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画像ファイル名:1729500785967.jpg-(40426 B)
40426 B無念Nameとしあき24/10/21(月)17:53:05No.1265424938そうだねx1 21:48頃消えます
セガ、BOIを特許権侵害していると提訴…『メメントモリ』差し止めと損害賠償10億円を求める
https://gamebiz.jp/news/394457 [link]
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき24/10/21(月)17:54:37No.1265425273そうだねx26
オイオイオイ
2無念Nameとしあき24/10/21(月)17:56:26No.1265425651+
>『幻獣契約クリプトラクト』に関して、セガより特許権侵害差止等請求訴訟を提起され
3無念Nameとしあき24/10/21(月)17:56:32No.1265425681そうだねx15
コナミとウマ娘の時と違って特許の第何号を侵害してるとされてるのかも発表されてるのね
4無念Nameとしあき24/10/21(月)17:58:04No.1265426046そうだねx10
セガってまだあったんだ
5無念Nameとしあき24/10/21(月)17:59:06No.1265426280そうだねx34
>セガってまだあったんだ
昔よりイキイキしてるぞ
6無念Nameとしあき24/10/21(月)17:59:26No.1265426378+
セガさん…どうして…
7無念Nameとしあき24/10/21(月)17:59:41No.1265426437そうだねx1
まあ終わらせずに和解しそうだとは思う
8無念Nameとしあき24/10/21(月)18:00:28No.1265426623そうだねx5
クリプトラクト生きとったんか
9無念Nameとしあき24/10/21(月)18:00:53No.1265426714そうだねx19
どっちの肩を持つ?
とりあえずここは”見“に回ろう
10無念Nameとしあき24/10/21(月)18:01:10No.1265426784+
かなり昔にあったセガがレベルファイブに特許権侵害してる話はどうなったんだっけ?
11無念Nameとしあき24/10/21(月)18:01:34No.1265426871そうだねx41
>コナミとウマ娘の時と違って特許の第何号を侵害してるとされてるのかも発表されてるのね
むしろこっちが普通でどの特許侵害してるのかも明かさなかったコナミが異常
12無念Nameとしあき24/10/21(月)18:01:49No.1265426938そうだねx26
パルワ擁護してたやつは当然メメントモリの肩持つんだろ?
13無念Nameとしあき24/10/21(月)18:02:18No.1265427045そうだねx25
>むしろこっちが普通でどの特許侵害してるのかも明かさなかったコナミが異常
つまり任天堂もと言いたいのか?
14無念Nameとしあき24/10/21(月)18:02:54No.1265427184そうだねx10
>パルワ擁護してたやつは当然メメントモリの肩持つんだろ?
としあきはSEGA叩きたいが
そうなるとそういう事になるので難しいのが現状
15無念Nameとしあき24/10/21(月)18:04:36No.1265427577そうだねx36
>どっちの肩を持つ?
なんの意味があるんだそれ
16無念Nameとしあき24/10/21(月)18:05:12No.1265427704+
>>どっちの肩を持つ?
>なんの意味があるんだそれ
としあきはゲームの話題に関してポジショントークするのが基本だぞ
このスレでもそうなる
17無念Nameとしあき24/10/21(月)18:05:30No.1265427763そうだねx7
該当の特許見てきたぜ
難しすぎて俺には何もわからないぜ
18無念Nameとしあき24/10/21(月)18:07:10No.1265428138そうだねx21
削除依頼によって隔離されました
パルワ潰すためにあとから特許取った任天堂がダサいみたいじゃん
19無念Nameとしあき24/10/21(月)18:07:24No.1265428193そうだねx6
セガってちゃんと特許取ってるんだよねえ
有名なのはソシャゲのレベルアップによるスタミナ回復でスタミナ上限を突破できる特許
20無念Nameとしあき24/10/21(月)18:07:45No.1265428268そうだねx8
>どっちの肩を持つ?
>とりあえずここは”見“に回ろう
暇そう
21無念Nameとしあき24/10/21(月)18:07:59No.1265428315そうだねx1
いつもの和解金狙い訴訟
22無念Nameとしあき24/10/21(月)18:08:20No.1265428408そうだねx13
セガBOI以外の話したくてうずうずしてる子が何か怖い
23無念Nameとしあき24/10/21(月)18:09:12No.1265428577+
一部アーケードカードの特許があったり謎い
24無念Nameとしあき24/10/21(月)18:09:48No.1265428705+
>同社は、セガより、両タイトルがセガの保有する特許権を侵害しているとして特許権についての実施権の許諾条件を提示され、協議を行ってきたが、同社の見解が原告に受け入れられるには及ばず、訴訟の提起に至った、としている。
「よろしいならば戦争だ」じゃねーか!
25無念Nameとしあき24/10/21(月)18:09:58No.1265428752+
>いつもの和解金狙い訴訟
殆どはライセンス料払って終わるんだろうけど今回は判断難しくて折り合い付かなかったのかねえ
26無念Nameとしあき24/10/21(月)18:10:29No.1265428871そうだねx10
ゲーム業界に提訴ブームきてる?
27無念Nameとしあき24/10/21(月)18:10:58No.1265428979+
>クリプトラクト生きとったんか
とっくに死んだ
死んでるけどこういうのは遡って訴えられるからね
28無念Nameとしあき24/10/21(月)18:12:00No.1265429232そうだねx10
>有名なのはソシャゲのレベルアップによるスタミナ回復でスタミナ上限を突破できる特許
こんなのでも特許で取れちゃうのか…ソシャゲ他社は金払って使わせて貰ってる感じなのかな
29無念Nameとしあき24/10/21(月)18:13:58No.1265429680+
スマホゲームのスタミナシステムってどこが特許持ってるんだろう?
30無念Nameとしあき24/10/21(月)18:14:17No.1265429768そうだねx3
セガさんうそだろ…こんなみみっちい事やるのかよ
31無念Nameとしあき24/10/21(月)18:14:40No.1265429869そうだねx16
削除依頼によって隔離されました
>有名なのはソシャゲのレベルアップによるスタミナ回復でスタミナ上限を突破できる特許
外人が日本ゲーム企業を下衆扱いするのも納得できる
最早難癖の域まで網羅してるんだな
32無念Nameとしあき24/10/21(月)18:15:48No.1265430141そうだねx19
>外人が日本ゲーム企業を下衆扱いするのも納得できる
>最早難癖の域まで網羅してるんだな
普通の工業製品の特許もこんなもんだよ
33無念Nameとしあき24/10/21(月)18:15:55No.1265430172そうだねx1
テレビゲーム(家庭用ゲームという意味ではない)への参入は任天堂より先だもんな
当然キラー特許なんて山ほど持ってるか
34無念Nameとしあき24/10/21(月)18:17:35No.1265430579そうだねx4
>>パルワ擁護してたやつは当然メメントモリの肩持つんだろ?
>としあきはSEGA叩きたいが
>そうなるとそういう事になるので難しいのが現状
正解
35無念Nameとしあき24/10/21(月)18:17:47No.1265430622+
山ほど持ってる割には意外と訴訟沙汰少ないイメージではあった
36無念Nameとしあき24/10/21(月)18:18:31No.1265430837そうだねx3
誰もやってないだろうけど細々とやっていた俺のドマイナーゲームがどうしてこんな目に…
37無念Nameとしあき24/10/21(月)18:18:34No.1265430846そうだねx3
メメモリが訴えられるという事は
afkアリーナのシステムに何かあるってことだから
宝石姫なんかも訴えられるんかな?
38無念Nameとしあき24/10/21(月)18:18:47No.1265430912+
結果が出るのなんて数年も後だろうになんでこんな事するんだろうか
39無念Nameとしあき24/10/21(月)18:18:57No.1265430946そうだねx7
>>有名なのはソシャゲのレベルアップによるスタミナ回復でスタミナ上限を突破できる特許
>外人が日本ゲーム企業を下衆扱いするのも納得できる
>最早難癖の域まで網羅してるんだな
レベルアップのHP全回復で上限超える従来ゲームなんて知らんし普通に発明じゃね
40無念Nameとしあき24/10/21(月)18:19:26No.1265431054そうだねx13
>>>有名なのはソシャゲのレベルアップによるスタミナ回復でスタミナ上限を突破できる特許
>>外人が日本ゲーム企業を下衆扱いするのも納得できる
>>最早難癖の域まで網羅してるんだな
>レベルアップのHP全回復で上限超える従来ゲームなんて知らんし普通に発明じゃね
いくらでもあるわい…
41無念Nameとしあき24/10/21(月)18:19:28No.1265431075そうだねx5
>セガ、BOIを特許権侵害していると提訴…『メメントモリ』差し止めと損害賠償10億円を求める
> https://gamebiz.jp/news/394457 [link]
許さんぞバンダイナムコ
42無念Nameとしあき24/10/21(月)18:19:56No.1265431189+
終わった終わった
43無念Nameとしあき24/10/21(月)18:20:01No.1265431209+
>誰もやってないだろうけど細々とやっていた俺のドマイナーゲームがどうしてこんな目に…
ここだとスレ大して伸びないけどめっちゃ儲けてるメメントモリだし目を付けられるも納得
44無念Nameとしあき24/10/21(月)18:20:31No.1265431341そうだねx8
>山ほど持ってる割には意外と訴訟沙汰少ないイメージではあった
ちゃんと使用許可取ればいいだけの話だもの
45無念Nameとしあき24/10/21(月)18:20:59No.1265431478そうだねx5
>>>>有名なのはソシャゲのレベルアップによるスタミナ回復でスタミナ上限を突破できる特許
>>>外人が日本ゲーム企業を下衆扱いするのも納得できる
>>>最早難癖の域まで網羅してるんだな
>>レベルアップのHP全回復で上限超える従来ゲームなんて知らんし普通に発明じゃね
>いくらでもあるわい…
例えばどんなの?
46無念Nameとしあき24/10/21(月)18:21:07No.1265431514そうだねx1
>としあきはSEGA叩きたいが
ここのSEGA叩きはソニックや如く新作売れて以降見なくなったよ
公式から誹謗中傷への警告もあったし
47無念Nameとしあき24/10/21(月)18:21:57No.1265431693+
>例えばどんなの?
パッと思い浮かべただけでもグラブルやブルアカもそうだろ
48無念Nameとしあき24/10/21(月)18:22:12No.1265431759そうだねx1
>有名なのはソシャゲのレベルアップによるスタミナ回復でスタミナ上限を突破できる特許
創作概念に対して特許発行されるのやばいな
49無念Nameとしあき24/10/21(月)18:22:27No.1265431838そうだねx28
>外人が日本ゲーム企業を下衆扱いするのも納得できる
>最早難癖の域まで網羅してるんだな
海外だと特許訴訟無いとか思ってる?
あと日本のメーカーを下衆扱いしたいのは外人じゃなくてお前だろう
50無念Nameとしあき24/10/21(月)18:22:40No.1265431890+
メメントモリってAFKアリーナっていうゲームのソースを買い取ってそれのガワを変えてるだけのゲームだから
訴えられるなら元ゲームの方で特許権の侵害してたってことになるのかな?
ちなみにAFKアリーナは中国製らしい
51無念Nameとしあき24/10/21(月)18:22:52No.1265431966+
書き込みをした人によって削除されました
52無念Nameとしあき24/10/21(月)18:23:09No.1265432037+
>>例えばどんなの?
>パッと思い浮かべただけでもグラブルやブルアカもそうだろ
何でそんな最近のゲームを
53無念Nameとしあき24/10/21(月)18:23:17No.1265432079そうだねx4
ゲーム関係の特許ってほんとしょーもないな
54無念Nameとしあき24/10/21(月)18:23:51No.1265432237そうだねx10
>何でそんな最近のゲームを
10年前のゲームやぞ
55無念Nameとしあき24/10/21(月)18:24:04No.1265432300+
どことは言わんがNHKの集金みてな事流行ってんの?
56無念Nameとしあき24/10/21(月)18:24:05No.1265432305+
重要なのは誰が優れた実行をするかです
57無念Nameとしあき24/10/21(月)18:24:27No.1265432400そうだねx2
クリプトラクトあきの呪いか
どんだけ疫病神なんだよあいつ
58無念Nameとしあき24/10/21(月)18:24:39No.1265432458そうだねx14
>ゲーム関係の特許ってほんとしょーもないな
家電や自動車ならそこまで言われないのにゲームだと何故かそう言われるのが不思議
59無念Nameとしあき24/10/21(月)18:25:52No.1265432752そうだねx3
訴訟が流行ってるというより
こうなる前にライセンス料払って使わせて貰うのが普通だけどそこで拗れるケースが出てきちゃってるのでは
60無念Nameとしあき24/10/21(月)18:26:24No.1265432885そうだねx20
>ゲーム関係の特許ってほんとしょーもないな
とっとかないと中国韓国に勝手に取られるんよ
61無念Nameとしあき24/10/21(月)18:26:26No.1265432899+
>昔よりイキイキしてるぞ
全然知らんかった 何で儲けてんだろう
62無念Nameとしあき24/10/21(月)18:26:33No.1265432924そうだねx1
バカだから分かんないのでどの部分が侵害してるから教えてくれ
63無念Nameとしあき24/10/21(月)18:26:43No.1265432964+
だいたい新しいベンチャー企業を老舗の大手がぶっ叩く構図
64無念Nameとしあき24/10/21(月)18:27:07No.1265433091そうだねx4
メメモリ死んじゃうの?
65無念Nameとしあき24/10/21(月)18:27:26No.1265433167そうだねx5
メメモリちょうど2周年のお祝いしてるさなかなのにむごい
66無念Nameとしあき24/10/21(月)18:28:09No.1265433354+
セガは3Dの当たり判定でも特許取ってたね
当たり判定を球体を組み合わせることで簡略化出来るという簡単なプログラムだけど
自分でゲーム作る時にお世話になった
67無念Nameとしあき24/10/21(月)18:28:42No.1265433486+
なんでも市販のエディターでやる時代にむなしいこった
68無念Nameとしあき24/10/21(月)18:28:54No.1265433539そうだねx2
10億くらいならパパっと払ってしまっても大丈夫なくらい
メメントモリは儲かってる
69無念Nameとしあき24/10/21(月)18:29:06No.1265433597+
>>昔よりイキイキしてるぞ
>全然知らんかった 何で儲けてんだろう
取り敢えず如くとソニックは近年売れてる
あと国内で目立つのはプロセカとかUFOキャッチャーとか
海外の子会社も頑張ってる
アニメやパチスロもだいぶ強い
70無念Nameとしあき24/10/21(月)18:29:08No.1265433606そうだねx15
>だいたい新しいベンチャー企業を老舗の大手がぶっ叩く構図
まぁちゃんと特許調べたりしてないのが悪いし…
71無念Nameとしあき24/10/21(月)18:29:29No.1265433712そうだねx3
レベルアップでスタミナが溢れないソシャゲの方が珍しいと思うんだがあれ全部セガにライセンス料払ってるってこと?
72無念Nameとしあき24/10/21(月)18:29:54No.1265433832+
セガは任天堂みたいに特許使ってもいいよーじゃないのか…
73無念Nameとしあき24/10/21(月)18:30:14No.1265433912そうだねx7
>レベルアップでスタミナが溢れないソシャゲの方が珍しいと思うんだがあれ全部セガにライセンス料払ってるってこと?
左様
74無念Nameとしあき24/10/21(月)18:30:18No.1265433935+
>>ゲーム関係の特許ってほんとしょーもないな
>家電や自動車ならそこまで言われないのにゲームだと何故かそう言われるのが不思議
自動車の特許どんだけ複雑なんだろうな…
75無念Nameとしあき24/10/21(月)18:30:27No.1265433976+
また僕のメモ帳バトルしてんの?
76無念Nameとしあき24/10/21(月)18:31:03No.1265434135+
    1729503063615.jpg-(411304 B)
411304 B
>>>昔よりイキイキしてるぞ
>>全然知らんかった 何で儲けてんだろう
>取り敢えず如くとソニックは近年売れてる
>あと国内で目立つのはプロセカとかUFOキャッチャーとか
>海外の子会社も頑張ってる
>アニメやパチスロもだいぶ強い
ペルソナシリーズも大ヒットだしな
77無念Nameとしあき24/10/21(月)18:31:35No.1265434263+
>10億くらいならパパっと払ってしまっても大丈夫なくらい
>メメントモリは儲かってる
まぁ仮に払うにしてもこれより少ない額になるだろうし
78無念Nameとしあき24/10/21(月)18:31:49No.1265434325+
和解してライセンス料を払う流れでしょうな
79無念Nameとしあき24/10/21(月)18:31:52No.1265434339そうだねx9
特許を乱用されないように大企業が界隈を守ってるってのは迷信だったな
普通に潰しにくる
80無念Nameとしあき24/10/21(月)18:31:56No.1265434359そうだねx5
>>だいたい新しいベンチャー企業を老舗の大手がぶっ叩く構図
>まぁちゃんと特許調べたりしてないのが悪いし…
こんだけ細かく溢れてる世の中でムチャ言うなという所はある…
81無念Nameとしあき24/10/21(月)18:32:17No.1265434451そうだねx8
普通はうちが持ってるこの特許に触れてるから使用料払ってな?から話してんだろうけどそれを突っぱねるから訴訟になる
コ○ミの場合はうちの特許に触れてるから(なにとは言わない)訴訟もじさないでいきなり殴りに行くからもめる
82無念Nameとしあき24/10/21(月)18:32:32No.1265434524+
>とっとかないと中国韓国に勝手に取られるんよ
それ発動しないのが業界の暗黙の了解だったんだけど最近は守銭奴化が激しくない?
昔なんてパクリ合戦やってたけど遡って今訴えるやつおらんでしょ
83無念Nameとしあき24/10/21(月)18:33:21No.1265434747そうだねx1
お前ん所儲かってるらしいやん徴収を始める!って事か
ヤクザと変わらんな
84無念Nameとしあき24/10/21(月)18:33:29No.1265434784そうだねx8
>レベルアップでスタミナが溢れないソシャゲの方が珍しいと思うんだがあれ全部セガにライセンス料払ってるってこと?
特許って専門の国家資格とか裁判所が設置されるくらい複雑なので
一見同じ事やってるように見えても実は内部の処理は全然違っていて特許回避してるとかもある
だからライセンス契約してるのかそれとも頑張って回避してるのか
実は無断で使い続けてるのかは当事者同士しか分からんよ
85無念Nameとしあき24/10/21(月)18:33:47No.1265434879+
今回は特許番号もハッキリ判明してるから訴訟が妥当かどうかも俺たちで検証可能…?
86無念Nameとしあき24/10/21(月)18:33:51No.1265434893そうだねx1
バカ売れしてる所から少しでもガメろうと必死なセガが哀れだよ
87無念Nameとしあき24/10/21(月)18:33:52No.1265434896+
これさ
そのうちゲームの内容全てどこかの特許で
ゲーム売れても売上金のほとんどがどこかの使用料に行っちゃう、ってなって
弱小会社はゲーム作れなくなるんじゃないの?
88無念Nameとしあき24/10/21(月)18:34:15No.1265434992そうだねx3
>だいたい新しいベンチャー企業を老舗の大手がぶっ叩く構図
ベンチャー企業の代表って高速道路の路側帯走って咎められたらなんで誰も走らないのって考えるようなタイプだからな
89無念Nameとしあき24/10/21(月)18:34:23No.1265435036+
まあな研究費ついやした超絶複雑な機構でもないとバカにされるわね
90無念Nameとしあき24/10/21(月)18:34:25No.1265435047そうだねx5
>お前ん所儲かってるらしいやん徴収を始める!って事か
>ヤクザと変わらんな
龍が如くの会社だし・・・・・・
91無念Nameとしあき24/10/21(月)18:35:00No.1265435196+
まさかゲームシステムに特許があるとは…
92無念Nameとしあき24/10/21(月)18:35:08No.1265435232+
スレ画cmとかで時々見るけどどんなゲームなのかまるでわからん
93無念Nameとしあき24/10/21(月)18:35:23No.1265435312+
    1729503323287.jpg-(101882 B)
101882 B
調べても何がなんだかわからん
教えてエロい人
94無念Nameとしあき24/10/21(月)18:36:10No.1265435510+
>スレ画cmとかで時々見るけどどんなゲームなのかまるでわからん
ターン制AFKアリーナみたいな感じで
ステージは100回ぐらいリトライしまくって突破するゲームだったな…
95無念Nameとしあき24/10/21(月)18:36:13No.1265435526+
最初の方はわからんがガチャと育成関連?
96無念Nameとしあき24/10/21(月)18:36:16No.1265435538+
メメモリは札束バトルだし金で解決するなら金の方が楽そうなもんだがなー
それとも案外自転車操業なのか
97無念Nameとしあき24/10/21(月)18:36:31No.1265435601そうだねx2
>調べても何がなんだかわからん
>教えてエロい人
ガチャシステムに関しての特許か?
98無念Nameとしあき24/10/21(月)18:37:01No.1265435727+
>バカ売れしてる所から少しでもガメろうと必死なセガが哀れだよ
任天堂にも響くからやめろ
99無念Nameとしあき24/10/21(月)18:37:07No.1265435762そうだねx10
>>お前ん所儲かってるらしいやん徴収を始める!って事か
>>ヤクザと変わらんな
>龍が如くの会社だし・・・・・・
みかじめ料払わないのが悪い…
いや仮に特許侵害が本当なら実際にそう
100無念Nameとしあき24/10/21(月)18:37:16No.1265435804+
遊びの道に魂込めるんじゃなかったのかよセガさん…
101無念Nameとしあき24/10/21(月)18:37:38No.1265435901+
>任天堂にも響くからやめろ
102無念Nameとしあき24/10/21(月)18:37:57No.1265435982そうだねx4
>レベルアップでスタミナが溢れないソシャゲの方が珍しいと思うんだがあれ全部セガにライセンス料払ってるってこと?
HP上限100で99時にレベルアップしたら100になるゲームが普通じゃね?
セガの特許だと199になるってことだよな
103無念Nameとしあき24/10/21(月)18:37:59No.1265435992+
モンストもレベルアップでスタミナ限界突破するのに
104無念Nameとしあき24/10/21(月)18:38:38No.1265436193+
しらんけど他はライセンス料払ってるんじゃね
105無念Nameとしあき24/10/21(月)18:38:52No.1265436259+
(57)【要約】
【課題】排出率が低い操作媒体(レアカード等)に対して遊戯者に働く、相反する心理的課題を解消し、常に大量の操作媒体を携行していなくてもゲームを行うことが可能なゲーム装置を提供する。
【解決手段】カード等の操作媒体をゲーム進行の操作手段としたゲーム装置において、遊戯に代替カードが使用されたとき遊戯者情報に紐付けられた通常カードの所有権情報に基づき遊戯者が選択する通常カードのキャラクタデータを今回の遊戯における代替カードのキャラクタデータとして登録し、今回の遊戯に使用される代替カードを登録されたキャラクタデータに対応する当該遊戯者所有の通常カードとして認識する代替カード認識手段を備えて構成した。
つまりどういうことだってばよ
106無念Nameとしあき24/10/21(月)18:38:53No.1265436261+
大抵のゲームは特許料を支払ってると思う
107無念Nameとしあき24/10/21(月)18:38:58No.1265436284+
ブルーシート敷いて僕の土地!だって一番乗りだから!
こんなんじゃないことを信じよう
108無念Nameとしあき24/10/21(月)18:39:43No.1265436489+
ドラクエとかFFとかってレベルアップするとHP全回復して、ステータスで増えた分のHPまで回復するよね
109無念Nameとしあき24/10/21(月)18:39:54No.1265436546+
>つまりどういうことだってばよ
わからん…俺たちは雰囲気で特許訴訟を眺めてる…
110無念Nameとしあき24/10/21(月)18:40:48No.1265436798+
>HP上限100で99時にレベルアップしたら100になるゲームが普通じゃね?
>セガの特許だと199になるってことだよな
なんかそういうゲーム上のルールって特許になるんだ…
111無念Nameとしあき24/10/21(月)18:41:06No.1265436872+
>【課題】排出率が低い操作媒体(レアカード等)に対して遊戯者に働く、相反する心理的課題を解消し、常に大量の操作媒体を携行していなくてもゲームを行うことが可能なゲーム装置を提供する。
>【解決手段】カード等の操作媒体をゲーム進行の操作手段としたゲーム装置において、遊戯に代替カードが使用されたとき遊戯者情報に紐付けられた通常カードの所有権情報に基づき遊戯者が選択する通常カードのキャラクタデータを今回の遊戯における代替カードのキャラクタデータとして登録し、今回の遊戯に使用される代替カードを登録されたキャラクタデータに対応する当該遊戯者所有の通常カードとして認識する代替カード認識手段を備えて構成した。
ゴーストキャラ的な奴なのか?戦国大戦でいうところの電子武将的な
112無念Nameとしあき24/10/21(月)18:41:16No.1265436924+
>グラブルもレベルアップでAP限界突破するのに
113無念Nameとしあき24/10/21(月)18:41:20No.1265436945そうだねx1
なんかライセンス取得してる側が責められてるけど
見逃してもらってるだけで訴えられても文句言えないゲームは山ほどある
特に任天堂のライセンスとか侵害してないゲームの方が少ないんじゃないか
114無念Nameとしあき24/10/21(月)18:41:24No.1265436964+
なんかセガって別のゲームで特許侵害だかで訴訟しておいて結局証拠出せずに和解を申し入れてなかったっけ?
115無念Nameとしあき24/10/21(月)18:41:55No.1265437116そうだねx2
>つまりどういうことだってばよ
にほんごむずかしい
116無念Nameとしあき24/10/21(月)18:41:57No.1265437128+
代替カードって時空の洞窟で一時的に借りれるユニットか?
文章読んでもさっぱり何かわからん
117無念Nameとしあき24/10/21(月)18:42:08No.1265437190+
>つまりどういうことだってばよ
分かりにくい文章にして特許侵害してないか確認しにくくさせることで、起訴しやすくなるようにしてる
118無念Nameとしあき24/10/21(月)18:43:12No.1265437466+
>No.1265436259
アーケードカードゲーム辺りを想定してるのかな?
レアカードはレアゆえに持ち運びたくないけどゲームで遊ぶには持ち運ばなきゃいけない
でも事前に所有カードを登録しておけば安価なプロクシカードが使えるようになりますよみたいな
119無念Nameとしあき24/10/21(月)18:44:02No.1265437699+
>(57)【要約】
>【課題】排出率が低い操作媒体(レアカード等)に対して遊戯者に働く、相反する心理的課題を解消し、常に大量の操作媒体を携行していなくてもゲームを行うことが可能なゲーム装置を提供する。
>【解決手段】カード等の操作媒体をゲーム進行の操作手段としたゲーム装置において、遊戯に代替カードが使用されたとき遊戯者情報に紐付けられた通常カードの所有権情報に基づき遊戯者が選択する通常カードのキャラクタデータを今回の遊戯における代替カードのキャラクタデータとして登録し、今回の遊戯に使用される代替カードを登録されたキャラクタデータに対応する当該遊戯者所有の通常カードとして認識する代替カード認識手段を備えて構成した。
>つまりどういうことだってばよ
フレンドのお助けキャラを借りて戦闘に出撃できるシステムかな?
120無念Nameとしあき24/10/21(月)18:44:09No.1265437724+
通行料一億万円です手形を購入して下さい
121無念Nameとしあき24/10/21(月)18:44:24No.1265437796そうだねx11
    1729503864294.jpg-(47071 B)
47071 B
>つまりどういうことだってばよ
122無念Nameとしあき24/10/21(月)18:45:01No.1265437948+
>フレンドのお助けキャラを借りて戦闘に出撃できるシステムかな?
それ他ゲーにも大体あるじゃん
123無念Nameとしあき24/10/21(月)18:45:03No.1265437961+
>>No.1265436259
>アーケードカードゲーム辺りを想定してるのかな?
>レアカードはレアゆえに持ち運びたくないけどゲームで遊ぶには持ち運ばなきゃいけない
>でも事前に所有カードを登録しておけば安価なプロクシカードが使えるようになりますよみたいな
メメントモリはスマホゲームだから別なんじゃない?
124無念Nameとしあき24/10/21(月)18:45:11No.1265437997+
>なんかライセンス取得してる側が責められてるけど
>見逃してもらってるだけで訴えられても文句言えないゲームは山ほどある
>特に任天堂のライセンスとか侵害してないゲームの方が少ないんじゃないか
そういうのって侵害してるんじゃなく普通に金払ってるんちゃうの
125無念Nameとしあき24/10/21(月)18:45:45No.1265438142+
>>フレンドのお助けキャラを借りて戦闘に出撃できるシステムかな?
>それ他ゲーにも大体あるじゃん
他ゲーにもあることとと今回提訴されたことは相反さないだろ
他ゲーはきちんと支払ってるのかもしれない
126無念Nameとしあき24/10/21(月)18:45:52No.1265438175+
>フレンドのお助けキャラを借りて戦闘に出撃できるシステムかな?
それ何百本のアプリが引っ掛かるんですかね…
127無念Nameとしあき24/10/21(月)18:45:56No.1265438186そうだねx2
過去に特許ビジネスをやろうとしてぶん殴られたメーカーがありましたね
128無念Nameとしあき24/10/21(月)18:46:05No.1265438217+
>フレンドのお助けキャラを借りて戦闘に出撃できるシステムかな?
それかー
出来るゲームは絞られてくるな
129無念Nameとしあき24/10/21(月)18:46:26No.1265438323+
>それ他ゲーにも大体あるじゃん
だからこそ特許料という名のショバ代払わなかったから訴えますねという話では?
130無念Nameとしあき24/10/21(月)18:46:29No.1265438333そうだねx6
>それ他ゲーにも大体あるじゃん
たぶんそういうゲームは特許料払ってる
131無念Nameとしあき24/10/21(月)18:46:41No.1265438389+
>>なんかライセンス取得してる側が責められてるけど
>>見逃してもらってるだけで訴えられても文句言えないゲームは山ほどある
>>特に任天堂のライセンスとか侵害してないゲームの方が少ないんじゃないか
>そういうのって侵害してるんじゃなく普通に金払ってるんちゃうの
任天堂が持ってる特許は基本的に開放されてる
けどやり過ぎたら怒られる
132無念Nameとしあき24/10/21(月)18:46:48No.1265438431+
そうか…五千円じゃだめか?
133無念Nameとしあき24/10/21(月)18:47:42No.1265438663そうだねx3
ゲームのプロフィール画面に入るとライセンス情報とかずらずら並んでるけど
たぶん普通のソシャゲはしっかり特許とか調べて必要な場合は使用料を支払ってるよ
134無念Nameとしあき24/10/21(月)18:48:07No.1265438768+
メメント盛り側が納得出来ない請求されているからモメて裁判になってんじゃねえの
135無念Nameとしあき24/10/21(月)18:48:58No.1265438983+
まあ売り付けるために取ってるんでしょうな
136無念Nameとしあき24/10/21(月)18:48:59No.1265438993+
2周年に合わせて訴えてるのはユーザーがちょっと可哀想だな
137無念Nameとしあき24/10/21(月)18:49:07No.1265439032+
>メメント盛り側が納得出来ない請求されているからモメて裁判になってんじゃねえの
元のソースが自社で開発したものじゃないからね
そこら辺でややこしい問題があるのかも
138無念Nameとしあき24/10/21(月)18:49:15No.1265439064+
>>フレンドのお助けキャラを借りて戦闘に出撃できるシステムかな?
>それ他ゲーにも大体あるじゃん
メメントモリにはそんなシステムないから違うな
139無念Nameとしあき24/10/21(月)18:49:22No.1265439100+
>メメントモリはスマホゲームだから別なんじゃない?
でも「課題」部分を見る限り「操作媒体を携行する」ことが前提のゲームで「携行する必要をなくす」特許に見えるんだよね
まぁ課題とか解決手段って単なる要約で特許の本体は各請求項だから
そっちはスマホゲーにも適用な内容になってるんだろうな
140無念Nameとしあき24/10/21(月)18:49:26No.1265439125+
>遊戯者情報に紐付けられた通常カードの所有権情報に基づき遊戯者が選択する通常カードのキャラクタデータを今回の遊戯における代替カードのキャラクタデータとして登録し、
これは自分の手持ちからフレンドへのお助けキャラとして設定するって意味なのかな?

>今回の遊戯に使用される代替カードを登録されたキャラクタデータに対応する当該遊戯者所有の通常カードとして認識する代替カード認識手段
でこれが、そのフレンドが登録したお助けキャラを自分のキャラのように使えるって意味か?
141無念Nameとしあき24/10/21(月)18:50:04No.1265439311+
>>>フレンドのお助けキャラを借りて戦闘に出撃できるシステムかな?
>>それ他ゲーにも大体あるじゃん
>メメントモリにはそんなシステムないから違うな
幻影の神殿じゃね?
1日6回殴るマルチのやつ
142無念Nameとしあき24/10/21(月)18:50:10No.1265439339+
>>>フレンドのお助けキャラを借りて戦闘に出撃できるシステムかな?
>>それ他ゲーにも大体あるじゃん
>メメントモリにはそんなシステムないから違うな
時空の洞窟のサポートキャラが該当するんじゃない?
143無念Nameとしあき24/10/21(月)18:50:34No.1265439451+
>メメントモリにはそんなシステムないから違うな
メメントモリはどんなシステムなの?
とりあえず戦闘システムにおける、所持キャラとヘルプキャラの話ではありそうだ
144無念Nameとしあき24/10/21(月)18:51:26No.1265439715そうだねx2
誰もメメントモリやってねぇからよくわかんねぇ!
145無念Nameとしあき24/10/21(月)18:51:35No.1265439750そうだねx5
>まあ売り付けるために取ってるんでしょうな
悪いことっぽく言われがちだけど殆どのメーカーやってる事なんよ
ゲームに限らず
146無念Nameとしあき24/10/21(月)18:51:46No.1265439805そうだねx1
訴える側が常に正しいと思っている節があるよね
そこを白黒つけるのが裁判なのだ
147無念Nameとしあき24/10/21(月)18:52:02No.1265439890+
>No.1265436259
この特許の付属図面がこれだろ
>1729503323287.jpg
うーん分からん
148無念Nameとしあき24/10/21(月)18:52:06No.1265439919そうだねx1
いやそういやあったわ
祈りの泉のサポートキャラだ
149無念Nameとしあき24/10/21(月)18:52:06No.1265439920+
>誰もメメントモリやってねぇからよくわかんねぇ!
いやmayでもスレ見るぞ
150無念Nameとしあき24/10/21(月)18:52:43No.1265440112+
助っ人をだす手順のメモが10億円
自分で書いても10億円てこと?
151無念Nameとしあき24/10/21(月)18:52:47No.1265440134+
>メメントモリにはそんなシステムないから違うな
あるわよ
152無念Nameとしあき24/10/21(月)18:53:08No.1265440226+
>>誰もメメントモリやってねぇからよくわかんねぇ!
>いやmayでもスレ見るぞ
でも3桁もレス付かないくらいには盛り上がってないぞ
153無念Nameとしあき24/10/21(月)18:53:08No.1265440228+
メメモリにもサポートシステムあるから該当する
154無念Nameとしあき24/10/21(月)18:53:10No.1265440237+
単純に際どくて拗れたのかもしれんね
155無念Nameとしあき24/10/21(月)18:54:18No.1265440546+
ぶっちゃけあのサポートシステムって全く意味ないんだよね
無くなってもいい機能
156無念Nameとしあき24/10/21(月)18:54:35No.1265440615+
>>No.1265436259
>この特許の付属図面がこれだろ
>>1729503323287.jpg
>うーん分からん
これはフレンドにお助けキャラ設定するシステムの構成の仕組みだろう
157無念Nameとしあき24/10/21(月)18:55:21No.1265440832+
どのサポートシステムだよ
158無念Nameとしあき24/10/21(月)18:55:30No.1265440875+
カゲマスもお助けシステムあるなぁ
さすがにあそこら辺クラスなら特許料払ってそうだけど
159無念Nameとしあき24/10/21(月)18:55:49No.1265440972そうだねx1
>どのサポートシステムだよ
一度遊んでみるといいよ
160無念Nameとしあき24/10/21(月)18:56:12No.1265441083+
この現代にコロンブスのたまごアピだけでいくのつらくない?
161無念Nameとしあき24/10/21(月)18:56:26No.1265441155そうだねx2
>助っ人をだす手順のメモが10億円
>自分で書いても10億円てこと?
そこまで無知を装って荒らしたい精神はどこから来るんだろう
162無念Nameとしあき24/10/21(月)18:57:50No.1265441566+
どういう仕組みが訴えられてるの?
163無念Nameとしあき24/10/21(月)18:58:19No.1265441708+
二個め
ガチャ関連っぽい
(57)【要約】
【課題】抽選ゲームを行なうユーザー間の公平性を高める。
【解決手段】本発明は、コンテンツ毎に各々の抽選確率が設定されたコンテンツ情報を記憶するコンテンツ情報記憶部と、ユーザーがゲーム操作を行なう度に、前記コンテンツ情報に設定された各コンテンツの抽選確率に基づき前記ユーザーに獲得させるコンテンツを決定する抽選ゲーム実行部と、ユーザーによる抽選ゲームのプレイ回数が、ユーザー毎に設定された最大プレイ回数に到達したことにより、前記最大プレイ回数に応じて設定されたコンテンツを特典として前記ユーザーに付与する特典付与部と、を備えたことを特徴とする情報処理装置である。
164無念Nameとしあき24/10/21(月)18:58:38No.1265441812そうだねx3
前のソシャゲ特許訴訟のアレはとしあきが丸パクリだのいやイチャモンだのと好き勝手言っていたが
今回はこれとこれとこの特許ですと明示されてるから迂闊になんも言えない
165無念Nameとしあき24/10/21(月)18:58:49No.1265441876+
特許は読めてもメメモリやってないから該当してるかは分かりません
166無念Nameとしあき24/10/21(月)18:59:13No.1265442002+
ガチャ天井かな?
167無念Nameとしあき24/10/21(月)18:59:41No.1265442126+
特定回数回すと貰えるおまけのアイテムのことか?
168無念Nameとしあき24/10/21(月)19:00:23No.1265442338+
メメモリの場合はガチャ回数が一定数を超えると当選確率が上がるタイプやね
169無念Nameとしあき24/10/21(月)19:00:25No.1265442349+
    1729504825958.jpg-(97965 B)
97965 B
何回ガチャ回したらこれが貰えますよについての特許かな?
170無念Nameとしあき24/10/21(月)19:00:50No.1265442459+
払うもん払ったらそれで手打ちでしょう
171無念Nameとしあき24/10/21(月)19:01:05No.1265442544+
確率が上がるのと回数で報酬が貰えるのと
メメモリは両方実装しとった
アウトだな
172無念Nameとしあき24/10/21(月)19:02:06No.1265442832+
古のボックスガチャにしておけばセーフだった
173無念Nameとしあき24/10/21(月)19:02:19No.1265442902+
ガチャのオマケあげちゃうメモが10億円なのか
174無念Nameとしあき24/10/21(月)19:03:05No.1265443111そうだねx4
    1729504985842.jpg-(203701 B)
203701 B
三個め
これは分かりやすいなキャラ自動合成の特許だ
(57)【要約】
【課題】プレイヤの所有コンテンツに同一種類のコンテンツ群が複数存在する場合でも、各コンテンツ群を簡略な操作で合成する。
【解決手段】プログラムがコンピュータを、プレイヤによるゲームの実行指示に応じて、当該プレイヤにコンテンツを獲得させる制御手段52、プレイヤによる指示によって、当該プレイヤの所有コンテンツから、互いに同一種類であるコンテンツ群をそれぞれ抽出する抽出手段54、抽出された各コンテンツ群から、合成元コンテンツと素材コンテンツとを自動的に選択する選択手段56、合成元コンテンツ毎に当該合成元コンテンツと同一種類の素材コンテンツを一括して合成する合成手段58、として機能させる。
175無念Nameとしあき24/10/21(月)19:03:06No.1265443114そうだねx2
    1729504986897.jpg-(320490 B)
320490 B
>>No.1265436259
>この特許の付属図面がこれだろ
>>1729503323287.jpg
>うーん分からん
こんな感じか?
176無念Nameとしあき24/10/21(月)19:04:10No.1265443445+
ライセンス料って幾らぐらいなんだろうね
177無念Nameとしあき24/10/21(月)19:04:53No.1265443672そうだねx4
モロにメメモリの合成システムで笑った
これは逃げられんわ
178無念Nameとしあき24/10/21(月)19:05:13No.1265443769+
>二個め
>ガチャ関連っぽい
>(57)【要約】
>【課題】抽選ゲームを行なうユーザー間の公平性を高める。
>【解決手段】本発明は、コンテンツ毎に各々の抽選確率が設定されたコンテンツ情報を記憶するコンテンツ情報記憶部と、ユーザーがゲーム操作を行なう度に、前記コンテンツ情報に設定された各コンテンツの抽選確率に基づき前記ユーザーに獲得させるコンテンツを決定する抽選ゲーム実行部と、ユーザーによる抽選ゲームのプレイ回数が、ユーザー毎に設定された最大プレイ回数に到達したことにより、前記最大プレイ回数に応じて設定されたコンテンツを特典として前記ユーザーに付与する特典付与部と、を備えたことを特徴とする情報処理装置である。
これは天井か
179無念Nameとしあき24/10/21(月)19:05:26No.1265443828+
システム一つでも色んな特許があるんだな
180無念Nameとしあき24/10/21(月)19:06:34No.1265444136+
R+Rを合成してSにして
S+Sを合成してS+にして
それをSSの素材にしてSS+にするみたいなシステム
181無念Nameとしあき24/10/21(月)19:06:43No.1265444173+
四個めは三個めと同じっぽいことが書いてあった
182無念Nameとしあき24/10/21(月)19:07:07No.1265444303+
こんなふうにしよって言ったおじさんは鼻高々だろうね
一言で神になれるぜ
183無念Nameとしあき24/10/21(月)19:08:27No.1265444684+
>こんな感じか?
注釈した中段の部分、逆に書いてしまった
正しくは
「キャラが登録されていません、登録しますか / 登録したキャラを変更しますか?」
の順だ
184無念Nameとしあき24/10/21(月)19:08:44No.1265444772+
>R+Rを合成してSにして
>S+Sを合成してS+にして
>それをSSの素材にしてSS+にするみたいなシステム
そういうことじゃなくて処理の話じゃない?
185無念Nameとしあき24/10/21(月)19:08:50No.1265444802+
五個めも天井の話とほぼ同じかな?
じゃあフレンドお助け機能と合成システムにガチャ天井が争点っぽいな
186無念Nameとしあき24/10/21(月)19:09:15No.1265444903+
単純に同キャラを合成して凸を進めるタイプなら問題なさそう
187無念Nameとしあき24/10/21(月)19:10:34No.1265445304そうだねx1
>システム一つでも色んな特許があるんだな
パチンコなんてもっとエグイよ
それで新規参入出来ないようクロスライセンスで雁字搦め
188無念Nameとしあき24/10/21(月)19:11:09No.1265445478+
俺もここは今回こんなふうにしてーって言って他社にユーさぁそれ僕のアイデアさっ!って格好よく立ち回りたい
189無念Nameとしあき24/10/21(月)19:11:23No.1265445557+
>そういうことじゃなくて処理の話じゃない?
自動でやれるって方の特許か
それならボタン無くすだけで対応出来そうだね
190無念Nameとしあき24/10/21(月)19:11:24No.1265445561そうだねx3
>(57)【要約】
>【課題】排出率が低い操作媒体(レアカード等)に対して遊戯者に働く、相反する心理的課題を解消し、常に大量の操作媒体を携行していなくてもゲームを行うことが可能なゲーム装置を提供する。
>【解決手段】カード等の操作媒体をゲーム進行の操作手段としたゲーム装置において、遊戯に代替カードが使用されたとき遊戯者情報に紐付けられた通常カードの所有権情報に基づき遊戯者が選択する通常カードのキャラクタデータを今回の遊戯における代替カードのキャラクタデータとして登録し、今回の遊戯に使用される代替カードを登録されたキャラクタデータに対応する当該遊戯者所有の通常カードとして認識する代替カード認識手段を備えて構成した。
これと
>1729503323287.jpg
これを見て
これがフレンド貸し出しキャラの設定システムだと理解出来るとしあきマジすげーわ・・・・
191無念Nameとしあき24/10/21(月)19:12:45No.1265445990+
>自動でやれるって方の特許か
>それならボタン無くすだけで対応出来そうだね
ルーンだけでもだるいのに武器ちまちま整理するってなるとクソめんどくさそうだ
192無念Nameとしあき24/10/21(月)19:13:29No.1265446205+
なんでこんな細かい特許を取らないといけないのかっていうと
この国は「特許が異常なまでに取りやすいから」
だから先に取られると難癖つけられて使用料を請求されてしまうんだ
193無念Nameとしあき24/10/21(月)19:14:13No.1265446433+
>ルーンだけでもだるいのに武器ちまちま整理するってなるとクソめんどくさそうだ
自分はルーンとキャラは手動で
武器は一括で変換やね
194無念Nameとしあき24/10/21(月)19:14:38No.1265446556+
むしろこれで何で揉められるんだってレベルでモロじゃね?
195無念Nameとしあき24/10/21(月)19:15:43No.1265446871+
>家電や自動車ならそこまで言われないのにゲームだと何故かそう言われるのが不思議
そりゃ現物の有無があるしキャラ合成うんたら言うならまずその生物出してみてよ思うのは普通の感覚では
特許的には現実に存在しなくてもいいよってことなんだろうけど
196無念Nameとしあき24/10/21(月)19:16:33No.1265447162+
そこまで高くないライセンス料だったけど無視してきたから怒って10億請求したのかもしれないし
逆に上手く回避出来てて一銭も払う必要無いのかもしれない?
197無念Nameとしあき24/10/21(月)19:17:03No.1265447307+
>なんでこんな細かい特許を取らないといけないのかっていうと
>この国は「特許が異常なまでに取りやすいから」
>だから先に取られると難癖つけられて使用料を請求されてしまうんだ
(まあ取ったら取ったで殴るのに使うんだが)
198無念Nameとしあき24/10/21(月)19:17:16No.1265447370+
>なんでこんな細かい特許を取らないといけないのかっていうと
>この国は「特許が異常なまでに取りやすいから」
>だから先に取られると難癖つけられて使用料を請求されてしまうんだ
アメリカもサブマリン特許すごいと聞くが
199無念Nameとしあき24/10/21(月)19:17:49No.1265447517+
他の国ではもっと審査がしっかりしていて
「こんなもんありがちな事だろ」って却下されることが多いけど
日本は時間かかるけど申請したら大体通るからね
200無念Nameとしあき24/10/21(月)19:18:01No.1265447571+
なんでゲームエンジン会社は取らないの?
全部とっとけば地球の覇者になれるぜ
201無念Nameとしあき24/10/21(月)19:18:37No.1265447762+
セガじゃなくてAFKアリーナ出してる会社ならまだ分かるもんだが……
202無念Nameとしあき24/10/21(月)19:18:54No.1265447870+
>むしろこれで何で揉められるんだってレベルでモロじゃね?
ソシャゲじゃ良くあるシステム過ぎて揉めるのは分かる
天井なんてユーザーは実装してくれたら嬉しいシステムなのに天井つけたきゃ金払えってなったらみんな困るし
203無念Nameとしあき24/10/21(月)19:19:16No.1265447972そうだねx1
存在する特許で訴えたらどの特許か公表できるんだなあ・・・
なあ、京都のヤクザさん・・・?
204無念Nameとしあき24/10/21(月)19:20:08No.1265448239+
>存在する特許で訴えたらどの特許か公表できるんだなあ・・・
>なあ、京都のヤクザさん・・・?
コロプラの時なんて任天堂は訴えた事すら発表しなかったから
むしろパルワールド裁判は情報公開に積極的な方だぞ
205無念Nameとしあき24/10/21(月)19:20:52No.1265448472+
同じかそれ以上に知名度あるタイトルでも使われてそうなシステムでそっちは訴訟沙汰になってないって事は
まあなんかあったんだろうけど…
206無念Nameとしあき24/10/21(月)19:20:58No.1265448503+
>他の国ではもっと審査がしっかりしていて
>「こんなもんありがちな事だろ」って却下されることが多いけど
>日本は時間かかるけど申請したら大体通るからね
その「ありがち」を決めるのは誰かという話でしてね
最初の一人目が権利持つのは万国共通なんですよ
207無念Nameとしあき24/10/21(月)19:21:18No.1265448610そうだねx1
>こんな感じか?
わかりやすい
208無念Nameとしあき24/10/21(月)19:21:40No.1265448728+
>同じかそれ以上に知名度あるタイトルでも使われてそうなシステムでそっちは訴訟沙汰になってないって事は
>まあなんかあったんだろうけど…
単に特許料払ってるかどうかじゃねぇの
そう考えると老舗はつえーな
209無念Nameとしあき24/10/21(月)19:22:05No.1265448875+
>No.1265447370
サブマリン特許は特許侵害とは微妙に違う
特許があるのを非公開にしてて似たような特許出てきたら発動するっていう
トラップカードみたいなもんだし
210無念Nameとしあき24/10/21(月)19:22:21No.1265448965+
>調べても何がなんだかわからん
>教えてエロい人
フローチャート
211無念Nameとしあき24/10/21(月)19:22:23No.1265448979+
モンスターが合体する
当たりが引けない子にオマケする
たぶん僕しか思い付かないと思う
212無念Nameとしあき24/10/21(月)19:22:58No.1265449184そうだねx1
このスレやたら詳細に紐解くとしあきがいるが現役でゲーム会社勤めてそう
213無念Nameとしあき24/10/21(月)19:23:07No.1265449235そうだねx3
特許番号あるから見てみたが素人があーだーこだー言えるもんじゃねえなこれ
214無念Nameとしあき24/10/21(月)19:23:17No.1265449282そうだねx2
別に使わせてもらうかわりにこっちも持ってる特許を使っていいよっていうクロスライセンスするだけよ
新規デベロッパーはこれができない
215無念Nameとしあき24/10/21(月)19:23:42No.1265449405+
ライセンス料なんて何千万円もしないと思うんだが
216無念Nameとしあき24/10/21(月)19:23:49No.1265449441+
メメモリ自体がよくあるAFKアリーナのパクリなんだけど一体何を侵害してるんだろうか
217無念Nameとしあき24/10/21(月)19:24:04No.1265449515そうだねx3
>単に特許料払ってるかどうかじゃねぇの
まあクリプトの頃に訴えられてなかったってことは
メメントで稼ぎ過ぎたってことなんだろうなと邪推してしまう
218無念Nameとしあき24/10/21(月)19:25:08No.1265449895+
個人制作で全然儲けてないゲームまではわざわざ特許料貰いに行かないんだろうか
219無念Nameとしあき24/10/21(月)19:25:33No.1265450043+
>メメモリ自体がよくあるAFKアリーナのパクリなんだけど一体何を侵害してるんだろうか
パクリじゃなくてAFKアリーナのソースをそのまま買い取って開発してる
DMM系のゲームはそういうのがほとんど
220無念Nameとしあき24/10/21(月)19:25:38No.1265450071+
コピペで貼り付けてたら10億円くらい払ってもいいかなって感じだよね
221無念Nameとしあき24/10/21(月)19:26:06No.1265450234+
イケイケだった新興勢が頭抑えられた感はあるな
実際ゲーム停止まで行くことあるんだろうか
222無念Nameとしあき24/10/21(月)19:26:30No.1265450376+
京都の花札屋は使う分には暖かく見守るけど
それガメて稼ごうとし出したら殴るってやつだぞ
223無念Nameとしあき24/10/21(月)19:26:32No.1265450381そうだねx1
    1729506392912.jpg-(20212 B)
20212 B
同じセガでもないのに怒られて当然だろ…
224無念Nameとしあき24/10/21(月)19:26:40No.1265450421そうだねx3
>個人制作で全然儲けてないゲームまではわざわざ特許料貰いに行かないんだろうか
賠償額は基本売り上げから計算するんだ
デカイとこからとらんと労力に見合わんよ
225無念Nameとしあき24/10/21(月)19:26:50No.1265450486+
死を忘れるなって言ってるのに致命的なとこ調べてなかったね
226無念Nameとしあき24/10/21(月)19:27:15No.1265450633+
>>個人制作で全然儲けてないゲームまではわざわざ特許料貰いに行かないんだろうか
>賠償額は基本売り上げから計算するんだ
>デカイとこからとらんと労力に見合わんよ
賠償額じゃなくてライセンス料でも同じ?
227無念Nameとしあき24/10/21(月)19:27:27No.1265450708+
>このスレやたら詳細に紐解くとしあきがいるが現役でゲーム会社勤めてそう
株持ってる人もいるんだろう
228無念Nameとしあき24/10/21(月)19:28:03No.1265450900+
だってどれも盗まなくても実装できるからね
229無念Nameとしあき24/10/21(月)19:28:25No.1265451020そうだねx5
今までなあなあで見逃されてきた物が令和になって許されなくなってきた感はあるな
230無念Nameとしあき24/10/21(月)19:28:37No.1265451072+
ガチャ引いた累計の回数で貰えるおまけのやつなのかな
231無念Nameとしあき24/10/21(月)19:29:47No.1265451453+
大体は黙認よ
コロプラやパルワみたいにやんちゃしたらギロリと睨むけどね
でもメメモリがそうされたのはようわからんそろそろ狩るかされたとしか
232無念Nameとしあき24/10/21(月)19:30:55No.1265451808+
機械類と違ってダサくみえるのは別に解析とか必要ない所だよな
233無念Nameとしあき24/10/21(月)19:31:26No.1265451961+
ある程度規模デカいゲームはライセンス料払って使ってるけどここは渋ったか回避狙ったって感じだろうか…?
234無念Nameとしあき24/10/21(月)19:31:37No.1265452013+
>今までなあなあで見逃されてきた物が令和になって許されなくなってきた感はあるな
わりとセガは訴えてるイメージある
前もなんかのソシャゲ訴えてなかったっけ
235無念Nameとしあき24/10/21(月)19:32:16No.1265452219+
ゲーム絡みは版権とか特許とか実際ガチガチにルール決められてるんだろうね
ゲーム系の漫画はユルユルな印象だけど
236無念Nameとしあき24/10/21(月)19:32:38No.1265452328そうだねx4
>賠償額じゃなくてライセンス料でも同じ?
ライセンス料の場合は基本的に権利者の言い値だよ
もちろん期待される売上から許容できる金額じゃないと交渉が成立しないけど
権利者には「誰にも使わせない」って自由もあるから
法外な金額でも提示する事には何の問題もない
237無念Nameとしあき24/10/21(月)19:33:28No.1265452567そうだねx2
>ゲーム絡みは版権とか特許とか実際ガチガチにルール決められてるんだろうね
>ゲーム系の漫画はユルユルな印象だけど
漫画は特許が取りようないので
著作権侵害は裁判で勝つのは中々難しいし
238無念Nameとしあき24/10/21(月)19:34:02No.1265452762そうだねx2
法務部に勤めてそうなとしあきがおるな…
239無念Nameとしあき24/10/21(月)19:34:31No.1265452928+
最近ウマ娘でも似たような事あったから株価以外は平常運転だと思う
240無念Nameとしあき24/10/21(月)19:34:32No.1265452930+
>No.1265436259
>【解決手段】カード等の操作媒体をゲーム進行の操作手段としたゲーム装置において、遊戯に代替カードが使用されたとき遊戯者情報に紐付けられた通常カードの所有権情報に基づき遊戯者が選択する通常カードのキャラクタデータを今回の遊戯における代替カードのキャラクタデータとして登録し、今回の遊戯に使用される代替カードを登録されたキャラクタデータに対応する当該遊戯者所有の通常カードとして認識する代替カード認識手段を備えて構成した。
>つまりどういうことだってばよ
これって三国志大戦みたいな物理カードを使うアーケードゲームの話なんじゃないの
「カード等の操作媒体をゲーム進行の操作手段としたゲーム装置において」って言ってるのがスマホゲーに引っかかるとは思えない
241無念Nameとしあき24/10/21(月)19:35:14No.1265453183+
メメモリなくなったらBOI即死するからまぁ抵抗はするだろう
242無念Nameとしあき24/10/21(月)19:35:18No.1265453208+
もう天下りとかで良くわからないけど凄そうだ!って許可してるんじゃね?
243無念Nameとしあき24/10/21(月)19:35:21No.1265453230+
>法外な金額でも提示する事には何の問題もない
法外だと特許制度の趣旨に反するからどうなんだろ
244無念Nameとしあき24/10/21(月)19:35:50No.1265453416そうだねx3
>これって三国志大戦みたいな物理カードを使うアーケードゲームの話なんじゃないの
>「カード等の操作媒体をゲーム進行の操作手段としたゲーム装置において」って言ってるのがスマホゲーに引っかかるとは思えない
別に物理カードとは限定してないだろ
細かく書けば書くほど抜けられやすくなるんだから特許は普通大まかに定義するよ
245無念Nameとしあき24/10/21(月)19:36:01No.1265453482+
とりあえず客観的な見立てとしてどう推移しそうなん?
246無念Nameとしあき24/10/21(月)19:36:10No.1265453534そうだねx2
>これって三国志大戦みたいな物理カードを使うアーケードゲームの話なんじゃないの
>「カード等の操作媒体をゲーム進行の操作手段としたゲーム装置において」って言ってるのがスマホゲーに引っかかるとは思えない
物理とはどこにも指摘していない
物理もデータ上でも効く様な書き方をしている
247無念Nameとしあき24/10/21(月)19:36:12No.1265453543+
>法務部に勤めてそうなとしあきがおるな…
デカい会社なら特許関連の部署はまずあるからね
昔争ったレベルファイブは全然特許出さない会社と言われていたが
248無念Nameとしあき24/10/21(月)19:36:20No.1265453586そうだねx1
もういっそゲーム部分全廃止してデジタルオーディオブックとかそういう路線に舵きってくれてもいいのよ…?
249無念Nameとしあき24/10/21(月)19:36:43No.1265453715+
>【課題】排出率が低い操作媒体(レアカード等)に対して遊戯者に働く、相反する心理的課題を解消し、
「強いレアカード持ってないから勝てない」という悩みを解消するために
>常に大量の操作媒体を携行していなくてもゲームを行うことが可能なゲーム装置を提供する。
沢山の所持キャラを備えていなくても難易度の高いクエストへ行けるようなシステムを提供する

そのために
>遊戯者情報に紐付けられた通常カードの所有権情報に基づき遊戯者が選択する通常カードのキャラクタデータを今回の遊戯における代替カードのキャラクタデータとして登録し、
自分の手持ちからフレンドへのお助けキャラとして設定して
>今回の遊戯に使用される代替カードを登録されたキャラクタデータに対応する当該遊戯者所有の通常カードとして認識する代替カード認識手段を備えて構成した
フレンドがクエストに挑む際に、登録したお助けキャラを使える様にした

…って感じか
250無念Nameとしあき24/10/21(月)19:36:55No.1265453789+
>もういっそゲーム部分全廃止してデジタルオーディオブックとかそういう路線に舵きってくれてもいいのよ…?
メメモリ支えてんのはギルバトガチ勢の廃たちなんだから切ったら死ぬわ!
251無念Nameとしあき24/10/21(月)19:37:32No.1265454011+
メメントモリさ曲とキャラ絵と声優は良いのに何でストーリーないの?
おかげですぐ辞めちゃったわ
課金周りも渋いからキャラ手に入れるのも大変だしね
252無念Nameとしあき24/10/21(月)19:37:50No.1265454126+
>>法外な金額でも提示する事には何の問題もない
>法外だと特許制度の趣旨に反するからどうなんだろ
特許って
「発明者に一定期間独占的に発明を実施する権利(特許権)を与え、発明を保護・奨励する事」っていう制度だから
特許が切れるまでは発明者が完全独占していても問題はないよ
まぁ更新料が年々増え続けるから単に持ってるだけだと損しかしないけど
253無念Nameとしあき24/10/21(月)19:37:54No.1265454153そうだねx1
>京都の花札屋は使う分には暖かく見守るけど
>それガメて稼ごうとし出したら殴るってやつだぞ
あなたの妄想ですよね?
254無念Nameとしあき24/10/21(月)19:38:35No.1265454412そうだねx1
>メメントモリさ曲とキャラ絵と声優は良いのに何でストーリーないの?
>おかげですぐ辞めちゃったわ
>課金周りも渋いからキャラ手に入れるのも大変だしね
メモリーが…あるよ…!
255無念Nameとしあき24/10/21(月)19:38:56No.1265454535+
ソシャゲも怪しい所多いしインディーズとかも侵害天国だしな
256無念Nameとしあき24/10/21(月)19:39:19No.1265454660+
>別に物理カードとは限定してないだろ
>細かく書けば書くほど抜けられやすくなるんだから特許は普通大まかに定義するよ
電子データだけで完結してるものが課題で述べてる対象になるとは思えないけどなあ
257無念Nameとしあき24/10/21(月)19:39:23No.1265454682+
そういやコナミの音ゲー訴訟で何でセガも巻き込まれたんだろ
泥沼訴訟したのはナムコのほうなのに
258無念Nameとしあき24/10/21(月)19:39:38No.1265454777+
メメントモリからAFKジャーニーに引っ越したとしあきだが
AFKアリーナもやってみっかなと思えるスレ
259無念Nameとしあき24/10/21(月)19:40:01No.1265454925そうだねx2
>とりあえず客観的な見立てとしてどう推移しそうなん?
まあBOI側が金払って和解コースかな〜
コロプラみたいにみっともない事はしないだろうし
260無念Nameとしあき24/10/21(月)19:40:28No.1265455073+
この国ではプログラムの世界が未踏だから変換すればなんでも通るってのも恥ずかしい気持ちになる
261無念Nameとしあき24/10/21(月)19:40:34No.1265455109そうだねx1
>メモリーが…あるよ…!
「私酷い目にあったけど頑張ります…」っていうだけの陰湿なショートストーリーはちょっと…
262無念Nameとしあき24/10/21(月)19:40:35No.1265455117+
パルワメメントモリ同盟VS任天堂セガ同盟ってこと!?
263無念Nameとしあき24/10/21(月)19:41:10No.1265455321+
    1729507270249.webp-(31708 B)
31708 B
>これって三国志大戦みたいな物理カードを使うアーケードゲームの話なんじゃないの
>「カード等の操作媒体をゲーム進行の操作手段としたゲーム装置において」って言ってるのがスマホゲーに引っかかるとは思えない
としあきは多分"装置"という日本語を物理的なゲーム筐体として認識してしまっている感じがするな
264無念Nameとしあき24/10/21(月)19:41:17No.1265455370そうだねx1
>ソシャゲも怪しい所多いしインディーズとかも侵害天国だしな
売り上げ少ないところはどうでもいいよ
265無念Nameとしあき24/10/21(月)19:41:30No.1265455446そうだねx6
>パルワメメントモリ同盟VS任天堂セガ同盟ってこと!?
アホですか?
266無念Nameとしあき24/10/21(月)19:41:41No.1265455504そうだねx1
>そういやコナミの音ゲー訴訟で何でセガも巻き込まれたんだろ
>泥沼訴訟したのはナムコのほうなのに
筐体おいてたゲーセンも特許侵害に加担してるとかのやつかな?
267無念Nameとしあき24/10/21(月)19:41:41No.1265455511+
>「私酷い目にあったけど頑張ります…」っていうだけの陰湿なショートストーリーはちょっと…
妄想に囚われて酷いことしてきたただのマジキチのストーリーとかもあるぞ!
268無念Nameとしあき24/10/21(月)19:42:30No.1265455791そうだねx1
>No.1265453715
普通に読んだら三国志大戦みたいなゲームでプレイヤーIDと所持してるカードを紐付けて
所持してるカードなら実物を持参しなくてもプロキシカードで遊べるって特許に見えるんだが
269無念Nameとしあき24/10/21(月)19:42:41No.1265455850+
>>>法外な金額でも提示する事には何の問題もない
>>法外だと特許制度の趣旨に反するからどうなんだろ
>特許って
>「発明者に一定期間独占的に発明を実施する権利(特許権)を与え、発明を保護・奨励する事」っていう制度だから
>特許が切れるまでは発明者が完全独占していても問題はないよ
>まぁ更新料が年々増え続けるから単に持ってるだけだと損しかしないけど
発明を保護する代わりに秘密にせず公開して広めてくれって制度でしょ?
270無念Nameとしあき24/10/21(月)19:43:07No.1265455993+
どのみち結果が出るの数年だからメメモリが寿命迎える方が早いだろ
271無念Nameとしあき24/10/21(月)19:43:22No.1265456090+
>>No.1265453715
>普通に読んだら三国志大戦みたいなゲームでプレイヤーIDと所持してるカードを紐付けて
>所持してるカードなら実物を持参しなくてもプロキシカードで遊べるって特許に見えるんだが
この文面のどこを読んで物理的なモノだと思ったんだ
272無念Nameとしあき24/10/21(月)19:43:38No.1265456177+
>発明を保護する代わりに秘密にせず公開して広めてくれって制度でしょ?
そうだよ
公開する代わりに最長20年は独り占めすることを国家が保証するよって制度
273無念Nameとしあき24/10/21(月)19:44:07No.1265456311+
ガチな法務あきがいて思った以上に穏やかにスレが進む
274無念Nameとしあき24/10/21(月)19:44:29No.1265456417+
>>No.1265453715
>普通に読んだら三国志大戦みたいなゲームでプレイヤーIDと所持してるカードを紐付けて
>所持してるカードなら実物を持参しなくてもプロキシカードで遊べるって特許に見えるんだが
でメメントモリと何の関係が?
275無念Nameとしあき24/10/21(月)19:44:42No.1265456489+
裁判の結果出るより前にメメモリが寿命迎えるのは否定できねえな…
276無念Nameとしあき24/10/21(月)19:44:45No.1265456510+
ウホウホバトルじゃない特許バトルがみたいなあ
277無念Nameとしあき24/10/21(月)19:44:55No.1265456567+
赤の他人プレイヤーデータを引っ張ってきて
お助けキャラにするシステムの部分か・・・
278無念Nameとしあき24/10/21(月)19:45:06No.1265456645+
>パルワ擁護してたやつは当然メメントモリの肩持つんだろ?
絵は良いけどゲーム性皆無の集金アプリに肩持つ理由がないんだが
279無念Nameとしあき24/10/21(月)19:45:27No.1265456784+
    1729507527293.jpg-(735436 B)
735436 B
セガの特許使ったゲームはアーケードゲームの戦国大戦で特許自体は物理筐体に関わらずゲームに対して適用できるものなんでしょ
280無念Nameとしあき24/10/21(月)19:45:34No.1265456823+
>どのみち結果が出るの数年だからメメモリが寿命迎える方が早いだろ
サービス終了しようがしまいが特許侵害の話なんで関係ない
払えってなったら払わにゃならん
281無念Nameとしあき24/10/21(月)19:46:24No.1265457107+
メメントモリ…死を忘れるなという意味
282無念Nameとしあき24/10/21(月)19:46:46No.1265457235+
>払えってなったら払わにゃならん
終わった後の話はユーザーとしてはあまり興味ないところだ
283無念Nameとしあき24/10/21(月)19:46:47No.1265457237+
>この文面のどこを読んで物理的なモノだと思ったんだ
>No.1265436259
の文面を普通に読んだらそうなると思うんだが…
逆に持ってないカードを借りて使えるシステムと思う方が分からん
通常カードの所有権情報に基づき代替カードのキャラクターデータとして登録するって言ってる以上
本来所有権のないものを使えるようにする特許ではないことは明らかでは
284無念Nameとしあき24/10/21(月)19:47:13No.1265457385+
>この文面のどこを読んで物理的なモノだと思ったんだ
その人とは別人だけどこの辺り?
>常に大量の操作媒体を携行していなくても
アカウントに大量のキャラが登録される状態を
「常に大量の操作媒体を携行」って言うかな?
285無念Nameとしあき24/10/21(月)19:47:38No.1265457517+
メメントモリ1年半やってたけど
どこに課金するのかわからんまま無課金で終えたわ
水彩画風味とオリ曲のレベルが高いがそれ以外の要素は特に無い
で低予算から始められた開発だったろうな
286無念Nameとしあき24/10/21(月)19:47:44No.1265457540+
電子に変換すればなんでも大発明ウホって時代はあと何年続くのかな
287無念Nameとしあき24/10/21(月)19:48:02No.1265457639+
>としあきは多分"装置"という日本語を物理的なゲーム筐体として認識してしまっている感じがするな
ゲームシステムって言えば雰囲気分かりやすいんだろうけど
公的に使える言葉でもなさそうだしな
288無念Nameとしあき24/10/21(月)19:49:00No.1265457959そうだねx2
なんかいつものゲーム特許訴訟スレよりまともに話できてるな
289無念Nameとしあき24/10/21(月)19:49:18No.1265458065そうだねx1
>No.1265457517
課金部分はたくさんあるけどゲーム性がほぼ無いようなもんだから課金する気にならないんだよね
サントラだけは買うけど
290無念Nameとしあき24/10/21(月)19:49:49No.1265458252+
>なんかいつものゲーム特許訴訟スレよりまともに話できてるな
実務担当したことありそうな人がいて説明がわかりやすい
291無念Nameとしあき24/10/21(月)19:49:57No.1265458293+
日本じゃそんなに取り立てられないからガチで怒らせる事したのかな
アメリカなら日本の100倍取れるからうま味も多いけど
292無念Nameとしあき24/10/21(月)19:50:43No.1265458547+
>メメントモリ1年半やってたけど
>どこに課金するのかわからんまま無課金で終えたわ
あれ課金しなかったらほとんどやることないんじゃねえの
293無念Nameとしあき24/10/21(月)19:51:36No.1265458859+
キャラに1人だけ見てるだけでチンコにくる子がいるんよ
そんな事なかったので衝撃
294無念Nameとしあき24/10/21(月)19:51:50No.1265458959そうだねx1
放置ゲーなんだからやること多かったらちょっと困る
295無念Nameとしあき24/10/21(月)19:52:57No.1265459334+
>あれ課金しなかったらほとんどやることないんじゃねえの
放置して時々戦いを操作してマップを進むゲームだろ?
何か違う遊び方があるのか・・・
296無念Nameとしあき24/10/21(月)19:53:37No.1265459546+
>>あれ課金しなかったらほとんどやることないんじゃねえの
>放置して時々戦いを操作してマップを進むゲームだろ?
>何か違う遊び方があるのか・・・
まぁ…あるけど
297無念Nameとしあき24/10/21(月)19:54:01No.1265459669+
>でメメントモリと何の関係が?
この特許に関してはメメモリでもクリプトでもどこに当てはまったのか見当もつかない
298無念Nameとしあき24/10/21(月)19:54:20No.1265459778そうだねx3
>なんかいつものゲーム特許訴訟スレよりまともに話できてるな
侵害されたシステムの特許番号が出てておもいっきりメメントモリが引っかかってるのでわかりやすいんだよ今回
299無念Nameとしあき24/10/21(月)19:55:12No.1265460094そうだねx6
>パルワ潰すためにあとから特許取った任天堂がダサいみたいじゃん
分割特許であって後出しではないとあれほど
どちらかと言えば特許の適用範囲を広げるのではなく縮める方だぞ
300無念Nameとしあき24/10/21(月)19:55:35No.1265460229+
基本は特許料払うかクロスライセンスとかで内々に済んでるから
SEGAが吹っ掛けたかメメモリ側が蹴ったってことかな
301無念Nameとしあき24/10/21(月)19:55:44No.1265460282そうだねx1
どこぞの後進国の話しだったらこんなことが珍しいんかあいつらって笑えるのにな
302無念Nameとしあき24/10/21(月)19:56:00No.1265460357+
>どちらかと言えば特許の適用範囲を広げるのではなく縮める方だぞ
判りやすくなって他のメーカーが特許回避し易くなって助かるねえ
303無念Nameとしあき24/10/21(月)19:56:40No.1265460610+
>>あれ課金しなかったらほとんどやることないんじゃねえの
>放置して時々戦いを操作してマップを進むゲームだろ?
>何か違う遊び方があるのか・・・
課金をしなかったらほぼ放置だけやろ
304無念Nameとしあき24/10/21(月)19:56:51No.1265460674そうだねx3
さっきから出羽の守やってる奴
浮いてるの自覚してるか?
305無念Nameとしあき24/10/21(月)19:57:45No.1265460968そうだねx3
メメモリ運営はこれを資金源にして大型ゲームを製作中のはずだから
セガは大好きだがメメモリも生き残ってほしいぜ
306無念Nameとしあき24/10/21(月)19:59:35No.1265461569+
キャラデザや音楽は逸品なんで
そこら辺生かしたゲームには期待してる
307無念Nameとしあき24/10/21(月)19:59:42No.1265461603+
バンクがIRで反論してるけど実際特許侵害してるのかよく分からん
新作予定してるのにこれから裁判とか大変だね
308無念Nameとしあき24/10/21(月)19:59:42No.1265461604+
>普通に読んだら三国志大戦みたいなゲームでプレイヤーIDと所持してるカードを紐付けて
>所持してるカードなら実物を持参しなくてもプロキシカードで遊べるって特許に見えるんだが
レス元の要約してくれたものをそのまま当てはめると幻影の神殿のことでね
309無念Nameとしあき24/10/21(月)20:00:28No.1265461867+
>メメモリ運営はこれを資金源にして大型ゲームを製作中のはずだから
>セガは大好きだがメメモリも生き残ってほしいぜ
なるべく穏やかに済んでほしいぞ
310無念Nameとしあき24/10/21(月)20:02:47No.1265462671+
>セガは大好きだがメメモリも生き残ってほしいぜ
どっちが悪いを別としてBOIも結構コケてるの多いからちょっとかわいそうとも思う
311無念Nameとしあき24/10/21(月)20:03:03No.1265462743+
ファンシーランドから黒服の男が出てきた
世界は金で出来ていた
312無念Nameとしあき24/10/21(月)20:03:41No.1265462939+
ヘブバンみたいにゲーム性はクソだがシナリオ音楽は良かった記憶があるが
313無念Nameとしあき24/10/21(月)20:04:07No.1265463086そうだねx2
まあ特許訴訟なんて訴訟額が億円単位でも和解額が百万円単位だったりするよ
314無念Nameとしあき24/10/21(月)20:04:15No.1265463128+
訴訟ブーム始まった?
そろそろソシャゲも終焉が来たか
315無念Nameとしあき24/10/21(月)20:05:42No.1265463678+
メメントモリつまらなくて1時間でやめたし
セガはpso2でレア全然出なくて8年経った今も恨んでるから
共倒れしてほしい
316無念Nameとしあき24/10/21(月)20:05:57No.1265463779+
最近上がり始めた株価に狙い撃ちだな
機関の空売り大儲けだ
317無念Nameとしあき24/10/21(月)20:05:59No.1265463800そうだねx1
メメモリ最初ちょっと触ったけど虚無過ぎて離れちゃったんだよな
318無念Nameとしあき24/10/21(月)20:06:25No.1265463970+
>レス元の要約してくれたものをそのまま当てはめると幻影の神殿のことでね
多分夢幻の洞窟のサポートのことを言いたいんだと思うけど
この特許はプレイヤーが持ってないキャラをレンタル等で使えるようにするためのものじゃないでしょ
319無念Nameとしあき24/10/21(月)20:07:57No.1265464506+
訴訟の内容よりもセガが動いたのが珍しくて注目されてるね
320無念Nameとしあき24/10/21(月)20:09:16No.1265464982そうだねx2
>>この文面のどこを読んで物理的なモノだと思ったんだ
>>No.1265436259
>の文面を普通に読んだらそうなると思うんだが…
>逆に持ってないカードを借りて使えるシステムと思う方が分からん
>通常カードの所有権情報に基づき代替カードのキャラクターデータとして登録するって言ってる以上
>本来所有権のないものを使えるようにする特許ではないことは明らかでは
「当該遊戯者所有の通常カードとして認識する」
の"当該遊技者"は必ずしもカードを所持している人ではなくて、ゲームをプレイする人だから
結果的に持ってない人でも使えるという意味になる

としあきの主張のプロキシカードの話で進めるなら
「常に大量の操作媒体を携行していなくても」とはならない
プロキシカードは代替しても携行する必要があるからだ
としあきは文面に"カード"とか"装置"とか書いてあるせいで物理だと思い込んでる
321無念Nameとしあき24/10/21(月)20:09:17No.1265464990そうだねx1
無課金で1年半水彩画と楽曲に惚れ込んでた俺もいるし
人それぞれだぞ
322無念Nameとしあき24/10/21(月)20:09:22No.1265465010+
訴訟もやるけど持ってる特許の数にしては少ない会社だよねセガ
323無念Nameとしあき24/10/21(月)20:10:43No.1265465480+
何か2社間で纏まらなかった話があったんだろうな
普通はうちの特許侵害50個あるが?に対してそっちも30個あるが?みたいな所から擦り合わせのやりとりしてるはずだし
324無念Nameとしあき24/10/21(月)20:10:44No.1265465488+
>メメモリ最初ちょっと触ったけど虚無過ぎて離れちゃったんだよな
やること少ないから掛け持ちでちょろっとやって音楽楽しむ分にはかなり良い
325無念Nameとしあき24/10/21(月)20:10:58No.1265465575+
>>レス元の要約してくれたものをそのまま当てはめると幻影の神殿のことでね
>多分夢幻の洞窟のサポートのことを言いたいんだと思うけど
>この特許はプレイヤーが持ってないキャラをレンタル等で使えるようにするためのものじゃないでしょ
じゃぁその物理の特許にメメントモリは何を侵害してるんだよ、って話で
326無念Nameとしあき24/10/21(月)20:12:04No.1265465972+
>訴訟の内容よりもセガが動いたのが珍しくて注目されてるね
文面的に始めは穏便に話し合って解決しようとしてたけど
BOIがゴネまくってそれじゃ出るとこ出てやり合いましょうかってなったようだしなあ
327無念Nameとしあき24/10/21(月)20:12:29No.1265466124+
ソシャゲなんて金儲けの覇権をかけてるだけってこった
はーこわい近づかんとこ
328無念Nameとしあき24/10/21(月)20:12:37No.1265466183そうだねx1
>No.1265436259
これの「操作媒体」がソシャゲのキャラとかだとすると
>排出率が低い操作媒体(レアカード等)に対して遊戯者に働く、相反する心理的課題を解消し
ここの解釈が分からん
相反する心理的課題ってなんだ?
物理カードなら「高価なレアカードを持ち運びたくない」「でもゲームで使うには持ち出さなきゃいけない」とか予想出来るんだけど
329無念Nameとしあき24/10/21(月)20:12:52No.1265466273そうだねx2
>ヘブバンみたいにゲーム性はクソだがシナリオ音楽は良かった記憶があるが
ヘブバンと比べるのも憚られる
雰囲気だけのゲー無
マジで課金殴り合い以外何もない
330無念Nameとしあき24/10/21(月)20:13:16No.1265466409+
すげぇいい時間帯にCMしてるよなこれ
331無念Nameとしあき24/10/21(月)20:13:32No.1265466492+
>アカウントに大量のキャラが登録される状態を
>「常に大量の操作媒体を携行」って言うかな?
「キャラ売却せずに沢山所持している」って言い回しすればピンと来るかね?
332無念Nameとしあき24/10/21(月)20:13:37No.1265466519+
関係ないけどSteamで検索したら「Memento mori」っていう別ゲーがあるわ
一般用語だったのね
333無念Nameとしあき24/10/21(月)20:14:17No.1265466791+
BOIちゃん小さい会社だから吹っ飛ぶかもしれんな
法務部とかちゃんとあるのかな
334無念Nameとしあき24/10/21(月)20:14:18No.1265466804+
>>排出率が低い操作媒体(レアカード等)に対して遊戯者に働く、相反する心理的課題を解消し
>ここの解釈が分からん
>相反する心理的課題ってなんだ?

>「強いレアカード持ってないから勝てない」という悩み
335無念Nameとしあき24/10/21(月)20:14:22No.1265466826そうだねx2
>関係ないけどSteamで検索したら「Memento mori」っていう別ゲーがあるわ
>一般用語だったのね
お前マジか
336無念Nameとしあき24/10/21(月)20:14:28No.1265466861+
>訴訟もやるけど持ってる特許の数にしては少ない会社だよねセガ
ゲーム業界だとコナミが特許数ダントツなんだっけ
337無念Nameとしあき24/10/21(月)20:14:45No.1265466973そうだねx1
>「キャラ売却せずに沢山所持している」
それを"携行"って表現するかなぁ
338無念Nameとしあき24/10/21(月)20:15:02No.1265467085+
良く知らないけど周年に合わせて訴えたのは意地が悪い印象
339無念Nameとしあき24/10/21(月)20:15:06No.1265467111+
>「当該遊戯者所有の通常カードとして認識する」
>の"当該遊技者"は必ずしもカードを所持している人ではなくて、ゲームをプレイする人だから
>結果的に持ってない人でも使えるという意味になる
「遊戯者情報に紐付けられた通常カードの所有権情報」と同一文中の「当該遊戯者」をそう読むのは無理でしょ

>としあきの主張のプロキシカードの話で進めるなら
>「常に大量の操作媒体を携行していなくても」とはならない
>プロキシカードは代替しても携行する必要があるからだ
>としあきは文面に"カード"とか"装置"とか書いてあるせいで物理だと思い込んでる
プロキシカードは筐体側に付属させればプレイヤーが携行しなくてもいいし
仮にプレイヤーが携行するとしてもデッキに入れる可能性がある全カードよりは
圧倒的に少なくて済むでしょ…
340無念Nameとしあき24/10/21(月)20:15:14No.1265467159+
>>「キャラ売却せずに沢山所持している」
>それを"携行"って表現するかなぁ
じゃぁ何て言う?
341無念Nameとしあき24/10/21(月)20:15:17No.1265467174そうだねx2
>ヘブバンと比べるのも憚られる
20番煎じのお茶みたいですげえつまらなかったなヘブバン
342無念Nameとしあき24/10/21(月)20:15:54No.1265467394そうだねx3
>関係ないけどSteamで検索したら「Memento mori」っていう別ゲーがあるわ
>一般用語だったのね
ソシャゲに汚染されてるけど昔から有名な単語だ
343無念Nameとしあき24/10/21(月)20:16:20No.1265467539+
>関係ないけどSteamで検索したら「Memento mori」っていう別ゲーがあるわ
>一般用語だったのね
知らない人もまぁ居るだろうけど知らんとこの人教養ないかもって思う人がいてもおかしくない程度の言葉だぞ
オタク界隈だと一般より認知率大分上がる気もするけど
344無念Nameとしあき24/10/21(月)20:16:44No.1265467683+
>じゃぁその物理の特許にメメントモリは何を侵害してるんだよ、って話で
だからこの特許だけは無理筋でしょ
345無念Nameとしあき24/10/21(月)20:16:52No.1265467733そうだねx2
どんどん訴えてオタクくんの夢を覚まそう
346無念Nameとしあき24/10/21(月)20:17:04No.1265467805そうだねx1
ウマ娘もこんな感じじゃね?
347無念Nameとしあき24/10/21(月)20:17:33No.1265467984+
>>「強いレアカード持ってないから勝てない」という悩み
「お金を使いたくないけどゲームには勝ちたい」って悩み?
まぁ相反してるっちゃしてるけど
P2W前提のソシャゲで課題なのかなソレ
348無念Nameとしあき24/10/21(月)20:17:41No.1265468040+
>プロキシカードは筐体側に付属させればプレイヤーが携行しなくてもいいし
あるの?筐体に付属してるプロキシカード
349無念Nameとしあき24/10/21(月)20:17:49No.1265468091+
メメント・モリって世界史の教科書に載ってなかったっけ?
350無念Nameとしあき24/10/21(月)20:18:06No.1265468191そうだねx1
メメントモリなんてオタクだったらなにかしらの作品で単語だけでも見かけることあるレベルだと思う
351無念Nameとしあき24/10/21(月)20:18:45No.1265468432そうだねx1
    1729509525365.jpg-(13962 B)
13962 B
>>パルワ潰すためにあとから特許取った任天堂がダサいみたいじゃん
>分割特許であって後出しではないとあれほど
>どちらかと言えば特許の適用範囲を広げるのではなく縮める方だぞ
352無念Nameとしあき24/10/21(月)20:18:58No.1265468520+
>>じゃぁその物理の特許にメメントモリは何を侵害してるんだよ、って話で
>だからこの特許だけは無理筋でしょ
それなら無理筋どころじゃなく
物理ゲームとスマホゲームじゃ全く別の話でそもそも挙げもせんよ
353無念Nameとしあき24/10/21(月)20:19:08No.1265468583+
>>プロキシカードは筐体側に付属させればプレイヤーが携行しなくてもいいし
>あるの?筐体に付属してるプロキシカード
プロキシカードでもプレイヤーが常に大量に携行する必要があるっていうのに対する反論なんで
実際にそういうゲーセンがあるかどうかは知らんよ
354無念Nameとしあき24/10/21(月)20:19:28No.1265468709+
世界展開すると大体アメリカと日本が特許を振りかざしてくるな
355無念Nameとしあき24/10/21(月)20:19:28No.1265468710+
>>>プロキシカードは筐体側に付属させればプレイヤーが携行しなくてもいいし
>>あるの?筐体に付属してるプロキシカード
>プロキシカードでもプレイヤーが常に大量に携行する必要があるっていうのに対する反論なんで
>実際にそういうゲーセンがあるかどうかは知らんよ
ダメじゃん
356無念Nameとしあき24/10/21(月)20:19:47No.1265468833+
大体の法務部って無理だと思ったら訴訟起こさないよね
勝ち筋作ってから提訴したんでしょ?
357無念Nameとしあき24/10/21(月)20:19:59No.1265468905+
>>>プロキシカードは筐体側に付属させればプレイヤーが携行しなくてもいいし
>>あるの?筐体に付属してるプロキシカード
>プロキシカードでもプレイヤーが常に大量に携行する必要があるっていうのに対する反論なんで
>実際にそういうゲーセンがあるかどうかは知らんよ
無いならそもそも特許も出せない
358無念Nameとしあき24/10/21(月)20:20:03No.1265468926+
>メメント・モリ(羅: memento mori)は、ラテン語で「自分がいつか必ず死ぬことを忘れるな」「人に訪れる死を忘ることなかれ」といった意味の警句。
いや警句でいわれんでも忘れねえよ
そりゃ記憶に残らんわけだ
359無念Nameとしあき24/10/21(月)20:20:09No.1265468960そうだねx1
    1729509609867.png-(127648 B)
127648 B
>No.1265436259
てかこの特許こんな図面が付属してるんだが
https://chizai-watch.com/p/2024138015 [link]
360無念Nameとしあき24/10/21(月)20:20:20No.1265469016+
>ダメじゃん
プロキシカードでも大量に携行する必要があるっていう主張について
少しでも根拠になる話をしてから言ってくれ…
361無念Nameとしあき24/10/21(月)20:20:52No.1265469193そうだねx1
キラキラの業界を想像するのを止めてギラギラ金を集めてる現実と向き合うんだ
362無念Nameとしあき24/10/21(月)20:20:55No.1265469212そうだねx1
    1729509655376.png-(133445 B)
133445 B
>No.1265468960
あとこんなのも
363無念Nameとしあき24/10/21(月)20:21:10No.1265469277+
パルワ訴訟は普通にポケモン風絵柄の話で戦って欲しかった
特許商売させないために確保した上で無料公開してるってドヤってたのに…
364無念Nameとしあき24/10/21(月)20:21:20No.1265469352+
>1729509609867.png
これがメメントモリってやつ?
365無念Nameとしあき24/10/21(月)20:21:32No.1265469414+
携行に限らずクレームの文言の意味するところが気になるなら実施形態読みなさいよ…
366無念Nameとしあき24/10/21(月)20:21:34No.1265469420+
>世界展開すると大体アメリカと日本が特許を振りかざしてくるな
プリンターとかいう特許戦争の舞台
367無念Nameとしあき24/10/21(月)20:21:42No.1265469481そうだねx1
ウマに勝てないからこっち選んだのか
368無念Nameとしあき24/10/21(月)20:22:02No.1265469599+
>だいたい新しいベンチャー企業を老舗の大手がぶっ叩く構図
単にベンチャーが不勉強で特許とかちゃんと調べてないだけじゃね?
369無念Nameとしあき24/10/21(月)20:22:31No.1265469786そうだねx4
>てかこの特許こんな図面が付属してるんだが
横レスの法務経験者だが
そういうのは実施例であってスマホでみんながつながってる状態も同様扱いになるのよ
370無念Nameとしあき24/10/21(月)20:22:35No.1265469803+
>No.1265468960
こっちはスタホで
>No.1265469212
こっちは大戦かな?
371無念Nameとしあき24/10/21(月)20:22:45No.1265469859そうだねx2
>特許商売させないために確保した上で無料公開してるってドヤってたのに…
そのドヤってたのって本当に任天堂の人だった?
無関係の第三者じゃない?
詐欺師に騙されやすそうだから注意した方がいいよ
372無念Nameとしあき24/10/21(月)20:22:56No.1265469910そうだねx3
>ウマに勝てないからこっち選んだのか
373無念Nameとしあき24/10/21(月)20:22:59No.1265469938そうだねx1
ん?WCCFと大戦系でもパクったんか?
こりゃえらいこっちゃでー
374無念Nameとしあき24/10/21(月)20:24:15No.1265470380+
Xに大量にいる業界関係者の話ほど眉唾なものはない
375無念Nameとしあき24/10/21(月)20:24:34No.1265470491+
異世界おじさんのネタが増えてしまった
376無念Nameとしあき24/10/21(月)20:24:42No.1265470541+
>No.1265469212
なんか悪そうな表情しててダメだった
377無念Nameとしあき24/10/21(月)20:25:44No.1265470958そうだねx1
請求項見てもアーケードカードゲームを想定した特許にしか見えないなぁ
378無念Nameとしあき24/10/21(月)20:26:28No.1265471252+
大手同士ならともかく中小相手に10億はかなりキツいな
赤字黒字が左右される額だ
379無念Nameとしあき24/10/21(月)20:26:42No.1265471329+
>>特許商売させないために確保した上で無料公開してるってドヤってたのに…
>そのドヤってたのって本当に任天堂の人だった?
>無関係の第三者じゃない?
>詐欺師に騙されやすそうだから注意した方がいいよ
ちゃんとニテナイドーの社員ですって言ってたぞ
380無念Nameとしあき24/10/21(月)20:26:52No.1265471380+
ゲームの操作キャラクターとかってキャラアイコンやステータスや独自のルール全部含めると情報量多くて
キャラクターとか一言で表す単語が適切じゃなかったりする
だからそれらを一つに纏めることができてるカード等って表現になる
381無念Nameとしあき24/10/21(月)20:26:55No.1265471404+
> https://chizai-watch.com/p/2024138015 [link]
特許請求の範囲を見たらアーケードゲームの話なのは一目瞭然だな
382無念Nameとしあき24/10/21(月)20:27:21No.1265471554+
でもさひどい集金に耐えながらクリエイターの夢を実現するための金だ!って夢を見てるんだから笑えるよね僕たち
383無念Nameとしあき24/10/21(月)20:27:29No.1265471603+
>大手同士ならともかく中小相手に10億はかなりキツいな
>赤字黒字が左右される額だ
実際にそんな大金渡すことはないから大丈夫だ
384無念Nameとしあき24/10/21(月)20:27:31No.1265471610+
メメントモリー
385無念Nameとしあき24/10/21(月)20:27:53No.1265471754+
>ゲームのプロフィール画面に入るとライセンス情報とかずらずら並んでるけど
>たぶん普通のソシャゲはしっかり特許とか調べて必要な場合は使用料を支払ってるよ
なわけねぇべ
特許がいくつあると思ってんだよ
386無念Nameとしあき24/10/21(月)20:28:39No.1265472042+
スペシャルサンクス!
387無念Nameとしあき24/10/21(月)20:28:47No.1265472078+
>特許請求の範囲を見たらアーケードゲームの話なのは一目瞭然だな
いいえ?
388無念Nameとしあき24/10/21(月)20:28:55No.1265472121そうだねx1
    1729510135181.jpg-(108967 B)
108967 B
アビスホライズンにも敗北したセガの無能法務部がまたなんかやったの?
389無念Nameとしあき24/10/21(月)20:29:35No.1265472377+
>大体の法務部って無理だと思ったら訴訟起こさないよね
>勝ち筋作ってから提訴したんでしょ?
そもそも特許権の勝負は基本特許権で殴った側がほぼ勝ち確だよ
そこで解釈の違いで逃げられるなら特許権ってなんだよってなるし
390無念Nameとしあき24/10/21(月)20:30:06No.1265472550+
>でもさひどい集金に耐えながらクリエイターの夢を実現するための金だ!って夢を見てるんだから笑えるよね僕たち
夢を実現するための金だなんて思ってる奴ほとんどいないだろ…
391無念Nameとしあき24/10/21(月)20:30:22No.1265472667そうだねx1
> https://chizai-watch.com/p/2024138015 [link]
この請求項ならプレイフィールドの記載からしてアケゲーじゃないと抵触しなそうに見えるな
392無念Nameとしあき24/10/21(月)20:30:30No.1265472725+
FGOぐらい稼いでるソシャゲでも特許費用払いたくないからその機能は付けれないというぐらいだから
普通は払わずに回避する方向だろうな
393無念Nameとしあき24/10/21(月)20:30:30No.1265472734+
>パルワ訴訟は普通にポケモン風絵柄の話で戦って欲しかった
>特許商売させないために確保した上で無料公開してるってドヤってたのに…
インディーなら兎も角パルワで新規に会社立ち上げるとなるとその言い訳も通用せんから
企業同士としての対応するだけだよ
394無念Nameとしあき24/10/21(月)20:30:50No.1265472876+
>No.1265469277
特許周り考えなかったのか知らんけど問題無いって声明出したのが薮蛇だった感ある
395無念Nameとしあき24/10/21(月)20:30:59No.1265472926+
>特許請求の範囲を見たらアーケードゲームの話なのは一目瞭然だな
同感だけどこれで訴えたってことはスマホゲームにも適用可能な特許なんだろう
セガの法務がそんなに無能って話は聞かないし
396無念Nameとしあき24/10/21(月)20:31:13No.1265473013+
>アビスホライズンにも敗北したセガの無能法務部がまたなんかやったの?

Android/iOS用艦隊アクションRPG「アビス・ホライズン」が2月19日11時をもってサービス終了となることが明らかになった。 本作は戦艦を擬人化したキャラクターが登場するアクションRPG。 様々なアニメキャラクターの声を担当する声優が参加しているほか、ARモードなどを搭載した作品となっていた。 サービス終了の発表に先駆け1月13日のメンテナンスをもって課金アイテムの新規購入ができなくなる。 今回の発表に合わせ運営チームは「サービス終了まで、残り短い期間ではございますが、『アビス・ホライズン』をお楽しみ頂けますと幸いです」とコメントしている。
397無念Nameとしあき24/10/21(月)20:31:33No.1265473144そうだねx1
>この請求項ならプレイフィールドの記載からしてアケゲーじゃないと抵触しなそうに見えるな
いいえ?
398無念Nameとしあき24/10/21(月)20:31:38No.1265473169そうだねx2
    1729510298268.png-(215055 B)
215055 B
>てかこの特許こんな図面が付属してるんだが
399無念Nameとしあき24/10/21(月)20:31:58No.1265473310+
任天堂が訴えだしたから
自分達も訴えよう的な
訴訟時代
400無念Nameとしあき24/10/21(月)20:32:52No.1265473636+
パルワはぶっちゃけデザイン関係でアウト判定とるの無理だよあれ
401無念Nameとしあき24/10/21(月)20:33:18No.1265473810そうだねx1
>>アビスホライズンにも敗北したセガの無能法務部がまたなんかやったの?
>Android/iOS用艦隊アクションRPG「アビス・ホライズン」が2月19日11時をもってサービス終了となることが明らかになった。 本作は戦艦を擬人化したキャラクターが登場するアクションRPG。 様々なアニメキャラクターの声を担当する声優が参加しているほか、ARモードなどを搭載した作品となっていた。 サービス終了の発表に先駆け1月13日のメンテナンスをもって課金アイテムの新規購入ができなくなる。 今回の発表に合わせ運営チームは「サービス終了まで、残り短い期間ではございますが、『アビス・ホライズン』をお楽しみ頂けますと幸いです」とコメントしている。

裁判終わってから2年後の話だろ…
402無念Nameとしあき24/10/21(月)20:33:25No.1265473858+
>No.1265473013
そのサービス終了はセガが仮処分を自ら取り下げた何年後の話ですか?
403無念Nameとしあき24/10/21(月)20:33:32No.1265473895+
>No.1265473013
3年近くもサービス継続してたんだからセガの訴訟あんま関係なくね?
404無念Nameとしあき24/10/21(月)20:34:32No.1265474257+
としあきがもっといっぱいお金あげればこんなの見なくてすんだのかな
405無念Nameとしあき24/10/21(月)20:34:36No.1265474284そうだねx1
>>この請求項ならプレイフィールドの記載からしてアケゲーじゃないと抵触しなそうに見えるな
>いいえ?
詳しそうだからどこの記載を根拠にアケゲー以外でも抵触しうると判断したのか教えてよ
406無念Nameとしあき24/10/21(月)20:34:44No.1265474340+
アビスホライズンとか懐かしいな
完全に存在忘れてたわ
407無念Nameとしあき24/10/21(月)20:35:05No.1265474473+
パルワは出す時にマイクロソフトに問題ないか確認してもらったらしいけど
あんま日本の特許までは詳しくなかったのかもしれんな
408無念Nameとしあき24/10/21(月)20:35:11No.1265474512+
>>特許請求の範囲を見たらアーケードゲームの話なのは一目瞭然だな
>いいえ?
特許請求の範囲【請求項1】
少なくとも位置検出データまたは角度検出データのいずれか一方とキャラクタデータとが記憶された通常操作媒体と、
少なくとも前記位置検出データまたは前記角度検出データのいずれか一方が記憶されるとともに前記通常操作媒体と異なる特定操作媒体を示す識別情報が記憶される代替操作媒体と、
を使用して遊戯可能なゲーム装置であって、

これをどう解釈したらそういう結論になるんだ?
409無念Nameとしあき24/10/21(月)20:36:00No.1265474801+
めんどくさ
410無念Nameとしあき24/10/21(月)20:36:16No.1265474894+
クリプトラクトならまだしもメメモリなんて虚無集金ゲーだからBOI沈んでも別にいいわ
411無念Nameとしあき24/10/21(月)20:36:35No.1265475053そうだねx1
合成とガチャ周りが本命でついでにぶち込んでみたとかなんじゃないの?
412無念Nameとしあき24/10/21(月)20:36:45No.1265475128+
    1729510605683.jpg-(99610 B)
99610 B
何匹目のドジョウだよこいつ
413無念Nameとしあき24/10/21(月)20:37:00No.1265475237+
>セガってちゃんと特許取ってるんだよねえ
セガはアメリカのコイルとかいうジジイの難癖の件もあるし
414無念Nameとしあき24/10/21(月)20:37:39No.1265475463そうだねx1
どっちにも課金せず端からみてる分には海賊船のぶつかり合いみたいで楽しい
415無念Nameとしあき24/10/21(月)20:38:24No.1265475743+
>これをどう解釈したらそういう結論になるんだ?
そっくりそのままお前の知能不足の問題だから
416無念Nameとしあき24/10/21(月)20:38:42No.1265475835+
基本的に大手は開発規模でかいんだから特許も多いよ
セガもゲーム業界だと特許申請数6位とかだったはず
なぜかコロプラが2位だったけど
417無念Nameとしあき24/10/21(月)20:39:32No.1265476121+
>どっちにも課金せず端からみてる分には海賊船のぶつかり合いみたいで楽しい
訴訟騒動ってワクワクするよな
白猫裁判とか結末はショボかったけどやりあってた時は楽しめた
418無念Nameとしあき24/10/21(月)20:40:19No.1265476464+
スマホゲーやったもん勝ち気質多すぎるだろ
実際和解金や賠償金払ったとしても余裕で利益が勝つから出来るんだろうな
419無念Nameとしあき24/10/21(月)20:40:19No.1265476465そうだねx4
>セガってまだあったんだ
セガアンチってずっと妄想の中で生きてるのかな
420無念Nameとしあき24/10/21(月)20:40:59No.1265476712そうだねx1
>合成とガチャ周りが本命でついでにぶち込んでみたとかなんじゃないの?
俺は余りにもスマホゲーとの関わりがなさすぎて記事側の誤植を疑い始めてるぞ
421無念Nameとしあき24/10/21(月)20:41:28No.1265476919+
>> https://chizai-watch.com/p/2024138015 [link]
>この請求項ならプレイフィールドの記載からしてアケゲーじゃないと抵触しなそうに見えるな
発明の詳細な説明【技術分野】
【0001】
本発明は操作媒体(例えば、カード)をプレイフィールド上に並べることによりカードの裏面に記憶されたカードデータを自動的に読み取ってプレイフィールド上に載置されたカードデータの組合せに応じたゲーム内容で所定のビデオゲームを進行させるよう構成されたゲーム装置に関する。

これを物理的なカードを利用する以外にどう解釈するんだって話だよな
422無念Nameとしあき24/10/21(月)20:41:46No.1265477036+
>スマホゲーやったもん勝ち気質多すぎるだろ
>実際和解金や賠償金払ったとしても余裕で利益が勝つから出来るんだろうな
最近は他社ゲーのBGMもろパクリしてCMに使う輩もいるしな
423無念Nameとしあき24/10/21(月)20:43:28No.1265477649+
BGMといやワーフリが記念楽曲書下ろしと言いつつPSOの曲もろにパクってたな
424無念Nameとしあき24/10/21(月)20:44:36No.1265478095+
>これを物理的なカードを利用する以外にどう解釈するんだって話だよな
お前が特許文書を理解してないだけ
分かりやすく言いうとお前がバカなんだ
425無念Nameとしあき24/10/21(月)20:44:56No.1265478274+
>BGMといやワーフリが記念楽曲書下ろしと言いつつPSOの曲もろにパクってたな
まあワールドフリッパーは直後に死んだから…
あれは作曲家のほうがなんかいわく付きって聞いたけど
426無念Nameとしあき24/10/21(月)20:45:03No.1265478326+
    1729511103073.jpg-(240409 B)
240409 B
>何匹目のドジョウだよこいつ
先週サービス開始したアビスホライズンの会社の新作だ
427無念Nameとしあき24/10/21(月)20:45:57No.1265478624+
>>何匹目のドジョウだよこいつ
>先週サービス開始したアビスホライズンの会社の新作だ
名前がエタりそう
428無念Nameとしあき24/10/21(月)20:46:44No.1265478923+
>先週サービス開始したアビスホライズンの会社の新作だ
新しさが1ピクセルもない作品だなしかし
429無念Nameとしあき24/10/21(月)20:46:49No.1265478964+
メメモリは公式メのRT数とかしょぼすぎてセルラン登ってくるゲームには見えない
プレイヤー1人あたりからどんだけ絞ってるんだ
俺課金圧強すぎてやめたし
430無念Nameとしあき24/10/21(月)20:48:13No.1265479502+
基本無料ゲーなんすよ
長い間無料で楽しめたけどなぁ
431無念Nameとしあき24/10/21(月)20:49:08No.1265479883そうだねx2
>これを物理的なカードを利用する以外にどう解釈するんだって話だよな
媒体(=メディア)とか携行という表現から
物理カードを想定した特許なのは確かだね
よく分からん訴訟だ
432無念Nameとしあき24/10/21(月)20:49:09No.1265479890+
>メメモリは公式メのRT数とかしょぼすぎてセルラン登ってくるゲームには見えない
>プレイヤー1人あたりからどんだけ絞ってるんだ
>俺課金圧強すぎてやめたし
限定キャラは捨てて恒常のTia上位キャラをひたすら鍛えるゲームだぞ
433無念Nameとしあき24/10/21(月)20:50:33No.1265480458+
リポストキャンペーンなんてそれの為だけにX始めた層は凍結されたから
どこのソシャゲも反応悪くなってるぞ
434無念Nameとしあき24/10/21(月)20:50:52No.1265480577+
実物のカードを使わないゲームにまで適用できるカードの裏面ってどんなのだよ…
435無念Nameとしあき24/10/21(月)20:52:02No.1265481038+
以前のとある訴訟では、セガ側から訴訟を起こしておきながら、自分たちが証拠を出す段階になったら証拠を出さずに和解を申し入れ、相手が和解に応じたら勝利宣言をするという会社でもある
436無念Nameとしあき24/10/21(月)20:52:54No.1265481408+
>>先週サービス開始したアビスホライズンの会社の新作だ
>名前がエタりそう
エタクロニクルって一度サ終してたよね
437無念Nameとしあき24/10/21(月)20:53:21No.1265481605+
穢多クロニクル
438無念Nameとしあき24/10/21(月)20:54:17No.1265481971+
バカが騒いでるけど
画面内の仮想のフィールドもカードも含まれるだろ
439無念Nameとしあき24/10/21(月)20:54:35No.1265482093+
特許訴訟なんてウマやパルワでよくあることとわかったけど
10億とれるほどの相手なのかこれ?
440無念Nameとしあき24/10/21(月)20:55:01No.1265482278そうだねx1
>エタクロニクルって一度サ終してたよね
Reって付いてるから仕切りなおしたんだな・・・
441無念Nameとしあき24/10/21(月)20:55:12No.1265482338+
ガチャ天井は2018年、一括合成は2021年の特許
前からある概念だし分野絞らないと特許通らない
丸被りパクリじゃないとまず侵害にはならない
442無念Nameとしあき24/10/21(月)20:56:01No.1265482650+
と素人のバカが申しております
443無念Nameとしあき24/10/21(月)20:56:05No.1265482684+
ゲーム業界もトップ以外は景気悪そうだから特許絡みの小銭稼ぎ増えていきそうだな
444無念Nameとしあき24/10/21(月)20:56:52No.1265482945+
    1729511812428.png-(474766 B)
474766 B
>バカが騒いでるけど
>画面内の仮想のフィールドもカードも含まれるだろ
仮想のカードは「媒体」ではありませんね……
445無念Nameとしあき24/10/21(月)20:57:01No.1265483004+
>画面内の仮想のフィールドもカードも含まれるだろ
そう思うなら根拠となる記載を引っ張ってきてくれ
446無念Nameとしあき24/10/21(月)20:57:07No.1265483071+
>これを物理的なカードを利用する以外にどう解釈するんだって話だよな
逆じゃね?
コード・オブ・ジョーカーみたいな電子カードゲームやるための特許なんじゃない?
447無念Nameとしあき24/10/21(月)20:57:57No.1265483472そうだねx3
素人同士の不毛な議論よ
448無念Nameとしあき24/10/21(月)20:58:26No.1265483648+
>コード・オブ・ジョーカー
そういやそんなんもあったな懐かしい
449無念Nameとしあき24/10/21(月)20:58:59No.1265483862+
金で夢を叶えて欲しい僕たちと金自体が夢だった海賊たち
素敵なお話やん
450無念Nameとしあき24/10/21(月)20:59:02No.1265483877+
メメントモリってまだやってたんだ
451無念Nameとしあき24/10/21(月)20:59:05No.1265483891+
>仮想のカードは「媒体」ではありませんね……
特定の辞書が決めることじゃないんだよなぁ
そこからバカだしお前は
452無念Nameとしあき24/10/21(月)20:59:19No.1265483968そうだねx1
まあ素人で簡単に結論出るような話で大きな企業同士の裁判にまでならないからな…
453無念Nameとしあき24/10/21(月)20:59:25No.1265484008そうだねx1
    1729511965632.jpg-(97116 B)
97116 B
2012年のセガがイナズマイレブン訴えた裁判
https://www.4gamer.net/games/063/G006301/20121212090/ [link]
454無念Nameとしあき24/10/21(月)20:59:54No.1265484199+
>そう思うなら根拠となる記載を引っ張ってきてくれ
理解できないなら話に加わるなバカ
ってとこだ
455無念Nameとしあき24/10/21(月)21:00:09No.1265484292そうだねx1
>バカが騒いでるけど
>画面内の仮想のフィールドもカードも含まれるだろ
特許はそんな広範には出来んよ
456無念Nameとしあき24/10/21(月)21:00:14No.1265484314+
>メメントモリってまだやってたんだ
そろそろ2枚目のアルバムが出るぞ
457無念Nameとしあき24/10/21(月)21:00:43No.1265484506+
ぶっちゃけ特許考えた人が頭の中でどういう意図を持ってたかだから
文章にすると違う表現に取られることもままある
458無念Nameとしあき24/10/21(月)21:00:49No.1265484533+
>特許はそんな広範には出来んよ
いいえ
459無念Nameとしあき24/10/21(月)21:01:36No.1265484881+
電子カードゲームとガチャの天井と限界突破の簡略化…なのか?
うーんよくわかんね
460無念Nameとしあき24/10/21(月)21:01:44No.1265484942+
デジタルのカードの裏面もそれを読み取るフィールドも存在するわけないだろ
全部データ上の話なんだから
461無念Nameとしあき24/10/21(月)21:02:00No.1265485070+
    1729512120762.jpg-(132692 B)
132692 B
>>エタクロニクルって一度サ終してたよね
>Reって付いてるから仕切りなおしたんだな・・・
会社変わったからな…
462無念Nameとしあき24/10/21(月)21:02:58No.1265485475+
>裏面
表面に出てない情報という意味での裏面なら
大抵のゲームは該当するんじゃないか
スマホを媒体とするならそこに表示されてないゲームの情報は裏面になる
463無念Nameとしあき24/10/21(月)21:03:14No.1265485574そうだねx1
>ぶっちゃけ特許考えた人が頭の中でどういう意図を持ってたかだから
>文章にすると違う表現に取られることもままある
それでも出願時点で書いてしまった事の通りに解釈するのがまず基本だよ
意図を正確に反映出来てなかったとしてもまず書いてある通りが前提だ
464無念Nameとしあき24/10/21(月)21:03:43No.1265485762そうだねx2
>>裏面
>表面に出てない情報という意味での裏面なら
>大抵のゲームは該当するんじゃないか
>スマホを媒体とするならそこに表示されてないゲームの情報は裏面になる
主張は自由だが裁判で通るかな
465無念Nameとしあき24/10/21(月)21:03:56No.1265485867そうだねx2
    1729512236208.jpg-(179598 B)
179598 B
よく生き返れたな
466無念Nameとしあき24/10/21(月)21:04:55No.1265486202+
>2012年のセガがイナズマイレブン訴えた裁判
> https://www.4gamer.net/games/063/G006301/20121212090/ [link]
馬鹿なのかセガ法務部
467無念Nameとしあき24/10/21(月)21:05:19No.1265486386そうだねx6
>よく生き返れたな
いきなりとんでもない暴露するな
468無念Nameとしあき24/10/21(月)21:05:25No.1265486439そうだねx1
>主張は自由だが裁判で通るかな
そのレス意味ある?
469無念Nameとしあき24/10/21(月)21:05:37No.1265486516+
>ソシャゲなんて金儲けの覇権をかけてるだけってこった
>はーこわい近づかんとこ
正解!
結局どんなソシャゲも射倖心を煽って金使わせるという本質からは逃れられない
470無念Nameとしあき24/10/21(月)21:06:10No.1265486797+
通るかわからんけど一応これも追加しとこみたいなことはある
任天堂コロプラ裁判も1番は操作システムの特許だけど実際は他にも複数の特許侵害を加えてるし
471無念Nameとしあき24/10/21(月)21:06:51No.1265487078そうだねx1
>>主張は自由だが裁判で通るかな
>そのレス意味ある?
そんな事言い出したらこのスレ全部意味ないわ…
472無念Nameとしあき24/10/21(月)21:07:09No.1265487205+
    1729512429079.jpg-(48686 B)
48686 B
つい最近裁判にあたって修正入れてたりもする
473無念Nameとしあき24/10/21(月)21:07:14No.1265487241+
>馬鹿なのかセガ法務部
普通にセガの言い分が通っての和解になってるが
474無念Nameとしあき24/10/21(月)21:08:11No.1265487613+
>そんな事言い出したらこのスレ全部意味ないわ…
いやお前の発言に意味がないんだよ
475無念Nameとしあき24/10/21(月)21:08:30No.1265487728+
物理カードだからこそフレンドから所有カードを借りてくるシステムに一工夫いるのであって
ゲーム内カードだと簡単に借りてこれるからセガの特許の適応範囲外という気がするな
476無念Nameとしあき24/10/21(月)21:08:42No.1265487804+
>特許訴訟なんてウマやパルワでよくあることとわかったけど
>10億とれるほどの相手なのかこれ?
メメモリは月5億の目標でリリースしたけど
初月35億
477無念Nameとしあき24/10/21(月)21:09:21No.1265488070そうだねx1
アイデアだから仮想の物も含まれるんだろうな
478無念Nameとしあき24/10/21(月)21:09:57No.1265488315+
アプリ差し止めってセガ本気やん
479無念Nameとしあき24/10/21(月)21:10:01No.1265488361そうだねx3
>物理カードだからこそフレンドから所有カードを借りてくるシステムに一工夫いるのであって
>ゲーム内カードだと簡単に借りてこれるからセガの特許の適応範囲外という気がするな
だからフレンドから借りてくる話じゃないんだってば
プレイヤーの所有権情報と紐づけて当該プレイヤーが代替カードで遊べるっていう内容なんだから
480無念Nameとしあき24/10/21(月)21:10:21No.1265488497+
>通るかわからんけど一応これも追加しとこみたいなことはある
>任天堂コロプラ裁判も1番は操作システムの特許だけど実際は他にも複数の特許侵害を加えてるし
本命以外にも数増やして損は無いみたいな感じなのか
481無念Nameとしあき24/10/21(月)21:10:26No.1265488528+
>初月35億
あの水彩画路線は新しかったからな
それとストーリーはないけど物量は多かった
482無念Nameとしあき24/10/21(月)21:10:41No.1265488646+
紙媒体になったのか電子媒体になったのかはあまり問題にはならんのだな
それで扱いが違うなら電子マネーなんてどうなっちゃうの
483無念Nameとしあき24/10/21(月)21:11:17No.1265488891+
配置ならともかく載置という表現で電子的な操作媒体を引っ掛けに行こうとしたって事か?これ
だいぶ挑戦的な攻め方しとるね…
484無念Nameとしあき24/10/21(月)21:11:23No.1265488941そうだねx1
>>馬鹿なのかセガ法務部
>普通にセガの言い分が通っての和解になってるが
本番の裁判は結局やってないぞ
レベルファイブの特許無効裁判が蹴られただけ
485無念Nameとしあき24/10/21(月)21:11:29No.1265488979+
>>特許訴訟なんてウマやパルワでよくあることとわかったけど
>>10億とれるほどの相手なのかこれ?
>メメモリは月5億の目標でリリースしたけど
>初月35億
YouTuberでいきなり100万課金した馬鹿もいるし変な中毒性あるから気が長くて1日五分デイリーこなしたら止めるみたいなプレイしないと危険
486無念Nameとしあき24/10/21(月)21:12:43No.1265489454+
とりあえず和解の方向で特許料支払う感じだと思うけどな
487無念Nameとしあき24/10/21(月)21:12:47No.1265489488+
10億円請求するほど大事な特許に見えない
488無念Nameとしあき24/10/21(月)21:12:51No.1265489512+
>本番の裁判は結局やってないぞ
>レベルファイブの特許無効裁判が蹴られただけ
だから和解して終わってるだろ
それすらわかってないなら口挟むなよ
489無念Nameとしあき24/10/21(月)21:13:31No.1265489754+
まあここまでいくともうただの合法的吹っ掛けの類だな
ビジネスだわ
490無念Nameとしあき24/10/21(月)21:13:34No.1265489774+
ちょっと金額ふっかけすぎて揉めたのでは……
491無念Nameとしあき24/10/21(月)21:13:43No.1265489827そうだねx5
>アプリ差し止めってセガ本気やん
特許裁判の定型句
不当解雇の裁判で会社に戻る気なくても解雇の取り消し求めないといけないとか
裁判やる時は必ず1円以上の賠償金求めないといけないとかあんのよ
492無念Nameとしあき24/10/21(月)21:14:14No.1265490047+
新キャラを1枚確保するくらいなら微課金でもまあなんとかなる
限定キャラを凸しようと思ったらキリがない
493無念Nameとしあき24/10/21(月)21:14:59No.1265490407+
特許は額じゃなくて売上割合で寄越せって感じだからクソみたいな特許でも売上の1%とか10%持ってかれる
だからどこも特許費用なんて払わない
494無念Nameとしあき24/10/21(月)21:15:14No.1265490547+
>10億円請求するほど大事な特許に見えない
でも下手に特許に抵触しないように作ろうとするとメメントモリからガチャの天井無くなるんじゃねこれ
495無念Nameとしあき24/10/21(月)21:16:41No.1265491203+
原神みたいに無茶苦茶売れてるわけでもないし天井なしにはならんだろう
496無念Nameとしあき24/10/21(月)21:17:34No.1265491562+
株持ってる奴巻き込まれてて不憫だな
497無念Nameとしあき24/10/21(月)21:18:28No.1265491930+
>原神みたいに無茶苦茶売れてるわけでもないし天井なしにはならんだろう
日本国特許第6402953号ってガチャの天井の特許っぽい
498無念Nameとしあき24/10/21(月)21:18:58No.1265492172そうだねx1
他のゲームでも被ってる様なのあるけれど
裏ではここ侵害してますよお金払ってねって話し合いで解決してるのかな
499無念Nameとしあき24/10/21(月)21:19:09No.1265492251そうだねx1
>配置ならともかく載置という表現で電子的な操作媒体を引っ掛けに行こうとしたって事か?これ
>だいぶ挑戦的な攻め方しとるね…
正直そこに抵抗されて話が拗れた結果が訴訟なのでは?と思う
500無念Nameとしあき24/10/21(月)21:19:44No.1265492523+
これ無視し続けるとサービス終了になるんだな
501無念Nameとしあき24/10/21(月)21:20:26No.1265492858+
これでサ終になったらユーザーの恨みが凄そう
502無念Nameとしあき24/10/21(月)21:22:02No.1265493529+
>10億円請求するほど大事な特許に見えない
対象ソフトの累計売上の10%が相場
つまりメメントモリはサービス開始から2年で100億の売上
503無念Nameとしあき24/10/21(月)21:22:53No.1265493913+
>これ無視し続けるとサービス終了になるんだな
どんな結果になろうともちゃんと修正してサービスは続けますって書いてるからヘーキヘーキ
504無念Nameとしあき24/10/21(月)21:24:04No.1265494396そうだねx3
>これでサ終になったらユーザーの恨みが凄そう
権利侵害してる側の常套句…
505無念Nameとしあき24/10/21(月)21:25:01No.1265494816+
    1729513501780.jpg-(117859 B)
117859 B
>>これでサ終になったらユーザーの恨みが凄そう
>権利侵害してる側の常套句…
でもこんな普遍的な特許で訴えるとか特許ヤクザの手口では?
506無念Nameとしあき24/10/21(月)21:25:05No.1265494850+
>>これでサ終になったらユーザーの恨みが凄そう
>権利侵害してる側の常套句…
だって他ゲーは見逃してもらってるんだろ?
507無念Nameとしあき24/10/21(月)21:25:17No.1265494925+
10億も払うなら最後まで争うこと選ぶだろうね
508無念Nameとしあき24/10/21(月)21:25:35No.1265495035そうだねx1
儲かってそうなゲームから搾り取るみたいな
509無念Nameとしあき24/10/21(月)21:25:49No.1265495138そうだねx3
>>>これでサ終になったらユーザーの恨みが凄そう
>>権利侵害してる側の常套句…
>だって他ゲーは見逃してもらってるんだろ?
他ゲーは大人しく払ってるか他の特許とクロスライセンスしてるんじゃね
普通クロスライセンスするって白猫裁判の時に聞いたわ
510無念Nameとしあき24/10/21(月)21:25:52No.1265495170+
セガ、カプコン、コナミ、ナムコみたいにアーケードとコンシューマの両方を駆け抜けた大手を舐めない方が良い
511無念Nameとしあき24/10/21(月)21:26:23No.1265495371+
他ゲーは見逃してもらってるだけなのか
他ゲーは金払ってるのか
それはわかんない
512無念Nameとしあき24/10/21(月)21:26:33No.1265495469そうだねx1
コナミには絶対に勝てない気がする
513無念Nameとしあき24/10/21(月)21:26:37No.1265495495+
>>>これでサ終になったらユーザーの恨みが凄そう
>>権利侵害してる側の常套句…
>でもこんな普遍的な特許で訴えるとか特許ヤクザの手口では?
特許持ってるんだから普遍的もクソも無いだろアホかよ
514無念Nameとしあき24/10/21(月)21:27:39No.1265495960そうだねx2
コナミといえば
デブプラスというゲームが発売中止になったと聞いて
まぁそうなるわなと納得した思い出
515無念Nameとしあき24/10/21(月)21:27:51No.1265496057+
>>>>これでサ終になったらユーザーの恨みが凄そう
>>>権利侵害してる側の常套句…
>>でもこんな普遍的な特許で訴えるとか特許ヤクザの手口では?
>特許持ってるんだから普遍的もクソも無いだろアホかよ
ごめんそういう意図で言ったんじゃなくて
特許侵害が理由じゃなくてなんか揉め事あって口実というか制裁のために訴えたように思えるってこと
こんなんで訴えられるならガチャゲーいくらでも訴えれるじゃん
516無念Nameとしあき24/10/21(月)21:27:54No.1265496075+
>儲かってそうなゲームから搾り取るみたいな
これも儲かってるけどもっと儲かってるゲームはこれ使ってないのか?って考えるとそうでもない気がする
517無念Nameとしあき24/10/21(月)21:28:25No.1265496351+
>セガ、カプコン、コナミ、ナムコみたいにアーケードとコンシューマの両方を駆け抜けた大手を舐めない方が良い
カプコンとかコナミとかナムコも
>1729510135181.jpg
このくらいの全面敗北してんの?
518無念Nameとしあき24/10/21(月)21:28:35No.1265496441そうだねx3
>でもこんな普遍的な特許で訴えるとか特許ヤクザの手口では?
どこの特許も図解は似たようなもんだぞ
519無念Nameとしあき24/10/21(月)21:28:38No.1265496471そうだねx1
どうしてメメントなのか?というのは疑問には残りますな
520無念Nameとしあき24/10/21(月)21:28:49No.1265496568そうだねx1
そもそもクリプトラクトは1年以上前にサ終してんのに今頃訴えてるのは謎
521無念Nameとしあき24/10/21(月)21:29:49No.1265497069そうだねx1
>そもそもクリプトラクトは1年以上前にサ終してんのに今頃訴えてるのは謎
協議し始めた段階ではまだサービス続いてそう
522無念Nameとしあき24/10/21(月)21:29:51No.1265497085+
儲かってそうだから金払え
523無念Nameとしあき24/10/21(月)21:29:56No.1265497113そうだねx2
>そもそもクリプトラクトは1年以上前にサ終してんのに今頃訴えてるのは謎
そら侵害の疑いかあるから訴えるんじゃね?
もう稼ぎ終わって閉じたから侵害しててもOKでしたにはならないでしょ
最終的な判断は司法だけどさ
524無念Nameとしあき24/10/21(月)21:30:19No.1265497293+
>>そもそもクリプトラクトは1年以上前にサ終してんのに今頃訴えてるのは謎
>協議し始めた段階ではまだサービス続いてそう
7年もセガが気づかなかったならそれはそれでザルでは?
525無念Nameとしあき24/10/21(月)21:30:20No.1265497306+
メメントモリが少し売れ始めて
運営さんは何を勘違いしたか気持ち悪い宣伝しちゃってブーイングされたのは覚えてる
基本的にゲーム開発とか運営に慣れてない会社だと思われる
526無念Nameとしあき24/10/21(月)21:30:41No.1265497445+
>セガ、カプコン、コナミ、ナムコみたいにアーケードとコンシューマの両方を駆け抜けた大手を舐めない方が良い
大手がこぞって他社に因縁つけて裁判ふっかけるヤクザになってるの見ると日本の衰退を感じる
そら原神ブルアカに負けるわ
527無念Nameとしあき24/10/21(月)21:30:46No.1265497489+
>儲かってそうなゲームから搾り取るみたいな
しかもこのゲームよくある放置ゲーで何を模倣したんだって感じするんだよな
528無念Nameとしあき24/10/21(月)21:30:48No.1265497507そうだねx4
>どうしてメメントなのか?というのは疑問には残りますな
メメントだけ狙われたんじゃなく
交渉の末に解決しなかったのがメメントだったという方が正しいのでは
529無念Nameとしあき24/10/21(月)21:31:09No.1265497667+
疑問だのなんだの言ってるのはパルワールドの件で特許で訴えられると言うことがどういうことか学んでないのか
530無念Nameとしあき24/10/21(月)21:31:17No.1265497726+
>コナミには絶対に勝てない気がする
ウマどうなったんだろうそう言えば
531無念Nameとしあき24/10/21(月)21:31:21No.1265497753+
取れそうなところから取るってだけでは?
それ以上の理由は要らんでしょ
逆にいうと確実に取れるって判断して行動してるから法の上ではほぼ勝ち確取れる策があるんだろうね
532無念Nameとしあき24/10/21(月)21:31:30No.1265497825+
>そもそもクリプトラクトは1年以上前にサ終してんのに今頃訴えてるのは謎
話し合い始めたのはずっと前だろうし
533無念Nameとしあき24/10/21(月)21:31:34No.1265497855+
ギルバトお疲れ様でした
534無念Nameとしあき24/10/21(月)21:31:35No.1265497864そうだねx3
なんで日本以外じゃ訴訟起こさないみたいな前提で日本メーカー叩くのいるんだろうな?
535無念Nameとしあき24/10/21(月)21:31:56No.1265498015+
>>どうしてメメントなのか?というのは疑問には残りますな
>メメントだけ狙われたんじゃなく
>交渉の末に解決しなかったのがメメントだったという方が正しいのでは
わからん
ただCMとかめちゃくちゃ大量に打ってたし目出つゲームなのは確か
536無念Nameとしあき24/10/21(月)21:32:02No.1265498052+
シナリオゲーム性なくても売れることが出来るって証明した奇跡の作品
537無念Nameとしあき24/10/21(月)21:32:17No.1265498168+
>ギルバトお疲れ様でした
うむ
今日は平和だった
538無念Nameとしあき24/10/21(月)21:32:36No.1265498311+
>シナリオゲーム性なくても売れることが出来るって証明した奇跡の作品
意外と俺シナリオなんかない方が気楽にできるなと気づかせてくれた
あると読まなきゃって思っちゃうから
539無念Nameとしあき24/10/21(月)21:32:42No.1265498358そうだねx1
>シナリオゲーム性なくても売れることが出来るって証明した奇跡の作品
むしろシナリオは全スキップ派の俺
540無念Nameとしあき24/10/21(月)21:32:51No.1265498423+
小さいところはわざわざ訴えない
大きなところからはしっかりライセンス料取る
スレ画は払うのを渋った
とかかもだけど全然違うかもしれないし結局分からない
541無念Nameとしあき24/10/21(月)21:32:56No.1265498457+
ガチャの天井の特許がセガなのが意外
グラブルが最初じゃなかったのか
542無念Nameとしあき24/10/21(月)21:33:06No.1265498524+
>基本的にゲーム開発とか運営に慣れてない会社だと思われる
前作ブラウザ版やってたんだがオート戦闘がクソなのとプレイヤー50人も居なさそうなので正直いつまでも潰れないのが不思議だった
543無念Nameとしあき24/10/21(月)21:33:08No.1265498535そうだねx1
>>儲かってそうなゲームから搾り取るみたいな
>しかもこのゲームよくある放置ゲーで何を模倣したんだって感じするんだよな
何をもクソもこの裁判は何を争点にしてるかもう出てんじゃん
544無念Nameとしあき24/10/21(月)21:33:20No.1265498625+
>シナリオゲーム性なくても売れることが出来るって証明した奇跡の作品
だって殆どのユーザーはスキップしてるんだから全カットでいいよねで成功しちゃった
545無念Nameとしあき24/10/21(月)21:33:20No.1265498629そうだねx1
シナリオ読まなくてもキャラの何気ない会話とかでほぼ世界観が分かってしまう
そういうゲームは良作
546無念Nameとしあき24/10/21(月)21:34:01No.1265498914+
>ガチャの天井の特許がセガなのが意外
>グラブルが最初じゃなかったのか
特許は実装しなくても考案して申請すれば取れるんじゃないの
547無念Nameとしあき24/10/21(月)21:34:06No.1265498922+
このゲーム収益性すごそうだからまあ狙われるよな
548無念Nameとしあき24/10/21(月)21:34:06No.1265498932そうだねx1
ってかクリプトラクトの罪でメメントモリをサ終しろ!も意味不明ではある
549無念Nameとしあき24/10/21(月)21:34:09No.1265498970+
メメントは凄いイケメンの領主がいて魔力を宿して苦しんでる女の子を救済していくゲームという印象
シナリオは読んでない
550無念Nameとしあき24/10/21(月)21:34:35No.1265499162+
>メメントは凄いイケメンの領主がいて魔力を宿して苦しんでる女の子を救済していくゲームという印象
>シナリオは読んでない
そもそもシナリオなんてない
551無念Nameとしあき24/10/21(月)21:34:40No.1265499196+
>シナリオ読まなくてもキャラの何気ない会話とかでほぼ世界観が分かってしまう
>そういうゲームは良作
ミナシュマリが死ぬほど憎んでる魔女が誰なのか気になります
552無念Nameとしあき24/10/21(月)21:35:12No.1265499399そうだねx1
>メメントモリが少し売れ始めて
>運営さんは何を勘違いしたか気持ち悪い宣伝しちゃってブーイングされたのは覚えてる
>基本的にゲーム開発とか運営に慣れてない会社だと思われる
新興って程の年季でもないんだよなぁここ…
553無念Nameとしあき24/10/21(月)21:35:15No.1265499409そうだねx2
各キャラにふんわりとした設定があるだけで売れてるのマジで凄い
554無念Nameとしあき24/10/21(月)21:35:30No.1265499520+
>>>どうしてメメントなのか?というのは疑問には残りますな
>>メメントだけ狙われたんじゃなく
>>交渉の末に解決しなかったのがメメントだったという方が正しいのでは
>わからん
>ただCMとかめちゃくちゃ大量に打ってたし目出つゲームなのは確か
「わからん」のすぐ後に結論を誘導したい言葉を繋げるのはいかがなものか
555無念Nameとしあき24/10/21(月)21:35:32No.1265499536+
>そもそもシナリオなんてない
いやいや
キャラシナリオはあるじゃろ
絶妙に他のキャラが自分の妹だったとか明かされてほほうってなった
556無念Nameとしあき24/10/21(月)21:35:37No.1265499567+
>>シナリオ読まなくてもキャラの何気ない会話とかでほぼ世界観が分かってしまう
>>そういうゲームは良作
>ミナシュマリが死ぬほど憎んでる魔女が誰なのか気になります
ミナシュマリの前に実装されたスナイパーの子
557無念Nameとしあき24/10/21(月)21:36:03No.1265499726+
>なんで日本以外じゃ訴訟起こさないみたいな前提で日本メーカー叩くのいるんだろうな?
こういうのはアメリカのほうが本家なのにな
558無念Nameとしあき24/10/21(月)21:36:13No.1265499793+
😭ラーイラライラートゥーラーラララーライトゥーラーラーイラライラートゥーアムレートー
559無念Nameとしあき24/10/21(月)21:36:17No.1265499834そうだねx1
>ってかクリプトラクトの罪でメメントモリをサ終しろ!も意味不明ではある
両方が侵害してるって訴えだろ?
560無念Nameとしあき24/10/21(月)21:36:18No.1265499840+
無くなってもいいよこんな虚無ゲー
561無念Nameとしあき24/10/21(月)21:36:20No.1265499856+
>「わからん」のすぐ後に結論を誘導したい言葉を繋げるのはいかがなものか
そのレスの意味が「わからん」
それこそ君が自分の意見に誘導したいのではないか
562無念Nameとしあき24/10/21(月)21:36:54No.1265500084+
>ミナシュマリの前に実装されたスナイパーの子
誰だったか…とりあえず恒常ではなかったか
563無念Nameとしあき24/10/21(月)21:37:13No.1265500209+
おおう
少しでもメメントを擁護すると湧いてくる湧いてくる
564無念Nameとしあき24/10/21(月)21:37:17No.1265500230+
クリプトラクトといえばすげぇ宣伝スレ立てて推してるのがここにいたなあ…
565無念Nameとしあき24/10/21(月)21:37:50No.1265500462+
→→→←しているだけで2年が終わってしまった…
566無念Nameとしあき24/10/21(月)21:37:51No.1265500470+
>>ってかクリプトラクトの罪でメメントモリをサ終しろ!も意味不明ではある
>両方が侵害してるって訴えだろ?
記事にはちゃんと両タイトルがって書いてあるもんな
567無念Nameとしあき24/10/21(月)21:37:53No.1265500487+
>ガチャの天井の特許がセガなのが意外
>グラブルが最初じゃなかったのか
まあ黎明期のスマホゲーであるチェインクロニクルがあるから先にアイディア出しててもおかしくはないかなって
568無念Nameとしあき24/10/21(月)21:38:00No.1265500539+
>クリプトラクトといえばすげぇ宣伝スレ立てて推してるのがここにいたなあ…
10連ガチャが出来るだけでスレ立てて怖かったなアレ
569無念Nameとしあき24/10/21(月)21:38:39No.1265500849+
メメントモリもパルワールド側だったか
570無念Nameとしあき24/10/21(月)21:38:41No.1265500867そうだねx1
>クリプトラクトといえばすげぇ宣伝スレ立てて推してるのがここにいたなあ…
あっちはわりと出来がいいゲームだったからなぁ
同じ会社からメメモリみたいな産廃生まれたのは本当に謎
571無念Nameとしあき24/10/21(月)21:38:46No.1265500897+
ガチャの天井って特許なの?
572無念Nameとしあき24/10/21(月)21:38:47No.1265500904+
もう1年以上遊んでるけど
ギルメンの会話を見ながらギルバトやりつつキャラの装備整えていくゲーム
573無念Nameとしあき24/10/21(月)21:38:56No.1265500975+
セガってソシャゲで苦戦してるイメージあるから大成功してるスレ画が羨ましかったんだろ
574無念Nameとしあき24/10/21(月)21:39:02No.1265501023そうだねx1
君の姿見えた あ、ハゲだ
フードを被ったら見えないよ
575無念Nameとしあき24/10/21(月)21:39:12No.1265501090+
セガの堪忍袋がどこかわからんな
576無念Nameとしあき24/10/21(月)21:39:13No.1265501103+
>ガチャの天井って特許なの?
申請して認められてれば特許だね
577無念Nameとしあき24/10/21(月)21:39:18No.1265501144そうだねx1
>おおう
>少しでもメメントを擁護すると湧いてくる湧いてくる
何が見えてるのか分からないが…このスレは客観的で落ち着いてる人多いと思うぞ?
578無念Nameとしあき24/10/21(月)21:39:20No.1265501154+
こんなん勝算も根拠もなく訴えないだろ
揉めるとしたら額じゃないの
579無念Nameとしあき24/10/21(月)21:40:05No.1265501474+
>セガってソシャゲで苦戦してるイメージあるから大成功してるスレ画が羨ましかったんだろ
共同開発のプロセカ
メイン開発担当のワンピース
この二つだけでかなりの稼ぎだぞセガ
580無念Nameとしあき24/10/21(月)21:40:10No.1265501511+
BOIの声明からしてかなり長期間協議はしてたんじゃないかな
581無念Nameとしあき24/10/21(月)21:40:22No.1265501587そうだねx1
>何が見えてるのか分からないが…このスレは客観的で落ち着いてる人多いと思うぞ?
思うだけなら勝手
582無念Nameとしあき24/10/21(月)21:40:45No.1265501743+
>共同開発のプロセカ
>メイン開発担当のワンピース
>この二つだけでかなりの稼ぎだぞセガ
セガで勝負しないという戦略強すぎん?
583無念Nameとしあき24/10/21(月)21:40:57No.1265501825+
セガ何やってんの今更
こんなんでBOI潰すとか恨み買うだけだろ
今面白いタイトルもないくせに業界の癌じゃん
584無念Nameとしあき24/10/21(月)21:40:57No.1265501831+
サクラ革命の思い出
585無念Nameとしあき24/10/21(月)21:41:10No.1265501942+
>>何が見えてるのか分からないが…このスレは客観的で落ち着いてる人多いと思うぞ?
>思うだけなら勝手
臭いと思うレス上げてみ
586無念Nameとしあき24/10/21(月)21:41:31No.1265502089そうだねx2
>セガで勝負しないという戦略強すぎん?
いやあったけど全部死んだだけだぞ
587無念Nameとしあき24/10/21(月)21:41:40No.1265502141+
もしガチャ天井で訴えたとかなったら
さすがにセガを擁護するのは厳しいな
588無念Nameとしあき24/10/21(月)21:41:50No.1265502218そうだねx1
普段からこんぐらいメメモリで盛り上がってくれよ
589無念Nameとしあき24/10/21(月)21:41:52No.1265502238+
>セガで勝負しないという戦略強すぎん?
癖強で売れないからセガを出さなければ銀行もニッコリだよ
590無念Nameとしあき24/10/21(月)21:41:54No.1265502257+
まぁセガの勝ちだな
メメントモリから天井消失でついでに賠償金の補填の為に搾り取りにくる
591無念Nameとしあき24/10/21(月)21:42:01No.1265502313+
>何が見えてるのか分からないが…このスレは客観的で落ち着いてる人多いと思うぞ?
勝ち負けの話しかせず具体的な論点になりそうな箇所には触れない変な奴は居たけどまあそんくらいだな…
592無念Nameとしあき24/10/21(月)21:42:03No.1265502334+
    1729514523031.jpg-(115375 B)
115375 B
>セガで勝負しないという戦略強すぎん?
ソニックのソシャゲも冬に出るぞ
海外の有名ソシャゲ会社とのタッグ
593無念Nameとしあき24/10/21(月)21:42:18No.1265502445+
おかしい…如くとソニックの新作は売れてるのに売れてないと言われる…
594無念Nameとしあき24/10/21(月)21:42:24No.1265502482+
ソシャゲもゲーセンもうまくいかなかったから訴訟で小銭巻き上げようとしてるようにしか見えん
595無念Nameとしあき24/10/21(月)21:42:26No.1265502500+
裁判で勝って企業イメージダウンで負けるという流れも考えられるね
596無念Nameとしあき24/10/21(月)21:42:27No.1265502509+
放置ゲー消えた所で誰も困らん
597無念Nameとしあき24/10/21(月)21:42:29No.1265502524+
    1729514549160.jpg-(12698 B)
12698 B
>普段からこんぐらいメメモリで盛り上がってくれよ
598無念Nameとしあき24/10/21(月)21:42:39No.1265502598+
特許は侵害したら訴えられても仕方ないんだよ?
599無念Nameとしあき24/10/21(月)21:42:49No.1265502692+
>ソシャゲもゲーセンもうまくいかなかったから訴訟で小銭巻き上げようとしてるようにしか見えん
ゲーセン売却したのに
600無念Nameとしあき24/10/21(月)21:43:02No.1265502795+
    1729514582866.jpg-(56514 B)
56514 B
>>セガで勝負しないという戦略強すぎん?
>ソニックのソシャゲも冬に出るぞ
>海外の有名ソシャゲ会社とのタッグ
601無念Nameとしあき24/10/21(月)21:43:08No.1265502845そうだねx2
今のセガってCSもソシャゲもアーケードもかなり順調に稼いでるんだけどな…
602無念Nameとしあき24/10/21(月)21:43:12No.1265502872+
スレ画ってストーリーは何もないんだよね?
603無念Nameとしあき24/10/21(月)21:43:17No.1265502901+
パルワスレのパクリみたいな流れ
604無念Nameとしあき24/10/21(月)21:43:29No.1265502998+
>ソシャゲもゲーセンもうまくいかなかったから訴訟で小銭巻き上げようとしてるようにしか見えん
近年のセガは業績良い方で好調じゃなかったか
605無念Nameとしあき24/10/21(月)21:43:33No.1265503048+
>特許は侵害したら訴えられても仕方ないんだよ?
社会には本音と建て前ってのがあってね
どんだけ正しくても納得できないことは多々あるんだ
606無念Nameとしあき24/10/21(月)21:43:52No.1265503185+
>特許は侵害したら訴えられても仕方ないんだよ?
うん…でもなんかヤクザの因縁っぽくない?
607無念Nameとしあき24/10/21(月)21:43:57No.1265503233+
>>ソシャゲもゲーセンもうまくいかなかったから訴訟で小銭巻き上げようとしてるようにしか見えん
>ゲーセン売却したのに
しかも相手側が自分達でゲーセン事業したいからという理由であって別なネガティブな理由でもない
608無念Nameとしあき24/10/21(月)21:44:00No.1265503248+
>>特許は侵害したら訴えられても仕方ないんだよ?
>社会には本音と建て前ってのがあってね
>どんだけ正しくても納得できないことは多々あるんだ
パルワ面に堕ちるな
609無念Nameとしあき24/10/21(月)21:44:23No.1265503471+
>>特許は侵害したら訴えられても仕方ないんだよ?
>社会には本音と建て前ってのがあってね
>どんだけ正しくても納得できないことは多々あるんだ
何が社会だ
610無念Nameとしあき24/10/21(月)21:44:24No.1265503489+
アーケードもUFOキャッチャー中心に年500億超える売上だぞセガ
611無念Nameとしあき24/10/21(月)21:44:30No.1265503550+
セガの天井ガチャの特許の変遷
https://ameblo.jp/pachi-patent/entry-12635706774.html [link]
612無念Nameとしあき24/10/21(月)21:44:58No.1265503805そうだねx5
>>特許は侵害したら訴えられても仕方ないんだよ?
>うん…でもなんかヤクザの因縁っぽくない?
でも人の権利を侵害して黙って泣き寝入りしろってのも随分ヤクザっぽくない?
613無念Nameとしあき24/10/21(月)21:45:02No.1265503838そうだねx1
>今のセガってCSもソシャゲもアーケードもかなり順調に稼いでるんだけどな…
何かそんなヒットあったっけ?
エラゲにシンクロニクルにとこけたおしてるイメージしかない
614無念Nameとしあき24/10/21(月)21:45:22No.1265504004+
>アーケードもUFOキャッチャー中心に年500億超える売上だぞセガ
ゲーセン売り渡したろ
615無念Nameとしあき24/10/21(月)21:45:23No.1265504011そうだねx2
    1729514723309.jpg-(56300 B)
56300 B
たぶんこういう感じ
こういう時のために裁判制度がある
616無念Nameとしあき24/10/21(月)21:45:35No.1265504106+
セガコナミスクエニバンナム
この辺ってゲーム業界じゃ勿論超大手なんだけど何故か落ち目言う人いるよね
617無念Nameとしあき24/10/21(月)21:45:37No.1265504121+
よしセガは新ハード出すんだ
618無念Nameとしあき24/10/21(月)21:45:38No.1265504132+
>>今のセガってCSもソシャゲもアーケードもかなり順調に稼いでるんだけどな…
>何かそんなヒットあったっけ?
>エラゲにシンクロニクルにとこけたおしてるイメージしかない
まずイメージの話からデータの話に切り替えたら?
619無念Nameとしあき24/10/21(月)21:45:42No.1265504159+
セガの過去の資産ソシャゲにしてさんざん頑張ったのに藻屑になって何もしない方が結果出るの喜劇すぎるだろ
俺は信じないぞ
620無念Nameとしあき24/10/21(月)21:46:07No.1265504375そうだねx1
>>アーケードもUFOキャッチャー中心に年500億超える売上だぞセガ
>ゲーセン売り渡したろ
ゲーセンよりアーケード筐体で稼いでるんだよ
元々二つは別の事業だもの
621無念Nameとしあき24/10/21(月)21:46:22No.1265504492+
>>今のセガってCSもソシャゲもアーケードもかなり順調に稼いでるんだけどな…
>何かそんなヒットあったっけ?
>エラゲにシンクロニクルにとこけたおしてるイメージしかない
プロセカとワンピースバウンティラッシュ
622無念Nameとしあき24/10/21(月)21:46:30No.1265504556+
>よしセガは新ハード出すんだ
セガ君…あなたはもう何もしないで
623無念Nameとしあき24/10/21(月)21:46:33No.1265504573+
>>アーケードもUFOキャッチャー中心に年500億超える売上だぞセガ
>ゲーセン売り渡したろ
無知すぎる…
624無念Nameとしあき24/10/21(月)21:46:34No.1265504575+
    1729514794254.jpg-(317157 B)
317157 B
>>ミナシュマリの前に実装されたスナイパーの子
>誰だったか…とりあえず恒常ではなかったか
名前忘れたけどこの子

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