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画像ファイル名:1751185909375.jpg-(47525 B)
47525 B無念Nameとしあき25/06/29(日)17:31:49No.1331744479+ 21:32頃消えます
SEKIROスレ
エルデンリングから入って最近始めたけど案の定というか弦一郎で詰まってる
もう行けそうな所も無いし地道にスキルポイント稼ぐぐらいしかできそうにないし、リアルスキル上げるしかないのか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/06/29(日)17:33:37No.1331744996+
ちなみに今身体力15の攻め力4
ゲージ0で次のスキルポイントまで13000くらい
2無念Nameとしあき25/06/29(日)17:42:26No.1331747352+
フルアーマーの時はあっさり忍ころできたりストレート取られたり安定しない
脱いだ後は雷返せないのと危険攻撃の見切りができないけど、向こうも守り薄そうで上手いことハマればあっさり倒せそう
なんだけどあと一歩が届かない
3無念Nameとしあき25/06/29(日)17:57:15No.1331751476+
雷返しはジャンプしてR1連打する感じかな
4無念Nameとしあき25/06/29(日)18:00:28No.1331752373+
>雷返しはジャンプしてR1連打する感じかな
そのまま死んだり返せたりでイマイチ仕様がわからん…
5無念Nameとしあき25/06/29(日)18:03:04No.1331753046そうだねx32
    1751187784592.png-(297304 B)
297304 B
頑張れば誰にでも弦一郎倒せるようになりますよ
6無念Nameとしあき25/06/29(日)18:04:00No.1331753292+
下段or突きの危は捌ける自信なかったらとりあえず離れるのがいいかな
7無念Nameとしあき25/06/29(日)18:11:15No.1331755258そうだねx25
    1751188275490.jpg-(58067 B)
58067 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
8無念Nameとしあき25/06/29(日)18:11:28No.1331755314そうだねx1
ジャンプ切りからの三択問題が面倒なら
ジャンプ切りを斜め前避けで斬れ
9無念Nameとしあき25/06/29(日)18:15:18No.1331756391そうだねx1
飛び退きながら弓3連射が一番厄介
急に出されると最期の一発以外全部喰らっちゃうな
10無念Nameとしあき25/06/29(日)18:16:04No.1331756639そうだねx14
いいこと教えてやる
プレイヤースキル上げるのがこのゲームの一番の近道だ
11無念Nameとしあき25/06/29(日)18:18:37No.1331757343+
>飛び退きながら弓3連射が一番厄介
>急に出されると最期の一発以外全部喰らっちゃうな
苦難でやるとあれはなかなかキツい
微妙に弾きにくいから弾きミスってよく削られる
12無念Nameとしあき25/06/29(日)18:18:40No.1331757357+
>>雷返しはジャンプしてR1連打する感じかな
>そのまま死んだり返せたりでイマイチ仕様がわからん…
「空中で受けてそのまま返す」が大事
途中で着地したりするとダメだからジャンプ早いと間に合わなかったりする
ちなみに返すとリターン多いだけで前ダッシュで普通に避けれるから無理に返さなくてもいいぞ
13無念Nameとしあき25/06/29(日)18:18:50No.1331757411そうだねx2
見切りが一番体幹削れるんだけどな
14無念Nameとしあき25/06/29(日)18:19:39No.1331757607+
>見切りが一番体幹削れるんだけどな
そして突きは割とモーションがわかりやすい
15無念Nameとしあき25/06/29(日)18:22:41No.1331758429そうだねx10
    1751188961550.jpg-(133439 B)
133439 B
>いいこと教えてやる
>プレイヤースキル上げるのがこのゲームの一番の近道だ
それはそう思うしここはそれしかない局面なのだが言わせてくれ
16無念Nameとしあき25/06/29(日)18:25:11No.1331759097そうだねx13
>1751188961550.jpg
それに対して返すならみんな苦労したんだよとしか…
17無念Nameとしあき25/06/29(日)18:25:31No.1331759209+
とりあえずここまでで学んだことは
ガードと弾きを(できるだけ)使い分ける
回復はしっかり距離取ってすぐに横に避ける
欲張らない
この辺かなあ
18無念Nameとしあき25/06/29(日)18:26:00No.1331759341そうだねx3
そうだろうそうだろう
だが弦ちゃんはアーマー殴りやインチキ接近とか酷くないので
ちゃんと観察してチャンバラすれば勝てるのだ
19無念Nameとしあき25/06/29(日)18:27:02No.1331759605+
3択拒否したい…でも下突き自体には反応できない…
だから斜め後ろに避けるね
20無念Nameとしあき25/06/29(日)18:28:38No.1331760002+
>ガードと弾きを(できるだけ)使い分ける
使い分けるよりも弾きor回避だけに絞ったほうがいいな
ガードは弾きミスったときだけ出る感じで
21無念Nameとしあき25/06/29(日)18:28:48No.1331760043+
>そうだろうそうだろう
>だが弦ちゃんはアーマー殴りやインチキ接近とか酷くないので
>ちゃんと観察してチャンバラすれば勝てるのだ
まだ倒せてないけど良ボスと呼ばれるのも頷ける気がする
実は一発の威力が低いから思う存分チャンバラさせてくれるし
マレニア戦で日曜潰した時を思い出すよ
22無念Nameとしあき25/06/29(日)18:29:34No.1331760263そうだねx9
弦一郎筆頭筆頭にセキロって慣れたらボス戦他のソウルシリーズと違って事故死すらほとんど無くなるよな
すごいゲームデザインだと思うわ
23無念Nameとしあき25/06/29(日)18:29:41No.1331760299+
本当にどうしようもない時は動画で敵の動きと対処法を勉強してから再戦すると上達するのが早い
24無念Nameとしあき25/06/29(日)18:30:29No.1331760505そうだねx1
スレあきに1つ言ってやる
霧ガラス使え
俺は一周目はそれでゴリ押した
25無念Nameとしあき25/06/29(日)18:31:30No.1331760806そうだねx1
セキロは相手が弾いて来たら今度はこっちが弾くターンになるというターン制バトルということを意識すると上達しやすいぞ
26無念Nameとしあき25/06/29(日)18:31:58No.1331760948+
クリアする頃には弦一郎も鼻ほじりながら倒せるようになる
どうせお前もそうなるのだろう?
27無念Nameとしあき25/06/29(日)18:32:00No.1331760964+
忍具は何使っても変わらんような気がするが何使えばいいかな
28無念Nameとしあき25/06/29(日)18:32:40No.1331761174そうだねx6
1番楽しいところじゃん
ひたすら戦え
そのうちチャンバラになって脳汁でるぞ
29無念Nameとしあき25/06/29(日)18:32:42No.1331761188+
>弦一郎筆頭筆頭にセキロって慣れたらボス戦他のソウルシリーズと違って事故死すらほとんど無くなるよな
>すごいゲームデザインだと思うわ
苦難厄でやると慣れても結構事故る
30無念Nameとしあき25/06/29(日)18:33:11No.1331761333そうだねx2
>SEKIROスレ
>エルデンリングから入って最近始めたけど案の定というか弦一郎で詰まってる
>もう行けそうな所も無いし地道にスキルポイント稼ぐぐらいしかできそうにないし、リアルスキル上げるしかないのか
服着ろ
31無念Nameとしあき25/06/29(日)18:33:27No.1331761423+
破戒僧強すぎて投げてそのままや
32無念Nameとしあき25/06/29(日)18:33:29No.1331761436+
2回斬って反撃弾く
2回斬って反撃弾く…こら逃げるな
33無念Nameとしあき25/06/29(日)18:33:29No.1331761437そうだねx4
>忍具は何使っても変わらんような気がするが何使えばいいかな
使わなくてもいい
いやマジで
ボスによっては使うと早い忍具あるけど弦一郎は真っ向からチャンバラが多分一番早い
34無念Nameとしあき25/06/29(日)18:34:03No.1331761601そうだねx2
>破戒僧強すぎて投げてそのままや
超楽しいところじゃん!
35無念Nameとしあき25/06/29(日)18:34:06No.1331761609+
弓攻撃が来ない事を祈る
36無念Nameとしあき25/06/29(日)18:36:37No.1331762334+
>破戒僧強すぎて投げてそのままや
幻影の方倒せなかったからこそこそ忍んで落下忍殺して倒しちゃったてへぺろ
37無念Nameとしあき25/06/29(日)18:36:38No.1331762338+
>まだ倒せてないけど良ボスと呼ばれるのも頷ける気がする
>実は一発の威力が低いから思う存分チャンバラさせてくれるし
>マレニア戦で日曜潰した時を思い出すよ
エルデンの戦い方はとりあえず置いといたほうがいいぞ
あっちはパリィとガード使い分けが大事だどこっちは意識的にガードする必要はない
38無念Nameとしあき25/06/29(日)18:37:13No.1331762489+
忍具はあんまり使った記憶がない
牛に爆竹を使ったくらい
39無念Nameとしあき25/06/29(日)18:37:13No.1331762490そうだねx4
    1751189833408.jpg-(85354 B)
85354 B
>巴の雷
40無念Nameとしあき25/06/29(日)18:38:45No.1331762928そうだねx1
sekiroのガード性能はフロム最高レベルだぞ・・・・
エルデンの盾とは次元が違うぞ
うんこも弾けるし白蛇の突撃も弾けるからな
41無念Nameとしあき25/06/29(日)18:39:48No.1331763247そうだねx3
続編が一番出てほしいゲームだけど綺麗に完結してるからな
42無念Nameとしあき25/06/29(日)18:39:52No.1331763270+
レベルとバフで瞬殺みたいなのができるゲームではないよね
慣れればびっくりするほど制圧できるよ
43無念Nameとしあき25/06/29(日)18:40:02No.1331763319+
>エルデンの戦い方はとりあえず置いといたほうがいいぞ
>あっちはパリィとガード使い分けが大事だどこっちは意識的にガードする必要はない
あっちだとガン盾派でパリィはトロル相手ぐらいしかしてないです
隻狼はそうもいかないからカンカン弾ぐはぁ
44無念Nameとしあき25/06/29(日)18:41:26No.1331763742+
忍具は傘とからす以外まじでボス戦産廃だからな
45無念Nameとしあき25/06/29(日)18:42:05No.1331763935+
体力の代わりに体幹削られるガードいいよね
相手によっては無理に弾くより安定する
鬼刑部は一回も弾き使わなかった
46無念Nameとしあき25/06/29(日)18:42:25No.1331764031+
スレあきは弦ちゃん撃破を信じてチャンバラするしかない
アーマー脱がせてるのなら本当にあと少しだから
47無念Nameとしあき25/06/29(日)18:43:17No.1331764277+
弦一郎は頑張れば倒せそうだけど、今のところ首無しに勝てる気がしない
48無念Nameとしあき25/06/29(日)18:43:18No.1331764282+
慣れたら弦一郎は雑魚敵より弱いからな
49無念Nameとしあき25/06/29(日)18:43:43No.1331764427そうだねx2
    1751190223152.png-(692027 B)
692027 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
50無念Nameとしあき25/06/29(日)18:44:26No.1331764651+
>忍具は傘とからす以外まじでボス戦産廃だからな
いや爆竹は獣ボス以外にもちゃんと通じるし手裏剣はとりあえず行動阻害やガード強制とか役に立つぞ
としあきがその2つを特によく使うってだけ
51無念Nameとしあき25/06/29(日)18:44:44No.1331764748そうだねx2
>弦一郎は頑張れば倒せそうだけど、今のところ首無しに勝てる気がしない
あいつはとりあえず無視で攻め力上がってから狩ったほうがいい
52無念Nameとしあき25/06/29(日)18:44:50No.1331764772+
>弦一郎は頑張れば倒せそうだけど、今のところ首無しに勝てる気がしない
首無しは慣れるまで時間がかかるから神ふぶきをいっぱいストックして何回も戦おう
53無念Nameとしあき25/06/29(日)18:44:55No.1331764800そうだねx1
>慣れたら弦一郎は雑魚敵より弱いからな
一部の雑魚が強すぎる…
54無念Nameとしあき25/06/29(日)18:45:00No.1331764825そうだねx1
スレ見て久しぶりに弦一郎チャレンジしてみたらあっさりノーダメージで勝っちゃった
スレあきも頑張れ!
55無念Nameとしあき25/06/29(日)18:45:41No.1331765042+
>弦一郎は頑張れば倒せそうだけど、今のところ首無しに勝てる気がしない
お金に余裕出来たら神ふぶき買い込んでしばけ
56無念Nameとしあき25/06/29(日)18:45:55No.1331765114そうだねx2
>一部の雑魚が強すぎる…
ゲルググとか白猿とかな
57無念Nameとしあき25/06/29(日)18:46:09No.1331765195+
どの忍具を愛用するかも個人差あるね
俺のお気に入りは錆び丸
58無念Nameとしあき25/06/29(日)18:46:58No.1331765431そうだねx3
初めてやった時河原田直盛こいつ倒せるのかって思った
59無念Nameとしあき25/06/29(日)18:48:11No.1331765808+
ナイトレイン出るまではいちばん難しいフロムゲーだと思ってた
60無念Nameとしあき25/06/29(日)18:48:17No.1331765827そうだねx9
    1751190497838.jpg-(20762 B)
20762 B
弦一郎より強い猿貼る
61無念Nameとしあき25/06/29(日)18:48:19No.1331765847+
大砲持った中ボスポジのやつが苦手すぎる
62無念Nameとしあき25/06/29(日)18:48:30No.1331765894そうだねx2
白猿はともかくゲルググはガードが固すぎる
63無念Nameとしあき25/06/29(日)18:48:51No.1331766006+
基本的に身一つであらゆる攻撃に対処出来るようになってるんでそこしっかり出来てれば防御系忍具は使わなくなる
64無念Nameとしあき25/06/29(日)18:49:15No.1331766138そうだねx1
一周目の首無しは対怨霊の傘使ったほういい
65無念Nameとしあき25/06/29(日)18:49:59No.1331766384+
御子の忍ィッ…!!
66無念Nameとしあき25/06/29(日)18:50:29No.1331766541+
チャキチャキ多用しながら このボスの動き完全に封じたわ
みたいな事言ってる奴は恥ずかしいんだよ 
67無念Nameとしあき25/06/29(日)18:50:41No.1331766590+
御意
68無念Nameとしあき25/06/29(日)18:50:47No.1331766630+
あっちじゃあ〜
69無念Nameとしあき25/06/29(日)18:51:08No.1331766732+
今弦ちゃんだと紙ふぶき買えるようになるのまだ先だから
首無しは池のいる奴以外まだやらなくていいよ
70無念Nameとしあき25/06/29(日)18:51:54No.1331766977そうだねx3
ゲルググは複数同時に相手する配置と地形もひどい
71無念Nameとしあき25/06/29(日)18:51:57No.1331766999+
首なしはきもいしよくわからんから後からごり押ししたな
72無念Nameとしあき25/06/29(日)18:52:32No.1331767188+
恐怖とかいうこのゲームでしか見ないバフ攻撃
73無念Nameとしあき25/06/29(日)18:53:14No.1331767394+
>今弦ちゃんだと紙ふぶき買えるようになるのまだ先だから
>首無しは池のいる奴以外まだやらなくていいよ
待って池のやつは倒せるのか?
74無念Nameとしあき25/06/29(日)18:53:17No.1331767409+
怨嗟の鬼だけめんどくさかったから崖下に落としてすまない…
75無念Nameとしあき25/06/29(日)18:53:34No.1331767506そうだねx1
首無しはデバフと初見殺しがキツいだけで動き自体はすごいシンプルなんだよな
76無念Nameとしあき25/06/29(日)18:53:36No.1331767512そうだねx2
獅子猿と剣聖一心は二度と戦いたくない
勝つまで夜だけとはいえ3日かかったし勝った時は指が震えたわ
77無念Nameとしあき25/06/29(日)18:54:01No.1331767644+
同じ怨霊の類なのに首無しと比べたら七面がまともすぎる
78無念Nameとしあき25/06/29(日)18:54:19No.1331767730+
>ナイトレイン出るまではいちばん難しいフロムゲーだと思ってた
ソウル3以降は大体やってるけどセキロが一番楽だった(簡単とは言わない)しプレイヤースキルが一番伸びが良い感じした
79無念Nameとしあき25/06/29(日)18:54:56No.1331767916そうだねx2
勝てるけど戦って楽しくはないし報酬も微妙だからなあ首なし…
80無念Nameとしあき25/06/29(日)18:55:33No.1331768108+
初期は飴に効果が無かったの酷い
81無念Nameとしあき25/06/29(日)18:55:54No.1331768214そうだねx2
>獅子猿と剣聖一心は二度と戦いたくない
獅子猿×2はふざけんな!ってなったな
82無念Nameとしあき25/06/29(日)18:57:02No.1331768575そうだねx2
雷は無理に返さないほうがいいと思う
83無念Nameとしあき25/06/29(日)18:57:12No.1331768627+
苦難厄の怨嗟が一番ヤバかったな
火消粉なしだと燃えてる腕攻撃一発で即死だし傘使ってもごっそり削られるからちゃんと避けるしかない
84無念Nameとしあき25/06/29(日)18:57:16No.1331768653+
フロムはいつも良ボスとそびえ立つうんこの差が激しすぎる
85無念Nameとしあき25/06/29(日)18:57:27No.1331768711+
レベルを上げてもどうにもならないsekiroとナイトレインは肌に合わなかったな
まぁ全クリしたけど
86無念Nameとしあき25/06/29(日)18:57:58No.1331768857そうだねx1
まぼろしお蝶は基礎を叩き込んでくれるし闘ってて楽しいと思う
87無念Nameとしあき25/06/29(日)18:58:27No.1331769003そうだねx1
>白猿はともかくゲルググはガードが固すぎる
空中忍殺とか分かってても狙えねーよ
できて軍鶏相手くらい
88無念Nameとしあき25/06/29(日)18:59:46No.1331769439+
>>獅子猿と剣聖一心は二度と戦いたくない
>獅子猿×2はふざけんな!ってなったな
引き離すの割とが楽ってのと幻影の方が全然回復しないのがわかったらあっさり行けたなあいつら
ちゃんと穴は作っている
89無念Nameとしあき25/06/29(日)18:59:57No.1331769497そうだねx2
怨嗟はもうやりたくないな
90無念Nameとしあき25/06/29(日)19:00:11No.1331769579そうだねx1
戦場のメインウェポンは槍
ということがとてもよくわかりました…
91無念Nameとしあき25/06/29(日)19:00:13No.1331769592+
雷はボーナスタイムじゃないですか?
92無念Nameとしあき25/06/29(日)19:00:32No.1331769688そうだねx2
ゲルググは無理に戦う必要ないな
さっさと駆け抜けるに限る
93無念Nameとしあき25/06/29(日)19:01:58No.1331770174+
無視してもいいからご褒美の銭袋を用意してあるのすき
94無念Nameとしあき25/06/29(日)19:02:07No.1331770232+
>獅子猿と剣聖一心は二度と戦いたくない
一心は慣れると楽しいぞ
連撃全弾弾き切ったときは気持ちいい
95無念Nameとしあき25/06/29(日)19:02:09No.1331770239+
マイネェエエエエエエエエエム
96無念Nameとしあき25/06/29(日)19:02:25No.1331770336そうだねx8
    1751191345427.jpg-(11888 B)
11888 B
煮詰まったらクールタイム取るのも案外有効だぞ
しっかり寝て集中できる環境を整えるのも攻略の糸口になる
97無念Nameとしあき25/06/29(日)19:03:53No.1331770818+
>まぼろしお蝶は基礎を叩き込んでくれるし闘ってて楽しいと思う
初見で倒せてなんだ楽勝じゃん
からの
98無念Nameとしあき25/06/29(日)19:04:04No.1331770866+
心中げんちゃんマジで強い
そして心中げんちゃん倒した後で現実げんちゃんと戦うと寄せが貧弱すぎてびっくりする
99無念Nameとしあき25/06/29(日)19:04:31No.1331771031+
大手門は開かぬ門…
100無念Nameとしあき25/06/29(日)19:04:36No.1331771059+
これ後ろに跳べば雷避けれるん?
101無念Nameとしあき25/06/29(日)19:04:57No.1331771158+
>マイネェエエエエエエエエエム
ィーズ!!
102無念Nameとしあき25/06/29(日)19:05:25No.1331771306+
>心中げんちゃんマジで強い
>そして心中げんちゃん倒した後で現実げんちゃんと戦うと寄せが貧弱すぎてびっくりする
あいつは霧がらす使うと難易度下がる
103無念Nameとしあき25/06/29(日)19:05:26No.1331771313そうだねx1
雷はさけるというかあたりにいくものじゃけん
104無念Nameとしあき25/06/29(日)19:06:00No.1331771516+
難敵だ!
落ち着け
よく見ろ
エマ殿の尻を貼れ
105無念Nameとしあき25/06/29(日)19:06:03No.1331771532+
>これ後ろに跳べば雷避けれるん?
前でも横でも好きな方向にダッシュしなされ
106無念Nameとしあき25/06/29(日)19:07:28No.1331771993+
なんだかんだすぐに弦ちゃん倒せたーになりそうな感じだけどね?
迷えば負ける
107無念Nameとしあき25/06/29(日)19:08:18No.1331772304+
じわじわ削ろうと思うとすごい慎重さが求められるが
そういう戦法取ってしまう人多い
108無念Nameとしあき25/06/29(日)19:09:03No.1331772550そうだねx8
婆さんやSEKIRO2まだかのう
109無念Nameとしあき25/06/29(日)19:09:27No.1331772669+
>じわじわ削ろうと思うとすごい慎重さが求められるが
>そういう戦法取ってしまう人多い
ダクソを捨てられない人たち
110無念Nameとしあき25/06/29(日)19:09:31No.1331772693+
>なんだかんだすぐに弦ちゃん倒せたーになりそうな感じだけどね?
>迷えば負ける
あと一歩が遠い感じ
何戦かやってスレ見に来て頭を切り替えてる
111無念Nameとしあき25/06/29(日)19:09:43No.1331772772そうだねx1
トロコンまでたどり着けた
1週目は道中あまりにも死にまくって一心倒す自信なかったけどやればできた
1ボスにつき20回死ねば何か見えてくるよ
112無念Nameとしあき25/06/29(日)19:09:50No.1331772813+
>これ後ろに跳べば雷避けれるん?
ジャンプして打ち返さないの?
113無念Nameとしあき25/06/29(日)19:10:24No.1331773021そうだねx1
>じわじわ削ろうと思うとすごい慎重さが求められるが
>そういう戦法取ってしまう人多い
何人かそれが有効ボスもいるからタチが悪い
114無念Nameとしあき25/06/29(日)19:11:12No.1331773284そうだねx1
せっかくジャンプしてんのに雷が横通りすぎていって「ちゃんと狙えや弦一郎!!」ってたまになる
115無念Nameとしあき25/06/29(日)19:11:48No.1331773486そうだねx1
>>これ後ろに跳べば雷避けれるん?
>ジャンプして打ち返さないの?
そのまま死ぬ事が何度かあってどうするのが自分に合ってるのかがまだ見えてない
リターンもあるけど失敗のリスクがでかい
116無念Nameとしあき25/06/29(日)19:11:52No.1331773510+
弦ちゃん踏みにじってごめん
でも突きと下段ばっか狙ってくるから…
117無念Nameとしあき25/06/29(日)19:12:56No.1331773870そうだねx1
>婆さんやSEKIRO2まだかのう
アクティビジョン次第かのう…
118無念Nameとしあき25/06/29(日)19:13:27No.1331774047そうだねx4
>せっかくジャンプしてんのに雷が横通りすぎていって「ちゃんと狙えや弦一郎!!」ってたまになる
しょうがねえよ葦名を守れないような男なんだから
119無念Nameとしあき25/06/29(日)19:13:57No.1331774206+
火牛のケツに纏わりついて倒した時にモンハン4で毎晩ラージャンのケツを追い回してた頃を思い出した
120無念Nameとしあき25/06/29(日)19:14:39No.1331774416+
後ろジャンプして雷避けるのも結局タイミング次第では当たるし逆にタイミングが会えばちょっと動くだけでも当たらないぞ
121無念Nameとしあき25/06/29(日)19:14:53No.1331774489+
「踏み躙らせはせん!(顔を踏まれながら)」
122無念Nameとしあき25/06/29(日)19:18:14No.1331775514+
>>じわじわ削ろうと思うとすごい慎重さが求められるが
>>そういう戦法取ってしまう人多い
>何人かそれが有効ボスもいるからタチが悪い
天守閣の梟とかそんな感じだな
あいつ危険攻撃ないしすぐに後ろに飛び退くから攻撃チャンスが少ない
123無念Nameとしあき25/06/29(日)19:18:29No.1331775602そうだねx2
最初は器用万能と思えた弦ちゃんも慣れると器用貧乏だということに気付く
驚くほど動作を潰しやすい
心中の弦ちゃんは狼さん盛り過ぎ
124無念Nameとしあき25/06/29(日)19:19:03No.1331775790+
>>忍具は傘とからす以外まじでボス戦産廃だからな
>いや爆竹は獣ボス以外にもちゃんと通じるし手裏剣はとりあえず行動阻害やガード強制とか役に立つぞ
>としあきがその2つを特によく使うってだけ
爆竹は一心様でさえ最後の押し込みかけられる神器
125無念Nameとしあき25/06/29(日)19:19:19No.1331775855+
冥助確立7%だってウケルー
126無念Nameとしあき25/06/29(日)19:20:15No.1331776148+
>天守閣の梟とかそんな感じだな
>あいつ危険攻撃ないしすぐに後ろに飛び退くから攻撃チャンスが少ない
積極的に攻めてガードからの反撃を誘って回避してから殴る
でドンドン削れるぞ
もちろん薬禁止とかには注意した上でだが
127無念Nameとしあき25/06/29(日)19:20:47No.1331776326+
>>獅子猿と剣聖一心は二度と戦いたくない
>一心は慣れると楽しいぞ
>連撃全弾弾き切ったときは気持ちいい
一心様は今でもたまに戦いたくなって起動するわ
個人的に2度とやりたくないフロムボスはマレカス
128無念Nameとしあき25/06/29(日)19:23:05No.1331777145そうだねx1
慣れたら過去の義父のほうが天守閣の奴より戦いやすくなるな
129無念Nameとしあき25/06/29(日)19:23:17No.1331777208+
何十回死んだかわからないお蝶が2週目以降まぼろしクナイ以外ダメージ受ける要素なくなるって本当よくできてるなぁって
苦難はまだやってないから知らない
130無念Nameとしあき25/06/29(日)19:23:45No.1331777384+
>>せっかくジャンプしてんのに雷が横通りすぎていって「ちゃんと狙えや弦一郎!!」ってたまになる
>しょうがねえよ葦名を守れないような男なんだから
ラスボスの一心も負けそうになると雷連打するんだよな
これだから駄目なんだよ葦名は
131無念Nameとしあき25/06/29(日)19:24:11No.1331777552+
>心中の弦ちゃんは狼さん盛り過ぎ
葦名弦一郎…あの男の桜舞いは強力だった…
132無念Nameとしあき25/06/29(日)19:25:33No.1331778035そうだねx3
>慣れたら過去の義父のほうが天守閣の奴より戦いやすくなるな
毒まきがクソすぎる…
133無念Nameとしあき25/06/29(日)19:27:26No.1331778633+
卑怯とは言うまいな
134無念Nameとしあき25/06/29(日)19:28:00No.1331778813そうだねx14
あっ倒した
雷3回全部返せたのと突きいっぱい使ってくれたから助かったわ

弦一郎は 良ボス!(天狗)
135無念Nameとしあき25/06/29(日)19:29:28No.1331779258そうだねx8
    1751192968015.jpg-(58196 B)
58196 B
>あっ倒した
>雷3回全部返せたのと突きいっぱい使ってくれたから助かったわ
>弦一郎は 良ボス!(天狗)
136無念Nameとしあき25/06/29(日)19:29:43No.1331779336+
PC版ならMODを導入します
忍具使い放題なMODをいれます
遠距離からひたすらチョウチョみたいな手裏剣なげます
ね?簡単でしょ?
137無念Nameとしあき25/06/29(日)19:30:02No.1331779421そうだねx4
おめでとう
本当の地獄へようこそ
138無念Nameとしあき25/06/29(日)19:30:40No.1331779621そうだねx13
    1751193040903.jpg-(40916 B)
40916 B
>PC版ならMODを導入します
>忍具使い放題なMODをいれます
>遠距離からひたすらチョウチョみたいな手裏剣なげます
>ね?簡単でしょ?
139無念Nameとしあき25/06/29(日)19:32:00No.1331780037+
弦ちゃん倒した次は寺はまぁ普通だが谷は死ねる
なんであの石火矢女あんなに強いんだ…
140無念Nameとしあき25/06/29(日)19:33:41No.1331780551そうだねx1
>最初は器用万能と思えた弦ちゃんも慣れると器用貧乏だということに気付く
>驚くほど動作を潰しやすい
>心中の弦ちゃんは狼さん盛り過ぎ
(弦一郎…奴の使う桜舞いは驚異であった…)
141無念Nameとしあき25/06/29(日)19:34:24No.1331780775そうだねx1
弦ちゃんより七本槍の方が苦戦した
なんであんなバカ火力で微妙にタイミングずらす攻撃打ちまくってくるの…
142無念Nameとしあき25/06/29(日)19:35:03No.1331781006+
>弦一郎筆頭筆頭にセキロって慣れたらボス戦他のソウルシリーズと違って事故死すらほとんど無くなるよな
>すごいゲームデザインだと思うわ
自分が上手くなってるの分かっていいよね
143無念Nameとしあき25/06/29(日)19:35:47No.1331781259+
ソウル系はもういらんからこっちのシステムで新作くれよぉ
144無念Nameとしあき25/06/29(日)19:36:05No.1331781351+
>>心中の弦ちゃんは狼さん盛り過ぎ
>葦名弦一郎…あの男の桜舞いは強力だった…
>(弦一郎…奴の使う桜舞いは驚異であった…)
一心「???」
145無念Nameとしあき25/06/29(日)19:36:36No.1331781529+
>弦ちゃんより七本槍の方が苦戦した
>なんであんなバカ火力で微妙にタイミングずらす攻撃打ちまくってくるの…
中ボス扱いだから練習もできないという
146無念Nameとしあき25/06/29(日)19:37:12No.1331781710そうだねx1
リズムゲームだと気付けば簡単になる
147無念Nameとしあき25/06/29(日)19:37:27No.1331781797+
>弦ちゃん倒した次は寺はまぁ普通だが谷は死ねる
>なんであの石火矢女あんなに強いんだ…
あ、そっちはもう行けるとこまで行ってきた
谷は百足の人倒して進めなかったし寺は奥の院がどうこう言われたけどどこにも行けなかったからそこら辺が進まるようになってるのかな?
148無念Nameとしあき25/06/29(日)19:37:39No.1331781859そうだねx6
    1751193459614.jpg-(14617 B)
14617 B
>あっ倒した
>雷3回全部返せたのと突きいっぱい使ってくれたから助かったわ
>弦一郎は 良ボス!(天狗)
149無念Nameとしあき25/06/29(日)19:38:12No.1331782028+
>>弦ちゃん倒した次は寺はまぁ普通だが谷は死ねる
>>なんであの石火矢女あんなに強いんだ…
>あ、そっちはもう行けるとこまで行ってきた
>谷は百足の人倒して進めなかったし寺は奥の院がどうこう言われたけどどこにも行けなかったからそこら辺が進まるようになってるのかな?
寺はいいけど谷は鍵忘れるなよ
150無念Nameとしあき25/06/29(日)19:38:39No.1331782164そうだねx4
狼さん心中で美化し過ぎ問題
151無念Nameとしあき25/06/29(日)19:40:50No.1331782893+
>慣れたら過去の義父のほうが天守閣の奴より戦いやすくなるな
初回あの火力と柱で何十回負けたかわからないクソボスだったが2週目に一発で倒せたときは感動したわ
でも天守は死ぬ
152無念Nameとしあき25/06/29(日)19:41:33No.1331783123そうだねx1
猿、猿、猿、
私ああいうの苦手!!
153無念Nameとしあき25/06/29(日)19:42:45No.1331783511+
>狼さん心中で美化し過ぎ問題
弦ちゃんは美化されすぎて別人になってる…
154無念Nameとしあき25/06/29(日)19:43:09No.1331783656+
>>心中の弦ちゃんは狼さん盛り過ぎ
>葦名弦一郎…あの男の桜舞いは強力だった…
本物の弦ちゃんは幼い日に巴の舞いを見てそれを獲得しようとしたんだけどどうしてもできなかったんだよな
155無念Nameとしあき25/06/29(日)19:44:26No.1331784105そうだねx1
倒した後でも再戦できるのいいね
エルデンにもこれあればいいのに
156無念Nameとしあき25/06/29(日)19:44:39No.1331784184+
佐瀬甚助の攻撃きっちり弾いてわからせるのが好き
157無念Nameとしあき25/06/29(日)19:44:48No.1331784237+
>狼さん心中で美化し過ぎ問題
弦一郎は…雷返しを返すくらいは出来たはず…
158無念Nameとしあき25/06/29(日)19:45:47No.1331784546+
>佐瀬甚助の攻撃きっちり弾いてわからせるのが好き
居合マンは傘回したら瞬殺できるな
159無念Nameとしあき25/06/29(日)19:45:49No.1331784564そうだねx1
今倒したばっかでナンだけどもう再戦したくなってる自分が居る
僕は変態なんやろうか?
160無念Nameとしあき25/06/29(日)19:46:50No.1331784886+
>佐瀬甚助の攻撃きっちり弾いてわからせるのが好き
上位互換のおっさんマジ速い…速くない?
161無念Nameとしあき25/06/29(日)19:48:10No.1331785391+
再戦が楽な大ボスよりも取り巻きがいる中ボスのほうが面倒に感じることがある
162無念Nameとしあき25/06/29(日)19:48:59No.1331785684+
シラフジ?シラハギ?どっちだかが壁に背を付けて待ってるとこ嫌い!
163無念Nameとしあき25/06/29(日)19:49:36No.1331785909そうだねx3
>再戦が楽な大ボスよりも取り巻きがいる中ボスのほうが面倒に感じることがある
普通にそこらのボスよりゲルググのが強く感じる
164無念Nameとしあき25/06/29(日)19:50:27No.1331786202+
>>再戦が楽な大ボスよりも取り巻きがいる中ボスのほうが面倒に感じることがある
>普通にそこらのボスより猿のが強く感じる
165無念Nameとしあき25/06/29(日)19:50:36No.1331786241そうだねx1
シラシラはどっちも地形が悪いよ地形が
166無念Nameとしあき25/06/29(日)19:51:42No.1331786634+
あの二刀流猿は弦ちゃんよりも凄腕
167無念Nameとしあき25/06/29(日)19:52:40No.1331786982そうだねx1
二刀持って毒沼を悠々と歩いてくる白猿の強キャラ感
168無念Nameとしあき25/06/29(日)19:52:52No.1331787057+
葦名の猿強すぎるだろ
白蛇の社なんて誰も参れねえよあんなの
169無念Nameとしあき25/06/29(日)19:53:13No.1331787197+
槍足の正長は放っておくと猿に斬られたんだろうなって
170無念Nameとしあき25/06/29(日)19:54:43No.1331787742+
白猿たちを手懐けられたら内府襲来でも何とかなったかもしれん
171無念Nameとしあき25/06/29(日)19:55:16No.1331787958+
ゲームの売上とかあんま詳しくないけど
販売本数1000万本っていうのは続編出すには絶望的な数字なの?
172無念Nameとしあき25/06/29(日)19:57:36No.1331788829そうだねx4
    1751194656863.jpg-(11953 B)
11953 B
>今倒したばっかでナンだけどもう再戦したくなってる自分が居る
>僕は変態なんやろうか?
普通です
173無念Nameとしあき25/06/29(日)19:57:39No.1331788850そうだねx1
SEKIROのシステムで同時二体のボスはマジでお前…ってなる
174無念Nameとしあき25/06/29(日)19:57:41No.1331788862そうだねx5
>いいこと教えてやる
>プレイヤースキル上げるのがこのゲームの一番の近道だ
最初期の
「剛幹の飴効果ないって嘘やん俺はあれ使って勝ったんやぞ」
「情弱乙きみがつよくなっただけだから」
ってやつ好き
175無念Nameとしあき25/06/29(日)19:57:49No.1331788924そうだねx2
>ゲームの売上とかあんま詳しくないけど
>販売本数1000万本っていうのは続編出すには絶望的な数字なの?
普通出さない方がおかしい
Sekiroノウハウを詰めた天誅でもいいから出して…カドカワに口利きしてもらって
176無念Nameとしあき25/06/29(日)19:58:08No.1331789046+
この売上と評価なら続編出しても売れる見込みは十分だろうに
何でDLCすら出さなかったんだろう
177無念Nameとしあき25/06/29(日)19:58:57No.1331789343そうだねx2
>ゲームの売上とかあんま詳しくないけど
>販売本数1000万本っていうのは続編出すには絶望的な数字なの?
開発規模によるのでまちまち
まずフロムはダクソが例外で続編出す方が稀だけど
178無念Nameとしあき25/06/29(日)19:59:55No.1331789708+
>SEKIROのシステムで同時二体のボスはマジでお前…ってなる
猿は意外となんとかなるが紫忍者と七本槍は許されざる
片方先制忍殺できなきゃ大変なことになってた
179無念Nameとしあき25/06/29(日)19:59:59No.1331789736そうだねx1
>この売上と評価なら続編出しても売れる見込みは十分だろうに
>何でDLCすら出さなかったんだろう
ACもエルデンもダスブラもあったからじゃね
180無念Nameとしあき25/06/29(日)20:00:22No.1331789878そうだねx1
確か理不尽になるかならんかの限界ギリギリのラインって言ってたし
これ以上やっても理不尽に行っちまうと判断したんじゃないか
181無念Nameとしあき25/06/29(日)20:00:40No.1331790004+
巴殿やら過去の面々が絡んだDLCは出ると疑わなかったから意外なんだよね
今からでも出していいのよ
182無念Nameとしあき25/06/29(日)20:00:48No.1331790050そうだねx1
>この売上と評価なら続編出しても売れる見込みは十分だろうに
>何でDLCすら出さなかったんだろう
フロムはずっと自分をそんな影響力の無い中小ゲーム会社だっていう認識だから
驕りがないっていう意味なら美点ではある
183無念Nameとしあき25/06/29(日)20:01:00No.1331790121+
一心第二形態のバック回転槍払いが苦手
前に突っ込め?そうなんだけどさあ!!
184無念Nameとしあき25/06/29(日)20:01:06No.1331790154そうだねx1
    1751194866112.jpg-(38112 B)
38112 B
弦ちゃんってSEKIROに慣れていくとどうしても雑魚になるんだよな
一周目でめっちゃ苦労して倒してもクリア後に二周目始めたら普通に倒せてこんな気持ちになる
185無念Nameとしあき25/06/29(日)20:01:07No.1331790161+
>>SEKIROのシステムで同時二体のボスはマジでお前…ってなる
>猿は意外となんとかなるが紫忍者と七本槍は許されざる
>片方先制忍殺できなきゃ大変なことになってた
逆に言えばちゃんと片方忍殺する事でクリア出来るように作ってるんやな
186無念Nameとしあき25/06/29(日)20:01:19No.1331790241+
>巴殿やら過去の面々が絡んだDLCは出ると疑わなかったから意外なんだよね
>今からでも出していいのよ
例の鈴で過去追体験するシステムでその辺来ると思ってた
187無念Nameとしあき25/06/29(日)20:01:55No.1331790439+
>猿は意外となんとかなるが紫忍者と七本槍は許されざる
>片方先制忍殺できなきゃ大変なことになってた
七本槍の奴は苦難厄だとキツいから木に飛び移って不死斬りでチクチクやったな
188無念Nameとしあき25/06/29(日)20:03:57No.1331791235そうだねx1
この剣戟体幹システムを今作だけで終わらせるのは余りにも惜しい
精神的続編でいいから頼んますよ
189無念Nameとしあき25/06/29(日)20:05:52No.1331791876+
>確か理不尽になるかならんかの限界ギリギリのラインって言ってたし
>これ以上やっても理不尽に行っちまうと判断したんじゃないか
死ぬ時は自分の操作ミスか見切り不足ってわかるから物凄いバランスしてると思う
190無念Nameとしあき25/06/29(日)20:06:24No.1331792097そうだねx1
自分の上達が一番実感できたゲームだったな
191無念Nameとしあき25/06/29(日)20:06:41No.1331792178そうだねx3
1日しっかり負け続けて睡眠取って翌日リトライが1番いい攻略法だったなぁ
睡眠中に経験や記憶を整理してるってほんとだったんだなってなった
192無念Nameとしあき25/06/29(日)20:07:12No.1331792352そうだねx1
>一心第二形態のバック回転槍払いが苦手
>前に突っ込め?そうなんだけどさあ!!
前進回避はフロムゲーの基礎だからね
下手に下がると死ぬ
193無念Nameとしあき25/06/29(日)20:08:34No.1331792847+
獅子猿の背中眺めて挑むのが日課になってた時期があったわ
194無念Nameとしあき25/06/29(日)20:08:50No.1331792929+
義父は前に出ればいい
怨嗟は前に出ればいい
剣聖一心は…未だにわからないが多分前
195無念Nameとしあき25/06/29(日)20:09:31No.1331793214+
>>一心第二形態のバック回転槍払いが苦手
>>前に突っ込め?そうなんだけどさあ!!
>前進回避はフロムゲーの基礎だからね
>下手に下がると死ぬ
あれは普通に弾いてもいいかな
そのあと高確率で突きが来るからそれ見切れば攻撃ちゃんすになる
196無念Nameとしあき25/06/29(日)20:09:44No.1331793286そうだねx1
>前進回避はフロムゲーの基礎だからね
>下手に下がると死ぬ
ブラボのリゲインはそこ上手にシステム化してて感心した
後ろに下がって立て直すより斬り込んだ方がいいんだと
197無念Nameとしあき25/06/29(日)20:10:02No.1331793395+
>自分の上達が一番実感できたゲームだったな
マルチが無いから自力でどうにかするしかないもんね
ここで弾き・見切りって判断出来て上手く出来た時はマジでテンション上がる
個人的にボス倒した時の達成感は他のフロムゲーより高かったな
198無念Nameとしあき25/06/29(日)20:10:34No.1331793589+
当然トロコン程度ならしたししゃぶりつくした感はあるけどSSDから消せない
199無念Nameとしあき25/06/29(日)20:10:48No.1331793676+
ボス倒したときにこんな嬉しいゲーム後にも先にもなかった
200無念Nameとしあき25/06/29(日)20:11:03No.1331793755+
>当然トロコン程度ならしたししゃぶりつくした感はあるけどSSDから消せない
トロコンしたあとは苦難厄に挑戦するとか
201無念Nameとしあき25/06/29(日)20:11:05No.1331793764そうだねx2
>当然トロコン程度ならしたししゃぶりつくした感はあるけどSSDから消せない
もう一周だけやろっか…
202無念Nameとしあき25/06/29(日)20:11:25No.1331793885+
>義父は前に出ればいい
>怨嗟は前に出ればいい
>剣聖一心は…未だにわからないが多分前
前に出てそれぞれの攻撃を適切に弾き時には回避で潜り抜けたりしつつやってればまあ何とか(ならない)
203無念Nameとしあき25/06/29(日)20:11:32No.1331793930+
>今倒したばっかでナンだけどもう再戦したくなってる自分が居る
>僕は変態なんやろうか?
修羅…
204無念Nameとしあき25/06/29(日)20:12:16No.1331794206そうだねx2
>>前進回避はフロムゲーの基礎だからね
>>下手に下がると死ぬ
>ブラボのリゲインはそこ上手にシステム化してて感心した
>後ろに下がって立て直すより斬り込んだ方がいいんだと
こちらも同じ
とにかく攻めろ立て直しさせるなの精神
205無念Nameとしあき25/06/29(日)20:12:39No.1331794346そうだねx3
>弦一郎筆頭筆頭にセキロって慣れたらボス戦他のソウルシリーズと違って事故死すらほとんど無くなるよな
>すごいゲームデザインだと思うわ
それを回避する為にディレイという悪い文化が生まれてしまった
206無念Nameとしあき25/06/29(日)20:12:42No.1331794365そうだねx1
>ボス倒したときにこんな嬉しいゲーム後にも先にもなかった
トドメの演出も格好いいしね
忍殺 -SHINOBI EXECYTION-
は中々しびれる
207無念Nameとしあき25/06/29(日)20:12:54No.1331794444+
にんころ!
208無念Nameとしあき25/06/29(日)20:13:31No.1331794675そうだねx1
エルデンのほうがディレイは嫌な感じだな
ほぼ静止状態からの爆速で来るので
209無念Nameとしあき25/06/29(日)20:13:41No.1331794733そうだねx3
音がね…上手く弾きまくってる時の音がね…
気持ち良いんだわこれ
210無念Nameとしあき25/06/29(日)20:13:50No.1331794795そうだねx2
敵の攻撃がちゃんと迫力があるのも良い
弾いたらそれだけ気持ちいいもん
211無念Nameとしあき25/06/29(日)20:14:23No.1331794999+
当時としてはリスタートも早いからいい
212無念Nameとしあき25/06/29(日)20:14:50No.1331795158そうだねx3
エルデンのパリィはサッパリできなかったけど弾きは失敗してもガードになるだけだから気軽に使えていいよねチャキチャキチャキチャキチャキチャキ
213無念Nameとしあき25/06/29(日)20:15:05No.1331795250+
>とにかく攻めろ立て直しさせるなの精神
体幹戻ったら今までの苦労が無になるからな
214無念Nameとしあき25/06/29(日)20:15:19No.1331795326+
IMMORTALITY SEVERED
215無念Nameとしあき25/06/29(日)20:15:55No.1331795566+
エルデンのパリィはぶるーんって振り回してる感じのパリィだから爽快感があまり
216無念Nameとしあき25/06/29(日)20:15:56No.1331795572そうだねx1
>エルデンのほうがディレイは嫌な感じだな
>ほぼ静止状態からの爆速で来るので
最初のボスなのにディレイかけまくりのマルギットじいさんには参ったぜ
217無念Nameとしあき25/06/29(日)20:16:00No.1331795599そうだねx1
>エルデンのほうがディレイは嫌な感じだな
>ほぼ静止状態からの爆速で来るので
誰も彼もが使いすぎなんだよね
使ってくる敵がいる自体は構わないんだけど
218無念Nameとしあき25/06/29(日)20:16:35No.1331795775そうだねx1
>エルデンのパリィはサッパリできなかったけど弾きは失敗してもガードになるだけだから気軽に使えていいよねチャキチャキチャキチャキチャキチャキ
他のフロムゲーと同じシビアさだったら無理っすわ
219無念Nameとしあき25/06/29(日)20:16:50No.1331795874そうだねx1
とりあえず一回忍殺できないか中ボスやボスに見つからない様にコソコソ動き回ったりしてたな
220無念Nameとしあき25/06/29(日)20:17:18No.1331796031そうだねx1
もっとこう気軽に飴使いたかった
221無念Nameとしあき25/06/29(日)20:17:28No.1331796090そうだねx1
>エルデンのパリィはサッパリできなかったけど弾きは失敗してもガードになるだけだから気軽に使えていいよねチャキチャキチャキチャキチャキチャキ
よって久しぶりに起動する度にチャキチャキチワワになるのである
222無念Nameとしあき25/06/29(日)20:17:42No.1331796189そうだねx3
迷えば敗れるは別にキャッチコピーじゃないけど
まさにSEKIROというゲームを体現してたと思う
223無念Nameとしあき25/06/29(日)20:17:59No.1331796277+
>エルデンのパリィはぶるーんって振り回してる感じのパリィだから爽快感があまり
あれはあれでキモチイイけど弾きのガギィンが気持ちよすぎる
224無念Nameとしあき25/06/29(日)20:18:43No.1331796542+
>もっとこう気軽に飴使いたかった
首無しを倒すといいものが手に入るよ
225無念Nameとしあき25/06/29(日)20:18:45No.1331796554+
攻撃しないでひたすらジャスガ狙いのガードを繰り返すのが上達の近道か?
226無念Nameとしあき25/06/29(日)20:18:46No.1331796564+
>>弦一郎筆頭筆頭にセキロって慣れたらボス戦他のソウルシリーズと違って事故死すらほとんど無くなるよな
>>すごいゲームデザインだと思うわ
>それを回避する為にディレイという悪い文化が生まれてしまった
エルデンの全員ディレイ標準装備は違うそうじゃないとしか思わない
227無念Nameとしあき25/06/29(日)20:19:36No.1331796835+
飴はプラシーボや
228無念Nameとしあき25/06/29(日)20:19:47No.1331796899そうだねx1
    1751195987663.jpg-(18595 B)
18595 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
229無念Nameとしあき25/06/29(日)20:19:49No.1331796912+
一心の十文字切りの隙に突きで反撃するとずっと十文字切りでけしてくるハメ技を見つけた
230無念Nameとしあき25/06/29(日)20:19:50No.1331796921+
>攻撃しないでひたすらジャスガ狙いのガードを繰り返すのが上達の近道か?
弾かれるまでとにかく攻めまくるかな
危険攻撃とかも潰せるやつがある
231無念Nameとしあき25/06/29(日)20:20:16No.1331797081+
アクティビジョンから難しすぎるって言われてチューニング入ったんだっけ
232無念Nameとしあき25/06/29(日)20:21:01No.1331797370そうだねx2
>音がね…上手く弾きまくってる時の音がね…
>気持ち良いんだわこれ
キン!キン!じゃなくてカァン!コォン!みたいな音なのがいい
233無念Nameとしあき25/06/29(日)20:21:04No.1331797399+
主人公が喋ってくれるのも良かったし主人公が人のために奔走するのも面白かったなあ
穴山イベントとか死なず半兵衛イベントとか主人公のことも分かるイベントあってすごい好きになれた
234無念Nameとしあき25/06/29(日)20:21:49No.1331797716+
>アクティビジョンから難しすぎるって言われてチューニング入ったんだっけ
もともとは苦難厄がデフォでさらに危マークとかも出なかったんかな
235無念Nameとしあき25/06/29(日)20:22:20No.1331797932そうだねx3
>アクティビジョンから難しすぎるって言われてチューニング入ったんだっけ
絶妙な仕事をしたな…また組んでほしい
236無念Nameとしあき25/06/29(日)20:22:29No.1331797998+
>主人公が喋ってくれるのも良かったし主人公が人のために奔走するのも面白かったなあ
>穴山イベントとか死なず半兵衛イベントとか主人公のことも分かるイベントあってすごい好きになれた
供養衆「人の良さそうな男をあんなところに送り込むとは…お前さん外道やな」
237無念Nameとしあき25/06/29(日)20:22:36No.1331798038+
>主人公が喋ってくれるのも良かったし主人公が人のために奔走するのも面白かったなあ
>穴山イベントとか死なず半兵衛イベントとか主人公のことも分かるイベントあってすごい好きになれた
狼さんあれで義理人情に厚いから好き
半兵衛斬るの断ると珍しく声を荒げて断ったりとか
238無念Nameとしあき25/06/29(日)20:22:39No.1331798053+
>攻撃しないでひたすらジャスガ狙いのガードを繰り返すのが上達の近道か?
ジャストガードを狙うゲームではないのであまり意味ない
弾きは何十回もやる攻防の一つでしかないので
攻撃と防御を瞬時にスイッチできるようにした方が良い
239無念Nameとしあき25/06/29(日)20:23:12No.1331798265そうだねx1
火牛は回復しようと動いたら牛も動き目線逸れて後ろから突かれまくって死んだ
桜牛は体力減らしたらそのまま走ってどっか行って追いついたら全回していた
隻狼の牛は許されない
240無念Nameとしあき25/06/29(日)20:23:25No.1331798343そうだねx3
半兵衛といえばコミカライズの外伝も出来良かったな
241無念Nameとしあき25/06/29(日)20:23:37No.1331798406+
>火牛は回復しようと動いたら牛も動き目線逸れて後ろから突かれまくって死んだ
>桜牛は体力減らしたらそのまま走ってどっか行って追いついたら全回していた
>隻狼の牛は許されない
豚を許すな
牛も許すな
242無念Nameとしあき25/06/29(日)20:24:00No.1331798548そうだねx1
>>主人公が喋ってくれるのも良かったし主人公が人のために奔走するのも面白かったなあ
>>穴山イベントとか死なず半兵衛イベントとか主人公のことも分かるイベントあってすごい好きになれた
>狼さんあれで義理人情に厚いから好き
狼さんいいよね…
馬鹿正直だからみんなに忍者とバレるのも
243無念Nameとしあき25/06/29(日)20:24:13No.1331798624そうだねx1
変な侍が具合悪そうだったんで捨て牢に戻って安めって言っておいた
いい事したね!
244無念Nameとしあき25/06/29(日)20:24:40No.1331798800+
>>火牛は回復しようと動いたら牛も動き目線逸れて後ろから突かれまくって死んだ
>>桜牛は体力減らしたらそのまま走ってどっか行って追いついたら全回していた
>>隻狼の牛は許されない
>豚を許すな
>牛も許すな
蛇「許された…」
245無念Nameとしあき25/06/29(日)20:25:26No.1331799067そうだねx3
フロムにしては珍しくシナリオもわかりやすくてシンプルよね
246無念Nameとしあき25/06/29(日)20:25:28No.1331799076そうだねx2
滅茶苦茶面白いゲームだけど序盤で戦うのが赤鬼と牛なのがこのゲームの数少ない欠点だと思ってる
247無念Nameとしあき25/06/29(日)20:25:29No.1331799084そうだねx1
>>>火牛は回復しようと動いたら牛も動き目線逸れて後ろから突かれまくって死んだ
>>>桜牛は体力減らしたらそのまま走ってどっか行って追いついたら全回していた
>>>隻狼の牛は許されない
>>豚を許すな
>>牛も許すな
>蛇「許された…」
お前の攻撃落ちるから回生すらできねーんだよ!
248無念Nameとしあき25/06/29(日)20:25:55No.1331799252+
>供養衆「人の良さそうな男をあんなところに送り込むとは…お前さん外道やな」
あのおっちゃんのねっとりボイスすごい耳に残るんだよな
お主…祟られるぞ…
249無念Nameとしあき25/06/29(日)20:25:56No.1331799262そうだねx3
弾きは防御でなく攻撃
これだけでも覚えて帰ってください
250無念Nameとしあき25/06/29(日)20:26:49No.1331799572そうだねx4
小太郎の最期にああよく寝ているって答える狼さんの優しさに惚れるわ
251無念Nameとしあき25/06/29(日)20:26:52No.1331799588+
>変な侍が具合悪そうだったんで捨て牢に戻って安めって言っておいた
>いい事したね!
忘れた頃ぐらいに来るなやお前ぇ
252無念Nameとしあき25/06/29(日)20:26:57No.1331799618そうだねx4
難しいのは難しいんだけど死に続けるうちにいずれ実力で勝てるようになるバランス感覚が本当にすごいゲームだった
253無念Nameとしあき25/06/29(日)20:27:45No.1331799912そうだねx1
マレニアの水鳥乱舞って絶対sekiroDLC用に用意してたの巴の渦雲渡りのモーションあたり流用しているよね?
254無念Nameとしあき25/06/29(日)20:27:45No.1331799915+
猿が一番得意だ
二匹のは高難易度になるときついけど
255無念Nameとしあき25/06/29(日)20:27:47No.1331799930+
>滅茶苦茶面白いゲームだけど序盤で戦うのが赤鬼と牛なのがこのゲームの数少ない欠点だと思ってる
赤鬼で挫折した人は多いんじゃないかな
掴み攻撃で体力ごっそり持っていかれる上に初回は瓢箪少ないから
256無念Nameとしあき25/06/29(日)20:28:46No.1331800280そうだねx2
>赤鬼で挫折した人は多いんじゃないかな
>掴み攻撃で体力ごっそり持っていかれる上に初回は瓢箪少ないから
弾きだけじゃ勝てんぞってのを教えるにしても早すぎる…
257無念Nameとしあき25/06/29(日)20:29:14No.1331800494そうだねx1
最初なんでこんなのがGOTYで圧倒的高評価なんだよってなってた
クリアするころには納得だわってなってた
258無念Nameとしあき25/06/29(日)20:29:19No.1331800528+
>半兵衛といえばコミカライズの外伝も出来良かったな
心は人であると知っているって本編でも同じこと言える話で好きだわ
259無念Nameとしあき25/06/29(日)20:29:24No.1331800556そうだねx1
>マレニアの水鳥乱舞って絶対sekiroDLC用に用意してたの巴の渦雲渡りのモーションあたり流用しているよね?
弾きたいね
260無念Nameとしあき25/06/29(日)20:29:26No.1331800567+
首無し獅子猿戦が一番楽しい
槍で蟲引きずり出すね…
261無念Nameとしあき25/06/29(日)20:29:51No.1331800725+
>心は人であると知っているって本編でも同じこと言える話で好きだわ
口から虫出してすげぇグロいシーンの後にそれだから刺さるわあれ
262無念Nameとしあき25/06/29(日)20:30:23No.1331800935+
>蛇「許された…」
おめーは殿堂入りだ
飛んでる時に当たって問答無用で死食らってどんだけ経験値失った事か…
263無念Nameとしあき25/06/29(日)20:30:25No.1331800947そうだねx1
断る…断る!の狼さんいいよね
264無念Nameとしあき25/06/29(日)20:30:27No.1331800953+
どのボスも楽しいんだけどエマ殿の投げだけは吸い込みすぎ
265無念Nameとしあき25/06/29(日)20:30:51No.1331801131そうだねx1
個人的にオンライン要素やキャラクリ毎の育成が苦手だから戦闘一辺倒のSEKIROがフロムゲーで一番好きだわ
266無念Nameとしあき25/06/29(日)20:30:57No.1331801174+
エマさん途中から狼に惚れてましたよねあれ
267無念Nameとしあき25/06/29(日)20:31:06No.1331801237そうだねx1
猿は全部大振りだから弾き理解してたらなにもこわくない
268無念Nameとしあき25/06/29(日)20:31:28No.1331801362+
赤鬼は1周目キツいよな
周回すると朱雀傘からの放ち斬りで一方的にやれるけど
269無念Nameとしあき25/06/29(日)20:31:39No.1331801414+
>>赤鬼で挫折した人は多いんじゃないかな
>>掴み攻撃で体力ごっそり持っていかれる上に初回は瓢箪少ないから
場合によってパワーボムは即死だからな
270無念Nameとしあき25/06/29(日)20:31:42No.1331801435+
>マレニアの水鳥乱舞って絶対sekiroDLC用に用意してたの巴の渦雲渡りのモーションあたり流用しているよね?
お前は葦名に行けと散々言われてたからな…
271無念Nameとしあき25/06/29(日)20:31:58No.1331801510+
フロムゲーなのにネット情報一切みないでトロコンできた
272無念Nameとしあき25/06/29(日)20:32:08No.1331801579+
大体エンディングがどれもビターなのもいいよね
しいていうなら帰郷EDが一番ハピエンになるのかな
273無念Nameとしあき25/06/29(日)20:32:24No.1331801692そうだねx1
>どのボスも楽しいんだけどエマ殿の投げだけは吸い込みすぎ
ウッ エマさんのバキュームすげえっ…!逝くっ!

274無念Nameとしあき25/06/29(日)20:32:35No.1331801779そうだねx2
>断る…断る!の狼さんいいよね
意外と感情出ちゃうタイプ
はちきれそうな小銭袋でニコニコしちゃう
275無念Nameとしあき25/06/29(日)20:32:44No.1331801833+
>猿は全部大振りだから弾き理解してたらなにもこわくない
あの勢いと腰が入りまくった超大振りの叩きつけすら弾けるのすごい
276無念Nameとしあき25/06/29(日)20:32:45No.1331801842そうだねx3
第二形態あるのかよこの猿!?ってなった後
弾けることに気付いて第一形態より格段に戦いやすいなこれ…ってなるあの感覚
277無念Nameとしあき25/06/29(日)20:33:38No.1331802198+
>赤鬼
なんで戦国忍者ゲーにプロレスラーがいるんだ…
278無念Nameとしあき25/06/29(日)20:33:50No.1331802260そうだねx1
>大体エンディングがどれもビターなのもいいよね
>しいていうなら帰郷EDが一番ハピエンになるのかな
不死断ちは思わず泣きそうになったわ
御子様のあの覚悟がほんとにね…
279無念Nameとしあき25/06/29(日)20:33:53No.1331802286そうだねx3
己の刀1本でほぼクリア出来る研ぎ澄まされたゲーム性故の良バランスなんだろうな
280無念Nameとしあき25/06/29(日)20:34:28No.1331802504+
>猿は全部大振りだから弾き理解してたらなにもこわくない
正直首があるときのほうが強いからな
281無念Nameとしあき25/06/29(日)20:34:32No.1331802533そうだねx1
>エマさん途中から狼に惚れてましたよねあれ
九郎様のためにわけわからん世界の仕組みに1人で立ち向かうんやぞ誰でも惚れるわ
282無念Nameとしあき25/06/29(日)20:34:45No.1331802625+
修羅狼がかっこよくて大体これ着せてた
多分全てを斬り捨てた後の狼なんだろうなあれ
283無念Nameとしあき25/06/29(日)20:34:47No.1331802644そうだねx1
エマさんの「もっと早く斬っておくべきだったか」はてめーそんな目でずっと見てたんかいって少しイラッとした
284無念Nameとしあき25/06/29(日)20:34:53No.1331802680そうだねx2
>フロムゲーなのにネット情報一切みないでトロコンできた
装備品の相性とか考えずにリアルスキル上達で何とかなってしまうからな
普通に進めてるだけで大体の収集品は揃うし
285無念Nameとしあき25/06/29(日)20:34:59No.1331802713+
注連縄ロボ…
286無念Nameとしあき25/06/29(日)20:35:05No.1331802748+
>>断る…断る!の狼さんいいよね
>意外と感情出ちゃうタイプ
>はちきれそうな小銭袋でニコニコしちゃう
言えぬ…明かせぬ…
287無念Nameとしあき25/06/29(日)20:35:26No.1331802885+
>注連縄ロボ…
考察陣がそろって匙投げたやつ
288無念Nameとしあき25/06/29(日)20:35:34No.1331802927そうだねx4
>言えぬ…明かせぬ…
否定しないからまぁ忍びかぁてなるよね
289無念Nameとしあき25/06/29(日)20:35:37No.1331802944そうだねx3
>>>断る…断る!の狼さんいいよね
>>意外と感情出ちゃうタイプ
>>はちきれそうな小銭袋でニコニコしちゃう
>言えぬ…明かせぬ…
失礼
忍びの方でしたか
290無念Nameとしあき25/06/29(日)20:35:59No.1331803097+
>飴はプラシーボや
ナイトレインスレで 飴をなめろ がプラシーボ効果のネットミームになっていることを最近知った私は情報弱者
291無念Nameとしあき25/06/29(日)20:36:23No.1331803262+
執行者さんがビームまで弾いてくれる
292無念Nameとしあき25/06/29(日)20:36:44No.1331803395+
お主忍びか?
忍びの方ですね
ふむ忍びじゃな
忍びなのであろう?
293無念Nameとしあき25/06/29(日)20:37:01No.1331803509+
>注連縄ロボ…
アイツで死ぬと再戦するの面倒なんだよな…
294無念Nameとしあき25/06/29(日)20:37:08No.1331803563そうだねx2
>フロムゲーなのにネット情報一切みないでトロコンできた
自力で人帰りと竜の帰郷に到達できたのはなかなか凄い
295無念Nameとしあき25/06/29(日)20:37:10No.1331803583+
黄色以外の飴はこうかあるやろ…
296無念Nameとしあき25/06/29(日)20:37:37No.1331803766+
葦名一文字が動作が遅いようでボスの動きをよく観察すると意外と差し込める隙があって体感削りに頼もしかった
297無念Nameとしあき25/06/29(日)20:37:43No.1331803807+
>>>>断る…断る!の狼さんいいよね
>>>意外と感情出ちゃうタイプ
>>>はちきれそうな小銭袋でニコニコしちゃう
>>言えぬ…明かせぬ…
>失礼
>忍びの方でしたか
察してくれるの優しい
298無念Nameとしあき25/06/29(日)20:37:44No.1331803813そうだねx3
    1751197064727.jpg-(35394 B)
35394 B
>>断る…断る!の狼さんいいよね
>意外と感情出ちゃうタイプ
>はちきれそうな小銭袋でニコニコしちゃう
299無念Nameとしあき25/06/29(日)20:37:57No.1331803905そうだねx1
初手に油火筒コンボを取り敢えず打ち込んじゃう
300無念Nameとしあき25/06/29(日)20:37:58No.1331803914+
    1751197078461.mp4-(3819083 B)
3819083 B
>>マレニアの水鳥乱舞って絶対sekiroDLC用に用意してたの巴の渦雲渡りのモーションあたり流用しているよね?
>弾きたいね
マレニアの水鳥乱舞も狼の前ではただの雑魚モーションに過ぎないのだ・・・・
301無念Nameとしあき25/06/29(日)20:38:48No.1331804222そうだねx3
>>>マレニアの水鳥乱舞って絶対sekiroDLC用に用意してたの巴の渦雲渡りのモーションあたり流用しているよね?
>>弾きたいね
>マレニアの水鳥乱舞も狼の前ではただの雑魚モーションに過ぎないのだ・・・・
回復してないから偽物だな
302無念Nameとしあき25/06/29(日)20:39:15No.1331804419+
>トドメの演出も格好いいしね
>忍殺 -SHINOBI EXECYTION-
>は中々しびれる
フロムって毎回大ボス倒しても素っ気ないのに本気出したらこんな外連味あふれる演出作れるのか…と思ってしまった
303無念Nameとしあき25/06/29(日)20:39:59No.1331804702+
>飴はプラシーボや
強気に攻めて勝ち筋見えたなら効果ありや
304無念Nameとしあき25/06/29(日)20:40:23No.1331804862+
>1751197064727.jpg
いい笑顔だ
305無念Nameとしあき25/06/29(日)20:40:29No.1331804897+
スタミナないから敵だけ見てられるの最高だった
306無念Nameとしあき25/06/29(日)20:41:01No.1331805106+
>初手に油火筒コンボを取り敢えず打ち込んじゃう
便利だよなアレ
追い込みかける時によく使ってたわ
307無念Nameとしあき25/06/29(日)20:42:28No.1331805715+
>>大体エンディングがどれもビターなのもいいよね
>>しいていうなら帰郷EDが一番ハピエンになるのかな
>不死断ちは思わず泣きそうになったわ
>御子様のあの覚悟がほんとにね…
我が生涯の忍びよ
不死断ちを、お願いできますか
308無念Nameとしあき25/06/29(日)20:44:22No.1331806557そうだねx1
>>赤鬼
>なんで戦国忍者ゲーにプロレスラーがいるんだ…
昔話の鬼は流れ着いた外国人の見間違い説あるじゃん
外国人プロレスラーだったんだよ
309無念Nameとしあき25/06/29(日)20:46:08No.1331807260+
チューバーの配信とかみると10時間赤鬼と戦ってたりして恐ろしってなる
310無念Nameとしあき25/06/29(日)20:47:30No.1331807829+
>猿は全部大振りだから弾き理解してたらなにもこわくない
不意の叫びで怯え死
311無念Nameとしあき25/06/29(日)20:47:58No.1331808048+
技弱いなと思ってたが竜閃と不死切りは強すぎる
やっぱない方が面白いわ
312無念Nameとしあき25/06/29(日)20:48:27No.1331808247そうだねx1
>SEKIROスレ
>エルデンリングから入って最近始めたけど案の定というか弦一郎で詰まってる
>もう行けそうな所も無いし地道にスキルポイント稼ぐぐらいしかできそうにないし、リアルスキル上げるしかないのか
弾け
弾きが全てだ
313無念Nameとしあき25/06/29(日)20:49:40No.1331808712+
>猿は全部大振りだから弾き理解してたらなにもこわくない
二刀流白猿の方が怖い
314無念Nameとしあき25/06/29(日)20:51:26No.1331809388そうだねx2
    1751197886882.jpg-(67954 B)
67954 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
315無念Nameとしあき25/06/29(日)20:51:34No.1331809446そうだねx1
白猿とゲルググはおかしい
316無念Nameとしあき25/06/29(日)20:52:30No.1331809794+
    1751197950493.png-(1334234 B)
1334234 B
>>>赤鬼
>>なんで戦国忍者ゲーにプロレスラーがいるんだ…
>昔話の鬼は流れ着いた外国人の見間違い説あるじゃん
>外国人プロレスラーだったんだよ
317無念Nameとしあき25/06/29(日)20:52:59No.1331809968+
弾きとヤーナムステップってとしあき的にどっちが敵の攻撃しのぎやすい?
318無念Nameとしあき25/06/29(日)20:53:58No.1331810323+
セキロ面白かったな
ps5ででてほしい
319無念Nameとしあき25/06/29(日)20:54:09No.1331810401そうだねx2
>弾きとヤーナムステップってとしあき的にどっちが敵の攻撃しのぎやすい?
わからん…それは敵によって違うからだ
320無念Nameとしあき25/06/29(日)20:54:25No.1331810508+
>1751197078461.mp4
もうちょっと体幹ダメージあったほうがいいな
321無念Nameとしあき25/06/29(日)20:55:05No.1331810767+
>セキロ面白かったな
>ps5ででてほしい
面白かったはとても面白かったんだけど
もう年寄りには心臓の負担が重すぎてフロムゲーに耐えられないわ
322無念Nameとしあき25/06/29(日)20:55:25No.1331810872そうだねx1
一番苦労したのお化けの女だったな
323無念Nameとしあき25/06/29(日)20:58:34No.1331812101+
>一番苦労したのお化けの女だったな
あの辺攻撃力が高いんだよな
一発で半分近く持っていかれるし
324無念Nameとしあき25/06/29(日)20:58:41No.1331812136そうだねx1
>一番苦労したのお化けの女だったな
幻影破戒僧より岩戸の守り人してる
325無念Nameとしあき25/06/29(日)20:59:30No.1331812446+
>一番苦労したのお化けの女だったな
神吹雪使って脳死で浮舟ちいかわしてたら死んだ
あんな綺麗にハマるとは
326無念Nameとしあき25/06/29(日)21:00:11No.1331812697+
幻影破戒僧は忍殺すれば一撃パットンよ
327無念Nameとしあき25/06/29(日)21:00:22No.1331812772+
>>一番苦労したのお化けの女だったな
>幻影破戒僧より岩戸の守り人してる
スルー出来るのにそれは…
328無念Nameとしあき25/06/29(日)21:01:12No.1331813090そうだねx1
>>>一番苦労したのお化けの女だったな
>>幻影破戒僧より岩戸の守り人してる
>スルー出来るのにそれは…
メンヘラおばけ「無視すんなや!」
329無念Nameとしあき25/06/29(日)21:01:25No.1331813163そうだねx2
>>マレニアの水鳥乱舞も狼の前ではただの雑魚モーションに過ぎないのだ・・・・
>回復してないから偽物だな
接触しても回復されないマレニアなんてエルデン本編でも脅威じゃない
330無念Nameとしあき25/06/29(日)21:01:39No.1331813244+
>No.1331803914
これMOD?
331無念Nameとしあき25/06/29(日)21:01:52No.1331813328+
>まずフロムはダクソが例外で続編出す方が稀だけど
ACとダクソくらいしか続かないの勿体ないよな
332無念Nameとしあき25/06/29(日)21:03:02No.1331813752+
>接触しても回復されないマレニアなんてエルデン本編でも脅威じゃない
体幹低いしただのサンドバッグにしかならないと思う
盾チクで誰でも倒せるだろうし
333無念Nameとしあき25/06/29(日)21:05:49No.1331814720そうだねx4
    1751198749986.jpg-(78373 B)
78373 B
お猿さんは連戦だとは思わなかったよね
334無念Nameとしあき25/06/29(日)21:07:16No.1331815258+
プラシーボ効果で強くなった気にさせてくれて
それで実際勝てた人もいるアプデ前のパイン飴すき
335無念Nameとしあき25/06/29(日)21:07:20No.1331815294+
人返りエンドが美しすぎる
336無念Nameとしあき25/06/29(日)21:07:21No.1331815302そうだねx1
>>まずフロムはダクソが例外で続編出す方が稀だけど
>ACとダクソくらいしか続かないの勿体ないよな
あとシリーズ化してるのってKFくらいだっけ
続編作るよりシステム一掃して新しいもの作りたいって方針なのかな
337無念Nameとしあき25/06/29(日)21:07:56No.1331815521そうだねx1
>>>一番苦労したのお化けの女だったな
>>幻影破戒僧より岩戸の守り人してる
>スルー出来るのにそれは…
どこへ行こうというのですか?
338無念Nameとしあき25/06/29(日)21:08:07No.1331815599+
シャドウタワーも一応続編出てる
339無念Nameとしあき25/06/29(日)21:08:23No.1331815676+
>お猿さんは連戦だとは思わなかったよね
ボスの死体残るの珍しいから後々何かあるのかと思ったら…
340無念Nameとしあき25/06/29(日)21:08:26No.1331815691+
>お猿さんは連戦だとは思わなかったよね
忍殺って出るのに復活して連戦は不意打ち過ぎる
341無念Nameとしあき25/06/29(日)21:08:42No.1331815793+
>お猿さんは連戦だとは思わなかったよね
だがそれが良かった
342無念Nameとしあき25/06/29(日)21:08:52No.1331815854そうだねx1
    1751198932375.png-(896302 B)
896302 B
フロムのこういうところ


イイヨネ・・・
343無念Nameとしあき25/06/29(日)21:09:52No.1331816221そうだねx3
どうして秘伝の技を返り討ちに出来る雷返しを掛け軸にして飾ってしまったんですか
どうして…
344無念Nameとしあき25/06/29(日)21:11:15No.1331816768+
>>No.1331803914
>これMOD?
そう
land of Reeds Emptinessってmod
345無念Nameとしあき25/06/29(日)21:11:39No.1331816926+
>>まずフロムはダクソが例外で続編出す方が稀だけど
>ACとダクソくらいしか続かないの勿体ないよな
BloodborneとSEKIROはフロムタイトルとして数えられるが
ブラボはSCE、SEKIROはアクティビジョンのIPなので…
346無念Nameとしあき25/06/29(日)21:12:27No.1331817242+
>どうして秘伝の技を返り討ちに出来る雷返しを掛け軸にして飾ってしまったんですか
>どうして…
即席で撃ち返してくる狼殿がよくないと思うの
347無念Nameとしあき25/06/29(日)21:15:13No.1331818224+
>どうして秘伝の技を返り討ちに出来る雷返しを掛け軸にして飾ってしまったんですか
>どうして…
あんなん伝説だと思うじゃん
主君がその技の使い手で実際に有効な返し手だとか思わないじゃん
348無念Nameとしあき25/06/29(日)21:15:45No.1331818441+
下に地面さえあればどんな高さから落ちても死なないの良いよね…
褪せ人は脆弱過ぎていけない
349無念Nameとしあき25/06/29(日)21:15:53No.1331818489+
>どうして秘伝の技を返り討ちに出来る雷返しを掛け軸にして飾ってしまったんですか
>どうして…
異端の力であれ従えてみせる…(対策済み)
350無念Nameとしあき25/06/29(日)21:17:10No.1331818943+
パインアメの重要性
351無念Nameとしあき25/06/29(日)21:17:23No.1331819037そうだねx1
本作に関しては落下死と溺死が無いのはとても快適でいいと思います
352無念Nameとしあき25/06/29(日)21:20:36No.1331820269+
雷返し返し!
353無念Nameとしあき25/06/29(日)21:22:15No.1331820874そうだねx2
>本作に関しては落下死と溺死が無いのはとても快適でいいと思います
いや落下死はあるよ!?
354無念Nameとしあき25/06/29(日)21:22:18No.1331820899+
一心様(転生前)ですら使わないし雷使うとかただの伝説だって
355無念Nameとしあき25/06/29(日)21:22:37No.1331821019+
>本作に関しては落下死と溺死が無いのはとても快適でいいと思います
落ちたら死ぬぞ
356無念Nameとしあき25/06/29(日)21:22:41No.1331821040+
    1751199761185.mp4-(1253041 B)
1253041 B
回復中は隙ができるけど弾きに移行できれば問題ない
357無念Nameとしあき25/06/29(日)21:22:49No.1331821100そうだねx2
>雷返し返し返し!
358無念Nameとしあき25/06/29(日)21:23:36No.1331821382+
>>雷返し返し返し!
伸縮自在の愛が必要だな
359無念Nameとしあき25/06/29(日)21:24:06No.1331821561+
>>雷返し返し返し!
「ぐわぁぁぁぁぁ!!」
360無念Nameとしあき25/06/29(日)21:24:49No.1331821815+
>回復中は隙ができるけど弾きに移行できれば問題ない
私そのザコ嫌い!
361無念Nameとしあき25/06/29(日)21:25:43No.1331822131+
秘伝・桜舞は三回目の降下直後に1回行動を挟めるから弾きや連続攻撃に便利だね
362無念Nameとしあき25/06/29(日)21:25:54No.1331822235そうだねx2
    1751199954273.png-(637270 B)
637270 B
弦一郎を倒しても俺の隻狼は終わらない
だが休日はもう終わってしまう…上司のグチも弾ければいいのに
363無念Nameとしあき25/06/29(日)21:27:05No.1331822662+
>>回復中は隙ができるけど弾きに移行できれば問題ない
>私そのザコ嫌い!
踏んじゃえ
364無念Nameとしあき25/06/29(日)21:27:12No.1331822705+
>>雷返し返し返し!
心中とは言え桜舞いで返してやった雷をもう一回
しかも速攻コピられた桜舞いで返される弦ちゃんときたら
365無念Nameとしあき25/06/29(日)21:27:28No.1331822809+
>>>回復中は隙ができるけど弾きに移行できれば問題ない
>>私そのザコ嫌い!
>踏んじゃえ
わかりました無視して進みます
366無念Nameとしあき25/06/29(日)21:28:19No.1331823144+
動画でカキンカキンしてるの見てるとやりたくなっちまう
SEKIROからしか得られない栄養がある
367無念Nameとしあき25/06/29(日)21:28:55No.1331823357+
たまにそのへんのザコが鍵とか持ってるから一度は倒しておきたいが…
368無念Nameとしあき25/06/29(日)21:29:30No.1331823553+
>>>回復中は隙ができるけど弾きに移行できれば問題ない
>>私そのザコ嫌い!
>踏んじゃえ
そいつ向かって左側から来る下段薙ぎ払いを飛んで踏もうとすると
対空突きでカウンター入れて来るのいいよね
対空カウンター弾くと忍殺確定なのも含めて良い
369無念Nameとしあき25/06/29(日)21:29:50No.1331823672+
自分の心中の弦一郎から新たな技を取得するんだから狼殿もなかなかやるものよ
370無念Nameとしあき25/06/29(日)21:30:00No.1331823738+
>動画でカキンカキンしてるの見てるとやりたくなっちまう
>SEKIROからしか得られない栄養がある
鬼武者の一閃が近い
371無念Nameとしあき25/06/29(日)21:30:24No.1331823883+
    1751200224734.mp4-(6811579 B)
6811579 B
まぼろしお蝶は鉄鋼付きの脚で弾きと攻撃を繰り出してくるからカッコいいね

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