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画像ファイル名:1729505336708.jpg-(64020 B)
64020 B無念Nameとしあき24/10/21(月)19:08:56No.1265444827そうだねx2 22:41頃消えます
Zガンダムスレ
このシャープなデザイン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が5件あります.見る
1無念Nameとしあき24/10/21(月)19:24:05No.1265449522そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
カトキ氏にデザインし直してもらって出直せ
2無念Nameとしあき24/10/21(月)19:29:52No.1265451479そうだねx5
ver.kaの馬面は嫌い
3無念Nameとしあき24/10/21(月)19:30:29No.1265451678+
    1729506629240.jpg-(376000 B)
376000 B
>カトキ氏にデザインし直してもらって出直せ
どれが良いと思う?
4無念Nameとしあき24/10/21(月)19:31:31No.1265451982+
書き込みをした人によって削除されました
5無念Nameとしあき24/10/21(月)19:32:24No.1265452252そうだねx11
カトキが一からこのラインだせるかっつーと…
6無念Nameとしあき24/10/21(月)19:34:42No.1265452989+
盾黒い部分デカいの再現立体ってなかなか無いね
7無念Nameとしあき24/10/21(月)19:37:02No.1265453833+
>カトキが一からこのラインだせるかっつーと…
そういやカトキが一からデザインしたMSってVガンダムだけ?
そしてVガンの功績が認められて古いMSのデザインをリファインする仕事が増えたってこと?
8無念Nameとしあき24/10/21(月)19:41:26No.1265455418+
乳首は立ってる方がかっこいい
9無念Nameとしあき24/10/21(月)19:42:44No.1265455867+
>そしてVガンの功績が認められて古いMSのデザインをリファインする仕事が増えたってこと?
その前からやってる
10無念Nameとしあき24/10/21(月)19:43:00No.1265455961そうだねx1
>Vガンの功績が認められて古いMSのデザインをリファインする仕事が増えたってこと?
Vガン以前に0083があるじゃん結果的に別のバリエーション機体扱いにされたけどザクのリファインは0080よりも納得だった
11無念Nameとしあき24/10/21(月)19:44:36No.1265456451+
>1729506629240.jpg
RGはカトキじゃないだろ
12無念Nameとしあき24/10/21(月)19:44:56No.1265456575そうだねx1
>ver.kaの馬面は嫌い
何処がアニメ版に寄せたんだよと言いたいよね
13無念Nameとしあき24/10/21(月)19:50:29No.1265458482そうだねx7
ガチでアニメ版再現するなら変形はオミットするかパーツ差し替えが必須
矛盾しかないデザインなんだから完全変形で再現するなんて不可能よ
14無念Nameとしあき24/10/21(月)19:54:32No.1265459846+
    1729508072597.jpg-(454567 B)
454567 B
>>Vガンの功績が認められて古いMSのデザインをリファインする仕事が増えたってこと?
>Vガン以前に0083があるじゃん結果的に別のバリエーション機体扱いにされたけどザクのリファインは0080よりも納得だった
まあこれも0080リファインありきのリファインなんだけどね
15無念Nameとしあき24/10/21(月)19:58:47No.1265461313+
ザクリファインするなら腰回りの可動域を少しは考慮してっていつも思う
16無念Nameとしあき24/10/21(月)20:06:48No.1265464126+
UCアナザー全体でへの字スリット無しのガンダムは結構いるけどゼータ顔そのまんまのガンダムはなかなか少ないよね
17無念Nameとしあき24/10/21(月)20:12:10No.1265466020そうだねx1
羽交い締め動画笑った
18無念Nameとしあき24/10/21(月)20:15:17No.1265467173そうだねx2
>>カトキ氏にデザインし直してもらって出直せ
>どれが良いと思う?
全部同じじゃないですか
19無念Nameとしあき24/10/21(月)20:16:58No.1265467760そうだねx1
シリーズ2作目で結構攻めてるデザイン
20無念Nameとしあき24/10/21(月)20:19:07No.1265468574そうだねx4
>カトキ氏にデザインし直してもらって出直せ
ざけんな
21無念Nameとしあき24/10/21(月)20:19:48No.1265468840そうだねx2
>カトキが一からこのラインだせるかっつーと…
しょせんアレンジャー
22無念Nameとしあき24/10/21(月)20:21:12No.1265469296+
>ガチでアニメ版再現するなら変形はオミットするかパーツ差し替えが必須
>矛盾しかないデザインなんだから完全変形で再現するなんて不可能よ
頭や腕とか各部を実写(CG)映画のトランスフォーマーみたいに
外装をバラバラ分割して縮めて小さくできる構造にすればアニメと同じ部品配置で変形できるかもしれない
23無念Nameとしあき24/10/21(月)20:23:15No.1265470032+
>このシャープなデザイン
ちゃんとキャラクター性があるな
24無念Nameとしあき24/10/21(月)20:23:33No.1265470134+
立体化だとフロントスカートが小さくされがち
25無念Nameとしあき24/10/21(月)20:24:21No.1265470412そうだねx19
    1729509861061.png-(386672 B)
386672 B
なんでこうなった
26無念Nameとしあき24/10/21(月)20:25:37No.1265470911そうだねx1
    1729509937642.jpg-(321064 B)
321064 B
ウェーブライダー時に腰アーマーがぴたりとくっつくリファインが無さ過ぎる
27無念Nameとしあき24/10/21(月)20:27:08No.1265471468+
>なんでこうなった
おもしろ武装なんて昔からあったろアーチェリーとか
28無念Nameとしあき24/10/21(月)20:27:32No.1265471625そうだねx2
    1729510052405.jpg-(63519 B)
63519 B
グフフ…
29無念Nameとしあき24/10/21(月)20:28:20No.1265471920+
>ウェーブライダー時に腰アーマーがぴたりとくっつくリファインが無さ過ぎる
すねとほぼ同じ大きさだな
30無念Nameとしあき24/10/21(月)20:30:16No.1265472613+
なんでも足長い腰高いの嫌い
31無念Nameとしあき24/10/21(月)20:30:28No.1265472715そうだねx3
    1729510228315.jpg-(44008 B)
44008 B
脚の折り畳み具合がもう一声だけどNO.41のHGUCはかなり好みのWRだった
32無念Nameとしあき24/10/21(月)20:30:51No.1265472881そうだねx4
>カトキ氏にデザインし直してもらって出直せ
死ね
33無念Nameとしあき24/10/21(月)20:30:52No.1265472887+
>頭や腕とか各部を実写(CG)映画のトランスフォーマーみたいに
>外装をバラバラ分割して縮めて小さくできる構造にすればアニメと同じ部品配置で変形できるかもしれない
結果的な形状はアニメに近づくかもしれないけど
変形機構は別物だなそうなると
34無念Nameとしあき24/10/21(月)20:33:40No.1265473946+
    1729510420361.jpg-(32751 B)
32751 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
35無念Nameとしあき24/10/21(月)20:33:50No.1265474004そうだねx2
>ウェーブライダー時に腰アーマーがぴたりとくっつくリファインが無さ過ぎる
そりゃ胴体幅外まで股関節広げたはずが変形完了後には胴体幅くらいまで戻ってる異次元変形なんだから無理だろうさ
36無念Nameとしあき24/10/21(月)20:36:34No.1265475040+
37無念Nameとしあき24/10/21(月)20:37:24No.1265475379そうだねx4
変形機構はバルキリーからめちゃくちゃ影響受けてんなぁと感じる
変形後のパーツ配置もバルキリーやりたかったんだろうなって印象
38無念Nameとしあき24/10/21(月)20:38:09No.1265475619+
メタルビルドの変形はどうなることやら
39無念Nameとしあき24/10/21(月)20:38:27No.1265475760+
膝下の前進具合も地味にえげつない設定画
40無念Nameとしあき24/10/21(月)20:38:30No.1265475781そうだねx7
    1729510710500.jpg-(68396 B)
68396 B
>しょせんアレンジャー
バーチャロンとかOZのMSとか
オリジナリティ溢れてると思うけど
41無念Nameとしあき24/10/21(月)20:38:35No.1265475799+
変形しないでこのデザイン(背負い物除く)ならかっこいいかもしれない
と最近思う
42無念Nameとしあき24/10/21(月)20:39:37No.1265476150+
>変形後のパーツ配置もバルキリーやりたかったんだろうなって印象
あれよりはまだ無理がない
43無念Nameとしあき24/10/21(月)20:41:01No.1265476731そうだねx9
>あれよりはまだ無理がない
えっ…?
44無念Nameとしあき24/10/21(月)20:41:30No.1265476936そうだねx6
>>あれよりはまだ無理がない
>えっ…?
えっ!!?
45無念Nameとしあき24/10/21(月)20:47:26No.1265479208そうだねx3
Zの変形はどうやってもどっかしら捨てなきゃならないから無理があるとかのレベルではないな
決定版出すにはウェイブライダーのデザイン変えるしかない感じ
46無念Nameとしあき24/10/21(月)20:47:42No.1265479304+
>1729509937642.jpg
胸板と背中の接合が山なりで抑揚のあるフォルムになってるのがウェイブライダーなんだけど
初代1/100はじめほんの一部のキットしか再現してなくて(特にカトキとか)薄く真っ平らにアレンジするのが至上命題になってる気がする
47無念Nameとしあき24/10/21(月)20:48:14No.1265479511そうだねx5
    1729511294995.jpg-(54845 B)
54845 B
ここは無理やり感あるけど
立体として成立しないわけではないから
無理の方向が違う
48無念Nameとしあき24/10/21(月)20:49:57No.1265480166+
胴体が上にスライドする機構が再現されないかぎり
全体的に縦に長いウェイブライダーになりつづけるんだろうなぁ
49無念Nameとしあき24/10/21(月)20:50:22No.1265480376+
    1729511422779.jpg-(163686 B)
163686 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
50無念Nameとしあき24/10/21(月)20:50:37No.1265480484そうだねx4
>ここは無理やり感あるけど
>立体として成立しないわけではないから
>無理の方向が違う
Zのフライングアーマーの方が強引だな
51無念Nameとしあき24/10/21(月)20:53:05No.1265481499+
    1729511585241.jpg-(324347 B)
324347 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
52無念Nameとしあき24/10/21(月)20:53:10No.1265481536+
MG1.0とかアームをバラしてフライングアーマーが回り込めるようにするとか結構インチキだよね
53無念Nameとしあき24/10/21(月)20:53:37No.1265481726そうだねx1
>Zのフライングアーマーの方が強引だな
それはない
54無念Nameとしあき24/10/21(月)20:56:09No.1265482702そうだねx2
>シリーズ2作目で結構攻めてるデザイン
ガンダム以降毎年続いたリアルロボアニメの要素が詰まってるから単純に二作目ってわけでもない
55無念Nameとしあき24/10/21(月)20:57:38No.1265483346そうだねx2
>1729511294995.jpg
>ここは無理やり感あるけど
こっちは機械的には無茶苦茶でも異星人様の超技術って究極の盾があるからな…
56無念Nameとしあき24/10/21(月)20:58:05No.1265483521+
>ここは無理やり感あるけど
>立体として成立しないわけではないから
>無理の方向が違う
いまの変形モデルだと脚がアームで接続されるようになってるけど
逆に言えばそこだけアレンジすれば形状とか位置関係には特段問題がないという
57無念Nameとしあき24/10/21(月)20:58:16No.1265483587+
>ウェーブライダー時に腰アーマーがぴたりとくっつくリファインが無さ過ぎる
それを実現するには胸の青いパーツの幅を思いっきり広げる必要がある
58無念Nameとしあき24/10/21(月)21:01:17No.1265484735そうだねx1
>こっちは機械的には無茶苦茶でも異星人様の超技術って究極の盾があるからな…
まぁそんな盾のないガンダムでもぶっちゃけ現実的に考えたら無茶苦茶なことやってるんだしアニメロボだからっていうさらに究極の盾の下では何やってもOKよ
59無念Nameとしあき24/10/21(月)21:05:03No.1265486258そうだねx1
>それを実現するには胸の青いパーツの幅を思いっきり広げる必要がある
無印1/100やHCMが通った道だな
60無念Nameとしあき24/10/21(月)21:06:33No.1265486948+
>>それを実現するには胸の青いパーツの幅を思いっきり広げる必要がある
>無印1/100やHCMが通った道だな
そして胸の幅を広げるとフライングアーマー先端部のサイズが悩ましいことになってくる
61無念Nameとしあき24/10/21(月)21:06:56No.1265487111+
変形機構が複雑だとかよく耳にするけど具体的に何がどうおかしいのこのこ
長年経過してるリガズィの時点ですら解決されてないし
62無念Nameとしあき24/10/21(月)21:08:31No.1265487732+
>ここは無理やり感あるけど
>立体として成立しないわけではないから
>無理の方向が違う
ウチキリーで再現してたがそもそもの出来が…
63無念Nameとしあき24/10/21(月)21:15:09No.1265490503+
フライングアーマーに機首付けちゃえばいいのに
64無念Nameとしあき24/10/21(月)21:17:34No.1265491561そうだねx1
>フライングアーマーに機首付けちゃえばいいのに
あらかじめ背中に飛行機を背負っていて直立不動のまま横倒しにするのが一番平和な「変形」
65無念Nameとしあき24/10/21(月)21:17:57No.1265491712そうだねx2
    1729513077730.jpg-(28319 B)
28319 B
>フライングアーマーに機首付けちゃえばいいのに
66無念Nameとしあき24/10/21(月)21:19:13No.1265492291そうだねx2
>変形機構が複雑だとかよく耳にするけど具体的に何がどうおかしいのこのこ
首を引っ込めます
胸を跳ね上げます
腕を前に畳みます
腰を左右に開きます
羽根を前に回してひっくり返します
その他いろいろあってウェイブライダー完成!
変形どころかコクピットの縮尺からおかしいぞ
67無念Nameとしあき24/10/21(月)21:20:31No.1265492886+
腰が縮むとか細かいギミック色々ある
68無念Nameとしあき24/10/21(月)21:21:01No.1265493131そうだねx3
>あらかじめ背中に飛行機を背負っていて直立不動のまま横倒しにするのが一番平和な「変形」
つまんねえ
69無念Nameとしあき24/10/21(月)21:22:38No.1265493799+
まぁ背中に倒してた機首パーツをフードみたい被って脚につけてた翼を展開して寝っ転がるだけでもヒコーキっぽい見た目には見えるだろうけどひたすらつまらんとは思う
70無念Nameとしあき24/10/21(月)21:22:43No.1265493837そうだねx1
    1729513363133.jpg-(23070 B)
23070 B
>あらかじめ背中に飛行機を背負っていて直立不動のまま横倒しにするのが一番平和な「変形」
こいつなんか羽根すらないぞ
71無念Nameとしあき24/10/21(月)21:22:59No.1265493972そうだねx2
WRの全長が縮むと同じ厚みでもよりボッテリするんだけど
画稿だと全長が縮んだ上で更に薄くなってるから
その時点で矛盾してんだよね
72無念Nameとしあき24/10/21(月)21:23:54No.1265494337+
全長を短縮する事で薄くなる(見える)ってのがどういう錯覚や視覚効果を使っても成立しないのがつら味
73無念Nameとしあき24/10/21(月)21:24:52No.1265494736+
    1729513492723.png-(124949 B)
124949 B
>Zガンダムスレ
>このシャープなデザイン
シャープなデザインなら…
74無念Nameとしあき24/10/21(月)21:25:01No.1265494822+
>こいつなんか羽根すらないぞ
変形ロボのデザイン的に飛行物体らしく見せるには機首と翼のどちらが優先になるんだろう
やっぱり機首かな
75無念Nameとしあき24/10/21(月)21:26:23No.1265495367そうだねx2
Zの胴体スッカスカもわりと未知の技術レベルよね
76無念Nameとしあき24/10/21(月)21:26:26No.1265495396+
    1729513586921.jpg-(26665 B)
26665 B
>やっぱり機首かな
まあギャプランとか羽根ないけど飛行形態に見えるしな
77無念Nameとしあき24/10/21(月)21:26:37No.1265495496+
    1729513597144.jpg-(407203 B)
407203 B
>>あらかじめ背中に飛行機を背負っていて直立不動のまま横倒しにするのが一番平和な「変形」
>つまんねえ
なんか文句ある?
78無念Nameとしあき24/10/21(月)21:26:47No.1265495582+
あの複雑さはVF-1に対抗したからと聞いた
当時からちゃんと完全変形する玩具あったから無茶ってわけでもないんだよ
79無念Nameとしあき24/10/21(月)21:26:56No.1265495658+
>まぁ背中に倒してた機首パーツをフードみたい被って脚につけてた翼を展開して寝っ転がるだけでもヒコーキっぽい見た目には見えるだろうけどひたすらつまらんとは思う
確かにキュリオス系はつまらんし格好悪いな
80無念Nameとしあき24/10/21(月)21:28:15No.1265496217+
ムラサメがZの変形機構を受け継いでるな
そのうち完全変形出して欲しい
81無念Nameとしあき24/10/21(月)21:29:48No.1265497060+
>まあギャプランとか羽根ないけど飛行形態に見えるしな
アニメの架空戦闘機って双胴や三胴にされがちだよね
カッコいいから
82無念Nameとしあき24/10/21(月)21:29:56No.1265497114+
>シャープなデザインなら…
二の腕のメリハリがなくなったりただただ箱かしただけのアレンジは
カトキリファインの中でも一二を争うダサさだと思う
83無念Nameとしあき24/10/21(月)21:30:14No.1265497254+
    1729513814387.png-(13064 B)
13064 B
あと薄いパーツが上側にあるか下側にあるかで
同じ厚みでも厚さが違って見えるんだけど
バルキリーは上側に薄いパーツがある点がより薄く見せてるポイント
Aだと上から見ると薄く見えて:VF-1
Bだと上から見ると厚く見える:Z
このAみたいな形状はノートPCなんかでも使われる薄く見せるデザインテクニックだよね
84無念Nameとしあき24/10/21(月)21:33:13No.1265498566+
>全長を短縮する事で薄くなる(見える)ってのがどういう錯覚や視覚効果を使っても成立しないのがつら味
70年代みたいに腕や脚がスライド伸縮する構造はもう許してもらえなくなっていたからクランク状に畳むんだけど厚みが増えちゃった
90度倒してクランク畳みすれば厚みを増やさずに全長を短くできるがガニ股でクソカッコ悪い…
85無念Nameとしあき24/10/21(月)21:34:34No.1265499146+
>No.1265497254
それは「ロボットにもなる飛行機」と「飛行機にもなるロボット」の違いでもある
86無念Nameとしあき24/10/21(月)21:37:19No.1265500244+
>シャープなデザインなら…
こいつの完全変形ものは未だに出ていない…
87無念Nameとしあき24/10/21(月)21:37:35No.1265500348+
>Aだと上から見ると薄く見えて:VF-1
>Bだと上から見ると厚く見える:Z
視点が上からで固定ってわけでもなくない?
88無念Nameとしあき24/10/21(月)21:38:33No.1265500811+
レギオスは中間かな
89無念Nameとしあき24/10/21(月)21:39:00No.1265501000+
    1729514340117.png-(10112 B)
10112 B
>70年代みたいに腕や脚がスライド伸縮する構造はもう許してもらえなくなっていたからクランク状に畳むんだけど厚みが増えちゃった
70年代みたいに短縮しても基本的には同じ事だよ
クランクより多少マシではあるけど全長が縮むという事は
「厚み感」が出るという事
むろん厚み自体は変わんないんだけど長いと「薄い感」が出るからね
90無念Nameとしあき24/10/21(月)21:39:29No.1265501231+
    1729514369657.jpg-(170841 B)
170841 B
そういえば可変機だった
91無念Nameとしあき24/10/21(月)21:41:40No.1265502144+
よくあるスライド収納を避けるために
ZZとかVは拳の回転収納とかしてるけど
あれ手の大きさが納得いかなくなるんよな
92無念Nameとしあき24/10/21(月)21:42:05No.1265502355+
非変形のプロトタイプからマークツーのムーバブルフレームとカミーユの設計アイデアを取り入れて可変機にした
ってやっぱり宇宙世紀の開発スピードは異常
93無念Nameとしあき24/10/21(月)21:42:09No.1265502381そうだねx1
そもそもバルキリーは戦闘機をどう人型にするかで
Zは人型をどう飛行形態にするかで元となるものが真逆なんだし
94無念Nameとしあき24/10/21(月)21:43:18No.1265502905+
縮めるなんて不必要な設定しなきゃ良かっただけの話ではある
95無念Nameとしあき24/10/21(月)21:43:34No.1265503054そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>そもそもバルキリーは戦闘機をどう人型にするかで
>Zは人型をどう飛行形態にするかで元となるものが真逆なんだし
だからバルキリーはバトロイド形態のデザインが犠牲になってるんだけど不思議とそれを言う人は少ない
96無念Nameとしあき24/10/21(月)21:44:38No.1265503615+
>非変形のプロトタイプからマークツーのムーバブルフレームとカミーユの設計アイデアを取り入れて可変機にした
>ってやっぱり宇宙世紀の開発スピードは異常
百式を独自技術で設計してたら強度的無理で行き詰まってところに… じゃないの?
97無念Nameとしあき24/10/21(月)21:47:00No.1265504760+
>No.1265503615
巨大なフライングアーマーを一瞬で大移動できるようになったくらいだからマークⅡのムーバブルフレームは凄まじく画期的な技術だったに違いない
98無念Nameとしあき24/10/21(月)21:47:28No.1265504973+
>だからバルキリーはバトロイド形態のデザインが犠牲になってるんだけど不思議とそれを言う人は少ない
ファイター時のかっこよさが一番大事だからね
99無念Nameとしあき24/10/21(月)21:48:25No.1265505346+
>だからバルキリーはバトロイド形態のデザインが犠牲になってるんだけど不思議とそれを言う人は少ない
ファイターありきなのはわかってるのにそれをわざわざ口に出すのはただのバカじゃん
100無念Nameとしあき24/10/21(月)21:48:48No.1265505495+
一回WR時の再現をあげた場合にMS時にどんなプロポーションになってるのか見てみたい
101無念Nameとしあき24/10/21(月)21:48:52No.1265505529そうだねx1
>だからバルキリーはバトロイド形態のデザインが犠牲になってるんだけど不思議とそれを言う人は少ない
いちいち言わずともみんなわかってるからだろ?
102無念Nameとしあき24/10/21(月)21:49:08No.1265505643そうだねx1
>だからバルキリーはバトロイド形態のデザインが犠牲になってるんだけど不思議とそれを言う人は少ない
何をそんな当たり前の話でドヤってんだ
103無念Nameとしあき24/10/21(月)21:49:30No.1265505802そうだねx2
>ファイターありきなのはわかってるのにそれをわざわざ口に出すのはただのバカじゃん
両方カッコよくしろって言われたらデザイナーは困っちゃうよね
だからZガンダムのデザインはかなり頑張ったんだよ
104無念Nameとしあき24/10/21(月)21:50:07No.1265506054+
>よくあるスライド収納を避けるために
>ZZとかVは拳の回転収納とかしてるけど
>あれ手の大きさが納得いかなくなるんよな
イデオンの拳カバーが移動するスライド式は無理がなくて好き
105無念Nameとしあき24/10/21(月)21:50:23No.1265506157そうだねx4
>ファイター時のかっこよさが一番大事だからね
つまりZはMS形態かっこいいのだから何も問題ないな
106無念Nameとしあき24/10/21(月)21:50:59No.1265506416+
>>ファイターありきなのはわかってるのにそれをわざわざ口に出すのはただのバカじゃん
>両方カッコよくしろって言われたらデザイナーは困っちゃうよね
>だからZガンダムのデザインはかなり頑張ったんだよ
ウェィブライダーとバトロイドはどっちもカッコいいで良いだろ
107無念Nameとしあき24/10/21(月)21:52:23No.1265507001そうだねx3
バトロイドかっこいいしな
108無念Nameとしあき24/10/21(月)21:57:51No.1265509236+
スレッドを立てた人によって削除されました
巨人と殴り合いするの想定してたんだからバトロイドメインでも良かったはずなのに何で変形する飛行機になったんだろ
109無念Nameとしあき24/10/21(月)21:59:14No.1265509780+
>バトロイドかっこいいしな
別にダメなデザインじゃないというか当時もっとカッコ悪いデザインいくらでもあった
110無念Nameとしあき24/10/21(月)22:01:01No.1265510487+
>巨人と殴り合いするの想定してたんだからバトロイドメインでも良かったはずなのに何で変形する飛行機になったんだろ
敵の様式が分からんので当初はデストロイドと並行で開発
結果的には機動性に富むVFの独壇場になった
111無念Nameとしあき24/10/21(月)22:01:03No.1265510496+
なんか対立っぽくなってるのはなんでだ
112無念Nameとしあき24/10/21(月)22:02:31No.1265511026そうだねx5
Zのスレだといつもバルキリー引き合いに出して晒してくるのがいるからでは
113無念Nameとしあき24/10/21(月)22:04:02No.1265511593+
バルキリーとMSはまったくもって比べるようなもんじゃないだろて
114無念Nameとしあき24/10/21(月)22:04:21No.1265511705そうだねx3
まあバルキリーというかマクロスの影響モロ被りではあるからなZ
115無念Nameとしあき24/10/21(月)22:04:30No.1265511754そうだねx6
>なんか対立っぽくなってるのはなんでだ
バルキリーの方が〜って言い出してZを下げ始めるのがいるんだよ…
116無念Nameとしあき24/10/21(月)22:06:11No.1265512372そうだねx5
いま槍玉に挙がってるのはバルキリー下げしてる人なのでは
117無念Nameとしあき24/10/21(月)22:08:00No.1265513006そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
>いま槍玉に挙がってるのはバルキリー下げしてる人なのでは
そもそもここなんのスレだかわかって言ってる???
118無念Nameとしあき24/10/21(月)22:09:08No.1265513418そうだねx8
バルキリー言い出す方がスレチなんよ
119無念Nameとしあき24/10/21(月)22:10:15No.1265513869+
カトキの最高傑作は「電脳戦記バーチャロン オラトリオ・タングラム」だと思う
120無念Nameとしあき24/10/21(月)22:16:25No.1265516148そうだねx1
    1729516585187.jpg-(471838 B)
471838 B
整備性皆無
121無念Nameとしあき24/10/21(月)22:17:35No.1265516601+
>どれが良いと思う?
ぞ!!
122無念Nameとしあき24/10/21(月)22:18:55No.1265517092+
>No.1265516148
整備性って、なに
123無念Nameとしあき24/10/21(月)22:23:20No.1265518702+
    1729517000149.jpg-(156827 B)
156827 B
>>No.1265516148
>整備性って、なに
アナハイムに足りない考え方
124無念Nameとしあき24/10/21(月)22:24:51No.1265519230+
>整備性って、なに
消耗パーツの交換とか駆動系にグリス塗ったり注油したり・・・
あと単純に故障や破損部分の交換も
125無念Nameとしあき24/10/21(月)22:26:24No.1265519732そうだねx1
>整備性って、なに
工具が入らん
Aを取りたいのにBのパーツが邪魔をする
ではBをとろうとするとCのパーツを外さないといけない
みたいなやつ
126無念Nameとしあき24/10/21(月)22:27:52No.1265520220そうだねx5
>そもそもここなんのスレだかわかって言ってる???
スレあきなんでこれ消したん?もしかして…
127無念Nameとしあき24/10/21(月)22:29:05No.1265520666+
まあ近年の現実でのトレンドはユニット交換式にして
現場での整備はごそっとまとめて交換する事で手間を軽減する様になってきてる
128無念Nameとしあき24/10/21(月)22:37:23No.1265523536+
>まあ近年の現実でのトレンドはユニット交換式にして
>現場での整備はごそっとまとめて交換する事で手間を軽減する様になってきてる
レースとかならアリだろうけど戦場でそんな事よっぽど物量に余裕がないと出来そうにないと思うけど・・・
129無念Nameとしあき24/10/21(月)22:39:51No.1265524392+
>レースとかならアリだろうけど戦場でそんな事よっぽど物量に余裕がないと出来そうにないと思うけど・・・
物資もだけどそもそもマンパワーが足りないので
130無念Nameとしあき24/10/21(月)22:40:27No.1265524559+
>整備性って、なに
ジオン軍はMS毎に部品や操縦系統が異なって乗り換えが出来なかった
連邦軍はガンダムもキャノンもタンクもジムも同じ操縦系で乗換えが簡単
主力のジムはある程度部品共有もできた
131無念Nameとしあき24/10/21(月)22:40:38No.1265524629+
母艦にそんなに大量に予備品なんて積めないだろうしな

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