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画像ファイル名:1751282764692.jpg-(238242 B)
238242 B無念Nameとしあき25/06/30(月)20:26:04No.1332049321+ 00:51頃消えます
デビルメイクライスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/06/30(月)20:28:56No.1332050265そうだねx1
名倉も入れろや
2無念Nameとしあき25/06/30(月)20:32:05No.1332051339そうだねx5
ゲームとしては2より名倉の方が完成度高いという
3無念Nameとしあき25/06/30(月)20:34:02No.1332051992そうだねx4
そりゃ2と比べたら名倉の方がずっとマシだよ
アクションゲーとしての名倉は良い点と悪い点が混在してる感じだけど
2は全体的にイマイチ
4無念Nameとしあき25/06/30(月)20:36:19No.1332052745そうだねx11
逆に見た目は最高ニカッコイイ2
5無念Nameとしあき25/06/30(月)20:38:12No.1332053367そうだねx4
2の敵悪魔は好きなデザインも多いのにボスとか一切会話なくて寂しい
6無念Nameとしあき25/06/30(月)20:39:07No.1332053668そうだねx1
名倉はロックオン無しなのがちょっと馴染めなかった
海外版のPS4版では復活してるらしいけど
7無念Nameとしあき25/06/30(月)20:41:11No.1332054331そうだねx1
>2の敵悪魔は好きなデザインも多いのにボスとか一切会話なくて寂しい
ビルから首が出てるやつとか直球で好き
8無念Nameとしあき25/06/30(月)20:41:16No.1332054371+
名倉はロックオン自体はあるんだけどロックオンボタンがないもんで
それまでの作品みたいに一旦ロックオンを解除して
ロックオンしたい敵に向かってロックオンし直すという動作ができない
9無念Nameとしあき25/06/30(月)20:41:56No.1332054576+
>ビルから首が出てるやつとか直球で好き
でもボス戦が始まると遠距離攻撃しか届かないから
チマチマとした地味バトルになるっていう…
10無念Nameとしあき25/06/30(月)20:44:56No.1332055525そうだねx1
リボルテックのDMC3のダンテは買いました
他のダンテをアメイジングヤマグチで出してほしいと待ち望んでます
11無念Nameとしあき25/06/30(月)20:55:53No.1332059216+
ルシアマストダイのタテオベスとかいう
12無念Nameとしあき25/06/30(月)20:58:20No.1332060054+
    1751284700618.jpg-(3134190 B)
3134190 B
最終日にカプコン展行ってきた
13無念Nameとしあき25/06/30(月)20:58:34No.1332060124+
    1751284714417.jpg-(82472 B)
82472 B
最近ようやくネトフリのアニメ見たけどめちゃ面白かった…
終わり方は笑っちゃったけどあんまりではあるんで早く2期作ってほしい
14無念Nameとしあき25/06/30(月)21:09:18No.1332063823+
    1751285358982.jpg-(333216 B)
333216 B
魔神のデザインは色々
15無念Nameとしあき25/06/30(月)21:13:17No.1332065108+
1はイフリートアラストルスパーダの魔人形態になるけど
2以降はダンテ本人の魔人化って感じになってるよね
16無念Nameとしあき25/06/30(月)21:17:47No.1332066641そうだねx6
    1751285867635.jpg-(28313 B)
28313 B
>魔神のデザインは色々
異質だけど3の金子一馬魔人が一番好き
特に兄貴
17無念Nameとしあき25/06/30(月)21:19:46No.1332067327+
2のBGMはcursed giantがすごく好き
デカいゴリラ戦だったかな?
18無念Nameとしあき25/06/30(月)21:22:58No.1332068364+
ていうか名倉は何で作ったんだ
19無念Nameとしあき25/06/30(月)21:26:12No.1332069513+
5の企画のまとまらなさや4のティーザーからだいぶ別物になった4を考えると
だいぶネタが新作作りづらい状態なんだろう
20無念Nameとしあき25/06/30(月)21:27:51No.1332070088そうだねx2
    1751286471849.png-(1693636 B)
1693636 B
>魔神のデザインは色々
mも内なる魔の解放感とかが好き
なんせ発動時に一瞬世界が混沌化するとか
21無念Nameとしあき25/06/30(月)21:28:32No.1332070340+
>5の企画のまとまらなさや4のティーザーからだいぶ別物になった4を考えると
>だいぶネタが新作作りづらい状態なんだろう
操作が複雑
というか忙しないんだよなぁ
22無念Nameとしあき25/06/30(月)21:29:07No.1332070528+
>ていうか名倉は何で作ったんだ
当時の日本のゲーム業界に蔓延ってた海外病のせい
世界を意識して作らないといけないと勘違いしたクリエイターが多かった
23無念Nameとしあき25/06/30(月)21:29:15No.1332070580+
PS2で止まってたから3で止まってんだけど
今どれくらいあんの?全部steamやswitch2で行ける?
24無念Nameとしあき25/06/30(月)21:30:46No.1332071115+
steamなら全部いける
switch2ならギリ5とか出せそうだけどまあそんな手間かけない気もする
25無念Nameとしあき25/06/30(月)21:31:35No.1332071416+
>ていうか名倉は何で作ったんだ
稲船が4の売り上げ300万本が不満で俺がやればもっと売れるってなったから
26無念Nameとしあき25/06/30(月)21:33:27No.1332072144そうだねx1
>PS2で止まってたから3で止まってんだけど
>今どれくらいあんの?全部steamやswitch2で行ける?
steamで1・2・3のセット、4、5で買える
ただし5のターボモードはPS5版だけ
3もswitchの単体で買える版だけ追加要素(スタイル武器銃全部乗せモード)がある
27無念Nameとしあき25/06/30(月)21:35:26No.1332072843そうだねx1
5は1000万本売れたしそろそろ続編の動きがあっても良いのに
まあ伊津野Dが退社したし指揮を取れるのかいるのか分からないけど
28無念Nameとしあき25/06/30(月)21:35:51No.1332072985+
>>ていうか名倉は何で作ったんだ
>稲船が4の売り上げ300万本が不満で俺がやればもっと売れるってなったから
その結果が名倉じゃなあ
29無念Nameとしあき25/06/30(月)21:38:06No.1332073796そうだねx1
名倉の話は荒れるからほどほどにして切り上げとけよ
それよりもナンバリングの話だ
30無念Nameとしあき25/06/30(月)21:38:56No.1332074094そうだねx3
    1751287136509.mp4-(5714993 B)
5714993 B
>2のBGMはcursed giantがすごく好き
>デカいゴリラ戦だったかな?
いいよね…
31無念Nameとしあき25/06/30(月)21:42:35No.1332075378+
3のドッペルゲンガースタイルは過小評価感あるな
エネステやロイヤルガードが苦手なプレイヤーにとっては攻撃力ブーストの生命線なのに
32無念Nameとしあき25/06/30(月)21:47:52No.1332077188そうだねx2
>>魔神のデザインは色々
>異質だけど3の金子一馬魔人が一番好き
>特に兄貴
バージルの魔人化はずっと金子スタイルが基調だよね
5でもそうだった
ただそのままお出しした3の時と違って大分DMCの世界観に馴染んだデザインになってた
33無念Nameとしあき25/06/30(月)21:49:53No.1332077875+
>3のドッペルゲンガースタイルは過小評価感あるな
>エネステやロイヤルガードが苦手なプレイヤーにとっては攻撃力ブーストの生命線なのに
攻略wikiでも一時期はスーパーダンテ専用スタイル呼ばわりだったな
マトモな使用法が出てきている現在は流石にスーパーダンテ専用云々は削除されたが
34無念Nameとしあき25/06/30(月)21:50:41No.1332078186+
123までで2のダンテが1番カッコいいと思ってて
ブラッディパレスめちゃめちゃやり込んだ
ネットでクソゲー評価なのを後で知って驚いた
35無念Nameとしあき25/06/30(月)21:51:21No.1332078419そうだねx4
自分が好きならそれでいいんだよ
36無念Nameとしあき25/06/30(月)21:54:20No.1332079383+
    1751288060474.jpg-(34717 B)
34717 B
>自分が好きならそれでいいんだよ
そうだな
37無念Nameとしあき25/06/30(月)21:55:06No.1332079674+
3以降の兄貴の魔人化は腕に鞘が付いてるのがいいよね
38無念Nameとしあき25/06/30(月)21:55:42No.1332079888+
5の極まったダメさ加減の兄貴好きよ
人間的になれたんだな…ってなる
39無念Nameとしあき25/06/30(月)21:56:22No.1332080109そうだねx2
    1751288182267.jpg-(75603 B)
75603 B
>そうだな
40無念Nameとしあき25/06/30(月)21:57:11No.1332080401+
>5の極まったダメさ加減の兄貴好きよ
>人間的になれたんだな…ってなる
挑発のせいでダンテと本質が真逆なのが少しバレた感がある
41無念Nameとしあき25/06/30(月)21:58:08No.1332080746そうだねx1
>>5の極まったダメさ加減の兄貴好きよ
>>人間的になれたんだな…ってなる
>挑発のせいでダンテと本質が真逆なのが少しバレた感がある
3の時点で愛を優先するダンテと力を優先するバージルでバレてたじゃねえか!
42無念Nameとしあき25/06/30(月)22:00:08No.1332081433+
そろそろ6がでてもいい時期
43無念Nameとしあき25/06/30(月)22:00:15No.1332081464+
おうはやくダンテの息子作るんだよ
44無念Nameとしあき25/06/30(月)22:00:24No.1332081510+
いい意味で厨二病が大好きそうなロングコートと日本刀のスタイルで非情っていう抜群にカッチョ良かった兄貴が
親権放棄息子の腕を千切るダメ人間に路線変更して人気維持してるのは素直に凄い
45無念Nameとしあき25/06/30(月)22:00:29No.1332081535+
>3の時点で愛を優先するダンテと力を優先するバージルでバレてたじゃねえか!
もっとひどいかもしれん
内心パリピのおじんだろアイツ
46無念Nameとしあき25/06/30(月)22:00:54No.1332081684+
5のバージルはなんかこうバット構えるみたいな刀の構え方とかして
あー単純にスタイリッシュにするのやめたんだなってなった
ダンテもだけど意図的にどっちも大人になれてない子供っぽさを出してるというか
47無念Nameとしあき25/06/30(月)22:01:11No.1332081782そうだねx3
    1751288471946.jpg-(44622 B)
44622 B
>親権放棄息子の腕を千切るダメ人間に路線変更して人気維持してるのは素直に凄い
息子の気持ちを・・・
48無念Nameとしあき25/06/30(月)22:01:24No.1332081862+
>おうはやくダンテの息子作るんだよ
ダンテより先にネロの息子が出てきそう…
49無念Nameとしあき25/06/30(月)22:01:26No.1332081872そうだねx3
慣れたらどうという事は無いんだけど1のシャドウ戦は何もかも鮮烈だった
初っ端から不意打ちだし変幻自在で何してくるか分からないし
後に2体出てきた時はガン無視した
50無念Nameとしあき25/06/30(月)22:02:10No.1332082117+
>>おうはやくダンテの息子作るんだよ
>ダンテより先にネロの息子が出てきそう…
娘の線はないのかな?
51無念Nameとしあき25/06/30(月)22:02:57No.1332082403+
>慣れたらどうという事は無いんだけど1のシャドウ戦は何もかも鮮烈だった
>初っ端から不意打ちだし変幻自在で何してくるか分からないし
>後に2体出てきた時はガン無視した
PS2版だと不具合があって難易度ハード以上の時点でシャドウへのクリティカルヒットが無効化されるらしい
HD版だと修正されて敵DT発動されない限りはきちんとクリティカルヒットが出るようになってる
52無念Nameとしあき25/06/30(月)22:03:38No.1332082640+
トリッシュかレディがムラムラしてダンテを押し倒すのが先か
順当にネロとキリエが子作りするのが先か
バージルの隠し子がまた発覚するのが先か
53無念Nameとしあき25/06/30(月)22:04:25No.1332082909+
PS2版1は妙な不具合があったりするからな
シャドウの件もそうだしムンドゥスが開幕で難易度の高いパターン固定になってたりするのもそう
54無念Nameとしあき25/06/30(月)22:04:29No.1332082935そうだねx1
    1751288669760.mp4-(1604932 B)
1604932 B
1は初登場からの直に攻撃が来るの多かった
55無念Nameとしあき25/06/30(月)22:04:30No.1332082941そうだねx1
2以降だとエリア入った時点で敵がいるとBGM変わるからあー敵がいるなって分かるんだけど
1は敵が襲撃してくるまでBGM変わらないんだよね
んでシャドウの場合ヒタ・・・ヒタ…って足音だけ聞こえるからマジで震える
56無念Nameとしあき25/06/30(月)22:04:51No.1332083046+
>慣れたらどうという事は無いんだけど1のシャドウ戦は何もかも鮮烈だった
BGMもやたら緊迫感あって焦るのよね…
57無念Nameとしあき25/06/30(月)22:05:05No.1332083123そうだねx1
>PS2版だと不具合があって難易度ハード以上の時点でシャドウへのクリティカルヒットが無効化されるらしい
これがハードかぁ〜とか思いながら必死こいて槍の上から魔人化エボアボ連射していたのは無駄だった...?
58無念Nameとしあき25/06/30(月)22:06:11No.1332083485+
3・4・mはつい最近も攻略wiki更新されてるくらいには需要あるんだから
1・2・5も攻略wiki欲しいんだけどなあ
みんな社会人になって忙しくなっててwiki作られないか
59無念Nameとしあき25/06/30(月)22:07:16No.1332083843+
>これがハードかぁ〜とか思いながら必死こいて槍の上から魔人化エボアボ連射していたのは無駄だった...?
PS2版では無駄だな
HD版ならば通常エボアボ連射で自爆モードに出来る
60無念Nameとしあき25/06/30(月)22:07:20No.1332083857+
1終わって2始めたけど1→2でこの変化ってすごいな・・・
61無念Nameとしあき25/06/30(月)22:07:51No.1332084035+
1は解体新書片手にマストダイ頑張ったけどナイトメア2戦目にアイテム全部使ってネロアンジェロ3戦目で全く勝てなくて投げた
多分そこ突破してもナイトメア3戦目が待ってるから…
62無念Nameとしあき25/06/30(月)22:08:47No.1332084320+
>PS2版だと不具合があって難易度ハード以上の時点でシャドウへのクリティカルヒットが無効化されるらしい
解体新書読んでノーマルだと確認できたけど
ハード以上だと通用しないのは単に難易度で無効化されてんのかなって思ってたらただの不具合かよ…
どおりでDMC5のシザーズ系はDMDでも通るわけだ
63無念Nameとしあき25/06/30(月)22:09:21No.1332084495+
>1は解体新書片手にマストダイ頑張ったけどナイトメア2戦目にアイテム全部使ってネロアンジェロ3戦目で全く勝てなくて投げた
>多分そこ突破してもナイトメア3戦目が待ってるから…
ナイトメア3戦目より圧倒的にネロアンジェロ3戦目のが辛かったな
火力馬鹿すぎる
64無念Nameとしあき25/06/30(月)22:09:27No.1332084526+
>1終わって2始めたけど1→2でこの変化ってすごいな・・・
2ンテの容姿と無口正確は当時のスタッフの趣味を詰め込んだ結果らしいので
65無念Nameとしあき25/06/30(月)22:10:20No.1332084838+
ナイトメアはコア破壊が進んだかで耐久度が全然違う
66無念Nameとしあき25/06/30(月)22:10:31No.1332084904そうだねx2
ナイトメア3戦目は2戦目終了までに赤コアにしてなければ特に難しくはない
ネロアンジェロ3戦目は居合切りで7割持ってったりホントやばい
67無念Nameとしあき25/06/30(月)22:10:57No.1332085039そうだねx1
後付けではあるけど3前日譚で狩人仲間が皆殺しにされたのと3本編で兄貴殺したせいで相当に精神参って鬱になってたらしいね2のダンテ
68無念Nameとしあき25/06/30(月)22:11:22No.1332085195+
>PS2版1は妙な不具合があったりするからな
>シャドウの件もそうだしムンドゥスが開幕で難易度の高いパターン固定になってたりするのもそう
不具合では無いんだろうけどアラストル━プラズマ関連も妙な仕様があったな
アラストルのが上位だから与ダメそのままで被ダメは軽減出来るって何の屁理屈だよ
69無念Nameとしあき25/06/30(月)22:11:51No.1332085356+
DMDでボスの攻撃威力5倍且つ3戦目ネロアンジェロだけ1.5倍補正かかるので
威力7.5倍で全ての攻撃が飛んでくる
70無念Nameとしあき25/06/30(月)22:12:15No.1332085488そうだねx2
プラズマはすぐ増えるからイフリートで倒す方が楽過ぎる
71無念Nameとしあき25/06/30(月)22:13:05No.1332085784+
>ナイトメアはコア破壊が進んだかで耐久度が全然違う
アラストル使ってたりイフリートでもインフェルノ連発してたりすると一気に赤くなる
だからイフリートのコンボで地道に削る必要がある
72無念Nameとしあき25/06/30(月)22:13:07No.1332085796+
>PS2版だと不具合があって難易度ハード以上の時点でシャドウへのクリティカルヒットが無効化されるらしい
>HD版だと修正されて敵DT発動されない限りはきちんとクリティカルヒットが出るようになってる
あれは不具合じゃなくてDMDだからだよ
シャドウは強過ぎるんでHD版では難易度下げられた
73無念Nameとしあき25/06/30(月)22:13:44No.1332086013+
>>ナイトメアはコア破壊が進んだかで耐久度が全然違う
>アラストル使ってたりイフリートでもインフェルノ連発してたりすると一気に赤くなる
>だからイフリートのコンボで地道に削る必要がある
取り込まれて耐久値リセットしようね!
74無念Nameとしあき25/06/30(月)22:14:23No.1332086236+
>ナイトメア3戦目は2戦目終了までに赤コアにしてなければ特に難しくはない
>ネロアンジェロ3戦目は居合切りで7割持ってったりホントやばい
ナイトメア3戦目も回避・パリーの困難なブーメランとか最後っ屁とかがあるから普通にムズイ印象
75無念Nameとしあき25/06/30(月)22:15:06No.1332086466+
ブーメランは開幕弾けないとキツイ
76無念Nameとしあき25/06/30(月)22:16:19No.1332086864+
>あれは不具合じゃなくてDMDだからだよ
>シャドウは強過ぎるんでHD版では難易度下げられた
シャドウがDT発動でクリティカルヒット無効化するのが本来の仕様なのは分かってる
解体新書にもそう書いてあるからな
PS2版の場合は実際にはそれどころかDT発動しないハードの時点で無効化されてるんだよ
77無念Nameとしあき25/06/30(月)22:16:42No.1332086984そうだねx3
>No.1332085039
なんなら3冒頭で開きたての事務所滅茶苦茶にされてヤケっぱちになってる
飄々としてそうだけど内面は責任感重めで真面目なんだよなダンテ
78無念Nameとしあき25/06/30(月)22:16:44No.1332086996+
ネロアン3戦目はフォースエッジで倒せるまでになったけどこの間switch版やったらノーマルのマリオネット軍相手に死にまくった…
PSコンなら俺はこんなもんじゃないんだッ!まだ戦えるんだッ!
79無念Nameとしあき25/06/30(月)22:18:12No.1332087473+
>3・4・mはつい最近も攻略wiki更新されてるくらいには需要あるんだから
>1・2・5も攻略wiki欲しいんだけどなあ
>みんな社会人になって忙しくなっててwiki作られないか
5の場合はアビリティとか武器の系統とかが複雑化しているから武器の項目の分け方は既存wikiみたいにアビリティ・近接武器・銃器で分けるよりもキャラ毎で分けた方が良さそうだな…
80無念Nameとしあき25/06/30(月)22:19:13No.1332087774+
凄く今更だけどVの3体の僕ってバビル2世が元ネタなんかな…
81無念Nameとしあき25/06/30(月)22:19:23No.1332087837そうだねx1
mは戦闘中の救済措置が多いからDMDは比較的楽なんだよな
ただ組み合わせの暴力が過ぎる
82無念Nameとしあき25/06/30(月)22:19:56No.1332087992+
>>あれは不具合じゃなくてDMDだからだよ
>>シャドウは強過ぎるんでHD版では難易度下げられた
>シャドウがDT発動でクリティカルヒット無効化するのが本来の仕様なのは分かってる
>解体新書にもそう書いてあるからな
>PS2版の場合は実際にはそれどころかDT発動しないハードの時点で無効化されてるんだよ
あれは別にDTで無効化されてる訳じゃないと思ってたけど解体新書にそんなの書かれてたっけ?
83無念Nameとしあき25/06/30(月)22:20:13No.1332088075+
>凄く今更だけどVの3体の僕ってバビル2世が元ネタなんかな…
そっちもあるし戦闘スタイル的には時代劇風なんだよね
徳川が最後〆る的な
84無念Nameとしあき25/06/30(月)22:20:48No.1332088284+
格闘はなぁ…なんて思ってもフロストとかプラズマとか
アラストルで戦うのがきついのもいるからやっぱり頼ってしまう
85無念Nameとしあき25/06/30(月)22:21:25No.1332088483+
Vは漫画版での補完が良かったな
86無念Nameとしあき25/06/30(月)22:21:38No.1332088565+
イフリートはナイトメアパンチを知ってるか否かで火力が倍変わるからなぁ
87無念Nameとしあき25/06/30(月)22:23:32No.1332089179そうだねx1
>格闘はなぁ…なんて思ってもフロストとかプラズマとか
>アラストルで戦うのがきついのもいるからやっぱり頼ってしまう
ラウンドトリップからR3で武器チェンジしてDTキック13でインフェルノとか好きだった
DTゲージかなり消費するけど1はDTゲージガンガン溜まるからメリハリあって楽しい
88無念Nameとしあき25/06/30(月)22:23:47No.1332089259+
もう一度鬼連打のクレイジーコンボでヒャッハーしたい
ワイルドストンプでユーゴーン!!って雑魚を蹴り飛ばしたい
多分もう指がついて行けない可能性大だけど
89無念Nameとしあき25/06/30(月)22:24:36No.1332089499+
マリオネットをハイタイム→エボアボやってるだけで楽しい
90無念Nameとしあき25/06/30(月)22:24:40No.1332089518+
Joy-Con壊しそうでクレイジーコンボは封印してたSwitch版
91無念Nameとしあき25/06/30(月)22:25:30No.1332089772+
>>>魔神のデザインは色々
>>異質だけど3の金子一馬魔人が一番好き
>>特に兄貴
>バージルの魔人化はずっと金子スタイルが基調だよね
>5でもそうだった
>ただそのままお出しした3の時と違って大分DMCの世界観に馴染んだデザインになってた
ダンテの方は5の通常魔人やネトフリ版とかは4の魔人をベースにデザインされてるね
92無念Nameとしあき25/06/30(月)22:26:02No.1332089929+
    1751289962122.jpg-(3705592 B)
3705592 B
>あれは別にDTで無効化されてる訳じゃないと思ってたけど解体新書にそんなの書かれてたっけ?
93無念Nameとしあき25/06/30(月)22:27:08No.1332090247+
1の解体新書は情報すげえ細かいしダンテの狩人メモ的なものもあって読み物としても楽しかったな
94無念Nameとしあき25/06/30(月)22:27:25No.1332090328+
1はグレネードを撃ってはコロリンするだけのスタイリッシュさの欠片も無い戦い方をついやってしまう
95無念Nameとしあき25/06/30(月)22:27:53No.1332090468+
>1はグレネードを撃ってはコロリンするだけのスタイリッシュさの欠片も無い戦い方をついやってしまう
2の悪口はやめるんだ
96無念Nameとしあき25/06/30(月)22:29:22No.1332090887+
>1はグレネードを撃ってはコロリンするだけのスタイリッシュさの欠片も無い戦い方をついやってしまう
まぁそうなんだが1のコロリンはキレがあってなんかノリノリになれるから好き
97無念Nameとしあき25/06/30(月)22:29:27No.1332090920+
>イフリートはナイトメアパンチを知ってるか否かで火力が倍変わるからなぁ
あれもあくまで通常時にだけ上乗せされる仕様だな
魔人化の補正とは基本的には重複しないから結局は知ってても使わないプレイヤーも多い
98無念Nameとしあき25/06/30(月)22:29:29No.1332090937そうだねx1
2はワンボタン回避は好きだったな
99無念Nameとしあき25/06/30(月)22:29:51No.1332091062そうだねx2
>1は初登場からの直に攻撃が来るの多かった
やっぱ音楽クソかっこいいな
100無念Nameとしあき25/06/30(月)22:30:03No.1332091117そうだねx2
4のプレイ動画見てたら人間が動かしてるのか疑うレベルで変な動きをするダンテが見られる
101無念Nameとしあき25/06/30(月)22:30:37No.1332091322+
>2はワンボタン回避は好きだったな
勝手に壁走るのはいただけない
102無念Nameとしあき25/06/30(月)22:30:45No.1332091373そうだねx3
>2はワンボタン回避は好きだったな
そこに直前ボーナスを付けたmはちょっと感動した
103無念Nameとしあき25/06/30(月)22:31:04No.1332091477+
>まぁそうなんだが1のコロリンはキレがあってなんかノリノリになれるから好き
右!左!右!左!でゴロゴロするだけでも避けれてりゃ
スタイリッシュ感味わえるしな
104無念Nameとしあき25/06/30(月)22:31:16No.1332091547そうだねx2
>mは戦闘中の救済措置が多いからDMDは比較的楽なんだよな
>ただ組み合わせの暴力が過ぎる
Vに開幕閉所ライアットとかジュデッカ×2をぶつける5のDMDを許すな
105無念Nameとしあき25/06/30(月)22:31:21No.1332091568そうだねx1
>勝手に壁走るのはいただけない
あれはフィールドが狭いタイプのゲームだと辛いよな
106無念Nameとしあき25/06/30(月)22:32:31No.1332091906そうだねx2
>2はワンボタン回避は好きだったな
連続で後ろ回避3回出すとバク転するとか
そういう部分は凝ってて好きよ2
107無念Nameとしあき25/06/30(月)22:32:40No.1332091963+
    1751290360874.jpg-(37289 B)
37289 B
おっさんにはコンボが辛い
そんな時にこの兄貴
108無念Nameとしあき25/06/30(月)22:33:30No.1332092216そうだねx1
>3もswitchの単体で買える版だけ追加要素(スタイル武器銃全部乗せモード)がある
それと2人同時プレイでバレーボールが始まる動画すき
109無念Nameとしあき25/06/30(月)22:34:41No.1332092576そうだねx1
    1751290481998.png-(1197588 B)
1197588 B
クソ親父のくせにテーマ曲がかっこいい5のクソ兄貴
110無念Nameとしあき25/06/30(月)22:36:24No.1332093112そうだねx2
    1751290584160.jpg-(95662 B)
95662 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
111無念Nameとしあき25/06/30(月)22:38:13No.1332093646+
ネトフリの新アニメはDmCのリベンジ感あったな
最初は3以前のシリーズのオリジンとも言うべきエピソードやるって言ってたのが外注が勝手に変えまくってもうどうにもならんからパラレルにしたって話だったし
112無念Nameとしあき25/06/30(月)22:38:40No.1332093798そうだねx2
    1751290720024.mp4-(7607667 B)
7607667 B
ミッション7のバージル戦の導入が好き過ぎる
113無念Nameとしあき25/06/30(月)22:42:22No.1332094891+
名倉って所々1の小説版が元になってるとこ多いんだよね
海外でも出版されてるのかな?
114無念Nameとしあき25/06/30(月)22:44:02No.1332095387そうだねx1
榴弾系の武器は今でも1のグレランが一番好きだ
魔人化時の電撃グレネードと火炎グレネードがなんかすごい好き
115無念Nameとしあき25/06/30(月)22:45:13No.1332095747そうだねx1
1のショットガン音とかエフェクトが気持ちいい
116無念Nameとしあき25/06/30(月)22:46:25No.1332096097そうだねx1
続編作ってほしいけど5でストーリー的にも操作的にも煮詰まった感はぶっちゃけある
やるとしたら名倉みたいな再リブートかもしくは初代のリメイクとかだろうか
117無念Nameとしあき25/06/30(月)22:47:32No.1332096395+
次回作があったら魔人化ハンドガンは1みたいにエフェクトまとった弾が飛んでく仕様にならないかな
当たりにくいかもしれないけど自分でボタン押して弾が出てそれが飛んでって当たるのが楽しいんだよ
118無念Nameとしあき25/06/30(月)22:53:12No.1332098030+
ベヨネッタも怪しいし作風継いだ完全新作でもいいよ
119無念Nameとしあき25/06/30(月)23:00:10No.1332100059+
>榴弾系の武器は今でも1のグレランが一番好きだ
効果音もシュポンみたいな音でセンスあった
120無念Nameとしあき25/06/30(月)23:02:32No.1332100792+
もうシステム的には5で完全にやりつくした感があるなこれ以上弄れる所あるのか
でも今の操作形態を変えたら反発も多そうだし続編のハードルが高過ぎる
121無念Nameとしあき25/06/30(月)23:03:51No.1332101218+
転がりながらグレネード撃つの楽しかったなぁ
122無念Nameとしあき25/06/30(月)23:05:51No.1332101819そうだねx4
    1751292351902.jpg-(60407 B)
60407 B
>No.1332093112
こういうのでも絵になるんだろうなってなるダンテの安心感
123無念Nameとしあき25/06/30(月)23:06:53No.1332102135+
ピザとストロベリーサンデーが燃料の男
124無念Nameとしあき25/06/30(月)23:07:34No.1332102312+
5のRTA好き
ダンテでカリーナアンをマシンガン並に連射するテクとかいまだに新しいチャート出てきたりしてどんどん凄いことになってる
125無念Nameとしあき25/06/30(月)23:07:45No.1332102357+
>ピザとストロベリーサンデーが燃料の男
バーボンがデスクにあったりするんだけど飲むのかな
なおmの方はがっつりのむ
126無念Nameとしあき25/06/30(月)23:08:07No.1332102458+
    1751292487466.jpg-(87475 B)
87475 B
>ダンテでカリーナアンをマシンガン並に連射する
なにそれ・・・
127無念Nameとしあき25/06/30(月)23:08:58No.1332102702そうだねx9
    1751292538121.jpg-(16249 B)
16249 B
>こういうのでも絵になるんだろうなってなるダンテの安心感
>ピザとストロベリーサンデーが燃料の男
やっぱずるいよなこいつ
128無念Nameとしあき25/06/30(月)23:12:48No.1332103761+
>>ピザとストロベリーサンデーが燃料の男
>バーボンがデスクにあったりするんだけど飲むのかな
>なおmの方はがっつりのむ
ダンテは飲める
飲めないのはバージル
129無念Nameとしあき25/06/30(月)23:13:26No.1332103950+
>>ダンテでカリーナアンをマシンガン並に連射する
>なにそれ・・・
つべで「ぼぶ DMC5」で検索したらやり方乗ってる動画あるよ
ブラッディパレスのキャバアン16秒で殺してるやつ
130無念Nameとしあき25/06/30(月)23:19:10No.1332105629+
>1751290584160.jpg
猫を大事にしてるのがポイント高い
131無念Nameとしあき25/06/30(月)23:23:22No.1332106820+
空中ジャスト次元斬連発と五月雨幻影剣とドラゴンブレイカーとヘルオンアースだけ覚えれば全部一方的に殺せる5兄貴お手軽で好き
132無念Nameとしあき25/06/30(月)23:37:37No.1332110673+
ネトフリ版は叔父に声まで奪われたとか英語コメントあったの笑った
133無念Nameとしあき25/06/30(月)23:51:26No.1332114488+
1はわりとホラーだったよね
バイオから分岐したってのも納得の怖さがあった
134無念Nameとしあき25/06/30(月)23:53:15No.1332115021+
ダンテの英語版声優ちょっとアレなことになってるし…
135無念Nameとしあき25/06/30(月)23:59:58No.1332116844+
カプコンがフルCGで1映画化とかすればええのに
136無念Nameとしあき25/07/01(火)00:00:07No.1332116905+
    1751295607825.mp4-(3145409 B)
3145409 B
永遠に見ていられる
137無念Nameとしあき25/07/01(火)00:00:29No.1332117010+
名倉を語るならDEになるが
名倉DEはストーリーとかキャラは置いておりますゲーム性は一番好き
ただストーリーに関しては5も大概だからドッコイなところがある
138無念Nameとしあき25/07/01(火)00:10:43No.1332119654+
>永遠に見ていられる
そういや似たようなノリと装備してんな
139無念Nameとしあき25/07/01(火)00:22:30No.1332122261+
色もレッドでお揃いだ
140無念Nameとしあき25/07/01(火)00:41:53No.1332126225+
名倉はシナリオもキャラもゲーム性も好きだけどブラッディパレスが途中無茶苦茶目に悪いステージになってギブアップしたわ

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