよ |
… | 599無念Nameとしあき25/07/12(土)20:02:41No.1335013568+>ディズニーですら手書きアニメ作ってないし世界じゃCGがもはや主流なんだからそろそろとしあきもCGに慣れなよ |
… | 600無念Nameとしあき25/07/12(土)20:02:42No.1335013574+>ランディムを全話見たとしあきは俺だけで良い… |
… | 601無念Nameとしあき25/07/12(土)20:02:54No.1335013640+手書きアニメ産業も先が無いのは米農家みたいなもんだな |
… | 602無念Nameとしあき25/07/12(土)20:03:33No.1335013840+>>ディズニーが買収の時に一度打ち切ったの許せねえわ |
… | 603無念Nameとしあき25/07/12(土)20:03:56No.1335013965+>手書きならこの辺破壊しといてで済むけど |
… | 604無念Nameとしあき25/07/12(土)20:04:15No.1335014081そうだねx6 1752318255929.mp4-(8052499 B) ![]() 暗い・・・あまりにも |
… | 605無念Nameとしあき25/07/12(土)20:05:30No.1335014471+>手描きだって破壊用に設定描き足したりするしCGも必要ならそうするだろう |
… | 606無念Nameとしあき25/07/12(土)20:06:01No.1335014626そうだねx1 1752318361739.jpg-(642132 B) ![]() >アニゴジは面白かったが絶対に前日譚の方が映像映えしただろうが!!ってなる |
… | 607無念Nameとしあき25/07/12(土)20:06:22No.1335014731+>>逆にCGを使わず手描き作画にこだわり抜いた令和のロボアニメといえば境界戦機 |
… | 608無念Nameとしあき25/07/12(土)20:07:02No.1335014962そうだねx3 1752318422344.webp-(114416 B) ![]() ベルセルクとかセスタスとか絵が上手い原作をCGに逃げるなよ… |
… | 609無念Nameとしあき25/07/12(土)20:07:10No.1335015001+手書きロボアニメならエスカフローネだろ |
… | 610無念Nameとしあき25/07/12(土)20:08:00No.1335015273+>暗い・・・あまりにも |
… | 611無念Nameとしあき25/07/12(土)20:08:19No.1335015361+>ベルセルクとかセスタスとか絵が上手い原作をCGに逃げるなよ… |
… | 612無念Nameとしあき25/07/12(土)20:08:57No.1335015558そうだねx2>ベルセルクとかセスタスとか絵が上手い原作をCGに逃げるなよ… |
… | 613無念Nameとしあき25/07/12(土)20:09:46No.1335015834そうだねx3 1752318586037.jpg-(67051 B) ![]() >ベルセルクとかセスタスとか絵が上手い原作をCGに逃げるなよ… |
… | 614無念Nameとしあき25/07/12(土)20:10:19No.1335016000+>ザクでいうなら腕だけ壊れた腕モデリングしてモーションつけるのと |
… | 615無念Nameとしあき25/07/12(土)20:10:24No.1335016026+今期おそ松さんのOPEDのダンスCGのショボさよ |
… | 616無念Nameとしあき25/07/12(土)20:11:11No.1335016279+ 1752318671587.jpg-(50747 B) ![]() ベルセルクはロスチル編を劇場アニメ化するべき |
… | 617無念Nameとしあき25/07/12(土)20:12:05No.1335016555+神風動画がジョジョのOPクオリティで劇場アニメ作ってくれないかな |
… | 618無念Nameとしあき25/07/12(土)20:12:46No.1335016785そうだねx1ベルセルクの場合鎧や使徒を大量に描かないといけないから |
… | 619無念Nameとしあき25/07/12(土)20:12:49No.1335016802+描き込みが多かったり劇画っぽい絵の作品とかはCGで動かすのに向いてそうな気もするんだけど |
… | 620無念Nameとしあき25/07/12(土)20:13:03No.1335016880+ 1752318783193.jpg-(37016 B) ![]() >神風動画がジョジョのOPクオリティで劇場アニメ作ってくれないかな |
… | 621無念Nameとしあき25/07/12(土)20:13:36No.1335017059そうだねx1ドロヘドロは神CGだけどクオリティ相応に多分金も才能もかかってるゾ |
… | 622無念Nameとしあき25/07/12(土)20:13:52No.1335017141+空挺ドラゴンズがCGアニメと判明した時は阿鼻叫喚だったな |
… | 623無念Nameとしあき25/07/12(土)20:14:03No.1335017195+まあ軍隊が隊列組んで行動したり戦場で乱戦するような映像は |
… | 624無念Nameとしあき25/07/12(土)20:14:05No.1335017201+ベルセルクは時折入る手描き作画の出来が良いので尚更CGの酷さが際立つ |
… | 625無念Nameとしあき25/07/12(土)20:14:12No.1335017249+ 1752318852408.jpg-(96870 B) ![]() Falloutは下手にアニメ化するよりも実写化にしたのは英断だと思う |
… | 626無念Nameとしあき25/07/12(土)20:14:37No.1335017383+最近だとメイクアガールはゆっくりした動きも激しい動きも自然に作っててよかった |
… | 627無念Nameとしあき25/07/12(土)20:15:10No.1335017534+>空挺ドラゴンズがCGアニメと判明した時は阿鼻叫喚だったな |
… | 628無念Nameとしあき25/07/12(土)20:15:27No.1335017624+今一番不安なのは乙嫁 |
… | 629無念Nameとしあき25/07/12(土)20:15:55No.1335017774+>ベルセルクは時折入る手描き作画の出来が良いので尚更CGの酷さが際立つ |
… | 630無念Nameとしあき25/07/12(土)20:16:07No.1335017845そうだねx2>>マブラヴアニメ化遅せーよって言う人いたけど |
… | 631無念Nameとしあき25/07/12(土)20:16:14No.1335017882+ここまでサンドランド無し |
… | 632無念Nameとしあき25/07/12(土)20:16:35No.1335017994+ 1752318995493.gif-(1225824 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 633無念Nameとしあき25/07/12(土)20:17:07No.1335018156+まぁピンポイントでCGってのはアリだと思う |
… | 634無念Nameとしあき25/07/12(土)20:17:29No.1335018270+>ここまでサンドランド無し |
… | 635無念Nameとしあき25/07/12(土)20:17:30No.1335018275+>ここまでサンドランド無し |
… | 636無念Nameとしあき25/07/12(土)20:17:41No.1335018337+予算と製作時間の問題だと思うけどテレビアニメは3D技術者のクオリティが低いのよね |
… | 637無念Nameとしあき25/07/12(土)20:18:13No.1335018494+>暗い・・・あまりにも |
… | 638無念Nameとしあき25/07/12(土)20:18:36No.1335018608そうだねx1>ベルセルクの場合鎧や使徒を大量に描かないといけないから |
… | 639無念Nameとしあき25/07/12(土)20:18:47No.1335018670そうだねx1 1752319127909.jpg-(4782 B) ![]() 復讐のレクイエムは予想外に面白くて驚いた |
… | 640無念Nameとしあき25/07/12(土)20:18:50No.1335018682+>>ここまでサンドランド無し |
… | 641無念Nameとしあき25/07/12(土)20:19:27No.1335018861そうだねx2 1752319167095.jpg-(220342 B) ![]() 複雑な模様やマーキングも行けるのはCGの強みだな |
… | 642無念Nameとしあき25/07/12(土)20:20:53No.1335019304+>描き込みが多かったり劇画っぽい絵の作品とかはCGで動かすのに向いてそうな気もするんだけど |
… | 643無念Nameとしあき25/07/12(土)20:21:40No.1335019565そうだねx3GOD EATERで地獄を見たUFOとかもいるし |
… | 644無念Nameとしあき25/07/12(土)20:21:56No.1335019648そうだねx1>ベルセルクとかセスタスとか絵が上手い原作をCGに逃げるなよ… |
… | 645無念Nameとしあき25/07/12(土)20:22:12No.1335019725そうだねx1>>描き込みが多かったり劇画っぽい絵の作品とかはCGで動かすのに向いてそうな気もするんだけど |
… | 646無念Nameとしあき25/07/12(土)20:22:35No.1335019831+>予算と製作時間の問題だと思うけどテレビアニメは3D技術者のクオリティが低いのよね |
… | 647無念Nameとしあき25/07/12(土)20:23:20No.1335020077+ 1752319400581.jpg-(414478 B) ![]() 上でも言われてた蒼き鋼のアルペジオ |
… | 648無念Nameとしあき25/07/12(土)20:24:10No.1335020345そうだねx1>GOD EATERで地獄を見たUFOとかもいるし |
… | 649無念Nameとしあき25/07/12(土)20:24:48No.1335020537+3Dモデルが存在しないゲストキャラや回想シーンが手書きで |
… | 650無念Nameとしあき25/07/12(土)20:25:28No.1335020746そうだねx1 1752319528294.jpg-(128130 B) ![]() くぎゅのヤギがなんかエロかった |
… | 651無念Nameとしあき25/07/12(土)20:26:20No.1335021000+ 1752319580776.mp4-(8122955 B) ![]() >>神風動画がジョジョのOPクオリティで劇場アニメ作ってくれないかな |
… | 652無念Nameとしあき25/07/12(土)20:27:20No.1335021343+アルペジオはヨコスカの1話だけ手描き作画使ってて後は全部3Dなんだよな(テクスチャとかの素材は除くだろうけど) |
… | 653無念Nameとしあき25/07/12(土)20:27:50No.1335021504+>3Dモデルが存在しないゲストキャラや回想シーンが手書きで |
… | 654無念Nameとしあき25/07/12(土)20:28:52No.1335021867+>>GOD EATERで地獄を見たUFOとかもいるし |
… | 655無念Nameとしあき25/07/12(土)20:29:11No.1335021961+>>金も滅茶苦茶かかるしスタッフが死んじまう!! |
… | 656無念Nameとしあき25/07/12(土)20:29:59No.1335022216そうだねx1 1752319799578.png-(214751 B) ![]() https://www.youtube.com/watch?v=Nm_rWiJIkTc&t=5s [link] |
… | 657無念Nameとしあき25/07/12(土)20:30:14No.1335022301+>>GOD EATERで地獄を見たUFOとかもいるし |
… | 658無念Nameとしあき25/07/12(土)20:31:06No.1335022580+>>>GOD EATERで地獄を見たUFOとかもいるし |
… | 659無念Nameとしあき25/07/12(土)20:31:30No.1335022706+なんかこう熱量のある劇画系の絵柄の作品とかをアニメでかっこよく動かすのは手描きでも難しそうなので |
… | 660無念Nameとしあき25/07/12(土)20:32:23No.1335022987そうだねx12Dだって作画監督がへぼけりゃ崩壊するんだし一緒一緒 |
… | 661無念Nameとしあき25/07/12(土)20:33:07No.1335023202+>複雑な模様やマーキングも行けるのはCGの強みだな |
… | 662無念Nameとしあき25/07/12(土)20:35:16No.1335023914+ 1752320116041.png-(1804140 B) ![]() 3DCGは違和感が…と言うやつはドロヘドロを見ろ |
… | 663無念Nameとしあき25/07/12(土)20:36:31No.1335024295+GOD EATERの独特な絵柄はマジで良かった… |
… | 664無念Nameとしあき25/07/12(土)20:36:37No.1335024328そうだねx1 1752320197519.mp4-(7929544 B) ![]() アクションが良ければ気にならないな |
… | 665無念Nameとしあき25/07/12(土)20:37:18No.1335024552+>1752318361739.jpg |
… | 666無念Nameとしあき25/07/12(土)20:38:10No.1335024837+ジャンプの資金力すごいなぁって感想になってしまう |
… | 667無念Nameとしあき25/07/12(土)20:38:10No.1335024839+>>1752318361739.jpg |
… | 668無念Nameとしあき25/07/12(土)20:39:45No.1335025341そうだねx1 1752320385562.mp4-(8075404 B) ![]() 個人制作で90年代風で3DCGアニメ作れる時代かぁ… |
… | 669無念Nameとしあき25/07/12(土)20:39:52No.1335025383そうだねx3 1752320392916.mp4-(7703250 B) ![]() >復讐のレクイエムは予想外に面白くて驚いた |
… | 670無念Nameとしあき25/07/12(土)20:40:16No.1335025544そうだねx1>ジャンプの資金力すごいなぁって感想になってしまう |
… | 671無念Nameとしあき25/07/12(土)20:40:23No.1335025576+ 1752320423216.jpg-(13122 B) ![]() 悪くはなかった…とは思うんだよね |
… | 672無念Nameとしあき25/07/12(土)20:41:45No.1335025985+>複雑な模様やマーキングも行けるのはCGの強みだな |
… | 673無念Nameとしあき25/07/12(土)20:42:25No.1335026197+キャラクターは色彩鮮やかな方が違和感が緩和されるのかな |
… | 674無念Nameとしあき25/07/12(土)20:44:06No.1335026750+普通に描くより金かかりそう |
… | 675無念Nameとしあき25/07/12(土)20:44:20No.1335026814+ 1752320660301.jpg-(39185 B) ![]() 進撃は手書きとCG混ざってんだっけか |
… | 676無念Nameとしあき25/07/12(土)20:45:05No.1335027041+>進撃は手書きとCG混ざってんだっけか |
… | 677無念Nameとしあき25/07/12(土)20:45:12No.1335027075そうだねx1>普通に描くより金かかりそう |
… | 678無念Nameとしあき25/07/12(土)20:45:21No.1335027131そうだねx1>ジャンプの資金力すごいなぁって感想になってしまう |
… | 679無念Nameとしあき25/07/12(土)20:45:58No.1335027336+>まあ実写もそんな感じだし… |
… | 680無念Nameとしあき25/07/12(土)20:46:02No.1335027357+>進撃は手書きとCG混ざってんだっけか |
… | 681無念Nameとしあき25/07/12(土)20:46:58No.1335027671そうだねx1>>まあ実写もそんな感じだし… |
… | 682無念Nameとしあき25/07/12(土)20:47:04No.1335027704+ 1752320824545.jpg-(55828 B) ![]() 3Dでも労力と金かけたらアニメ絵みたいにヌルヌル動くよね |
… | 683無念Nameとしあき25/07/12(土)20:47:18No.1335027773+ 1752320838314.jpg-(32764 B) ![]() 変身後だけCGってのはスレ的にはレギュレーション違反? |